In diesem Thread ist eine interessante Frage aufgekommen. Was gefällt den Spielern am Gameplay der Makerspiele und was nicht?

Erinnert euch zurück. An ein Maker-Rollenspiel, bei dem euch das Gameplay besonders gut gefallen hat. Warum war das so? Und nun denkt an ein Maker-Rollenspiel, bei dem ihr das Gameplay besonders schlecht bzw. langweilig fandet. Warum war das so?