Wow, danke für die Mühe!

Habe das Skript so umgesetzt, aber das Spiel stürzt ab sobald ich es starte mit der Meldung: "Eventscript referenced an event that does not exist."
Das bezieht sich auf den ersten Call Map Event Befehl im Update Timer CE: ................<> Call Map Event: ID V[TTempKey], Page V[TPageID]
Wenn der weg ist, stürzt das Spiel zwar nicht ab, aber es stockt für einige Sekunden, danach gehts kurz weiter, aber dann wieder Pause.

Was genau muss ich eigentlich bei: ....<> Comment: ***** HIER DIE DAUER IN SEKUNDEN EINSTELLEN DIE DAS EVENT ZUM RESPAWNEN BRAUCHT! *****
eingeben? Eine fork condition, die die GlobalTimer Variable abfragt?