Obwohl es bei London Gothic irgendwie absehbar war. Das ist von einem netten 2k-Spiel zu einem XP-Koloss verkommen. Die Team-Koordination war dann selbst für Grandy zu viel Aufwand.
Mich wundert nur, dass eben das bei Fantasy-Online zu funktionieren scheint. Ich drücke den Erstellern jedenfalls die Daumen, dass es das tut.
Außerdem finde ich es nicht so toll, dass Itaju das Makern aufgegeben hat. Der hätte sicher problemlos ein paar Megaspiele erstellen können. =)
Aber es ist sowieso sinnlos Spielen "nachzutrauern".![]()