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Schwertmeister
Das mit den Fehlern lag, so denke ich oder eher glaube ich mich zu erinnern, an parallelen Move-Event-Befehlen, die sich gegenseitig durch "Proceed with Movement" ausgelöscht haben oder so - seit dem Spiel nehm' ich jetzt waits her, weil's dadurch meistens klappt! D:
Wenn ich dazu komm versuch ich vielleicht mal das Dingens zu patchen - aber ich kenn mich wohl eh nimmer aus, schließlich ist das Spiel ein Jahr alt und seitdem hab' ich schon wieder 2 neue Spiele fertiggestellt - aber cool, dass sich noch jemand das Spiel gibt - ich find ja das Horror-Genre mittlerweile echt voll daneben - die, die da schon mehr in der Richtung gemacht haben wissen bestimmt, was ich mein.
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