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Thema: Screenthread #39 - Pixel,Pixel komm herbei...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Xero. Beitrag anzeigen
    Edit: man ey, roter bekomm ich Goran nicht^^
    Ich glaub das sagt alle Ascare u. chrisblue.
    e: sry das wort ironie nicht gelesen.

  2. #2
    Neues aus Daylight 2. Das weiße Mauerwerk stützt den scheinbar verkommenen Bau, welcher als Unterschlupf für so manche Kreatur dienen könnte. Die Brücke darunter sollte man am besten im Auge behalten...



    Edit:
    @ SpectrumDE
    Daher heißt der Thread auch "Screenthread", mein Lieber ;o

    Geändert von Evil Lord Canas (10.12.2008 um 18:36 Uhr)

  3. #3
    der creen macht zwar spannung aber der Text nicht

  4. #4

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    Evil Lord Canas:
    Gefällt mir!
    sieht richtig Atmosphärisch aus, und deine selbstgepixelten Sets sehen genial aus. Ich weis echt nicht was ich hier kritisieren sollte O_o



    chrisblue:
    Ein recht hübscher Screen =3
    jedoch finde ich das du ruhig mehr Objekte hättest platzieren können z.B mehr Bäume.
    Das Haus sieht so nicht ganz korrekt aus, sieh dir mal wie und wo du dein unteres Fenster platziert hast. Jetzt sieh dir mal deine Charaktere an, das passt nicht so ganz...
    Das untere Fenster ist um 1 Tile zu hoch! Wenn du deine Charaktere da drunter stellen würdest, könnten die nicht durch das Fenster gucken, weil es einfach zu hoch für sie ist. Das entspricht der Logik einfach nicht. Ich mache doch keine Fenster um sie eventuell nur mit einer Leiter erreichen zu können xD



    Xero:
    O.o Zu geil
    Warum kenne ich dieses Spiel nicht? xD


    Biohazard:
    Wow, die neuen Screens von " Alone " sehen richtig gut aus. Gute Arbeit Bio ^^





    Hier etwas neues aus Todesangst. Was man wohl hier findet, wenn man den richtigen Zahlencode eingibt.

  5. #5
    Zitat Zitat von Dino Beitrag anzeigen
    Xero:
    O.o Zu geil
    Warum kenne ich dieses Spiel nicht? xD
    Gibt noch keinen Vorstellungsthread aber ich und Goran machen vllt bald nen Trailer wenn wir uns mal wieder überwinden können am Spiel weiterzumachen^^
    Wir überlegen uns eigentlich tagelang Gags haben aber schon etwas länger nicht am Spiel weitergemacht.

    Evil Lord Canas
    Da kommt Stimmung auf^^ Kann mir super vorstellen wie in der Demo durch die Gänge zu hetzen...
    Dino
    Wenn das ein Horrorspiel werden soll, sollte der Protagonist vllt nicht so helle Kleidung tragen...er ist ja kein Teletubby xD

  6. #6

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    Zitat Zitat von Xero. Beitrag anzeigen
    Dino
    Wenn das ein Horrorspiel werden soll, sollte der Protagonist vllt nicht so helle Kleidung tragen...er ist ja kein Teletubby xD
    Es wird ein Horrorspiel, und das ist einer aus sieben Protagonisten. Jeder mit anderem aussehen und Persönlichkeit ^^

    ... Teletubby... xD

  7. #7
    Die weiße Wand bei Canas' Bild stört mich.
    Ich find irgendwie, dass die nicht passt.

  8. #8


    Umgebung < Figur ich weiß, hat seinen Sinn, ist alles selbst gepixelt un Bla.

    @Evil Lord Canas
    die weiße Wand stört, aber sonst isses 1a^^

    @Dino
    Kleidung, ist ein wenig Hell, aber sonst ist es solide.

    Geändert von R.D. (10.12.2008 um 21:44 Uhr)

  9. #9

  10. #10

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    @ chrisblue: Die Raumanordnung der großen Elemente (Haus, Baum, Hügel) gefällt mir. Die kleinen Objekte würde ich kompkter halten, also näher um das Häuschen gruppieren (oder neue kleine Gruppen bilden). Aber das ist auch eine Geschmacksfrage. Guter Screen Das Titelbild gefällt mir leider weniger. Nicht weil es schlecht gemacht wäre (es ist gut gemacht), sondern weil ich damit kein Rollenspiel verbinde. Es erinnert mich irgendwie stark an das Uraltspiel "Worms".

    @ Evil Lord Canas: Wirklich schöne Grafiken und auch die Anordnung ist bestens. Trotzdem musste ich zu Beginn grübeln, da ich den unteren Teil nicht gleich verstanden habe. Wie bei einer optischen Täuschung war ich mir nicht sicher, ob der Bereich unter dem begehbaren Metallgerüst ebenfalls begehbar ist, oder ob es sich um eine Wand handelt. Falls dir das Wichtig ist, könntest du die Wand abstufend dunkler werden lassen. Dann fällt es sogar einem Querdenker schwer etwas anderes zu sehen.

    @ Dino: Sehr hübsch, vor allem die Beschmierte Wand. Die Idee den Zahlencode in ein eigenes kleines Kästchen zu packen ist klasse.

    @ R.D.: Skurril und alles aus eigener Hand. Vor allem die Baumkrone hat es mir angetan. Die Färbung darin erinnert mich stark an Schlagsahne. Fehlt nurnoch das Eis. Da du hier offensichtlich ein eigenwilliges Jump & Run kreierst, lass dich doch von Earthworm Jim inspirieren. Diese kriechende Existenz hat meiner Kindheit jede Menge Jubellaute entlockt.

    @ BlindMind: Looks like a pretty cold winter, especially when your hero is wearing just a shirt. I really like these screen. Your transperent water evocates the memory of an untouched font and your mapping brings images of Seiken Densetsu (Secret of Mana) to my mind. Keep doing. Phew ... pretty hard to erase the grate from my english skills.

  11. #11
    @blindmind:sieht wirklich gut aus

  12. #12
    soll der Pinguin rechts der Held sein?
    ansonsten ist es ziemlich gut ausgearbeitet

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