Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 362

Thema: Screenthread #39 - Pixel,Pixel komm herbei...

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    @Jack:
    Ich finde das ist richtig gut, genauso wie der Rest von VC3.
    Die Kristalle könnten aber vielleicht etwas kleiner sein.
    Freu mich schon auf eine neue Demo^^

  2. #2
    @Marian:
    Die überarbeitete Version weiß zu gefallen, lediglich der Umstand, dass rechts die Bäume direkt auf der Blumenwiese stehen, missfällt mir.

    @Noa:
    Finde ich besonders ansprechend, zumal ich selber es irgendwie nicht zufriedenstellend hinbekomme, mit diesen Klippensets zu mappen. Sehr schöne Arbeit also.

    @Kedos:
    Auf alle Fälle sollten mehr Pilze in die Map, auch verschiedene Größen, denn so sieht das sehr unnätürlich (lassen wir den Aspekt glühender Riesenpilze einfach mal außen vor) aus und macht den Anschein eines Farbenrätsels, welches aber scheinbar keines ist. Der Baum mag mir auch noch nicht so steppengerecht wirken.

    @Hine:
    Weniger gelbe Blumen und mehr Ebenen und Überlappungen der Baumkronen. Ansonsten finde ich den Screen richtig gut.
    Die Wasserfallkarte hingegen finde ich ausnahmslos gelungen, vielleicht noch Gischtevents an den Wasserfällen und eine Tür für das Haus, aber sonst gefällt sie mir ausgesprochen gut. Weiter so.
    Und versuche bitte einmal, nicht jeden Tag irgendwelche x-beliebigen und zumeist unausgegorenen neuen Screens hier reinzustellen. Danke.

    @sorata08:
    Solide Map, lediglich die eine Stelle an der tieferen Klippe rechts stört mich ein wenig. Vielleicht noch ein Baum mitten ins Hüpfgebilde pflanzen?

    @schattenrose:
    Hmm, der gewählte Mapausschnitt hat aber absolut mal gar keinen Sinn, außer du wolltest uns zeigen, wie toll ein Nadelwald ausschaut. An der Mauer stört mich lediglich das Rankengrün, welches merkwürdiger Weise nur an einer Stelle gedeihen mag. Tja, das übriggebliebene Lob kann ich dann auch nur Mars zusprechen für das Chipset.

    @Kynero:
    Nicht gerade sehr aussagekräftig. Dieser kleine 20x15 Ausschnitt wirkt auch sehr unstrukturiert, gar willkürlich gemappt. Die Wege verlaufen auch etwas abstrus. Ein größerer Ausschnitt der Gegend oder gar das gesamte Gebiet würden sicherlich einen besseren Eindruck beim Betrachten hinterlassen.

    @~Jack~:
    Wie wäre es, das Sternenmuster einfach in den Kachelboden einfließen zu lassen? Dann hast du diese klobigen Kristalle nicht in der Gegend rumstehen, aber trotzdem noch etwas Sterniges im Raum.

    Geändert von Gjaron (30.11.2008 um 23:03 Uhr)

  3. #3
    Das Problem an den Kristallen ist die Perspektive. Während sich Kacheln perspektivisch nicht verjüngen, tun das die Kristalle sehr wohl, sprich die Seitenstrahlen sind dünner als die vertikalen Strahlen, was eben in Kombination mit den Bodenkacheln unpassend wirkt - ich empfehl dir, die Dinger entsprechend zu editieren

  4. #4
    Ich weiß nicht,warum ich immer wieder den leuten Feedback gebe,die selber keines geben(oder nur ein toll )
    --------------------
    Nun aber wirklich die letzten Screenshots vor der Neuvorstellung(die irgendwann kommen wird xD)
    Hier seht ihr ein Bild aus dem Intro.
    Ich bin selber irgendwie nicht zu frieden.
    Ich weiß auch nicht warum. Glaube der Lichteffekt ist mir einfach misslungen.

    ---------------------------------
    Und hier noch einmal ein Bild aus der Anfangsstadt.
    Ich mag meine selbstgebaute Stadt und daher zeige ich sie auch gerne^^
    Ob die Textbox so bleiben wird,weiß ich noch nicht. Ich mag es schlicht^^

    Hoffe nicht das ich wieder letzter auf der Seite bin...dann ist man so feedbackarm^^

    Geändert von Reding (01.12.2008 um 16:51 Uhr)

  5. #5


    Auf Grund eurer Kritik überarbeitet


    @ Reding
    Irgendwie gefallen mir beide Screenshots nicht, sorry... Beim ersten Screen stört mich, dass keine Seefahrer - Atmosphäre vorhanden ist. Verusuch dich mal an ein Unwetter mit hohen Wellen ect. Bei Bild Nr. 2 gefällt mir Mace nicht.
    Die Grafik passt einfach nicht zum Gesamtbild. Desweiteren finde Ich das Bild sehr grell (kann aber auch an meinem Desktop liegen =\)

  6. #6
    Reding: Die Screens stammen aus dem selben Spiel, Ich Ändere nur den Stil.
    Und den Helden.

    Der Screen ist Standartmäsig 320x240 Groß^^
    Aber ich habe das langweillige ausgeschnitten~
    Reding: ... Mir tun die auch irgentwie nicht gefallen.
    Ich kanns nicht erklären, ist son gefühl

  7. #7
    @Reding
    der lichteffekt sieht gut aus aber es stört vllt weil so viel lichter auf dem Heck sind stell einige auf den seiten auf
    mir gefällt mace auch nicht viel zu ausdrückslos für einen helden aber vllt seh ich es auch nur so

  8. #8
    @ Underserial
    Nicht schlecht, aber du könntest eventuel mehr Details reigebn.^^


    Passend jetzt zum Winter, wiedermal was von mir, hier sieht man Lio wie er sein Jagtgewehr nachladet und zugleich bissi Geld vom Gegner klaut, aber der ist eh bereits tot und braucht es nicht.

  9. #9
    die chars sind nicht gut zu erkennen
    und mehr details würd ich lassen sonst verdirbts die stimunng

  10. #10
    Titel und Artwork von Goran für unser RTP-FUN-RPG "Sam auf Reisen"



    @.matze unter mir: Das ist wie gesagt von Goran^^ ich poste später auch was von mir. Ich mappe hauptsächlich während Goran momentan Artworks, Titel- und Go- bilder, Cutscenes und so macht.

    Edit: man ey, roter bekomm ich Goran nicht^^

    Geändert von Xero. (04.12.2008 um 20:57 Uhr)

  11. #11
    Alda ist das genial @Xero

  12. #12
    da kann ich .matze nur beipflichten

  13. #13
    @ Xero.
    Sehr genial gemacht... Farg mich bloß wie das in bewegung aussieht
    Aber ist ja nur ein Artwork (wäre ein nettes Intro...)

  14. #14
    Zitat Zitat von Xero. Beitrag anzeigen
    Edit: man ey, roter bekomm ich Goran nicht^^
    Ich glaub das sagt alle Ascare u. chrisblue.
    e: sry das wort ironie nicht gelesen.

  15. #15
    Neues aus Daylight 2. Das weiße Mauerwerk stützt den scheinbar verkommenen Bau, welcher als Unterschlupf für so manche Kreatur dienen könnte. Die Brücke darunter sollte man am besten im Auge behalten...



    Edit:
    @ SpectrumDE
    Daher heißt der Thread auch "Screenthread", mein Lieber ;o

    Geändert von Evil Lord Canas (10.12.2008 um 18:36 Uhr)

  16. #16
    der creen macht zwar spannung aber der Text nicht

  17. #17
    Zitat Zitat von schattenrose Beitrag anzeigen
    Finds immernoch arg hässlich. Gleich Bäume überall, ohne sich die Mühe zu machen, sie mal zu überlappen (ok... eine Stelle OMG, changes nothing). Da hilft auch kein auf 30% gestellter Nebel, der im Spiel wahrscheinlich total grässlich wirkt.

    @Reding
    1.Screen
    Mh, naja ein Schiff halt, so sehen ja bekanntermaßen viele schiffe aus, also ok-

    2.Screen
    Vllt den LE 5-10% transperenter, sont find ich den ganz gut.
    Achja, dieser Spritechar da, sieht agr Schlimm aus^^°
    Such dir einen Grafiker wie T-Free oder mich, und lass dir das mal neu malen.

  18. #18
    @sorata08: sieht sehr atmosphärisch aus, hab nichts zu bemängeln.
    @Kynero: die textbox ist nicht besonders. sieht insgesamt nicht besonders durchdacht aus.
    @~Jack~: gigantische kristalle, sieht aber alles in allem sehr stimmig aus. sehr sehr gut!
    @Reding:1:sieht mmn sehr gut aus, auch wenn es aussieht wie eine party auf einem schiff
    2:das "face" von mace passt mmn so nicht wirklich in das ganze geschehen rein, sonst ist der screen recht solid
    @schattenrose: nicht besonders, der wald sieht nicht waldig aus, mehr verschiedene bäume und mehr überschneidungen müssten sein.
    @hine: sieht eigentlich ganz gut aus, liegt vllt nur am LE, ohne wäre er aber auch ganz solid, das interface ist mmn zu grell.

    neues aus astara, sry groß,!:

    Geändert von XARGOTH (02.12.2008 um 21:03 Uhr)

  19. #19
    habs auch mal versucht

  20. #20
    Danke für die Kritik.
    Hmnm...dann muss ich wohl noch mal an die maps ran.
    Damit sie allgemein gefallen. Und ich werde versuchen das Face noch einmal zu verbessern.
    Soll heißen ich zeichne es neu. Da ich das erste genommen hatte,was fertig war^^.
    Und ich selber gerne darin besser sein möchte.
    (Ich weiß dass nicht jeder alles kann,aber das würde ichs chon gerne können^^)

    erster Screenshot: Ich wollte lediglich sehen ob ich eine schöne abendatmosphäre auf einem Schiff hinbekomme.
    Und aus euer kritik schließe ich,das ich da nochmal ran muss.

    zweiter Screenshot: Ich hatte den Le' extra etwas höher gemacht,weil der vorher garnicht aufviel.
    Aber ihm nachhinein sehe ich auch,dass der tranzparenter sein muss.
    Und wie gesagt,an das Face setze ich mich nochmal.
    Mit ein wenig übung,sollte ich es ja schaffen,dass es um einiges besser aussieht.Oder?^^


Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •