Achtung: Es gibt einfach zu viele Handlungsmöglichkeiten, so dass ich davon ausgehe, dass trotz Beta Testern noch eine gewisse Anzahl an Bugs enthalten ist... (Rechtschreibfehler sowieso...)
Geschichte / Story
Der nach acht Jahren Haft entlassene Detektiv Adair Hazard erhält einen Anruf von seiner ehemaligen Ehefrau Angela Hazard.
Angela Hazard die nebenberuflich als Notar arbeitet soll Edmund Folkland bei der Erstellung seines Testaments helfen. Doch einen Tag vor ihrem Termin fehlt im Anwesen des Milliardärs jede Spur von diesem. Da die Familie kein Aufsehen erregen will und noch von keinem Verbrechen auszugehen ist, bittet Angela, die immer noch bei der Liverpooler Polizei arbeitet, ihren Exmann um Hilfe.
Features
Man kann jederzeit zwischen den zwei Hauptcharakteren hin-& herwechseln, um so verschiedene Charaktervorzüge zu benutzen um Hinweise zu bekommen,
oder durch zusammenarbeit z.B. an Gegenstände heranzukommen, Personen ablenken, etc.
Vier Möglichkeiten Gegenstände "anzusehen": Untersuchen / Merken / Einen Gegenstand damit verwenden / In Zusammenarbeit mit dem anderen Charakter etwas damit tun
Beide Hauptcharaktere haben unterschiedliche Möglichkeiten Personen anzusprechen und können so verschiedene Informationen aus ihnen herausholen
Löse den Fall und vielleicht auch noch anderere Geheimnisse
Sprachen Englisch / Deutsch
viele aufwendige Grafikeffekte / Mapping
Ungefähr 7 verschiedene Enden, viele Handlungen beeinflussen den Spielablauf
Das Spiel läuft in Echtzeit! Man hat genau 9 Stunden um das Verschwinden von Edmund Folkland aufzuklären, dabei gibt es einen fließenden Übergang von Nacht zu Tag...
Moie!
Hört sich doch alles schonma gut an.
Bei dem Titel Return of the Joker hab ich sofort, an Batman gedacht, was ja anscheinend nicht der Fall is^^
Die Story hört sich gut an und bietet fiel Freiraum, leider sagt der Titel "Return of the Joker" schon, dass es whs um den Mörder von früher geht, aber wer weiß, was im Lauf der Story alles passiert.
Features klingen interessant und eröffnen viele Möglichkeiten.
Aber eine Frage hab ich noch.
Zitat von MarcL
-Jede Map hat einen Tag & Nacht Lichteffekt, sodass man an jeder Stelle im Raum zwischen den Charakteren wechseln kann
...
Was hat ein Tag-Nachtwechsel mit dem Wechseln von Charakteren zu tun?
Die Sreens gefallen mir eigentlich alle, aber manche scheinen etwas zu leer zu sein.
Ich find gut, dass keine Demo erscheint. Entweder ganz oder gar nicht.
Viel Glück bei der Fertigstellung der VV.
mfg Turgon
--
„We don't make mistakes here, we just have happy accidents.“
@Turgon:
Das stimmt, der Titel ist verwirrend, der war nur ursprünglich so gedacht, weil ich das Spiel mit einem Traum über die Vergangenheit beginnt, der über das Spiel hinweg aufgeklärt wird, der Joker ist ja schon tot ^^
Das mit dem Wechseln von Charaktere ist so, dass wenn man zwischen den Charakteren wechselt, ja auf irgendeine Map an irgendwelche Koordinaten teleportiert wird, darum hängt jedes Lightmap von den Koordinaten des Charas im Raum ab. Eigentlich eher unwichtig Hauptsache es funzt ^^
@Chaintz:
Ich fand das waren die einzigen Facesets die zu dem Genre passten darum hatte ich leider wenig Auswahl
Hey,
solche spiele sollten öfter gebaut werden. Die fehlen irgendwie wirklich... ^^
Ich freu mich drauf und werds auf jeden Fall mal spielen.
Nur eine sache noch: bei dem Titel, der Story mit und England und so hab ich erst gedacht es wär n spiel mit Sherlock Holmes-flair, aber die Charaktere und das interface sehen ja eher modern aus... in welcher Zeit wird das spielen?
Es spielt so um 1970-1990 allerdings vermischt sich das ein wenig (z.B. stehen in manchen Räumen Notebooks was ja eigentlich ziemlich neu ist, das ganze Haus wirkt aber doch viel älter)
naja was verstehst du denn unter Sherlock-Homes-flair? das es so um die Jahrhundertwende spielt? ^^° dann eher nicht...
achja ganz vergessen in die Vorstellung zu packen, Update:
Das Spiel läuft in Echtzeit! Man hat genau 9 Stunden um das Verschwinden von Edmund Folkland aufzuklären, dabei gibt es einen fließenden Übergang von Nacht zu Tag...
PS: Könnte ein Admin den Threadtitel in " The Folkland Case - UPDATE - Techdemo " umbennen? ^^ Danke!
...
Das kann auch der Ersteller selbst:
Wechsel zum ersten Post und klicke auf "Bearbeiten". Danach klickst du weiter unten auf "Erweitert", wo du jetzt mehr Änder-Möglichkeiten besitzt.
In diesem Modus kannst du auch den Threadtitel ändern.
Das kann auch der Ersteller selbst:
Wechsel zum ersten Post und klicke auf "Bearbeiten". Danach klickst du weiter unten auf "Erweitert", wo du jetzt mehr Änder-Möglichkeiten besitzt.
In diesem Modus kannst du auch den Threadtitel ändern.
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Juhu danke ^^ ging das schon immer? hab das Gefühl ich hätte da schon mal nachgesehen und da gabs die Funktion noch nicht? XD
Wow, sieht richtig geil aus! Und Detektiv-Spiele sind immer willkommen bei mir.
Bisher hab ich nichts dran auszusetzen - außer an der Schriftart! Die sieht irgendwie unschön aus
und passt mMn nach in das Setting. Diese Standard-Schrift mag ich irgendwie nich.
Wenn dir da noch was wirklich passendes einfällt (vll wolltest du das ja eh noch ändern?), dann
wäre das Spiel von der Gesamtoptik her auf jeden Fall schon mal ne 9/10! Den letzten Punkt
behalt ich mir noch vor, damit Luft nach oben bleibt und ich erstmal noch alles in Bewegung sehen will
(hab noch nich gespielt, weil ich - vor allem bei so ner Art Spiel - eig nur VV spiele)
Wann is denn mit einer solchen zu rechnen?
Denn das mit Weihnachten war noch vom 2008er Beitrag, oder?
Wow, sieht richtig geil aus! Und Detektiv-Spiele sind immer willkommen bei mir.
Bisher hab ich nichts dran auszusetzen - außer an der Schriftart! Die sieht irgendwie unschön aus
und passt mMn nach in das Setting. Diese Standard-Schrift mag ich irgendwie nich.
Wenn dir da noch was wirklich passendes einfällt (vll wolltest du das ja eh noch ändern?), dann
wäre das Spiel von der Gesamtoptik her auf jeden Fall schon mal ne 9/10!
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Erstmal Danke ^^; wenigstens einer bei dem Detektiv-Spiele willkommen sind.. nach der letzten Vorstellung 2008 kam mir das ja nicht so vor....
äh ja das mit der Standard-Schrift, also die die jetzt in der TechDemo ist, ist nicht final, da der PowerMode 2003 fehlt, und der hat ne eigene Schriftart ^^
Zitat von Blacky89
Den letzten Punkt behalt ich mir noch vor, damit Luft nach oben bleibt und ich erstmal noch alles in Bewegung sehen will
(hab noch nich gespielt, weil ich - vor allem bei so ner Art Spiel - eig nur VV spiele)
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Ach eigentlich kannst du die Techdemo ruhig spielen ^^ es wird ja noch nichts von der Story verraten, sondern man spielt lediglich ein kleines Tutorial, dass vollkommen getrennt von der Hauptstory ist :P
Zitat von Blacky89
Wann is denn mit einer solchen zu rechnen?
Denn das mit Weihnachten war noch vom 2008er Beitrag, oder?
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Nein, dass mit Weihnachten ist neu, also wenn ich in der jetzigen Semesterpause 2 Montate Zeit haben sollte (hängt von meiner Bachelorarbeit ab) dann könnte im Dezember durchaus eine richtige Demo kommen.
Vollversion möchte ich mich nicht festlegen, das ist sehr schwierig festzustellen und es sind noch tonnenweise Events zu machen... für beide Sprachen, beide Charaktere und für alle Objekte >_<;;;;