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Thema: Hänsel und Gretel

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Hänsel und Gretel

    ~Vorwort~

    Da ich mich schon über 3 Jahre in diversen Rpg- Communities rumtreibe,
    muss ich doch mal was handfestes präsentieren!
    Ich möchte hier mein erstes RPG- Spiel kurz vorstellen. Es trägt den Titel:


    "Hänsel und Gretel"


    ~Kurzfassung~

    So gut wie jeder kennt das Märchen "Hänsel und Gretel", darum gibts hier auch nur eine knappe Zusammenfassung. Ich halte mich nicht stur an das Märchen. Man wird sehen dass ich viele Märchen miteinander vermische, da
    man auf Gestalten trifft, wie zum Beispiel Rotkäppchen und Schneewittchen.


    Hänsel und Gretel sind die Kinder eines armen Holzfällers, der mit seiner Frau im Wald lebt. Als die Not zu groß wird, überredet sie ihren Mann, die beiden Kinder nach der Arbeit im Wald zurück zu lassen. Der Holzfäller führt die beiden am nächsten Tag in den Wald. Doch Hänsel hat die Eltern belauscht, und die Kinder legen eine Spur aus kleinen weißen Steinen, anhand derer sie zurückfinden. So kommt es, dass der Plan der Mutter scheitert. Doch der zweite Versuch gelingt: Dieses Mal haben Hänsel und Gretel nur eine Scheibe Brot mit. Aus den Krümeln legen sie eine Spur, die jedoch von Vögeln gefressen wird. Dadurch finden die Kinder nicht mehr nach Hause und verirren sich. Nach langem Suchen finden die beiden ein Häuschen, das aus Brot, Kuchen und Zucker hergestellt ist. Zunächst brechen sie Teile von dem Haus ab, um sie zu essen. In diesem Haus lebt jedoch eine Hexe, die eine Menschenfresserin ist.

    „Knusper, knusper, knäuschen! Wer knuspert mir am Häuschen?“
    „Der Wind, der Wind, das himmlische Kind.“

    Die Hexe lässt sich nicht täuschen, fängt die beiden, macht Gretel zur Dienstmagd und mästet Hänsel in einem Käfig, um ihn später aufzuessen.


    ~Charaktere~

    Hänsel


    Gretel


    Du spielst Hänsel und wirst von deiner kleinen Schwester Gretel begleitet. Du bist der Sohn eines armen Holzfällers und wirst mit deiner Schwester im Zauberwald zurück gelassen. Auf der Suche nach dem richtigen Weg der nach Hause führt, triffst du auf viele Märchengestalten wie das Rumpelstilzchen oder der Froschkönig...

    ~kleines Story- Update: Dezember 2009~

    Der dicke magische Pilz wird aus der Feenpilzhöhle (gibt noch keine zauberhaften Namen) im Laufe des Spiels gemopst und somit gibt es kein Gleichgewicht mehr in der Märchenwelt. Deine Aufgabe ist es als Hänsel oder Gretel, je nachdem für welchen Charakter Du dich in bestimmten Schlüsselszenen entscheidest, dieses Gleichgewicht wieder herzustellen indem du den Dieb ausfindig machst und den Pilz an seinen gewohnten Ort zurückbringst.

    Doch wer hat den Pilz geklaut und warum? Warum hat niemand etwas gesehen oder will niemand etwas gesehen haben?

    Wegen dem Ungleichgewicht ist es aus mit den Happy Ends im Märchenland. Es ist chaotisch und es geht drunter und drüber.
    Die Märchenfiguren brechen aus ihrem alltäglichem Trott heraus und denken auch gar nicht mehr daran ihren alten Platz einzunehmen, da sie jetzt die neu gewonnene Freiheit genießen können. Nur der magische Pilz hielt das in einem angemessenen Rahmen.

    Und warum solltest ausgerechnet Du den Retter der Märchenwelt spielen?
    Ganz einfach: Du hast keine Wahl!

    Da es kein Happy End mehr gibt, verbrennt die Knusperhexe auch nicht im Ofen. Einer der Märchenfiguren (Hänsel oder Gretel), je nachdem für welche du dich entscheidest, bleibt bestehen und die andere findet ihr Ende. Deine Aufgabe wird es sein als Held/in das Ende umzuschreiben und wieder für ein Happy End zu sorgen und wenn du schon mal dabei bist bring die anderen Märchen auch mehr oder weniger in Ordnung.
    Bedenke jedoch, dass deine Entscheidungen Konsequenzen haben. Wir wollen doch nicht, dass Dornröschen von einem Bauerntrampel wachgeküsst wird, oder doch?! Auch wenn du es lustig findest den Froschkönig im Brunnen zu lassen, den Armen nicht zu helfen und den gläsernen Tanzschuh der falschen Dame zu bringen, ist es nicht förderlich bei der Lösung deines Problems.

    Denk daran du spielst auf Zeit. Märchen entwickeln sich stätig weiter, jedoch in die falsche Richtung! Wenn du dich nicht beeilst und vor Mitternacht fertig bist, findet dich entweder der böse Wolf oder du wirst in einen Kürbis verwandelt oder dir passiert beides! (und apropos Essen... nicht alles was gut aussieht solltest du anknabbern!)

    Je nachdem wie ein Märchen wegen dir endet, bekommst du einen Hinweis der dich dem Dieb näher bringt, oder auch nicht. Schließlich müssen nicht alle Hinweise der Wahrheit entsprechen, da du auf die Rollen von Gut und Böse nun nicht mehr vertrauen kannst. Finde heraus, wo die Backrezepte der senilen Großmutter geblieben sind, damit das aufmüpfige Rotkäppchen auch weiterhin ihre Zuckerdosis bekommt. Hinweise zur Rettung von deinem Geschwisterchen winken dir als Belohnung und sei ja vorsichtig, dass du nicht vom richtigen Weg abkommst und dich verirrst.


    ~Screens~

    Hier ein paar ältere Screens:


    Neue Screens:



    Geändert von Bad_Apple (14.01.2010 um 10:47 Uhr) Grund: Update- Dez/2009

  2. #2
    *copy and paste*

    Hab ja schon den ersten Screen gesehen. <3

    Also, Story hört sich cool an. xD Ne, ist halt ein Märchen. Ein bekanntes noch dazu. ^^
    Die Screens sehen jedenfalls ziemlich toll aus. Vor allem die leuchtenden Pflanzen im Wald. Das Haus sieht mir aber irgendwie zu wenig nach Lebkuchen aus. Also, irgendwie gar nicht süß. Ist aber sicher schwierig, ein passendes Haus zu bekommen bzw. müsste man ja eigentlich komplett selbstpixeln. Und die Nachrichtenbox würde ich nicht so sehr transparent machen. Ein bisschen geht noch, aber so ist das Lesen des Textes mituner recht schwierig.
    Ansonsten freu ich mich schon mal auf dein Märchen-Crossover-Spiel. =D

  3. #3
    Hier bin ich echt mal gespannt wie du mit der Story umgehen wirst und was z.b. der Froschkönig für eine Rolle spielen wird...

  4. #4
    Whoa, leuchtende Pilzkappen sehen doch mal richtig gut aus, gefällt mir sehr
    Handelt es sich hierbei denn mehr um ein humoristisches Spiel, ähnlich der Pro7-Märchenstunde, falls du die Serie gesehen haben solltest?

  5. #5
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Whoa, leuchtende Pilzkappen sehen doch mal richtig gut aus, gefällt mir sehr
    Handelt es sich hierbei denn mehr um ein humoristisches Spiel, ähnlich der Pro7-Märchenstunde, falls du die Serie gesehen haben solltest?
    Nein. Das Spiel geht definitiv Richtung Adventure. Ich bin zu humorlos für Fungames ^^

  6. #6
    Hm sieht lustig aus^^ also iwie will ich das zocken . . . mich machen auch die leuchtenden Pilze an xD
    An sich, man kennt ya die Story, isses vom Grafischen her sehr gut^^
    Die Story etwas ausgelutscht weil ich die zu Kindertagen bestimmt jeden abend gehört habe aber mann kanns ya mal aufm Rpg Maker bringen (Obwohl du die zu ner Art Sammlung ausgebaut hast^^). . . Och da kommen die Kindeserinnerungen xD
    Okaii Also so an sich siehts gut aus^^ Würds auch gerne mal zocken. . .
    mfg pascal45

  7. #7
    Das Spiel schaut ganz nett aus, besonders gefällt mir dieser Bonbon-Look. Die RTP Charaktere passen sowohl zur Geschichte als auch zur Umgebung. Mit Zuckerstangen auf Wölfe einkloppen finde ich auch nicht unwitzig.^^
    Leider kaum Infos zum Gameplay.

  8. #8
    Das Spiel sieht nicht schlecht aus!
    Dieser Pilz-Wald-Style gefällt mir sogar
    ganz gut!Auch das Märchen mit anderen
    zu vermischen ist sehr witzig und die Charaktere sind auch
    geil,für RTP-Chars!

    Der Battle im Witzigen-Standartmodus ist der
    Hammer!Auch diese Waffe...freue mich auf was
    Spielbares...bald!

  9. #9

    Users Awaiting Email Confirmation

    Als ich den Titel gelesen hab , hab ich mir erst gedacht ... boha ne was hat man sich dabei gedacht .. aber als ich mir das so angeschaut hab .. "Ich zocken will" die Screens sehn toll aus ... vorallem wie viele schon sagten der Zauberwald mit den leuchtenden Pilzen und so ... und das du die Märchen auch mischen willst erinert mich irgendwie an den Film "Brother Grimm" kennste vllt. ... der gefällt mir auch ganz gut und ich bin gespannt was raus kommt ... freu mich drauf ^^

  10. #10
    Zitat Zitat von Bad_Apple Beitrag anzeigen
    Nein. Das Spiel geht definitiv Richtung Adventure. Ich bin zu humorlos für Fungames ^^
    Oha, ich dachte nur wegen des rüpelnden Traumprinzen und seines ollen Zopfes oder weil Hänsel mit einer Zuckerstange einen Wolf vertrimmt

  11. #11
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Oha, ich dachte nur wegen des rüpelnden Traumprinzen und seines ollen Zopfes oder weil Hänsel mit einer Zuckerstange einen Wolf vertrimmt
    achso^^
    naja UiD geht soweit ich das in Erinnerung habe ja auch Richtung Adventure, dennoch war das Game ziemlich lustig...

  12. #12
    So einfach das Konzept ist, so überraschend einfallsreich ist es doch - Geschichten mit vermischte Märchen kann man nie genug haben.
    Mir gefällt die Vorstellung außerordentlich gut, schade, dass du noch nicht soviel Material zu präsentieren hast, aber das, was man bisher bestaunen kann ist sehr aussagekräftig =).

    Ich glaube übrigens auch, dass du dir humoristisch zu wenig zutraust; Humor kann auch einfach was zum Schmunzeln sein, beispielsweise Zuckerstangen statt Waffen, oder rüpelhafte Märchenprinzen .

    Ich sehe jedenfalls viel Potenzial in dem Spiel und hoffe, du bist fleißig und kannst bald noch mehr zeigen. Einen Fan hast du schonmal =3.

  13. #13
    nicht nur einen
    ich schließ mich dir an

    @bad apple
    als ich das hier gelesen hab dachte ich es sei ein humor, kein adventure spiel ganz ehrlich du hast humor und kanst den auch gut umsetzen finde ich

  14. #14
    die screens sehen schonmal atmosphärisch märchenartig aus.
    die rtp-chars passen definitiv.
    ich sehe viel potential in einer märchenumsetzung der der humor nicht fehlt. =D
    und adventures können durchaus humorvoll sein >=0
    ich freu mich auf was spielbares =D

  15. #15
    Also das gefällt mir! Eine Märchenumsetzung, auf die Idee ist, glaub' ich, noch keiner in dieser Makercommunity gekommen. Ich find's sehr kreativ!

    Die Screens gefallen mir sehr gut, die Maps sehen allesamt passend für ein Märchen aus. Aber ich würde die Transparenz der Textbox etwas zurücksetzen, ich finde, man sollte die Umgebung nur ganz leicht durchscheinen lassen, ansonsten ist es irgendwie unangenehm zu lesen. Aber das ist ja nicht viel Arbeit.
    Lol, mit Zuckerstangen gegen Wölfe kämpfen... xD

  16. #16
    Ich kam, sah und was ich sehe gefällt mir!!!

    Einen Pluspuntk gibt es für die tollen Screens von mir, denn durch deine LM
    wirkt alles so lebendig, wie ich es mir in einem Märchenwald vorstelle. ^^
    Desweiteren finde ich es auch gut, dass du dich nicht nur an dieses eine Märchen gehalten hast, schließlich bietet Hänsel und Gretel alleine für einen begabten Maker nicht viel Platz zum Spielen.

    Das Bild übrigens.... O-o
    Was würde ich dafür geben, meine Artworks so aussehen zu lassen!!!
    Im Allgemeinen: Ich bin gespannt. Hoffentlich wirds so toll, wie ich es mir erhoffe.

  17. #17
    Beobachte das ganze hier schon länger stillschweigend. Ich mag Märchen wirklich gerne und die Umschreibung von Märchen kann wirklich interessant und unterhaltsam sein. Ich hoffe nur, dass du die Umsetzung auch so gut hin bekommst wie beschrieben. Das Verändern der Märchen hin zum Bösen und die Wahl des Charakters in Schlüsselszenen hören sich ebenfalls gut an.

    Bleibt nur zu hoffen, dass dir die Umsetzung vor allem gameplaytechnisch gelingt und du dich nicht in Lightmaps verrennst oder die Balance leidet. Wäre wirklich schade drum.

    Frohes Schaffen!

  18. #18
    Ui ui ui, da wollt ich doch eigentlich schon länger was dazu schreiben. Ohje, dann mach ich dass jetzt einfach. Was man sieht gefällt mir außerordentlichst gut. Das ist in sich geschlossen stimmig und bringt teilweise auch genau diese Atmosphäre rüber, die man sich für ein Märchenspiel wünscht. Dabei ist es absolut solide gemappt, teilweise sogar richtig schnieke sieht das hier aus. Schon mal top und irgendwo mag ich sogar das Titelbild - gerade weil es simpel ist. Tolle optische Nummer.

    Und Inhaltlich? Ach herrje, schon allein für die Idee bekommste meine Sympathie. Hier ist einfach mal noch gar nichts, so überhaupt nicht, nicht im Geringsten etc. etwas ausgelutscht. Das hier wirkt frisch und neu, höchst innovativ und das gefällt! Schon auch dein Schreibstil wirkt verlockend und verspricht, dass man sich auch im Spiel selbst auf feine Dialoge freuen darf. Pilze als ein Storyfokus? Fabelhaft! Also auch hier, bin ich sehr angetan.

    Ich glaube, dass einzige was ich nicht so mögen tu sind die Facesets. Die wirken wie zwei Mal das ursprünglich gleiche, nur mit etwas Umfärbearbeit, anderen Haaren und höheren Augenbrauen bei Gretel. Allerdings...sind ja auch Geschwister...mh, dann gehts ja eigentlich doch

    Viel Erfolg, Viel Glück und Glückwunsch zur Auszeichnung!

  19. #19
    Def. ein Spiel auf das ich nun warten werde
    Das Bild mit dem Hexenhaus ist genial.

  20. #20
    Ich werds auch zocken wenns was gibt like Demo oder so x3
    Putzige Maps und auf Märchen steh ich ja sowie so total...
    komischerweise kommt bei mir auch die ein oder andere Märchenfigur vor xD aber psssttt~

    Also weiterhin viel Spaß und lass von dir hören.. *gespannt warte*
    Edit: ach hät ich vergessen, das Hexenhäuschen erinnert mich an die Häuser von GoldenSun xD

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