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Thema: Objekte Pixeln oder das fehlen eigener Ideen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

  2. #2
    Komplettes Equipment, reguläre Items (Heilung, etc.) kommen später dran:


    Hab mir sagen lassen, dass diese Icons ziemlich beliebt sind. Wobei ich immer wieder die Sachen aus Lunar SSSC gesehen habe, die hier sind jetzt aus dem Nachfolger EBC (Eternal Blue Complete). Hier ist übrigens der Rest:
    http://spriters-resource.com/psx_ps2...bc/sheet/40535

    Und da Tall-Chars sowieso sehr beliebt sind:
    http://spriters-resource.com/snes/terranigma/index.html

    Alle menschlichen NPCs aus Terranigma. Dhan hatte damals mal was umfassendes in der Richtung gemacht, aber da kannte er vSNES noch nicht. Mit diesem Tool habe ich nämlich auch die Bewegungen der Charaktere gerippt, die sonst nur rumstehen.

    Edit: Mittlerweile gibt es für dieses Spiel auch einen Editor namens TerraCraft von crediar, damit wird die Geschichte mit den Grafiken natürlich nochmal um ein vielfaches erleichtert.

    Geändert von Davy Jones (19.02.2013 um 01:31 Uhr)

  3. #3
    Wunderbar Davy einige sehr schöne Sachen bei die wir auch wunderbar gebrauchen können. *-*

  4. #4
    Davy Ich könnte dich knuddeln

    Ich benutze zwar diese Ressourcen nicht, aber wenn man selber pixelt sind diese genial um sich Struktur und alles anzuschauen.

    Ich wollte da eh mal was fragen, wie sieht es eig mit den ganzen Indie-Games aus, die für sonstige Plattformen free oder für wenige $er gibt. Werden diese auch irgendwann bearbeitet und einiges gutes gerippt?

  5. #5
    Kompletter Rip:


    @Kestal: Bedank dich bei Innocentia, die hat mich mit ihrem Luftschiff erst wieder zum rippen gebracht.
    Jetzt muss ich nur noch wieder aufhören können, damit ich ihr und mein Spiel weitertesten kann xD

    @Dyprax: Schätzungsweise nicht, bin mehr der PSX-/SNES-/GBA-Ripper und bearbeite hauptsächlich RPGs.

  6. #6
    Steinchensammlung Deluxe:



    Ein Mix aus GS2 und SwoM, gedacht für einen Zwergenkontinent. Da ich mittlerweile aber auf Panoramen setze, gebe ich das hier frei.

  7. #7
    Eine kleine Auswahl der Minibäume aus GS2:

  8. #8
    Wer die RobotGuards aus Extramundae mag, wird die hier lieben:


    Quelle:
    http://www.pixiv.net/member_illust.p...st_id=28597349

  9. #9
    Sehr sehr Geil

    Ein hoch auf Davy Sag mal Davy kannst du mir vielleicht sagen, wo Ich sehr dunkele Sets finde, soll sich für ein modernes Horrorspiel sein. Ähm sowas wie, die Sets die Traumfänger benutzt. Ob Rips oder sowas ist egal, nur damit ich mal Referenzen habe.

  10. #10

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Zitat Zitat von Dyprax Beitrag anzeigen
    Sehr dunkele Sets...modernes Horrorspiel
    Nein. Mit dunklen Grafiken würde ich gar nicht erst damit anfangen.
    Bei Modernen Horrorgames stehen allerdings Theodore-Sets hoch im Kurs, da würde ich mich mal umsehen.

  11. #11
    Hm. Ja dann werde ich wohl doch alles aus meinem Kopf pixeln :P

    Aber danke

  12. #12
    Wenn ich im Ressourcenknödelthread irgendwann meine Chipsets poste, kannste ja mal schauen ob was inspirierendes dabei ist.

    Bis dahin:

    http://i.minus.com/iD5dvwewK2feX.png

    http://i.minus.com/iAGKW5j2khfMY.png

    Die Sache mit dem beweglichen Grund ist ein netter Trick, um die Verzerrung im Wasser besser zu simulieren und wird auch von SoM benutzt. Das Schiff selber kennt wahrscheinlich jeder, aber es war halt nie komplett. Mithilfe des Tile Viewers in vSNES habe ich das ganze jetzt komplettiert. Die Wellen-Animation ist wohl ebenfalls einzigartig, das einzige was dem nahekommt wäre das Wasser aus Illusion of Time.

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