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Thema: Screenthread #34 - jetzt wirds eckig

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Noa Och nein wieder so toll @.@ vorallem das Chip-set gefällt mir.
    Sieht schick aus.
    @Kynero XP/2k/3 Das sind wirklich nur 5 min. Mapps u.U
    Ich meine wenn man richtig hart drann Arbeitet sehen die so aus wie Soratas und Schmocks Maps.Also mal bisschen mehr Zeit nehmen für sein Spiel
    Darlos Zack Boom Bang... toll,wirklich toll das du den hier einfach nur so postest und noch bei so einer größe.Spoilern bitte!

  2. #2

    Mani Gast
    @Leon:

    Hrm, zwar eine große Map, aber für meinen Geschmack zu leer. Das Klipping im Süden ist vollkommen in Ordnung, aber du könntest doch mehr Pflanzen ect. einbauen. Ich weiß nicht, was ich sonst noch dazu sagen sollte...wenn man die Map spielt, wär doch da nur langeweile.

  3. #3
    Wie der Name des Bildes den Screen schon beschreibt:
    Fischer%20Dorf%20mit%20LM%20aber%20ohne%20Events.PNG

  4. #4
    Die Regeln haben sich ein klein wenig geändert. Schaut dafür auf die erste Seite. Ich denke es sollte nicht so schwer sein sich daran zu halten.

  5. #5
    @t Underserial
    Eine wirklich schöne Map, aber das Haus sieht irgendwie etwas komisch aus.
    Die Fenster haben einen UNGEWÖHNLICHEN Abstand zueinander und irgendwie sieht es so aus als ob dort die Pflanzen in der Luft schweben..

    Und hier noch zwei XP Screens:






    @t Kelven
    Wobei die neuen Regeln eigentlich nicht ganz neu sind.

  6. #6

    Mani Gast
    @Under:

    Hübscher Screen, bei mir kommt auch Sommerathmo auf. Die gelben Pflanzen kommen mMn etwas zu oft vor, sowie die Pose von dem Mann rechts gefällt mir jetzt nicht so. Die Bodentexturen sind aber gut verteilt, nicht zu viele, nicht zu wenige. Die Tür vom Haus mag mir auch nicht wirklich gefallen, sie passt irgendwie nicht so dazu. Aber ansonsten gut. =)

    @Kynero:

    1. Screen:

    Wieso sind rechts beim Gitter 2 Schilder? Gehören die nicht auf eine Wand?
    Der Raum oben könnte etwas besser gefüllt sein, nicht immer dieselben Betten oder Nebentische.
    Die Teppiche passen meiner Meinung nach nicht wirklich zum Raum. Ich glaube, dass bei dem "Eingangstor" der Gitter sind Mappingfehler.
    Ansonsten finde ich den Screen eher langweilig...

    2. Screen:

    Links oben die Kleider am Kleiderständer hättest du besser ordnen sollen. So sieht es irgendwie nicht gut aus. Man hat keinen Platz zum durchgehen. Oo
    Für meinen Geschmack sind da viel zu viele Teppiche im Haus. Das Bodentile rechts passt überhaupt nicht rein - rechts unten wurde der Teppich und die Gegenstände nicht in einen Schatten "gesetzt".
    Bei der Mauer in der Mitte hast du ein Blatt Papier und eine Tinte raufgemappt, sowas passt nur auf Tische. Ich finde auch, dass manche Sachen wie die zwei Tische rechts einfach deplatziert wirken.

  7. #7
    @Sauron:
    Die Dächer gefallen mir sehr gut von diesen Hütten, der HUD auch. Der zweite Screen wirkt ja sehr abgedreht. Wann gabs da zuletzt eine Demo von? Mir sagt das nicht soviel, obwohl ich vor sechs Jahren noch ziemlich aktiv hier war!

    @Ultima:
    Sieht interessant aus, nur finde ich die Textbox ein wenig sperrig. Das Gesicht wirkt so ein wenig bauklötzig daraufplaziert. Vielleicht könntest du da die Übergänge etwas sauberer machen! Sonst gut!

    @Underserial:
    Sieht gut aus, aber dieses Grün ist bei mir doch eher Frühling als Sommer. Das Grünzeug im Holzhaus würde ich aber noch abändern, weil es sieht auf den zweiten Blick eher wie ein Mappingfehler aus.


    So, nun wieder mal neue Screens von mir!



    1. FrontView-Kämpfe
    2. Stadt-Infos
    3. neue Textbox


  8. #8

    Der Lichtstrahl ist leider wegefallen wiel das da nicht gut ausieht, aber ich werde mich nach einem anderem Effekt umsehen.
    Aso aus meinem SPiel BlueAir.
    ----
    Square; AAAAAAAAH ICH WILL ES SPIELEN, DAS IST JA DER HAMMER
    Und öm da Ragt das nein im Menü ´raus.
    Die textbox ist cool.
    FrontView-Kämpfe ; Uii daran habe ich auch schon gedacht
    Sieht schön aus.
    Edit: Das ist der Vorspann Song; http://npshare.de/files/36/3585/field01.mid

    Geändert von Aron (10.04.2008 um 13:27 Uhr)

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