Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
Und warum? O___o
Weil auf den Maps Events (Gegner) rumlaufen, die über PP gesteuert werden, via PP angreifen, via PP (Trefferabfrage) jeweils kassierter und ausgeteilter Schaden berechnet wird und, und, und... da kommt einiges zusammen.