Gebe ich dir vollkommen recht, aber aus irgendeinem Grund habe ich trotzdem das Gefühl, dass etwa Dreiviertel aller Spiele sehr, sehr ähnlich aussehen werden.
Klar lassen die Wörter einen unendlichen Freiraum, aber ich denke, dass die Kreativität mehr gefördert werden würde. wenn man einige abstrakte Begriffe genommen hätte. Das erwähnte "Kunstwerk" hätte ich ebenfalls schön gefunden. Das sind Worte, die jeder Autor mit einer komplett anderen Geschichte verbinden würde.
Egal, am Ende werden, wie nach jedem Contest, 2-3 brauchbare Spiele dabei sein.
@~Jack~ und andere Kreativitätsbefürworter der Wörter
Hehe, na wenn das so ist, werde ich bei einigen eingereichten Projekten erst recht darauf achten, ob die versprochene Kreativität eingehalten wurde oder ob die Wörter wie normaler Einheitsbrei umgesetzt wurden^^