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Thema: Ten Words Contest

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hab noch mal n paar Fragen. Und zwar:
    1.Kann man Wörter in ihrer Wortart ändern bzw verwandte Wörter benutzen(Hinterhalt=hinterhältig oder Attentat=Attentäter)?
    2.Müssen die Wörter direkt vorkommen oder kann auch etwas mit den Gegenständen passiert sein(z.B. Waffe nur beschrieben oder Schiffwrack früher da jetzt aber nicht mehr usw)?
    Hab auch schon so mein Storykonzept.


    Mfg Turgon

  2. #2
    Wirklich schade, ich fand den Contest am Anfang sehr interessant, aber jetzt wo die Wort veröffentlicht wurden... keinerlei Phantasie oder Platz für Innovation, alles irgendwelche Standardworte wie sie in jedem zweiten RPG vorkommen.
    Da hätte man auch keine 10 Wörter definieren müssen.

    Lediglich "Schiffswrack" ist gelungen.

  3. #3
    @Daos Mandrake:
    Dachte ich am Anfang auch.
    Aber die Worte üüberlassen einen sehr viel Freiraum.
    Es kommt ja drauf an in welcher Perspektive man sich die Wörter reinzieht.


    Aber es stimmt. Das Schiffswrack lässt einem Am meisten Freiraum XD

    Am liebsten hätte ich aber auch die Wörter "Ehebruch" oder "Kunstwerk" gehabt, wo man sich mal auf neues Terrain begibt.


    Aber ich ziehs durch XD

  4. #4
    Zitat Zitat von Turgon Beitrag anzeigen
    Ich hab noch mal n paar Fragen. Und zwar:
    1.Kann man Wörter in ihrer Wortart ändern bzw verwandte Wörter benutzen(Hinterhalt=hinterhältig oder Attentat=Attentäter)?
    Wäre meiner Meinung nach schlecht - das Wort "hinterhältig" hat nicht mehr viel mit einem Hinterhalt zu tun...

  5. #5
    @Daos-Mandrak
    Wer hindert dich daran selber Phantasie und Innovation ins Spiel einzubauen? Wenn dir die Begriffe zu einfach sind, kannst du dir ja die Mehrdeutigkeit der Sprache zu nutze machen oder sie in ungewöhnlichen Zusammenhängen darstellen. Und wenn alles nichts hilft bau dudelsackig ein.

  6. #6
    Ich stimme Kelven zu.
    Diese Wörter müssen zwar in der Story vorkommen,aber es hindert dich keiner dran eigene Wörter einzubauen,solang du die 10 "Muss"-Wörter benutzt.

  7. #7
    Ich versuch nach Möglichkeit auch etwas abzugeben, der Contest ist eine schöne Idee.

  8. #8
    nur ums nochmal in den Mittelpunkt zu rücken, nen offizieles Statement ob das Spiel in sich abgeschlossen sein muss oder nicht wäre toll. wenn das der Fall ist will ich nämlich nen andres Konzept nehmen.

  9. #9
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    @Daos-Mandrak
    Wer hindert dich daran selber Phantasie und Innovation ins Spiel einzubauen? Wenn dir die Begriffe zu einfach sind, kannst du dir ja die Mehrdeutigkeit der Sprache zu nutze machen oder sie in ungewöhnlichen Zusammenhängen darstellen. Und wenn alles nichts hilft bau dudelsackig ein.
    Gebe ich dir vollkommen recht, aber aus irgendeinem Grund habe ich trotzdem das Gefühl, dass etwa Dreiviertel aller Spiele sehr, sehr ähnlich aussehen werden.

    Klar lassen die Wörter einen unendlichen Freiraum, aber ich denke, dass die Kreativität mehr gefördert werden würde. wenn man einige abstrakte Begriffe genommen hätte. Das erwähnte "Kunstwerk" hätte ich ebenfalls schön gefunden. Das sind Worte, die jeder Autor mit einer komplett anderen Geschichte verbinden würde.
    Egal, am Ende werden, wie nach jedem Contest, 2-3 brauchbare Spiele dabei sein.

    @~Jack~ und andere Kreativitätsbefürworter der Wörter
    Hehe, na wenn das so ist, werde ich bei einigen eingereichten Projekten erst recht darauf achten, ob die versprochene Kreativität eingehalten wurde oder ob die Wörter wie normaler Einheitsbrei umgesetzt wurden^^

    Geändert von Daos-Mandrak (27.11.2007 um 22:14 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak Beitrag anzeigen
    Gebe ich dir vollkommen recht, aber aus irgendeinem Grund habe ich trotzdem das Gefühl, dass etwa Dreiviertel aller Spiele sehr, sehr ähnlich aussehen werden.

    Klar lassen die Wörter einen unendlichen Freiraum, aber ich denke, dass die Kreativität mehr gefördert werden würde. wenn man einige abstrakte Begriffe genommen hätte.
    Seh ich eigentlich genau andersrum. Gerade wegen solch häufig in RPG vorkommenden Wörtern muss man seine Kreativität erst recht einsetzen um etwas abzuliefern das den andern Projekten nicht zu sehr ähnelt.
    Wenn also lauter sich ähnelnde Projekte bei rauskommen isses eben ein Zeichen mangelnder Kreativität, aber whatever

    Ich hab mir da auch jetz einfach innen paar Sekunden ne Story zusammengeschustert bei der ich mal versucht hab nicht mit mysteriösität zu übertreiben wie sonst xD, das muss reichen.

  11. #11
    Muss das Spiel fertig werden?
    Weil vielleicht schafft man das ja nicht und man gibt eben nur eine Demo ab,wo aber die 10 Wörter schon angedeutet werden oder schon vorkommen.

  12. #12

    Mani Gast
    Zitat Zitat von tonystuan Beitrag anzeigen
    Muss das Spiel fertig werden?
    Weil vielleicht schafft man das ja nicht und man gibt eben nur eine Demo ab,wo aber die 10 Wörter schon angedeutet werden oder schon vorkommen.
    Ich denke ja. Es wurde ja nicht gesagt, dass man eine Vollversion abliefern muss, sondern nur das Spiel. Besser natürlich wäre eine VV, ganz klar.

  13. #13
    Es muss unbedingt eine VV abgegeben werden!
    Müsste mal im Hauptpost ergänzt werden...

  14. #14
    Zitat Zitat von PX Beitrag anzeigen
    Es muss unbedingt eine VV abgegeben werden!
    Müsste mal im Hauptpost ergänzt werden...
    Müsste nicht da es auch eine Demo geben wird die länger ist als eine VV .
    Ich weiß nicht von wem aber ihrgendeiner wird es über 15 Minuten schaffen.

  15. #15
    Zitat Zitat von PX Beitrag anzeigen
    Es muss unbedingt eine VV abgegeben werden!
    Müsste mal im Hauptpost ergänzt werden...
    Also ich find ja den Satz "Jeder muss unbedingt eine VV abgeben" besser.

    Zitat Zitat von LeonSahiti Beitrag anzeigen
    Müsste nicht da es auch eine Demo geben wird die länger ist als eine VV .
    Ich weiß nicht von wem aber ihrgendeiner wird es über 15 Minuten schaffen.
    Die Aussage versteh ich nich. o.o

  16. #16
    Zitat Zitat von Nerox Beitrag anzeigen
    Die Aussage versteh ich nich. o.o
    Viele Schaffen halt eine Demo,die länger ist als eine VV.
    Und damit könnten ein paar sogar noch mit machen.

  17. #17
    Ändert aber nichts daran, dass 'ne Vollversion abgegeben werden muss, is doch scheißegal, was länger ist.

  18. #18
    Demos abgeben suckt. Das ist ja gerade der knackige Schwierigkeitsgrad, eine so kurze VV zu machen, die nur 15 Minuten lang sein kann.
    Und wer ein Spiel von 30 Minuten macht, hat imo den Sinn nicht verstanden. Es steht dort, eine Spielzeit von 15 Minuten, einige könnten dies wieder als "Mindestens" interpretieren.

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