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Thema: User Mod-FAQ Sammlung

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  1. #11
    Wo finde ich die Ladereihenfolge meiner PI's?

    Du hast wahrscheinlich Probleme mit einem PI und in einem Forum wurde dir gesagt du sollst die Ladereihenfolge deiner PI's posten. Nur hast du keine Ahnung wie du die Liste finden, geschweige denn kopieren sollst.

    Lösung

    Dazu gibt es mehrere Lösungen. Wobei aber eigentlich nur die ersten beiden wirklich Sinn machen.

    Eine Lösung wäre es wenn ihr das Tool Wrye Bash benutzt.

    Dazu bei Wrye Bash unter dem Tab "Mods" auf den Header "Datei" rechtsklicken und aus dem Kontextmenu "List Mods" auswählen. Dann sollte eine Textbox aufgehen in der alle PI's aufgelistet sind. Einfach kopieren und im Forum posten. In den eckigen Klammern steht ein tag codebox, der aber in den mir bekannten Foren nicht funktioniert. Einfach nur das box bei beiden tags, am Anfang und am Ende der Liste, löschen und schon sieht das ganze so aus.

    Code:
    Active Mod Files:
    00  Oblivion.esm
    01  Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
    02  Francesco's Optional New Items Add-On.esm
    03  Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm
    04  GlobalSettingsInterface.esm  [Version 1.0]
    05  OblivionScriptOptimizationDV.esp  [Version 1.0]
    06  Nanite's Legendary Alchemy.esp
    07  Cosmetic Compilation EE Robert DV.esp  [Version mit]
    08  Echo_ChapelChant.esp
    09  talkwithyourhands2.esp
    0A  Retros Fletching and Imbueing[DV].esp
    0B  Tegeals Extra Robes-DV.esp
    0C  Maskenball.esp
    0D  Capes and Cloaks [DV].esp
    0E  ArchersDesire2 DV.esp
    0F  kalikuts_raretradegoods2_0_DV.esp
    10  Slof's Oblivion Robe Trader DV.esp
    ++  FemaleArmorPack1_DV.esp
    11  DirenniAlchemyApparatus_v11_DV.esp
    12  Landmarks, w Wells_DV.esp  [Version 1.10]
    13  StarkeSeelen.esp
    14  Artefakte der Ahnen.esp
    15  DLCOrrery.esp
    ++  Verbessertes Orrey.esp
    16  DLCThievesDen.esp
    17  DLCVileLair.esp
    18  DLCMehrunesRazor.esp
    19  DLCHorseArmor.esp
    1A  DLCSpellTomes.esp
    1B  DLCFrostcrag.esp
    1C  DLCBattlehornCastle.esp
    1D  Knights.esp
    1E  DLCShiveringIsles.esp
    1F  Elfengesang.esp
    20  Reznod_Mannequin.esp
    ++  OB-Robenverteiler.esp
    21  DMRangerArmor.esp
    22  TTB.esp
    23  Armor+Ass+HS+Peg.esp
    24  JB Catsuit Variants.esp  [Version 1.5.]
    25  JB Catsuit Weapons.esp  [Version 1.5.]
    26  CET-Utility-Belt.esp
    27  More Weapons 1.3.esp
    28  That's so Nico v1.1.esp
    29  Ruestung_der_Nacht_DV.esp
    2A  BlackLuster_DV.esp
    2B  StockClothingArmor-forExnems.esp
    2C  ExnemEC_Ruestungen_1.0_DV.esp
    2D  ClocksOfCyrodiil-DV.esp
    2E  Ivellon.esp  [Version 1.7a]
    2F  Verbesserte Magiergilde.esp
    30  Vergessener Turm.esp
    31  Homes_StillerFels+UnergrTurm_DV.esp  [Version 1.0]
    32  ExnemRuneskulls.esp
    33  IWR - Windows Lights Shutters - Optimised.esp
    34  Cities Alive At Night.esp
    ++  Symphony of Violence.esp
    35  MIS_DV.esp
    36  MIS New Sounds Optional Part_DV.esp
    37  Atmospheric Oblivion.esp
    38  magic_foci.esp
    ++  Diverse Effect Icons.esp
    39  TNR - All Races - RemakeDV.esp
    3A  Obl-IM.esp  [Version 1.10]
    3B  Obl-IM_SI.esp  [Version 1.10]
    3C  FlamesRandom.esp
    3D  bgOblivionBalancingDV.esp
    3E  RAY Merged.esp
    3F  Frans Armamentarium DV.esp
    40  Francesco's Optional Files.esp
    41  Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp
    42  Francesco's Slower skills x1.5.esp
    43  Francesco's.esp
    44  GM My Fixes + Bogen.esp
    45  Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
    46  Enhanced Water v2.0 HD.esp
    47  Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
    48  NaturalWeather.esp
    49  NW-Storms & Sound SI.esp
    4A  Unique Landscapes - AncientYews DV.esp  [Version 1.3]
    4B  Unique Landscapes - Ancient Redwoods DV.esp  [Version 1.5.1]
    4C  Unique Landscapes - StendarrValley DV.esp  [Version 1.0]
    4D  Unique Landscapes - Lush Woodlands DV.esp  [Version 1.2]
    4E  Unique Landscapes - The Heath - with Creatures DV.esp  [Version 1.0]
    4F  Unique Landscapes - Fallenleaf Everglade DV.esp  [Version 1.1]
    50  Unique Landscapes - Entius Gorge DV.esp  [Version 1.1]
    51  Unique Landscapes - Imperial Isle DV.esp  [Version 1.4]
    52  Unique Landscapes - Beaches of Cyrodiil DV.esp  [Version 1.5]
    53  Unique Landscapes - Dark Forest DV.esp  [Version 1.0.1]
    54  Unique Landscapes - ChorrolHinterland DV.esp  [Version 1.1]
    55  Unique Landscapes - RollingHills - ohne Weizen DV.esp
    56  Unique Landscapes - ColovianHighlands DV.esp
    57  Bashed Patch, 0.esp

    Mit dem OBMM funtioniert das ganze ähnlich.

    Ihr findet die Liste unter dem Punkt Import/Export ganz rechts und zwar mit einem Klick auf View Load Order. Daraufhin erscheint ein Textfenster das alle eure aktiven Mods in der Ladereihenfolge anzeigt. Einfach kopieren und posten. Und natürlich den code tag nicht vergessen. Den code tag erreicht ihr über den Button!

    Danke an Low Post für den Tipp!


    Die Plugin.txt kopieren (funktioniert nur mit OBMM und/oder WB).

    Diese Textdatei findest du auf deinem Rechner unter folgendem Pfad.

    C:\Dokumente und Einstellungen\dein Profilname\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten*\Oblivion

    *Der Ordner ist standardmäßig ausgeblendet, dazu mußt unter Extra -> Ordneroptionen -> Ansicht: "Versteckte Ordner anzeigen" aktivieren.

    Beim Posten bitte die Liste in den code tag packen, da sie meist sehr lang ist und nur unnötig den Post in die Länge ziehen würde.

    ►ACHTUNG◄
    Zitat Zitat
    Die Plugin.txt wird nur in Ladereihenfolge sortiert, wenn man schon den OBMM und/oder Wrye Bash benutzt. Wie genau das funktioniert ist schwer zu sagen, sicher ist das die Plugin.txt richtig sortiert wird sobald man den OBMM über Wrye Bash startet und einfach wieder beendet. Ohne diese Tools ist die Liste einfach nur alphabetisch geordnet. Damit wird diese Methode aber ziemlich überflüßig, da sich mit den beiden Tools die Liste wesentlich einfacher kopieren läßt. Der Vollständigkeit halber lasse ich sie aber trotzdem stehen.
    Danke an Grimoa für die Hilfe beim Testen!

    Nachwort:
    Vielleicht gibt es auch noch mehr Lösungen dazu, aber diese drei sind mit Abstand die einfachsten und ich sehe keinen Sinn darin kompliziertere zu erklären, wenn jeder eine der oben aufgeführten Methoden ganz einfach benutzen kann. Solltet ihr allerdings noch eine sehr einfache Methode kennen, werde ich diese hier auch mit aufnehmen.
    Geändert von Low Post (18.03.2011 um 23:15 Uhr)

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