Es ist auch schon wieder ein paar Monate her, dass ich die Demo gespielt habe, also erinnere ich mich vielleicht auch nicht mehr an alle Momente der Charakterarbeit.
Ich versuche trotzdem mal, meine Gedanken zu ordnen:
Das ist jetzt alles lautes Denken. Mir gefällt deine Charakterarbeit eigentlich sehr gut, gerade weil du sie dem Spieler nicht, wie im letzten Post so schön formuliert, "aufs Auge" drückst.
Ein Stück weit warte ich da natürlich auch auf die VV, denn ein wirklich stabiles Urteil über Charakterpfade und -entscheidungen kann man wohl erst in der finalen Rückschau treffen.
Ich behalte das Projekt auch weiterhin im Auge ;-)