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Hallo ich brauche wieder mal etwas Hilfe
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@Pace: Wieder Mini-Fehler: In Burg Horan, steht im Dungeon auf Ebene 2 an Position 018, 043 eine Truhe, aus der man angeblich einen Seelenstein und, sofern man nicht auf Leicht spielt, noch einen Seelenstein erhält. Bei diesem zweiten handelt es sich allerdings eigentlich um einen Speicherstein.
Zur Abwechslung mal wieder ein richtiger Fehler: Wenn man bei Sina mehr als ein rotes Band auf einmal abgibt, wird der Menschlichkeitsbonus nicht mit der Anzahl der Bänder multipliziert.
Nicht sicher, ob du das als Fehler betrachtest: Da man ja, um das Geschenk öffnen zu können, jetzt erstmal das Piratenschiff erledigen muss, ist es(zumindest bei normalem Spielen) praktischsaugrund der Levelbeschränkung zum Betreten des Schiffes überhaupt nicht mehr möglich, an die niedriglevligen Geschenke (Schild des Aals, Panzer des Hasen, Kokibis Mantel) zu kommen.
Hab da noch nen Bug gefunden
Edit:
Edit2:
Geändert von Zybert (31.05.2018 um 12:55 Uhr)
Ich hab auch nen Bug gefunden.
in Thirek. Wenn man die Frau anspricht von dem Mann der aufm Dach steht, hängt es sich auf.
Andere Frage: Ich hab Fallen entschärfen Lvl 2, trotzdem hab ich viele Fallen im Dungon von Asgars Schloss. Is das Absicht?
Außerdem musste ich an Dabor 2500 Fillar zahlen und net 1000.
Das mit den nicht auswählbaren Fähigkeiten ist tatsächlich ein Bug (es gibt Zauber und Fertigkeiten, Zauber können allerdings nur von Vampiren verwendet werden, während Fertigkeiten von allen verwendet werden können).
Die Manakosten: It's not a bug, it's a feature! (Ob einem das nun gefällt oder nicht. Gibt aber ohnehin bessere Fähigkeiten.) Schwarze Steine gibt's in Marydos für 8000 Filar pro Stück.
@Pace: Bei den gegnern auf der Karte Wiese9 solltest du die Position, an die Gegner nach dem Besiegtwerden teleportiert werden auf 049, 028 (oder irgendeine andere beliebige nicht erreichbare Position) ändern, damit sie nicht als unsichtbare Gegner über die Karte streifen können (da auf dieser Karte 000, 001 ausnahsweise erreichbar ist).
Beim Zirkus sind an Position 000, 022 und direkt daneben wieder zwei Kistengeheimnis-Events, die sich nicht aktivieren lassen, weil sie Below Hero platziert sind.
Noch ein Fehler, der sich aus dem Original herübergerettet hat: Die Schlüsselwächter sollten auf dem leichten Schwierigkeitsgrad eigentlich weniger Lebenspunkte haben, da allerdings die Trigger (Turns Elapsed [0]) für die entsprechenden Kampfevents fehlen, funktioniert das nicht.
Die Kiste in Wald16 an Position 051, 049 und die Kiste im Clanwald (und Clanwald2) an Position 013, 007 sind identisch, sowohl was den Inhalt, als auch den Switch, der durch das Öffnen der Truhe ausgelöst wird, angeht.
Damit man den Tempel der heiler von der Weltkarte her direkt anfliegen kann (ohne jedes Mal den Berg hochsteigen zu müssen) muss seine Position auf "Below Hero" geändert werden.
Wenn man beim letzten Treffen mit Yanheru in der Wildnis seine Level 1-35 Waffen ansehen will und bereits Level 35 erreicht hat, wird das Event nicht ordentlich beendet, da für diesen einen Fall ein paar Kommandozeilen im Event fehlen. Ebenso, wenn man Waffen kaufen will, für die das eigene Level noch nicht hoch genug ist (ich hab das jetzt nur auf 2 Karten überprüft, nehme aber an, dass es bei allen anderen ebenso ist).
Wenn man die Anführerin der Diebe "zurückholt" erhöht sich die Variable 0696 nicht, daher liefern die Diebe permanent minderwertige Beute.
Durch die Kristalle, die du zur Verzierung angebracht hast, ist das Kistengeheimnis an Position 010, 037 in der 5. Etage von Alydas Turm nicht mehr zugänglich.