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Thema: Der Lowlevelrunthread- A new challenge

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Gibt eine, die geht afaik bis zum Harpy Tower (ist auch relativ neu, dürfte am 31.12. rausgekommen sein).
    Ich bin durchaus über den Stand von Dargoths Patch im Bilde. Ich will aber nicht auf niedrigstem Schwierigkeitsgrad durch das Spiel durchrennen, sondern es wirklich "spielen". Und wenn ich dann lese, dass nichtmal die Talk-Optionen für den ersten Gegner übersetzt sind, hat sich das Thema erledigt. Und für Maschinenübersetzungen ist mit MGQ dann doch zu schade.

    Apropos, was mir gerade einfällt: Welchen Schwierigkeitsgrad hattest du denn für einen Low-Level-Run im Sinn? Pardox?

  2. #2
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Apropos, was mir gerade einfällt: Welchen Schwierigkeitsgrad hattest du denn für einen Low-Level-Run im Sinn? Pardox?
    Scherzkeks.
    Auf Schwierigkeit Paradox gekreuzt mit 'nem Lowlevel-Run käme ich wahrscheinlich nicht weiter als bis zum Slime Mountain.

    Ich hab mir aber schon ein bisschen was überlegt und dachte eher an Folgendes (auf Normal für's Erste, bei Bedarf kann ich das ja noch erhöhen):

    - niemand soll EXP dazubekommen, alles bleibt auf dem Level, auf dem man es bekommt (was im Endeffekt dazu führen wird, dass jeder Char 'nen Hard Job Wrist bekommt, für Bosse kann man dann ein anderes Item anlegen, weil die Bosse 0 EXP geben)
    - Nur von Anfang an verfügbare Jobs dürfen verwendet werden, kein Job der "Fortgeschrittenen Stufe" darf verwendet werden (bin noch am Überlegen, ob ich zulassen soll, dass der Job auf Lv10 gezogen werden darf, aber ich denke, ich probier es erst mal so)
    - Maximale Anzahl an möglichen Begleitern = 20 (Sprich, neben Luka, Sonya, Alice/Ilias noch maximal 17 Wechsel an Charakteren - soll gewähren, dass man sein Team nicht wie die Unterwäsche ändert, je nach dem, was halt grad stark ist)
    - So 'ne Art Nuzlocke-System für die Begleiter: Nur das, was man als erstes trifft, darf bequatscht und rekrutiert werden, wenn zwei verschiedene Arten Monster auftauchen, darf man sich eines heraussuchen (beißt sich ein bisschen mit dem Punkt darüber, wenn man grade mal 1/4 oder 1/3 aller Begleiter pro Gebiet rekrutiert, kommen gar nicht so viele Overpower-Viecher zusammen)
    - Von dem Punkt darüber die Hardcore-Variante: Nur das, was im ersten Encounter getroffen wird, darf bequatscht und rekrtutiert werden, alle weiteren Encounter sind tabu

    Alternativ könnte man das Ganze auch auf einem höheren Schwierigkeitsgrad versuchen, aber mit einem (mittlerweile leicht abgestandenen) Nuzlocke-System:

    - Nur das, was als erstes getroffen wird, darf rekrutiert und bequatscht werden (entweder Hardcore oder Normal, aber ich glaub, Hardcore ist eh schon der totale Supergau xD)
    - Was tot ist (oder erfolgreich exorziert wird oder.....naja xD - Gibt ja mehrere Arten, in dem Spiel zu sterben), bleibt tot und wird ins Pocket Castle gesteckt - Alternativ: Sollte Luka irgendwie sterben => Game Over
    Ausnahmen wären hier logischerweise Kämpfe, wo man nicht gewinnen kann.
    - INNs dürfen maximal 1x pro Stadt benutzt werden
    - Das Level des stärksten Charakters darf das empfohlene Level im Originalteil (sprich: Lv4 für Irina Mountain, Lv6 für Happiness Village etc.) in keinem Fall übersteigen, wenn doch, wird der Charakter, den es trifft, im Pocket Castle eingelagert, sollte es Luka treffen => Game Over
    - Einsatz von heilenden Items ist nicht/bedingt gestattet
    - Kein Job der "Fortgeschrittenen Stufe" darf verwendet werden
    - Alle Begleiter, die mal Bosse waren, dürfen nicht verwendet werden (Ja, auch der Bunny Slime!)
    - Blaue und grüne Truhen werden nicht geöffnet
    - Weder Casinos noch Medal Queen werden angerührt
    - Eventuell noch mehr, was ich vergessen hab

    Im ersteren Fall wäre es es wohl ratsamer, eher intelligenter vorzugehen und die Member nach und nach zu ersetzen (niemand braucht noch 'nen Level 1 Luka später in der Wüste...), während man in letzterem Fall wohl hauptsächlich grinden müsste, um die Bosse zu überstehen.
    Bin mir noch nicht so sicher, was mir besser gefällt.
    Alternativ könnte man ein frisches Spiel auf "Paradox-Difficulty" anfangen, aber ich bin mir nicht sicher, ob der erste Dungeon und der erste Boss damit überhaupt möglich sind.

    Geändert von Kael (09.01.2016 um 20:23 Uhr)

  3. #3
    So, hab die Seehöhle durch, Tia rekrutiert, Foomy eingesammelt und alles steht bereit, damit die Krone gestohlen werden kann!

    Die Seehöhle war wie erwartet ebenfalls unspektakulär. Es gab zwar einige Gegner, die ich bekämpfen musste (3 für das Rätsel was mich zum Krabbeltöter bringt und dann nochmal die Horde an Monstern vorm Jaguarring; dazu später mehr), bin trotzdem nur 1 Level vor dem Bosskampf aufgestiegen. Den Krabbeltöter hab ich mir vor dem Bosskampf geholt, das hat mich auf Level 5 katapultiert. Der Rest konnte geskipped werden, den Jaguarring hab ich erst geholt als ich Tia hatte. Das gibt mir zwar mehr EXP (solange man alleine ist kann man nur 1-2 Gegner treffen, ab 2 Charakteren können das auch 3 oder 4 sein), allerdings hätte ich sonst wohl in fast jedem Kampf einen Bumerang benutzen müssen, vorallem weil es 3 Kämpfe mit Adlern gab. Da ich nicht wusste wie viele Bumeränge ich für den Boss brauche und auch nur 9 Kraftwasser hatte hab ich das wie gesagt auf später verschoben.
    Der Kampf gegen den Satyrfisch lief dann wie erwartet ab. ich hatte etwa ~60 HP, sein normaler Angriff hat 14-18 Schaden gemacht, Megabeben bis über 30 (hat er einmal benutzt), Schock ist noch stärker (hat er nicht benutzt) und heilen kann der sich ja auch noch (was er zum Glück auch nicht gemacht hat). Ich musste 5 Bumeränge benutzen und musste mich effektiv heilen sobald ich Schaden genommen habe. Der Boss war außerdem schneller als ich, lediglich in der letzten Runde war Maxim schneller. Der Satyrjuwel ist leider nicht gedroppt. So, danach hab ich Tia eingesammelt. Die Goblins und Skelette hab ich mit je einem Bumerang pro Kampf platt gemacht. Danach hab ich mich geheilt und mir den Jaguarring geholt. Anschließend gings erstmal daran Foomy zu rekrutieren und dann ab nach Lunaria. Hatte etwa ~1100 Gold, was gerade mal für 1-2 Items gereicht hat. Am Ende hab ich mir ein Minischild für Tia (Löwenherz, erhöht den Angriff des Zieles) und eine Peitsche für Tia (Flammenfluss, 1,5x Feuerschaden) besorgt. Ihr Tablett ging an Maxim, die Bratpfanne, das Obstmesser und ein gedroppted Degen wurden verkauft. Vom restlichen Geld hab ich Maxim noch den Zauber Stark gekauft, damit er endlich mal einen Nutzen für seine MP hat und was davon noch übrig geblieben ist ging dann schonmal in ein paar Heilmittel, Bumeränge, und Statusheiler (kA ob ich die irgendwann brauche, aber die sind so billig, da kann ich auch jetzt ein paar einstecken).

    Hier sind Maxims und Tias Stats wie sie jetzt aussehen:



    Als nächstes kommen dann die Katakomben von Lunaria. Da dürfte es etwa 5 oder 6 Kämpfe geben die ich machen muss (4 bzw. 5 zwangsweise und einer für ein Item, wenn ich nix vergessen habe). Einen Boss gibt es nicht, das erleichtert die Sache auf jedenfall ein wenig.

    ----------------------

    Edit:
    So, Katakomben von Lunaria durch. 5 Kämpfe galt es zu bestreiten, auch wenn ich 6 gemacht hab, was im Nachhinein überflüssig war:
    - Knallpferd vor der Truhe mit der Bombe. Man kommt nicht anders vorbei als zu kämpfen.
    - Terrormaus vor den Heilfeldern, das war im Nachhinein aber egal, hätte ich skippen können, wäre dann aber nicht zu den Heilfeldern gekommen (kam da später aber eh nicht mehr hin, darum wars eigentlich egal).
    - Knallpferd für ein Rätsel, Stacheln vor der Truhe gehen nur runter wenn das Pferd besiegt ist.
    - 3x Kobold, um eine Tür kurz vor Schluss aufzubekommen.

    Bei den Kobolden sind einige geflohen (ich glaube 3 von 7 oder 8). Insgesamt haben nur Maxim und Tia je 1 Level Up erhalten. Gab eine neue Waffe für Tia (Lichtmesser), einen Mantel (wobei ich persönlich eigentlich den Minirock bevorzuge, da Superkraft nur auf 1 Ziel geht, Zwergenkraft aber auf 1 oder alle Ziele angewendet werden kann), ein Stirnband für Tia (Kopfbohrer, reduziert INT) und ein paar Heilmittel etc. Vom Geld der Gegner und der 3000 Gold, weil ich natürlich Nichts dafür wollte, dass ich die Krone zurückgebracht habe, habe ich mir dann noch einen besseren Schild, eine bessere Rüstung und einen Helm für Maxim gekauft, sowie einige Heilmittel. Habe jetzt noch 1200 Gold übrig, entweder ich gehe ins Kasino oder ich behalte das, da ich in Tanbel einiges an Geld brauchen werde. Der nächste Dungeon hat wieder einige Gegner die ich machen muss (5 für ein Rätsel, aber ich glaube das waren auch schon alle wenn ich nichts vergessen habe). Dazu noch der Boss und ein paar Items. Bin mir gerade nicht sicher ob es noch eine bessere Waffe für Tia gibt, falls nicht muss ich Maxim doch noch das Kurzschwert kaufen, der Krabbeltöter ist mittlerweile nicht mehr so stark. Ansonsten bekommt er später Tias Lichtmesser.

    Hier sind meine Stats und Ausrüstung. Im Hotel war ich noch nicht, ich glaube das skippe ich auch und heile mich stattdessen im Dungeon:


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