Noch ein Screen, als Belohnung für das rege Feedback in letzter Zeit.
Von dieser neuen Gegend hatte ich letztes Jahr schon einmal ein Konzept gezeigt, damals handelte es sich aber nur um einen hässlichen Platzhalter. Das neue Gesamtdesign gefällt euch hoffentlich. Wie damals angekündigt, wird die ganze Szenerie äußerst realistisch und sehr traurig - das ist es zumindest, was ich plane, inklusive der Musik. Das ist übrigens ein generelles Konzept, das ich für den größten Teil des letzten Spieldrittel anstrebe. Was euch in diesem Dungeon begegnen wird? Das wird natürlich noch nicht verraten.
Bei der Erstellung der Lava habe ich eine Weile gebraucht, bis ich zufrieden war. Dafür wirkt sie jetzt aber auch wirklich flüssig und schwappt schön, nicht einfach wie bei der ollen Standard-M&B-Lava. Heißt konkret: Sie sieht zu keiner Zeit an einem Punkt der Map genau so aus wie an einem anderen. Alles ist variabel in Bewegung.
Viel Spaß beim Betrachten,
~Mio







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