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Thema: VV-Bug-Melde-Thread Stand neuester Hotfix 'Menübreak und Fertigkeiten' im Test

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Na das hilft doch schonmal weiter, da muss was mit der Datei nicht in Ordnung sein, bzw eine fehlen. Der obskure Dateiname ist mir aber neu, ich glaube nicht dass die Datei wirklich so heißt

  2. #2
    Zitat Zitat von Sabaku Beitrag anzeigen
    Na das hilft doch schonmal weiter, da muss was mit der Datei nicht in Ordnung sein, bzw eine fehlen. Der obskure Dateiname ist mir aber neu, ich glaube nicht dass die Datei wirklich so heißt
    ... taufen wir sie um

    Nein, Spaß beiseite: wenn mir jemand sagt, wie die entsprechenden Sounddatei heißt, kopiere ich sie aus der alten Version rein und fertig ist der Lack.
    Stört ja nicht wirklich das Spiel, dass der Schrei fehlt.
    Fehlende Waffen schon... siehe # 228

  3. #3
    Bin bei der neuen Version an einen unabwendbaren Bug geraten: Nach dem Kampf in der Razeshhöhle stürzt Arson endlos lange in den Abgrund.

  4. #4
    Ich hab denselben Bug mit der fehlenden Sounddatei ebenfalls. Er kommt ebenfalls in der Szene, nach dem Katapult-Minispiel, sobald die Orks angegriffen werden. Zweimal um genau zu sein.

    Es würde reichen, wenn jemand die Datei kurz hochstellen würde.

  5. #5
    Eines meiner Top 3 aller RPGmaker-games!

    Hier Fehler, die ich bis jetzt gefunden habe:
    Das Spiel friert bei Version 1.1 beim Anwerben des Orkballspielers in der Höhle der Trennberge ein - hab ich bei mir einfach mal gefixed durch das Entfernen von move all und Häkchen in - ignore if can't move.
    Bei 1.0 konnt ich nich wieder runter, nachdem ich ganz im Westen, unter dem Leuchtturm, hochgeklettert bin, um eine Blume zu pflücken.
    Die Materialien an die 3 Leute konnte ich in 1.0 komischerweise nicht abgeben, obwohl ich hätte schwören können, ich hatte min 2 statt keinen, also hatt ich mir die Switches einfach mal nochmal auf On gesetzt. Die Quest ist jedoch nach Abgabe an alle nicht als fertig markiert.
    1.0: Staterhöhende Pflanzen sagten, sie wurden aufgehoben, jedoch war nichts der Art im Inventar. Die Pflanzen sind hauptsächlich oder komplett westlich der Goblins.
    1.1: Skillt man die HP höher, wenn man bereits Boni hat (oder immer?), erhöht sich der Wert im Skillmenü noch nicht direkt.
    1.1: Maximierte Fähigkeiten zeigen teilweise noch einen Kostenwert an, teilweise nicht
    1.1: Bezahlt man jemanden, um durch die Trennberge geführt zu werden, bevor man 1x umsonst geleitet wurde (oder selbst durch ist?), bleibt das Spiel schwarz.
    Seit 1.1 (oder durch Kopieren der Saves darein oder Verwenden der mitgegebenen .exe?): In Übergangsbildern sind oft gepunktete Linien, vor der Wolfshöhle ist die ganze Map bepunktet und keine Musik ist mehr da.
    (1.1?): Dem Eventscript nach sieht es aus, als gäben die besten Kräuter zusammen 200 Punkte, um 250 Talentpunkte zu bekommen, jedoch musste ich, um das zu erreichen, selbst an der Stelle die Punktzahl setzen.
    In den Trennbergen kann man auch durch Pech Game-Over gehen, indem die Fackeln zuende gehen. Sollte das anders geplant worden sein, könnte das durch die unbedachte halb verbrauchte, nicht nachkaufbare Fackel so sein.
    1.1: Kann Datei .. Sound .. Bugzeichen nicht finden - Nachdem die die Männer beim Angriff auf die Insel glauben, das Feuer sei das Signal zum Angriff, nachdem ein Wolf sie entdeckt hat.
    Selbiges nach "Für Karadon - Glaube und Kameradschaft" nach der Rettung der 3 Soldaten.
    1.1: Das erste mal im "Fleischwolf" kann man zwischen 3 Boni wählen. Dort war bei mir vorm dritten (Kopf um Kopf) bereits ein zweiter Marker vor, durch eigene Selektion normalisiert.

    Geändert von >MM< (31.01.2015 um 16:05 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von T••••93 Beitrag anzeigen
    Ich hab denselben Bug mit der fehlenden Sounddatei ebenfalls. Er kommt ebenfalls in der Szene, nach dem Katapult-Minispiel, sobald die Orks angegriffen werden. Zweimal um genau zu sein.

    Es würde reichen, wenn jemand die Datei kurz hochstellen würde.
    Das wird leider nicht klappen.
    Wir hatten ja aus von 2002 (kein Scherz!) fehlerhafte Dateien drin, die damals durch eine der früheren Versionen des MP3-Patches gekommen sind und zu diesen Abstürzen führten. Diese Dateien sind nun ausgetauscht und aus dem Spiel entfernt worden. Seltsamerweise ignoriert der Maker die fehlenden Dateien ohne Fehlermeldung normalerweise. (z.B. in diversen Menüs), an einigen Stellen jedoch wirft er eine Fehlermeldung. Was wir also tun müssen, ist, dass wir makerseitig den Aufruf der Datei wieder korrekt einstellen. D.h. leider müssen wir tätig werden.


    >MM<: Vielen Dank für die Meldungen, wir arbeiten intern bereits an einer Lösung.

  7. #7
    Ich bin ebenfalls mit dem Propeller-Arson Syndrom geplagt
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Arson-Garezh.PNG 
Hits:	25 
Größe:	131,5 KB 
ID:	21931

  8. #8
    Das grämt uns sehr, vielen Dank für die Meldung!
    Wir sind intern bereits in der Berichtigung.

  9. #9
    Ich hänge auch am Propeller-Arson... Ich warte lieber auf den nächsten Patch. Vielleicht ist es dann endlich spielbar.

  10. #10
    Ich hab mir das Savegame kopiert und in Version 1.0 die Szene gespielt. Danach hatte ich dann gespeichert und das Savegame wieder mit 1.1. weitergespielt. Seitdem hatte ich keine Zwischenfälle mehr.

  11. #11
    Da ich auch am durchdrehenden Arson leide, würde ich auch gern den Pfad über die "alte" Version 1.0 gehen... nur finde ich keine Möglichkeit an diese ranzukommen... Zerschiesse ich Events/Trigger wenn ich von 1.1 auf 1.0 gehe, die Szene durchlaufen lasse und dann wieder in 1.1 weiterspiele? Das aufploppende Fehlerfenster bzgl. Sounddateien ist zwar beim ersten Mal erschreckend, aber später ignorierbar... Kann jemand nochmal V1.0 zum Download freigeben?

  12. #12
    Ach gnampf. Ich hänge ebenfalls am rotierenden Arson fest

  13. #13
    Zitat Zitat
    gnampf
    Beeeeerrndiiiiii *-* Hab ihn sofort erkannt.

    Zu deinem Problem: Ich kann dir mit Sicherheit sagen, dass das in der Version 1.0 nicht der Fall ist, ich hoffe also sehr für dich dass du die nicht gleich runtergeschmissen hast.
    Wenn nicht, dann versuche, deinen Save von 1.1 auf 1.0 zu kopieren. Dann spielst du die Eichengrundmission zu Ende und gehst mit deinem Save wieder auf 1.1, zockst da weiter. Warum auf 1.1? Sicher, da ist mit Arson ein gravierender Fehler drin, aber 1.1 hat sau viele Verbesserungen inne, gerade was die Bücher und das Orkball angeht, das ist auf jeden Fall auch etwas wert.

    Wenn du die erste Version natürlich nicht hast, darfst du dich hinsetzen, abwarten und nen Tee trinken.^^

    LG

  14. #14
    ich pack schon mal den tee aus hab Version 1.0 nicht mehr. Als ich das letzte mal SkS spielte, also noch zu Demo Zeiten, war die auf meinem alten rechner. Hab aber mittlerweile einen neuen und der Alte wurde geschlachtet und entsorgt Q_Q Also tee trinken und deprimiert meine Raufasertapete anstarren ;P

  15. #15
    In Version 1.1 führt Gorath immer einen Konterangriff weniger aus, als in der Fähigkeitenbeschreibung angegeben, also 1,2,3 auf Stufe 1,2,3 statt 2,3,4.

  16. #16
    Einen kleinen Fehler in 1.1 gefunden:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Clipping Kaserne.PNG 
Hits:	24 
Größe:	67,3 KB 
ID:	21973
    Das Tor überdeckt die Helme der Statuen

  17. #17
    Zitat Zitat
    Ach gnampf. Ich hänge ebenfalls am rotierenden Arson fest
    Wenn du uns deinen Save hochlädst, repariert relxi dir das. Nebenan ist der Thread.

    Gib einfach Bescheid wenn du noch Hilfe brauchst!
    (gilt auch für alle andren die in der Szene hängen, wir sind ja eine Community - das kriegen wir schon ^^)

  18. #18
    Für das Grab von dem Raben fehlt die Transparenz.(Eichgrund, Nordwald)
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Transparenz-Grab.png 
Hits:	23 
Größe:	75,8 KB 
ID:	21976
    Mappingfehler beim Südeingang Sanasheym:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Sanasheym-Sued.PNG 
Hits:	12 
Größe:	85,2 KB 
ID:	21977

    Geändert von Krugelix (05.02.2015 um 00:58 Uhr)

  19. #19
    Zitat Zitat von Krugelix Beitrag anzeigen
    Für das Grab von dem Raben fehlt die Transparenz.(Eichgrund, Nordwald)
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Transparenz-Grab.png 
Hits:	23 
Größe:	75,8 KB 
ID:	21976
    Wenn du genau hinsiehst, fehlen noch mehr Transparenzen. Schau dir mal den Baum und andere Fehlder genau an. Im Goblindorf ist es noch schlimmer.

  20. #20
    Nicht wirklich ein Bug, aber...

    Wenn man die Sklavenbefreiung erst nach Bergenthron macht, ergeben sich einige Inhaltliche Fehler. Rabek redet nämlich so, als ob man noch garnicht auf Bergenthron war.

    Edit:


    Edit2:

    Geändert von Thure93 (06.02.2015 um 18:11 Uhr)

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