Das mit den separaten Räumen ist an sich eine recht gute Idee. Leider ist sie etwas aufwendig und nicht in allen Situationen möglich. Für mein privates Studio habe ich eine aufwendige Verkabelung ziehen müssen; mit zwei so genannten AVM-Switches musste ich nachhelfen, weil USB-Leitungen nur fünf Meter lang sein dürfen. Nur damit der Rechner nicht im Abhörraum steht. So ein Aufwand ist kaum zu bewerkstelligen. Deshalb gibt es nur eine Sache: Die Konsole sollte möglichst leise sein. Zur Zeit von Super Nintendo, N64 und Co. waren die Konsolen nicht zu hören - es gab noch keine Lüfter. Die PS2 war die erste Konsole die durchwegs (sehr) laut war - Gamevcube und Wii war dann aber wieder flüsterleise (so wie die PSone).
Das momentane Line-Up der aktuellen Konsolen PS3, Wii U und PS4 ist hingegen recht "hörbar". Der Vorteil ist nur, dass die Konsolen mit schnurlosen Controllern laufen und ich weiter wegsitze, als bei den alten kabelgebundenen Konsolen. In der Praxis sind alle drei Konsolen bei mir gleich laut. Die PS4 ist sogar nicht hörbar - allerdings nur kurz nach dem Einschalten und wenn man keine grafisch aufwendige Software laufen hat. Die Wii U röhrt immer und die PS3 SuperSlim scheint auch verschiedene Stufen der Lautstärke zu kennen, fährt aber nur bei der DVD/Blu-ray-Wiedergabe etwas zurück.
Ich hab mir mal die Mühe gemacht und ein altes Bruel&Kjaer-Messgerät von einem Freund getestet:
Bei Infamous röhrt der PS4-Lüfter mit gut 36 dB(A) in einem Meter Entfernung (das ist ein Kühlschrank!). Die Wii U bringt es auf 33 (aber dafür konstant) und PS3 auf 28 dB(A). Wenn es ganz ruhig in den Szenen ist, dann wird jede Konsole hörbar. (Und ja, mein Wohnzimmer liegt bei einem Restgeräuschpegel von 18 dB(A) (ja, da kann man sogar Aufnahmen drin machen), also kann man die PS3 auch sehr wohl hören. Ein normales Wohnzimmer in der Stadt wird aber auf über 25 dB(A) Ruhegeräuschpegel kommen - deswegen sollte die PS4 ab einem Abstand von über 3-4 Meter nicht mehr auffallen. Wenn es jetzt einige von Euch stört und einige nicht liegt das nicht immer daran, dass einige Konsolen besser und andere schlechter verarbeitet sind, sondern es kommt auch drauf an, wie weit man wegsitzt, wie laut es in dem Raum ist und wie die Konsole aufgestellt ist. Durch schallharte Wände hinter der Konsole (z.B. in einem HiFi-Tisch) kann der "Lärm" wie durch einen Trichter auch noch verstärkt werden. In Raumecken gilt dasselbe. Bei mir sind sie relativ freistehend (weit weg von der nächsten Wand und HiFi-Tisch ist nach hinten offen) - was dafür sorgt, dass sie nicht soooo dermaßen hörbar sind. Trotzdem gilt für die PS3, PS4 und auch die Wii U: Das sind Hochleistungsmonster die relativ heiß werden und sie brauchen alle einen Lüfter. Selbst mein flüsterleises MacBook Pro kann sobald Sim City läuft einen ohrenbetäubenden Lärm erzeugen, obwohl man im normalen Zustand niemals annimmt, dass es überhaupt einen Lüfter besitzt.
Wem der Lärm stört, einfach mal zu probieren, die Konsole zu versetzen. Erst wenn das auch nichts hilft, kann man versuchen sie in ein anderes Zimmer zu emigrieren.





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Dennoch werde ich meine zukünftige (hoffentlich) gut funktionierende PS4 nicht in ein Nebenzimmer auslagern. Speziell auch, weil es für mich unkomfortable ist, wenn ich ab und an mal wie ein DJ die Spiele wechseln möchte, weil ich bei Besuch vielleicht mal die ein oder andere Scheibe mehr einlegen möchte. Generell bin ich jetzt nach der PS4-Aktion aber (gefühlt) hörempfindlicher. Hatte ich gestern noch überzeugt getönt, dass ich meine PS3 Super Slim so gar nicht wirklich hören würde, ist es mir gestern Abend beim zocken doch aufgefallen, wenn auch nicht wirklich störend. Die Kriegsschreie des dauergrimmingen Kratos und sein wuchtiges aufschlagen in den Kulissen zu epochaler Musik haben doch jedes Surren galant überstimmt. Die Rahmenbedingungen für meine Hardware dürften aber in meinen Augen recht gut sein. Meine Ex-PS4 hatte ausreichend Platz zu den Seiten und nach hinten war die TV-Bank offen. Sie saß auf jeden Fall weit entspannter als andere PS4s in den vielen „PS4 loud noise“ Videos und hat die kalte Luft wohl gut links und rechts einsaugen können und hinten ausgestossen. Und wenn sie sich nicht als optimale herausstellen sollte (speziell in den lauen Sommernächten) ist auf jeden Fall schon ein guter Platz auf der TV-Bank reserviert. Es handelte sich wohl einfach – wie vermutet – um einen leichten Fabrikationsfehler. Zalheras „Jet-Modus“ Video trifft es da genau. Der Lüfter hat pausenlos gebrüllt und über das schließen der Anwendung und auswerfen der Disc noch lautstark weitergearbeitet, unbestimmt lang. Werde die Tage mal einen weiteren Anlauf mit neuer Hardware wagen.







