Ich würde jetzt auch ganz stark von Zeitexklusivität ausgehen. So viel Überschussgeld im Hintern, dass sich DAS lohnt, dürfte Microsoft kaum dafür ausgeben wollen...?
Naja, Squeenix hat ja dieses Jahr schon die Tomb Raider: Definitive Version auf der PS4 und XBone veröffentlicht. Wenn Microsoft ihnen einfach den Erlös der Verkaufzsahlen demtentsprechend gezahlt hat (Ich schätze mal weit unter 100 Mio. Dollar) und eventuell noch Garantien wenn es sich zu schlecht verkauft, könnte es schon exklusiv bleiben.
Ich hoffe aber, dass sich neue TR wirklich mies verkauft. Nicht aus boshaftigkeit, sondern Eigeninteresse. Ich will nicht, dass sowas zu Usus wird, dass eine Multiplat Reihe, deren Fortsetzung schon lange feststand einfach "eingekauft" wird. Wenn es von Anfang an klar wäre, würds mich eben nicht so ärgern.
Es ging um Verkehrsanbindungen und Unterbringungsmöglichkeiten hauptsächlich. Tatsächlich wurden zum damaligen Zeitpunkt noch gar nicht alle Messehallen vollumfänglich genutzt. Kann gut sein, dass die Ausstellung gerade durch die Verlegung nach Köln wegen des Großraums an der Größe/ potenziellen Zuschauermenge explodiert ist.Zitat
Schauen wir doch mal nach...
Na das ist doch der klarste Wink mit dem Zaun, den man kriegen kann.Zitat von http://www.computerandvideogames.com/473920/tomb-raider-exclusivity-a-win-win-says-xbox-boss/
Das XBone-Exklusive Ryse wird grad für PC umgesetzt. Exklusivität hat so eine geringe Halbwertszeit.
--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
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Hello from the otter side
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Falls jemand von euch zur Gamescom geht, kann ich vielleicht die Ticketnummer von eurer Eintrittskarte haben, um es für einen Lolskin einzulösen, wäre echt nett.
Es muss ein Code mit Zahlen+ Buchstaben sein, wahrscheinlich der der über der Zahl steht.
Zumindestens war es immer so und naja geb ich ihn ein steht da "Format wird nicht erfüllt":
Geändert von erzengel_222 (15.08.2014 um 15:29 Uhr)
Hmm da stehen verschiedene Buchstaben und Ziffern... Hier steht noch: Falls es nicht geklappt hat, sag bescheid..
Ich finde diese Seite gibt nen guten Überblick. Erstellt wurde das ganze von Moon Studios, die extra eng verbunden mit den Microsofts Studios zusammenarbeiten. Das Team besteht übrigens zu großen Teilen aus Deutschen.Zitat
http://www.oriblindforest.com/
Hier gibts noch mal Gameplay zum furiosen Finale im Baum Demolevel: https://www.youtube.com/watch?v=52S6TKvYUPE
Hatte zu verschiedenen Zeitpunkten längere Zeit danach gesucht, auch schon bei Ankündigung des Spiels, aber nie so wirklich viele Informationen rausholen können, meistens aus Interviews, wo sich aber der Informationsgehalt immer sehr ähnelt.
Dass sie das Spiel 4 Jahre lang unter Verschluss halten konnten, finde ich auch schon beachtlich. Aber gut, vermutlich ist das gar nicht so schwer, wenn die Augen nicht auf einem gerichtet sind.
War zufällig jemand auf der CG und hat so einen Poro am LoL-Stand abgegriffen, den er nicht unbedingt behalten möchte...? -> PN! x'D
Also ich fands dieses Jahr echt arg zu voll... 2h für Bayonetta gewartet, 3h für Heroes of the Storm & Bloodborne, 4h für Hyrule Warriors, 6h für LoL Finalspiel.... x___x
Alles in allem hab ich echt nich viel von der GC gesehen ;o; Musste aber trotzdem alles mal "zusammenfassen" was ich mitbekommen hab.
Vielleicht interessierts ja jemanden. Hab mir viel Mühe gegeben alles hübsch mit Musik zu hinterlegen :P
Link zum YT GC2014-Video
dort ist der Code den man braucht.
Einlösen kann man den hier: http://gamescom.euw.leagueoflegends.com/?region=euw
P.S. Würde mich über ein Code freuen, sehr nett von dir Klunky^^.
Geändert von bomando (15.08.2014 um 22:19 Uhr)
Gestern und heut dagewesen. Soviel hab ich mir jetzt nich spezifisch angesehn, abgesehn von MGS V. Ich muss sagen, trotz der Kiefer bin ich voll gehyped auf das Spiel.
Heut hab ich letztendlich fast die meiste Zeit am Zeichentisch in der Halle am Anfang verbracht. Vieleicht hat die ja wer noch entdeckt
Ansonsten hab ich nur wieder viel zu viel Geld auf den Kopf gehauen^^"
Warum macht der Depp das? Meint Microsoft, dass irgendjemand wegen der Wartezeit für Tomb Raider seine PS4 verkauft und sich ne Xbox zulegt?
Ich könnte ja noch vage verstehen, wenn es darum ginge ihr "Line-Up" zu verbessern, und insgesamt besser dazustehen, aber Timed Exklusives sind deswegen nutzlos.
Gibt es sowas wie den Anti- Homo economicus? Scheinbar benutzen große Spielefirmen, das als Leitbild.
Zeitexklusivität ist ein gutes Geschäft für den Entwickler,er kann sich Zeit mit der anderen Version lassen und diese mit Extras so vollstopfen,dass die Multiplattformgamer das Spiel vielleicht ein zweites mal kaufen.
Für MS hingegen glaub ich auch nicht,dass das was reißen kann. Vor Allem Tomb Raider? Das ist jetzt nicht so Supermarke (nicht mehr).
--Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"
Wobei ich einen Nachfolger des Reboots sehr begrüßen würde. Die alten Teile haben mich nie begeistert, aber das Reboot mochte ich sehr gerne. Und wenn es nur eine Zeitexklusivität ist, kann es auch so sehen: Die Xbox One-Version fungiert als Beta-Version und der spätere Release ist dann ausgebessert und hat ein paar Extras. Wäre nicht das erste Mal.