Der Gedanke dabei ist es, dass der Spieler mehrere Pfade probiert und wenn er merkt "Hmm, hier komm ich nicht weiter" es noch mal mit einer anderen Entscheidung versucht.
Ist ein bisschen unkonventionell, geb ich gern zu :P
Der Gedanke dabei ist es, dass der Spieler mehrere Pfade probiert und wenn er merkt "Hmm, hier komm ich nicht weiter" es noch mal mit einer anderen Entscheidung versucht.
Ist ein bisschen unkonventionell, geb ich gern zu :P