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Stellt sich die Frage ob sie die reine Spielzeit meinen oder auch die Cutscenes dazu zählen.
Die ersten 3 Metal Gear Solids (4 nie gespielt) gingen jetzt auch nicht wirklich lang. Bei Metal Gear Solid 2 brauch man für das Hauptspiel (ohne cutscenes) auch nur rund 4-5 Stunden und das kostete das doppelte bzw dreifache.
Wie umfangreich die Nebenquests ausfallen wurde dort auch nicht erwähnt, möglicherweise machen sie ja einen größeren Teil aus. Wäre nicht das erste Spiel was seine optionalen Aufgaben stärker betont.
Noch dazu war Metal Gear Solid schon immer eine Reihe mit vielen Details die man beim ersten durchspielen übersieht, bzw kann man das Spiel mit eben jenen Details wie Codec Gespräche und so weiter ziemlich aufblähen. 2 aufregende Stunden können auch nen hohen Wiederspielwert versprechen. Ich sehe das jetzt nicht so eng und habe das Spiel auch noch nicht abgeschrieben. Wer weiß wie dieses Magazin getestet hat. Für nen Metal Gear Solid lasse ich mir normalerweise viel Zeit.
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