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Und die Entscheidung, dass Heiltränke Cooldown haben, ist ja wohl SOWAS von gut.
Wieso? Da die Heilung durch die roten Tränke in D2 eh nicht sofort war, konnte man sich doch sowieso nicht, wie zb in Sacred, 100% auf diese Verlassen. Oder bezieht sich das jetzt alleine auf D3?