Mit dem 2k(3) sind nur 256 Farben möglich, da kann man auch nichts dran ändern.
Mit dem XP und VX sind unendlich (?) Farben möglich.
Mit dem 2k(3) sind nur 256 Farben möglich, da kann man auch nichts dran ändern.
Mit dem XP und VX sind unendlich (?) Farben möglich.
Maker und Spiele laufen in HiColor.8 Bit Farben sind lediglich für die einzelnen Ressourcen notwendig. 256 Farben pro Set sind imo definitiv zu viel. 256 sollte lieber die darstellbare Höchstgrenze sein wie bei ner echten Konsole. Dann wären wenigstens solche Späße wie Pallettenrotation viel einfacher und Tag/Nachtwechsel wären auch weniger von fürchterlichen Screentones geplagt
Kann ich mir nicht vorstellen. Ich kenn mich zwar mit den neueren Makern nicht aus, denke aber mal, dass da nur 2^32 Farben möglich sein dürften. (kann auch 2^64 sein)
Mehr als 256 Farben wirst du aus dem 2k nicht rauskriegen, weil 8 Bit-> 2^8=256 Farben, aber vielleicht gibts ja nen Patch.
Alle Angaben ohne Gewähr.![]()
Öhm, nein? XP und VX unterstützen 32bit Grafiken. Also 24bit RGB + 8bit Alphakanal. Das ist momentan die höchste Farbtiefe bei Desktopsystemen.
Mehr als 32bit macht in der Praxis auch gar keinen Sinn, da man die Farben nicht mehr auseinander halten kann.