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Kämpfer
Da lobe ich mir die 8- und 16-Bit-Teile. Damals waren das alles kleine Sprites, eher zweckmäßig, die wenig bis gar kein Nervpotential auf mich ausübten.
Heute mit vollends vertonten 3D-Spielen sieht das schon ganz anders aus. Die schlimmste Kreation von Videospielcharakteren sind für mich immer die Mädels mit unheimlich hohen, piepsigen Stimmen und einem Verhalten, bei dem pubertierende 13jährige Mädchen reif gegen wirken. 
Aktuell Vanille aus FF13. Wenn die redet, oder irgendwelche "hmm"- oder Quieck-Laute von sich gibt, bekomme ich Pusteln! Ach ganz schlimm: dieses entsetzliche FFX-2. Das war sozusagen ein Sammelbecken an schlimmen und peinlichen Charakteren.
Da bevorzuge ich lieber die coolen, bodenständigen Damen á la Fang oder Lulu.
Auch ganz schlimm: Kindercharaktere. Mein Gehör ist nicht geschaffen für Videospielstimmen, die eine Höhe erreichen, die kurz davor sind nur noch von Hunden vernommen werden zu können.
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