Dir ist die Bedeutung des Wortes "Klischee" aber schon geläufig, oder?
Aber: Ja, so Kriegsszenarien kann man auch ganz lustig darstellen. Ich hätte mir bei dem Begriff "Story" allerdings schon mehr erhofft, als eine kurze Schilderung dessen, wie das Zeug ins Rollen gerät. Ich hab auch schon wieder das Gefühl, dass hier aus einem unbedarften Soldaten bald ein großer Kriegsheld gemacht wird und spätestens da verliert man an der Geschichte die Lust. Wenn das Gameplay abwechslungsreich und balanciert ist, wird es wohl dennoch allgemein gut ankommen, also immer kräftig weitermachen. Der Hit an storytechnischer Subtilität wird es aber definitiv nicht werden.