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Thema: [ORTP] Chipset-Ressourcenthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich jedenfalls lade sie als 256er hoch, was Jack macht hab ich keine Ahnung.
    Mit der aktuellen ~180-Farben Version bist du jedenfalls gut beraten.

    Zitat Zitat
    wäre aber schön, wenn das derjenige macht, der die jetztige version bereitgestellt hat
    Da müssten wir jetzt mal kramen, wer das war oder die Person meldet sich. xD

  2. #2
    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Da müssten wir jetzt mal kramen, wer das war oder die Person meldet sich. xD
    Der Brunnen war von mir. Sonderlich hübsch war er allerdings wirklich nicht. Falls jemand anders den übernehmen möchte, nur zu. Ich komme frühestens Samstag wieder dazu was fürs ORTP zu pixeln.

  3. #3

    Nachkorrektur, unter anderem die Outline-Sache bei den Steinen.

    Zitat Zitat
    Ich komme frühestens Samstag wieder dazu was fürs ORTP zu pixeln.
    Ich sehe mich dazu frühstens morgen nachmittag imstande, aber ob ichs
    da mache möchte ich noch anzweifeln. Wer immer lust hat, nur zu.

  4. #4


    Wär's jetzt dann nicht Zeit, ein zweites Set anzufangen?

  5. #5
    Ich muss wirklich sagen, ich bin geradezu baff, wie gut das hier voran geht, und wie ihr euch ins Zeug legt.

    Mein allerherzlichster Dank gilt allen, die sich mit Rat und Tat beteiligen. Ihr seid wirklich Spitze.

  6. #6
    Zitat Zitat
    Wär's jetzt dann nicht Zeit, ein zweites Set anzufangen?
    Ich fände es hier beim ORTP besser, wenn man eines nach dem anderen macht - sind ja nicht viele.

    Beim CRTP bin ich mehr für mehrere gleichzeitig, da dort es mehr Themen und
    TileSets gibt und dementsprechend Pixler mal hin und her wechseln können,
    wenn sie von einer Thematik die Schnauze voll haben. Beim ORTP ist ja mehr
    oder weniger alles dasselbe ^^


    Ne Grafik kommt sicher auch noch gleich.

  7. #7
    Mahlzeit ich hab mal die Glut oder was das auch immer darstellen soll gepixelt:

  8. #8
    Zitat Zitat von Ineluki Beitrag anzeigen
    Ich muss wirklich sagen, ich bin geradezu baff, wie gut das hier voran geht, und wie ihr euch ins Zeug legt.
    Es wäre gut, wenn es auch außerhalb des ORTP Chips so gut vorranginge. Einen Großteil der CRTP-Chars haben wir zwar schon, aber die müssen immer noch angepasst werden und das hat außer mir bisher keiner gemacht

  9. #9
    Hier noch die restlichen Wandteile für die verputzte und gemauerte Mauer Dings Wand.

  10. #10

  11. #11
    @ rian:
    toller schornstein. der sieht allerdings zu "kopiert" aus find ich. wie wärs, wenn der schacht genauso breit ist wie der rand oder so... aber trotzdem tolle arbbeit^^

    Geändert von Goran (05.03.2010 um 14:19 Uhr)

  12. #12


    Besser so? Ist jetzt überall gleich breit und hat einen rechteckigen Schacht.

    Edit: Der Schutt sieht mies aus, aber ich krieg ihn nicht besser hin D:

    Geändert von Rian (05.03.2010 um 14:08 Uhr)

  13. #13
    YAY (n_n)



    wenn jemand das moss und die ranken auf dieser mauer schicker hinkriegen kann soll sich nur ranschmeißen...

    Geändert von Goran (05.03.2010 um 14:26 Uhr)

  14. #14
    Noch ohne den Schutt weil er dem Verantwortlichen noch nicht gefällt,
    aber ich finde die Ranken okay, wenn nicht können sie auch noch jederzeit
    ersetzt werden.



    Fehlt ja nichtmehr viel wie ich sehe.

    Für die ganz ungeduldigen gibts einen Rohbau mit dem aktuellen Outline-
    Inhalt auf Inner-Formation.



    Falls also jemand schon damit anfangen will, das ist der derzeitige Stand.

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