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Thema: [2k] Charlie und Pikachu

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also, ich sags ganz ehrlich, ich kann mich mit diesem Spiel nicht anfreunden. Ich bin selber noch ziemlich Frisch in der RPGmaker Welt und gebe dir mal einen guten Rat. Das Spiel was du vorstellst, sieht so aus wie ob das wirklich dein erster Versuch mit dem RPGmaker war (nicht böse gemeint). Ich würde dir vorschlagen ersteinmal von dem Map aufbau her dein Spiel zu verbessern, die Dialoge fand ich bis jetzt ok (hab bloß bis zum ersten Level nach dem tutorial gespielt) Dann solltest du dich entscheiden ob das ein RPG,Action,Adventure oder Jump and Run wird. Ich fand vom Map aufbau her sah es nach Jump and Run aus, aber vom System ist es eindeutig RPG^^.

    Ich würde an deiner stelle erstmal ganz Leicht anfangen. Ich zum Beispiel hab anfangs Vampires Dawn 2 genommen und alles so umgebaut damit es zu meiner geschichte passt (Verzeih mir Marlex ). Das ist dann auch wirklich NUR ein ÜBUNGSPROJECKT und KEIN RICHTIGES SPIEL. Falls du mal ein Projeckt auf die art gelingt und es ist wirklich "zum Umhauen" darfst du es mit Erlaubnis der dementsprechenden Users (die macher des Spieles) veröffentlichen.

    Nur zur Information, bis ich jetzt richtig Makern konnte brauchte ich 5 Jahre und hab noch nichts veröffentlicht. Gut an die 20 Anfängerspiele hab ich rumgebastelt und fing erst jetzt an ein richtiges Spiel zu machen.

    Also nich entmutigen lassen

    Viel Glück bei deinem Projeckt.

  2. #2
    so, da muss ich wieder zerlegen (nehmt es mir nicht übel, aber so kann ich am besten antworten)
    Zitat Zitat von 0.o Champ o.0 Beitrag anzeigen
    So ich hab mal weiter gespielt und einige Fehler entdeckt:

    Das Spiel hängt sich hier auf.
    Und das soll wohl nicht so sein:

    Wenn man mit Mario weiter spielt,passiert das.

    Mit Mario passiert genau das gleiche.

    Ich denke der Text sagt alles.
    Ich wollte nur,dass du das weißt.Das wusste ich bereits, aber ich habe die neueste Version bisher noch nciht hochgeladen. Verzeiht mir (bitte nicht schlagen. Nein, auch nciht treten!)
    Achja,den Pinguin und das Baby würde ich nie aus Mario 64 vergessen!
    Außerdem sind wir ja im Mario Land.

    Champ

    Edith! Was ich noch vergessen habe,wenn man bei dem Archelologen was kauft,war an beiden Chara Stellen Luigi zu sehen. War das so? Muss ich mir mal selbst ansehen
    Außerdem noch,wieso ist eine Attacke von Charlie kratzen? Das passt eher zu einer Katze,denn ich kenne keinen Hund,dessen Kratzer( oder überhaupt kratzt ) stärker als sein Biss ist.Der Kratzer war eigentlich eine Anspielung an Pokemon (Ich mache gerne Anspilungen in meinen Geschichten/Spielen). Na ja, immerhin sind Charlie und Pikachu ja Brüder, von daher ist das nicht so abwegig. Aber den Vorschlag mit dem Megabiss behalt ich mir mal im Kopf. Zuerst mache ich aber noch diese Knurren-Fähigkeit, die ich schon längstens machen wollte.
    Vielleicht etwas anderes wie,mega Biss zum Beispiel.
    Achja ist es normal,dass sich fünf Zaubermedalien in meinen Inventar habe und obwohl ich Pikachu damit aufrüste,er trotzdem keinen Zauberspruch lernt?
    Das mit den vielen Medailen weiß ich, wieso, aber du weißt es wahrscheinlich selbst, sonst hättest du nicht so viele^^. Na ja, das habe ich programmiert, als ich mal das Spiel getestet habe un dbei dem Endgegner nicht weiterkam. Warum du allerdings keine Zaubersprüche lernst, ist mir ein Rätsel. Hast du auch vorher das Menü wieder ausgeschaltet, bevor du es überprüft hast? Weil es bei mir nämlich geht
    Edit2h!Was mir noch aufgefallen ist,das Haus in der ersten Stadt,wurde das ausgeräumt oder wolltest du das erst wie du schon sagtest es erst später füllen?Kommt noch, wie gesagt. BItte frag das jetzt nicht noch fünfmal, denn dann werde ich verrückt.
    Und Mario und Luigi sprachen nur am Anfang oft,aber später garnicht mehr,ist das so gewollt? Das kommt daher, dass ich später die ganzen Soundeffekte gefunden habe, welche besser passen als jedes Gespräch. Führe es demnach auf die Programmierungszeit zurück
    so, nun zum anderen
    Zitat Zitat von Kimrushu Beitrag anzeigen
    Also, ich sags ganz ehrlich, ich kann mich mit diesem Spiel nicht anfreunden.Musst du auch nicht. Ich bin selber noch ziemlich Frisch in der RPGmaker Welt und gebe dir mal einen guten Rat. Das Spiel was du vorstellst, sieht so aus wie ob das wirklich dein erster Versuch mit dem RPGmaker war War es nicht ganz, aber mein zweiter. Meinen ersten Versuch habe ich weggesperrt, damit er niemals das Tageslicht mehr sieht.(nicht böse gemeint)Ach, nicht? Verdammt, ich hätte die Briefbombe doch erst später losschicken sollen. Ich würde dir vorschlagen ersteinmal von dem Map aufbau her dein Spiel zu verbessernNa ja, das stört mich ja auch, aber wie gesagt, Details kommen noch., die Dialoge fand ich bis jetzt ok (hab bloß bis zum ersten Level nach dem tutorial gespieltUnd dann kannst du schon ein Urteil fällen. Respekt!) Dann solltest du dich entscheiden ob das ein RPG,Action,Adventure oder Jump and Run wird. Ich fand vom Map aufbau her sah es nach Jump and Run aus, aber vom System ist es eindeutig RPG^^. Es ist eine Mischung. Ist das illegal? Ja? Verdammt, das wusste ich nicht. Warte, ich ändere das sofort!

    Ich würde an deiner stelle erstmal ganz Leicht anfangenDas ist leicht angefangen oder siehst du das als ernsteres Projekt?. Ich zum Beispiel hab anfangs Vampires Dawn 2 genommen und alles so umgebaut damit es zu meiner geschichte passt Aha!(Verzeih mir Marlex ). Das ist dann auch wirklich NUR ein ÜBUNGSPROJECKT und KEIN RICHTIGES SPIELSelbst ein Übungsprojekt kann ein Spiel sein. Oder wie würdest du es sonst nenen? Kann man es spielen? Dann ist es ein Spiel.. Falls du mal ein Projeckt auf die art gelingt und es ist wirklich "zum Umhauen" darfst du es mit Erlaubnis der dementsprechenden Users (die macher des Spieles) veröffentlichen.Also ich verstehe jetzt diesen Satz nicht. Heißt das, ich muss ein Spiel machen und es muss schon perfekt sein? Und ich brauche die Erlaubnis des Entwicklers? Ich bin der Entwickler!

    Nur zur Information, bis ich jetzt richtig Makern konnte brauchte ich 5 Jahre Same here, also bist du nicht anders als ich. Zumindest bis auf das, mit dem veröffentlichenund hab noch nichts veröffentlicht. Gut an die 20 Anfängerspiele hab ich rumgebastelt und fing erst jetzt an ein richtiges Spiel zu machen.20 ?! Das nenne ich mal ne Ausdauer. Dürfte ich mal eins davon sehen? Muss ja nicht dein erstes sein.

    Also nich entmutigen lassen

    Viel Glück bei deinem Projeckt. Irgendwie... klingt das nach diesem Monolog ncht ganz ernst gemeint
    Ist nicht böse gemeint. Ich mache halt gerne mal einen Scherz, also nimm's mit Humor^^

  3. #3
    Also gut das mit der Mischung zwischen Jump and Run und RPG das respektiere ich, aber wenn du schon ein Jump and Run machst dann mach auch ein Jump and Run System (also Sprich mit erdanziehungskraft). ^^

    Ich geb dir hier mal ein Link:http://mitglied.lycos.de/sonicspace/...lic/penga/tut/

    Das sind Scripte von Super Simon er hat sie im Internet freigegeben, darunter sind auch sachen dabei wie du ein Jump and Run System machst. Einfach mal Downloaden und angucken, dann würde falls du es einbaust dein Spiel zumindest Anziehungskraft besitzen. Achja, wenn du die benutzten möchtest, musst du einen Chreditseintrag für Super Simon angeben!

    Wenn du dein Mapping verbessert hast müsste das Spiel was werden. Achja, tut mir leid das ich das Spiel nicht weiter angespielt habe, aber irgendwie funktionierte bei mir das erste Level nicht so richtig. ^^

    Zitat Zitat
    Selbst ein Übungsprojekt kann ein Spiel sein. Oder wie würdest du es sonst nenen? Kann man es spielen? Dann ist es ein Spiel.
    Das Übungsprojeckt kannst du ja deinen Freunden Zocken lassen, du kannst es auch versuchen auf den rpg-atelier hochzuladen. Doch nach meiner Erfahrung ist das ganze nicht so einfach. Dein Spiel braucht eine gewisse Qualität und wenn du mit deinem Projeckt noch nicht zufrieden bist, warum stellst du es dann vor? Ich könnt ja verstehen wenn du das ganze ins Entwickler Forum stellst und fragst was man verbessern kann oder ob dir jemand dabei hilft, aber unter eine Spielevorstellung verstehe ich das es ein fertiges Projeckt ist bzw. ein Projeckt mit dem der User zufrieden ist und mal eine kleine Demo herausbringen möchte. Wenn du selber damit nicht zufrieden bist, wieso stellst du es dann vor?

    Und schonmal von Anfang an gesagt, du kannst nicht erwarten das jeder dein Projeckt downloadet und Scheinheilig schreibt "Es ist Toll". Du hast es als Spielvorstellung reingestellt, also musst du auch Kritik verkraften, wenn du das nicht kannst dann weiß ich wirklich nicht was du erwartest, denn dazu macht man eigentlich unter anderem eine Spielevorstellung.

    Wenn du dir nicht Helfen lassen möchtest, dann ist das dein Problem!

  4. #4
    So, mal sehen
    Zitat Zitat von Kimrushu Beitrag anzeigen
    Also gut das mit der Mischung zwischen Jump and Run und RPG das respektiere ich, aber wenn du schon ein Jump and Run machst dann mach auch ein Jump and Run System (also Sprich mit erdanziehungskraft). ^^Es ist nicht wirklich ein Jump and Run. Außerdem würde das System später keinen Sinn machen. Es sind zuviele Level dabei, wo es nicht paßt.

    Ich geb dir hier mal ein Link:http://mitglied.lycos.de/sonicspace/...lic/penga/tut/

    Das sind Scripte von Super Simon er hat sie im Internet freigegeben, darunter sind auch sachen dabei wie du ein Jump and Run System machst. Einfach mal Downloaden und angucken, dann würde falls du es einbaust dein Spiel zumindest Anziehungskraft besitzen. Achja, wenn du die benutzten möchtest, musst du einen Chreditseintrag für Super Simon angeben!

    Wenn du dein Mapping verbessert hast müsste das Spiel was werden. Achja, tut mir leid das ich das Spiel nicht weiter angespielt habe, aber irgendwie funktionierte bei mir das erste Level nicht so richtig. ^^[COLOR="rgb(139, 0, 0)"]Das ist mir ehrlich gesagt ein Rätsel. Bei Champ geht es ja auch (halbwegs) wie du gesehen hast.[/COLOR]



    Das Übungsprojeckt kannst du ja deinen Freunden Zocken lassen, du kannst es auch versuchen auf den rpg-atelier hochzuladen. Doch nach meiner Erfahrung ist das ganze nicht so einfach. Dein Spiel braucht eine gewisse Qualität und wenn du mit deinem Projeckt noch nicht zufrieden bist, warum stellst du es dann vor? Ich könnt ja verstehen wenn du das ganze ins Entwickler Forum stellst und fragst was man verbessern kann oder ob dir jemand dabei hilft, aber unter eine Spielevorstellung verstehe ich das es ein fertiges Projeckt ist bzw. ein Projeckt mit dem der User zufrieden ist und mal eine kleine Demo herausbringen möchte. Wenn du selber damit nicht zufrieden bist, wieso stellst du es dann vor?[COLOR="rgb(139, 0, 0)"]Ich bin doch zufrieden damit. Oder hast du das Vorwort nicht gelesen?[/COLOR]

    Und schonmal von Anfang an gesagt, du kannst nicht erwarten das jeder dein Projeckt downloadet und Scheinheilig schreibt "Es ist Toll". Du hast es als Spielvorstellung reingestellt, also musst du auch Kritik verkraften, wenn du das nicht kannst dann weiß ich wirklich nicht was du erwartest, denn dazu macht man eigentlich unter anderem eine Spielevorstellung.

    Wenn du dir nicht Helfen lassen möchtest, dann ist das dein Problem![COLOR="rgb(139, 0, 0)"]Hey hey, warum so feindselig? Ich hab doch gesagt, dass du das mit Humor nehmen sollst. Ich bin natürlich über jede Kritik froh. Mit einer guten Kritik kann man immer was verbessern, mit einem Lob nicht. Du hast doch gesehen, bisher hat niemand nur positives gesagt (wenn überhaupt). Das Problem bei deiner Kritik ist nur, dass du das Spiel nicht einmal richtig angespielt hast (du bist nur ein kleines Stück weiter nach dem Intro.).[/COLOR]
    Viel Spaß damit

    Geändert von TheVampire100 (20.12.2009 um 20:23 Uhr)

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