@Dias~
@Dias~
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Hello from the otter side
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Chipset ist, mal wieder, selbst gemacht; der andere grafische Kram auch, nur das Wasserdingens muss ich noch tauschen, das ist'n Rip für's Testen (falls das überhaupt wer sieht). Und ich mag den Kontrast vom Gras und den anderen Pflanzen und das Face und den verdammten Rest auch. <3 Bei ein paar Sachen überlege ich noch, was zu ändern. Insbesondere der Krug, der unterm Bett steht, weil der _etwas_ schlecht erkennbar ist. Sonst find ich's sogar, wie gesagt, selber toll. Because own style ftw. Der leicht verschwommene Stil ist Absicht, weils Unterwasser ist und irgendwie mal für den Hohe See Contest gedacht war. Naja, das gebe ich jedenfalls nicht ab; zu~ lange Zeit verplempert. Vielleicht gibt's ja was anderes von mir.
@DSA-Zocker:
Eigentlich finde ich Deinen Style gar nicht mal so übel. Was Du aber aber auf jeden Fall machen solltest, ist mehr Farben zu verwenden und bei Lichteinfallstellen grelle Farben zu nehmen sowie auch bessere Kontraste zwischen einzelne Elemente bringen.
@Dias~:
Ja, ich habe auch zuerst den Schwan gesehen. >.> Aber Mapping ist nice.
@Arnold:
Shifttaste nutzen und die hässlichen Ecken verschwinden lassen. Den Tisch da könntest Du so mappen, dass er mit einem Tile unter der Wand steht. Und in die Mitte vom Raum würde auch noch ein andersfarbiger Teppich oder nen Tierfell passen.
@Merendit:
Die Verbesserung ist eindeutig bemerkbar, sage ich mal. Dennoch sieht man noch immer glatte 16*16 Graskanten, das sieht nicht gut aus. Ansonsten finde ich die Weltkarte gut, nur die Strudel wirken noch daneben.
@Themetal:
Ich find's klasse. Auch ohne Lightmap. Wirklich sehr cooler Stil.
Geändert von cilence (07.09.2009 um 17:33 Uhr)
So hier mal etwas neues aus meinem Projekt Verflucht:
Bei dieser Szene im Bild kannst du als Spieler entscheiden, ob du der Frau die an der Brücke hängt hilfst, oder zuguckst und wartest was passiert
@cilence
MIr gefällt das Chipset sehr gutDas Bild an sich wirkt einfach stimmig und sieht schön aus
@Dias~
An sich ein schönes Bild, doch ist der "Honig" nicht so schön find ich :S
@Arnold
Das Zimmer wirkt viel zu leer, wie du selber schon sagtest... entweder setzt du noch etwas hinein oder du machst den Raum an sich kleiner, das würde ich vorschlagen
MfG Sintho
@cilence
hmm..
deine Map sieht sehr gut aus
@Sintho
ich mag die effekte die du immer in deine Map´s einbaust
@mein Screen ich werde es überarbeiten das könnt ihr alles mitverfolgen in diesem Thread:http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=121717
der neue Screen ist noch nicht drinnen erst heut Abend oder so
LG
Arnold
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Hier sieht ma einen Ausschnitt einer Stadt.
Nichts besonderes, aber stells trotzdem mal hier rein.
@Dias ~:
Und wo fließt das Milch?(Schöner Screen)
@Arnold:
Habs schon in deinem Thread kommentiert.
@cilence:
Schöner düsterer Screen.
Vlt. kanst du einen leichten Nebeleffekt einfügen.
Weiß nicht obs gut aussehen würde, aber ausprobieren kannst du es ja.
Und vlt. könntest du dem Fackelständer einen Lichtschein verpassen; bringt mrrh Atmosphäre.
@Sintho:
Gut gelunger Screen mit einer interresasanten Sequenz.
Freue mich schon, dein Spiel testen zu können.
Geändert von Rusk (08.09.2009 um 08:32 Uhr)
@Deamonic:
*keuch* Das hat soetwas... harmonisches! Müssen wohl die Sonnenstrahlen sein. Da will man yah schon fast wohnen.
@Sintho:
Moment mal... kein Leben auf diesem Planet!
Irgendwie hätten 1 oder 2 Vögel auch gereicht aber garkeiner...
@Cilence:
Hat einen echt schönen Stil. Ich kann sowas einfach nicht. Makelloses Bild eigentlich. Ich weiss garnicht was du da noch ändern willst.
@Dias~:
Ich dachte am Anfang es sei Gold, aber nachdem ich gelesen habe es sei Honig... Mmh! Erst will mans noch rausfischen und jetzt will ichs mir auf mein Brot schmieren! xD
@Merendit:
Argh... ich weiss dass Spiele nicht realistisch sein müssen oder gar Fantasy-Games alzu viel Logik beinhalten müssen aber das... das ist ein einziges Durcheinander, dazwischen könnte man 20 Brücken bauen. Und wenns um die Ecken geht:
@Er Te Pe:
Ganz in Ordnung. Ich hab nichts auszusetzen.
@DSA-Zocker:
Schwer deffinierbar was ich dazu zu sagen hab... sieht irgendwie lustig aus in dem Stil. xD
@Dias ~: Sieht mmn sehr schön aus... nur... beim zweiten Blick musste ich schon auch an Pisse denken. xD aber jah, eigentlich kann man die Honigfarbe nicht besser treffen denk ich...
@cilence : Sieht sehr schön aus, wär ne Verschwendung, wenn du es nicht in einem kommenden Projekt einbaust
@Sintho: Gutes Mapping. Ansonsten eher Durchschnitt.
@Deamonic : Für VX sehr schön... (ist doch VX, oder?) jedenfalls sehr schön und detailgeladen.
Wegen dem eckigen Look der umgebung... sry, lolZitat
Musicians~ 3 Musiker versuchen mit der Macht des Pop, Dance und Metal die Welt vom bösen Alien-Imperator zu befreien.
Screen aus dem noch unfertigen KS wie man sieht.
![]()
Geändert von XARGOTH (08.09.2009 um 12:13 Uhr)
@Sintho
Ziemlich geil, ich mag das Chipset...ist nicht so pixelig wie die meisten.
Das Mapping gefällt mir insgesamt auch ziemlich gut, nur finde ich den Baum dort unten auf der...äh...dünnen "Gesteinslinie" (direkt links neben der Figur) etwas fehl am Platze.
Ist das das Standard-Nebel-Teil vom Maker? Schick eingesetzt.
@XARGOTH
Wow, cool...
Leiste am oberen Bildschirmrand: FFX, anyone? Ich mag das Teil.
Insgesamt siehts gut aus, ich mag so sparsame Interfaces.
--[FONT=Georgia] He loves you and he needs money![/FONT]
@XARGOTH:
Ne, es ist XP.
Wie bist du den darauf gekommen, dass es VX ist?
Ist dir das nicht gleich bei den großen Chars aufgefallen?
Zum Screen:
Sieht mir nach einen spannenden und aufwendigen KS aus, dass man da sieht.
@Dias ~
Ich hatte auch erst Cortis Gedanken mit dem gelben Wasser xD
Die Idee ist allerdings sehr schön, schau vielleicht, dass du etwas mehr Pflanzen mit Obst einbauen kannst. Zum Honig wird es doch hoffentlich noch etwas anderes als Äpfel geben, ne?
@cilence
Einfallsreich, atmosphärisch und hübsche Grafiken, da gibt es nicht viel zu sagen. Aus Erfahrung würde ich allerdings die Umrandung des Facesets anders gestalten. Falls ein Charakter mal ein Faceset mit fülligerem Haar hat und dieses über die obere rechte Ecke hinausgehen würde, dann müsste das Facesehr etwas abrupt abgeschnitten werden.
@Sintho
Find ich ebenfalls gut gestaltet. Lediglich beim Übergang zur Brücke ist die Klippe viel zu gerade abgeschnitten.
@Deamonic
Joah, XP spricht mich nicht wirklich an. Ist super gemacht, die Objekte sind alle sehr schön plaziert, aber ich mag den Stil der Charaktere überhaupt nicht. Diese höhere Auflösung ist nichts für das Baukastenprinzip des Makers.
@XARGOTH
Finds sehr geil wie sich dein Stil entwickelt. Die Grafiken, bzw. deren Zusammenspiel gefallen mir sehr gut. Alles übersichtlich gehalten, sehr schön Edits und wieder schön düster. Mir wären nur die linken Charaktere etwas zu sehr am Bildrand, die müssten noch 1-2 Tiles mehr ins Bild.