Wer jetzt nicht eindeutig erkennt, dass das ein Hase sein soll, der sollte dringend zum Augenarzt.
Mein Bär... ein Hund... tz...
Wer jetzt nicht eindeutig erkennt, dass das ein Hase sein soll, der sollte dringend zum Augenarzt.
Mein Bär... ein Hund... tz...
Hasen haben meistens vorne kleine süße Beinchen und hinten kräftige Läufe, vor allem sind die aber dünn. Bei deinem sehen die aus wie von einemHundBären. Versuch am besten mal ihm vorne dünne Beine zu geben, die relativ nahe zusammen sind, und hinten große Füße mit kräftigen Beinen... und knick für den Knuddligkeits-Faktor vielleicht ein Ohr ab. ^^
@R.D.: Wirklich sehr geil geworden. Die Icecream-Wolken sehen zwar in der Tat nach komischen Würstchen aus, aber wenn man weiß das es Icecreamwolken sind stört das nicht mehr. Besonders cool ist dieser runtertropfende FlussWas ich ein wenig schade finde ist das die Perspektive bei den Rohren und der Insel dahinter anders zu sein scheint als bei dem großen Brocken und außerdem das eine Haus oben abgeschnitten ist.
@Kedos: Ich will ne Animation sehen! /o/
Ja, das ist doch mal ein gewaltiger Schritt in die richtige Richtung. Jetzt sieht er richtig schön hasig aus.
Aber ist aber tatsächlich ein wenig Rund. Vielleicht kannst du auch noch ein wenig mit dem Abstand und der Lägne seiner vorderen Beine spielen um zu gucken ob es anders vielleicht ein wenig besser passt. Und wenn du dir mal das abgeknickte Ohr gerade vorstellst wird dir auffallen das die Ohren unterschiedlich lang sind. Außerdem werden Hasenohren nach oben breiter, vielleicht kannst du das auch noch ein wenig intensiver einbringen.
Ansonsten top![]()
So, das ist jetzt mehr oder weniger Final.
Besser kann ich's leider auch nicht...
Werd' mich mal bei Zeiten an einer richtigen colorierung versuchen. ^^
@mhm - Vielen dank für deine Ratschläge.
Geändert von Ivegotnoo (20.06.2009 um 21:21 Uhr)
@T-Free: Der Baum is echt cool. Allerdings wirkt die Baumkrone halt so als wär sie eher für nen SideScroller geeignet.
Wegen der Tiefe fänd ich das nen gutes Beispiel [SD3-Bäume]
Mehr Bäume in dem Stil würden auf jedenfall gut kommen
Nen Sprite für'n Puzzlegame und ja, das is das Mädel aussem Ava
100%Selfmade
Ich präsentiere: Spontane Pixelei 2.
YouTube = http://www.youtube.com/watch?v=0NczSnxVcVU (Eventuell funktioniert da Video erst in ein Paar Minuten, da es noch verarbeitet wird.)
Wieder volkommen Spontan und diesmal ganz anderer Stil und Perspektivenspielerei.
Geändert von Ivegotnoo (21.06.2009 um 20:47 Uhr)
Swordman
Sieht wirklich klasse aus, der Herr mit dem großen Schwert. Ich wäre dafür, dass der Charakter losläuft, dann schneller wird, anfängt, zu dashen und dabei verschwindet, mit derselben Geschwindigkeit vorm Ziel erscheint und diesem einen Hieb verpasst.^^
Ivegotnoo
Pixelei 1:
Dafür, dass du eine lange Pause eingelegt hast, sieht es doch recht gut aus, vielleicht solltest du aber an dem Dreizack arbeiten, dieser könnte mehr Form vertragen, sieht zu gerade und rechtwinklig aus, der "Stofffetzen" ist leicht verpixelt und auch die Hufen sehen zu platt aus, lass da etwas Perspektive rein, also zwischen den zwei Hufteilen ein wenig schwarze Fläche oder Ähnliches. Ansonsten ist's wirklich gut geworden.
Pixelei 2:
Joa, zu kritisieren hätte ich eigentlich nichts daran, vielleicht würde eine leichte Dither-Textur dem Panzer noch ein wenig Rauheit verschaffen, dieser sieht sehr sauber und glatt aus, oder muss das so sein? Vielleicht hast du dir ja ein Modell als Vorlage genommen und wolltest es so haben wie beim Modell selbst. Auch eine schöne Pixelei, vorallem die Perspektive ist mal was anderes.
DerZocker
Zwei sehr ansehliche Pixeleien, habe keine Mängel finden können.
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So, mal wieder ein paar neuere Sachen: (links klein, rechts groß)
Der leicht überarbeitete Baum von vorhin: (es sind nun dunklere Stellen vorhanden)
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Ein neu gepixelter Baum: (habe mich bei diesem Versuch mal an den Bäumen von Alundra orientiert, da müssten noch ein paar hellere Stellen rein)
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Habe mich auch mal an Krügen versucht, das kam dabei heraus: (habe auch verschiedene Farben erstellt, für die Varianz, falls es jemand verwenden sollte)
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Kann alles gegen Credits-Eintrag verwendet werden.
Hier auch noch was Aktuelles von Bursting Souls (Eleonore und Ki), sind noch nicht animiert:
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@ DerZocker: Das Mädel aus dem Ava haste ja bombig hinbekommen *_* Ich liebe dieses Bild!Beim anderen fetzt die Brille^^
@ T-Free: beim ersten Baum solltest du jeweils am Rand ringsherum ruhig mit dem Kontrast ein wenig übertreiben und dann in die Mitte gehend heller werden, damit das ganze deutlich räumlicher wird. Der "Alundra-Baum" ist dir bis jetzt wirklich schon gut gelungen und die hellen Flecken, die fehlen, hattest du ja selbst schon erwähnt. Ich finds super
Krüge sind auch gut geworden und Eleonore ist ja einfach der Hammer^^ (KI kenn ich gar nicht, sieht aber allein vom Bild her auch super aus... zumindest von dem, was ich da erkennen kann!)
ach damn, wo hab ich denn jetzt schon wieder nicht richtig gelesen!
naja, dann passt das so super!
Und ich hatte schon befürchtet Bursting Souls wär schon
wieder weg vom Fenster >_>
Aber es ist zurück mit großartigen Grafiken =D
Weiter so T-Free
@DerZocker
Klasse Sprites, erinnern mich irgendwie an Mega Man x3
@Ivegotnoo
Deine Sprites wirken allesamt ein bisschen "deformiert", aber
da alles in dem Stil gehalten ist, will ich daran nicht
rummeckern
Vorallem das Faceset weiß mir zu gefallen![]()
--
Ich bin gerade dabei, den Zelda-Sprites etwas die Cel-Shading Optik zu nehmem...
Oben: Original
Unten: Meins. Bitte noch nicht verwenden. :0
Geändert von Butterbrot (01.07.2009 um 16:20 Uhr)
@T Free,
naja Sauber sollte er jetzt nicht unbedingt sein, aber ich wollte eine neue Schattierungsmethode probieren, normalerweise benutze ich Dithering.
Deine Bäume finde ich verdammt gut. Und deine Krüge gefallen mir auch sehr.
Am meisten gefallen mir aber deine Bursting Souls Charaktere
Damit will ich aber zu Spontane Pixelei 3 kommen:
You Tube = http://www.youtube.com/watch?v=elOnUQUp2nw
Ausnahmsweise mal wieder ein Faceset, kam aber auch Spontan. xDD
Ja ich verfalle in Pixelwut. xD
Geändert von Ivegotnoo (24.06.2009 um 18:39 Uhr)