@ Eukaryot
Ja, so fängt es an. Erst erscheint es nur als gelinde Unsicherheit, doch dann frisst und bohrt sich die eine Frage mit der Geduld eines routinierten Zahnarztes ins Unterbewusstsein: Habe ich alles? Die nächsten Tage werden Dich mit hektischen Flecken erleben. Keine große Sache, noch hättest Du die Chance, als Leopardenmann in einem Wanderzirkus anzuheuern. Aber schließlich PACKT DICH DER WAHNSINN UND LACHT DIR MIT GELLENDER FRATZE INS HIRN. Übrigens hast Du bislang alle.
@ GS_Raphael
Ich war immer schon der Meinung, dass ein bedingungsloses Lob die Meisterschaft konstruktiven Daseins darstellt. Danke.
Mir war der schließliche Rummel nicht mehr so ganz geheuer, ich fürchtete einen Hype mitsamt seiner unangenehmen Randerscheinungen. Zum Glück blieb das aus und das Spiel ist ordentlich genug geraten, um vor den meisten Erwartungen bestehen zu können.
Ich werde ganz sicher weiter mit dem Maker basteln und bestimmt noch das eine oder andere veröffentlichen. Die "Allreise" ist auch schon jenseits der Makerheit auf Interesse gestoßen, zur Zeit mache ich da etwas mit einem Magazin für Phantastik namens "Earth Rocks".
Und nochmal danke für die guten Wünsche.
@ Khazreil
Diese Aua-Dialoge sollen sogar immer erscheinen, solange es dem jeweiligen Helden übel geht. Ich habe mich da an meiner eigenen Schusseligkeit in anderen Spielen orientiert, in denen ich für solche Hinweise regelrecht dankbar gewesen wäre. Und wenn die Wiederholungen nicht allzu störend wirken, nehme ich liebend gerne davon Abstand, in allen Kämpfen nochmals über die Texte zu gehen.
@ Kennedy
Jetzt weißt Du, an welche Filme ich denke, während ich neue Gebiete zusammenbaue.
@ R.D.
Also falls ich doch noch darauf zurückkomme, mein Spiel ins Ausländische zu übertragen, hast Du die Dialogregie schon einmal sicher.
Potzblitz!
Ich kam noch nicht dazu es durchzuspielen, aber ich muss sagen, das Spiel ist schon der Überhammer. Gleichmal Flagge im Ava zeig.
Bisherige Bugs die mir begegnet sind:
- Die in der readme angegebene Homepage geht nicht. Muss wohl html statt htm lauten.
- Schrittgeräusche fehlen bei manchen Böden. Das ist unschön. Und beim Teleport hört hört man den Spieler "aufsetzen". Ich meine das dieser Fehler bei dem Laufscript hier auf der Seite war, daher hatte ich mal ein eigenes geschrieben wo es nicht vorkam. Bei Interesse kram ich das mal heraus.
Geschmacksfrage / Vorschläge:
- Die allgemeine Farbgebung gefällt zwar, könnte aber hier und da etwas detailreicher sein. Wirkt sonst zu "paintig". Beispiel:
- Für Übersichtskarten wäre ein Minichara viel besser als so ein langweiliger, charakterloser Punkt. Beispiel:
Ich melde mich dann spätens dann nochmal wenn ichs durch hab.
Hui, die Rätsel in Heisens Haus sind garnicht mal so ohne, selbst mit Hinweisen musste ich bei manchen Sachen erstmal genauer hinschauen, besonders beim Kinderzimmer. Wunderbar gelungen ist dir der darauffolgende Cameo, erinnert mich auf nostalgische Weise wieder an die alten Filme dieser Reihe ^^
Zitat von real troll
Lediglich die Gästezimmerszene mit Eleonore empfinde ich nicht als Fehler, es passt doch zu beiden Betten.
...
Ich frage mich nur, warum sie beide Betten benötigt. Im Raumschiff sind die beiden Betten ebenfalls durch eine Wand abgetrennt, hier tritt so eine Situation allerdings nicht auf.
Komme jetzt grade von der Pyramide und bin kurz davor, über die Brücke zu gehen, ein paar Sachen (sofern sie hier nicht schon genannt wurden), sind mir allerdings trotzdem noch aufgefallen:
(da ich schon recht weit bin, dieses Mal in Spoilern =o)
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