Dreiseitiges Preivew auf Eurogamer, in welchem etwas zur Geschichte erzählt wird und wo bekannt wurde, dass Diablo III bereits seit vier Jahren unter strengster Geheimhaltung in der Entwicklung ist.
Dreiseitiges Preivew auf Eurogamer, in welchem etwas zur Geschichte erzählt wird und wo bekannt wurde, dass Diablo III bereits seit vier Jahren unter strengster Geheimhaltung in der Entwicklung ist.
--Always
Hallo!
Heute war der erste Tag der Blizzconvention gewesen. Gleichzeitig gab es heute ein riesiges Infoupdate zu Diablo 3. Es wurde das PvP System präsentiert und wurden auch paar kleine Sachen überarbeitet, aber dazu nachher mehr, denn .... auch das geheimnis um die fünfte Charakterklasse wurde gelüftet, und ich will ja niemanden hier zappeln lassen:
die Dämonen Jägerin:
Hier der Trailer dazu:
http://us.blizzard.com/diablo3/media...emonhunter.xml
Infomaterial zur Geschichte und zum Profil des "Demon Hunter":
http://us.blizzard.com/diablo3/chara...emonhunter.xml
das PvP System:
Video zum PvP systems aus Diablo 3:
http://www.youtube.com/watch?v=W0OeJGkhLsQ
Infos zum PvP System:
http://us.blizzard.com/diablo3/world/systems/pvp.xml
sonstige Infos:
Informationsquelle: http://diablo3.ingame.de/index.phpZitat
Ich selber habe hier ja schon immer vermutet gehabt, dass sowas wie eine Bowclass kommen muss, und es hat sich auch bestätigt, dass diese Klasse Fallen einsetzen kann. Fehlt nur noch ein Begleiter eigentlich, aber die Dämonen Jägerin scheint ja wirklich gut reinzuhauen mit ihren zwei pistolenartigen Armbrüsten. Jedenfalls bin ich nicht entäuscht, auch wenn ich mir das Design etwas anderes vorgestellt hätte naja. Der Charakter wird auf jedenfall gespielt :P ! Und wer weiß was wir noch die nächsten Tage alles erfahren werden, bin wirklich mal gespannt.
Edit: War ja klar das irgendjemand schneller sein musste >.< !
Gruß: Erzengel
Soso, Sylvanas windrunner jetzt als spielbarer Charakter.
Insgesamt ist das Lineup mittelprächtig.
Nette Idee, wenn auch nicht wirklich innovativ
Sollte das nicht wahlweise "Demon Huntress" heißen?
Ja müsste es, aber schaust du dir die Diablo 3 Seite auf englisch an wirst du sehen, dass die allen Charakterklassen die männliche Bezeichnung zugeordnet haben. Bei der deutschen Version ist dies nicht so, find ich auch gut so ehrlich gesagt!
Nein ich habe gleich an Bogen und Fallen gedacht gehabt als ich das Wort "Jägerin" gelesen habe.
War dennoch über diese Armbrüste etwas überrascht, und besonders den Pistolen Griff.
Ist die Frage ob ein noch moderneres Setting gepasst hätte, ich denke mal nicht!
Die haben ja auch Ewigkeiten an der Dämonenjägerin rumgewerkelt, sogar überlegt gehabt, einen spielbaren Dämonen ins Spiel einzubringen,
doch das wurde schnell verworfen weil Blizzard eben eine weitere Fernkampfklasse haben wollten die mit Bogen und Armbrust umgehen kann.
Übrigens ist auch ein Bild vom neuem "Charms/Zauber" System vorhanden:
Bildquelle von: http://diablo3.ingame.de
Wie man sieht haben die Dinger nun (links im Bild) einen extra Bereich, der im Verlauf des Spieles auf diese Größe heranwächst.
Nun wird nicht mehr das eigentliche Menü mit den Dingern zugemüllt, dass fand ich schon richtig abartig in Diablo 2 ...
also eine gute Neuerung die auch den Spielfluss weniger stören wird, da man nun genug Platz hat zum looten!
Gruß: Erzengel
und du dann erstaunt zuschauen kannst wie sich die Einzelteile deines Chars im Raum verteilenZitat
Naja, wenn sich Blizzard diese Arbeit antun will, sollen sie doch, ich habe ja meine Zweifel, dass irgendwer sich beschweren täte, wenn sie die Havok-Engine verwenden würden.
Okay das ist jetzt auch etwas, auf das ich ersteinmal verzichten könnte.
Auf dem Schlachtfeld ist sowieso genug zu tun als ob man sich sowas dann bewusst anschauen würde.
Übrigens fällt mir gerade ein das die doch längst schon die überarbeiteten Mönche zeigen wollten oder ô.o ?
Gruß: Erzengel
Physik beschränkt sich ja nicht auf die Optik. Rätsel, Bosskämpfe, Fallen, Fähigkeiten - lässt sich alles durch sinnvoll eingesetzte Physikeffekte aufpeppen. Etwa ein Bosskampf auf einer Wippe die im Gleichgewicht gehalten werden muss, da sonst die Party in den Tod stürzt.
Activision würde es sicher nicht stören, wenn sie eine eigene Physik-Engine hätten, für die keine Lizenzgebühren fälligen sind.
--Badassfully, I was frozen today!
Punkt 2 ist klar...
Aber braucht man wirklich eine Physik Engine in einem H&S?
Fallen können auch so Triggern, Rätsel in einem H&S sind falsch platziert, Bosskämpfe auf einer Wippe sind unmöglich da das Spiel auch alleine spielbar sein muss und mir fällt keine Fähigkeit ein die einen Vorteil durch Physik bekommt...
Ausserdem ist so eine Physikengine ziemlich rechenintensiv. Mir ist es lieber wenn meine CPU diverse Lichteffekte, Schadensberechnungen und Wegfindungen ausrechnet als so ein Zeugs.
--Neu!Mein Mod für Europa Universalis 3: aktuelle Version = 1.06! Bei Interesse PN an mich oder in meinem Welteroberungsthread vorbeischaun.Stolzes Mitglied "der Fünf" (laut BG)
![]()
Ich schau aus meinem Fenster und alles was ich sehe ist mein Weg zum Ruhm. Neu: Tips und Trick von mir zur Total War Reihe.
Ne Physikengine ist heutzutage doch gar nicht mehr wegzudenken.
Alleine wenn Fässer, Kisten oder sonstiges Gedöns zerstört wird, fliegen doch überall Splitter etc... durch die Gegend. Sowas wird heute doch nicht mehr per Hand annimiert sondern durch die Physikberechnet. Zumal sind Physikspielerein für normale Rechner nicht mehr so intensiv wie das mal war. Nvidia grafikkarten haben dafür ja sogar eine eigene GPU auf der Karte die für PhysX Berechnung verantwortlich ist.
Ah ja Diablo III stinkt *DuckUndWegrennrt*
Habe jetzt nicht alle 65 Seiten gelesen und als bisheriger PC Spieler der Diablo Teile eine Frage:
Wie ist die Umgewöhnung auf Konsolensteuerung? Wurde das wirklich so intuitiv gelöst wie Blizzard auf Amazon damit prahlt?
Ungeklärter Punkt weil mein Zockhomie und ich mir das Spiel gemeinsam für die XBOX 360 holen (wollen) und ich keine böse Überraschungen haben kann.![]()
Ich hab's noch nicht gespielt, mich aber selbst auch erkundigt, und die einhellige Meinung überall ist eigentlich, dass die Konsolenumsetzung wirklich hervorragend ist. Jetzt natürlich ganz abgesehen von den Qualitäten des Spiels an sich (wenn du die Diskussion darüber erfahren möchtest ... 65 Seiten). Aber vielleicht hat noch jemand tatsächliche Spielerfahrung?
Also bei mir läuft das Game seit dem Addon viel schlechter als vorher. Ruckler auf niedrigster Grafik (und Auflösung T.T), was vorher auf mittlerer ordentlich lief... Dazu kommen noch Abstürze in 50% der Fälle, wenn ich das erste Mal in ein Spiel starte und danach 10% Chance, wann immer es einen Ladebildschirm gibt. >.<
Crusader fand ich irgendwie nicht so steil. Ich weiß auch nicht warum, hab ihn bis Level 18 gespielt und hatte nicht das Bedürfnis ihn weiterzuzocken.
--![]()
Ich habe die PS3-Demo ein wenig angetestet und muss tatsächlich sagen, dass die Konsolenumsetzung wirklich hervorragend gelungen ist. Mit dem Pad steuert sich das Spiel meiner Meinung nach sogar etwas direkter als mit der Maus und ich einen Pad-Tastendruck vom Spielgefühl her auch jederzeit einem Mausklick vor, was ich aber nicht logisch begründen oder verargumentieren kann. Ich spiele einfach alles lieber mit Pad.
Das Equipmenü hingegen bedarf einiger Eingewöhnungszeit und ich finde es durch seine Ringform ehrlich gesagt nicht ganz so intuitiv, wie es sein sollte. Aber wenn man es länger spielt, wird man sich daran sicher auch schnell gewöhnen.
Was halten die hier anwesenden aktiven PC-Spieler eigentlich von einer kleinen MMX-Community in Diablo 3?![]()
Jap, das Spiel für die Xbox war tatsächlich heute schon beim Freund, worauf wir ca 6 Stunden gezockt haben. Beim Abbruch waren wir in diesem Wald mit den Riesenbäumen und Ziegenmenschen und-woa, das ist ein ganz anderes Spielgefühl als auf dem PC. Bereits vor dem Skelettkönig sind wir mehrmals gestorben und am letzten Ort schließlich so oft, das wir alle Ausrüstungsgegenstände reparieren mussten.
Fazit: Ungewohnte Steuerung, aber durch ausweichen mehr taktisch und mehr Actionaspekt denn Rollenspiel.
Zum Menü kann ich The Judge`s Äußerung nur unterschreiben.
Hat man in der Konsolenversion eine verbesserte Ausweichfunktion? Wenn ja, dann ändert das am Game ja doch ne ganze Menge.
Hmmm... kann natürlich sein, dass sie an der Grafik ein wenig geschraubt haben. Wenn das Game vorher nicht gerade grenzwertig auf Deiner Maschine lief sollte der Unterschied aber nicht so krass sein. Eventuell ist da auch erst noch ein Patch nötig.Zitat von Itaju
Hmmm... also der Crusader spricht auf jeden Fall Leute an, die in D2 den Paladin gerne mochten. Hat ja durchaus einige von seinen Skills (den Lichtblitz und die Hämmer, Auren, Schildfähigkeiten). Bisher finde ich aber, dass er sich durchaus abwechslungsreicher spielt, da der Pala mir immer wie ne sehr langweilige Klasse vorkam.Zitat
Geändert von Sylverthas (06.04.2014 um 00:38 Uhr)