Zitat von Davias
@Tracheros: Ouha, ich kann dir aus Erfahrung raten die Städte möglichst so klein wie möglich zu halten, generell schätzt man immer die Innenräume falsch ein und verhaspelt sich da mit der Menge an NPCs, die zudem ja auch alle noch was relativ sinnvolles sagen sollen. Oder du machst ein paar Häuser dicht und verschiebst die Interaktion weitestgehend auf die Straße.
Tosca = 12 Gebäude
Axenzion = Tosca * 2 = 24 Gebäude (da mehr als doppelt so groß sagen wir mal 30).
Nur so als Indikator, meine Stadt hat 52 Häuser und kommt "grade" nochmal mit 150 NPCs hin, und das auch nur weil ich mindestens 10 Häuser dichtgemacht hatte. Sofern du keine verwinkelten Gassen und Straßen in Planung hast, könnte es vll. noch mit der Orientierung ganz gut werden, bleiben halt noch die langen Wegstrecken... bei einem Rennskript kann man natürlich auch darüber hinwegsehen.
...