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Thema: The Legend of Zelda: Twilight Princess #11

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also, ich finde TP im Großen und Ganzen super. (Auch wenn ich nur Zuschauer bin: Meine Schwester und ich haben praktisch ausgelost, wer als erstes darf und sie hat gewonnen.)

    Erst hatte ich ja Angst, dass bei all der düsteren Thematik etc. das typische Zeldafeeling nicht aufkommen würde, aber ich wurde eines besseren belehrt. Die Dungeons, die Gegner, die Leute, die Musik... es stimmt fast alles.

    Ehrlich gesagt finde ich es auch etwas schade, dass von all den Leuten, die in Hyrule-Stadt rumrennen, nur eine Handvoll ansprechbar sind, aber na ja. Wie schon erwähnt ist Zelda kein RPG und man wollte wohl nur zeigen, dass so 'ne Riesenstadt schlecht fünf-sechs Einwohner haben kann.

    Von der Grafik her ist das Spiel mehr als ansprechend. Die Umgebung und die Leute (besonders Link ) sehen fantastisch aus. Allerdings gibt es bei den Monstern einen Faktor, der mir kalte Schauer über den Rücken jagt.
    Ich gebe es zu, ich habe eine Heidenangst vor Spinnen und deshalb finde ich die Exemplare in TP (besonders diese großen lila Biester) absolut zu realistisch. Als meine Schwester in den ersten Dungeon gegangen ist und das erste Mal eines von diesen Ekelviechern besiegen mußte, hab ich gebrüllt. Dieses Gewimmel der Beine war so widerwärtig!
    Immer, wenn sie auf ein weiteres dieser Monstren stößt, muß ich wegschauen, da ich das nicht aushalte. Haltet mich für ein Weichei, aber wie soll mir eine Spielszene Spaß machen, bei der ich mit so was konfrontiert werde? Ich hab ja schon Blut und Wasser geschwitzt, als ich den Trailer mit diesem Gohma-Kankra-Verschnitt gesehen haben, der ja Gott sei dank doch nicht im Spiel verwurschtelt wurde.
    Seltsamerweile fand ich Armogohma nicht so schlimm, was vielleicht daran lag, dass sie die meiste Zeit außerhalb Links Blickfeld war.
    (Gohma, die Skulltullas und die Skullwandulas aus Oci schocken mich nicht. Wahrscheinlich, weil die Bewegungen da noch nicht so furchtbar echt sind.)

    Edit vom 9.11.2010: Kann man besoffen sein ohne je Alkohol angerührt zu haben? Anders kann ich mir meine Aussage von damals nicht erklären. Um's klar zu machen: TP ist leider eine mehr als derbe Enttäuschung.

    Geändert von LittleChoco (09.11.2010 um 20:06 Uhr) Grund: Zur Vernunft gekommen

  2. #2
    Also dann freue ich mich ja jetzt echt auf das weiter spielen,
    bin leider gerade in School und habe Informatik !

    Naja, ich fände es dumm das es nur 3 Dungeons geben würde weil dann geht das Spiel so schnell durch und das is echt dumm!

  3. #3
    Zitat Zitat von Paradisewolf Beitrag anzeigen
    Also dann freue ich mich ja jetzt echt auf das weiter spielen,
    bin leider gerade in School und habe Informatik !

    Naja, ich fände es dumm das es nur 3 Dungeons geben würde weil dann geht das Spiel so schnell durch und das is echt dumm!
    wie oft muss man dir noch sagen das es 9 Tempel gibt!
    Das Spiel ist das umfangreicheste Zelda ever, also keine Sorge

  4. #4
    Da spricht die Liebe zum Detail
    Was ich damit meine? Nun ja. Habt ihr schon mal einen Bombenpfeil bei Nacht in den Himmel geschossen, oder wurdet ihr im Bombenladen vom Besitzer mit Wasser übergossen wenn ihr die Laterne gezückt habt?

    Das hab ich natürlich nicht selbst entdeckt sondern aus einem sehr interresanten englischen Forenbeitrag. Lest euch einfach mal rein und proboert einige Sachen aus.

    http://boards.ign.com/legend_of_zelda/b5188/135608456

  5. #5
    Löl dat is ja geilooo...!°!

  6. #6
    Zitat Zitat von Neophyte Beitrag anzeigen
    wie oft muss man dir noch sagen das es 9 Tempel gibt!
    Das Spiel ist das umfangreicheste Zelda ever, also keine Sorge ;)
    9 Tempel? Arhh, das was da teilweise Tempel genannt wurde, war ja praktisch kürzer als die Kinderdungeons aus OOT >_>.
    Das umfangreichste Zelda ist es vielleicht aber trotzdem.
    Zitat Zitat von LittleChoco
    Erst hatte ich ja Angst, dass bei all der düsteren Thematik etc. das typische Zeldafeeling nicht aufkommen würde, aber ich wurde eines besseren belehrt. Die Dungeons, die Gegner, die Leute, die Musik... es stimmt fast alles.
    Düstere Thematik *seufz*. Irgendwie fand' ich OOT düsterer, dunkler und auch "gefährlicher" als TP. Was nicht zuletzt an TPs farblosen Ganondorf liegt. :(

  7. #7
    Zitat Zitat von MouseChaser Beitrag anzeigen
    9 Tempel? Arhh, das was da teilweise Tempel genannt wurde, war ja praktisch kürzer als die Kinderdungeons aus OOT >_>.
    Geschwätz...
    die Tempel sind zwar net alle mords-groß, aber mir kann keiner erzählen, dass auch nur der erste weniger umfangreich ist als einer von den dreien, die man in OoT als kleiner Link bestehen muss


    und, naja, der reichtum an Umfang bezieht sich bei TP auch wohl eher aufs Gesamte, nicht nur auf die Anzahl der Tempel... da is wohl ALttP noch führend ^^

    @DarkDN: das mit der Lampe hatte ich auch gleich probiert... is ja klar, oder? wenn da überall Schilder sind, wo draufsteht, dass man kein Licht machen soll, was macht man logischerweise gleich mal?


    edit: okay.... DAS is echt geil

    Geändert von Keaton (29.01.2007 um 22:11 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat von Keaton Beitrag anzeigen
    Geschwätz...
    die Tempel sind zwar net alle mords-groß, aber mir kann keiner erzählen, dass auch nur der erste weniger umfangreich ist als einer von den dreien, die man in OoT als kleiner Link bestehen muss
    Geschwätz? Keineswegs. Du hast vielleicht recht damit, dass keiner der Tempel kleiner ist, als einer aus OOT, aber die Linearität und zeitweise sogar Wahllosigkeit des Tempelaufbaus, lässt sie imo bescheidener darstehen, als die Kindertempel (--> ich beziehe mich hier hauptsächlich auf den Zeit- und den Schattenreichtempel).

    @DarkD.N.: Toller Thread!

  9. #9
    @Keaton@
    wo haste den das geile Bild her?

  10. #10
    @Tempel: Hier ,muss ich MouseChaser recht geben ich fand
    die letzten beiden Tempel wirklich der Witz schlecht hin
    vorallem da man sogar gleich gehen musste.


  11. #11
    Was mir grad so einfällt... bin ich die einzige, die bei TP die Magische Leiste vermisste? ^^;

    - Das Inno -

  12. #12
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    Was mir grad so einfällt... bin ich die einzige, die bei TP die Magische Leiste vermisste? ^^;

    - Das Inno -
    In keinster Weise bist du da der Einzige, den das stört. Ich hab schon zu Anfang an bemängelt, dass magische Gegenstände in einem Fantasy-Game wie Zelda
    ! ! ! P F L I C H T ! ! ! sein müssten.

  13. #13
    Erst hat's gestört, dass es keine Magieleiste gab, aber je weiter man im Spiel voran kommt... Man brauch sie ja eigentlich nicht.
    Hätte man wieder verschiedene Pfeile oder so gehabt, okay. Aber selbst die Wirbelattacke kommt ohne Magie aus, also fällt's nicht störend ins Gewicht.

  14. #14
    Zitat Zitat von LittleChoco Beitrag anzeigen
    Erst hat's gestört, dass es keine Magieleiste gab, aber je weiter man im Spiel voran kommt... Man brauch sie ja eigentlich nicht.
    Hätte man wieder verschiedene Pfeile oder so gehabt, okay. Aber selbst die Wirbelattacke kommt ohne Magie aus, also fällt's nicht störend ins Gewicht.
    dadurch häte das spiel aber ein bischen spannender werden können

  15. #15
    Zitat Zitat von LittleChoco Beitrag anzeigen
    Allerdings gibt es bei den Monstern einen Faktor, der mir kalte Schauer über den Rücken jagt.
    Ich gebe es zu, ich habe eine Heidenangst vor Spinnen und deshalb finde ich die Exemplare in TP (besonders diese großen lila Biester) absolut zu realistisch.
    Ja, ich weiß was du meinst .__. . Allerdings sind die ja in Massen eigentlich nur im ersten Dungeon und so richtig platziert sind die auch nicht, d.h. man kann die Spinnen schon aus der Entfernung snipern bzw. mangels Bogen sehen. Spinnen fixieren hilft irgendwie aber wenn die so im Augenwinkel auftauchen bzw. in TP natürlich irgendwo im Bild(rand) ...

  16. #16
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Willkommen im Club! Als ich klein war und musste da gegen Gohma kämpfen hatte ich soooo ne scheiß Angst gegen das Vieh XD Zumal ich da auch noch nicht wusste, wie man da am besten die Z-Trigger Funktion am besten nutzte... ^^
    Demzufolge stand ich dann mit meiner Schleuder in der Hand da und das Vieh mit seinem grünen Auge kommt auf mich zu......

    Resultat war: 3 Stunden nach dem Kampf verschnaufen durch den Schreck... ich hatte auch keinen Apetitt mehr XD

    - Das Inno -

  17. #17
    Und ich bin mal wieder enttäuscht... ._.
    Hab heute aus Langeweile mal wieder Zelda angeschmissen und den Kumula-Tempel durchgespielt. Ich dachte mir: "Hoh, letzter Tempel, böser Boss." Ja toll, mehr als böse angegrinst hat der mich dann doch nicht. ._. Das einzige Anspruchvolle an dem Boss war, dass ich ständig auf Y drücken musste, um mich an dieses nächste Flugteil zu ziehen. Der Rest war billig, wenn auch der schwerste Boss bis jetzt. Kann mir nichtmal einfach jemand sagen: "Junge, der letzte Boss wird überschwer!", oder ist der auch so enttäuschend...? ;_;

  18. #18
    Zitat Zitat von Blank Beitrag anzeigen
    Kann mir nichtmal einfach jemand sagen: "Junge, der letzte Boss wird überschwer!", oder ist der auch so enttäuschend...? ;_;
    Willst du das wirklich wissen? Am allerletzten Gegner saß ich schweißgebadet, vom Hämmern der Tasten... XD Aber ich denk du hast es noch nicht durch, also sag ich da mal nichts zuviel... ^^

    - Das Inno -

  19. #19
    @Gohma: Ich muss allen hier beipflichten, mein größtes Problem ist
    leider hab ich auch noch ne sch... Spinnenphobie (ich hoffe das schreibt
    man so). Allerdings als ich sie dann einmal besiegt hatte fand ich sie
    eigentlich ganz inordnung. (Ach das waren noch Zeiten

    Geändert von Vinzip (04.02.2007 um 07:23 Uhr)

  20. #20
    weiss nicht ob das schon jemand gefragt hat aber, in hyrule-stadt im (ähm glaube osten, dort wo die apotheke ist) gibt's in der nacht zwei typen die sich gegenüber stehen und wenn ich beide frage sagen beide, ob ich denn den typen sehe und was der wohl will. meine frage .. kann man denen irgendwie helfen???

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