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Ergebnis 81 bis 100 von 316
  1. #81
    Zitat Zitat von TheBoss Beitrag anzeigen
    Glaub ich nicht, Kingdom Hearts verkauft sich gut in Europa und das CoM Remake ist an sich ein neues KH PS2-Spiel. Ich kann mir gut vorstellen, dass es irgendwann rüberkommt.
    Naja, aber es kommt doch zusammen mit KH2 Final Mix. Und welcher Mix ist denn schon in Europa angekommen? Europa war noch nie so das Land für Final Mix, Last Mission, International oder wie die alle heissen.

    Ich würde es ja auch begrüßen wenn das kommen würde, aber die Chancen stehen wohl eher schlecht.
    Ausserdem gibt es Chain of Memories hier ja schon. Nur eben nicht auf PS2. Von daher...

  2. #82

    Kingdom Hearts II - Final Mix

    Kurz und knapp:
    Was bitte soll das sein und was denkt ihr über dieses Spiel?
    Ausserdem, wie stehen die Chancen dass es ein PAL Release geben wird und lohnt es sich kaufen?

    Diskussionsrunde eröffnet

    A2k

    The problem with America is stupidity.
    I'm not saying there should be a capital punishment for stupidity, but why don't we just take the safety labels off of everything and let the problem solve itself?
    ----
    Arguing with the moderators is like shaking your fist at God. There's nobody there; and if there is, he's not listening. And if he's listening, all you're doing is pissing him off.

  3. #83
    Zitat Zitat von Armitage2k Beitrag anzeigen
    Kurz und knapp:
    Ausserdem, wie stehen die Chancen dass es ein PAL Release geben wird und lohnt es sich kaufen?
    Um quf einen Teil der Frage zu antworten:
    Die Chancen stehen unter 25%, dass der Final Mix in Europa wirklich erscheinen und diese 25% sind noch extrem gut gemeint, mit einer sehr dicken rosaroten Brille.
    In anbetracht anderer Beispiele dürfte die Chance nicht einmal bei 5% liegen.
    Und ob es sich lohnt... tja... keine Ahnung, ich habe das GBA-Spiel, würde mch aber sehr darüber freuen, auch mal Vexens und Larxenes Stimme hören zu dürfen und nicht nur diese Jingles in deren Bosskämpfen.
    Allerdings frage ich mich, wie die Räume und Welten alle aussehen werden, wie beim GBA?
    Na dann Mahlzeit. Auch das Kampfsystem scheint 1:1 übernommen worden zu sein, nämlich mit gesonderten Kampfbildschirm...

    Würde mir das Spiel sogar doppelt kaufen, wenn der Final Mix nachweislich nach Europa kommt. Ich selbst habe mir KH2 noch nicht gekauft, werde dies aber nach meinem Geburtstag im Dezember tun.
    Schließlich hat die Kingdom Hearts-Reihe bis heute storytechnisch nix auf dem Kasten, dafür ist der Spaßfaktor weit oben...

  4. #84
    Zitat Zitat von Dreammaster Beitrag anzeigen
    Schließlich hat die Kingdom Hearts-Reihe bis heute storytechnisch nix auf dem Kasten, dafür ist der Spaßfaktor weit oben...
    Die Kingdom Hearts Reihe...? Dir ist klar, dass dazu schon noch KH II dazugehört, oder? Spiels mal und dann bitte ich darum, ggf. nochmal deine Meinung darüber zu revidieren.

  5. #85
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Die Kingdom Hearts Reihe...? Dir ist klar, dass dazu schon noch KH II dazugehört, oder? Spiels mal und dann bitte ich darum, ggf. nochmal deine Meinung darüber zu revidieren.
    Wieso?
    Stimmt doch.
    Die Story von KH II ist auch nicht grad so prinkelnd. Und ich habs schon durch.
    Das ist nur eine Organisation, die aus 13 Mitgliedern besteht und jedes Mitglied zieht sein eigenes Ding durch. Aber alle 13 wollen das selbe Ziel erreichen. Die Story ist nur kompliziert erzählt worden.

  6. #86
    Oh ja,aber sehr kompliziert,also die Story von I fand ich wesentlich besser,der Endkampf war totaler Mist,zudem fand ich das Spiel zu kurz und nicht aufregend genug.

  7. #87
    Zitat Zitat von Blitzballgott Beitrag anzeigen
    Oh ja,aber sehr kompliziert,also die Story von I fand ich wesentlich besser,der Endkampf war totaler Mist,zudem fand ich das Spiel zu kurz und nicht aufregend genug.
    An der Story war nix kompliziert/umständlich erzählt oO


    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  8. #88


    Zitat Zitat
    Allerdings frage ich mich, wie die Räume und Welten alle aussehen werden, wie beim GBA?
    Frag ich mich auch, denn Design Technisch war das SPiel schon sehr Mager.

    @Final Mix

    Ich freue mich da eher über die neuen Szenen, indem u.a. auch mehr über Roxas erzählt wird, der meiner Meinung nach zu kurz gekommen ist.

  9. #89
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Die Kingdom Hearts Reihe...? Dir ist klar, dass dazu schon noch KH II dazugehört, oder? Spiels mal und dann bitte ich darum, ggf. nochmal deine Meinung darüber zu revidieren.
    Nach allem was ich gehört habe scheint KH2 von der Erzählung her auch nicht viel besser zu sein, die Welten sind auch wieder nicht viel größer, als im Vorgänger und nachdem ich CoM und Teil 1 gespielt habe erwarte ich nichts episches im zweiten Teil.
    Da ich aktuell ohnehin andere Prioritäten habe kommt mir Teil 2 auch erst nach Weihnachten ins Haus.
    Und wie ich schon gesagt habe, KH ist einfach nur auf "Spaß2 ausgelegt, da vertröste ich mir die matte Geschichte.

  10. #90
    Zitat Zitat von Dreammaster Beitrag anzeigen
    Und wie ich schon gesagt habe, KH ist einfach nur auf "Spaß2 ausgelegt, da vertröste ich mir die matte Geschichte.
    Was für ein dummes Argument... als ob ernstere Games nicht letztendlich auch auf Spaß ausgelegt sein müßen damit sie die Gamer kaufen
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  11. #91
    Zitat Zitat von Gogeta-X
    Die Kingdom Hearts Reihe...? Dir ist klar, dass dazu schon noch KH II dazugehört, oder? Spiels mal und dann bitte ich darum, ggf. nochmal deine Meinung darüber zu revidieren.
    &
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    An der Story war nix kompliziert/umständlich erzählt oO (inklusive Spoiler-Kasten)
    Wenn ich mich mal einmischen dürfte. Ich spiele Kingdom Hearts II gerade noch mal, zwecks Zeitvertreibs. Tatsächlich ist die Handlung des zweiten Teiles „komplexer“ und „komplizierter“ als jene des Erstlings, sofern diese Wörter nicht maßlos übertrieben sind. (Chains of Memories vergessen wir einfach, da das Spiel plottechnisch gesehen wertloser Softwaremüll, aus spielerischer Sicht gesehen, aber gerade noch ein spaßiges Rollenspiel mit Wahnsinnszwischensequenzen ist.) Genau betrachtet hat Square bei Teil 2 einfach nur einen komplexeren Erzählstil benutzt, als dies bei Teil 1 der Fall war, wie Zeuge Jenovas angedeutet hat. Aber muss jedes RPG aus der Verlegenheit heraus nicht von Anfang an verstanden werden zu können, gleich mit einer guten und komplexen Geschichte gesegnet sein? Wohl eher kaum. Selbst bei einem Holy Magic Century, welches wohl den plottechnischen Tiefpunkt der RPG-Geschichte markiert, wusste man am Beginn noch nicht was hinter dem Verschwinden des Vaters und des Buches steckt. Nur weil das sehr knapp vor dem Showdown noch mal halbherzig aufgelöst wird, kann wohl noch keine Rede von einer epischen Handlung und dergleichen sein. Betrachtet aber mal was während dem Spiel passiert. Neue Welten werden entdeckt und dort werden Abenteuer mit den jeweiligen Einwohnern bestritten, die nur am Rande was mit dem Hauptplot zu tun haben (Siehe Kater Karlo). Es ist immer dasselbe Schema. Pro Welt braucht man gerade mal 1 bis 2 h. Dafür zahlen sich die Bonuscharaktere wie Aladin, etc. einfach nicht aus. Die sind einfach nur als spielbare Figuren da, weil es Fanservice ist. Am Rande bekommt man etwas von der Rückkehr von Antagonisten des ersten Teiles (siehe Malefiz) und der Organisation XIII mit, aber die Zwischensequenzen dienen wohl nur dem Mittel zum Zweck. Ein kurzes Auftauchen eines Kapuzenmannes reicht, um die Reise in eine neue Welt zu rechtfertigen. So könnte man jetzt weitermachen. Im Endeffekt spielt man KH II was Story angeht nur, um herauszufinden was die Geschehnisse im dreieinhalb Stunden langem Intro wirklich bedeuten. (diese Anspielungen auf Matrix passen imo schon gar nicht in DiEsEs Spiel) Die Auflösung ist dann doch wohl nicht so immens genial. Und mal ehrlich. Wer hat das nicht noch sofort in der ersten Szene bemerkt, dass Diz Immerhin erkannte man seine markante Augenfarbe als auch den Teint der Haut. Das die Stimme eine andere war, diente wohl nur dazu, dass kleine Kinder welche wohl die Hauptzielgruppe des Spieles war, das nicht sofort bemerken. Ansem ist plötzlich nicht mehr Ansem, Diz nicht Diz, Anagramme mit einem X machen die Story aus, etc. Dieses Verwirrspiel mag so ganz und gar nicht zu KH passen. Die Idee mit der Organisation war ja wohl auch nicht so furchtbar toll. Die Niemande sind einfach nur eine logische Weiterentwicklung der Herzlosen aus Teil I. Außerdem macht die Handlung um Diz, Ansem, Roxas und die Herzlosen/Niemande gerade mal so um die 25% der Story aus. Nicht gerade berauschend. Der Rest sie wie folgt aus. Man spielt in den jeweiligen Welten einfach die Handlungen der Filme nach, mit dem einzigen Unterschied dass Sora, Donald und Goofy mit dabei sind. Einzig die Weiterentwicklung des Kampfsystems ist interessant, vor allem auch durch die Auflagen die man bekam, sei es nun das Besiegen der Gegner in einem Zeitlimit, das Beschützen von Charakteren, etc. Das machte etwas mehr Spaß, als das simple Haudrauf vieler anderer A-RPGs. Die Auflösung der Story ist meiner Meinung nach auch nicht so wahnsinnig überraschend und mit der Aussicht auf ein KH II-Final Mix+ und KH III, wird man die Geschichte ohnehin nicht als definitiv ansehen können. Witzig ist nur, dass die Flaschen von Square immer einen Final Mix brauchen um den Nachfolger zu rechtfertigen. Man erinnere sich an den Kampf gegen den Kapuzenmann aus dem Final Mix zu Teil 1, welcher erst in Teil 2 einen „tieferen“ Sinn ergibt und genauso wird es mit KH-FM+ und KH III weitergehen. Liegt wahrscheinlich daran dass Square mit der halbfertigen Version erstmal checkt, ob die Fans interessiert sind und wenn die Verkaufszahlen stimmen, werkeln sie an dem Spiel solange herum, dass ein Nachfolger plottechnisch Sinn ergibt. Ist zwar besser als das posthume Vernichten eines FF VII, aber wirklich eine wirklich tolle Planung bzw. Erzählstruktur ist das auch nicht.

    Zitat Zitat von Dreammaster
    Und wie ich schon gesagt habe, KH ist einfach nur auf "Spaß2 ausgelegt, da vertröste ich mir die matte Geschichte.
    &
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    Was für ein dummes Argument... als ob ernstere Games nicht letztendlich auch auf Spaß ausgelegt sein müßen damit sie die Gamer kaufen
    Was genau gibt es bei ersterem auszusetzen? Wir reden hier von einem Semi-Disney-Spiel. Das Spiel spricht vor allem jüngere Semester und Kinder an, welche die Zeichentrickabenteuer der Disney-Studios toll finden. Bei allem Respekt. Man merkt schon das Square was Story angeht das Sagen hat, wie man unschwer an den Zwischensequenzen erkennen kann, aber es handelt sich dennoch um ein Spiel für Jüngere. Die legen in der Regel weniger Wert auf epische Handlungen, dafür aber umso mehr Wert auf Spaß. Es sei denn die Hosenscheißer sind Wunderkinder, die mit 13 ihre Doktorarbeit schreiben. Dann verstehe ich diese Kritik. Und finde bitte 10 Leute, die Xenogears wegen dem „spaßigen“ und „erfrischenden“ Spielsystem gespielt haben und nicht etwa NUR wegen der Handlung. Selbiges gilt auch für Xenosaga. In beiden Fällen ist nur Handlung (+ Charaktere) und Musik interessant. Der Rest ist entweder Standart oder suboptimal realisiert, wie das KS von Episode II. Es gibt halt Spiele, bei denen nur die Handlung oder andere Elemente faszinierend sind, der Rest aber altbekanntes bietet. Anders wäre es wohl nicht zu erklären, dass Zelda so viele Teile hervorgebracht hat, obwohl mit Ausnahme des einzig wirklich innovativen Teiles (Teil II), alle Episoden gleich bzw. leicht weiterentwickelte Nachfolgermodelle sind. Auch der Schwierigkeitsgrad zeigt dass es sich um ein Kinderspiel handelt. Ich habe das Spiel nur durch das ständige und planlose Drücken der Aktionstaste durchgespielt. Ohne großen Heilitem- oder Heilzaubereinsatz. Wo sind die guten alten Persona-Zeiten hin?




    Was das mehr oder minder Sinnfreie Remake von CoM und die Fans alias potentielle Käufer angeht, so gebe ich Waku in allen Punkten Recht. Genau derselbe Scheiß wie bei der Compilation of FF VII. Vorher schreien die hysterischen Fans nach einem Sequel, jetzt gibt es gleich ein Duzend und alle jammern rum. Trotzdem werden sie wider Willen jedes Spiel aus der CoFFVII kaufen, und letztendlich ihre Meinung revidieren. Und ich warte schon sehnsüchtig auf den ersten Thread, in dem irgendein User allen ernstes fragt, ob die Geschichte von FF VII nicht von Anfang an SO angelegt war, weil die CoFFVII auch Fragen beantwortet, die sich ein FF-Otaku nicht einmal in seinen feuchtesten Träumen stellen würde.

    Please feed Square with YOUR money to get more of these brilliant games and extensions }
    Geändert von Saga (29.10.2006 um 21:26 Uhr)
    "LONG LIVE THE NEW FLESH"

  12. #92
    Mal was anderes: Kann es sein, dass der Ritter unten rechts im Bild http://img423.imageshack.us/my.php?i...supage4xu3.jpg Roxas ist? Ist zwar nur wage vermutet, aber schaut euch mal seine Mimik vom Gesicht an und vergleicht die mal mit Roxas Mimik im selben Bild links oben. ^^

  13. #93
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Mal was anderes: Kann es sein, dass der Ritter unten rechts im Bild http://img423.imageshack.us/my.php?i...supage4xu3.jpg Roxas ist? Ist zwar nur wage vermutet, aber schaut euch mal seine Mimik vom Gesicht an und vergleicht die mal mit Roxas Mimik im selben Bild links oben. ^^
    Im Ultimania Guide wird gesagt, dass die Ritter weder Sora, noch Roxas, noch Riku, noch Kairi sind, mit diesen allerdings in Verbindung stehen. Außerdem wäre es eig unmöglich, wenn man bedenkt, dass Roxas in dem Moment entstand als Sora in Hollow Bastion sich für Kairi geopfert hat um ihr Herz freizulassen. Danach ist er fast sofort bei der Organisation gelandet (desweiteren würde auch die Erklärung zu den vielen Schlüsselschwertern drumherum fehlen)

    Worauf ich noch aufmersam machen möchte sind die Schlüsselschwerter, die in der Mitte in den Boden resteckt sind. Es sind nämlich die beiden Königsanhänger (goldene und silberne) und Weg zur Dämmerung (= Rikus Seelenfänger). Diese Sclüsselschwerte sind genau dieselben, die in der Geschichte von KH1- 2 von Riku, Sora und Mikey getragen werden. Ich denke, wenn man genauer hinschaut , könnte man herausfinden, welcher Ritter mit welchem Träger in Verbindung steht.
    Zitat Zitat von Sayl, host of Limit Break Radio
    What if we enfire him, kill him and enfire him again? There is no problem a Firaga III can't solve ~

  14. #94
    Zitat Zitat
    Worauf ich noch aufmersam machen möchte sind die Schlüsselschwerter, die in der Mitte in den Boden resteckt sind. Es sind nämlich die beiden Königsanhänger (goldene und silberne) und Weg zur Dämmerung (= Rikus Seelenfänger). Diese Sclüsselschwerte sind genau dieselben, die in der Geschichte von KH1- 2 von Riku, Sora und Mikey getragen werden. Ich denke, wenn man genauer hinschaut , könnte man herausfinden, welcher Ritter mit welchem Träger in Verbindung steht.
    Naja wer mit welchem Charakter in Verbindung steht ist immoment ja egal, da wir keine genauen Gesichter der drei RItter haben. Für mich persönlich scheint es so, dass der Ritter, dessen zerstörter Helm uns sein Gesicht enthüllt, auf alle Fälle mit Sora in Verbindung steht. DIe blauen AUgen sind scon recht charakteristisch für Sora.
    Nomura sagte, dass die Szene sowohl in der Zukunft, als auch in der Vergangenheit spielen könnte. SPrich: Entweder gab es mehrere Schlüßelschwerter oder es wird mehrere geben. WObei ich zweites für wahrscheinlicher halte, da man in KH I auf dieser Tafel am Ende der Welt ja gelesen hatte, dass es nur Zwei Schlüßel gäbe.
    Mal sehen was noch kommt^^

  15. #95
    die ganze sache hört sich für (sofern man sich die paar wörter aus dem secret ending zusammenreimt) sehr stark nach ein paar miesgelaunten typen mit hass auf alle schlüsselträger an.
    versetzt man sich mal ein bisschen in SQ-EX rein tipp ich sogar, dass diese 3 ritter ehemalige schlüsselträger waren, dann is was abolut mieses passiert und jetzt vertreiben sich die 3 ihre zeit mit dem abschlachten von schlüsselträgern. ich hoffe mal ich hab unrecht, ansonsten wäre SQ-EX IMO in den letzten jahren doch schon sehr "predictable" geworden (sorry, mir fällt das deutsche wort jetzt nicht ein ).

    ich für meinen teil freu mich schon mal auf KH2:FM und werds mir irgendwie kaufen. trotzdem hoffe ich immer noch auf ein PAL release, allein die bestellzahlen von playasia.com sollte den ganzen japanischen markt mal wachrütteln und sie merken lassen dass auch wir PALiens an ihren spielen interessiert sind.

    The problem with America is stupidity.
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  16. #96
    http://www.adventchildren.net/news/d...ages/6180.jpeg

    Neuer Scan... Soul Eater Riku vs. Zexion... wahoo!

    Und Sora vs. Roxas ist spielbar!
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  17. #97
    Das FF7 Zeugs ... Ein Remake ?!

  18. #98
    Zitat Zitat von Asmodina Beitrag anzeigen
    Das FF7 Zeugs ... Ein Remake ?!
    Crsis Core, Zacks Geschichte.

  19. #99
    Hey, Soras Weihnachtsoutfit sieht echt schick aus:
    http://www.kh2.co.uk/image.php?view=newfm4.jpg

    ...OMG! Donald und Goofy erhalten auch Weihnachtskleidung

    Ich poste einfach mal die News:

    Zitat Zitat von http://www.kh2.co.uk/
    Lots of news & tidbits have emerged regarding Kingdom Hearts 2: Final Mix+..

    Kingdom Hearts 2: Final Mix
    - New Drive Form that resembles Sora's outfit in Kingdom Hearts
    - Donald, Goofy also have 'Christmas' outfits
    - Dodge Roll is back as a Reaction Command
    - You can fight Organization XIII members in the Coliseum
    - Fighting Marluxia involves lots of Reaction Commands and is very reminiscent of KH: Com
    - Lexeaus battle is apparently difficult, he attacks from above
    - During the trailer, an Organization member apparently encounters a Mysterious Figure (Stated to be one of the Knights from the secret trailer in KH2)

    REhain of Memories
    - 2 different playable demos at event: Sora in Halloween Town & Riku vs. Vexen battle
    - Control buttons differ greatly from the GBA original (Circle is Attack, Triangle is Stock)
    - Both demos contained minor script changes
    - Trailer illustrated that Zexion fights by multiplying himself and is equipped with a weapon similar to Riku's Soul Eater

    That's pretty much it for now. Still no release date has been announced except Spring 2007 and besides that, there was another confirmation to look out for a new Kingdom Hearts project being revealed sometime next year.
    Das hört sich wirklich sehr interessant an!!
    Vorallem die Sache mit dem neuen Kingdom Hearts Projekt....
    Hoffentlich bekommen wir diesen Trailer auch bald zu Gesicht.

  20. #100
    Cooler Sound auf der offiziellen Page mit Screens etc.:

    http://www.square-enix.co.jp/kingdom2fm/


    Credits: Devil Dante (GP-Forum)





    XIII Kinoko (Mushrooms)... wah, die haben mir schon im ersten Final Mix mehr als nur Mühe gemacht... hoffentlich hängen nicht irgendwelche guten Items von denen ab.


    Aber warum zum Henker haben die der neuen "Limit Form" kein cooleres Design gegeben? Ninja-Sora wäre doch perfekt gewesen.... stattdessen gibts KH1-Sora.


    Anyway, freue mich darauf... bin ja eh in Japan, kann es mir also gleich aus dem Laden holen... zocken werde ich es jedoch wohl erst im Mai.


    Etwas komisch finde ich aber, dass fast alle neuen Inhalte schon verraten werden....
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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