Stimmt ja, die Mitteilung, daß eine Quest erledigt ist, kommt ja immer schon vorher. Abgesucht habe ich die ganze Gegend, aber nichts gefunden. Ich habe nur ab und zu irgendwo einen Wolf heulen gehört, aber das hat ja nichts zu bedeuten.
Vielleicht ist es ein Clippingfehler, hatte auch schon mal einen Goblin, der plötzlich und unerwartet aus der Wand einer Höhle sprang.
Schade, dumm gelaufen.
CU
Pitter
p.s.: Ach, übrigens: kann mir bitte jemand sagen, wo ich in Montera den Teleportstein finde (ich gehe zumindest davon aus, daß es einen gibt)
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Regelmässiges Versagen ist auch eine Form von Zuverlässigkeit.............
1. Bei mir hab ich schon einen Wolf oben auf der Klippe gesehen. Allerdings bin ich kurz danach gestorben und nach dem Neuladen waren alle in der Höhle.
Hehe da erinnert mich an meinen ersten Mitstreiter, den ich hatte. Nunja hoffe einfach das ich Gorn irgendwo wiedersehe, falls er mal wichtig für die Hauptquest wäre.
Was ich noch lustig fand, war:
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There are no shortcuts. No do-overs. What happened, happened. Trust me. I know. All of this matters.
Wo sind die zwei Schattenläufer, die man für Candela killen soll? Evt. Himmelsrichtung? o.o
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Du müsstest von den Ruinen aus, wo sich Candela aufhält einfach in Richtung Süden ( quasi weg vom Wald ) begeben. Da dürfte dich neben den 2 Schattenläufern auch noch ne Truhe erwarten.
Mal ne ganz andere Frage: Wie kann man eigentlich klettern ? Wenn ich vor einem Hindernis stehe und 'Alt' drücke (wie aus G2 gewohnt), springt Freund Rübennase vor lauter Begeisterung in die Luft, macht aber keinerlei Anstalten, das Hindernis zu erklimmen.
CU
Pitter
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Regelmässiges Versagen ist auch eine Form von Zuverlässigkeit.............
Der Held kann nicht mehr klettern, die Fähigekit ist ihm auf der langen Schiffsreise abhanden gekommen. Bevor du fragst, tauchen kann er auch nicht mehr
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Rollenspiel Top 10:
1. Nordland Trilogie - 2. Planescape Tornment - 3. Baldur's Gate Saga - 4. Gothic Serie - 5. Might and Magic 4 & 5 - 6. Ultima 6 & 7 -
7. Wizardry 6 - 8. Dungeon Lords - 9. Ultima Underworld - 10. Morrowind
Der Held kann nicht mehr klettern, die Fähigekit ist ihm auf der langen Schiffsreise abhanden gekommen. Bevor du fragst, tauchen kann er auch nicht mehr
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Das hatte ich befürchtet. Und bei der kleinsten Steigung bleibt er fast stehen und die lächerlichste Schräge bringt ihn ins Rutschen.
WEICHEI !!!
CU
Pitter
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Regelmässiges Versagen ist auch eine Form von Zuverlässigkeit.............
Das mit dem "Rutschen", hängt damit zusammen, das die PBs in Gothic 1, 2 und DNdR bemängelt hatten bzw. es als nicht korrekt empfanden, dass der Held an jeder kleinen Stelle hochklettern kann und somit unter anderem auch Sachen aus dem Weg gehen kann.
(Man erinnere sich in DNdR, dass man entweder die Bauernkleidung oder den Passierschein benötigte um nach Khorinis zu kommen. Es gab Rechts vom Eingangstor eine Mauer, an der man hochklettern konnte und es somit umgehen konnte, dass man entweder Bauernkleidung, noch Passierschein benötigte.)