YOU MUST BELIEVE ME!
Woher kommt mir das nur so bekannt vor?....
YOU MUST BELIEVE ME!
Woher kommt mir das nur so bekannt vor?....
Vielleicht weil der gute Peter dies von jeden seiner Spiele behauptet, dass es revolutionär sei? ^^
Black & White sollte ein neues Spielgenre erschaffen.
Aber es wurde zu einer Lachnummer wegen der unzähligen Bugs.
Fable sollte ein riesengroßes Online Spiel werden, was man wirklich als Virtuelle Welt hätte bezeichnen können. Und was wurde draus? Ein Offline Spiel.
Will Wright, der Erfinder der Sims, zog ebenso eine Lachnummer ab.
In einem Interview sagte er, dass sein Traum sei, ein Aufbauspiel zu entwickeln, was aber auch nahe der Realität ist. Also, "Die Sims".
Allerdings ist das Spiel weit weg von der Realität.
Das Spiel wurde zwar verkauft, wie Blöde, aber ich frag mich wieso?
Liegt es an den Cheats, die das Spiel um ein vielfaches erleichtern?
Denn, ohne Cheats ist das Spiel gar nicht spielbar.
Oder gibt es tatsächlich Mittel und Wege, dass die Figur vom Aufstehen bis Frühstücken wirklich mal weniger als 6 Stunden braucht?
Schafft jemand, die Figuren bei Laune zu halten, neue Freundschaften zu knüpfen und nebenbei noch noch das Geld zu verdienen und die Karriereleiter hinaufzuklettern?
Also ich kenn keinen, der das jemanls geschafft hat.
Und so neu ist das Spielprinzip auch nicht. Die Sims ist nur eine neue Fassung von "Little Computer People" für den C64.
Wenn ich mir so die heutigen PC-/Konsolenspiele Magazine anschaue, bemerk ich, dass ca 70% aller getesteten und vorgestellten Spiele Ego-Shooter sind.
Ich frag mich, ist die Menschheit schon so primtiv zurückentwickelt, dass sie nur noch auf Ballereien reagiert? Ego-Shooter haben sich seit Doom nur in der Grafik verändert. OK, vielleicht können die Helden nun ein bisschen mehr, wie z.B. Springen und Ducken. Das ist aber auch schon alles.
Das Prinzip ist denkbar einfach: Waffe in die Hand und abdrücken!
Ich hab selber damals Ego-Shooter gespielt, aber solangsam hängt mir die Scheisse zum Hals raus. Alle paar Monaten erscheint ein Ego-Shooter, was die Story von tausend anderen Ego-Shootern hat.
Wo bleibt das gute Adventure Genre?
Dieses Genre ist so gut, wie tot. Weil die Kiddies nicht mehr denken wollen.
Einfach ballern heisst die devise. Adventures sind ja langweilig, weil man dort nachdenken muss ...
zu jeder neuen Konsolen Generation werden einen immer wieder die selben Spiele auf dem Teller präsentiert. Der einzige Unterschied ist die Grafik.
Ausgefallene Spiele, wie z.B. Shadow of the Collosus verschwinden schnell von der Oberfläche ...
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Adventure Mangel -> Action Film überfluss -> MTV2-Generation -> negative Styler Hiphop-Kultur -> großteil Türken -> Abschieben -> 5 Jahre warten -> kein Adventure Mangel mehr
gott das sollte nur ein spaß werden aber jeh länger ich mir das anschaue....
und hört auf waku zu ermutigen, ich versuch ihn seid monaten emo zu machen und ihr helft ihm hier mit jubeldamn all die vergeudetten stunden... ach irgendwann krieg ich ihn noch zum ritzen...
you gotta do what? you gotta...
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Geändert von Boo2k (21.10.2006 um 03:25 Uhr)
Ich verweise da gerne auf die inner Sig verlinkten Seite...
Adventure is nich wirklich so tot, wie viele glauben. Nur realisiert keiner mehr, dass duie Nische noch am Leben is und auch mit vielen Spielen gefüllt wird.
Sam 'n' Max kommt in ein paar Tagen. Und der ganze andere Kram wie Ankh, Dreamfall, Baphomets Fluch 4, Geheimakte Tunguska, etc. etc.
Oder auch Runaway 2.
So tot ist es eben doch nicht. Nur von vielen eben kaum realisiert.
dreamfall?Zitat
bei den ganzen restlichen 3 games geb ich dir recht... ganze.3.games.!!! awesome
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Das einzige was qualitativ ranreicht an Adventures of Old sind die MAL WIEDER DS SACHEN!
Hotel Dusk, Phoenix, Touch Detective, Hackers.
OLD GEN WIN'S AGAIN!
Huh? Ich dachte Hotel Dusk und Hackers sind nach gar nicht draußen. Ok, Hackers kam, soweit ich weiß, Mitte Juli in Japan raus, hat jetzt aber nicht so die Traumwertungen bekommen - und bei Adventures würde ich nicht unbedingt ein Urteil fällen, bevor ich es in einer mir komplett verständlichen Version (also US) gespielt habe.
Zumindest von den Krikten her, hat Touch Detective ebenfalls nicht sonderlich gut abgeschnitten - aber ich habe es zugegebner Maßen nicht gespielt.
Phoenix Wright (Mask Vision Murder Case) ist zweifelsohne ein brilliantes Spiel, bis auf den letzten Fall aber auch mehr oder weniger eine Umsetzung eines GBA Klassikers und IHMO nur bedingt mit klassischen Point'n Click Adventures vergleichbar, schon allein aufgrund der doch recht eingeschränkten Bediener-Oberfläche (bei klassichen Adventures hatte man meist doch ein paar mehr Befehle zur Verfügung als "gehen", "benutzen"/"zeigen"/untersuchen"). Trotzdem war und ist es ein geniales Spiel und Gyakuten Saiban 2 ist für den DS auch schon bestellt, auch wenn wieder nur ne Umsetzung von dem GBA Klassiker ist (soweit ich weiß dieses Mal sogar ohne neuen Fall, naja, dafür wenigstens in einer mir verständlichen Sprache) ...
An erwähenswerten DS Adventures fällt mir unter anderem Trace Memory/Another Code ein. Das hat mir gut gefallen.
In Sachen Adventures werden aber wohl letztendlich immer die ersten beiden Monkey Island Teile, sowie Maniac Mansion und Day of Tentacle und Sam & Max zu meinen Lieblingsspielen gehören. Gobliins 2 (und noch ein paar andere mehr) hat mir damals aber auch gut gefallen und ich denke gerne an diese Zeiten zurück, da mir die heutigen Genrevertreter zwar auch noch gefallen, aber in meiner Gunst nicht mehr ganz so hoch stehen.
Grüße,
Chocobo
PS: Ich habe mich übrigens damals immer mit meinem Freund gestritten, ob Nebulus nun nen grünes Schwein ist oder doch was anderes (auf die Frosch-Variante sind wir damals gar nicht gekommen)
--Früh übt sich, was ein Nerd werden will!
Es bleibt nur eine Mögliche Schlussfolgerung:
ADVENTURES HAVE BEEN INFECTED BY NEXT GEN!
Zum Glück spielt die heute keiner mehr, schlechter Geschmack kann sich so nicht ausbreiten.
Und FUCK YOU ALL.
Starfox Adventure is NICHT SCHEISSE. It's pretty good you Idiots.
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