So, letzte Orbs in Deltheas Banner gehauen, aber war leider nix. Hab nun 3 extra Odins, aber keine weiteren Blue Mages, um seine Skills zu verteilen xD.
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So, letzte Orbs in Deltheas Banner gehauen, aber war leider nix. Hab nun 3 extra Odins, aber keine weiteren Blue Mages, um seine Skills zu verteilen xD.
So, zurück vom BMT. Auf dem BMT nur daily Kram gemacht und die Quests für Lloyd. 5/15 Armor Quests und halt Lloyd auf Infernal, das versuch ich morgen mal. Hab die map nur einmal gestartet und der neue Axtkämpfer stinkt schonmal hart. xD
Oh man, neues Strandbanner und das nächste Tunier nur mit Strandhelden... ich fürchte das wird nicht gut für mich laufen xD. Am liebsten hätte ich ja eine Beach Corrin. Also weiter Blau pullen und hoffen^^
Erstmal ne kurze Zusammenfassung für alle News aus dem Video:
https://www.youtube.com/watch?v=DnI6HW9cv8Y
Zitat:
Neuer Banner: Nohrian Summer:
Summer Corrin - Flying Blue Mage
Summer Xander - Infantry Axe
Summer Elise - Infantry Green Mage
Summer Leo - Infantry Red Mage
Coming 07/28
Zitat:
New Hero Bound Battle featuring Cecilia and Liliana: 7. August
Zitat:
New Tempest Trial, 11. August
Zitat:
New Arena Mode for expert players where you fight 7 battles in a row against other player teams, 8 August
Zitat:
New Gauntlet featuring both summer banners, 11 August
Zitat:
New Grand Hero Battle featuring Valter, late August (kein genaues Datum
Zitat:
New Hero Fest with 5% pull rate, also starting August 7th, all new summoning battles will give you a free first pull. The Hero Fest will feature Heroes that will support new players.
https://pbs.twimg.com/media/DFy5ahmVwAAS-Q8.jpgZitat:
Fire Emblem Heroes also promises that if you log in every day during the Six-Month Anniversary Celebration, you can receive 60 free orbs total.
Edit:
1.6 bringt auch noch ganz viel anderen coolen Kram, wie z.B. 3000 max Hero Merit (statt 2000), interessante Quests (Turn Limit und Daily Maps), einen Heldenkatalog (quasi nen Pokedex) und anderen Kram. Bin jedenfalls sehr gehyped. Auch die Änderungen am Tempest Trial sind richtig gut (ersten 2 Matches geben 3x Punkte; Bonus Einheiten haben +10 HP, +4 auf alle anderen Stats und bekommen mehr EXP/SP). Wird super. Bin gyhped wie sau. xD
Da kommt ja wieder eine Menge. Ich sehe meine Zeit schon dahinschwinden. Aber die 60 Orbs nehme ich gerne^^
So, alles für diesen Monat fertig außer die Armor Quest. 6/15. 3 Tage. Tötet mich. D:
Na, welchen Sommerhelden unterstützt ihr denn diesmal?
Ich habe mich diesmal mal absichtlich für ein Verliererteam entschieden, um fleißig Punkte in der Bonuszeit holen zu können :D
Nachdem also Frederik verliert, werde ich zu Strand-Daraen wechseln und hoffen, dass sie dann auch verliert! Habe beide Helden, die 10% Bonuspunkte machen sich bezahlt.
Hab Corrin genommen, da ich sowieso keinen der Helden hab (nicht 1x in beiden Bannern gepullt). Finde die Gauntlets aber eh nicht so geil, weil man dafür so oft on sein muss.
Hab jetzt Alphonse und Anna auf 5* gebracht und level die gerade. Hab auch Xander mal mit Skill Inheritance Kram vollgeballert. Er braucht auch nur noch einen C Skill und muss Reposition lernen, dann ist er meine erste komplett fertige Einheit. Danach mach ich dann entweder Frederick fertig oder fang mit Camus an, mal schauen.
Hab mich auch für Corrin entschieden und hoffe, dass ich sie noch ziehen werde. Elise ist aber dummerweise zu schwach. Die hatten eben Bonus aktiv und habens nicht geschafft uns zu überholen. Also wohl kein Bonus diese Runde mehr :/
War auch ein wenig verwirrt, weil in der einen Ankündigung was davon stand, dass Belohnungen für Gesamtpunkte gestrichen seien, aber dann stehen sie trotzdem drin? Na ja, was solls, ohne Bonushelden komme ich eh nicht auf die vorderen Ränge, also nehme ich lieber die Siegesfedern mit.
Dank der Federn aus der Arena ist meine Anna nun ebenfalls 5*. Mal sehen ob ich mich dann wieder den GHB Helden zum aufwerten zuwende, oder ob ich lieber ein paar 3* auf 4* bringe, um ihre Skills zu vererben.
Die ersten zwei Runden gingen knapper für Beach Corrin aus, als mir lieb war und in der letzten Rund gabs nichtmal am Anfang ne Bonusrunde für Corrin. Sieht für Punkte also eher schlecht aus xD.
Das Strandbanner stellt sich auch irgendwie quer, indem es mir 5 nicht blaue Orbs gibt und mir dann in diesem einen Zwangspull dann Beach-Xander (+ATK -HP) verpasst. In Anbetracht seines Skills Infantry-Puls ist -HP allerdings nicht optimal.
Furchtbar, dieses Gefühl, dass das bei einem blauen Orb Beach Corrin hätte sein können :(
Alter Schwede, der neue Gruppenüberfall ist echt nicht ohne. Ich schaffe aufs Verrecken die letzte Map um ein Haar nicht.
Und die Map auf höllisch mit Liliana und Cecilia ist auch richtig hart. Da finde ich einfach kein Rezept, weil man innerhalb einer Runde dann alle Gegner auf der Matte stehen hat -_-
Help appreciated!
So, BHB geschafft, hat ewig gedauert und musste 2 Charakteren Skills beibringen. xD
Cordelia, Azura, Tharja, Frederick.
Cordelia hat +ATK, du wirst das mit deiner also nicht schaffen Nassau. ATK Rauben 2 (nur dafür gelernt), Wegziehen und +ATK Siegel.
Frederick hat ne Kriegeraxt+ und Einfangen/Draw Back (nur dafür gelernt).
Azura hatte Angriff Verbessern 2 (vorher schon gelernt, denke auch net unbedingt wichtig)
Tharja ist fast egal.
Cordelia reißt die rechte Wand ein, Frederick und Azura neben ihr, Tharja im letzten freien Feld.
Cordelia bewegt sich 2 Felder nach vorne vor die zweite kaputte Wand. Azura betanzt sie, Cordelia killt den Reiter. Frederick zieht Azura zurück. Tharja stellt sich unter Azura.
Cordelia sollte mit so ~15 HP überleben. Der Rote Magier greift sie an und sollte so um die 2 Schaden machen. Der Schütze macht die Wand kaputte. Die drei anderen kommen durch die schon kaputte Wand.
Tharja stellt sich nach unten sodass sie in Reichweite von Cecilia ist. Azura bewegt sich unter Frederick. Frederick bewegt sich unter Azura und zieht sie nach unten (sie sollte jetzt neben Tharja stehen). Cordelia macht nix.
Je nach Tharjas stats überlebt Cecilia mit 2-10 HP (sie kann auch sterben, das wollen wir aber nicht). Cordelia nimmt wieder etwas Schaden. Der Schütze kommt zu Cordelia.
Cordelia greift den Schützen an, Galeforce aktiviert sich, die greift nochmal an und killt ihn und ist durch Wegziehen wieder auf dem Feld wie vorher. Tharja killt Cecilia. Azura betanzt sie, Frederick geht unten rechts in die Ecke (er sollte da aber schon stehen), Tharja geht über Frederick oder ein Feld nach unten.
Cordelia SOLLTE den Mage überleben, die beiden anderen kommen näher. Cordelia killt den Roten Magier, Frederick den Blauen Flieger, Azura killt Lilina.
Hab btw. nen 4* Barst vom Free Summon bekommen. xD
Hach, die Beschwerden scheinen geholfen zu haben und ich bin am Ende meiner Bannerreise xD. Nächster Pull gab erstmal 2x Blau, wo dann 5* Clair (+ATK, -RES) und 4* Effie (neu, +SPD -DEF) rausgekommen sind. Clair geht in Ordnung, da kann ich mich nun von meiner -ATK Variante verabschieden. Aber Effie hat natürlich "perfekte" Stats für nen Panzer. Nur -ATK wäre noch schlimmer gewesen.
Aber egal, den dank dem neuen Orb-Nachschub konnte ich mir eine weitere Runde gönnen. Wieder 2x Blau und siehe da: 5* Beach Corrin :D Und ein neuer 4* Lukas. Hab mich so gefreut, dass ich die gleich ins Training geworfen habe und dabei glatt vergessen vorher die Stats zu prüfen. Also erstmal auf 40 bringen, ehe ich mehr weiß.
Der kostenlose Pull gab bei mir 4* Zelcher^^
Ansonsten gefällt mir das refresh Feature im Übungsturm ziemlich gut. Erleichtert die Stufe 10 Quests und auch sonst kann man sich passende Farbkombis fürs Training raussuchen. Sehr angenehm.
Die neuen Karten habe ich mir bislang noch nicht angesehen, nur die Karte mit Cecilla auf Schwer mal gemacht und da schon geahnt, das die anderen Schwierigkeitsgrade böse werden. Aber erstmal muss Beach Corrin gelevelt werden!
Meine Free Summon war ein 4* Reinhardt. Wo kann ich nachsehen in welchem Statuswert er super ist?
Ansonsten habe ich vorher 80 Orbs in das Sturmprüfung Banner gesteckt und wie zuvor nicht einen einzigen 5* Helden geschweige denn etwas brauchbares gezogen. Meine Pechsträhne hält also weiter an. Werde deswegen mich wieder der Skill Inheritance widmen, weil meine Unterkunft mittlerweile voll ist. Da spart man so brav seine Orbs und letzten Endes schauen dann immer die gleichen 3* Einheiten dabei raus -_-
Das GrandHeroBattle habe ich letzten Endes auch geschafft. Mit Lloyd, Reinhardt, Male Daraen und Azura. Musste lediglich Reinhard Lanzenbrecher lernen, der Rest ging von allein. Lloyd ist mittlerweile mein heimlicher MVP unter den Schwertträgern.
Bei den Sturmprüfungs Banner bin ich eh skeptisch, da der letzte auch nur meine Orbs für 3* aufgefressen hat. Der kostenlose Pull gab nen 4* Raigh. Jedenfalls werde ich von dem Banner aber die Finger lassen.
Die Statuswerte prüfe ich immer von Hand über ein Wiki https://feheroes.gamepedia.com/Stats_Table. Einfach die Seite des entsprechenden Charakters aufrufen und die Werte vergleichen. Man muss nur aufpassen, dass die ATK Werte ohne Waffe angeben sind.
3* Subaki. :V
Hab Arena Überfall mal 2x gemacht. Erste mal sofort in Runde 2 verloren, danach dann in Runde 6. Da sind mir dann auch die brauchbaren 5* Einheiten ausgegangen.
Ansonsten, Gruppenüberfall Runde 2 wird wieder lustig. Mit Hängen und Würgen Map 1 geschafft, kA wie ich 2 machen soll. Und dann gibts noch 3 mehr. xD
Den Überfall habe ich gestern endlich geschafft.
Map 2 habe ich mit Chrom und Shurikenbrecher 3 sowie einer Tänzerin und Heilerin gut hinbekommen! Du musst mit den Shurikenbrecher auf jeden Fall die zwei Assassinen zuerst ausschalten.
Folgende Gegner erwarten dich in den anderen Maps:
In Map 3:Gepanzerter Ritter Lanze, Reiter mit Axt, Tharja und Male Daraen. (Schwertkämpfer für Reiter, Grüner Magier für Daraen und Ritter, Blauer Magier für Tharja)
In Map 4: Reiter Magier Rot, Pegasusritter Lanze, Camus und Michalis (Horse Emblem Team: Xander, Ursula (für Mage und Michalis), Camus für Buffs und Frederik tankt die zwei gegnerischen Lanzenträger)
und Map 5 ist die schlimmste Map, nämlich: 6 Züge Verteidigen. Das ist die Map mit Soren und Ike. Für die brauchte ich bestimmt 10 Versuche. Da kann ich keine Tipps geben außer die Reiter tanken und so defensiv spielen, dass die Magier von rechts erst ganz am Schluss Ärger machen D:
Der Free Pull hat wieder crap gebracht. :A
Hab aber noch weiter gepullt bis alle 5 Helden da waren. Das gab mir noch eine 4* Lachesis (hatte ich noch nicht) und Julia (+SPD/-RES, meine aktuelle hat die stats genau vertauscht). Hab noch über 200 Orbs, überlege ob ich noch weiterpullen soll (Ike oder Genny hätte ich schon gerne, vorallem Genny wegen des Stabs, den würd ich dann an Elise geben).
Edit:
Nochmal 71 Orbs reingesteckt:
5* Priscilla, 5* Genny, 4* Soren, 4* Athena und ein 3* Hinata (der wegen Fury seeeehr willkommen ist). Hat sich gelohnt. :A
Mal gucken wem ich Fury 3 gebe. Nino wäre ein Kandidat, oder Cordelia (statt Triangle Adept). Oder ich behalte den erst noch. Genny behalte ich erstmal auch, aber eventuell opfere ich sie später und stecke sie in Elise.
Free Pull ist das Beste: 3x Blau, 2x Grün zur Auswahl gehabt, hatte mich schon darauf eingestellt für die zwei weiteren Blauen zu zahlen, aber dann gab der Erste gleich 5* Ninian (+SPD -HP) xD. Meine Drachenarmee wächst^^
Woah, das neue Tempest Trial mit den Änderungen ist super. <3
Der 2x tägliche x3 Multiplikator ist großartig. Man kann jetzt maximal ~2100 Punkte bekommen (ich bekomme zur zeit nur ~1550, weil 20% Bonus und ich verliere Teams). Selbst wenn man ein paar Einheiten verliert ist das einfach super und beschleunigt bzw vereinfacht den Grind ungemein. Dazu haben die Bonus Units ja +10 HP und +4 auf alle anderen Stats. Mein Team zur Zeit ist Xander, Frederick, Berkut (4*) und Genny (5*, wird im Tempest Trial gelevelt). Berkut hat einfach mal 50 HP. xD
Dazu gibts ab den 50k Punkten zwar immer nur noch 1-2 Orbs, dafür gibts alle 2500 Punkte etwas, nicht nur Orbs, auch Federn und Kristalle. Das ist total super. Außerdem gibts diesmal 3 Siegel zu holen, das letzt bei 40k Punkten.
Änderungen sind geil! :D
Das kann ich so unterschreiben. Glass Cannon Delthea hat 43 HP, 54 Ang (und sie bekommt noch mal +3 von Marcina, sowie +6 von Death Blow), 41 Spd, 14 Def und 35 Res. What tha fuk. XD
Aus irgendeinem Grund hab ich voll Lust, ihr L&D 3 zu verpassen. 59 Ang, 46 Spd, 9 Def und immerhin noch 30 Res. Oh, Gosh. xD
Mein erstes Team besteht wie immer aus Camilla, Marcina, Brilyn und Delthea (Bonus Unit), und wenn das nicht reicht (Delthea vernichtet eh alles, was ihr vor die Nase fällt, außer vielleicht Titania oder Arthur), kommt Team 2 dran - Xander, Cordelia, Ninian und Lucius. Das sollte unter normalen Umständen ausreichen.
Hab auch schon 2980 Punkte, einmal 1,3k (bei dem Run brauchte ich auch 4 Teams) und einmal 1,7k, wobei team 1 über kurz oder lang immer draufgegangen ist, weil irgendwie immer was Doofes passiert ist.
Die paar Pulls haben im Übrigen nix brauchbares gebracht (Lukas, Stahl und entweder Barst oder Bartre) - ich will immer noch bis zum Ende des Monats Beach Xander und Beach Corrin. :O
Sturmprüfung geht gut los, nur die Maps passen mir gar nicht. Läuft Tempo mäßig nicht sehr gut für meine Truppe. Hab bislang nur im ersten Run mal Rang A in Tempo bekommen, sonst eher so E oder D xD. Verliere meist auch Team 1 und vielleicht Team 2.
Und die Bonus-Stats wären nett, wenn meine einzige Bonuseinheit nicht Berkut wäre. Man, der fällt doch schon um, wenn ihn nur einer schief ansieht. Was auch kein Wunder ist, wenn ihn eh so gut wie jeder Gegner doppeln kann. Da helfen auf den späteren Rängen nicht mal die vollen Reiterbuffs (auch nochmal +6 und +4). Was bringen da schon die lausigen 10HP :D
Die Maps sind auch nicht optimal, aber zumindest brauchbarer als die der letzten Sturmpfüfung (wo ich in regelmäßigen Abständen bzgl. der Maps mehr oder weniger durchgedreht bin x'D). Vielleicht liegt das aber auch nur an meiner Bonus-Einheit. x'D
Nebenbei nochmal 13 Orbs aufs Beach Banner geschleudert, wieder nix. Grün = Barst/Bartre; Blau = Est/Oboro/Florina/Shanna. Langsam nervt's.
EDIT: Aus meinem Textlog mit Sölf:
> Ich wusste doch, dass sich das Scheiss-Banner am Ende doch auszahlt, wenn man nur lang genug hartnäckig ist xD
> Hab eine 17/7/9/5/6 Beach Corrin bekommen
> finally
Lies: Die ist +SPD/-RES. Kann mich nicht drüber beschweren!
https://www.youtube.com/watch?v=6VqaNgtdcx8
Sacred Stones! Aaaaaahhhhh!!
Okay, nichts bei was "wirklich" must have ist, aber Innes sieht sehr gut aus, Amelia hat nen übelsten Armor Buff, Tana sieht auch recht nützlich aus. Bei Seth kommts auf die Stats an, ich hoffe die sind so gut wie im Spiel. :D
Willkommen im Club, meine ist auch +SPD/-RES xD. Versuche im Moment noch ein paar mehr zu ziehen, aber bislang ohne Erfolg. Dafür gabs aber eine Setsuna auf 4* (+SPD/-ATK) und eine 5* Azura (+RES/-ATK), womit ich mein Sänger/Tänzer Trio nun voll habe :D Nur -ATK hätte nicht sein müssen.
Bei den neuen Einheiten finde ich den neuen Bewegungsspielraum für gepanzerte Einheiten ganz interessant. Vielleicht versuche ich mein Glück^^
Ich werde wohl versuchen, Tana zu pullen, anstatt von Beach Xander, den ich eigentlich auch noch haben wollte. Hab mich mit Sölf schon drüber ausgetauscht und eines dieser pseudo-professionellen Analyse-Videos geguckt, und bisher kann ich nur zustimmen - die Waffe ist nur kaputt und der C-Skill ist noch viel schlimmer - noch dazu belegt der eben nicht die sonst wichtigen A- und B-Slots.
Wenig beeindruckend wirken auf den ersten Blick Seth und Amelia, aber man muss eben auch die Stats abwarten.
Was mich bei Tana schon so ein wenig nervt - noch ein blauer Flieger? Ist ja nicht so, als ob wir schon genug Blue Flyers hätten -Die, die mir spontan einfallen, sind Cordelia, Hinoka, Subaki, Est, Catria, Florina (Valter soll ja angeblich auch blau sein) => fast der ganze 3*-Schund, den man eigentlich nicht haben will, ist Blue-Flyer, bei den Green Flyern gibt's zumindest Zelcher, Camilla, Minerva, Michalis und Narcian. Rot? Nix. Nada. Palla und Caeda (und die sind beide nicht so toll).
Das Problem damit ist (wie mit vielen anderen Klassen auch), dass Pegasi in FE fast immer standardmäßig mit Lanzen unterwegs sind. Wyvern mit Äxten. Schwerter gabs glaube ich früher, aber ansonsten gibts das nur zusätzlich, es gibt keine Flugklasse die sofort mit Schwertern startet. Ist vielleicht eine "dumme" Ausrede, aber ich schiebs mal darauf.
Tanas Waffe ist nett gegen Nahkämpfer, hilft ihr aber wenig gegen Bogenschützen und andere Fernkämpfer, aber das Teleporten ist schon ziemlich gut. Aber Amelias Bewegung+1 Buff hat noch einen zusätzlichen Vorteil, wie ich gerade auf der Nebenquest Karte feststellen durfte: gepanzerte Einheiten können so einfach durch den Wald durchmarschieren, auch wenn sie nicht direkt daneben stehen. Hat mich ein wenig überrascht, als Amelia dadurch plötzlich auf dem +Def Feld stand^^
Habe fast alle meine 182 Orbs verballert, in der Hoffnung Innes (Prio) und wen anders zu bekommen.
Zuerst gabs 5* Raven, dann 5* Lucius, dann 5* Tana (nach etwa 100 Orbs). Nach weiteren 74 Orbs kam noch kein 5* und ich pulle nur noch Grau in der Hoffnung auf Innes. Hab aber noch 4* Mae, 4* Leon und 4* Chrom erhalten (alle neu) und eine 4* Mathilda, die gutes Skillfodder abgeben wird.
Auf der anderen Seite muss sie mehr aber auch gar nicht können. Gegen Archer stinkt sie sowieso ab und gegen Magier verliert sie vermutlich sowieso. Auf der anderen Seite, gegen alles, was sie bekämpfen soll und zurückschlagen kann +6 Def zu bekommen (was ihr lediglich bei Dragons nicht viel bringt), ist ziemlich übel.
Hab bisher 22 Orbs investiert, aber nichts Brauchbares bisher bekommen. Ausbeute war so mittel: Catria, Jakob, Odin, Gwendolyn, Rebecca, alles 4*.
Nochmal mit 19 Orbs gepullt, 5* Faye bekommen. Zwar kein Innes, aber ein brauchbarer Schütze (und mein erster 5* Schütze). Werde vllt nochmal versuchen Innes zu bekommen wenn ich in den 60+ Orb Bereich komme (habe zur Zeit 14), aber sonst lasse ich diesen Banner.
Ansonsten hab ich endlich Squad Assault 2 geschafft. 5 ging nur mit Guide und selbst das musste ich anpassen weil nix geklappt hat. xD
Legion Infernal ebenfalls mit angepassem Guide gemacht.
Hab Nino dann auch noch Fury 3 und Desperation 3 gegeben. Sie mördert jetzt alles. Also noch mehr als vorher schon. xD
Als nächstes stehen dann weitere Chain Challenges an, da hab ich noch jede Menge offen.
Stimmt auch wieder. Kann mir vorstellen, dass sie gut mit dem Skill Überfall funktionieren könnte. Dann kann man nach dem Angriff einfach den richtigen Tank dazwischenporten^^
Hab heute die neuen Legion Quests gemacht und ging alles, bis auf Legion auf Extrem mit Legion. Dafür brauchte ich dann einen Guide, der aber natürlich kurz vor Ende bei mir nicht mehr gepasst hat. Musste eine Weile rumprobieren, bis es endlich funktioniert hat^^
Mit den Orbs konnte ich mir dann eine Amelia (+ATK -HP) pullen :D
Gratz! :A
Ich hab's mit Lilina, Cordelia, Ninian und Legion hinbekommen. Lilina hat bei dem rechten Legion angefangen und hat den unteren auch noch erledigt, der Blue Cavalier Mage ist afaik durch Legion draufgegangen, den Blue Mage hat Cordelia erledigt. Es kam teilweise aber auch extrem auf das Positioning an, da sich meine Einheiten quasi rechts in der Ecke die ganze Zeit über blockiert haben und man den linken Legion blöderweise nicht so einfach kaputtbekommt. Der kann ganz unten entlanglaufen, wenn eine Einheit ankommt, die schwach gegen in ist, was ich mit Cordelia auch dann gemacht hab, da er, wenn er oben entlang läuft, Cordelia erwischt - die hat infolge dessen den Lance Rider und den Archer plattgemacht, den Red Mage überlebt sie relativ einfach. Damit bleiben der obere und der linke Legion übrig, von denen ersterer von Lilina abgefackelt und von Legion gekillt wurde, während letzterer von Lilina und Cordelia gekillt wurde. Genug Blöcke zum drumherumlaufen gibt es ja. Lilina hatte nebenbei keinen Axebreaker, das hätte die ganze Sache wohl zusätzlich vereinfacht.
Hab noch 2x blau gepullt und eine relativ nutzlose Nowi (-Atk/+Def) und Subaki bekommen habe. Ich hoff ja mal, dass innerhalb der nächsten 13 Tage noch mal eine Orb-Zufuhr kommt. Von den Chain Challenges hab ich jetzt 1&2 komplett, 3&4 komplett, bei 5&6 fehlt die letzte (4 Orbs), bei 7&8 auch (4 Orbs), 9&10 hab ich noch nicht angefangen (primär, weil die Überleben-Maps mit meinem Standard-team echt ultra-ätzend sind, also 8 Orbs) und von 11&12 hab ich den 1. Part geschafft (noch 6 Orbs).
Nebenquest-Chain Challenges sind auch teilweise echt furchtbar. Da fehlen mir noch 5&6, die letzte (4 Orbs), 7&8, die erste/letzte (6 Orbs) und 9&10 alle (8 Orbs), wobei die Maps mit begrenztem Turn-Limit mir regelmäßig das Genick brechen - sowie die eine Map mit Roderick. Drecks-Typ. Erlaubt keine Gegenangriffe, zieht Xander dann noch genüsslich in Katarina rein und ja. Auf der anderen Seite zerlegt ihn Luke mit seinem dämlichen Kriegerschwert (und wenn nicht, wird er vom Archer gekillt, weswegen ich da auch nicht mit Cordelia rein kann). Vielleicht taugt da Camus etwas mehr, das muss ich mal gucken, aber ich glaub auch nicht, dass der die Combo aus Lukes Kriegerschwert und Archer überlebt.
Tut mir echt Leid für dich, dass du ausnahmsweise mal keine 5* Einheit gezogen hast :P
Ich habe auch bei dem jetzigen Banner wieder mal nur Mist gepulled. Dafür habe ich vor einer Woche außerhalb der Banner eine Sanaki mit 5* bekommen und sogar Ninian mit 5* (die sich aber als enttäuschend herausstellt). Wollte zwar primär Celica, aber die kleine Göre Sanaki ist auch richtig mächtig.
Bei der Sturmprüfung habe ich heute erst die 40k erreicht (20% Berkut 4*). In jedem dritten Run schaffe ich alle 7 Maps mit einem Team. Tempo A habe ich in 90% der Fälle, deswegen funktioniert das halbwegs gut mit den Punkten.
Die Legion Maps waren auch wieder ein Klacks, zum Glück gibt's aber keine Quest für "Höllisch" :D
Ein Schwertkämpfer mit Axtbrecher, ein Blauer Magier mit Bogenbrecher und ein Tänzer reichen aus um durch die Maps regelrecht zu pflügen. Von Guides mache ich deshalb nie Gebrauch.
Einmal versuche ich mich noch beim neuen Banner, spekuliere wie Sölf auch wie verrückt auf Innes. Sollte der brauchbar sein, hau ich ihm umgehend Takumis Nahkonter drauf.
Bin erst bei 27,5k, aber ich mache auch momentan nur die 3 Runs für die Dailies (also quasi 7 Runs mit der alten Berechnung). Ist im Endeffekt weniger als vorher (wo ich gut 5-10 runs am Tag gemacht hab), aber es ist bei weitem nicht so nervig. Werde jetzt aber vllt etwas mehr machen, da ich alle zeitlich begrenzten Quests erstmal durch habe.
EKELHAFT, Mann! xD
Wobei er physisch eh nicht viel aushält und magische Melees sind vergleichsweise selten (auch wenn ich doch speziell Nowi relativ häufig seh), von daher bin ich mir wegen dem A-Skill nicht mal sicher, ob Close Counter so viel bringt. Auf der anderen Seite hast du ja genug Takumis, von daher...
Hab's Sölf vorhin schon erzählt - wenn ich Tana pullen sollte, kriegt sie ohne lang zu fackeln Close Defense. Ich persönlich finde ihre Legendary Weapon so oder so den krankesten Scheiß, den dieses Spiel je hervorgebracht hat, irrelevant, ob das jetzt mit Close Defense stackt oder nicht. +7 Defense, wenn sie von Melee-Units angegriffen wird, ist hart übel - noch eine Spur unschöner wäre es, hätte sie an sich mehr als ihre läppischen 25 Defense, aber dann wäre sie zum einen wohl offensiv auch nicht so gut (34/36 ist sick) oder übel magie-anfällig und außerdem richtig broken.
Close Defense addiert dann noch +6 drauf, wenn die entsprechende Einheit von Melee-Units angegriffen wird, was bleibt, ist ihre Defense von 38 (bei neutraler Nature) und ein blockierter A-Skill (was blöd ist, weil dann kein Death Blow bei Brave Lance z.B.). Tana dürfte mit Brave Lance und Atk+ dann 45 Angriff haben, nicht so schön wie Cordelia, aber dafür ist sie weitaus zäher, wenn sie dann doch eine reinbekommt. Kommt aber bisschen auf die Nature drauf an, vielleicht gibt es da auch bessere Builds, aber alleine der Gedanke ist nur falsch. Man muss ja auch nicht unbedingt ein brave Build fahren (was ich bei einer +Def oder +Spd nature machen würde). xD
Gut, Bowbreaker gibt's von Setsuna, Axebreaker von Laslow (wovon ich nur 1 hab), Swordbreaker gibt's von Abel und Sully afaik. Auf der anderen Seite hat auch nicht jeder diese Einheiten.
Das Banner ist ja auch noch nicht rum. Aufgegeben wird erst, wenn das Banner weg ist (dann muss ich nämlich wieder auf einen Random-Fokus hoffen, wo sie drin ist - oder dass sie nach dem Banner als 4* verfügbar ist, was ich als unwahrscheinlich erachte). Hab Sölf eh mal vorgerechnet, was ich noch so an "leicht zu erspielenden" Orbs bekommen kann und paar Pulls sind da schon noch drin.
Sanaki wollte ich auch mal haben (weil sie awesome aussieht), aber da Lilina eh vom gleichen Typ ist (Slow Nuker) und mehr oder weniger genauso kaputt ist, was den Angriff betrifft, bleib ich bei ihr. Die braucht nebenbei noch ein gescheites Tome, das könnte ich auch mal angehen (auf der anderen Seite benutze ich sie aber auch nicht so wirklich). Deine Ninian hat vermutlich genauso beschissene Werte wie ich, lass mich raten...?
Ich spiel da eh zu defensiv, da ich 3 fragile Units hab, weswegen ich auch nicht so häufig Tempo A hab:
- Camilla fliegt bei jedem Scheiß um, der gegen sie verwendet wird, da Speed/Def/Res. Stats von 27/28/28. Das ist nicht gut, besonders auf Map 5 oder 6 nicht, wo Gegner mit Spd.-Stats von durchscnittlich 33-38 herumrennen. Vorteil ist lediglich der Terrain-Bonus, weswegen ich auch unbedingt eine brauchbare Zelcher haben will, die mir bisher verwehrt blieb.
- Marcina/Geheiminsklinge-Marth hat nette Werte, aber davon sind lediglich HP und Spd gut. Aufgrund von Werten von 36/25/19 musste ich sie auch paar Male opfern.
- Delthea hat ein Problem mit Bogenschützen und schlagkräftigen Melee-Units, die sie erreichen (Werte 41/14/35; normal 37/10/31). Im Gegenzug kann ich mit ihr aber auch Units wie Nino oder Julia mit ihr tanken - das geht zur Not, auch wenn sie dadurch schwer mitgenommen wird oder lediglich durch Miracle/Arkanum überlebt. Lediglich in die Nähe von Map 7-Sonya sollte sie nicht gelangen...
Insgesamt ist das Team mitsamt Brilyn (die im Gegensatz zu Lucius den meisten Double Attacks entkommen kann auf Kosten von mittelmäßiger Stats in Defense und Resistance - 23/24 afaik) aber erstaunlich solide. Die meiste Arbeit macht Delthea, weswegen Marcina Pein (Entfernt einen Veründeten 2 Felder von sich) und Camilla Einfangen (bewegt beide Einheiten ein Feld zurück) beherrschen. Brilyn kann an sich nichts, hat aber Neubeginn (heilt mit 7 HP und drunter komplett voll, was Delthea mit Miracle extrem zugute kommt) und einen Skill, der nach der Heilung von Verbündeten 10 HP bei allen anderen Verbündeten heilt. Nicht zu vernachlässigen ist auch die Heilung von Marcinas Falchion.
Das alles hat mir bisher 44,5k Punkte erspielt - und nachdem ich während der letzten Sturmprüfung im Prüfungsstress war, möchte ich diese auf jeden Fall voll auskosten.
Um genau zu sein habe ich drei Takumis, wovon ich mir eben zwei wegen dem Nahkonter aufbewahre bis irgendwann mal die richtige Einheit daherkommt. Für Vorschläge bin ich natürlich offen! Seit Takumi generfed wurde, spielt er absolut keine Rolle mehr bei mir.
Ich habe mich mit dieser Pegasusritterin noch nicht soviel auseinandergesetzt, da ich mit Cordelia zufrieden bin und mir deswegen wenig Gedanken auf die Position mache. Aber von den Missionen her fand ich Ihren B-Skill richtig lästig! Der wird besonders in der Arena noch richtig hässlich und unvorhersehbar, wenn da Leute mit Tana und einer Tänzerin daher kommen :(
Meine Sanaki hat 51 Atk. Gemeinsam mit Dreiecksadept 3 und Schwertbrecher 3 wird sogar Hector in der Arena ge-oneshotted. Henry steht auch bereit, ihr sein Tome zu überlassen, mit dem sie gegen farblose Gegner Vorteil hätte. Dann wären nur noch Blaue-Magier eine Gefahr für sie.
In der Arena funktioniert die Sanaki/Reinhardt Kombo super!
Wow, da bist du ja schon richtig weit und dein Team klingt auch gut! Mit Delthea hast du natürlich eine Bank :D
Meine Team ist: Reinhardt/Azura/Olivia/Berkut. Wie du sehen kannst, zerstört Reinhardt bis Runde 7 alles. Nur wenn dort viele grünen Units sind, muss meine Sanaki und Lloyd ausrücken. Ansonsten lasse ich auch mein Horse Emblem Map 7 aufräumen.
Neuer Blade Banner. Wäre DER Zeitpunkt, um Nino oder Tharja zu holen.
Hatte beim Free Pull natürlich 2x Blau und 3x Grau und hab dann nen 3* Odin bekommen. Läuft also. :A
Ja, von den Werten her ist Takumi unter den Archern tatsächlich nicht so geil - speziell bei den neuen Map mit gefühlten BST-Wert-Opponent-Helden von 175 sind durchschlagskräftigere Einheiten schon wesentlich besser - was ihn eben lästig macht, sind Vantage, wenn man ihn nicht oneshotted und sein Close Counter.
Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich nicht zufrieden mit ihr bin, aber ihr C-Skill ... mit dem und mit ihrer Waffe kann man voll viel Blödsinn anstellen. Und ich hab voll Bock, damit herumzuexperimentieren! :D
Meine Lilina hat 53 Atk, das reicht nicht ganz führ Hector, da kein Dreiecksadept, aber ich bin auch schon länger am Überlegen, sie zu umzubauen. Henry hab ich ja auch noch.
Dein Team ist ja auch ultra-hart - 2 Dancer, 1 Bonus-Unit und 1 Lappen, der alles schreddert, was ihm für die Füße fällt. Außer Sheena. Und Titania vielleicht. xD
Muss sagen, es macht Spaß, das Team zu spielen, auch wenn Delthea halt mit den Buffs beyond broken und nur kaputt ist. Bei einigen Maps hatte ich auch mal eine hübsche Szenarienliste, auf einer (ist so eine Wald-Map mit Steinen links oben und rechts unten, wo alle Einheiten horizontal angeordnet sind) hatte ich auch mal ein lustiges Szenario:
Camilla nimmt Delthea und bewegt sie 1 Feld nach oben, woraufhin Marth sie mittels Pein mitten in die Map schleudert, Delthea legt daraufhin Kain um und guckt zu, wie sich Red Mages, Blue Mages und Heiler an ihr aufreiben.
Oder: Camilla wird in der nächsten Runde sterben, weil da eine Athena rumlungert - aber Marth schmeißt Delthea dazwischen, die den Angriff von Athena mit 1 HP wegen Miracle überlebt... was von Brilyn geheilt wird. Im Anschluss messern zuerst Delthea und dann Camilla auf Athena ein, die auch gegen Camillas Brave Lance nicht viel ausrichten kann (weil sie nach deltheas Angriff noch 2-7 Leben hat oder so). xD
Der Free Pull des Blade Banners gab im Übrigen eine 5* +Spd/-Res-Nino => genau dieselbe hab ich aber schon auf Lv38 bloß als 4*. :C
Wird vermutlich zusammen mit Clive hochtrainiert, mal gucken, was der so kann.
Bei mir wars anders rum: 3x Blau und 2x Grau. Und blau gab bei mir 3* Jagen xD
Bei der Sturmprüfung habe ich im Moment auch erst 27k Punkte, da ich eigentlich nur die 3 daily Runs mache. Einfach nicht soviel Zeit. Ist aber immer ne gute Gelegenheit um FP und HM für mein Flieger Team zu sammeln, was mein Team 1 darstellt: Michalis, Beach Corrin, Hinoka und Shiida. Läuft eigentlich ganz gut damit, das Problem ist nur die fehlende Heilung, wodurch sie halt nach und nach ihre HP verlieren. Und dann gibt es da noch hin und wieder diese Unfälle mit Bogenschützen^^
Und die Maps sind manchmal etwas blöd, um beide Fliegerbuffs ordentlich auf Corrin zu stacken. Geht mir mit Ursula im Horse Emblem aber auch so. Die letzte Karte hängt meist davon ab, ob Xander in Team 2 lange genug überlebt, um auch die grünen Einheiten zu erledigen.
Weiß nicht, bei Heilern brauchst du eigentlich nicht so wahnsinnig viel, um aus irgendeinem Heiler was Brauchbares zu machen. Ich nutze für meine beiden Heiler, Brilyn/Bridal Lyn und Lucius in beiden Fällen eine Kombination von Neubeginn und zu Diensten 2 (stellt 75% des geheilten Werts auch für sich selbst her), bei Brilyn dann noch Himmelslicht (10 HP Heilung für alle anderen Partymember außer dem Heiler) und bei Lucius Miracle/Arkanum (überlebt einen fatalen Schlag stattdessen mit 1 HP). Brilyn hat zusätzlich noch den Vorteil, dass sie (aufgrund von hoher Geschwindigkeit, nämlich 37) lästige Einheiten wie z.B. Gordin baiten kann, die dann von Delthea erledigt werden können, da sie nicht mehr zurückschlagen können. Normal reicht aber Neubeginn, Zu Diensten 2/3 und eine Spezialfähigkeit. Lediglich noch ein Einfangen oder ein Verschieben vermisse ich manchmal, da kann man dann aber nicht viel machen. Selbst Delthea braucht manchmal einen Heiler.
Bei der Sturmprüfung bin ich jetzt bei 61,5k Punkten. Inakkurate Systemanalysen haben ergeben, dass man pro Tag in etwa 4,500 Punkte (4,937 Punkte beim Maximum, aber 4,500 sind realistisch) mit einer x1,4-Einheit schaffen kann, das Event läuft noch 5 Tage, dementsprechend sind das noch 22,500 weitere Punkte, die ich erreichen kann. Wäre am Ende dann bei 84,000 Punkten. Jetzt bin ich am Überlegen, ob ich mich zu den 90k Punkten doch noch durchboxe. Wenn schon, denn schon! xD
Mein Storm-Trial-Team ist in Sachen Hero Merit nebenbei voll auf der Überholspur. Delthea hat 2,354 Punkte, Brilyn 2,132, Camilla 2,108 und Marcina eiert noch bei 1,913 Punkten rum. Hero Merit-Listenanführer ist übrigens Xander mit 2,774 Punkten und hat damit Cordelia und Ninian überholt, die 2,715 und 2,694 Punkte haben. :O
Von den Quests fehlen mir jetzt noch Stufe 9, Armor, Flyer und Infantry.
So, Unterkünfte von 300 auf 350 erweitert. Da ich mit 288 Helden rumrennen wars wieder nötig (verdammte Skill Inheritance, ich schicke quasi nix mehr weg xD). Orbs hab ich jetzt noch 40. Tempest bin ich bei 37,5k, werde morgen also die 40k knacken. Sollte insgesamt noch auf 50k-60k kommen (50k locker, 60k sollte aber auch drin sein). Ansonsten bin ich dabei die Chain Challenges mal nach und nach alle abzuarbeiten. Mein akuelles Leveling Team ist auch bald 40 (32-35), bestehend aus Mae, Faye, Chrom und Tana. Nächstes leveling Team wäre dann wohl Clive und Leon und dann müsste ich gucken. Hätte noch ne zweite 5* Julia, 5* Raven fliegt auch hier rum. Masked Marth ebenfalls, aber ich hab keine Skill für den, da isser dann doch eher unbrauchbar, zumal ich schon eine brauchbare Lucina habe.
Wenn es fliegende Heiler gäbe, würde ich vielleicht einen dazupacken^^ In meiner Reitertruppe habe ich ja Priscilla dabei, auch mit Neubeginn. Mit Heiler hat man weniger HP-Probleme, aber die Flieger sind jetzt nicht so wahnsinnig stark, weswegen ich eher ungern auf den 4ten Kämpfer verzichten würde. Bei dem Team ist es eher von Vorteil, wenn ich noch eine weitere Einheit zum Angreifen habe, um einen Gegner auch wirklich zu besiegen oder eine andere aus dem Gefahrenbereich zu ziehen. Am liebsten würde ich allen 4 einfach Heilung in den B-Slot packen, da es so zu Beginn jedes Kampfes schonmal Heilung gibt und Schäden aus dem Vorkampf geflickt werden. Hab nur leider keine Einheit zum vererben zur Hand.
Und viel Glück auf dem Weg zu 90k :D Ich schaffs vermutlich nur bis 45k^^
@Sölf
Schon auf 350? Wow, bin gerade mal bei 205, und selbst dafür musste ich mich schon überwinden. Ich bunkere ja auch ein paar Einheiten wegen der 4* Skills, aber viele vererbe ich auch einfach munter, egal ob es gerade benötigt wird oder nicht. Vor allem meine Heiler haben ich gut durchgemischt, so dass die meisten schon eine gute Auswahl an Stäben und Specials haben. Von daher, vererb den Kram einfach mal, dann hast du wieder Platz.
Trainiere gerade noch eine 4* Mathilda und ich muss sagen, Bindung lösen 2 ist irgendwie mist xD. Gut, die Dame hat auf Lv 35 nur 17 Def, aber es nervt wirklich, wenn die von so gut wie jeder roten Einheiten einfach gekillt wird. Hab den jetzt erstmal rausgenommen, sonst schafft die Gute es nie auf 40.
Yo Valter what the fuck?
Mit Hängen und Würgen Lunatic geschafft, bei Infernal stirbt Xander instant. What the hell. xD
Von dem Archer und dem Axe-Flyer rechts hinten? Ja, die sind übel.
Bin auch noch am Überlegen, wie ich Lunatic hinbekomme, das Terrain ist ziemlich unschön.
Hab's sowohl mit meinem Arena-Team (Xander/Cordelia/Ninian/Legion) versucht als auch mit meinem ST Team (Camilla/Delthea/Brilyn/Masked Marth), aber bisher hat's nicht viel gebracht, mal gucken.
Ihr müsst natürlich für das richtige Feeling noch die entsprechende Map Musik und Kampfmusik anmachen. :A
So, habe nun endlich die Valter-Map auf Höllisch abgeschlossen.
Habe dasselbe Team wie bei der Extrem-Map verwendet und zwar: 5* Azura / 5* Gordin (Bogenschütze mit Kriegerbogen+) / 5* Reinhardt / 4* Olivia (mit Axtbrecher).
Während die Extrem-Map mit dieser Aufstellung locker über die Runde ging, musste ich auf Höllisch sehr aufpassen. Jede Einheit, die in Range ist, muss in derselben Runde besiegt werden denn sofern es keinen Farbvorteil gibt, oneshotten die jede Einheit.
Die geflügelten Einheiten (inklusive Valter) hat alle Gordin gepflückt. Die roten Magier sowie den Bogenschützen, Lanzenreiter und den Panzer hat Reinhardt von der Map gefegt.
Am Schluss kam es nur noch zum Showdown mit dem Axtritter, für den ich mir Olivia mit Axtbrecher aufgespart habe und ihm dann mutig entgegen geworfen habe.
Ich musste viel experimentieren, wie ich die einzelnen Gegner pulle, nach gut 7 Versuchen hat es aber dann letztlich geklappt, worüber ich sehr glücklich bin. War bis jetzt eine der schwierigsten Maps meines Erachtens.
Hab Valter jetzt auch auf Infernal geschafft. Hat mich 3 oder 4 Stamina Pots gekostet sowie einige Skill Inheritances aber jetzt isses fertig. Team war Xander, Cordelia, Nino und Azura. Azura hab ich Sonne und Def+3 beigebracht (letzteres überflüssig, da sich der Firesweep Flier dann anders bewegt und die Taktik nicht mehr aufging). Nino hat Fluchtroute bekommen. Bekäme die genaue Taktik wohl auch nicht mehr hin, aber es war auch seeehr viel herumexperimentieren. War aber cool. Valter wird denke ich auch auf 5* gebracht, sobald ich wieder 20k Federn habe.
Edit:
Habe den Clusterfuck mal aufgenommen. xD
https://www.youtube.com/watch?v=9ruddFvlLgk
Und ich kann den Käse nicht nachmachen, weil ich keine Azura hab. Ganz prima.
Bin jetzt nebenbei bei 87k Punkten in Storm Trial. Bin am Überlegen, ob ich die 99k noch gar zu mach, da gestern 3x blau nichts brauchbares ausgespuckt haben (außer eine 4* Clair, die wegen Überfall an Cordelia verfüttert wird).
Innes Hell ist vorbei. -SPD/+RES. Ist okay...? -SPD ist nicht geil, aber +RES heißt er ist ein noch besserer mage tank.
Habe noch 6 orbs und kann noch 6 von den Time Limit Maps bekommen (alle schweren sind noch offen). Werde jetzt erstmal wieder horten. xD
Du meinst die, die ich in 2 Versuchen geschafft habe? :bogart:
Naja, Hammer/Heavy Spear/Armor Slayer. Habe ich aber net verwendet. Hab Horse Emblem benutzt, Sanaki in Runde 2 von Camus killen lassen, die anderen sind hoch, Habs irgendwie geschafft, dass die sich in 2 Gruppen aufgeteilt haben, dann gings einigermaßen. Habe es trotzdem nur in der letzten Runde geschafft.
Lustigerweise waren Map 4 und 5 leichter. 4 hat zwar etwas länger gedauert, aber nur weil ich die richtige Positionierung rausbekommen musste. Map 5 ging im First try, aber auch nur sau knapp. xD
Valter auf höllisch bringt mich noch zur Verzweiflung. So viele ungünstig ziehende Einheiten! xD. Dafür produziert die Karte aber einige interessante Videos. Hab eines gesehen, wo jemand mit Bride Cordelia + 3 Tänzern sich fröhlich hin und her teleportiert und damit die ganze Karte auseinandernimmt. Na gut, dass liegt außerhalb meiner momentanen Möglichkeiten^^
Das Beach Banner erfreut mich dafür mit einem 4* Reinhardt mit -ATK +SPD... :( Jede andere Kombination hätte ich wohl auf 5* gebracht, aber bei -ATK verzichte ich lieber und warte auf den Nächsten.
edit:
Puh, habs nun endlich geschafft Valter zu besiegen, auch wenn ich ein paar Sachen hin und her vererben musste, damit es endlich funktioniert.
Team bestand aus:
Held Seltenheit Werte Skills Siegel Olivia 4* Neutral Silberschwert, Tanzen, Agr. verbessern 3 Überfall-Ass A1 Gordin 4* +HP -RES Kriegerbogen, Eishauch, Angriff +3, Lanzenbrecher 1 Angriff +1 Ursula 5* Neutral Blarwolf+, Tosender Donner, Ins Schwarze 3, Schwertbrecher 2, Res gefährden 3 Donnel 4*+2 +ATK -RES Kriegerlanze, Nachthimmel, Verteidigung +2, Schwertbrecher 1, Ver. gefährden 1 KP +3
Ein paar Sachen waren im nachhinein vermutlich unnötig, und hätten durch etwas anderes ersetzt werden können oder man lässt es einfach weg. Ursula konnte z.B. Schwertbrecher nicht nutzen, da sie zuviel Schaden vorher bekommt und Donnel braucht Nachthimmel auch nicht wirklich. Gordins Eishauch kann man auf jeden Fall durch etwas sinnvolleres ersetzen, aber die paar wenigen extra Punkte haben bei mir genau gepasst. Kann also sein, dass das Special also zumindest 4 Runden brauchen muss. Wichtig ist glaube ich auch, das Donnel auf mindestens 33 Def kommt. Darum hat er bei mir auch Def +2 drin.
Mit dem Team entsprechen die ersten Züge dem Anfang dieses Videos: https://www.youtube.com/watch?v=kGmCJsdRGGs, wenn auch mit ein paar kleinen Unterschieden. Ursula musste bei mir auf der Startposition stehen bleiben und darf nicht nach links rücken, damit der Panzer auch nach oben zieht und nicht nach links. Danach kann sie für ihren Angriff aber nach links rücken. Und ein paar Gegner sterben halt in einem Angriff, anstatt in zwei. Aber von den sonstigen Positionen passt es.
Ab Runde 4 war ich dann aber auf mich gestellt, da dann der Panzer & der blaue Flieger nach links statt nach oben rücken. Da war es dann nur wichtig, das Donnel den roten Reiter von oben aus sofort onehitten kann, weil er selbst danach den Angriff des Bogenschützen überleben muss und Ursula zwei Angriffe braucht, um den Panzer zu erledigen.
Nochmal aufs Tana-Banner gepullt. Donnel und Florina bekommen sowie Zelcher/Cherche in einem grünen Orb. Soll wohl nicht sein. Die 5 Orbs von der Oboro-Quest nehm ich noch her, sowie 8 Login-Orbs und eventuell noch die eine oder andere Quest. Mal gucken. 3-4 Orbs kommen auch noch von der nächsten Arena-Season dazu.
Donnel und Florina sind unschön, aber wegen Zelcher kann und will ich mich nicht beschweren. Die ist +Atk/-Spd (was beim Leveln richtig scheiße ist, da sie von allem gedoubled wird - 17 Spd. auf Lv40 ist halt tatsächlich nicht so geil), hat aber schon einiges bekommen. Das wären unter Anderem:
5* Barst: Brave Axe, Brave Axe+, Reposition:
4* Barst: Hone Attack 1-3
5*Effie/Hawkeye Death Blow 1-3, wobei ich da noch überlege, je nach dem, was die sonst noch so für Skills haben
4* Clair: Überfall
4* Palla: Goad Fliers (wobei ich da noch mal gucken muss, wie ich das aufteile, afaik brauch ich ja 2x Goad und 2x Ward Fliers)
Dabei hab ich nur noch 41,000 Federn. Valter ist auf 5*, weswegen ich mir für die kommende Arena-Season keine Gedanken machen brauche.
Ich habe mir einen neuen Account erstellt und versuche das Spaßeshalber zu gucken wie weit ich nur mit 1* und 2* Einheiten komme. Erste Wand momentan ist 9-3 auf normal, weil ich nicht wirklich was gegen die Armors hab (Raigh und Sophia sind beide noch etwas niedrig, aber die haben auch so net viel Schaden). Das Spiel hat aber eh ein paar "wtf" Entscheidungen. "Oh, du hast Kapitel 1 beendet, dann kannst du dich ja jetzt am Gruppenüberfall versuchen!". The hell. xD
Spiel hat mich natürlich auch gleich mal getrollt und mir eine +ATK/-DEF 5* Tharja vom Free Pull auf dem Account gegeben. Natürlich.
Davon ab bin ich auf meinem Main Account gerade dabei die Chain Challenges der Reihe nach abzuarbeiten. Mir fehlen noch 10, 9&10, 12 und 11&12 bei der Hauptstory und 7&8 und 9&10 bei den Nebenquests. Mit Normal bin ich auch fast durch, bei Schwer hab ich aber noch gar nicht angefangen. Bis ich wieder "richtigen" Content habe werde ich wohl die spielen (und zwischendurch nochmal nen paar Einheiten leveln). Dann hab ich den Kram auch irgendwann komplett abgehakt. Dadurch, dass ich die Chain Challenges jetzt gemacht hab hab ich auch wieder über 40 Orbs. :A
Als B-Slot hab ich Überfall, Special Bonfire. Hat mich aber knapp 50k Federn gekostet, sie zu bauen, das ist es aber vermutlich wert. Jetzt muss ich ja nur noch die Skillpunkte dafür bekommen...
Ach, ich werd wohl auf Schwer schon irgendwann ne Wand haben. Ich hab einfach zu wenig Einheiten und die ganzen speziellen Skills kommen erst ab 3*. Aber mal gucken. Alternative danach wäre dann:
- Einheiten Verbinden (dann kann ich aber auch gleich 3* nehmen)
- Skill Inheritance (sind immer noch niedrige Stats dann)
- "Free Units", ohne Skill Inheritance und so, aber alles was man gratis bekommen kann (also GHB oder auch die aktuellen Sacred Seals Quest Charaktere)
Bin jetzt in Kapitel 10 auf Normal. Mein Team ist aber schon fast 40. xD
Naja, mir fehlen ja noch einige Einheiten. Morgen kommt endlich Subaki, dann hab ich nen zweiten Blauen. <3
Wow, das nenn ich mal eine nette Zelcher! Meine hat noch immer 4* aber dafür 47 Atk. Meinst lohnt sich das auch, die zu befördern?
Und ganz so nebenbei: Auf dem FEH Channel wurde das nächste Gauntlet und Banner angekündigt! Mit einer berittenen Bogenschützin Lyndis gibt es nun auch endlich für uns Spieler diese Unit! Und das beste: Unter den vier 5* Helden dürfen wir uns alle einen gratis aussuchen <3
Ich glaube wir wissen alle, dass die Wahl auf Lyn fallen wird :D
Hier das Video dazu:
https://www.youtube.com/watch?v=iZOo5greef0
Cool sind erstmal alle, wobei mir Lyn und Ike von den Skills her am besten gefallen. Ike hätte ich am liebsten, aber ich werde wohl trotzdem Lyn mit der Gratis Beschwörung holen, einfach um Colorless Hell zu umgehen. Davon hatte ich wegen Innes jetzt schon genug. xD
Yes, einen garantierten 5* Pull. Bei meinem Pech habe ich eigentlich alle 4 verdient aber das ist schonmal ein Anfang. XD
Hoffentlich machen die das jetzt jeden Monat einmal oder die 3% werden auf 15% erhöht. XD
Gratis berittener Bogenschütze? Jup, die Wahl fällt mir leicht :D Lucina wäre aber auch nice.
Ike wird allerdings als Gegner auf den Karten verdammt nervig werden.
Die Gratis Pulls sahen bei mir auch ziemlich ähnlich aus: Männer = kein Grün -> 3* Stahl und Frauen Grün = 4* Arthur. Aber farbtechnisch sind beide Banner ja etwas ungünstig mit 3x Rot und 1x Grün.
Die dürfte +Atk sein, 41 + 8 (vom Hammer) = 47 (sofern du nicht ihr den Atk+3 Skill ausgerüstet hast). Um sicher zu sein, bräuchte ich aber die Werte der Unit ohne Waffen und sonstige Boni.
Wobei man natürlich fairerweise sagen muss, dass die bisher halt eben doch relativ teuer war. Kriegeraxt+ vom 5* Barst, Überfall (und bisschen anderen irrelevanten Kram) von 4* Clair, Hawkeye 5* musste seinen Death Blow 3 abgeben und ein 4* Robin Aschenglut und Bonfire. Eventuell wird die nächste Cordelia, die ich ziehe, auch nicht in meine andere einverleibt, sondern gibt ihr Galeforce an Cherche ab - einfach aus Prinzip, weil Galeforce geil ist. xD
Herrje, welchen Praktikanten haben die denn da rangelassen? Das ist ja mal so nicht-gacha, das glaubt ihr nicht. xD
Ich bin tatsächlich noch am Überlegen, tendiere zwar auch zu Lyn, aber es kommt mir mehr auf die Stats an - die kann man nicht ändern, Skills schon (außer eben der eine von Ike).
Vom Hector-Banner hab ich nebenbei 4* Barst bekommen (was ich gut finde, da ich zwei an Cherche verfüttern musste), vom Lucina-Banner 4* Red Corrin.
Nebenbei sieht man im Video die Stats von Roy & Lyn, die von Ike und Lucina aber nicht.
Brave Roy: HP: 38, Atk: 32, Spd: 34, Def: 26, Res: 24, Total = 154
Brave Lyn: HP: 35, Atk: 33, Spd: 35, Def: 18, Res: 28, Total = 149
Meine 4*-Zelcher hat 39 Basis Atk. ohne Hammer und Skills. Benutze sie aber sehr oft weil die im Flyer Team richtig viele Einheiten weghaut.
Und falls es euch beruhigt: Meine Free-Summons haben mir Bartre und Sophia, beide mit drei Sternen beschert. Also, wer kann das überbieten? :D
Ich überlege aber selbst ernsthaft, ob ich beim Free Pull nicht Ike nehmen sollte. Mir fehlt ein grüner Axtträger-Infantrist. Können wir hier ein Abstimmung machen? Lyn wäre halt schon geil, weil sie vorerst noch die einzige berittene Schützin ist. Aber ich denke, dass da bald mal ein Rath/Uhai etc. nachkommen wird!
Für das Hero Gauntlet habe ich viele der Bonushelden, freue mich schon darauf!
http://i.imgur.com/OS8La3E.png
Ich habe keine Ahnung ob ich Lyn oder Ike nehmen soll. Ich bräuchte eigentlich mal eine gute, grüne Einheit. Dennoch, ein Fernkämpfer auf 'nem Pferd werde ich niemals regulär ziehen. Wenn es soweit ist wird das eine ganz spontane Entscheidung sein. XD
39 Atk auf 4* ist +Atk. Glückwunsch dazu, die enttäuscht dich bestimmt nicht.
Ich bin am Überlegen, Lyn zu pullen und dann bei blau auf Lucina zu hoffen, oder ob ich gleich Lancina nehm. Mal gucken.
Lyn hat halt den Vorteil, dass sie, wie schon erwähnt, beritten ist und lediglich 2 Punkte in Angriff weniger besitzt als Bridelia - die momentan beste/effektivste Archeresse, die verfügbar ist. Hinzu kommt noch ihr B-Skill. Colorless zu pullen ist blöd, weil es da einen Haufen Heiler gibt (deren Skills man bedingt nicht vererben kann) und ja.
Für Ike oder in meinem Fall Lancina spricht halt mehr, dass die so eine Do-Want-Unit ist, Lyn brauch ich nicht unbedingt.
Whoa, was ist heute los? Beim Free Pull von Block A habe ich 5* Titania erhalten. Die Level ich jetzt auf 40.
Dann wird es wohl Lyn werden.^^
Hab bisschen an meinem Arena-Team herumgebastelt, da ich wieder erfolgreich in Tier 17 gelandet bin:
Zelcher/Cherche ist noch nicht fertig, sie kann noch Death Blow 3, Hone Attack 3 und Bonfire lernen. Mal gucken, ob die was reißen. xD
https://www.youtube.com/watch?v=j1MUEfyQF9A&feature=youtu.be
Yoooo, Lyn und Ike haben einfach mal A, B und C Skills!
Außerdem ist der Narcian GHB wieder da. Mit Infernal. Infernal ist der reinste bullshit. xD
Dafür sind die Quests recht leicht.
Ich kann mich echt noch immer nicht zwischen Lyn und Ike unterscheiden. Die sind beide so übelst overpowered! Werde eine Münze werfen, dann kann ich mich nachher zumindest nicht beschweren :D
Narcians GHB habe ich auf "Höllisch" gerade geschafft!
Musste mir zu Beginn nur überlegen, wie ich die ganze Maschinerie in Bewegung setze. Dafür habe ich Cordelia benutzt, die den Skill "Überfall" beherrscht. Habe sie zu den Bogenschützen unter Narcian geschickt, angegriffen und mit einem Tänzer dann aus der Gefahrenzone gebracht.
Noch im Team waren Xander und Reinhardt, die sich gegenseitig +6 ATK Buffs geben.
Nachdem also der Archer angegriffen wird, kommen nach und nach die Einheiten den schmalen Pfad nach unten, wo ich sie wahlweise mit Cordelia (Wirbelwind Skill ist hier megawichtig) und Reinhardt gepflückt habe. Narcian bufft immer die Reiter, weswegen er tatenlos zusieht wie ihr diese aufmischt. Einmal musste meine Cordelia einen Magie-angriff einstecken, das solltet ihr also berücksichtigen: Einen Angriff müsst ihr überleben!
Narcian selbst hat dann von Xander aufs Maul bekommen und fertig war die Geschichte :D
Mit Überfall auf Cordelia war der GHB dann wirklich sehr einfach. Tharja/Nino/Azura waren die anderen. Habs wegen Missplay erst beim zweiten Versuch geschafft, aber ja, das war dann doch sehr viel leichter als erwartet. xD
Edit:
https://twitter.com/NintendoEurope/s...20162640949248
Europäisches Retwet Event für 5 Orbs und 5000 Federn.
Jup, den GHB kann man mit Überfall recht gut angehen. Hat mir damals schon auf Extrem geholfen, dass ich Clair zur Verfügung hatte. Mein erster Versuch lief noch ohne sie, da war ich dann eher von den zwei Panik-Einheiten genervt, aber im zweiten Anlauf ging es dann ohne Probleme. War mit 4 Fliegern (Clair, Beach Corrin, Hinoka, Caeda) auch ganz angenehm, da ich so über die Berge hüpfen konnte und sich die Gegner auch etwas aufgeteilt haben.
Gz, das sah stellenweise ganz schön knapp aus^^
Mh, und Virion brauchst du ja eigentlich gar nicht. Könnte vielleicht also auch nur mit den 3 anderen Einheiten gehen, sofern die Gegner sich dann noch gleich bewegen.
Alter was geht eigentlich mit dir, dort bist du ja komplett overpowered! Wie konnte das eigentlich passieren? :D
Ich bin in dieser Arena Saison am besten Weg zu Tier 20, hoffentlich reicht es diesmal endlich!
Und laut Reddit sind sich viele einig, dass sie Lyn als Gratis-Helden wählen, da damit Ryoma/Hector/Ike/alle Drachen endlich Geschichte sind in der Arena! Ike eignet sich hingegen nur dafür, Reinhardt aufzuhalten.
@Sölf: Guter Job! Dir muss aber ordentlich langweilig sein oder? :D