Wenn wir schon im hohen Norden sind, wäre doch eine wiederverwertbare Wurfaxt und/oder Speer was feines...wiederverwertbar heißt übrigens: wieder aufhebe bzw aus der Leiche ziehen und nochmal werfen...
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Hm, eine Wunschliste für ein TES 5...wenn es denn wirklich in Skyrim spielen sollte, müsste natürlich darauf geachtet werden, dass es trotz Schnee- und Eis als Hauptschwerpunkt abwechslungsreich ausfällt.
Cyrodiil war zwar wirklich wunderschön, aber ich habe ein bisschen das Gefühl, dass Vvardenfell etwas abwechslungsreicher war. Mehrere Architekturstile, Ödländer, Vulkanlandschaften etc.
Dann wäre natürlich schön, wenn der fortschrittliche Rückschritt zu "mehr Skills" stattfinden würde. Das schafft einfach mehr Individualität für den Charakter.
Grundsätzlich wäre auch eine leichte Überarbeitung des Kampfsystems angebracht. Manchmal erscheint mir Oblivion, vor allem im Nahkampf, etwas zu hektisch.
Schön wäre es auch, wenn die Entwickler für bestimmte, besonders wichtige Questgegner eigenständige und einzigartige Charaktermodelle entwerfen würden.
Ehrlich gesagt habe ich mir zum Beispiel bei Mannimarco
Und im Allgemeinen könnten die vielleicht etwas epischer ausfallen.
Weiterere, kleinere Wünsche:
-Mehr als nur ein Synchronsprecher pro Volk. *lach*
-Kein unbeholfenes Level-Scaling mehr.
-Bessere Animationen
Gaaanz wichtig, hat bisher glaube ich noch niemand gesagt. Endbosse solten sich wirklich von der Masse etwas hervorheben und vor allen Dingen der Kampf gegen solche sollte spannender gestaltet sein. Das man die Umgebung und Schwächen/Stärken des Feindes in den Kampf mit einbezieht.
Fast so wie bei Zelda eben^^
Ganz unterschiedliche endgegener
Und ne bessere Story^^
Ich würd mir wünschen das man mehr mit der Umgebung bzw Objekten interagieren kann. Was ich meine ist dass man zb auf bäum klettern kann oder aber auch ganz normal über Mauern klettern. Und man sollte zum Beispiel auch eine mistgabel als waffe verwenden können. (zwar mit schwächeren werten oder vllt zum aus knocken von gegner und dafür nur ein schlag)
Ich würde auch zufallsgenerierte Missionen gut finden. Aber nicht solche eintönigen wie "Töte Xy" oder "Beschütze Xy" . Man könnte ja so was wie ein Missionsbrett einrichten, wo man sich eine aus mehreren Missionen aussuchen kann. Kenn ich von anderen Spielen. Echt nett. Auch sollte es so was wie ein ausbaubares Hauptquartier a la Morrowind wieder geben, am besten noch flugfähig und steuerbar.
ich würde mir eine frei begehbare welt wie in Assasin's Creed wünschen
so auf Dächer klettern und von da aus mecheln, dass wäre doch mal geil...
nett wäre auch wenn ein Konflikt zwischen Magiergilde und Kämpfergilde entstehen würde.
So ich will eure Träume ja nicht zerstören, aber nachdem ich bei bethesda angerufen hab und mich als hochrangiger Pressetyp ausgegeben hab bekam ich folgende auskunft.
We have no announced plans for any new Elder Scrolls game/expansion.
Also haben die nicht mal angefangen was zu proggen...
sprich in frühstens 4 Jahren könnten wir TES V erwarten.
Aba ihr könnt das beschleunigen, indem ihr alle eine email an bethesda softworks schickt und schreib, wie toll Oblivion war und es einen würdigen Nachfolger brauch, der The Witcher und Assassin's Creed bei weitem schlägt dies kann für mich nur
TES V
sein
Dann wollten sie vllt. nur noch nichts preisgeben... Immerhin haben sie sich den Namen Skyrim schon sichern lassen. Ausserdem eine Domain für ein online TES (theelderscrollsonline.com glaub ich...)
Außerdem, wurde schon vor einiger Zeit eine Art Vorspann (Lore) der vermutlich mit TES V zu tun hat auf dem Ei der Zeit veröffentlicht:
http://www.ei-der-zeit.com/board/ind...&threadID=2023 (Das ganze ist ein Brief aus der 5. Ära, der in Ayleidisch? geschrieben war und schon (fast komplett auf englisch bzw. auch Deutsch übersetzt wurde... ich glaub nicht, dass sich jemand die Mühe macht, sich das alles auszudenken!)
Könnte zwar sein, dass sie noch nicht angefangen haben, aber sie planen auf jeden Fall irgendwas!:) *hoffe, das sie sich nicht mehr lange Zeit laseen!*
EDIT: Zitat aus dem Ei der Zeit über den Brief: "Ich bezweifle, das jemand den Inhalt wirklich "versteht", denn die sogenannten obskuren Texte sind hauptsächlich in absichtlich verqueren Worten verfasste Andeutungen von Bethesda - Mitarbeitern. (hier übrigens von Michael Kirkbride ...)"
Ein bisschen wie Dark messiahs^^
Mal was neues:
Ich war von den Trollen in Cyrodiil enttäuscht, weil sie ja einfach nru Tiere sind. Trolle stell ich mir groß, kräftig, rau, stinkend, keulenschwingend und grollend vor. Trolle sollen in Skyrim eine zivilisierte Rasse sein, die in Höhlen und Wäldern ihr kleine Siedlungen und Klans haben, Waffen schmieden und Menschen fressen :D ich stelle sie mir etwa wie Oger vor, nur etwas schlauer eben mit Sozialen "Kompetenzen" und primitiven Lebensstilen.
Jedenfalls sind die Trolle in TES IV keine Trolle, außer der unter der Brücke. Der konnte ja sogar schreiben und trinken ^^ genau so stell ich sie mir vor, nur eben weniger Tierisch. So, das reicht, ihr wisst, was ich meine!!!
Ich hoffe absolut nicht, das sich TES V noch weiter in Richtung eines Spieles ähnlich Dark Messiah of Might and Magic bewegt. Oblivion ist bereits einen großen Schritt in diese Richtung gegangen und ich würde es schade finden, wenn TES V ein Action-RPG mit einer minimalen Auswahl an Waffen und einer der simpelsten Charentwicklungen in der Rollenspielgeschichte werden würde.
Obwohl DMoMuM ein wirklich tolles Spiel ist erwarte ich von einem TES Spiel etwas ganz anderes. Eine große Auswahl an Waffen und Rüstungen, eine gut durchdachte Charentwicklung und die Möglichkeit, mit absolut frei entscheiden zu können zum Beispiel.
DITO!! TES soll doch bitte TES bleiben. Gerade die absolute Freiheit wie auch die völlig individuelle Charakter-Entwicklung machen einen großen Teil des Erfolgs der TES-Reihe aus. Und warum soll sich eine Spielreihe plötzlich an einer anderen orientieren? Damit alles ein Einheitsbrei wird? Wo The Elder Scrolls draufsteht, soll bitte auch weiterhin The Elder Scrolls drin sein. ;)
Aber wo TES V drauf steht soll bitte nicht TES IV drin sein, denn neue Innovationen, Ideen und fortschrittlichere Gameplays gehören dazu.
Aber ich hab verstanden was du meinst, dass dieses Freiheitsgefühl und die Atmosphere einer realen Welt erhalten bleiben soll.
Nein, unter einer Brücke schwimmt ein toter Troll, der einen sehr amüsanten Abschiedsbrief auf trollisch geschrieben hat :D Hat noch glaube sehr guten Wein bei sich, der begehrte Jahrgang 399 glaube ich.
Ist Dark messia Dingsdabums ein guts spiel? Ich war schon oft im geschäft im begriff es mir zu kaufen hab aber immerwieder meine Meinung geändert. Ist es 69 Euro wert (Schrottbox 360 >:( )?
Jop, wen TES sich in irgenteine andere Richtung bewegt, dann gibts Ärger. Von mir aus kann es wieder mehr in Richtung Morrowind gehen. TES IV is ja schon irgentwie ziemlich Mainstream :\
Dark Messiah ist ein instanziertes Actionspiel und hat mit Rollenspielen bis auf das Levelsystem nichts zu tun.Zitat:
Ist Dark messia Dingsdabums ein guts spiel? Ich war schon oft im geschäft im begriff es mir zu kaufen hab aber immerwieder meine Meinung geändert. Ist es 69 Euro wert (Schrottbox 360 )?
Ging nicht irgendwann einmal das Gerücht um, der nächste TES-Teil solle wieder ein Action-Ableger, wie beispielsweise TES Adventures - Redguard werden.? http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Na hoffentlich nicht. Die sollten besser sich wieder mehr in Richtung Morrowind orientieren. Das beste aus TES III und IV. Nix Action, da müsste ich mir schwer überlegen, ob ich mir die V antun würde. Besser das bleibt ein Gerücht.
jedem dass seine ab wenn man mal Assasin's Creed gespielt hat weiß man was action ist:D
aba in Ac vermisse ich dieses Rollenspielfeeling und dann muss ich immer ein paar stunden oblivion spielen, denn da finde ich dass dann.
ALso für mich wäre TES V am geilsten wenn es eine Mischung aus TES IV und Assassins's Creed wäre.
hab jetz schon öfter was von tes5 gelesen
jetz meine erste frage:
weis einer was ob das auf ps3 kommen wird ?
und die zweite frage:
gibts da schon irgendwelche screenshots von ?
wär cool wenn einer n paar antworten für mich hätt oder n paar bilder
1.
Es gibt schon so viele threads über das mit Dem TES V Gerücht. Ich denke deine frage wär da nicht am falschen ort ;)
Da es nur ein gerücht ist weiß wahrscheinlich keiner obs das für die konsole gibt
Screens würds wahrscheinlich auch nicht geben da es ja nur ein gerücht ist
Hoffe deine fragen wurden beantwortet
lg
SirTroy
Ja, das ist wahrscheinlich. Schon Morrowind kam für die XBox und den PC heraus. Oblivion für PC, XBox360 und PS3. In Zukunft werden West-RPGs häufiger auf gängigen Konsolenplattformen erscheinen, weshalb eine PS3-Umsetzung von TES5 nicht unwahrscheinlich ist.
Nein. Es ist noch nicht einmal bekannt, ob überhaupt daran gearbeitet wird. Momentan arbeitet Bethesda noch an Fallout 3 und Rogue Warrior, weshalb ich denke, dass es bis zu einigen "Fakten" zu TES 5 noch einige Zeit dauern wird.Zitat:
gibts da schon irgendwelche screenshots von ?
Im Oblivion-Diskussionforum findest du genügend TES5-Themen.
Was auch umgehend gemacht wird.Zitat:
Ein Mod kann die Threads ja dann zusammenschieben.
Ich fänd es gut, neue Gilden einzubauen, wie die Archäologiegilde im PI von Lost Spires, oder das man auch eine art Beruf aussuchen kann: Statt "vom edlen Krieger bis hin zum Meuchelmörder",vom starken Schmied bis hin zum Gondelführer.Oder die Herkunft. So könnte man seinen Char auch so erstellen: Der sechste Sohn eines unbedeutenden Fürstenhauses, der ein Dieb geworden ist, der sein sonstiges Geld als Seefahrer verdient
Naja muss na nicht so sein, aber Jobs wären schon was.
Hab Bethesda mal ne mail geschrieben und gefragt, ob ein neues TES geplant ist, in naher Zukunft.
Sobald ich eine Antwort habe, werde ich sie posten...
Wie ist denn dieser 16jährige hier drauf? Natürlich kriegen 16jährige hier keine Infos. :p ;)
19jährige aber immer. ^^
Leute, es ist doch schon bekannt, dass es nicht nur TES V geben wird, sondern zu jedem Teil Tamriels noch eins. Auch wird TES V wohl Skyrim heißen und dort spielen, da Bethesda sich diese Domain schon vor längerer Zeit gesichert hat. Mehr weiß allerdings noch keiner. Ich denke, dass sie erst Fallout 3 fertigstellen, bevor es mehr Infos zu Tes V geben wird. Haben wir hier doch alles schon besprochen. Wir behalten nichts heimlich für uns, so fies sind wir nicht. Nicht mal große schwarze Drachen. Die klauen nur Erdbeeren, aber keine Infos. http://www.multimediaxis.de/images/s...rinundwech.gif
Ja, drittes Quartal 2008. Wir haben auch hier eine eigene Fallout 3-Seite und dazugehörige Foren gibts natürlich auch. ;) Lasst Euch ruhig mal alle in den Foren sehen und postet was Gescheites. :p
Ich finde auch das das wider mehr in richtung Morrowind gehen sollte.
Am wichtigsten aber finde ich, das es viel mehr Artfefakte geben soll! Auch welche die man selber entdecken kann, und nicht nur durch Quests.
Dann mal die Optik von Oblivion, wenn man sich mal die Städte und Dörfer anguckt^^ Alles so "Friese freude Eierkuchen" das muss dreckiger sein, so in etwa wie in Gothik 3 wen nicht noch dreckiger^^
Und was noch sehhhr geil wär, wenn die Stimmen, und Vertonungen wie in SHiverin Isles wären. Ich Fande die Stimme und die art wie Sheogorath vertont wurde einfach genial.
"Besucht mich wieder :) , SONST REISSE ICH EUCH DIE AUGEN AUS!^^
Stimmt. The elder Scrolls könnte mir ruhig ein wenig erwachsener werden und der Kitschfakrot ein wenig nach unten gedreht. Dreckige Städte. Skoomapsychopaten, Rassismus, Korruption, ••••rein :D Cyrodiil ist wirklrich zu fröhlich.
Nun ja, Oblivion hat ja auch eine Alterfreigabe von "12" da kann man nicht schwer was reisen, obwohl ich diverse Nekromantenschauplätze deutlich über der Altersfreigabe "12" sehe, abgetrennte Gliedmaßen, Leichen und Blut. Naja, trotzdem sit the Elder Scrolls zu kitischg PUNKT!
Hab eine Antwort auf meine Mail an Bethesda bekommen:
Hatte folgende Frage gestellt:Antwort:Zitat:
Dear Bethesda-Team.
I´m a big fan of the TES games and I´d like to know if you have planned to
make a new TES game in the near future? "
Heißt das, die wollen gar kein TES V machen???:eek:Zitat:
Hi,
We have no announced plans for any new Elder Scrolls game/expansion. If/when
that changes, we'll let folks know. Thanks for your interest, and thanks for
playing our games.
Klingt mehr nach ner automatischen Bot-Mail. Da hat dir also kein freundlicher Mitarbeiter geholfen, sondern ein kleines Programm das einen vorgegebenen Text abschickt.Und so leid es mir tut aber die Mail war wohl für die Katz, Bethesda würde Informationen nur dann locker machen wenn sie sich mit eine Spielezeitschrift oder sowas in Verbindung setzen. Auf Anfrage kommt nämlich nur so ne Bot-Mail raus.
Naja, ich wollt´s halt mal probieren... Dann ebend nicht!
Wir werden hoffentlich bald Infos kriegen. *hoff*
Ich weiß gar nicht warum hier manch einer so auf ein neues TES erpicht ist, ich für meinen Teil bin mit OBLIVION super glücklich. Und da ja immer noch permanent neue Mods kreiert werden, wird's auch wohl so schnell nicht langweilig! (Ist jedenfalls meine Meinung. Ich hoffe, es fühlt sich niemand "auf den Schlips getreten" - das lag nicht in meiner Absicht!)
Zum Thema: ein paar "kleine" Änderungen (es gab ja hier schon viele Vorschläge) könnte der Nachfolger schon vertragen, aber im Grossen und Ganzen hoffe ich, daß vieles von OBLIVION übernommen wird!
Gruss, Tyron
Eben das ist es ja. Hät ich nen guten PC würd mir TES V am Arsch vorbei gehen. Wird echt mal zeit Geld in ne vernünftige Kiste zu investieren. Ich hab nur eine Xbox 360 :\ deshalb soll sich jetzt mal endlich was tun in Sachen TES: V :\ Ich schätze ja, dass TES: V so langsam ins Rollen kommt, wenn Fallout 3 released ist. DArauf freu ich mich auch schon richtig :D
Also ich hoffe das es eine art mischung aus Morrowind und Oblivion wird. Was ich aber UNBEDINGT will :
1. Die Atmosphäre muss verbessert werden. Wenn man in Oblivion durch die Städte rennt sieht alles perfekt aus , als ob da nirgends dreck ist. Es soltle auch ma heruntergekommene Dörfer und Städte geben.
2. Die vertonung. Fand ich in Oblivion eher schlecht aber in Shivering Isles HAMMA. Wenn man mal mit Sheogorath spricht, der typ der ihm die Stimme gegeen hat ist genial.
3. VIEL mehr Artefakte als in Oblivion, und sogar nochmer als in Morrowind. In oblivion gabs nur die Daedra artefakte , wow^^ suppa da machts ja richtig spaß die Höhlen zu erkunden. Es soltle auch welche geben die man nicht durch quests mit Quetmakrern bekommt.
4. Wenn es wieder den Skelettschlüssel gibt : blos nicht unzerstörbar machen!(war sowieso voll dumm : Unzerstörbar und trotzdem sicherheit 40, man nkann einfach immer Automatisch machen.
5. Verdammt vergessen, auf jeenfall war es was wichtiges ;-)
Ich hab vielleicht noch ne gute Idee.
Wie wäre es denn, wenn Bethesda den Zeitfaktor einbauen würde? Man würde zum Beispeil in der Gegenwart in eine zerfallene Ruine gehen, in der bedauerlicherweiße ein Stück der Brücke Opfer der Zeit geworden ist. Also spult man die Zeit ein wenig zurück und man kann die Brücke passieren.
Ziemlich schlechtes Beispiel, aber ich denke mit dem einbezug der Zeitreise werden viele neue Möglichkeiten geöffnet, auch wenn das Prinzip der Zeitreise und daraus resultierenden Paradoxons recht kompliziert werden können.
So weiss es wieder :
5. Macht los diese Levelabhängige Sheiße weg. In Morrwind war das noch so : man geht in nen Dungeon und schaft den net, hmm. Also geht man weiter und lvlt. und i-wann komtm man zurück und schaft das, dann fülht man sich toll :)
In Oblivion : man geht in nen Dungeon und weis sofort (schaff ich sowieso)
Sofern wir hier über die DV reden:Zitat:
Wenn man mal mit Sheogorath spricht, der typ der ihm die Stimme gegeen hat ist genial.
Jeder dem "Babylon 5" noch was sagt wird Sheogorats Stimme auch bekannt vorkommen. Wobei dieser charakter aus der serie PERFEKT nach Mania gepasst hätte:
Londo Mollari. (http://en.wikipedia.org/wiki/Londo_Mollari) :)
Für mich als Fan der Serie war dieser Komentar jetzt ein Muss, sorry. :)
In Morrowind waren die Gegner AFAIK genauso levelbasiert, wie in Oblivion. Ich denke die Unterschiede liegen eher darin, dass die von dir schon angesprochenen Artefakte ein wenig häufiger im Spiel vorkamen und vielleicht leichter erhaltbar waren.Zitat:
5. Macht los diese Levelabhängige Sheiße weg. In Morrwind war das noch so : man geht in nen Dungeon und schaft den net, hmm. Also geht man weiter und lvlt. und i-wann komtm man zurück und schaft das, dann fülht man sich toll
Beispiel:
Goldbrand war immer das erste Item was ich mir in Morrowind besorgt hab - in Oblivion gibts das erst ab Level 20.
Finde ich eigentlich auch sehr gut so. So lange man sich nicht VOLLKOMMEN verskillt ist man egel mit welcher Ausrichtung NIEMALS schlecht dran. Hab vor kurzem auch mir einem Magier gespielt was sogar ohne PIs wirklich geil geklappt hat (frag mich, warum manche Magier als so schlecht betrachten... als Assassine, der nur mit Bogen rumschleichen will hat man mehr Probleme).
Ich denke sogar fast, dass Oblivion Rollenspieltechnisch für MICH besser hinkommt als Morrowind, da es (und das musste ich auch vor kurzem erst mal rausfinden) sehr stark darauf setzt sich mit dem Charakter und dessen Eigenschaften und Möglichkeiten auseinanderzusetzen. Sprich: Ein Magier braucht Tränke und auch nen Streitkolben falls ihm Magicka ausgeht. So muss das sein (IMHO(c)).
In Morrowind gab es einfach zu viele Artefakte mit denen man einfach rumrennen und metzeln konnte. Genau wie viele PIs es mir erlauben nur zaubernd durch die Gegend zu rennen... Das ist nicht im Sinne des Erfinders (IMHO(c)).
Daher mein Wunsch: Ich wünsche mir in TES V das SELBE Balancing (und da werden mich viele Magier nun kloppen, aber das is mir egal) wie in Oblivion!
EDIT: Von zwei Dingen sehe ich hier ab: Waffen könnten sich gerne wieder LANGSAM selbst laden. Und ggf. könnte man die Lebensenergie rückwirkend auf die Konstitution hochleveln, auch wenn das Prinzip in Oblivion sehr interessant ist. :)
habe noch eine Idee. Wie wärs mit ner Hauptstory voller intrigen , verräte Skandale etc.
In Oblivion war man nur de rHeld bla balo bla. Wie wärs denn wenn man richtig viele Wendungen in der Story hätte, wenn man auf einem Schmalen grad zwischne gut und böse wandeln würde. Das wär ma super
Ja oder gar ne Wendung zwischen GUT/BÖSE-Seite a la KOTOR. Aber ich glaube das könnte dann ggf. Probleme geben um den Kanon der Serie für künftige Teile zu halten, so lange der Held der TESV Geschichte "wichtig" genug wäre.
Das "Chaos" nach der Oblivion Kriese würde sich IMHO aber gut für solch ein Setting eignen. :)
Ich find die Idee super.
ich bin kein magier, aber trotzdem musste ich dir jetzt unbedingt widersprechen.:) diese levelanpasserei ist in morrowind viel weniger stark ausgeprägt. außerdem ändert sich die rüstung von den leuten nicht mit aufsteigendem level, wie es in oblivion der fall ist. und DAS ist totaler schwachsinn. außerdem will ich nicht mit stufe 1 jeden dungeon in ganz cyrodiil bestreiten können. ich finde die balance der gegner in morrowind sehr gut. es passen sich hauptsächlich die gegner an, denen man draußen begegnet. und es passiert auch oft, dass man für eine quest noch zu schwach ist, wodurch man in mehreren gilden und anderen questreihen gleichzeitig aktiv sein muss, was ich persönlich sehr gut finde.
fazit: die automatische levelanpassung der gegner in oblivion finde ich absolten schwachsinn.
Ich fände es auch toll, wenn man schon einen gewissen level/stärke/erfahrung für eine bestimmte quest haben müsste.
In Oblivion kannste auch richtige probleme mit deinem level bekommen, wenn du dich verskillst. Is mir oft genug passiert.
Dass auch Banditen sich an dein Level anpassen mag unrealistisch sein, sorgt aber dafür, dass man sich mit höheren Leveln nicht langweilt. In Morrowind konnte ich viel zu schnell unbesiegbar werden mit ein paar mächtigen Artefakten. Ich finde es gut, dass das in Oblivion teilweise gelöst wurde - eben mit Levelanpassungen weniger übermächtige Artefakte etc etc.
DAS meine ich mit Balancing.
Wem das Spiel zu leicht/schwer ist, der möge doch vom Schwierigkeitsregler gebraucht machen. Das Balancing in TESV wird eh nicht so werden, wie wir uns das alle vorstellen. Es allen Recht machen is wohl einfach nicht drin.
Lange Rede kurzer Sinn: Ich finde Oblivion herausfordernder als Morrowind und das finde ich gut. Es WÄRE schön, wenn es einige levelabhängige Quests/Gegner gäbe... aber man kann nicht alles haben. Wann man was spielt is ja dem Spieler selbst überlassen und die Schlach tum Kvatch sieht bei Level 25 schon ganz anders aus (je nach eigenem Skill isses sogar schön schwer) als in Level 1.
naja also ich war mit meinem ersten charakter in oblivion ab stufe 30 so stark, dass ich in ner stadt einfach alle wachen und leute töten konnte, ohne ernsthafte probleme zu bekommen. und der war noch nicht mal gut geskillt (wie gesagt, mein erster charakter...hatte nahkampf als hauptfertigkeit-.-)
Tja und dann stelle man sich vor man rennt mit no nem Charakter rum in einer spielwelt in der Banditen und Kreaturen NICHT mitleveln.
Das ganze is nunmal nen Videospiel und keine Realitätssimulation. Dass es für dich so leicht war is schade, aber dafür gibts ja noch den Schwierigkeitsregler.
Nur wenn Banditen sich einem Level 30 Char mit einer Lederrüstung entgegenwerfen passiert wohl vielen das selbe wie mir in Morrowind:
Leveln bis ca 30, paar Artefakte schnappen, .... aus Langeweile ganz Vivec (inklusive Fürst vivec selbst) entvölkern. Das wäre für mich nicht Sinn des spiels. In Oblivion fand ich das ganze nunmal etwas schwerer, SO mächtig zu werden ... Mit meinem besten Char musste ich auf den Shivering Isles immer noch regelmäßig Heiltränke schlucken.
Meine ersten Chars hab ich so dermaßen verskillt, dass ich ab level 15 schon keine Chance mehr hatte. Auch da finde ich das Kreaturenleveling toll, WEIL es mich dazu bewegt hat mich endlich mehr mit der Theorie HINTER dem Charakter (Fertigkeiten, Attribute) zu beschäftigen. Bei MW bein *ich* ohne viel Theorie zurechtgekommen. Und DAS finde *ICH* and einem *Rollenspiel* als *Videospiel* eine gute Kombination.
Und so muss das sein. Kann sich also von mir aus gerne in diese Richtung weiterbewegen.
Kann ja jeder ne ander eMeinung zu haben, aber das is nunmal meine und meine Beweggründe. :)
Ich weiß nicht, ob es schon kam.
Das einzige was mir an Oblivion nicht so gut gefällt, ist das man sicht unsichtbar machen kann (100% Chamälion nehmen jegliche Spannung) und ups ein Feind mal schnell unsichtbarkeit und nix passiert mir mehr http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Die Tasache, das es geht führt auch zur Versuchung. Sicherlich kann man so das Spiel wesentlich schneller durchzoggen.
WENN es denn mal irgendwann ein neues TES geben sollte, hoffe ich, daß es eine grössere Auswahl an VERSCHIEDENEN Rüstungen geben wird. In Oblivion waren mir das viel zu wenige. Spezielle einzigartige oder seltene Sets (wie z.B. in "Sacred") wären auch cool.
Gruss, Tyron
sicher hat jeder eine eigene meinung, sonst wäre eine diskussion ja sinnlos :D
ich will aber noch hinzufügen, dass man in morrowind mit wortgewandheit viel mehr anfangen kann als in oblivion, wo die fertigkeit beinahe sinnlos ist. wer in oblivion nicht kämpft, der hat in fast allen quests ganz schnell das nachsehen, weil sich die monster nicht der stärke sondern der stufe der charakters anpassen...
Das stimmt... wie schon gesagt... mir hat das auch viele Male das Genick gebrochen und ich fands toll, dass ich mich so endlich mal mit effektiverem Leveln beschätigen musste. WIE effektiv und "belastend" das nun für den Spieler ist liegt mit sicherheit auch an der eigenen Spielweise und wie gut die Klasse ist, die man gewählt/erstellt hat.Zitat:
weil sich die monster nicht der stärke sondern der stufe der charakters anpassen...
Aber ich finde sowas kann man noch mit dem Schwierigkeitsregler kompensieren. Als Bogenschütze finde ich das spiel RICHTIG schwer, sofern man nicht mit ziemlich starken Pfeilen und Giften rumrennt.
AMEN!Zitat:
WENN es denn mal irgendwann ein neues TES geben sollte, hoffe ich, daß es eine grössere Auswahl an VERSCHIEDENEN Rüstungen geben wird. In Oblivion waren mir das viel zu wenige. Spezielle einzigartige oder seltene Sets (wie z.B. in "Sacred") wären auch cool.
Genau das Spiel habe ich vor Oblivion gespielt. :)Zitat:
Spezielle einzigartige oder seltene Sets (wie z.B. in "Sacred") wären auch cool.
Was man aus Sacred als Beispiel nehmen könnte ist das hier mehrmals angesprochene "von Pferd aus kämpfen". Ich meine die Animation dafür war dort auch recht gut gelungen.
Was die einzigartige Sets und Herstellung/Gestaltung von Waffen angeht, fand ich Spellforce BoW ganz gut. Also, dass man noch ein Boni erhält wenn man alle Teile zusammen hat. Und für einige Elite-Rüstungen musste man noch die Materialien erst zusammensuchen.
Ich will jetzt nicht sagen, dass Bethesda für das neue Spiel alles kopieren muss, aber gute Lösungen sollte man schon verwenden, auch wenn man sie nicht selbst erfunden hat.
Also mir macht es schon Spaß: in einer Höhle habe ich mein "Schwert d. Inferno" gefunden. Es macht 17 Punkte physischen Schadens(als geselle der Schmiedekunst habe ich 21) und 20 Punkte Feuerschaden. Gut, der Goldbrand ist um etwa 17 Punkte physisch stärker, Feuerschaden ist, glaube ich gleich(20), dafür muss man aber eine Quest mit sehr starken Gegnern erledigen und das dauert auch noch lange.Zitat:
In oblivion gabs nur die Daedra artefakte , wow^^ suppa da machts ja richtig spaß die Höhlen zu erkunden.
In einer anderen Höhle gab es den "Ring des Zauberers" mit Magickaabsorbtion und -festigung. Dann noch "Gewand d. schlagf. Zunge"(oder so) , der mir gleich zwei Prozent mehr bei den Händlern brachte.
Also für mich sind die Höhlen/Festungen schon interessant.
Was die Gegend angeht:
Bitte nicht in Skyrim, mir ist schon in Bruma schon kalt genug! :eek:
Deswegen bin ich auch nur selten dort zu sehen :D
Nicht so viele Dungeons auf der Karte: ich habe mir vor kurzem vorgenommen, die bereits entdeckte Orte zu entrümpeln,so etwa 15 bis 20 Stück und dann die HQ zu Ende zu machen, damit ich in der schönen Landschaft keine Obliviontore mehr sehen muss, und erst dann die Landschaft weiter zu erkunden. Mit Orten meine ich Kartenmarkierungen durch "Gerüchte",Ayleiden-Ruinen der Umbacano-Quest und das was ich auf dem Weg von einer Stadt zu der anderen entdeckt habe. So etwas geht leider nicht, weil man unterwegs noch -zig andere Orte entdeckt.
Außerdem sollen die Gegner in den Dungeons nicht respawnen. Das bringt doch keinen Spaß: gerade hat man eine Ruine von allerlei gefährlichen Wesen befreit, nach ein paar Tagen ist sie wieder voll.
So, das wär es wohl von mir an Wünschen. :)
MfG everstream
das stimmt natürlich, allerdings ist oblivion, im gegensatz zu gothic, ein spiel das man (theoretisch) endlos spielen kann, und da sich der großteil der gegner in dungeons befindet, wäre es zielmlich blöd, wenn man grad mal wieder ein neues waffen-plugin ausprobieren möchte, aber keine gegner hat, um die waffe auszuprobieren.
@everstram : ja das sind aber Zufallsnerierte Sachen. Ich meine so richitge Legendäre GEgenstände, mit nem besonderen namen, die auch so verzauebrt sind das sie besser sind als Lebstverzauberte GEgenstände, Den ein Schwert des Infernos kann sich jeder Selbst verzaubern mit ner großen Seele
Ich bin diesem Thread jetzt nicht ganz gefolgt und höchst wahrscheinlich wurde die Frage schon beantwortet, aber ich frag lieber nochmal:
Ich hab gehört das TES V ein MMORGP werden soll... Is da was dran? Hoffentlich nich ( http://www.multimediaxis.de/images/s...old/3/errr.gif )
Gibts schon irgendwelche Seiten die verlässliche Infos geben?
Ich weiß von nichts. Denn ansonsten hätten wir die TES-Foren schon geschlossen, die Seite geschrottet, uns erschossen und unsere User ins Exil getrieben. }:) http://www.multimediaxis.de/images/s...rinundwech.gif
Aber im Ernst: nein, davon habe ich noch nie was gehört und ich hoffe auch sehr, dass Bethesda nicht auf den elenden MMO-Zug aufspringt mit der TES-Reihe.
Wieso eigentlich "elenden" , ich würde es schon toll finden, wenn mehrere Spieler mit den besten Waffen und Rüstungen ausgestattet(für die Vielfalt muss Bethesda natürlich sorgen), in einer Schlacht Seite an Seite gegen Monster kämpfen, die entweder von Computer oder von "bösen" :D menschlichen Spieler gesteuert werden.Zitat:
ich hoffe auch sehr, dass Bethesda nicht auf den elenden MMO-Zug aufspringt mit der TES-Reihe.
MfG everstream
Das wird sowieso net passieren. Bethesda is einfach eine der Traditionsreichstens (öhm ich sag einfach ma ) : Spielehersteller^^
An deren Stil wird sich net so schnelkl ändern
Teilweise würde ich mir nen Multiplayer Part auch wünschen.. aber ich bin imme rnoch sehr konservativ und ein Spiel macht ein Spiel für mich indem es auf eins setzt: Singleplayer.
Wenn ich ein Game nicht allein zocken kann, machts mir nur halb Spass.... bin ein einsames Kerlchen. :)
Weiß nich wie vertrauenswürdig die Quelle von diesem User ist...Zitat:
Zitat von ComputerBild: Spiele Forum
Hier mal der Link
Sollte TES V wirklich MMO werden.... wirds Boycottiert! >:(
Nach der riesengroßen G3-Entäuschung weis ich nicht ob ich nochmal so eine Entäuschung erleben will...
mfG
DN
Hmm also ich lehn mich mal weit aus dem Fenster und behaupte das die Quelle ziemlicher Müll ist. Warum? Erstens weil der Verfasser den Verstand ein Kartoffel zu besitzen scheint, zweitens weil er keine Quelle zu seinem Post gegeben hat und drittens weil das ganze auf Computerbild steht :B
Sehe ich genauso. TES V ein MMMO? Bethesda ist doch nicht wahnsinnig, denn dann würden weltweit viele der alten TES-Fans das Spiel boykottieren. Zudem sagte Bethsoft selbst mal, dass sie zu jedem Teil Tamriels noch ein TES bringen werden. Da würde sich ein MMO überhaupt nicht mit vertragen. Wie soll da eine gigantische Geschichte wie um den Nerevarine oder die Septims mit aufgebaut werden? Wie ein einzelner die Welt retten oder wieder halbwegs in Ordnung bringen? Wo bleibt die Freiheit und der Besitz eines eigenen Hauses etc., wenn man mit den Horden rennt. >_< Nee, es gibt wahrhaftig genug MMOs, TES soll bitteschön TES bleiben.
Ich weiß nicht ob es schon erwähnt wurde, aber da hätte ich noch eine Idee:
Wie wäre es mit einem Schadensmodell für Rüstungen?
Bei Waffen wird man davon nicht viel sehen können, aber auf Rüstungsteilen könnte man doch Beulen und Schnitte/Kratzer darstellen.
Es ist doch extrem realitätsfern, wenn ich, nachdem ich das Tor bei Kvatch geschlossen habe, mit einer Rüstung da stehe, die je nach Rüstungsteil 0-40% vom normalen Wert Schutz bietet, aber nicht mal ein bisschen angeschlagen aussieht.
[FONT="Book Antiqua"]Hi!!
Also ich fände es schon schön wenn die TES V in Skyrim spielen würde. Aber die Rasse dort wäre langweilig. Klasse wäre es, wenn sie eine neue interessante Welt, die wunderschön ist, erfinden würden. Eine Welt mit vielen neuen Wesen und dass man endlich Einhörner kaufen kann. Also viele fantastische Wesen und schönere Elfenrassen (wie Elben von Herr der Ringe)!!!!! Toll wären auch größere Stadte, damit man auch Stadt sagen kann und mehr so dass man Freunde im Spiel haben kann mit denen man kämpft und/oder erkundet. Und im TES 4 gab es ja Ginkgo-Blätter, aber niemals einen Ginkgo-Baum, also umbedingt einen Ginko-Baum. Es sollte mehrere tolle Herrscher geben und fantastische Artefakte wie Waffen und Kleidung und solche Sachen, wie magische Steine und Schmuck!!!!!! Und umbedingt sollte es auch Drachen geben!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Nun, ich denke ich habe sicher noch mehr Wünsche :D, aber ich denke auch dass diese vorerst genug sind!!!!!!
Bye, die Elbin Arquen!!!!^.^[/FONT]