Stimmt. The elder Scrolls könnte mir ruhig ein wenig erwachsener werden und der Kitschfakrot ein wenig nach unten gedreht. Dreckige Städte. Skoomapsychopaten, Rassismus, Korruption, ••••reinCyrodiil ist wirklrich zu fröhlich.
Stimmt. The elder Scrolls könnte mir ruhig ein wenig erwachsener werden und der Kitschfakrot ein wenig nach unten gedreht. Dreckige Städte. Skoomapsychopaten, Rassismus, Korruption, ••••reinCyrodiil ist wirklrich zu fröhlich.
Nun ja, Oblivion hat ja auch eine Alterfreigabe von "12" da kann man nicht schwer was reisen, obwohl ich diverse Nekromantenschauplätze deutlich über der Altersfreigabe "12" sehe, abgetrennte Gliedmaßen, Leichen und Blut. Naja, trotzdem sit the Elder Scrolls zu kitischg PUNKT!
Hab eine Antwort auf meine Mail an Bethesda bekommen:
Hatte folgende Frage gestellt:Antwort:Zitat
Heißt das, die wollen gar kein TES V machen???Zitat
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Geändert von Jarmah-der-Khajiit (08.07.2008 um 17:19 Uhr)
Klingt mehr nach ner automatischen Bot-Mail. Da hat dir also kein freundlicher Mitarbeiter geholfen, sondern ein kleines Programm das einen vorgegebenen Text abschickt.Und so leid es mir tut aber die Mail war wohl für die Katz, Bethesda würde Informationen nur dann locker machen wenn sie sich mit eine Spielezeitschrift oder sowas in Verbindung setzen. Auf Anfrage kommt nämlich nur so ne Bot-Mail raus.
Naja, ich wollt´s halt mal probieren... Dann ebend nicht!
Wir werden hoffentlich bald Infos kriegen. *hoff*
Ich weiß gar nicht warum hier manch einer so auf ein neues TES erpicht ist, ich für meinen Teil bin mit OBLIVION super glücklich. Und da ja immer noch permanent neue Mods kreiert werden, wird's auch wohl so schnell nicht langweilig! (Ist jedenfalls meine Meinung. Ich hoffe, es fühlt sich niemand "auf den Schlips getreten" - das lag nicht in meiner Absicht!)
Zum Thema: ein paar "kleine" Änderungen (es gab ja hier schon viele Vorschläge) könnte der Nachfolger schon vertragen, aber im Grossen und Ganzen hoffe ich, daß vieles von OBLIVION übernommen wird!
Gruss, Tyron
Eben das ist es ja. Hät ich nen guten PC würd mir TES V am Arsch vorbei gehen. Wird echt mal zeit Geld in ne vernünftige Kiste zu investieren. Ich hab nur eine Xbox 360deshalb soll sich jetzt mal endlich was tun in Sachen TES: V
Ich schätze ja, dass TES: V so langsam ins Rollen kommt, wenn Fallout 3 released ist. DArauf freu ich mich auch schon richtig
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Geändert von Dabby (08.07.2008 um 21:03 Uhr)
Also ich hoffe das es eine art mischung aus Morrowind und Oblivion wird. Was ich aber UNBEDINGT will :
1. Die Atmosphäre muss verbessert werden. Wenn man in Oblivion durch die Städte rennt sieht alles perfekt aus , als ob da nirgends dreck ist. Es soltle auch ma heruntergekommene Dörfer und Städte geben.
2. Die vertonung. Fand ich in Oblivion eher schlecht aber in Shivering Isles HAMMA. Wenn man mal mit Sheogorath spricht, der typ der ihm die Stimme gegeen hat ist genial.
3. VIEL mehr Artefakte als in Oblivion, und sogar nochmer als in Morrowind. In oblivion gabs nur die Daedra artefakte , wow^^ suppa da machts ja richtig spaß die Höhlen zu erkunden. Es soltle auch welche geben die man nicht durch quests mit Quetmakrern bekommt.
4. Wenn es wieder den Skelettschlüssel gibt : blos nicht unzerstörbar machen!(war sowieso voll dumm : Unzerstörbar und trotzdem sicherheit 40, man nkann einfach immer Automatisch machen.
5. Verdammt vergessen, auf jeenfall war es was wichtiges ;-)
Ich hab vielleicht noch ne gute Idee.
Wie wäre es denn, wenn Bethesda den Zeitfaktor einbauen würde? Man würde zum Beispeil in der Gegenwart in eine zerfallene Ruine gehen, in der bedauerlicherweiße ein Stück der Brücke Opfer der Zeit geworden ist. Also spult man die Zeit ein wenig zurück und man kann die Brücke passieren.
Ziemlich schlechtes Beispiel, aber ich denke mit dem einbezug der Zeitreise werden viele neue Möglichkeiten geöffnet, auch wenn das Prinzip der Zeitreise und daraus resultierenden Paradoxons recht kompliziert werden können.
So weiss es wieder :
5. Macht los diese Levelabhängige Sheiße weg. In Morrwind war das noch so : man geht in nen Dungeon und schaft den net, hmm. Also geht man weiter und lvlt. und i-wann komtm man zurück und schaft das, dann fülht man sich toll
In Oblivion : man geht in nen Dungeon und weis sofort (schaff ich sowieso)
Sofern wir hier über die DV reden:Zitat
Jeder dem "Babylon 5" noch was sagt wird Sheogorats Stimme auch bekannt vorkommen. Wobei dieser charakter aus der serie PERFEKT nach Mania gepasst hätte:
Londo Mollari. (http://en.wikipedia.org/wiki/Londo_Mollari)
Für mich als Fan der Serie war dieser Komentar jetzt ein Muss, sorry.
In Morrowind waren die Gegner AFAIK genauso levelbasiert, wie in Oblivion. Ich denke die Unterschiede liegen eher darin, dass die von dir schon angesprochenen Artefakte ein wenig häufiger im Spiel vorkamen und vielleicht leichter erhaltbar waren.Zitat
Beispiel:
Goldbrand war immer das erste Item was ich mir in Morrowind besorgt hab - in Oblivion gibts das erst ab Level 20.
Finde ich eigentlich auch sehr gut so. So lange man sich nicht VOLLKOMMEN verskillt ist man egel mit welcher Ausrichtung NIEMALS schlecht dran. Hab vor kurzem auch mir einem Magier gespielt was sogar ohne PIs wirklich geil geklappt hat (frag mich, warum manche Magier als so schlecht betrachten... als Assassine, der nur mit Bogen rumschleichen will hat man mehr Probleme).
Ich denke sogar fast, dass Oblivion Rollenspieltechnisch für MICH besser hinkommt als Morrowind, da es (und das musste ich auch vor kurzem erst mal rausfinden) sehr stark darauf setzt sich mit dem Charakter und dessen Eigenschaften und Möglichkeiten auseinanderzusetzen. Sprich: Ein Magier braucht Tränke und auch nen Streitkolben falls ihm Magicka ausgeht. So muss das sein (IMHO(c)).
In Morrowind gab es einfach zu viele Artefakte mit denen man einfach rumrennen und metzeln konnte. Genau wie viele PIs es mir erlauben nur zaubernd durch die Gegend zu rennen... Das ist nicht im Sinne des Erfinders (IMHO(c)).
Daher mein Wunsch: Ich wünsche mir in TES V das SELBE Balancing (und da werden mich viele Magier nun kloppen, aber das is mir egal) wie in Oblivion!
EDIT: Von zwei Dingen sehe ich hier ab: Waffen könnten sich gerne wieder LANGSAM selbst laden. Und ggf. könnte man die Lebensenergie rückwirkend auf die Konstitution hochleveln, auch wenn das Prinzip in Oblivion sehr interessant ist.![]()
Geändert von Zico (14.07.2008 um 00:33 Uhr)