Mach doch mal ein Bild von den Gambits. :p
Vielleicht hast Du auch ein Accessoire ausgerüstet, was sich damit nicht verträgt. Es gibt beispielsweise eins, welches die MP auf Null setzt, was erklären würde, warum sie nicht heilt.
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Mach doch mal ein Bild von den Gambits. :p
Vielleicht hast Du auch ein Accessoire ausgerüstet, was sich damit nicht verträgt. Es gibt beispielsweise eins, welches die MP auf Null setzt, was erklären würde, warum sie nicht heilt.
Hier: http://i.imgur.com/zOYkj29.jpg
Und nein, ich trage weder den Göttinnenstein (MP auf 0) noch den Nephricit, Magieabwehr erhöht aber stumm. Solche Sachen lege ich meinen Chars nie an, da ich bei riesigen Nebenwirkungen eher meinen Arzt oder Apotheker schlage :p
Die Gambits sind alle ausgeschaltet. :D
Nöö. die hat das G ja vor dem Namen, groß und leuchtend. Und bei den Gambits selbst steht ja auch: an. :D Das "Aus" ist ausgegraut ^^
Dann geh mal da drauf und drück X, dann leuchtet ein "An". :D Übrigens brauchst du von den ersten beiden Gambits nur das mit <60%.
Waaah, wie verwirrend O_o Danke Dir ganz herzlich. :)
Eine kleine Frage wegen Truhen: hat sich da neben der Zodiac Spear Geschichte irgendwas groß verändert? Oder haben Truhen weiterhin eine bestimmte Spawn-Wahrscheinlichkeit und dann noch Inhalts-Wahrscheinlichkeit, die in etwa mit dem original Spiel vergleichbar sind?
Dann wäre es ja mal interessant, wie groß die Wahrscheinlichkeit ist, endlich mal eine Schleife zu bekommen. Ich habe XII zwei mal durch, und nie war eine Schleife dabei, obwohl ich stundenlang rumgeirrt bin.
Weiß jemand zufällig, wie ich rüber in das Nord-Nebula-Lager komme, wo doch keine Fähre fährt? Dandros Frau will, dass ich da was hinbringe und nach vergeblicher Wegsuche schleppe ich das Teil jetzt schon ewig mit mir rum.
Und äh, da kauft man gestern die Schriftrolle, die Gasri in die Handelswaren gepackt hat für 18000 gil, weil da so eine geheimnisvolle Beschreibung über einen neuen Job dabei stand und was war es: Du hast Waldläuferwissen erlangt.Wirklich? Für den Preis einen Job, der von Anfang an offen dabei war und den Fran bei mir sogar hat? Ich hatte ja auf Ninja gehofft, aber war wohl nichts. Hat das mit dem Waldläuferwissen eine andere Bedeutung oder war es gut, dass ich gleich neu geladen habe, damit ich meine sauer verdienten Gil wieder hatte.
Und ich möchte nur mal einwerfen, dass ich Dämonenwände HASSE (vor allem, wenn ein schlafender Basch oder Vossler im Weg stehen und man nicht mal rechtzeitig zu den Schaltern kommt -.- )
Ach ja, Edit: wie haut man die eigenen Leute mit der Waffe, um sie z.B. aufzuwecken? Wenn ich das versuche, kriege ich immer nur die Meldung, dass das nicht geht O_o Wird aber sogar in der Lösung empfohlen.
Die Handelswaren haben nichts mit den Jobs des Lizenzbretts zu tun. Guck mal in die Item-Kategorie "Schätze" oder "Wertvolles". Da steht, dass diese Items die Item-Droprate bestimmter Monsterarten erhöhen.
Ah okay, danke dir. Also doch nochmal das Teil kaufen.
So, nachdem ich pünktlich eine Woche nach Erscheinen auch mein Lieferung zum Erscheinungstag von Amazon bekommen habe (der Postzusteller hat das Paket auf statt in den Briefkasten gestellt und gestern ist dann endlich die Ersatzlieferung von Amazon gekommen), eine Frage.
Ich habe gestern nur ein paar Stunden gespielt, kann es sein, dass es tatsächlich mehr Story zu sehen gibt? Ich habe den Empfang von Wayne nicht so lang und ausführlich in Erinnerung. Stimmt das?
Der Postbote spinnt wohl -.- Ich hoffe, Du beschwerst Dich bei der Post.
Nein, der Empfang von Vayne war schon immer so.
Kann mir nicht vorstellen, dass man da etwas geändert hat, dazu müsste man exakt die gleichen Sprecher besetzt haben. Zum anderen wäre die Soundqualität komplett unterschiedlich / inkonsistent.
Mal ein paar FFXII Noob Fragen.
Ich hatte mir als Gruppenkonstellation vorgestellt:
- Vaan (Pikenier / Brecher?)
- Basch (Paladin oder Samurai)
- Fran (Black Mage)
- Ashe (White Mage)
- Penelope: (Red Mage)
- Balthier: (Maschinist / Time Mage?)
Ist es schlimm, wenn ich Fran als Black Mage wählen würde`?
Da sie erst an 3. Stelle steht, was MP und MAG Stats anbelangt. Ist sie dann dauernd "out of MP" bei richtig fetten Bossgegnern?
Ich würde gerne Penelope als Red Mage und Ashe als White mage nehmen mit den meisten MP, da der Red Mage ja irgendwie beides kann WHM/BLM spells ist ein hoher MP Vorrat ja nicht so schlecht. Andererseits wäre Fran vermutlich hier besser, da der hohe MAG Wert von penelo für BLM doch besser wäre.. und wenn Fran als RDM "out of MP" läuft, dass sie im Nahkampf mitmachen kann, da sie etwas mehr HP als Ashe und Penelo hat.
Dann noch: macht Balthier als Maschinist überhaupt Sinn? Der Maschinisten Job erscheint mir als relativ schlechter Job was Schaden anbelangt, da er der einzige ist, der keinen Stat basierten Schaden verursacht und auch recht langsam ist.. Einige meinen Maschinist wäre daher ein toller subjob für den weißmagier, um aus der Ferne stat unabhängigen Schaden zu machen ohne dabei dann MP zu verbrauchen.
althier als Maschinist habe ich eigtl. nur der "Ästhetik" wegen und aufgrund eines Ranged attackers ohne MP verbrauch, der dann die Gruppe mit Time Magie buffen und Gegner debuffen kann. Oder meint ihr das ist total "gimped"? habe das Gefühl, dass der Maschinist miserablen Schaden verursacht ^
Als letztes: kann man zwei Charakteren den gleichen Subjob zuweisen? Z.b. Time Mage? Wenn ich wollen würde, dass zwei Chars zugriff auf die buffs/debuffs hat und somit nicht einer der beiden immer in der gruppe sein müsste.
Sollte man unbedingt einen Paladin in der Gruppe haben als Tank oder reicht es hier aus einen Pikenier (Vaan bei mir) zu haben? Ich überlege, ob ich Basch zum PLD mache oder zum Samurai.. bin mir unschlüssig.
B
Die Szenen mit Vayne sind exakt die gleichen, ich habe das Original damals gespielt und jetzt die neue Fassung.
Fran als Black Mage? Gaaanz schlechte Idee. Fran würde ich als Bogenschützin lassen und als Zweitjob Redmage geben. Du brauchst Bogenschützen später gegen einige fliegende Gegner.
Ashe würde ich als Blackmage wählen und Penelo als Whitemage und Zweitjob Timemage. Ich habe nämlich extra nochmal neu angefangen, weil ich TM woanders hatte, was mir in den hohen Bosskämpfen, wo eine Heilerin unerlässlich ist, enorm fehlte, da ich nur drei Chars jeweils mitnehmen kann und später klappt das mit den Austauschen leider nicht mehr immer, da offensichtlich alle(!) dauernd angepeilt werden.
Maschinist höchstens als Zweitjob für irgendwen, die Knarren machen wenig Schaden, die Animation ist zum Einschlafen (vor allem bei Balthier). Bis der geschossen hat, haben meine Nahkämpfer eine ganze Stadt eingenommen -.-
Balthier ist unglaublich stark im Nahkampf, der ist bei mir Jäger wegen der Schnelligkeit, auch als Pikenier ist er gut zu gebrauchen. Vaan ist bei mir Pala und kriegt als Zweitjob Brecher, da er den Tank sein soll (er bekommt auch am schnellsten die höchsten HP auf dem Lizenzbrett) Basch ist zwar auch dafür geeignet, aber der ist bei mir Pikenier und kriegt als Zweitjob dann Samurai. Im späteren Spiel fetzen die Nahkämpfer dann nämlich so gut wie alles weg mit ihren Combos. Blackmage ist eigentlich nur gut für Situationen, wo Nahkampf nicht so gefragt wird, ansonsten wird der Job hier eher überbewertet. Ashe würde ich eher Maschinist geben als Zweitjob, da sie nie soviele HP bekommt und somit aus der Ferne angreifen kann.
Penelope hat die meisten MP schon sehr früh, weswegen sie als Heilerin bestens geeignet ist, Ashe hat die zweithöchsten. Fran wäre wirklich dauernd oom mit ihren paar MP.
Palas können Schilde tragen als Tank, Pikeniere leider nicht, da sie beide Hände für den Speer brauchen. Deswegen ja: als Tank Pala.
Zu zweimal demselben Zweitjob: leider keine Ahnung. ausprobieren.
Also wenn sich an der PS4 Fassung nicht viel geändert hat, kann man so gut wie mit jeder Job Kombi gut durchkommen.
Wichtig ist eigentlich nur, dass es einen dezidierten Whitemage gibt.
Ich weiß nicht mehr die Schwierigkeit der Hunting Mobs, aber ich habe das Gefühl, dass die sehr viel schwerer geworden sind, weswegen die mir beim letzten Mal nachher gegen Ende aufgrund teilweise falsch verteilter Jobs das Leben zur Hölle gemacht haben, während die normalen Hauptgeschichtsbosse nebenbei weggefegt worden sind von meinen Melee-Kämpfern. Aber auch hier: Penelo als WHM war immer dabei.
Wichtiger ist es wohl, den richtigen Charaktere / Jobs die richtigen Esper zuzuweisen, da die, wie ich gehört habe, besondere Skills mit sich bringen. Das weiß man allerdings vorher nicht, weshalb man ihne vorherige Recherche im Internet oder Lösungsbuch da nur nach gut Glück vorgehen kann.
Ich hatte damals die Zodiac Fassung auf PS2 gespielt und Esper zwar aktiviert, aber nie wirklich aktiv genutzt (außer einmal, um zu sehen wie die sich steuern).
Damals fand ich das Spiel recht balanced, was aber auch wohl daran liegt, dass man nicht wie in FF I mit einer reinen Whitemage Truppe spielen darf/kann. xD
Ich habe bei Facebook zum Thema espergebundene Skills gefunden. https://drive.google.com/drive/folde...UpZaHB0cVdnYUU
Sieht ganz brauchbar aus.
Ah ja, es ist echt gut erklärt, was es mit den Esperbrücken auf sich hat.
Wusste ich damals nicht oder habe es einfach nicht mitbekommen. :)
Die beste Neuerung ist der Battle Speed "+4" Modus. Das Original war langsam wie eine Schlaftablette. XD
"+16" Wäre mir zwar lieber aber man kann nicht alles haben. ^^
Man hätte ich bock auf das Game (nicht umsonst nach FFVI mein liebster Teil) aber extra dafür eine PS4 zulegen....ich beiße mal weiterhin die Zähne zusammen! >_<
Naja bis jetzt sind alle Teile bis auf XII - Zodiac Age und XV erschienen. Das spricht eigentlich sehr dafür, dass sie die komplette Serie auf PC haben wollen. Das einzige was mich hierbei stutzig macht ist die Dauer. Bei X/X2 HD hat es glaub ich fast zwei Jahre gedauert bis die PC Version erschienen ist. (Also HD Version kam auf PS3 raus und ab dem Zeitpunkt hat es zwei Jahre gedauert) Vielleicht dauert es aber nicht so lange, weil hier gleich eine PS4 Version vorhanden ist?
Also ich kann mir gut vorstellen, dass FF12 schneller den Weg zum PC finden wird als FF15. Letzteres wird noch mit DLCs überschüttet und die Portierung wird wohl erst angegangen wenn alle Arbeiten abgeschlossen sind.
Also so langsam zieht das Argument bei der PS4 nicht mehr hinsichtlich "wegen einem Spiel ne PS4 zulegen".. ;O :p
Anderes Thema:
Ich habe Fran als BLM ausprobiert.. keine Ahnung vermutlich kann ich mit BLM in FFXII einfach nicht umgehen oder ich mache etwas falsch ^
Das fängt schon bei den Gambit Einstellungen an: ,,Gegner mit Feuer/Ice/Thunder Schwäche, dann zaubere Fire/ice/Thunder" ... sie macht nichts außer den Gegner mit ihrem Stab anzugreifen (vermutlich hat der Gegner keine Magieschwäche ;D^^) ... Dann habe ich ,,Wenn Gegner mehr HP als 50% hat, dann caste (Fire)" (um mit MP sparsam zu sein).. Das Problem bei dieser Einstellung ist, dass sie dann nicht das Element zaubert, welches schwach gegen den Gegner ist, sondern man hier nur einen festgelegten spell einstellen kann. Auch wenn diese Einstellung wirklich "schön" wäre, damit sie keine Spells spammed und in 1 Minute out of MP ist.
Und da ist für mich das eklatanteste Problem: ständig gefühlt Out of Mana.. Keine Ahnung was man hier machen soll, um dem entgegenzuwirken, außer Äther zigfach zu benutzen.
Die Regeneration nach dem Kampf und während der Bewegung ist einfach viel zu gering. Und durch erlittenden Schaden MP zu erhalten ist jetzt auch nicht wirklich optimal für einen Black Mage..
Wenn ich ,,Sammeln" als Gambit Setting einstellen will: ,,Wenn eigene MP <20% dann benutze ,,Sammeln".. hier kommt dann die Fehlermeldung, dass dieses Gambit Setting mit diesem Skill nicht kompatibel ist? Ja wann und wie soll ich ,,Sammeln" dann im Gembit Menü einsetzen können.... kann man diese Technik nur manuell nutzen??
Ich hatte dann nochmal fran auf Samurai geswitched sowie die komplette Gruppe auf nicht-magische Kämpfer.. und es ging gefühlt erstens wesentlich schneller (mehr konstanter Schaden) und zweitens wesentlich einfacher. Ich weiß nicht, ob ich unbedingt noch einen Black Mage in der Gruppe haben will, außer gegen Gegner mit hoher Phys Abwehr gut zu sein. Hier würde aber ggf. auch ein RDM ausreichen (der ebenso oft oom ist)
Ich finde die MP Regenartion leider absolut unbefriedigend, aber vielleicht spiele ich die mages auch falsch ;O
Macht es evtl. auch Sinn Time Mage zu nehmen, der über eine Armbrust als Waffe verfügt und BLM später als Subjob zu nehmen (oder umgekehrt)? Machen die Spells dann noch Schaden?
Kann man eigentlich für die HD-Fassung noch den alten Guide benutzen oder hat sich groß was geändert? Bspw. Quests oder Truheninhalte (Doxa-Lanze und Lizenzbretter mal ausgenommen)?
@Tonkra:
Setz dich mal mit deinen Gambit-Prioritäten auseinander und denk dran, dass es bei wenigen MP keine gute Idee ist, die Charaktere Magie spammen zu lassen. Kein Wunder, dass du da ständig auf 0 bist. Solche Einstellungen wie du sie da hattest machen Sinn wenn man ordentlich MP hat und vor allem Mechanismen, diese wieder aufzufüllen.
Wenn sich nicht viel geändert hat ist es im frühen Spielverlauf besser, Magie vor allem manuell einzusetzen oder an Bedingungen wie MP>50% zu knüpfen - welchen Zauber die dann nehmen sollen kann man ja fix für die einzelnen Gebiete dann jeweils kurz umstellen.
Bei 485 (PS4) Exklusivtiteln wird schon was Brauchbares dabei sein:
https://www.netzwelt.de/sony-playsta...eberblick.html
Aber es gibt immer Leute, die sich dann Dinge runterspielen/legimatisieren, sich etwas nicht zu kaufen ;) :p Es wird auch nie genug sein wenn es 800 Exklusivtitel sind^^ Dann sind es noch viel mehr Konsolenexklusivtitel, die zwar Multiplattform auf Xbox und PS4 erschienen sind, aber nicht für den PC.
Ob ein Bloodbourne, Gravity Rush 2, The Last Guardian, FFXV, Dragon Quest (Builders/Heroes/XI), Nioh, Persona 5, Ni No Kuni 2, KH Final Mix 1+2, KH3 Remaster, Shenmue 3, FFVII Remake, Horizon, SotC Remake, Crash Bandicoot Remaster, Uncharted 4, Yakuzah, Dissida FF, World of Final Fantasy, Disgea 5, God of War usw..
Aber offtopic ^^
Ja danke, wie gesagt ich habe "Nur auf gegner mit mehr als 50% HP" verwendet und dadurch spart man ja auch schon MP ein. Wobei das dann bei der MP/HP option dann eben wieder leider so ist, dass nicht der optimalste Spell gewählt wird, sondern der zuvor festgelegte. ,,Wenn MP > 50%, dann caste Fire".. wäre bei einer Bombe oder ähnlichen eingestreuten Random Mobs nicht sonderlich nice, also ganz automatisiert scheint der BLM dann doch nicht so gut zu funktionieren.
Das finde ich etwas schade. Und ich frage mich dann halt, ob man da mit einem Black Mage wirklich so gut fährt, wenn dieser nur alle paar Meter mal nen Zauber raushaut, salopp gesagt.
Für mich fühlte es sich dann so an, dass die Nahkampf DDs nicht merklich weniger damage machten, dafür dann wesentlich konstanter, sodass die Monster schneller umfielen. Denn wenn der BLM mit Stab drauf haut, ist das für den Schaden ja leider auch nicht sonderlich förderlich, diesen Nachteil holt der BLM dann wirklich nur bei Magieschwachen Gegnern wie Puddings für mich heraus. :(
Und dass ein BLM durch Schaden, den er einsteckt MP regeneriert finde ich jetzt auch leider von SE nicht sonderlich durchdacht :(
Die Tales Spiele sollte es auch für PC geben.
@Tonkra / Loxagon: Ich glaube, Cloud wird schon wissen, welche Spiele ihn interessieren. Er reibt denen von euch, die sich keinen (Gaming-)PC zulegen wollen, ja auch keine Liste mit PC-exklusiven Spielen unter die Nase. Ich weiß auch nicht, warum man hier immer noch rumdiskutieren muss, warum sich irgendjemand etwas kaufen sollte oder nicht.
Und ich frage mich inwieweit man andere Kommentare, welche besagte Sache als kleine Randbemerkung angemerkt hatten, nun unbedingt auf so eine (zickige) Art und Weise kommentieren muss? Was interessiert es dich so eklatant oder regt dich so eklatant auf? Dass hier unterschiedliche Meinungen aufeinandertreffen in einem Diskussionsforum sollte klar sein. Es sei denn hier herrscht eine klare Meinungdiktatur ? Wenn ich eine entsprechend "knackige" Polemik in den Raum werfe (die jetzt nicht als böse aufgenommen wurde) muss man eben mit Gegenstimmen rechnen ;)
Und wenn er mir eine Liste von PC Exklusivtiteln aufzeigen würde (davon ab, dass ich neben Wii U / PS4 einen aktiven Gaming PC besitze) könnte es mir obliegen ihm teilweise zu widersprechen oder zuzustimmen. Nennt sich Diskussion. Und dass unter 450 alleinigen PS4 Exklusivtiteln und einigen vielen anderen Mutliplattformern sicher mehr als nur "zwei Titel" dabei sein "dürften", sollte man auch sicherlich entgegnen dürfen (Getreu dem Motto: ,,Das wirkt schon etwas unsachlich/polemisch") - Wink mit dem Zaunpfahl. Davon ab, dass die Wahrnehmung doch oft von dem Abweicht, was auf den Systemen bereits schon erschienen ist (450 Titel etc.). Das ist so wie meine Lieblingsaussage, dass Nintendo auf der Switch nur Mario Titel released (Arms, Splatoon 2, Xenoblade etc.)..
Aber da das hier wirklich nun zu weit führt (hätte sicher auch kein *mimimi* gebraucht) viel eher hätte ich mich gefreut, hättest du sachliches Feedback zu meinen Fragen zu FFXII geliefert, das ist wirklich schade.
Weil du selbst solche Randbemerkungen nicht als Randbemerkungen belässt. Es ist eine Sache, sich über verschiedene Aspekte auszutauschen. Von Sachlichkeit braucht man hier auch gar nicht zu sprechen. Videospiele sind Kunstmedien, und der Austausch verschiedener Meinungen sollte nicht zur Verabsolutierung eines Tatbestandes führen, sondern dazu dienen, die eigene Perspektive erweitern zu können.
Du greifst hier einen persönlichen Aspekt eines Menschen auf und versuchst sie mit angeblicher Objektivität kaputtzureden. Cloud hat zwei Spiele, für die er sich eine PS4 zulegen wollen würde. Nicht 485. Da hätte die Diskussion schon längst zu Ende sein können. Aber dein penetrantes Beharren darauf, in einer persönlichen Sache deine persönliche Meinung zu zentralisieren (die du selbst sogar noch mit offtopic betitelst!), ist einfach unheimlich anstrengend. Es ist dann auch nicht zickig, wenn das (von moderativer Seite!) angemerkt wird. Vielmehr zeigt das doch, wie sehr du dich auf den Schlips getreten fühlst, wenn du es noch so aufnimmst.
Erstens: Loxagon hatte das ebenso angemerkt, also rede bitte nicht davon ich würde hier wieder eine Diskussion ausarten lassen.. Ich war weder unsachlich, noch zickig, da kam von einer anderen Seite her.. und ich denke das -dort- etwas "falsch aufgenommen" wurde.
Und ja, wenn unter 485 +++ titeln "zwei Titel" angeblich nur dabei sein sollen, ist das nichts als Polemik oder nicht-Kenntnis des Lineups. Ich alleine habe 20 Triple A Spiele / Jrpgs aufgelistet worunter sicher auch mindestens 10> sind, die auch er als mindestens gut empfinden würde und hier im forum auch fleißig verfolgt wird.
Und deswegen hat Loxagon auch ebenso einige (wenige) Titel genannt, die über 2 spiele hinausgehen. Es ist einfach herbe übertrieben das nach mittlerweile 4 Jahren immernoch zu behaupten, darum ging es..nicht um Geschmack, sondern um die Polemik dahinter, an die sich einige Leute seit 4 Jahren festkrallen. (und solche Phänomene gibt es seitens PC only & Konsolen only Spieler) punkt.
Hier haben wir's schwarz auf weiß, und ich hab's für dich nochmal rot markiert: Du kannst und willst es nicht akzeptieren, dass es unter den über 8 Milliarden Menschen auf der Erde einen hier gibt, der sich für gerade mal zwei Exklusivtitel der PS4 interessiert? Stell dir vor: Ich habe mir meine PS4 nur für Kingdom Hearts III geholt, und das Spiel ist nicht mal ein Exklusivtitel! Das heißt, wäre KHIII nicht für die PS4 angekündigt worden, hätte ich mir erst gar keine geholt! Ist diese Tatsache wirklich so schwer zu fassen, dass du dein dringendes Mitteilungsbedürfnis in einer persönlichen Angelegenheit nicht zurückhalten kannst? Hättest du es beim ersten Kommentar belassen (der schon sowieso eigentlich, gemessen an deinem Kenntnisstand über Clouds persönliche Präferenzen, so ziemlich out-of-place war), hätte man noch drüber weggesehen. Aber du willst unbedingt darauf beharren, dass deine Ansicht die korrekte ist. Dass es nicht sein kann, dass es unter 485 Exklusivtiteln nur für einen einzigen Menschen (und ich beton's nochmal, mehr als 8 Milliarden Menschen auf dieser Erde!) gibt, der davon vielleicht für zwei davon eine PS4 haben wollen würde. Wenn man es sich vor Augen führt, unter welcher Agenda du hier agierst, ist es wirklich einfach nur überaus anstrengend zu lesen.
Und hier geht es nicht um Loxagon, der sowieso schon von Ninja_Exit auskommentiert wurde. Hier geht es darum, dass du nach mehrmaligen, schon unzähligen (!) Verweis auf dein Postingverhalten dich einfach nicht dazu aufraffst, in der Hinsicht einfach mal zu reflektieren. Deine persönliche Meinung in allen Ehren, aber hier geht es auch darum, dass du eine gewisse negative Wirkung auf die Userschaft ausübst.
Mensch könnt ihr euch aufspulen. ;-)
Ich bin eine der doofen Nüsse, die sich eine PS4 gekauft haben, weil das FF VII Remake angekündigt wurde. Nachdem ich mich anfänglich geärgert habe, ist die PS4 für mich keine Verschwendung mehr. Ich habe das eine oder andere wirklich nette Game - und für den Rest nehme ich die Konsole zum DVD sehen oder Amazon Prime schauen. ;-)
Zum eigentlichen Thema:
Ich habe immer noch das Gefühl, als wenn neue Szenen eingebaut wurden. Ich habe FF12 vor ca. 3 Jahren auf der PS2 noch mal gespielt.Da müsste das doch hängen geblieben sein. *einfach alt und dement vor sich hinsiecht*
Zum Thema Postzusteller:
Ich habe bei PIN angerufen, natüüüürlich wird der Zusteller ermahnt, es kann sich nur um einen Einzelfall handeln, blablablubbs. Spätestens bei der nächsten Bestellung werde ich sehen, ob sich etwas geändert hat. Kann man bei Amazon eigentlich einen Transportdienst priorisieren?
An den vor sich hinsiechenden Acha :D
Nicht, dass ich wüsste. Man kann zwar wählen zwischen Standardversand, Nachtversand etc. aber dass man den Paketdienst aussuchen kann, wüsste ich nicht. Nur wundert mich, dass bei Euch offenbar nicht Amazon Logistics ausliefert. Seitdem die im Rennen sind, bekomme ich direkt bei amazon bestellte Ware nur noch von denen. Und da klappt es reibungslos O_o Fahren die in Berlin nicht? Und was ist PIN für ein Dienst? Berlin only? Und ermahnen und Einzelfall schön und gut,aber wer ersetzt Dir das jetzt? Oder brauchtest Du nicht zweimal bezahlen?
Die erste Lieferung wurde durch Amazon ersetzt, und mit dem selben Postdienst versandt. Wäre die Lieferung nicht angekommen (was durchaus möglich war, weil der Zusteller die Sachen wieder nur halb in den Briefkasten gesteckt hat), hätte es spannend sein können, wie Amazon reagiert.
Amazon Logistik hatte ich auch schon - mit dem selben Ergebnis, halb in den Briefkasten gesteckt.
Ich wurde bei Amazonbestellungen schon mit DHL, Amazon Logistik, PIN AG und Hermes beliefert. Die sind da total flexibel. ;-)
Tolle "Exklusivtitelliste"... Korrekterweise sollte man wohl sagen "Liste von Spielen, die nicht auf der XBone erschienen sind", weil die meisten davon durchaus auf irgendwelchen anderen Plattformen erschienen sind, nur dass das den Ersteller nicht interessiert zu haben scheint. Und von diesen Titeln scheint nach schnellem Überfliegen mindestens ein Drittel noch nicht (auf der PS4) erschienen zu sein.
Wenn ich meine Post per DHL haben möchte, dann klappt nur der Packstationen-Trick, dann schickt Amazon wenigstens nicht diesen grässlichen Hermes-Boten los, der egal wo ich wohne, eine einzige Katastrophe darstellt.
Und ich habe mir damals die PS4 gekauft weil, ja, warum eigentlich?:D
Die ersten zwei Jahre verstaubte die aber jetzt kann ich behaupten, dass die sich mehr als gelohnt hat.
Tja, nie wieder eine Konsole direkt oder kurz nach Release.
Wegen Final Fantasy XII: Muss das so teuer sein?
Habe Teil 12 damals ein paar Stunden gezockt und konnte es mich nicht umhauen, weswegen ich es schließlich abgebrochen habe.
Besonders das Kampfsystem war damals noch unheimlich gewöhnungsbedürftig (mangelnde Erfahrung vermutlich) und wenn ich mir jetzt einige Trailers anschaue würde ich es gerne wieder versuchen, vielleicht weiß es zu begeistern?
Aber 50 Euro? Für ein Remaster? Mensch Square Enix, wie gierig kann man sein?
Amazon hat keinen festen Dienstleister. Einzig die Lieferung an eine Packstation erfolgt immer durch DHL.
EDIT:
Oh, Ὀρφεύς war schneller.
Danke für die Info. Packstationen habe ich nicht wirklich in der Nähe.
Ich werde einfach den alten Trick mit den Zetteln in DinA 3 an Haustür und Briefkästen probieren. Vielleicht klappt es ja, wenn man die Postzusteller schriftlich auf die Probleme hinweist. Lesen müssten sie können - sie haben ja auch Führerschein gemacht. ;-)
Zum Thema:
Ich habe wirklich bisher nur ca. 2,5 Stunden auf der Uhr. In allen bereichen die ich aufgesucht habe, habe ich an der Musik rumgefummelt, und mir die drei verschiedenen Einstellungen angehört.
Wirklich große Unterschiede kann ich nicht feststellen und die Originalmusik gefällt mir eigentlich immer am besten. Wie geht es euch?
Ha, war gestern noch bei Gamestop und dort lag es dann neu für 34,99 Euro.
Habe es direkt mitgenommen und muss vorher zwar noch Zelda beenden, aber dann wage ich einen zweiten Anlauf.
@Tonkra:
Mir ist beim Spielen eben eine Lösung für dein MP-Problem eingefallen: Einfach vor die Magie-Gambits ein "Wenn eigene MP<X%, dann Angriff" setzen. Das verwende ich jetzt mit Ashe: Solange ihre MP über 50% sind werden die folgenden Gambits für ihre Magie aktiviert, wenn ihre MP zur Neige gehen greift sie dann normal an. Klappt bisher hervorragend und ich habe immer eine Reserve für Heilzauber (sie ist bei mir Rotmagierin).
@Achadrion:
Also ich höre einen deutlichen Unterschied und bin sehr angetan von dem überarbeiteten Soundtrack. Ich überlege wirklich, mir den zu kaufen. Ich merke aber auch, wie viel besser mir der OST hier gefällt als der von 13 und 15.
Ich habe mir das Spiel kurzerhand selbst zum Geburstag geschenkt und bin jetzt mit Level 20~23 bei Raithwall angekommen. Ich muss sagen, dass ich das Spiel schlechter in Erinnerung hatte, es ist wirklich sehr gut gealtert was die ganze Präsentation und das Gameplay angeht (auch wenn der Speed-Modus wirklich ein Segen ist, ohne dabei als Cheat-Mode durchzugehen). Allerdings sehe ich es auch im Kontrast zu seinen Nachfolgern, und da schneidet es imho wirklich fantastisch ab.
Das Job-System sagt mir bisher zu, das Lizenzbrett war mir damals eh immer zu unstrukturiert. Ich habe bloß etwas Angst, dass ich mir durch das frühe Freischalten von Vaans Mysth-Techs was verbaut habe. Es gibt ja viele Felder auf den Brettern, die durch diese techs abgegrenzt werden, ich nehme an, wenn man dann alle 3 Techs kann, werden die ganz unzugänglich? :/
Davon ab Habe ich Vaan als Uhlan, Balthier als Knight, Fran als Foebreaker, Basch als Shikari, Ashe als Red Battlemage und Penelo als Time Battlemage und bin bisher ganz zufrieden mit meiner Wahl. Allerdings habe ich fast alle interessanten Lizenzen schon erworben und kann jetzt quasi die ganze Ausrüstung freischalten, die ich eh noch nicht besitze. Hm.
Ich frage mich aber, warum sie "Uhlan", "Shikari", etc. nehmen mussten. Hätte man da keine passende Lokalisierung gefunden?
Einige dieser separaten Felder kann man auch mit Esper freischalten, aber egal was man macht, einige bleiben für immer unzugänglich.
Ich habe die Mysth-Techs für alle Charaktere eher willkürlich ausgewählt, weil ich anfangs noch davon ausgegangen bin, dass diese Felder irgendwie besonders sind und daher im Verlauf der Story automatisch aktiviert werden, was aber nicht der Fall ist. Trotzdem habe ich nicht das Gefühl mir irgendwas verbaut zu haben.
Ich bin inzwischen auch so ziemlich fertig mit dem Spiel. Habe alles an optionalen Content erledigt und auch alle Zauber und Techniken aufgesammelt (was teilweise echt anstrengend war). Für die letzte Trophäe muss ich jetzt nur noch den Trial Mode abschließen.
Ich war anfangs ein bisschen skeptisch, aber ich muss zugeben, der Vorspul-Modus ist ein echter Segen.
Mein Gott, lasst mich armen "PC'ler" in Ruhe. ;P
Ich kaufe mir eine Konsole für Spiele, die mich interessieren... Also, back to Topic und lasst dieses dumme "Aber du brauchst..." Nein, brauche ich nicht.
Amen!
Was das Verbauen betrifft würd ich mir keine Sorgen machen. Ich glaube das Spiel ist tatsächlich so gestaltet, dass man mit jeder Kombination ganz gut durch kommt. Einfach die eigenen Entscheidungen akzeptieren und das beste daraus machen. Min/Max Gaming ist in so einem Spiel nicht nötig. :pZitat:
Das Job-System sagt mir bisher zu, das Lizenzbrett war mir damals eh immer zu unstrukturiert. Ich habe bloß etwas Angst, dass ich mir durch das frühe Freischalten von Vaans Mysth-Techs was verbaut habe. Es gibt ja viele Felder auf den Brettern, die durch diese techs abgegrenzt werden, ich nehme an, wenn man dann alle 3 Techs kann, werden die ganz unzugänglich? :/
Min/Max-ing macht (wenn das KS gut ist) aber Spaß! :D
Aber gut, ich werd die zweiten Jobs jetzt auch wieder so Pi mal Daumen vergeben anstatt genau die Lizenzbretter zu analysieren. Wird schon schiefgehen!
Apropos, wem habt ihr welche Klassen so gegeben? Der einzige Job den ich echt überlege zu ignorieren ist Machinist, da alles andere irgendwie deutlich attraktiver wirkt.
Da ich bei den Jobs doch relativ stark auf Maximieren aus bin, wird es bei mir letzten Endes wohl hierauf hinauslaufen:
Vaan: Monk / Black Mage (w/ Chaos)
Fran: Uhlan / Time Mage (w/ Adramm, Zeromus)
Basch: Knight / Bushi (w/ Mateus, Hashmal, Exodus, Ultima)
Balthier: Shikari / Foebreaker (w/ Zalera)
Penelo: Red Mage / Archer (w/ Shem, Cuch, Zodiark)
Ashe: White Mage / Machinist (w/ Famfrit, Belias)
Wobei ich gerade erst die Lhusu Mines durchgespielt habe, bin also noch relativ am Anfang des Spiels.
spielst du auf englisch? auf deutsch heißen sie ,,Pikenier" und ,,Jäger" ganz anständig eben^^
Thema Gambits für Mages:
Hm stimmt, muss ich mal ausprobieren, ich habe -immernoch- bisher nur Vaan als Pikenier festgelegt als Tank/dd, wo ich auch schon Angst habe, ob ich für Vaan nicht eher den Paladin hätte nehmen sollen^. Ich will später nicht damit enden später ständig nur Basch (mein auserkorener Paladin) in der Party haben zu müssen, weil Vaan als Pikenier evtl. zu schlecht tanken kann,. Die anderen noch gar nicht, weil ich Angst habe später dann hart zu failen oder keinen Spaß an den Kombis zu haben... ich teste noch vor der Mine relativ am Anfang des Spiels die Klassen durch^^
Allerdings was ich mich frage, wenn ich bei den mages ,,Wenn eigene MP <X% ist dann <Angriff>" einstelle, klar dann wirkt derjenige bis dato keine Magie. Aber er "engaged" dann die Gegner auch leider nicht automatisch oder? Wenn ich nur Magie Gambits einstelle wie ,,Wenn Gegner schwach gegen Feuer, dann zaubere <Fire>", gilt das ja nur auf bereits anvisierte Ziele oder? D.h. in diesem Falle würde der Char nur dumm rumstehen?
Naja ich teste es mal aus.. für mich fehlt da irgendwie etwas. Sie hätten noch neben <(Nahkampf)Angriff> ein anderes Standard Kommando implementieren sollen wie k.A. <Magischer Angriff> oder <anvisieren>
Maschinist als Job:
Ich wollte ja den Maschinist aufgrund der Lore (Schusswaffe) an Balthier übertragen.. aber da dieser leider vom Schaden so unglaublich langsam/unattraktiv ist... :(
Ich habe aber gehört, dass Maschinist z.B. recht nice als Zweitjob für z.B. White Mage / Red Mage sein könnte. Gründe: da erstens der Schaden der Pistole Stat-unabhängig sein soll, und die Schusswaffe keine lebensnotwendigen MP abzieht und der WHM so schön sicher aus der Distanz etwas Schaden machen kann.
Zudem bekommt er (wohl auch recht spät aber, wenn man ihn mit der Esper ,,Famfrit" koppelt) highend Zeitmagie wie Gemachga/Reflega/Hastga, was als WHM auch recht nice sein dürfte. Dann ist der Maschinist auch selbst nicht mehr so langsam (Hastga) - wobei er das später durch die Schnelligkeits-Lizenzen sowieso nicht mehr so ist.
hier wird sogar auf der Seite für Ashe als Rotmagier die Kombination mit Maschinist als Favorit erwähnt:
https://finalfantasydojo.de/walkthro...izenzen-17236/
Auch hier einige Gründe für RDM / MAschinist (ebenfalls Ashe^) @ 3minuten 40s:Zitat:
Ashe
Machinist & Rotmagier
Der Maschinist ist eigentlich der schwächste Job, den es gibt – allerdings ist er durch die Kombinationsmöglichkeit mit anderen Jobs ein guter Supporter für andere Jobs. Zudem ist er der einzige Job, der neben dem Zeitmagier die großen Zeitmagie-Zauber lernen kann – vorrausgesetzt man ordnet ihm die Esper Famfrit zu. Der große Vorteil des Maschinisten ist zudem, dass die Schußwaffen niemals verfehlen und somit der Schaden unabhängig von Stärke oder Agilität ist. Daher ist der Maschinist quasi der Job, den man mit irgendeinem übrig gebliebenen Job oder Charakter kombiniert (Was ihn bei Balthier, den man vom Auftreten her als Maschinist einordnen würde, total das Potential dessen hohem Stärke und Agilitätswert verschwenden würde). Auch der Rotmagier ist unabhängig von Agilität und Stärke, wenn es um den physischen Kampf mit Kolben geht, stattdessen ist hier der Magiewert entscheidend (bei dem Ashe einfach sehr gut abschneidet). Zudem lernt der Rotmagier von allen Magie-Arten ein paar (kleine) Zauber, die dem Maschinisten fehlen – unter anderem auch Zeitmagie. Dadurch ist diese Job-Kombination gleich mit mehreren Zeitzaubern ausgestattet. Die Schnelligkeits-Lizenzen des Maschinisten werten den sonst eher langsamen Rotmagier ebenfalls auf.
Esper Kombination:
Dunkelfürst Famfrit: (Zeitmagie 8,9 & 10 (Nihiga, Elimini, Reflega, Gemachga, Graviga, Hastga) für Machinist & 2x Kraftbolzen-Lizenz für Rotmagier)
https://www.youtube.com/watch?v=xsr47sSc9gs#t=3m=40s
Könnte also sogar für dich passen ;)
Also ich überlege dann echt für Ashe (meine zukünftige WHM) Maschinist als Zweitjob zu nehmen, vielleicht auch für BLM. Aber für BLM ist der Samurai aufgrund der vielen Magie Attack Boosts und der magiebasierten Waffe wohl die bessere Wahl. Ich denke Maschinist fungiert wunderbar als Zweitjob für Mages, wenn man sie aus dem Nahkampf raushalten will (stat unabhängige Fernkampfwaffe / kein MP Verbrauch) sowie highlevel Zeitmagier skills mit Famfrit, um ein paar weitere Gruppensupport skills zu haben.
Und davon ab, ich glaube Ashe steht eine Pistole wunderbar ^^
Eh, zu spät. Ashe ist jetzt als Red Battlemage + Blackmage die offizielle Magiebeauftragte der Truppe. Meine Aufstellung momentan:
Vaan: Uhlan/Bushi
Balthier: Knight/Monk
Fran: Foebreaker/Archer
Basch: Shikari
Ashe: Red Battlemage/Blackmage
Penelo: Time Battlemage/Whitemage
Bei Basch weiß ich noch nicht. Ich würde ihn gerne zum Machinist machen, einfach, um alle Klassen drin zu haben, aber Foebreaker wäre auch interessant für ihn.
Was du aber mit "dumm rumstehen" meinst, weiß ich nicht - du bist doch vermutlich eh im Kampf? Tatenlos rumstehen tut der Char also auf keinen Fall.
Irgendwie fühle ich mich aus Nicknamegründen ein bisschen dazu verpflichtet, hier auch mal wieder eine Kleinigkeit reinzuschreiben.
Ich war schon damals einer der Verfechter des vielgescholtenen FF12 und meine Ansicht hat sich auch mit Zodiac Age nicht geändert: Es macht mir immer noch unheimlich viel Spaß, heute eventuell sogar noch mehr als damals. Die IZJ-Edition bringt ein paar sinnvolle Verbesserungen ins Spiel und ich bin immer noch der Meinung, dass jedes partybasierte Rollenspiel in Echtzeit das Gambitsystem haben muss! :D
Auch die Story - für die es damals wohl die meiste Kritik hagelte - sowie die Dialoge sind für mich persönlich unwahrscheinlich gut gealtert. Gerade Letztere finde ich samt Vertonung immer noch um Welten besser als bei jedem Final Fantasy, das davor oder danach kam. Auch wenn man natürlich schon merkt, wie die Inszenierungsdichte ab ungefähr der Hälfte des Spiels deutlich nachlässt.
Kann mal bitte jemand der komplett englisch spielt, mir sagen, was da beim Diamantring als Beschreibung dabei steht? Bei mir steht, dass verborgene Schätze öfters mal einen höheren Wert haben können. Tja, hab das Teil dann Vaan angelegt und finde seither nur noch Rostklumpen in den Schatztruhen O_o Entweder weiß ich Wert und Schönheit von Rost nicht zu würdigen oder SE und ich haben unterschiedliche Vorstellungen von höherem Wert.....
Special Properties: Obtain superior items from chests, coffers, and the like. (Only effective when equipped on an active member.)
So wie ich das aber in Erinnerung habe, stimmt die Aussage aber wirklich nicht. Selten kriegst du durch Diamond Armlet etwas sehr viel besseres, die meiste Zeit zerstört es dir aber nur, was du normalerweise bekommen würdest. Ich hab den Sinn davon auch nie ganz verstanden. Ich hab das Ding nie getragen, außer ich will wirklich konkret etwas haben, was nur dadurch erscheint.
Danke Dir :) Also ist es weder eine falsche Übersetzung noch hat mein normalerweise persönliches Pech zugeschlagen. Das Teil macht sowas tatsächlich. Na ja, hab es Vaan eh abgenommen. Bin jetzt im Richtfeuer und eh auf der Jagd nach den hohen Mobs, da braucht er als Tank, der dauernd auch Armor bekommt, die Dupli-Kette. 9999 HP sind schon was nettes, schade dass man nicht wie in X 99 999 draus machen kann. :D
Wenn ich es noch im Kopf habe, war das Richtfeuer doch der erste XXL-Dungeon, der einfach nur bescheuert aufgebaut war. Wobei der Enddungeon bei 13-2 NOCH schlimmer ist.
Du hast es absolut richtig im Kopf :D Und ich erinnerte mich beim Reinkommen auch wieder, dass ich den damals schon nervig hoch drei fand.
Naja, dann hast du immerhin einen Trost, dass es NOCH nerviger geht :D
LOGISCH gesehen frag ich mich: welche Heinis bauen nur solche Gebäude? Oder viel mehr: wieviel Promille hatten die Bauarbeiter? 20? 50? :D
Ich glaube Promille reichen allein gar nicht aus, egal wie hoch. Die haben damals eine Ausschreibung gemacht wo sie die besoffensten Sadisten des Landes suchten :D
Ich bin bei FF12 / 13-2 trotz LB in diesen Dungeons halb wahnsinnig geworden!
Was man so hört, geht das fast jedem so!
Megakrith ist allerdings deutlich verwirrender als das Richtfeuer, das ich gar nicht mal soo schlimm fand. ^^
Ich steige bei den Jobs nicht wirklich durch. Bei welchem Job lerne ich stehlen?
Ich habe gerade Fran und Balthier bekommen, Fran ist Waldläufer und Balthier ist Jäger. Sollte ich lieber wieder von vorn anfangen? ;-)
Nein, brauchst Du nicht. Vaan kann von Beginn an stehlen, Jäger enthält das auch, Waldläufer lernt es ebenfalls, wenngleich auch spät. Also genügend Leute, die es können. :)
Puhhh, was für eine Erleichterung. Ich hätte nicht gedacht, dass dieses Jobsystem einen so zum schwitzen bringen kann. Ich werde wohl tatsächlich wieder mehrere Speicherstände anlegen. Bei den letzten FF brauchte ich immer nur einen. :D
Ich hab mich jetzt nach langer Zeit auch mal wieder dran gesetzt. Das einzige: Dieses Jobsystem ist etwas verwirrend. Einmal festgelegt kann man nix mehr ändern. Irgendwo hab ich mal gelesen, dass es möglich ist, einen zweiten Job auszuwählen. Hat jemand von Euch einen Plan wie das geht?
By the way: Wieder einmal bin ich echt erstaunt, wie GUT dieses Spiel doch ist. Es macht unglaublich viel Spaß. Es ist von den Charakteren her auch richtig gut geworden. Ich verstehe die Kritiken in diese Richtung nicht. Es gibt keine Nervensägen (a la FF XIII, wo Lightning eigentlich die einzige Figur war, die NICHT genervt hat) in der Party und die Dialoge sind extrem gut geschrieben. Was mich jedoch am meisten überrascht hat, ist, dass die Musik soooo unglaublich gut ist. Mir ist die komischerweise nicht in Erinnerung geblieben. Ich weiß nicht wieso. Die ist so stimmungsvoll und fantastisch orchestriert. Keine Ahnung, wieso die auch damals vollkommen in Vergessenheit geraten ist und von den Kritiken als langweilig eingestuft wurde. Sie ist neben FF IX und FF XV die absolut beste Musik - sehr ikonisch und stimmungsvoll und man kann sie auch so hören. Komisch, dass sie damals wirklich einfach so unterging. Ich kann es mir nicht erklären. Die Musik ist ein absolutes Meisterwerk.
Spiel weiter in der Story, das mit dem zweiten Job kommt noch.
Was ist für dich verwirrend? Das Jobsystem gibt den Charakteren endlich mal etwas mehr Abwechslung während beim alten Lizenzbrett jeder am Ende alles konnte.
Die Musik von Sakimoto ist, imho, immer ziemlich fett. Leider aber tatsächlich nicht einprägsam genug.
Dafür hat er die Instrumente gut unter Kontrolle. Nicht so wie andere Komponisten (>_____> looking at you Masashi Hamauzu!).
@verwirrend: Ich checke nicht so 100% was die Jobs können - ich wollte, dass z.B. Balthier mit seiner Wumme weiterschießen kann - jetzt ist er Paladin. Ich wollte eigentlich einen Maschinisten draus machen - aber zu spät gecheckt...... Aber wenn man noch wechseln kann, dann passt das schon.
@Musik: Ich muss zugeben, ich finde die Musik höchst einprägsam. Mir kommt es deswegen so vor, weil ich es damals nicht so empfand. Aber jedem, dem ich die Musik bisher vorgespielt habe, war regelrecht begeistert. Früher verbuchte ich es unter ganz nettem Hintergrundgedudel - mittlerweile finde ich, dass der Soundtrack Hitpotenzial hat, so wie XV und IX.
"Wechseln" kannst du nicht mehr, du kannst bloß später eine zweite Klasse auswählen. Du kannst in der Lizenzübersicht mit Viereck auch ansehen, was die Felder so können, ehe du dir eins aussuchst. (:
Ich habe bei meiner Gruppe tatsächlich den Fehler gemacht, dass ich mit Fran, Basch und Balthier jetzt drei Chars habe, die keinerlei Schadensmagie können und von denen nur Fran Fernkampfwaffen verwenden kann. Das ist meistens nicht tragisch, aber wenn ein fliegender Gegner da ist ist das eine Geduldsprobe... ^^; Aber gut, hab jetzt in einem Schatz 1000 Stacheln gefunden, damit müsste das besser werden.
Davon ab fahre ich aber sehr gut. Ich bin jetzt mit Vaan/Balthier/Asche durch Sohen durch und beide Bosskämpfe haben vielleicht maximal eine Minute gedauert; mit Balthier als Tank mit Dubli+Köder, Vaan im Berserker-Zustand und Asche, die, wenn sie nicht heil oder bufft, mit Bio um sich wirft (was an allem, was nicht Reflek hat, ordentlich Schaden macht, da es nicht-elementar ist).
Einzig der Jagdauftrag in den Nabreus-Sümpfen war mir zu viel. Das Viech selbst wäre vermutlich kein Problem, aber diese Armee von Skeletten davor überrennt mich jedesmal, und da die Reflek auf sich wirken, kann ich auch keine Flächenmagie verwenden um die schnell loszuwerden. Aber gut, das war auch vor Phonküste, Tchita-Hochland und Sohen... Mal schauen. ;P
Hab Basch übrigens zum Monk gemacht und damit gar keinen Maschinisten. Der Maschinist hätte ihm als Shikari null Fähigkeitslizenzen mehr gebracht, während Monk einen fetten Satz Nahkampf- und HP-Lizenzen gab sowie die Möglichkeit, Courage und ein bisschen Heilmagie zu benutzen.
Ich glaube, ich habe die Kompetenzen ganz falsch verteilt. Schwarzmagie ist auch keiner fähig. Eigentlich hätte Bauch Paladin werden soll und nicht Balthier. Damit ich einen Fernkämpfer habe, hab ich ihn jetzt zum Maschinisten gemacht. -_-' Damit haben die beiden Herren Rollen getauscht.
Schwarzmagier gibt's bei mir jetzt auch mal keinen. Aus Vaan habe ich einen Jäger hervorgebracht. Weil der kann auch klauen usw. Penelo wurde zur Rotmagierin und Ashe wird wohl als dedizierte Heilerin fungieren, obwohl die eigentlich auch ganz schön kräftig gewesen wäre. :(
Hätte ich mir mal die Lizenzbretter nur vorher genau angeschaut. Das mit der Quadrattaste ist tatsächlich an mir vorbeigegangen. :|
Also wie gesagt, falsch machen kannst du so gut wie nichts.
Wenn es dich massiv stört hilft aber leider tatsächlich nur ein Neustart.
Übrigens: In der Beschreibung des Jobs steht schon welche Waffen sie nutzen können.
Die Vierecktaste ist dann für bestimmte Sachen wie Magien und zusätzliche Lizenzen wichtig. ;)
Auf Vierfacher Geschwindigkeit war das Richtfeuer gar nicht so schlimm. Jetzt erledige ich alle Mobhunts und komplettiere alle Techniken und Zauber bevor der Rest des Spiels angegangen wird.
Mit den ganzen Komfortfunktionen hat das Spiel einen sehr guten Flow. Bin jetzt bei 17 Stunden Spielzeit und die erhöhte Geschwindigkeit zeigt mir das gefüllte 20 Stunden RPGs mir lieber sind als 80+ Mammutspiele. Bei normaler Geschwindigkeit wäre es ja ein Spiel in dieser Richtung, zeigt aber auch das es unnötige zusätzliche 60 Stunden ohne Mehrwert wären da man diese nur mit "Warten" verbringt.