o__o...wo? in Japan?
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Das ist nicht der Hass an Microsoft, sonst würden die Japaner wohl alle mit Linux oder Mac arbeiten und nicht mit Windows. ;)
Das liegt wohl eher daran, dass die Japaner allgemein sehr in sich gekehrrt sind was Sachen aus Fernwest (achtung wortspiel xD) angeht.
Naja ich hoffe dennoch dass die Japaner mal etwas aufgeschlossener sind in Sachen west Sachen. Klar dass die Japaner niemals auf Shooter stehen werden, was ja auch ok ist, aber trotzdem könnten die sich mal etwas mehr öffnen.
Eigentlich kenn ich ziemlich viele Japaner die mit Mac arbeiten :D Aber im Prinzip hast du natürlich recht.
@SunnyLuke: Jedem das seine, aber wenn du die genannten Spiele schon als Datenmüll bezeichnest, dann kann ich mir nicht vorstellen, dass du schonmal ein richtig schlechtes RPG gezockt hast ^^ Sicher sind Spiele wie Infinite Undiscovery nicht gerade die Blockbuster schlechthin, doch wenn zigtausende von Spielern ihren Spaß daran haben, werden sie allgemein so furchtbar nicht sein. Da gibt es noch ganz andere Formen des Grauens *schauder*
Kommt vor bei einigen, ja, ist wohl was dran :3
Nintendo = Porsche ^^' ?Zitat:
Zitat von K3nji
Das ist Fakt und das ist mir~ auch ürgendwo wichtig. Weil namco und die Tales Studios z.B. halt in Japan sitzen und (wurde ja schon angesprochen) auch den einen oder anderen großen und überraschenden Erfolg feiern konnten.Zitat:
Zitat von SunnyLuke
Bei vielen. Bei vielen auch andersrum der Anspruch so hoch dass man RPG Highlights gar nicht mehr wahrnimmt. Die meisten Genres entwickeln sich halt nur unwesentlich weiter, das ist ganz normal und natürlich.Zitat:
Zitat von SunnyLuke
GTA?Zitat:
Zitat von Gogeta-X
Von Hass kann auch wirklich nicht die Rede sein!
Die Situation ist schon vergleichbar mit den Autoabverkäufen in Deutschland,dort werden zwar auch Ausländische Marken gekauft,aber der grossteil sind dann doch Autos von Deutschen Firmen.
Genauso ist es bei den Grossen unternehem der Videospiel branche,ist also klar das die Japaner mehr ihre Firmen (Nintendo und Sony) unterstützen,als Microsoft.
Genau, nur ist man in Japan EXTREM voreingenommen, was ausländische Firmen angeht. Hab vor längerem mal nen Artikel gelesen über Firmen, die ihre Produkte in Japan vermarkten wollten, aber irgendwann aufgegegeben haben. Japan gilt als der härteste Markt diesbezüglich....
Z.B. Red Bull wurde auch thematisiert... mit einem ungeheuren Aufwand und ungewissem Erfolg wollten die ihr Süssgeträck an die Japaner/in bringen... keine Ahnung, obs geklappt hat oder nicht.
Das gilt zwar für die Konsole selbst, aber die Spiele darauf wären dann doch trotzdem japanische Produkte, zumindest jene, die die Japaner hauptsächlich interessieren. Nicht alles was irgendwie mit Microsoft zu tun hat kommt aus Amiland.
In der neuen M Games ist ein Interview mit dem SO4 Produzenten drin, hier die 2 wichtigsten Aussagen:
1. SO4 hätte ursprünglich 10 DVDs gebraucht, aber durch "technischen Fortschritt" hat man die Zahl auf 3 reduziert
2. die 360 wurde deshalb gewählt, weil die Entwicklertools früher verfügbar waren, und sich zum Zeitpunkt, als die Entwicklung begann, sich die 360 in Japan sehr gut verkaufte. Weiters war SO4 zuerst als Japan only gedacht.
Laut dem Produzenten verkauft sich die 360 zur Zeit "jämmerlich" in Japan, wieso weiss er nicht, aber das konnte niemand ahnen.
Interessante Aussagen, was mich wundert, wenn tri-ace wirklich dachte, dass die 360 in Japan die PS3 überholt, sich dann aber im Laufe der SO4 Entwicklung herausstellt, dass die 360 komplett absäuft, WIESO wurde dann nicht zumindest multiplatform entwickelt, sprich die 360-version solange verzögert, bis die PS3 Fassung fertig war????
Laut dem Produzenten wäre ein Port möglich, "momentan" aber nicht geplant.
Irgendwie klang das gesamte Interviwe so, als ob der Typ nicht ganz zufrieden mit der Platformwahl war, wen wunderts:D
Aufs falsche Pferd gesetzt und alles verspielt, tri-ace tut mir nach diesem Interview schon fast leid, ein PS3-Port kann sich tri-ace ohnehin sparen, das weiss wohl auch der Produzent von SO4, wer will schon für ein leicht aufgemotztes SO4 2010 Vollpreis zahlen?
Kojima behauptete ja auch felsenfest in einem alten Maniacinterview dass MGS3 Dolby Digital 5.1 in Echtzeit drauf hat...
Weil man sich nur auf die 360 konzentriert hat. Irgendwann hat sich ja Microsoft auch die Exklusivrechte an Infinite Undiscovery gesichert. Wo und warum sollte man zu dem Zeitpunkt Ressourcen auf die PS3 anwenden vor allem wenn auch SE als ganzes einen Schritt Richtung Westen (und somit auch 360) machen wollte? Kurzfristig (oder -sichtig ^^) gesehen hätte es keinen Sinn gemacht. Und die ~200 Leute (oder was weiß ich) die an einem FF arbeiten hat tri-Ace wohl eher nicht.
Dennoch ist und bleibt Star Ocean tri-Ace' wichtigstes Franchise. Ein einfacher Release von The Last Hope auf der PS3 klingt aber tatsächlich nicht sonderlich interessant. Die Frage ist wenn es einen Director's Cut oder ähnliches geben sollte, welche Plattform sollte man wählen. Schade dass er dazu nichts sagen konnte in dem Interview.Zitat:
Zitat von Barbatos
Und was das "sparen" angeht, die PSP Star Oceans sind dann so gesehen auch überflüssig (mal vom ersten SO in einer offiziellen englischsprachigen Version abgesehen). Sind sie es?
Hmm... hat es? Gibt schon ein paar PS2 Titel mit Mehrkanalsound, teilweise aber auch nur mit 4 Kanälen die dann hochgerechnet werden. Für die PS2 ist das kein großes Problem, nur zusätzlicher Rechenaufwand.Zitat:
Zitat von Gogeta-X
Vielleicht waren es aber auch einfach Sequenzen die man dann später als Videos gerendert hat? Das würde erklären warum Kojima nichts davon weiss ^^'
Interessant find ich ja, dass sich die 360 in Japan über eine Millionen mal verkauft hat, bei der PS3 sinds drei Millionen. Wenn man bedenkt, dass auf alle drei PS3s eine 360 kommt, ist das für die angeblich so amifeindlichen bzw. ausländische Produkte ignorierenden Japaner gar nicht mal so wenig ^^ Und wenn man das mal hochrechnet, also die Verkaufszahlen von Spielen wie SO4 verdreifacht, dann käme man auch auf der PS3 nicht auf den Erfolg, den die Vorgänger hatten. Sicher spielen da heute auch andere Faktoren eine Rolle. Wirtschaftskrise, Unsicherheit, bla. Jedenfalls sieht ein Totalflop in Japan anders aus, selbst wenn die Zahlen im Moment zurückgehen. Ein Drittel der installierten Hardware-Basis von Sonys heimischer Plattform zu haben ist für so ein Microsoft-Produkt aus den USA eigentlich schon sehr beachtlich.
Ja da werden die Korken knallen :D'
Spaß beiseite (welcher Spaß ^w^ ?) , ich denke beide Hersteller dürfen nicht zufrieden sein. Beide verkaufen sich nicht so "von selbst" wie die jeweiligen Marktführer ihrer Ära. Bei der PS3 ist da immerhin noch das Potential und wenn man sich die Vergangenheit der PlayStations anschaut würde das auch niemanden überraschen. Auch die Xbox hätte mit einer zweiten oder dritten "RPG" (oder, meinetwegen auch einem anderen Genre was angesagt ist... oder Casual Games ^^ ) Welle noch gute Chancen auch die nächste Million zu erreichen, vorausgesetzt die anderen Konsolen schwächeln dann noch etwas.
Wobei die Hardwarebasis dann um ein paar % höher sein dürfte ^^Zitat:
Zitat von Enkidu
Japanese Game Industry Sales Dropped Last Year :D
Die 400k xbox360 die in Japan in einem Jahr verkauft werden,gehen in den usa des öfteren schon bei 1 Monat raus.
Ich will den Erfolg der 360 in Japan nicht klein reden,aber der jap. markt ist nicht mehr das,was er mal wahr.Eine tolle Geschichte allein reicht heute nunmal nicht mehr aus.Und wenn selbst Firmen wie Konami/Capcom sagen,dass sie technisch verloren haben,sagt das schon einiges.Zumal diese mit Serien wie mgs/resi mit die einzigsten sind die die Situation erkannt haben.
Resi5 400k jap. sales in 1 Woche,nach dem globalen release sind es auf einmal 4,5 mil.^^
Diese und letztes Jahr,konnte die Sparte SCE einen Gewinnsteigerung von bis zu 30% verzeichnen.Da allerdings die anderen Sparten-Geschäfte innerhalb des Unternehmens nicht so gut laufen,muss man auch bei der Spieleabteilung sparen.
Auch ms und big n können sich eigentlich nicht beklagen,jeder hat quasi seine eigene Nische gefunden :o
Naja, Konami ist ein gutes Beispiel, MGS4 ist ein super aufwändiger (exklusiv-)Titel. Aber was kommt danach? Wer MGS4 hat will dann doch auch eher aufwändige 10-minütigeZitat:
Zitat von Lucian der Graue
LadezeitenStorysequenzen, gute Synchro und vielfältige Gameplaymöglichkeiten (Schleichen / Action). Die Auswahl an vergleichbaren Titeln geht da gegen Null. Und das haben Konami, Capcom und andere erkannt (was japanische Produktionen betrifft) - wobei Capcom da mit ihrer Multiplattformengine eine etwas andere Strategie verfolgt die zur Zeit aufzugehen scheint.
Ja, leider... deckt sich recht gut mit dieser Liste, die Waku gepostet hat... Japan macht heute 10% des Weltumsatzes aus und 10% Resi5s werde in Japan verkauft...
Obwohl, die 10% erscheinen mir doch arg klein....
Hmm, frage mich manchmal, ob es in der nächsten Generation nicht sinnvoller wäre, die PS4/X720 zusammenzulegen... die Monopolstellung von SonyxM$ bei den Core-Games wäre natürlich suboptimal bzgl. Spielepreisen, aber vermutlich würde es das ganze Problem mit der Zersplitterung der eh schon in die Minderheit gedrängten Hardcore-Zielgruppe lösen... denn auf einmal wäre ganz Japan und die USA "in einem Topf".
Lol, wie würde wohl die Genrevielfalt ausschauen, wenn es Japan nicht gäbe??Zitat:
Ich will den Erfolg der 360 in Japan nicht klein reden,aber der jap. markt ist nicht mehr das,was er mal wahr.
Was kommt denn aus den USA, Egoshooter/Sportspiele, sonst nix.
Die Japaner garantieren Genrevielfalt, 2D würde es, wenns nach den Amis ginge, seit der 32-Bit Zeit nicht mehr geben, das gilt auch für klassische Shooter, Prügelspiele und Nischengames wie ICO oder Shadow of the Colossus.
Die derzeitige "Krise" haben sich die Japaner selber zuzuschreiben, falsche Platform bedeutet nunmal schlechte Verkäufe, wenn mans mal nüchtern betrachtet, hat sich Japan eigentlich kaum verändert, die Videospielindustrie war immer schon exportorientiert, ein Resi hat sich immer schon im Ausland besser verkauft.
Der einzige Unterschied zur PS2 Zeit besteht darin, dass die Japaner ihren eigenen Markt selber geschwächt haben, ausser RPG und Freaksachen haben sich alle anderen japanischen Games immer im Ausland besser verkauft.
Von 10% kann Deutschland, dass ungefähr gleich gross ist, nur träumen.:DZitat:
Ja, leider... deckt sich recht gut mit dieser Liste, die Waku gepostet hat... Japan macht heute 10% des Weltumsatzes aus und 10% Resi5s werde in Japan verkauft...
Wie auch immer, der 1. April war dieses Jahr geil, Namco und tri-ace mussten zu Sony zurückkriechen, kleinlaut, wortkarg, und das beste ist, die erwarten wirklich dass die PS3-User alles vergessen, was seit ~3 Jahren passiert ist.:D
Nun "dürfen" die zuvor für 3 Jahre ignorierten PS3-User gnädigerweise verspätete Ports kaufen, na Danke auch, ich fühle mich geschmeichelt, werde aber trotzdem alle Games von Namco und tri-ace in dieser Generation boykottieren, ich kann genauso stur sein wie Namco:D
Ja und das ist auch ein weiterer Vorteil der mgs Serie.Sie ist quasi "einzigartig".
Wenn man Zugriff auf den jap. Markt hat,kann man sich vor jrpgs kaum retten.
Und ich glaube sogar,dass sich mgs4 besser verkauft hat,als alle bisherigen next-gen jrpgs zusammen.
Ja~
Erst hieß es "Nur noch Multiplattform-Spiele lohnen sich" kurz darauf wurden exklusive Resi-Wii Titel,sowie Lost Planet2 360 angekündigt
:D'
Jeder hat da ja eigentlich seine Serien.Wer Halo,Gotham Racing etc. bevorzugt greit halt zur 360,Leute die auf God of War,GranTurismo etc. stehen halt die ps3.
Die Exklusivität vieler Dritthersteller bezieht sich oft nur auf Zeitexklusivität.
Als jrpgler ist die 360 atm Federführend(ds/ps2 mal außen vor),allerdings hat Sony zb. fast noch gar nicht für das Projekt "next gen jrpg" getan.(wkc...)
Nunja,aus Japan kommen nunmal auch viele Nischentitel.Auch ein ICO/SOTC haben sich auf der ps2 auch nicht zum mil. Seller entwickelt.
Das mit der falschen Plattform will mir irgendwie nicht einleuchten.Nur weil einige jap Entwickler Spiele für die 360 entwickeln,würde ich noch lange nicht von einer falschen Plattform reden,besonders wenn man den jap. Markt im ganzen betrachtet.
Man muss sich nur die sales 08 anschauen...ich besitze übrigens keines dieser Spiele :o
Bei tri-Ace ist es wirklich schade dass sie erst jetzt auch Multiplattformentwicklungen setzen können. Star Ocean muss da einfach auf Augenhöhe mit den anderen großen SE Serien sein, finde ich.
Bei namco ist das ganze allerdings echt nichts neues, da kann ich einen (mehr oder weniger) plötzlichen "Boykott" nicht nachvollziehen. Die wissen ja selbst nicht was sie machen... warum kein Mainline Tales of oder Klonoa auf PSP, warum Darth Vader / Yoda zeitexklusiv und als DLC, warum diese... Plattformhüpferei bei den Tales Studios etc.
Naja, Wild Arms und Legend of Dragoon schwirren durch die Gerüchteküchen einer Ankündigung dieses Jahr. Aber ehrlich gesagt, die meisten RPGs kommen doch auch von den 3rds... und die wiederum müssen noch mehr auf die möglichen Verkaufszahlen achten als 1st Parties...Zitat:
Zitat von Lucian der Graue
Nun, es ist noch nicht aller Tage Abend... als SO-Freak hoffe ich sowieso auf nen SO4 Director's Cut... und könnte mir gut vorstellen, dass der dann gleich auf PS3 und X360 kommt.
Mal sehen, auf was ich den holen würde... vermutlich auf beiden Konsolen, wenn's auch nur zur Unterstützung von tri-Ace ist. :)
Microsoft Japan veranstaltet nächste Woche eine Pressekonferenz in Japan, dort werden neue Games vorgestellt.Ich hab die letzte Pressekonferenz dieser Art noch nicht verkraftet, damals wurde ja Star Ocean 4 für die 360 vorgestellt:eek:
Man kann davon ausgehen dass MS keine Werbung für die Konkurrenz macht, deshalb wird sicher kein Multiplatform-Game vorgestellt, und da sich M$ die ganze Mühe macht, wird wohl wieder was vorgestellt, was niemand erwartet:eek:
Bin mir sicher dass folgende Titel 100% vorgestellt werden:
-Ninety Nine Nights 2
-Magna Carta 2
-neue Cave 2D-Shooter>:(
Diese Titel sind aber nichts neues, und rechtfertigen keine Pressekonferenz, deshalb werden folgende Titel garantiert auch erscheinen:
-Blue Dragon 2
-Lost Odysee 2
Da diese Titel aber auch nicht soooo überraschend sind, wird wohl irgendeine Bombe platzen:
-SMT4 360-exclusiv
-neues Tales of 360-exclusiv
-neues SE Game
-neues TECMO Game
-FF13 Versus PS3-version gestoppt zugunsten der 360 version
-FF7 Remake 360-exclusiv
-Kingdom Hearts 3 natürlich 360 exclusiv
-End of Eternity zeitexclusiv
-FF13 erscheint doch noch auf der 360 in Japan, zeitgleich mit der PS3 aber dafür wird FF13 "nur" ein um ein halbes Jahr verschoben
Mehr fällt mir im Moment nicht ein:D, bin aber überrascht dass Microsoft Japan immer noch nicht aufgibt, und im Gegenzug die japanischen Firmen immer noch auf das tote Pferd Xbox 360 setzen.
Irgendwie Ironie, der Dreamcast wurde von allen Firmen sofort fallengelassen, bzw. überhaupt nicht unterstützt, aber die Xbox360, die keinen Stich macht, wird auf Gedeih und Verderben unterstützt:confused:
Warum sollten sie es nochmal mit RPGs versuchen nachdem sie damit gescheitert sind und alle wichtigen Entwickler jetzt eher auf Multiplattformentwicklungen als 360 Only setzen? N³ 2 etc. sind alles sicher interessante Titel vor allem für die die bereits eine Xbox 360 besitzen (z.B. weges des Vorgängers oder anderen Shmups)
Das~ fänd ich sogar sinnvoll. Der Port ist bis dahin fertig (Edit: Naja, oder auch nicht ^^' ), warum also nicht releasen?Zitat:
Zitat von Barbatos
Ja ja....verschießen kurz vor der großen E3 ihr ganzes Pulver :A.....:rolleyes:
Der Untergang des Dreamcast hat aber mehrere Gründe. Außerdem haben auch Dritthersteller wie Capcom denn Dreamcast unterstützt.
Der Untergang ist viel mehr an den finanziellen Problemen Sega's, und falschen Marketing Entscheidungen festzumachen.
Außerdem sind die 360 sales in Japan wieder auch wieder angestiegen.
Natürlich werden noch neue jrpgs für die 360 entwickelt. Die Absatzzahlen von jrpgs sind Rückläufig, und man muss auf den westlichen Markt expandieren.
Und wenn es dann auch keine jap. Marke sein soll, bleibt nur die 360 ;)
Gott, ja, BITTE.
Oder zumindest multiplattform und regionfree
Nachdem Sui offenbar am DS fortgesetzt wird (wenn überhaupt) ist das die einzige Serie, die mich interessiert und die sich noch nicht deklariert hat, wie's mit ihr weitergeht.
Abgesehen davon wird's wirklich Zeit für einen neuen Teil der Hauptreihe... Nocturne ist ja wohl lange genug her.
Kingdom Hearts can die in fire for all I care.
Microsoft Japan hat aber auf der E3 nichts zu suchen.
Aber stimmt, ein Lost Odyssey 2 z.B. wäre vielleicht eher ein Titel für die E3. Aber ob man es vorher ankündigt und einen 1 minütigen Trailer zeigt ist wohl eher relativ egal...
Naja, wenn man das ganze langfristig sieht, hiess es für Sega damals Dreamcast nochmal pushen zu müssen _und_ eine neue Konsole zu entwickeln oder Umstrukturierungen zu machen und für alle Konsolen zu entwickeln. So gesehen fiel die Entscheidung, zusammen mit der finanziellen Situation wie du schon sagst, auf den Weltmarkt gesehen eher leicht (auch wenn sie es wohl eher nicht wirklich war)Zitat:
Zitat von Lucian der Graue
Ja eben, man ist hinter Wii & PS3, aber die 2 laufen auch zur Zeit nicht (mehr im Falle Wiis) so~ extrem gut.Zitat:
Zitat von Lucian der Graue
Ich denke Microsoft sollte sich aber vielmehr auf die Stärken der Xbox besinnen.
Microsoft Japan existiert eigentlich auch nur auf dem Papier. Spiele wie lo oder bd läßt man von Drittherstellern entwickeln, außerdem zielen die meisten ms jrpg Entwicklungen auch auf den west. Markt ab.
Und die E3 ist da doch schon ne Nummer größer, als diese jap. Event :)
Und es hat auch gute 6 Jahre gedauert, bis sich Sega umstrukturiert hatte.
Die ganze Hardwareabteilung musste man erstmal gekonnt auslagern etc.
Atm hat Sega wieder sehr viele Next Gen Spiele am Start.
Sowieso ist das Protfolio von Sega sehr groß, da gibt es jrpg,shooter,strategie usw. !
Ja die Wii hat aber viel mehr ein Softwareproblem. Und der Preis könnte auch mal gesenkt werden. Ich frage mich, wo big n die ganzen milliarden Gewinne aus den ds/ds lite/Wii Verkäufen gebunkert hat ^.^
Ja~
Die Xbox war für das was sie sein wollte, ja schon sehr gut. Im Bereich des West-rpgs ist sie der ps2 immer noch vorraus.
Bloß fehlte es in der Breite dann an guten Titeln, die alle Genres gleichmäßig versorgen sollten.
Mit der 360 hat man es geschafft, auch viele Dritthersteller anzulocken, und die meisten wichtigen Spiele erscheinen heutzutage sowieso multiplattform.
Ich bin schon gespannt, was wir auf der E3 zu sehen bekommen werden. Sony spricht ja schon die ganze Zeit von dem größten Line-UP aller Zeiten.
Ms hüllt sich noch in Schweigen(was aber nicht schlecht sein muss, ff13 auch für 360 :D) und big n nimmt sowieso den Bus :o
Absolut. Klar ist die Strategie nicht perfekt, qualitativ würde es Sega USA und Europa sicher gut tun wenn man statt Golden Axe und 2 Sonics pro Jahr auch Yakuza, Shining Force Feather, 7th Dragon oder Sands of Destruction (welches ja Anfang 2010 kommen soll http://www.multimediaxis.de/images/s...d/3/coffee.gif ) bringen würde. Dafür versucht man halt dort auch zu 100% westtaugliche Titel zu publishen wie Mad World oder Bayonetta. Oder halt dieses populäre RT-Strategie auf dem PC, dessen Name mir grad entfallen ist ^^'
Mit einer eigenen Konsole wäre man da wohl viel unflexibler, vor allem wenn man bedenkt dass es auf dem Saturn z.B. auch einige Perlen nicht Richtung Westen geschafft haben, die aber mangels 3rd Parties dringend benötigt worden wären.
Vielleicht kann man dann zukünftig in... leistungsfähigere Hardware investieren :3schauZitat:
Zitat von Lucian der Graue
Naja, FF XIII wurde so zu einem der Highlights der letzten E3 obwohl es bis zur nächsten - also der diesjährigen - und womöglich auch der übernächsten E3 nicht erscheinen wird. Das ist schon eine Leistung von SE, denn vielleicht wäre es da als PS3 Exklusivtitel bzw. überhaupt etwas untergegangen (vor allem ohne Neuigkeiten ausser einem Trailer) .Zitat:
Zitat von Lucian der Graue
Bei Sony gibt es Exklusivtitel wie Infamous, Uncharted 2, God of War 3, vielleicht Gran Turismo 5. Das wäre schon ein gutes 1st Party Line Up vorausgesetzt die erscheinen bis zur nächsten E3 auch ^^
Vielleicht taucht auch White Knight Chronicles mal wieder auf. Der Typ von Team ICO wird vielleicht auch wieder ein paar Sätze sagen dürfen ^_^
Insgesamt vespricht da (diesmal wirklich) Sony nicht zu viel. Die Frage bleibt natürlich was die anderen machen, neben Schweigen und dem Bus samt Wii Sports Resort und Motion Plus :)
Agreed in allen Belangen, habe ja im Megaten Thread schon oft gesagt, dass ein neuer Mainteil endlich her muss, auch wenn ich das Gefühl habe, dass Atlus vorher wieder ein lahmes Persona 5 für die PS2 oder PSP bringt...
Aber der Gedanke an SMT4 für die Box ist durchaus sehr reizend, wäre gleich viel motivierender, wenn man ein Achievement für 100% Compendium erhält. :)
Yakuza 3 wird wahrscheinlich noch kommen. Shining Force Feather eher nicht.
7th Dragon wird hier wohl noch vor Sands of Destruction erscheinen.
Sands of Destruction wurde ja auch wegen dem gleichnamigen Anime verschoben.
Laut diesem Bild von der offiziellen Homepage
http://npshare.de/files/0967379b/image-thumb65.png
soll Sands of Destruction sogar erst im Winter 2010 hier erscheinen :eek:
Die Empire: Total War Reihe viel. ^.^?
Ja stimmt. Oder während der Dreamcast Zeit. EA sagte ja, wenn innerhalb 1 Woche nicht 1 Millionen Geräte verkauft werden, machen wir nichts. Und so kam es dann ja auch. Besonders für den us Markt sind solche ea sports Titel ja durchaus wichtig.
Oder sich noch mehr vernünftige First Party Entwickler an Land ziehen.
Der Verlust von Rare, und deren Marken schmerzt sicherlich noch immer nach.
Mehr Platz für DQ 9 °^.^°
Diesmal soll ja vor allem viel für die psp gezeigt werden. Noch nicht mal die Häflte aller Titel wurden bereits bekanntgegeben.
Obwohl ich trotzdem nichts gegen ein wa6 oder legend of dragoon hätte ^.^
Das HIER könnte aber viel. auch nur das übliche Marketing Gelaber sein <.<
wkc muss eigentlich ja schon in den Westen. Sony hat imo noch nicht sehr viel für jrpg Freunde in dieser next gen getan.
Solange aber immer noch die 360 Spiele auf die ps3 geportet werden, gehts ja noch.
Ja da kann man eigentlich nur :hehe:nton:http://www.multimediaxis.de/images/s...d/3/coffee.gif:hehe:nton: sagen!
Stimmt :hehe:nton: http://www.multimediaxis.de/images/s...old/1/keks.gif
Ein PAL Release Ende 2010 wäre aber realistisch :p^^
Dank der FFXIII Demo konnten sich die Verkäufe der PS3 laut Famitsu von 16k auf 59k erhöhen...
Hätte die PS3 Zahlen sogar eventuell noch höher erwartet, Japaner sind einfach verrückt und fast schon lächerlich, was FF oder vor allem DQ angeht. Square-Enix könnte einfach eine leere Hülle mit Anleitung, Cover und dem Final Fantasy Logo anbieten, welche dann sicherlich mindestens 50000 mal über die Theke geht.
In Europa oder USA würde sowas niemals funktionieren, kaum einer hätte sich einen schlechten Film wegen einer Halo 3 Demo o.ä. für 50 Euro gekauft, geschweige denn eine Konsole.
Say what?
http://www.1pstart.com/wp-content/up...down-cover.jpghttp://ecx.images-amazon.com/images/...FL._SS400_.jpg
Every Continent has it's own kind of stupid.
Schade das sich da Sony nicht für FFXIII die Worldwide Exklusivrechte sichern konnte seinerzeit.
Das Spiel allein hätte gereicht um alles aufzuholen bei der Hardware.So wie in Japan muss das überall laufen :/
Und die Demo "lohnt" sich - Die ist teilweise sogar besser als die meisten fertigen Spiele dies momentan gibt <3 Die 60 Euro tun ja eigentlich niemandem weh,also 1 Tag arbeiten in etwa ~.~
@Waku
Yup, habe vorhin noch davon gehört, konnten die Hardwareverkäufe aber dadurch massiv ansteigen? Wenigstens bekommt man mit Crackdown ein halbwegs gutes Spiel, zumindest wenn man das glauben kann, was manch ein anderer sagt. Aber prinzipiell hast du damit recht:
Zitat:
Every Continent has it's own kind of stupid.
Mach dich nicht lächerlich.Zitat:
Und die Demo "lohnt" sich - Die ist teilweise sogar besser als die meisten fertigen Spiele dies momentan gibt <3
Demo ist Demo. Bezahlen tut man ja den Film.
Das Interesse, den Hype hätte man wohl eher mit einem weltweiten Release der Demo weltweit anheizen können. Andererseits wäre das Warten von einem 3/4 bis über einem Jahr auf die Vollversion für viele wohl auch etwas zu lang ^^'
Naja, immerhin eins womöglich dieses Jahr :3
Richtig, nur dass den Film sicher keinen Japaner interessiert und sich dieser eben nur aufgrund der Demo verkauft hat, da muss man nicht die Fakten verdrehen.Zitat:
Demo ist Demo. Bezahlen tut man ja den Film.
Aber gut, Final Fantasy Fanboys bleiben für mich ein Mysterium, gehöre auch zu den (vermutlich ganz, ganz, ganz) wenigen, denen das Spiel jetzt nicht mehr interessiert als andere RPGs, außer VI und IX sowie in Ansätzen XII sehe ich ohnehin keinen Teil als überdurchschnittlich an.
Crackdown ist der einzige grund eine 360 zu haben und hats weiss gott verdient. Ohne die Halo 3 Beta währe es aber gnadenlos untergegangen und keiner hätte sich dafür interessiert. So wurde es ein Millionenseller.
EDIT: Huh... neben dem Crackdown Cover sollte eigentlich noch Gran Tourismo Prolog sein, damn Hotlinking. :/
Crackdown ist der beste Plattformer der bisherigen Generation.
Nun, die Pressekonferenz war Müll, die letzten unverbesserlichen, die immer noch von der 360 überzeugt sind, sind wohl SNK, Cave, Namco und Square-Enix, wobei der Tekken 6 Trailer wohl ne absolute Frechheit war, der Arcadeautomat basiert auf PS3-Hardware, und der erste Trailer der gezeigt wird ist von der 360-version, obwohl ein PS3-Port schon vor fast 2 Jahren angekündigt wurde, da kann man nur den Kopf schütteln.
Die Zukunft der J-RPG auf der 360 wird wohl erst auf der E3 entschieden werden, aber so wie es aussieht kann sich die 360 samt J-RPGs noch so schlecht verkaufen, aus irgendwelchen unerklärlichen Gründen wird diese Schrottkiste dennoch unterstützt.
Mich würds jedenfalls nicht mehr wundern wenn FF13 und 13Versus die einzigen PS3 Games von Square-Enix wären, siehe die Meldung vom neuen Front Mission Teil, ne exclusive 360-version macht ja auch Sinn:hehe:nton:
Naja Barbatos,wo lebst du denn - Heute is der neue Trend Zeitexklusiv!
Wart einfach ein Jahr und du kriegst dann die verbesserte(coole) Version(siehe Tov) mit fucking new Features.Aber bis dahin heißt es natürlich "Das kann nur die 360 und die PS3 is zu doof und das wird nie und nimmer da drauf erscheinen" damit man sich 20 Konsolen kaufen "muss"(extra in Anführungszeichen!).
Und solang Microsoft bereit ist darin (wahrscheinlich sehr viel) zu investieren wird es auch immer so weiter gehen die nächste Zeit.
Sollte auch klar sein warum immer 360 Versionen zur Promotion genutzt werden,wenn auch die PS3 Version seit Ewigkeiten fertiger ist > M$ will es so.
Wart ma FFXIII ab - In den USA und Europa wird man gar nichts von ner PS3 hören am Ende.
Naja, man rechnet wohl nicht damit dass sich Microsoft irgendwann zurückziehen ziehen könnte. Insofern wäre es komisch* wenn man jetzt den Microsoft Support vollständig droppt nur um in ein paar Jahren die nächste Box hochjubeln zu wollen (man weiß ja nie wer "Marktführer" sein wird siehe den für viele überraschenden Wii Erfolg)
* aber was ist schon "komisch" :D'
Na ob das für SE so toll wäre :hehe:nton: ?Zitat:
Zitat von SunnyLuke
Doch.Zitat:
Zitat von Vascar
Warum? Davon hat Microsoft nicht profitiert und es hat ihnen auch nicht geschadet.Zitat:
Zitat von Sazan
1. Wahrscheinlich :hehe:nton:Zitat:
Zitat von Sir Swordy
2. /fixed ^^
3. Also, ich freu mich auf FF XIII weil in den Stil mag und den Cast und es wirkt auch so aufwändig wie ein HD RPG sein sollte. Aber klar, für viele ist es etwas besonderes _weil_ es ein FF und zumindest SE tut auch alles dafür damit andere ihrer Serien diesen Status nicht erreichen http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Der Konsolenkrieg scheint da doch eine Entscheidene Rolle zu spielen. Und wenn die 360 rpg, wie in letzter Zeit häufig geschehen, auch einen ps3 Port erfahren werden, verhärtet sich dieser Glauben.Zitat:
Why Won't Japanese Gamers Buy The Xbox 360?
• Worried about its future 35.71 percent
• Price is high 7.14 percent
• No games I want to play 3.57 percent
• Another reason 53.57 percent
http://kotaku.com/5235267/why-wont-j...y-the-xbox-360
Und so entsteht nur noch mehr Verwirrung :hehe:nton:
Jetzt eine 360 kaufen und alles spielen, oder später eine ps3 mit ports von 360 Spielen mit extra Inhalten. Jedem das seine http://www.multimediaxis.de/images/s...1/nixweiss.gif
Da fehlt der nicht unwichtige Punkt, dass es eine Konsole eines amerikanischen Herstellers ist.
Außerdem, seht ihr euch die Verkaufzahlen in Japan an? Der Videospielmarkt stagniert dort, kein Wunder, dass selbst japanische Entwickler immer mehr auf den Westen setzen.
Da wäre ich mir nicht so sicher. Bei so einigen 360-RPGs kann man sich nicht darauf verlassen, dass irgendwann noch eine PS3-Version kommen wird. Für alle bisherigen und wahrscheinlich auch die kommenden Mistwalker-Spiele gilt das schonmal nicht, Infinite Undiscovery ebenfalls Fehlanzeige, bei der Umsetzung von The Last Remnant scheint es heftige technische Probleme zu geben und auch wenn irgendwie alle davon ausgehen wurde mehrfach betont, dass eine PS3-Version von Star Ocean 4 bislang weder geplant noch beschlossen ist.
Also wer in dieser Generation was RPGs angeht nichts verpassen möchte, der kommt um eine 360 wohl nicht herum.
Das sollte jedem klar sein, aber das selbe gilt eigentlich für die Ps3. Beide Konsolen haben ihre einzigartigen Rpgs, lediglich ist die Frage: "Braucht man die alle?"
IU und co sind sicherlich nette Rpgs, aber ich würde sie allesamt nicht als "Must-Have" betiteln. Kommt dann eben auf den Geschmack an.
Meine Interessen wären wohl am meisten:
-Neues Atelier Spiel(Ps3)
-X Edge (Ps3)
-ToV (x360, Ps3)
-SO4(x360)
und vllt noch IU(x360), da ich Tri-Ace Fan bin. :)
Auf IU könnte ich aber wohl auch verzichten, wenn SO4 + ToV auch auf die Ps3 in verständicher Sprache kommen. :)
Nunja, ich werd einfach noch ne Runde warten, ist ja nun nicht so, als wär ich noch so viel am spielen wie früher.
AT2 + P4 sind immer noch nicht durch... und so einiges andres wie Odin Sphere, hack g.u., WA-AC:F etc. etc. :|
:DWenn mir bitte jemand erklären könnte, wo denn in dieser Generation der Unterschied zur letzten Generation ist ??Zitat:
Außerdem, seht ihr euch die Verkaufzahlen in Japan an? Der Videospielmarkt stagniert dort, kein Wunder, dass selbst japanische Entwickler immer mehr auf den Westen setzen.
Japaner setzten auf den Westen, verdammt nochmal, so ein Blödsinn, das hört sich so an als ob japanische Firmen bis zum Release der Xbox360 kein einziges Spiel exportiert hätten, kompletter Schwachsinn.
Der einzige Unterschied liegt darin, dass die Japaner die Genres, die zum Grossteil von Japanern gespielt werden, ausgerechnet auf der Platform veröffentlichen, die in Japan keine Userbase hat.
J-RPGs sind ausserhalb Japans ein Nischengenre, das war zu 16-Bit Zeiten schon so, alles ausser FF verkauft sich schlecht.:D
Neu ist allerdings, dass sich in Japan auch nichts verkaufen lässt, das liegt aber nicht am Konsumenten, sondern an den Firmen, wer SO4 auf der 360 veröffentlicht, der muss die Konsequenzen tragen.
Irgendwie schon jämmerlich, wenn Wada, Konami und Co. über die Absatzflaute jammern, gleichzeitig aber Wii und PS3 ignorieren, dann müsste eine Firma wie Crysler auch den Kunden beschimpfen, weil der Kunde die Spritfresser nicht mehr wollte, und deswegen in Konkurs gehen musste.:hehe:nton:
Das beste Beispiel für verfehlte Firmenpolitik ist wohl der neue Front Mission Teil, das ist die Serie, die im Westen so erfolgreich war, dass Teil 5 gar nicht erst veröffentlicht wurde, also eine Serie, die nur in Japan erfolgreich war, deshalb ists ja auch logisch, den neuen Teil auf der Konsole mit der niedrigsten Userbase in Japan zu veröffentlichen, der Westen, wo keine Sau Front Mission kennt, wirds schon richten:hehe:nton:
100% Korrekt, die Japaner sind ja nicht blöd, wieso ne 360 kaufen, wenn sowieso ein PS3-Port kommt, wenn Square Enix/Namco etc. schon unbedingt die 360 unterstützen wollen, dann bitte konsequent, sprich Geld von MS nehmen, und für Xbox360only entwickeln, aber Namco und Co. sind ja gierig, aber Geld von M$ für Zeitexclusivität und dann nochmal an einem Port verdienen der "nicht geplant" war, funzt eben nicht.:hehe:nton:Zitat:
Why Won't Japanese Gamers Buy The Xbox 360?
• Worried about its future 35.71 percent
• Price is high 7.14 percent
• No games I want to play 3.57 percent
• Another reason 53.57 percent
Naja, auch der GameCube hatte seine RPGs. Ich finde immer noch dass die Stärken der Xbox 360 ganz wo anders liegen.
Was SE mit tri-Ace angestellt hat ist mir aber auch ein Rätsel.
Naja, erstmal abwarten wo es überall erscheinen wird, von welchem Team es entwickelt wird und welche Engine Verwendung finden wird.Zitat:
Zitat von Barbatos
Insgesamt denke ich schon dass man Front Mission, auch wegen seines erwachsenerem Stiles, schon seit immer weltweit hätte pushen sollen. Jetzt scheint man ähnlich wie letztes Jahr mit FF XIII es auf der E3 präsentieren zu wollen, als Xbox 360 Projekt. Exklusivität ist da eigentlich weniger wichtig, denn wie schon sagst ist es (in den USA) weder Systemseller, noch AAA Titel, noch sonst irgendwas.
Oder SE stellt noch ein paar fähige Programmiere des Crystal Tool Engine Teams ab. Welche im Übrigen 2 Generationen weiter ist als die UE3, nur die Frage nach der Multiplattformtauglichkeit bleibt noch offen...Zitat:
Zitat von Kiru
Ich finde es immer wieder lustig, das die Japaner so voreingenommen sind. Zum einen sagen sie "wir müssen noch viel vom westen lernen", und selbst Firmen wie Sony machen schon jetzt 75% ihres Umsatzes im Ausland.Zitat:
What were some of those other reasons? "I'm holding back from buying," said a 35-year-old man, "because it seems like new hardware is coming out." Another 35-year-old man stated, "It has a bad image because of that over 30 percent failure rate back when the console first launched." Other reasons included things like because it uses DVD and the very blunt "I have a PS3."
Und da denken die meisten jap. Entwickler wahrscheinlich, das die 360 die einzig existente Konsole im westen ist, und sie somit mehr unterstützen.
Warum aber immer noch einige Firmen, den wohl immer noch sehr ertragreichen, aber schon längst ausgelutschten Jap. Videospielemarkt auf Teufel komm raus erobern wollen ist mir ein Rätsel.
In Japan gibt es schon genug Videospielfirmen !
Wäre so, als wollten auf einmal alle ausländischen Autohersteller den dt. Markt erobern, obwohl der Konkurrenzkampf schon jetzt durch die eigenen Fabrikanten überschwemmt wird.(Umweltprämie ist eine Ausnahme)
Ja schon klar, ich meinte damit auch eher die Richtung NB/Atari(
Magna Carta 2?)
Mistwalker kann man wohl mit Level 5 vergleichen, wkc wird auch nie für die 360 erscheinen, und Se läuft seit Wada auch immer mehr auseinander.
Aber es würde mich schon interessieren, was Mistwalker aktuell so treibt,tgs09 :o
Der Grund, warum ich immer noch keinen ds besitze :D
Wundert mich überhaupt, das se da noch drauf zurückgreift. Selbst die Eidos Studios sollen ja von der Crystal Tool Engine durchaus begeistert gewesen sein.
Nintendo>Squaresoft
Das mit Tri Ace sollte man aber nicht so ernst nehmen, fällt eher in die Kategorie Level 5, jeden mal ausprobieren.
Ja klar. Aber wenn man sich mal die erschienenen und angekündigten Spiele anschaut und es um die Frage "entweder oder" geht, wäre für RPGler derzeit die 360 wahrscheinlich die einzig logische Wahl, während die PS3 eher vernachlässigbar erscheint. Daran wird sich auch in einem Jahr nicht viel geändert haben. Lucian hörte sich ein wenig so an, als seien es nur ein Zeitunterschied bzw. ein paar nachgelieferte Extras, aber ganz so einfach ist es nun nicht.
Sicher kommt es auf den persönlichen Geschmack an, doch wenn die Auswahl auf der einen Plattform ungleich größer ist ... da dürften die meisten eigentlich auch unabhängig vom Geschmack fündig werden ^^ Ja, echte Blockbuster gab es bisher kaum, am ehesten noch Tales of Vesperia und Star Ocean 4.
Mit dem Gamecube kann man das gar nicht mehr vergleichen. Der Cube war in vielerlei Hinsicht eine Nischen-Konsole, was Rollenspiele angeht hat die 360 schon jetzt ein vielfaches davon an Titeln zu bieten.
Und wo die Stärken einer Plattform liegen, hängt nach wie vor von den persönlichen Prioritäten ab -_^
Wer nicht ^^ ? SE hat ja bisher auch nur ein MMORPG angekündigt mit der Engine. Das ist sicher eine Sache für die Zukunft und für Eidos jetzt natürlich als Teil SEs auch günstiger als z.B. die CryEngine 3 ;)
Das sind in Europa auch fast die einzigen Blockbuster diesen Sommer. Vorausgesetzt, naja,... vorausgesetzt es werden Blockbuster http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_062.gifZitat:
Zitat von Enkidu
Naja... Baten Kaitos und Skies of Arcadia Legends können sicher mit jedem 360 RPG mithalten. Aber darum geht es ja nicht. Die Mistwalker RPGs sprechen natürlich ganz klar für die Xbox 360, wenn man etwas mit ihnen anfangen kann. Cry On wurde ja leider gecancelt, aber auch das nächste Mistwalker RPG könnte in diese Kategorie fallen (könnte man von mir aus auch schon zur E3 featuren als bis zur TGS zu warten). Aber die Xbox 360 ist in Punkto RPGs alles andere als weit vom GameCube entfernt. Klar, ob einem dann alleine die Anzahl wichtig ist hängt halt auch wieder von persönlichen Prioritäten ab.Zitat:
Zitat von Enkidu
Das hängt doch ebenfalls vom persönlichen Geschmack ab, für viele ist Lost Odyssey oder sogar, wenn ich in so anderen Foren lese, Blue Dragon auch ein Blockbuster.Zitat:
Ja, echte Blockbuster gab es bisher kaum, am ehesten noch Tales of Vesperia und Star Ocean 4.
Für mich persönlich sind auch die einzigen Blockbuster auf der PS2 SMT: Nocturne, Digital Devil Saga, DDS2 und Valkyrie Profile 2 gewesen, fast alle kamen erst ein paar Jahre nach dem Release der PS2.
90% werden mir natürlich nicht zustimmen und FFX oder FFXII als solche berachten, aber für mich waren diese Games nun mal keine, auch wenn sie kommerziell am ehesten diesen Titel verdienen.
Na super, das sind drei Spiele, von denen ich SoA nicht mitzählen würde, weil es nur eine Umsetzung ist und auf die Dreamcast gehört. Nehmen wir stattdessen lieber Tales of Symphonia und FFCC dazu, darüber hinaus fällt mir allerdings nichts nennenswertes mehr ein.
Mir ist sowohl Qualität als auch Quantität wichtig, und da ist der Cube sogar meilenweit entfernt. Zwar waren die drei RPGs die darauf erschienen ziemlich gut, aber solche gibt es auch auf der Box. Nur zusätzlich zu denen kamen und kommen noch zig andere brauchbare Genre-Vertreter auf die 360, während der Cube nunmal genau wie der N64 eine totale RPG-Niete war.Zitat:
Aber die Xbox 360 ist in Punkto RPGs alles andere als weit vom GameCube entfernt. Klar, ob einem dann alleine die Anzahl wichtig ist hängt halt auch wieder von persönlichen Prioritäten ab.
Hmm, kommt vielleicht auch auf die Definition an. Ich verstehe unter Blockbuster oder "Must-Have" vor allem auch etwas, das mit Production Value, Sorgfalt und wie du schon erwähnt hast dem letztendlichen Erfolg zu tun hat. Und da sind imho schon gewaltige Unterschiede zwischen einem Infinite Undiscovery/Blue Dragon und Tales of Vesperia/Star Ocean 4 zu spüren, die für viele die Spiele überhaupt erst richtig interessant machen und maßgeblich zum Spielspaß beitragen können (man stelle sich ein Lost Odyssey ganz ohne Ladezeiten vor ^^). Einen ähnlichen Vergleich könnte man auch zwischen den Megami Tensei-Spielen (mit denen ich btw. noch nie was anfangen konnte) und FFX bis XII ziehen. Natürlich kann es sein, dass ein kleineres, weniger "bedeutendes" und nicht so erfolgreiches RPG einem mehr Spaß macht als die großen, teuren Dinger, über die alle sprechen und die sich millionenfach verkaufen, das geht mir auch manchmal so. Trotzdem würde ich das eher als meine persönlichen Favoriten bezeichnen, während ich die Anstrengungen der bekannten Entwickler meistens zu schätzen weiß, denen ein Spiel auch mal 40 Mio. USD wert ist, denn sowas merkt man imho deutlich beim Zocken, auch ganz unabhängig davon, was man am Ende insgesamt von dem RPG hält.
Die Reihe wird von vielen unterschätzt, schade das nicht alle Teile auch sofort in Europa erschienen sind, dafür gibt es ja aber die vc^^
Es soll ja auch noch Entwickler geben, die einfach etwas "erschaffen" wollen.
Die ganzen 360 jrpgs die in Japan veröffentlicht werden sollen ja auch erstmal als Systemseller fungieren. Nur hätte ms die Route "jrpgs on ms consoles" auf der alten Xbox auch ein bisschen mehr Beachtung schenken können/müssen.
Bei einem 360 Nachfolger kann man aus den Fehlern lernen, und dem Image der ersten Xbox als West-Rpg/Shooter Konsole endgültig den Riegel vorschieben.
Die 360 hat da schon einen guten Anfang gemacht, aber die Konkurrenz schläft auch nicht.
Wie gesagt, darüber hinaus fällt mir nichts nennenswertes mehr ein :D
Najaa. Ich glaub kein Entwickler handelt da aus reiner Nächstenliebe. Andererseits sehe ich die meisten Spiele generell als Kunstwerke, mal mehr, mal weniger. Aber das gehört sicherlich auch zu einem echten Blockbuster dazu: Dass die Verantwortlichen hohe Ansprüche an sich selbst stellen und vielleicht auch eine Art Vision haben. Stimmt.Zitat:
Es soll ja auch noch Entwickler geben, die einfach etwas "erschaffen" wollen.
Das hätten sie sicherlich gewollt. Sicher war von deren Seite aus das Marketing mies bzw. in Japan kaum vorhanden, aber dass es auf der ersten Xbox so gut wie keine RPGs gab, lag vor allem daran, dass sich diverse namhafte Entwickler gemeinsam und öffentlich gegen die Unterstützung der Konsole entschlossen hatten. Da sah man Microsoft wohl noch als unliebsamen Eindringling, während sie inzwischen vermutlich froh um die unerschöpfliche Kapitalquelle sind -_^Zitat:
Nur hätte ms die Route "jrpgs on ms consoles" auf der alten Xbox auch ein bisschen mehr Beachtung schenken können/müssen.
Ja, um das von Kiru und mir da oben noch etwas zu erweitern - in dieser Generation muss man am Ende wohl alle drei Plattformen zu Hause herumstehen haben, wenn man RPG-technisch nichts verpassen möchte, von den Handhelds ganz zu schweigen. Inzwischen fühlt es sich für mich schon irgendwie etwas seltsam an, dass man vor nicht allzu langer Zeit noch lediglich eine PS2 brauchte und damit praktisch sorgenfrei war *g*Zitat:
Die 360 hat da schon einen guten Anfang gemacht, aber die Konkurrenz schläft auch nicht.
Seh den Cube dennoch vorne. In einigen anderen Genres sicher die Xbox 360 die sich jetzt auch schon 3 Jahren regen 3rd Party Supports erfreut, klar.
Aber ist ja wie du schon sagstest auch eine ganz andere Situation, der Cube hatte es einfach schwer neben der PS2 zu punkten, da helfen auch ein dutzend erstklassiger Titel wenig. Aber wie du auch schon richtig angemerkt hast, die Xbox 360 ist auch keine PS2 bzw. nicht das was die PS2 über 6 (?) Jahre lang war ;)
Naja, unterschätzt denke ich nicht, es ist halt Mario~ ^^Zitat:
Zitat von Lucian der Graue
Mit den Paper Marios hat die Serie sich natürlich noch etwas weiter vom traditionellen RPG wegentwickelt als Super Mario RPG es war.
Ich meine mich zu erinnern, das auch der customer support relativ schnell eingestellt wurde. Wenn man also Probleme mit der Xbox hatte, stand man alleine im Regen da.
Für mich war es damals auch eher der geistige Nachfolger des dc :eek:
Jetzt wollen viele Jap. Firmen in den west. Markt eindrigen, und dafür braucht man Geld, und da ist man wohl bei ms an der richtigen Stelle.
Obwohl der Windows Zyklus auch immer kürzer wird 8)
Na...auf die Wii kann ich immre noch gut verzichten. Da geb ich mir lieber die ffs und tales of auf den anderen Konsolen. Imo ist da bisher nur dq10 eine Anschaffung der Wii Wert, aber das kann noch dauern, bis das hier erscheint (region locked und so...)
Ja schon lustig. Jetzt sollen sogar noch ps2 Spiele auf die ps3 geportet werden, als ob das mit der Wii nicht schon schlimm genug gewesen wäre.
Was ist eigentlich mit Nippon Ichi und Nintendo los. Ich dachte Nintendo hat die gekauft, aber die Ar Tonelico, Rhapsody, Disgaea- und Atelier Iris dieser Welt kommen alle nicht für BigN Plattformen (die ports mal ausgeschlossen,oder habe ich da was verpasst:hehe:nton:)
Dieses "war" könnte aber noch eine entscheidene Rolle spielen, so gilt die ps2 doch noch immer als Schlüssel zur ps3.
Total vergessen das es das auch noch gibt. Mario&Luigi 3 war ja durchaus erfolgreich in Japan. Kommt sicherlich auch bald nach Europa. Der Humor kam eigentlich auch nie zu kurz.
Auf jeden Fall hält man Microsoft da weiterhin für einen der Key Schlüssel. Irgendwo macht es sich ja auch bezahlt, wenn nicht bei RPGs, dann halt in anderen Genres.Zitat:
Zitat von Lucian der Graue
Immer noch ist gut gesagt, wer weiß was 2010 ist, da gibt es ja bisher (logischerweise) noch kaum Ankündigungen (mal von den ganzen FFs vielleicht abgesehen ^^' )Zitat:
Zitat von Lucian der Graue
und *hust* wer weiß wo KH3 landen wird... http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_062.gif
Aber klar Tales of Graces wird das erste Highlight mit großem Namen, muss aber auch erstmal an Hearts & Vesperia anknüpfen. Besser als Dawn of the New World wird es aber wohl werden, dafür ist es ja auch schon 2 1/2 Jahre oder so in Entwicklung :3
Nach den Impressionen von FF XIII würde ich es bei SE ( & Eidos ^^ ) aber irgendwie lieber sehen wenn sie auf die Crystal Tools setzen würden und das hiesse ja prinzipiell PS3, Xbox 360 (und PC) aber naja... http://www.multimediaxis.de/images/s...d/3/coffee.gif
Die Streuung der KH Reihe reicht mir jetzt schon....ds,psp,Handy....but i believe in Tetsuya Nomura/Next Gen(Wii ausgeschloßen^^) :o
Man kann nur hoffen, das nb/atari Erfolg mit der Partnerschafft haben, damit die gennanten Spiele auch alle nach Europa kommen(ok,viele sind ja auch schon angekündigt)
Bzw. ob es dann noch weitere Tales of Wii geben wird, wenn die Verkaufszahlen nicht so gut sein sollten.
Da heißt es wirklich erstmal http://www.multimediaxis.de/images/s...d/3/coffee.gif
Mir kommt es so vor, als sei die ganze se next gen Truppe gerade mit an der Etwicklung von ff13 beschäftigt.
Nach der Fertigstellung kann man dann neues anpacken....kh3 viel,wenns nicht schon entwickelt wird^^.....
So, mal wieder Zeit für ein paar Zahlen:
http://www.examiner.com/examiner/x-6...rming-platform
Nintendo Wii – 4.671 million units sold
Playstation 2 – 4.630 million units sold
PSP – 4.202 million units sold
Nintendo DS – 3.847 million units sold
Playstation 3 - 3.273 million units sold
Xbox 360 – 2.704 million units sold
Others – 58,000 units sold
Kurz und knapp, die Xbox 360 ist die Platform, auf der Namco die wenigsten Spiele verkauft hat, trotz gefühlten 100 Exclusivgames.
Noch besser, die von Namco verachtete PS3 schlägt die Xbox360 um Längen, auch ohne RPGs.:D
Lol, das wird ja immer besser, die Xbox360 ist schon jetzt die peinlichste Hardware aller Zeiten, eine Konsole die trotz Exclusivgames keine Spiele verkauft, aber trotzdem aus unerklärlichen Gründen unterstützt wird:D
Go West hat sich für Namco also endlich ausgezahlt:D