Es wird übrigens mehr als zwei Partymitglieder geben.
Dann ist es klar. Sieht auch etwas dumm aus wenn dann die ganze Kette dem Held Schritt für Schritt nachläuft. Achja, erinnere mich jetzt auch wieder: Auch von einem anderen männlichen Mitstreiter war doch 'mal die Rede, oder?
Achja: Bei Jane Marple denke ich eigentlich zuerst an Miss Marple, falls das (was ich stark glaube) ein und dieselbe Person ist. Die hat doch ungeklärte Morde gelöst oder so, oder? Wenn ich jetzt so daran denke kommt mir irgendwie sogar eine ziemliche Ähnlichkeit zu ihr vor, wenn ich mir jedenfalls die "echte" Miss Marple vorstelle. Nur war sie ja praktisch nie jung, sondern ist als eine ältere Dame in den Romanen bekannt geworden. Wenn ich jetzt was verwechsle komm' ich mir ziemlich dämlich vor.
LG Mike
05.04.2007, 18:58
Daray
Zitat:
Achja: Bei Jane Marple denke ich eigentlich zuerst an Miss Marple, falls das (was ich stark glaube) ein und dieselbe Person ist. Die hat doch ungeklärte Morde gelöst oder so, oder? Wenn ich jetzt so daran denke kommt mir irgendwie sogar eine ziemliche Ähnlichkeit zu ihr vor, wenn ich mir jedenfalls die "echte" Miss Marple vorstelle. Nur war sie ja praktisch nie jung, sondern ist als eine ältere Dame in den Romanen bekannt geworden. Wenn ich jetzt was verwechsle komm' ich mir ziemlich dämlich vor.
Naja, irgendwann muss man ja mal über ihre Vergangenheit aufgeklärt werden. ;)
05.04.2007, 19:02
Archeo
Zitat:
Zitat von Wischmop
Mit den Pfeiltasten oder Enter konnte mans doch wegtun. Zumindest hat das bei mir geklappt. :D
Was echt?!o_°
Ich hab auf meiner Tastatur rumgehämmert wie'n bekloppter und nichts ging.:\
*hust* ._."
Ich hab dann einfach aufgehört zu lesen und bin pinkeln gegangen.:'D
Edit: Merkt euch Kinder, zuviele Smilies zerstören den Ernst des Posts!
05.04.2007, 19:06
Grandy
Zitat:
Zitat von Daray
Der Name sprang mir sofort in's Auge, fällt aber für mich schon fast unter die Holzhammer-Anspielungen ;).
Das meinte ich nicht mit "Anspielungen". Literarische Figuren kommen ja dauernd vor... Ein typischer Holzhammer in UiD war z.B. der Ringfund in der Kanalisation, "Herr Unterberg" etc. Also irgendwelche mehr oder weniger geistreichen Witze, mit denen nur jene was anfangen können, die die Vorlage kennen.
Zitat:
Zitat von S. Archyy
Außer diese Monsterszene ist doch nichts neu.o.o
Joa, das war auch die - dadurch kann man beides besser vergleichen. Außerdem gibt's am Ende keine Explosion mehr. :D
05.04.2007, 19:17
Daray
Zitat:
Das meinte ich nicht mit "Anspielungen".
Naja, stimmt auch wieder... Ich wollte damit auch mehr oder weniger ausdrücken, dass es mich ebenfalls wundert, dass noch niemand was geschrieben hat, oder dass es zu offensichtlich ist, oder...
Ich hab mir jetzt mal Fotos vom Tatort angesehen - jetzt bin ich erst recht von den Socken, da stimmt ja (fast) alles! :eek:
Übrigens: Tolle Musikmalung, erinnert tatsächlich an den Conan Soundtrack, liegt sicherlich an der Instrumentierung.
Und die Soundkulisse wirkt auch ungeheuer Realistisch, da merkt man erst wie man mit (recht) simplen Mitteln eine tolle Athmosphäre schaffen kann.
Aber das Spiel könnte doch ziemlich groß dadurch werden.
05.04.2007, 19:20
Sion
Einfach Atemberaubend! :o
Fantastisch Erzählt und das Mapping ist auch einfach Grandyos, nichts zu bemängeln.. ;)
Bei dem 2 Sceen ist glaube ich ein Fehler, müsste es nicht " Black Eagle Brewery" heißen?
*auf die Demo wart >_<*
mfg Sion
05.04.2007, 23:07
Masgan
Ist doch alles sehr sehr schön :A Wenn u jetzt noch innerhalb der nächsten 24 Stunden ne VV rausbringst, die dann auch noch das hält, was sie verspricht, wäre es perfekt^^
Naja, mal im Ernst, sieht, wie gesagt, echt alles super aus. Hoffentlich hält es, wenn die Demo kommt, das was es verspricht aber da bin ich zuverlässig. Wünsche noch viel Glück weiterhin :)
05.04.2007, 23:56
Davis Pryde
Werden wieder Anspielungen auf Lovecraft eingebracht? :)
06.04.2007, 00:41
Grandy
Zitat:
Zitat von Daray
Ich hab mir jetzt mal Fotos vom Tatort angesehen - jetzt bin ich erst recht von den Socken, da stimmt ja (fast) alles! :eek:
Hehe... genau das ist eins der Ziele. Der Spieler darf selbst etwas aktiv werden und sich über die Hintergründe informieren. :bogart:
Zitat:
Zitat von Daray
Übrigens: Tolle Musikmalung, erinnert tatsächlich an den Conan Soundtrack, liegt sicherlich an der Instrumentierung.
Die Trommeln erinnern mich an "Anvil of Crom" und die Chöre an die Stelle, wo "Thulsa Doom" Conans Mutter den Kopf abhackt. :)
Zitat:
Zitat von Sion
ei dem 2 Sceen ist glaube ich ein Fehler, müsste es nicht " Black Eagle Brewery" heißen?
Okay. Ich bin definitiv urlaubsreif.-_-
Zitat:
Zitat von Davis Pryde
Werden wieder Anspielungen auf Lovecraft eingebracht?
Wilhelm von Junzt ist gesetzt - der kommt sogar bereits in der Tech-Demo. Ansonsten eher weniger. Die Lovecraft-Anspielungen in UiD waren von Alexius Hawkwood. Ich selbst finde den Lovecraft-Kosmos nicht sooo toll. Allerdings hat sich Lovecraft auch eifrig bei den gleichen Quellen bedient wie ich, von daher wird es zumindest Parallelen geben. Und "Der König in Gelb" ist auch mit von der Partie.
06.04.2007, 02:45
Drac
Wow, da werden wirklich keine Kosten und Mühen gescheut. Aber bitte bei der ganzen Detailverliebtheit nicht das Spiel vergessen ;)
An den üblichen Screenbewertungen werde ich mich nicht vergreifen, es sieht einfach klasse aus. Besonders toll sind die Charakteranimationen - wie flüßig das aussieht, gerade zu zum Verlieben, da sieht man einen echten Vorteil des xp :)
Und ein Spiel was ursprünglich auf jeden Fall kürzer werden sollte als UiD, wird jetzt wahrscheinlich genauso lang. Ich freu mich drauf, auch wenn es durch den hohen Qualitätsgrad wohl noch ein paar Jährchen dauert.
Wie sieht's mit den Schauplätzen aus. Besonders die außerstädtischen Schauplätze interessieren mich. Könntest du da nicht nochmehr ins Detail gehen http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_009.gif Steht das British Museum noch? Schade, dass die zoologische Sammlung schon im Natural History Museum untergebracht war, dann gibts wohl (dort) kein Wiedersehen mit Professor Challenger oder Alfred Wallace
Und ausländische Schauplätze! Yeehah
Wahrscheinlich irgendwo in den Kolonien, wo die Esoteriker ihre Ideen herhaben, aber ich konnte mir trotzdem nicht verkneifen vorzustellen wie Godley in Berlin auf den schneidigen Offizier Mackwitz trifft oder sich in Wien von Siggi "Tony Montana" Freud beraten lässt :D
Ich muss nochmal betonen, dass neben dem Detailismus das Sammelsurium an Cameoauftritten ein Hauptanziehungspunkt des Projektes für mich darstellt.
Und wo ich schon grade beim Schreiben bin, in den Yul von Junzt ist aber auch eine gehörige Portion Mr. 47 eingeflossen ^^
Beim Trailer war die Reaktion des Polizisten nach der Erscheinung, dass einzige was mich gestört hat - aber wenn du das wirklich noch änderst - auch wenn es wieder ein (mehr oder weniger) unnötiger Zeitaufwand ist. Jedenfalls, dass du dafür einen Vertigoeffekt benutzen willst, zeigt (wieder einmal), dass du dir Gedanken machst wie du Emotionen durch profesionelle Stiltechniken erzeugst und nicht einfach drauflos schmierst.
Erst störte noch das geöffnete Tor, aber als ich dann sah wie es zugeschmettert wird, konnte ich verstehen warum du dies gewählt hast. Auch solche Kleinigkeiten steigern bei mir das Vergnügen
Achja, falls du eine Gastrolle für Alexander Sparks/Maximilian Graves planst, ich würde mich gerne bewerben :p
06.04.2007, 09:46
HinzundKunz
Zitat:
Zitat von Drac
Wie sieht's mit den Schauplätzen aus. Besonders die außerstädtischen Schauplätze interessieren mich. Könntest du da nicht nochmehr ins Detail gehen http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_009.gif Steht das British Museum noch? Schade, dass die zoologische Sammlung schon im Natural History Museum untergebracht war, dann gibts wohl (dort) kein Wiedersehen mit Professor Challenger oder Alfred Wallace
Und ausländische Schauplätze! Yeehah
Wahrscheinlich irgendwo in den Kolonien, wo die Esoteriker ihre Ideen herhaben, aber ich konnte mir trotzdem nicht verkneifen vorzustellen wie Godley in Berlin auf den schneidigen Offizier Mackwitz trifft oder sich in Wien von Siggi "Tony Montana" Freud beraten lässt :D
[/spoiler]
Stonehenge muß wohl vertreten sein und ich kann mich an nen Film erinnern wo Mister Holmes und Sigmund Freud zusammen Cokes nehmen.
@Grandy, weißt du wie der Film heißt und wird eine Anspielung auf das Cokes gemacht?
Mfg H.U.K.
06.04.2007, 15:27
VietEmotion
Wow, du brennst mal wieder ein Feuerwerk ab:D hab mir grad den Trailer reingezogen, das ist echt kaum zu überbieten dies Atmo, fand alles in allem sehr stimmig, besonders diese pseudo 3D sachen waren klasse, diese scrollen der Wandfassaden runter bla...
fand das mit den alten pixelchars der 2000er version zwar viel putziger, aber die Grafik auf XP schockt auch, würd sagen passt sogar besser zum setting usw. mehr ernster.
naja dann noch viel erfolg mit dem projekt, warte auch gespannt auf ne demo.
06.04.2007, 22:15
Mercfield
Grandy, ich liebe deine Spiele.
Unterwegs in Düsterburg war echt genial.
VERGISS DAS ALLES..
Ich würde sehr gern Betatester werden und da ich selbst ein Spiel mache, was ich täglich sehr ausführlich teste, kann ich dir versprechen, dass ich sehr viele Fehler finden werde. ;)
06.04.2007, 23:23
Stray
Ich hoffe mal wenn es rauskommt dass ich nicht in ohnmacht falle.:D
Warscheinlich werden die spiele so gut das es mal ne Zeichentrickserie gibt.
[FONT="Arial Black"]Sogesehn ist das wohl schmarn.Genau wie diese versteckte nachricht und der UNsinn der darin steckt.[/FONT]
06.04.2007, 23:25
Metro
@Mercfield Naja, Grandy wird schon sein bestes versuchen ;) Ich glaub auch die Story bietet mal was ganz neues, beachte schonma die Effekte oder das Zeitalter wo das Spiel spielt. So etwas gabs glaub noch net so oft ;)
07.04.2007, 04:15
Kamue
hammer game =) ich war schon von der 2000er version sprachlos aber nu... nicht normal ^^ eins stört mich allerdings... die musik... ich fand die echt echt bei der 2000er version besser aber es geht ja nicht nur um die musik trotzdem endgeile atmo muss ich schon sagen macht echt viel aufwand. viel glück noch bei dein projekt... finde es echt geil mit den fortschritt forum ich gucke jeden tag rein 8)
p.s.wenn du mich nicht als beta-tester nimmst wirst du 1899 nicht bugfrei haebn vertrau mir ^^
07.04.2007, 11:37
Stray
na endlich weiß ich wie man Vollbild macht.:)
Die Charas scheinen wohl große Sprites zu haben sonst würden sie doch nicht so flüssig laufen.:D
Wann kommt das raus.(((Hechel)))
07.04.2007, 12:35
Grandy
Zitat:
Zitat von Drac
Wie sieht's mit den Schauplätzen aus. Besonders die außerstädtischen Schauplätze interessieren mich. Könntest du da nicht nochmehr ins Detail gehen Steht das British Museum noch?
Die Schauplätze außerhalb Londons kann ich nicht nennen. Angesichts deiner deduktiven Fähigkeiten würde ich dir den größten Teil der Handlung verraten.
...
Naja, bereits recht früh geht es nach Purfleet, wo man ein populäres Sanitarium besuchen darf (kein Spiel ohne Klappsmühle), und gegen Ende des Spiels muss man nach Frankreich reisen.
Das British Museum steht momentan auf der Kippe: Allein die beiden wichtigsten Orte gehörten in der alten Version zu den aufwendigsten Grafiken (Außenbereich und Lesesaal). Im Gegensatz dazu fungierte das Museum ausschließlich als Informationsquelle - und die kann man auch woanders platzieren. Wenn mir ein zündender Gedanke kommt, wie ich da eine atmosphärisch dichte Nebenhandlung einbauen kann, kommt es wieder rein.
Zitat:
Achja, falls du eine Gastrolle für Alexander Sparks/Maximilian Graves planst, ich würde mich gerne bewerben
"List of Seven" hat mir zwar sehr gut gefallen, aber beim Lesen fielen mir ziemlich viele Parallelen zu London Gothic auf. Deswegen werde ich Sparks wohl außen vor lassen. Einen Mini-Cameo hat er allerdings bereits: http://www.ingmar-hahnemann.de/stuff/werbung.png
Zitat:
Zitat von HinzundKunz
Grandy, weißt du wie der Film heißt und wird eine Anspielung auf das Cokes gemacht?
Wahrscheinlich meinst du "Kein Koks für Sherlock Holmes". Die Kokainabhängigkeit wirde neben den Geschichten in mehreren Filmen thematisiert, unter anderm der BBC-Fernsehserie mit Benjamin Brett. Ich glaube aber nicht, dass ich das ansprehen werde.
Zitat:
Zitat von Kamue
die musik... ich fand die echt echt bei der 2000er version besser aber es geht ja nicht nur um die musik
Der Vergleich ist nicht fair: Die alte Musik war dem Soundtrack von "Omen III" entnommen - der Film ist zwar Käse, aber die Musik gehört m.E. zum besten, was es im Genro Horror/Okkult überhaupt gibt (auch zigmal besser als der Oscar-prämierte Track zum "OMEN 1" vom gleichen Komponisten). Genausogut könnte man die Grafik des Spiels mit des besten Verteern des 2D-Genres vergleichen, oder die Qualität der Charakterportraits mit Zeichnungen von Bilal, Miller, Moebius und Konsorten. :eek:
07.04.2007, 14:36
Nathrael
Zitat:
Zitat von Drac
Die Dämonin im Trailer... Ich hatte leider hier im Forum verpasst als du schriebst wer sie war. Ich tippe auf Lillith oder Ischtar, bin aber überhaupt nicht sicher...
[Klugscheissermodus]
Lilith ist keine Dämonin, auch wenn ihr Name oft für weibliche Dämonen missbraucht werden. Sie hat aber zusammen mit Dämonen die Lilim gezeugt...diese werden manchmal als (Halb-)Dämonen, manchmal als Menschen beschrieben.
Ischtar ist eine babylonische/sumerische Göttin.
[/Klugscheissermodus]
Ansonsten, joa, der Trailer weiss zu gefallen. Was mir weniger gefällt ist dieser "Verschlüsselungswahn" bei XP-Spielen. 1., viele Neulinge lernen Makern, in dem sie den Code anderer betrachten, 2) Wenn man nicht will, dass etwas aus dem Spiel verwendet ist, dann finde ich, sollte man dies einfach zu Beginn des Spiels/auf einer "Begrüßungsmap" (siehe Velsarbor) schreiben...(und außerdem kann keiner mehr cheaten, der sich nicht mit Kommandozeilenparametern auskennt^^). Grandy, ich hoffe, dass es bei der VV keine Verschlüsselung mehr geben wird.
(Ich hab ja schon gelesen, du wirst beim Intro nix mehr verändern, aber...)
Der SF, wenn Jack die Holztür öffnet, passt nicht so wirklich...er stößt sie doch auf, er benutzt ja keine Klinke, oder hab ich da was übersehen?
Ansonsten, nur weiter so^^.
07.04.2007, 15:10
Soulcrussade
Hmm noch ne frage an grandy ^^ was ist eigentlich aus inspektor lestrade und seinen verhassten *gegenspieler* holmes geworden? hab nämlich grad ne alte screenfun gefunden, wo die ur-version des videos von London gothic drauf ist...
naja des wars auch scho wider :D
07.04.2007, 15:55
Grandy
Zitat:
Zitat von Nathrael
[Klugscheissermodus]
Ischtar ist eine babylonische/sumerische Göttin.
[/Klugscheissermodus]
Nicht wenige Dämonen haben mal als Götter angefangen. Eine Grundsatzdiskussion zum Thema Dämologie macht ohnehin wenig Sinn, da die Wahrheit zwar irgendwo da draußen, aber meines Wissens niemandem bekannt ist.
Zitat:
Zitat von Nathrael
Ansonsten, joa, der Trailer weiss zu gefallen. Was mir weniger gefällt ist dieser "Verschlüsselungswahn" bei XP-Spielen. 1., viele Neulinge lernen Makern, in dem sie den Code anderer betrachten, 2) Wenn man nicht will, dass etwas aus dem Spiel verwendet ist, dann finde ich, sollte man dies einfach zu Beginn des Spiels/auf einer "Begrüßungsmap" (siehe Velsarbor) schreiben...(und außerdem kann keiner mehr cheaten, der sich nicht mit Kommandozeilenparametern auskennt^^). Grandy, ich hoffe, dass es bei der VV keine Verschlüsselung mehr geben wird.
Weißt due, wieviele Stunden Lebenszeit ich mit Leuten vergeudet habe, die nichts besseres zu tun hatte, als ganze Sequenzen aus UiD zu kopieren (Makercode und eigens gezeichnete Ressourcen), und nebenbei nichts besseres zu tun hatten als mich oder mein Spiel runterzumachen. Auf den Stress habe ich keinen Bock mehr.
Es ist aber überhaupt kein Problem den reinen Makercode zur Verfügung zu stellen. Wem das zu wenig ist, der muss wohldoch andere Interessen haben.
Zitat:
was ist eigentlich aus inspektor lestrade und seinen verhassten *gegenspieler* holmes geworden?
Lestrade wurde anders positioniert - seine Rolle passt jetzt eigentlich noch besser zu den Holmes Geschichten als in der alten Rolle, die im Übrigen komplett auf Godley übertragen wurde.
07.04.2007, 16:12
Mercfield
Danke für die nicht vorhandene Antwort, Grandy.
07.04.2007, 16:25
Grandy
:D
Das kommt davon, wenn man seine Beiträge editiert. Ich lese mir ja nicht alles zweimal durch.
Antwort: Zukunftsmusik. Bringt ja nichts, jetzt haufenweise Tester anzuheuern, die, wenn sie dann gebraucht werden, nicht mehr auffindbar sind.
(Außerdem besteht ja immer noch die Möglichkeit, ds nichts aus dem Projekt wird.)
07.04.2007, 16:55
Greyce
Vom Trailer her kann man wirklich nichts sagen -> imo sehr gelungen
Es würde mich allerdings brennend interessieren, wie du diesen 3D Schwenk
eingebaut hast. Ich meine damit die Szene nachdem die Textpassagen enden
und auf die Stadt heruntergeschwenkt wird.
Ein Script?
Denn ich glaube kaum, dass du für jede Ansicht der Szene ein Pic verwendet hast.
~Waradience~
07.04.2007, 16:55
Satyras
Da ist man mal ne Woche im Urlaub, und genau da wird LG vorgestellt! Naja...Wie ich schon im Fortschritts-Thread geschrieben hab, ist es ein Hamma Game und der Trailer hat meine Vorfreude nur noch erhöht!
07.04.2007, 17:37
The_question
Ich bin schon sehr gespannt auf meine Gastrolle. :bogart:
Ansonsten bin ich froh, dass ihr auf den XP umgestiegen seid.
Dadurch wurde noch ein großes Stück mehr herausgeholt als in der 2k-Version.
Das, was ich bisher gesehen habe beeindruckt mich zutiefst.
Ich bin gespannt, Ingmar! :)
07.04.2007, 21:03
BrotherHood
Boah, alter...
Also der Trailer rockt... hab noch nix besseres bis jetzt gesehen...
Allgemein freu ich mich auf eine Demo... sieht übrigens im XP sehr schik aus...^^
08.04.2007, 01:41
Katii
:) Oh News... :) man ich bin schon gespannt auf das Spiel...
das sogar, obwohl mir das Grundthema nicht so zusagt.... aber das macht ja nichts.... mir sagt auch die thematik von Civilization nicht so zu und trotzdem ist das Spiel geil und eines meiner Lieblingsspiele...
Wenn es gut gemacht ist, ist die Thematik also egal (zweimal ist hintereinander wie klingt das denn o.O)....
und ich bin mir sicher, dass Spiel wird gut gemacht sein (das sieht man zum einem schon mal an den Screenshots und zum anderen an der Liebe zum Detail wie man sie in den Zeichnungen erkennt)... wenn du also wieder ne Betatesterin brauchst... dann stehe ich dir gerne zur Verfügung
lg Katii
08.04.2007, 06:46
Mercfield
Zitat:
Zitat von Grandy
:D
Das kommt davon, wenn man seine Beiträge editiert. Ich lese mir ja nicht alles zweimal durch.
Antwort: Zukunftsmusik. Bringt ja nichts, jetzt haufenweise Tester anzuheuern, die, wenn sie dann gebraucht werden, nicht mehr auffindbar sind.
(Außerdem besteht ja immer noch die Möglichkeit, ds nichts aus dem Projekt wird.)
ok... aber dann versprich mir, dass du mich vorbehältst ^^
08.04.2007, 12:30
Hero of Happiness
Ich glaube ich brauche auch nicht mehr viel sagen, außer dass sich das alles sehr vielversprechend anhört.
Der Hintergrund scheint gut recherchiert, so dass alles sehr glaubwürdig rüberkommt. Das szenario finde ich sowieso klasse. :A
Den Trailer hab ich mir auch schon zu gemüte geführt, und ich muss agen, dass die Grafik absolut genial ist. Scjon allein deswegen hat sich der Umstieg auf den
XP gelohnt.
Gameplay hört sich auch toll an, ich freue mich ja über jedes Adventure, dass mit dem Maker erstellt wird ;)
Zum KS hast wurde ja noch nicht allzuviel verraten, abe wenn ich taktik und Rundenzeit höre muss ich immer ein bisschen an Worms denken.
Ich freu mich darauf, dass irgendwann mal was spielbares kommt und hoffe, dass ihr die Motivation besiitzt das Spiel fertig zu machen.
Viel Glück!
Gruß
LoS
09.04.2007, 01:16
Grandy
Zitat:
Zitat von Waradience
Es würde mich allerdings brennend interessieren, wie du diesen 3D Schwenk
eingebaut hast. Ich meine damit die Szene nachdem die Textpassagen enden
und auf die Stadt heruntergeschwenkt wird.
Ein Script?
Denn ich glaube kaum, dass du für jede Ansicht der Szene ein Pic verwendet hast.
Nö. Es ist ein einziges großes Bild, dass ganz simpel von oben nach unten scrollt (naja, ganz simpel nicht: Die Geschwindigkeit verändert sich). Der dreisimensionale Effekt entsteht durch die sich verändernden Winkel und Größen. Ist ein alter Zeichentrick-Effekt aus Zeiten, bevor alles in 3D gemacht wurde. :D Schön dass meine Rechnung aufgegangen ist. 8)
Zitat:
Zum KS hast wurde ja noch nicht allzuviel verraten, abe wenn ich taktik und Rundenzeit höre muss ich immer ein bisschen an Worms denken.
Öh... keine Ahnung. Ich dachte eigentlich eher an Enemy Unknown/Fallout/Jagged Alliance mit Echtzeit-Zügen statt Aktionspunkten.
Zitat:
ok... aber dann versprich mir, dass du mich vorbehältst ^^
Ich weiß nicht mal, ob wir für die erste Demo irgendwelche Betatester brauchen - da werde ich nicht anfangen, (leere) Versprechungen zu machen.
09.04.2007, 19:18
Salarien
Zitat:
Zitat von Grandy
Nö. Es ist ein einziges großes Bild, dass ganz simpel von oben nach unten scrollt (naja, ganz simpel nicht: Die Geschwindigkeit verändert sich). Der dreisimensionale Effekt entsteht durch die sich verändernden Winkel und Größen. Ist ein alter Zeichentrick-Effekt aus Zeiten, bevor alles in 3D gemacht wurde. :D Schön dass meine Rechnung aufgegangen ist. 8)
Öh... keine Ahnung. Ich dachte eigentlich eher an Enemy Unknown/Fallout/Jagged Alliance mit Echtzeit-Zügen statt Aktionspunkten.
Ich weiß nicht mal, ob wir für die erste Demo irgendwelche Betatester brauchen - da werde ich nicht anfangen, (leere) Versprechungen zu machen.
Wie lange könnte es noch bis zum Demo dauern ??? will auf jedenfall als erstes Spielen ^^.
MFG
09.04.2007, 19:39
Kroan
Entschuldige wenn Ich doof frage, aber gibts auch ne Trailerversion, für die Ich nicht den XP brauche? Werd mir den sicherlich nicht erst kaufen um mir das anzugucken...wär ganz nützlich wenns sowas gäbe. Vielleicht einfach nur mit Camtasia Studio oder so aufgenommen? Würd schon reichen.
MfG Kroan
09.04.2007, 19:40
Satyras
Zitat:
Zitat von Kroan
Entschuldige wenn Ich doof frage, aber gibts auch ne Trailerversion, für die Ich nicht den XP brauche? Werd mir den sicherlich nicht erst kaufen um mir das anzugucken...wär ganz nützlich wenns sowas gäbe. Vielleicht einfach nur mit Camtasia Studio oder so aufgenommen? Würd schon reichen.
MfG Kroan
Du brauchst doch gar nicht den XPer sondern nur das XPer RTP!
09.04.2007, 19:42
Gjaron
Zitat:
Zitat von Kroan
Entschuldige wenn Ich doof frage, aber gibts auch ne Trailerversion, für die Ich nicht den XP brauche? Werd mir den sicherlich nicht erst kaufen um mir das anzugucken...wär ganz nützlich wenns sowas gäbe. Vielleicht einfach nur mit Camtasia Studio oder so aufgenommen? Würd schon reichen.
MfG Kroan
Zitat:
Zitat von Grandy aus Anfangspost
Sollte während der Installation bzw. beim Spielstart die Fehlermeldung erscheinen, die Datei RGSS102E.DLL sei beschädigt, könnt ihr euch die betreffende Datei hier separat herunterladen: RGSS102E.dll
Die Datei muss sich im gleichen Ordner wie die Game.exe befinden.
Hoffe, das löst das Problem.
09.04.2007, 20:19
D4rkplayer
werden die userpics, die du mal als gastrollen facesets gesammelt hast auch in der xp version vorkommen?
09.04.2007, 20:28
Grandy
Zitat:
Zitat von Salarien
Wie lange könnte es noch bis zum Demo dauern ??? will auf jedenfall als erstes Spielen ^^.
Örgs. Keine Ahnung. :\ Nächste Woche wollen RAmart und ich noch einen weiteren Programmierer ins Boot holen. Vielleicht kurbelt das das Tempo etwas an.
Zitat:
werden die userpics, die du mal als gastrollen facesets gesammelt hast auch in der xp version vorkommen?
Bei mir (Windows XP) lief der Trailer sogar ohne das RTP, das einzige Problem war diese dll die nicht extrahiert werden konnte. Allerdings musste ich die dll von Grandy dann ins Windows Verzeichnis legen (hier: C:\Windows\) damit es lief. Im Trailerordner kam dann eine Fehlermeldung (ungültiger Speicher oder so ähnlich).
Ansonsten ist es sowieso komisch, vor meiner Neuinstallation letzten Monat zB., habe ich nie ein RTP für die Spiele des 2k3 benötigt, jetzt will ers immer haben http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
10.04.2007, 23:11
Aron
Tja Grandy du beeindrukst mich immer wieder! http://www.ingmar-hahnemann.de/stuff/duster.jpg
dieser Screeny sieht am besten aus!!
ich habe keine verbeserungs vorschläge weil dieses game wird´s noch weit bringen..
viel ervolg wünscht dir vladimir.
13.04.2007, 10:48
FreakyMarshmallow
Waaaaah *kreisch*
[Yumi ist entzückt] *blinzel*
Mal abgesehen davon, dass dies das erste Spiel is (welches mir bekannt ist), welches sich in dieser geschichtliche Epoche abspielt UND Fantasy beinhaltet (falls ich das richtig gepeilt hab mit den Schwarzmagiern etc da xDD), is es auch des erste XP-Game, welches mich ansprechen würde xDDD
Ich bin da eher so Oldschool, ich mag den RM2k oder 2k3 mehr... Aber LG würd ich auf jeeden Fall spielen ^.~
Hab mir auch schon den Trailer bzw das Intro angeschaut und bin hab mir vor lauter Staunen mein Kiefer ausgerenkt (fragt mich nich, wie ich das hinbekommen hab xDDD)...
Also sofort bescheid sagen, wenn was Spielbares fertig is, ja? *aufgeregtauf'mStuhlrumhoppel*
13.04.2007, 19:47
lucmat
Zum Thema Gameplay:
Hab ich das jetzt richtig verstanden? Man läuft auf einer Map rum, nennen wir das jetzt mal Level, kann dort Aufgaben erledigen, Dinge betachten, Gegenstände aufsammeln und sobald man in die Droschke steigt bekommt man eine Auswertung wie gut man war bzw. was man alles gefunden hat etc.?
Charaktere:
In der Beschreibung zu diesem George Godley, also dem Mainchar, steht, das Sherlok Holmes sich selbst als Retter der Not präsentieren möchte. Ich finde Holmes wird da in ein etwas schlechtes Licht gerückt. Ich habe viele (nicht alle, aber viele) Holmes Geschichten gelesen und dort betont Holmes in vielen von Doyles Werken, dass ihm Ruhm nicht so wichtig ist und diesen sogar öfter den ermittelnden Inspektoren überlässt. Hier wird er igendwie als Egoist dargestellt. Bin ein echter Holmes Fan und finde so ein Charakterzug von "jemanden die Show stehlen" passt nicht zu ihm. Ein Zusammenarbeit mit diesem George wäre imo passender. Das Holmes arogant und überheblich ist, ist eine seiner Eigenschaften. Aber er ist nicht selbstsüchtig, find ich.
Das wars vorerst mal von mir. Hoffe auf Antwort :)
13.04.2007, 23:15
Grandy
Zitat:
Zitat von FreakyMarshmallow
Also sofort bescheid sagen, wenn was Spielbares fertig is, ja? *aufgeregtauf'mStuhlrumhoppel*
Das wird nicht nötig sein. Wenn der Tag kommt, wird mein Seufzer der Erleichterung so laut sein, dass man ihn nicht überhören kann.
Zitat:
Zitat von lucmat
Man läuft auf einer Map rum, nennen wir das jetzt mal Level, kann dort Aufgaben erledigen, Dinge betachten, Gegenstände aufsammeln und sobald man in die Droschke steigt bekommt man eine Auswertung wie gut man war bzw. was man alles gefunden hat etc.?
Ich habe mir erstmal den Kopf darüber zerbrochen, wie du auf diese Idee kommst. Nachdem ich mir daraufhin nochmal den Abschnitt "Gameplay" durchgelesen habe, bin ich dann dahintergekommen:
Zitat:
Zitat von Grandy
Der Spieler muss abwägen, welcher Spur er nachgeht, denn während seiner Nachforschungen läuft die Zeit mit. Solange er sich in einem einzigen Areal aufhält, kann er tun und lassen, was er will, aber sobald Godley in seine Droschke steigt, um größere Entfernungen zu überbrücken, wird abgerechnet (wenn er die Droschke irgendwo stehen lässt, natürlich erst Recht).
"Abgerechnet" wird die Zeit, die man benötigt, um von Punkt A nach B zu kommen. Das Spiel spielt sich ansonsten weitgehend so, wie andere RPGs auch.
Zitat:
Zitat von lucmat
Ich habe viele (nicht alle, aber viele) Holmes Geschichten gelesen und dort betont Holmes in vielen von Doyles Werken, dass ihm Ruhm nicht so wichtig ist und diesen sogar öfter den ermittelnden Inspektoren überlässt.
Du glaubst auch alles, was man dir erzählt, oder. :bogart:
Nee, im Ernst, ich muss da wohl ein paar Sachen klarstellen:
Ich habe jede Holmes-Geschichte gelesen, die Conan Doyle geschrieben hat, darüber hinaus noch ein paar von anderen Autoren. Die wichtigsten Filme habe ich auch gesehen und natürlich die komplette BBC Fernsehserie. Das hätte ich wohl kaum getan, wenn ich Holmes doof fände. Im Spiel gibt es aber keinen Arthur Conan Doyle. Die Geschichten sind dort alle tatsächlich von Watson geschrieben. Und natürlich stellt dieser Holmes als das abgefahrene Genie dar, als das er immer noch verehrt wird (ansonsten gäbe es hier ja nicht bereits zwei Beiträge, die bemerken Holmes würde Unrecht getan). Warum er das tut? Ruhm und Geld. Die Leute n der London-Gothic-Welt haben exakt das gleiche Bild von Holmes, wie du und ich - bloß entspricht es nicht der Realität. (Was es, nebenbei erwähnt, in der Wirklichkeit auch nicht tut.)
Das Thema "Schein und Sein" (insbesondere im Hinblick auf bekannte Figuren) zieht sich übrigens durch das ganze Spiel, reduziert sich also nicht nur auf Sherlock Holmes.
16.04.2007, 20:16
lucmat
Zitat:
Zitat von Grandy
Du glaubst auch alles, was man dir erzählt, oder. :bogart:
Nee, im Ernst, ich muss da wohl ein paar Sachen klarstellen:
Ich habe jede Holmes-Geschichte gelesen, die Conan Doyle geschrieben hat, darüber hinaus noch ein paar von anderen Autoren. Die wichtigsten Filme habe ich auch gesehen und natürlich die komplette BBC Fernsehserie. Das hätte ich wohl kaum getan, wenn ich Holmes doof fände. Im Spiel gibt es aber keinen Arthur Conan Doyle. Die Geschichten sind dort alle tatsächlich von Watson geschrieben. Und natürlich stellt dieser Holmes als das abgefahrene Genie dar, als das er immer noch verehrt wird (ansonsten gäbe es hier ja nicht bereits zwei Beiträge, die bemerken Holmes würde Unrecht getan). Warum er das tut? Ruhm und Geld. Die Leute n der London-Gothic-Welt haben exakt das gleiche Bild von Holmes, wie du und ich - bloß entspricht es nicht der Realität. (Was es, nebenbei erwähnt, in der Wirklichkeit auch nicht tut.)
Das Thema "Schein und Sein" (insbesondere im Hinblick auf bekannte Figuren) zieht sich übrigens durch das ganze Spiel, reduziert sich also nicht nur auf Sherlock Holmes.
Nunja, von der Seite betrachtet, hast du schon recht. Watson verehrt Holmes ja fast regelrecht. Aber warum sollte er seine "Leser" wie er sie immer nennt anlügen? In der Realität gibt es keine oder kaum Menschen mit solchen Charakterzügen. Den Ruhm anderen zu Überlassen. Ich würde auch keinem anderen etwas überlassen, wenn meine Arbeit dahinter steckt und er dafür gelobt wird obwohl er nichts dafür getan hat. Aber bedenkt man, das Homes eine erfundene Figur ist also nicht wirklich gelebt hat, ist so etwas doch möglich. Harry Potter und Co. gibt es ja auch nicht. Ich bin halt nur der Meinung, das Holmes eher wie in den Büchern dargestellt werden sollte. Seine Art, seine Schlussfolgerungen etc. sind das was ich an ihm liebe. Da er jetz quasi als "Bösewicht" oder als "Gegenspieler" dienen sollte finde ich halt persönlich nicht okay. Aber du bist der Autor der Geschichte ... Wenn mir die Rolle im fertigen Spiel nicht gefällt, stelle ich mir einfach vor, es wäre einer dieser geldgierigen 08/15-Detektive ^^
16.04.2007, 21:27
Grandy
Zitat:
Zitat von lucmat
Aber warum sollte er seine "Leser" wie er sie immer nennt anlügen? In der Realität gibt es keine oder kaum Menschen mit solchen Charakterzügen. Den Ruhm anderen zu Überlassen. Ich würde auch keinem anderen etwas überlassen, wenn meine Arbeit dahinter steckt und er dafür gelobt wird obwohl er nichts dafür getan hat.
Die beiden arbeiten als Team. Holmes hat seine Fähigkeiten (Charisma, Durchtriebenheit, Intelligenz - er ist aber ein nicht: Der Super-Detektiv) und Watson kann nur eins dagegen halten: Er kann schreiben. Davon mal abgesehen beruht unser ganzes Gesellschaftssystem darauf, dass es Leute gibt, die es nicht darauf anlegen immer und überall im Rampenlicht zu stehen. Und außerdem: Wenn Watson das Genie wäre und selbst von seinen Heldentaten berichten würde: Glaubst du, die Geschichten wären auch nur annähernd so populär?
Zitat:
Zitat von lucmat
Ich bin halt nur der Meinung, das Holmes eher wie in den Büchern dargestellt werden sollte. Seine Art, seine Schlussfolgerungen etc. sind das was ich an ihm liebe. Da er jetz quasi als "Bösewicht" oder als "Gegenspieler" dienen sollte finde ich halt persönlich nicht okay. Aber du bist der Autor der Geschichte ... Wenn mir die Rolle im fertigen Spiel nicht gefällt, stelle ich mir einfach vor, es wäre einer dieser geldgierigen 08/15-Detektive ^^
Na, wenn du damit leben kannst, ist es ja okay. Und wenn du's irgendwann doch nicht mehr ertragen kannst: Es gibt hunderte Spiele/Filme/Geschichten, in denen Holmes genau diese Rolle spielt.
Als ich mit "London Gothic" angefangen habe, ging es mir darum, Elemente einzubringen, die in Computerspielen noch nicht umgesetzt wurden; und das unabhängig von der Maker-Community - wenn man Doom mit dem Maker umsetzt, wär's sicher auch was neues - aber was soll der Käse? Ich bin mittlerweile zu alt, um meine Zeit damit zu vergeuden, bereits x-mal durchgenudelte Themen zu reproduzieren.
16.04.2007, 21:43
real Troll
Du scheinst ja erhebliche Recherchearbeiten für LG betrieben zu haben (oder hast einfach eines Deiner Hobbies mit einem anderen verbunden). Straßenzüge sind möglichst originalgetreu gehalten, Beschilderungen orientieren sich am London der alten Jahrhundertwende, das literarische Personal der Epoche gibt sich ein Stelldichein, und und und. Das zeugt von erheblicher Akribie und Detailfreude.
Allerdings kommt es mir merkwürdig vor, dass Du ausgerechnet bei einer Figur, die dem Schlund des Vergessens bis in unsere heutigen Tage entkommen ist und sich ungebrochener Beliebtheit erfreut, Recherche und Faktizität außer Acht lässt. Klar, ich meine natürlich Holmes. Doyle hat da ein ebenso prägnantes wie bekanntes Bild geschaffen und wenn man diese Gestalt verwendet, lädt man sich doch folglich gleich die entsprechende Erwartungshaltung mit ins Projekt ein. Wieso machst Du also ausgerechnet bei Holmes so eine Ausnahme? Oder wirst Du so ziemlich jede Figur frei verwenden?
16.04.2007, 22:13
Grandy
Zitat:
Zitat von real Troll
Allerdings kommt es mir merkwürdig vor, dass Du ausgerechnet bei einer Figur, die dem Schlund des Vergessens bis in unsere heutigen Tage entkommen ist und sich ungebrochener Beliebtheit erfreut, Recherche und Faktizität außer Acht lässt.
Mit Verlaub, das ist Quatsch. Holmes ist wahrscheinlich die am ausführlichsten "recherchierte" Figur im ganzen Spiel, (okay JtR ist noch umfassender recherchiert). Ich entferne mich nicht mal von der literarischen Vorlage; ich sage nur: "Was in den Geschichte steht, ist erstunken und erlogen. In Wirklichkeit war es ganz anders - und wie Holmes es trotzdem geschafft hat, sich so einen Ruf anzueignen erfahrt ihr hier."
Diese Vorgehensweise macht übrigens nur dann Sinn, wenn eine Figur einen derartigen Popularitätsgrad erreciht hat, dass sie von manchen Leuten fast schon als historische Persönlichkeit angesehen wird, und dass du den Begriff "Faktizitzität" verwendest, spricht ja dafür, dass du ihn ebenfalls als unverrrückbaren Bestandteil der viktorianischen Zeit ansiehst.
Davon mal abgesehen, ist es ja nicht so, dass ausschließlich Holmes neu positioniert wird - das zieht sich durch das ganze Spiel und wenn es an den historischen Ripper-Falll geht wird ein wildes Garn gesponnen.
Allerdings, und jetzt komme ich wieder auf den Punkt mit der "Recherche und Faktizität" zurück: Es wird nichts weggelassen, sondern nur dazugedichtet. Das ist nämlich, was mir bei sämtlichen Autoren, die JtR auf eine Person festnageln wollen (aktuellstes Beispiel: Patricia Cornwell) aufgefallen: Wenn ihnen irgendeine Zeugenaussage nicht ins Konzept passt, lässt man sie einfach unter den Tisch fallen, anstatt sich damit auseinanderzusetzen.
By the way: DASS der Holmes-Hintergrund nicht aus der Luft gegriffen ist, sollte man eigentlich schon aus dem einleitenden Taxt herausleden können, in dem sowohl Watsons vollständiger Name erwähnt wird, als auch das Strand Magazine, in dem die Geschichten veröffentlcht wurden.
16.04.2007, 23:37
Schattenläufer
Hui, toller Trailer.
Das mit dem Zeitdruck klingt nich so gut, ich bin doch so schlecht bei Adventures und lass mir am liebsten gaaaanz viel Zeit ^^
Mal eine kurze Frage: Ist Savage the Dragon bei dir in Ungnade gefallen, hat er seit neuestem einen Schnauzer, oder warum sieht der Bobby aus dem Trailer seinem Porträt überhaupt nicht ähnlich?
17.04.2007, 12:01
real Troll
Zitat:
Allerdings, und jetzt komme ich wieder auf den Punkt mit der "Recherche und Faktizität" zurück: Es wird nichts weggelassen, sondern nur dazugedichtet.
Na dann ist es ja gut. Es wäre ja auch eher unwitzig, eine bekannte Gestalt nur als berühmtes Namensvehikel zu nutzen, um sie dann mit völlig anderen Inhalten zu füllen. Und vor allem der verschrobene Menschenschlag der Holmes-Anhänger, zu dem ich mich zähle, ist unduldsamer als so mancher Trekkie. ;)
18.04.2007, 02:24
Marc
Geiler Trailer. :A
Das Spiel rockt. :A
Ich fand die Bilder nicht zu leer, die soundeffekte nicht zu laut und die Musik auch nicht zu eintönig. Ich fand es richtig geil und wünsche dir besten Erfolg mit dem Projekt, damit wir Egoisten auch mal etwas zu spielen bekommen. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_057.gif
Es muss natürlich "Eine Reihe... gab ... " heißen, da das Subjekt hier die "Reihe" und diese einzählig ist. Die "bestialischen Morde" sind wohl Genitiv-Objekt oder irgendeine Abart eines Attributes. :*
(War jetzt das einzige, was mir auffiel. ;D)
18.04.2007, 12:44
Cloud der Ex-Soldat
Ich weiß jetzt nicht genau ob es offtopic ist, aber wird denn in deinem
Spiel Jack the Ripper wenigstens vom Namen her entlarft?
Es gab ja immerhin nur 4 Verdächtige die es gewesen sein könnten.
Allerdings geht man ja von diesem Arzt aus, da er zum Einen anatomische Kenntnisse hatte und zum zweiten, als er nach england kam begann die mordserie und endete als er nach Amerika auswanderte. *fleißig Galileo schau* XD. Und nochwas? Es geht ja in London Gothic hauptsächlich um den Juwelendiebstahl...wird denn der Fall Jack the Ripper überhaupt größer behandelt inside your game? Naja das wars was ich an Fragen zum Spiel habe^^
Mfg Cloud der Ex-Solda
18.04.2007, 14:10
Grandy
Zitat:
Zitat von Schattenläufer
Mal eine kurze Frage: Ist Savage the Dragon bei dir in Ungnade gefallen, hat er seit neuestem einen Schnauzer, oder warum sieht der Bobby aus dem Trailer seinem Porträt überhaupt nicht ähnlich?
Er hat Allüren bekommen und wurde deswegen kurzfristig gefeuert und gegen jemanden ausgetauscht, der springt, wenn man "Hopp" sagt.
Öhm... :D Für die Figur brauchte es ein Portrait mit Front-Ansicht. Deswegen wurde Savage kurz mal neu positioniert.
Zitat:
Das mit dem Zeitdruck klingt nich so gut, ich bin doch so schlecht bei Adventures und lass mir am liebsten gaaaanz viel Zeit ^^
Naja, solange du dir die Zeit nicht damit vertreibst, quer durch London zu reisen, wirst du wohl keine Probleme bekommen. Die Zeit wird nur beim Reisen gezählt (bzw. auch beim Map-Wechsel, aber da vergeht so wenig Zeit, dass von "Druck" keine Rede sein kann).
Zitat:
Zitat von real Troll
Und vor allem der verschrobene Menschenschlag der Holmes-Anhänger, zu dem ich mich zähle, ist unduldsamer als so mancher Trekkie
Das ist wirklich ein Phänomen. Was soll ich alter Dracula-Anhänger dazu sagen? Der alte Graf hatte noch nie das Vergnügen, auf der Leinwand adäquat dargestellt zu werden (Orson Welles hätte Hammer sicher einen Vorzugspreis eingeräumt, wenn man ihn gefragt hätte - wahrscheinlich hätte er auch noch kostenlos ein vernüftiges Drehbuch mitgeliefert). Bei Holmes achten die meisten Filmemacher penibel darauf, sich nicht zu weit vom Original zu entfernen - und wenn sie's mal tun, werden sie sofort abgestraft: So geschehen bei Nigel Bruce' genialer Watson Interpretation und sogar bei der m.E. genialsten Paarung Plummer/Mason, weil Holmes zu emotional dargestellt war. (Die hochkarätigste Besetzung gibt es allerdings nur als Hörspiel Gielgud/Richardson als Holmes/Watson; Welles als Moriarty.)
Zitat:
Zitat von justalittlerobot
Es muss natürlich "Eine Reihe... gab ... " heißen, da das Subjekt hier die "Reihe" und diese einzählig ist.
aber wird denn in deinemSpiel Jack the Ripper wenigstens vom Namen her entlarft?
Ja.
Zitat:
Es gab ja immerhin nur 4 Verdächtige die es gewesen sein könnten.
Allerdings geht man ja von diesem Arzt aus, da er zum Einen anatomische Kenntnisse hatte und zum zweiten, als er nach england kam begann die mordserie und endete als er nach Amerika auswanderte. *fleißig Galileo schau* XD.
Behauptet das GALILEO? - ich habe die Sendung blöderweise verpasst. Naja, wie dem auch sei: Die Galileo-Sendungen, die ich gesehen habe, waren durchgehend marktschreierisch inszeniert und unvollständig recherchiert. Dass nur vier Verdächtige in Frage kommen, halte ich z.B. für diskussionwürdig. Ich habe hier eine Liste mit über 150 Namen vorliegen. Davon kann man zwar 80% nach einmaliger Durchsicht streichen, aber es bleiben immer noch genug übrig - mal davon abgesehen, dass der "wahre" Ripper wahrscheinlich gar nicht auf der Liste steht. Bei dem Arzt, den du ansprichst, handelt es sich wahrscheinlich um Francis Tumblety, den ich ebenfalls für einen interessanten Kandidaten halte - ungeachtet der Tatsache, dass er bei jacktheripper.de nicht in der Liste der Verdächtigen vetreten ist (dafür aber Maybrick und Gull).
...
...
...
So... ich habe mal nachgestöbert. Merrick bei einer so geringen Auswahl überhaupt zu erwähnen, ist wohl ein Witz! Der arme Kerl hat zu seinen Lebzeiten schon genug durchgemacht. Sickert musste wohl rein, weil er momentan der populärste Kandidat ist. Druitt und Kosminski kann man reinnehmen, muss Kosminski aber sofort wieder streichen, wenn man weitreichende anatomische Kenntnisse voraussetzt.
(Die Vermutung, der Ripper müsse ein Arzt oder Chirurg gewesen sein ist im übrigen ziemlich umstritten. Schon die Ärzte 1888 haben da unterschiedliche Meinungen vertreten.)
Ich werde mal zusehen, dass ich an eine Aufzeichnung komme und schreibe dann vielleicht noch was zum Thema.
Zitat:
geht ja in London Gothic hauptsächlich um den Juwelendiebstahl...wird denn der Fall Jack the Ripper überhaupt größer behandelt inside your game?
Der Juwelendiebstahl ist nur eine Mini-Quest, die dazu dient die Funktionen des Spiels zu erlernen. Er ist völlig von der eigentlichen Handlung losgelöst, damit der Spieler sich später voll auf das Spiel einlassen kann, anstatt sich mit Steuerungsproblemen herumzuschlagen.
18.04.2007, 14:25
Mike
Gab es nicht auch jemanden der sich selbst in einem Fluss ertränkte, und danach hörten die Morde auf? Oder hab' ich 'mal wieder überhaupt nicht richtig aufgepasst? Ich hab' nämlich auch ziemlich viele Serien über dieses Thema gesehen, vor allem über Holmes und den Ripper usw.
LG Mike
18.04.2007, 14:26
Grandy
Zitat:
Zitat von Mike
Gab es nicht auch jemanden der sich selbst in einem Fluss ertränkte, und danach hörten die Morde auf?
Du kennst dich so gut mit der Geschichte das 19.Jahrhunderts aus...
werd doch Professor! XD
Naja, genau diesen Francis Tumblety meinte ich^^"
Dass es so viele Verdächtige gibt, hätte ich jetzt nicht erwartet o_o
Da sieht man mal wie unwissend ich doch bin >.<...
Also mit so viel Geschichtskenntniss kann das Spiel nur genial werden!
Ich wünsche auf jedenfall noch viel Glück, (dass du wahrscheinlich nicht brauchst) und viel Erfolg bei deinem (oder auch eurem) Spiel! ^.~
18.04.2007, 15:00
Mike
Zitat:
Zitat von Grandy
Das war Druitt.
Puh...der is' aber tatsächlich verdächtig, auch wenn ich jetzt die geheime Information nicht kenne die der verfasser des Textes auf dieser HP angibt. Seine Familie zweifelte also nicht daran...naja. Kenntnisse und alles waren da, vielleicht war er es ja wirklich. Egal... seh' ich dann in 1899LG :D
LG Mike
18.04.2007, 15:17
GSandSDS
Zitat:
Zitat von Grandy
Behauptet das GALILEO? - ich habe die Sendung blöderweise verpasst
In Galileo Mystery gab es 5 Verdächtige.
1. Verdächtiger: Joseph Merrick, auch bekannt als der "Elefantenmensch". Damals verdächtig, da man zu der Zeit weitgehend noch der Meinung war, dass in einem kranken Körper auch ein kranker Geist steckt. Der Verdacht konnte ausgeräumt werden, da er mit seinen Behinderungen in dem Zeitraum des Doppelmordes an Opfer 3 und 4 nie die dazu notwendige Distanz zwischen den beiden Opfern nie in so kurzer Zeit hätte überbrücken können. Gallileo hat ihn dann gewissermaßen als Verdächtigen "entlastet".
2. Verdächtiger: Aaron Kosminski, der "Jude". Ein polnischer Immigrant, der schon öfter Probleme mit Frauen gehabt hatte und angeblich seine eigene Schwester mit dem Messer bedroht. War auch des öfteren in psychiatrischen Anstalten gewesen. Er lebte auch im East End in London, also dort wo die Morde geschahen. Allerdings besaß er nicht die nötigen anatomischen Kenntnisse für die Tat und entsprach auch keiner der Täterbeschreibungen. Bristant: Einer der Zeugen hatte ihn eigentlich schon beschrieben, will ihn dann bei einer Gegenüberstellung nicht wiedererkannt haben. Brisant daher, da auch der Zeuge Jude war. Man munkelt, dass er eventuell keinen Landsmann verraten wollte. Die Vorurteile gegenüber Juden waren damals im alten London schon schlimm genug, es hätte dann eventuell sogar Ausschreitungen gegeben. Auch er wurde von Galileo "entlastet".
3. Verdächtiger: Montague Druitt, der "Lehrer". Als Lehrer aus gut bürgerlichem Hause natürlich gebildet, aber ob er deswegen die anatomischen Kenntnisse hatte? Wer weiß das schon? Galt als das was man damals als "sexuell gestört" bezeichnete. Wurde zeitweilig in eine psychiatrische Klinik eingewiesen. Nachdem selbst die Familie ihn für den möglichen Ripper hielt, hat er sich 7 Wochen nach der letzten Ripper-Tat ertränkt. Danach gab es auch keine Ripper-Taten mehr. Galileo hielt in am Ende für einen der zwei möglichen Täter.
4. Verdächtiger: Walter Sickert, der "Deutsche" oder auch der "Maler". Ist deshalb in Verdacht geraten, da eine Reihe seiner Bilder den Ripper-Morden sehr verdächtig sahen bzw. den Bildern, die man davon hatte. Gezeigt wurde in Galileo ein Beispiel, bei dem eine Frau in seinem Bild genauso lag wie die Leiche auf einem Foto. Wo der Halsschnitt war, war auf dem Bild eine Kette. Man hatte Briefe von Sickert mit denen vom Ripper verglichen, zumindest von den Briefen, die man für echte Ripper-Briefe hielt, da sie z.B. die nächsten Mordverlaufe wahrheitsgemäß ankündigten. Die DNA-Untersuchung ergab ein "vielleicht", aber die Schrift stimmt nicht. Und einige Sickertbriefe stammten zur Zeit der Ripper-Briefe aus Frankreich, wo er sich aufgehalten haben will. Am Ende wurde er von Galileo "entlastet".
5. Verdächtiger: Dr. Francis J. Tumblety, der "Arzt". Ist wegen Totschlags aus den USA nach London geflüchtet. Verdiente dort sein Geld u.a. als das was Galileo als "schmieriger Quacksalber" bezeichnete - genauer gesagt er verdiente es sogar in dem besagten East End. Ein Mitarbeiter des pathologischen Instituts wies auf Tumbletys merkwürdige Vorlieben hin. Angeblich hat er dort immer wieder nach Organen von Frauen gefragt, was zum Ripper passen würde, der ja immer wieder die Frauen verstümmelte. Außerdem hatte Tumblety wie kein anderer ein Motiv: Er wurde von seiner Frau betrogen, die sogar noch Prostituierte wurde. In seinem Nachlass wurden am Ende sogar zwei Ohrringe gefunden, die den Ohrringen entsprachen, die nach Zeugenaussagen eines der Opfer hätte tragen müssen, die am Ende dem Opfer aber fehlten. Seltsamerweise wurde Tumblety von Scotland Yard immer als Top-Verdächtiger in der White-Chapel-Mordserie behandelt, aber nie so wirklich mit dem Ripper in Verbindung gebracht. Dabei war er Arzt und hatte damit die nötigen Vorkenntnisse... ein schwerer Fehler von Scotland Yard? Wenn ich mich recht entsinne ist er am Ende ins Ausland geflohen, wohin weiß ich nicht mehr. Auch da endeten auf einmal die Ripper-Morde.
Am Ende blieben bei Galileo zwei Verdächtige übrig: Montague Druitt und Francis Tumblety, wobei sich Galileo dann dafür entschied, dass Tumblety der weitaus verdächtigere ist. Für Galileo war er DER Kandidat für den Ripper. Was ein wenig seltsam ist, ist dass Galileo zwar den Elefantenmenschen mit in die Liste gepackt hatte, aber nicht Severin Antonovich Klosowski, den russischen Giftmörder. Dabei war er damals einer der drei Top-Verdächtigen.
18.04.2007, 15:23
Cloud der Ex-Soldat
Zitat:
In Galileo Mystery gab es 5 Verdächtige.
Herje, dann waren es halt fünf >_>
Ich wundere mich nicht über die meine Mathe-Zeugnisnote XD.
(hat zwar keinen zusammenhang mit mathe aber sinnflut)
Aber wenn der Fall "Jack the Ripper" einen solch großen Umfang hat,
sollte man ihn meiner Meinung nach nicht außen vorlassen (ich weiß er
wird behandelt er es könnte ja nicht schaden wenn er etwas länger dauert).
Natürlich ist das eure Entscheidung, aber das wäre wirklich verdammt spannend^^
Ich glaub das ist jetzt das von mir meist erwateste Spiel überhaupt o__o
Nach Trauma Center - Second Opinion versteht sich xD
Weiter so! Screens! Will sehen! Wo bleibt mein Face? XD
Nein ok, echt genial, alles was ihr so auf die Beine stellt ;)
Mfg Cloud der Ex-Soldat
18.04.2007, 18:56
Aron
Der Proffesor wars denke ich
ich habe die Sendung auch gesehn. :)
18.04.2007, 19:09
Grandy
@Joseph Merrick:
Zitat:
Zitat von GSandSDS
Gallileo hat ihn dann gewissermaßen als Verdächtigen "entlastet".
Das ist ausgesprochen löblich von Abdallahs Ripper-Files-Team. Merkwürdig bloß, dass sie ihn überhaupt ins Gespräch gebracht haben. Heutzutage geht kein Schwein davon aus, dass Merrick etwas was mit dem Ripper zu tun haben könnte.
@Aaron Kosminski
Zitat:
Einer der Zeugen hatte ihn eigentlich schon beschrieben, will ihn dann bei einer Gegenüberstellung nicht wiedererkannt haben. Brisant daher, da auch der Zeuge Jude war. Man munkelt, dass er eventuell keinen Landsmann verraten wollte.
Wenn es diesen Zeugen tatsächlich gegeben haben sollte (es gibt keine offiziellen Unterlagen - soweit ich weiß wird die Gegenüberstellung in den Memoiren von George Anderson erwähnt, und der Name Kosminski von Chefinspektor Swanson in seinem Exemplar des Buches notiert) , wird es sich wohl um Israel Schwartz gehandelt haben, dessen Aussage aus irgendeinem Grund nie bei der öffentlichen Untersuchung aufgenommen wurde (hier könnte ein Zusammenhang bestehen). Schwartz hatte der Polizei und der Presse gegenüber ausgesagt, Elisabeth Stride mit einem Mann am Tor zu Dutfield's Yard gesehen zu haben. Außerdem erwähnte er einen zweiten Mann, der anscheinend ein ein Komplize war.
Ich bin ja mal gespannt, wie das begründet wird, dass keine der Personenbeschreibungen gepasst hätte: Kosminski war zwar etwas zu jung für die meisten Beschreibungen, aber ich kenne keine Beschreibung oder Abbildung von ihm, die gesichert ist - es ist ja nicht mal sicher, ob es tatsächlich "Aaron" Kosminski war, der laut Swanson identifiziert wurde.
Naja, wie dem auch sei: Kosminski steht ohnehin auf eher wackeligen Beinen.
@Montague Druitt
Zitat:
Als Lehrer aus gut bürgerlichem Hause natürlich gebildet, aber ob er deswegen die anatomischen Kenntnisse hatte? Wer weiß das schon?
Druitt stammte aus einer Ärztfamilie.Sein Vater war Chirurg. Donald Rumbelow, Autor von "The Complete Jack the Ripper", vermutet außerdem, dass Druitt vor seinem Jurastudium ein Jahr Medizin studiert haben könnte. Ob dass jetzt stimmt, sei mal dahingestellt, aber man kann davon ausgehen, dass er in seiner Jugend zumindest Zugang zu antomischen Zeichnungen hatte. Wasweißich...
Zitat:
Am Ende blieben bei Galileo zwei Verdächtige übrig: Montague Druitt und Francis Tumblety, wobei sich Galileo dann dafür entschied, dass Tumblety der weitaus verdächtigere ist.
Das Schöne an Tumblety ist, dass er, nach allem, was ich über ihn gelesen habe, den klassischen Irren abgibt, eine Mischung aus grinsendem Serienkiller und durchgeknalltem Mad Scientist.
btw: Kosminski war 1888 um die 25 Jahre alt - die Zeugenaussagen umreißen einen Mann zwischen 25 und 40 Jahren. Tumbelty war über 50 Jahre alt. Will nichts heißen, weil man die Zeugen ohnehin mit Vorsicht genießen muss, aber.... ach was soll's :D
Zitat:
Zitat von Cloud
Aber wenn der Fall "Jack the Ripper" einen solch großen Umfang hat,
sollte man ihn meiner Meinung nach nicht außen vorlassen (ich weiß er
wird behandelt er es könnte ja nicht schaden wenn er etwas länger dauert).
Natürlich ist das eure Entscheidung, aber das wäre wirklich verdammt spannend^^
Hö? Vielleicht habe ich micht missverständlich ausgedrückt - in "London Gothic" dreht sich so ziemlich alles um den Ripper. Unter anderem ist als Feature geplant, dass Godley sich die Akten zum alten Fall in seine Hauptquartier bringen lässt, die der Spieler dann einsehen kann. Ich weiß bloß noch nicht wo ich die fetten "ACHTUNG! OPTIONAL!" Warnschilder ausfstellen soll, um dem Spieler klarzumachen, dass er sich nicht durch die Akten wühlen muss, um den Fall zu lösen. http://www.multimediaxis.de/images/s...rcadefreak.gif
Mein Traum dabei ist es, die wichtigsten Zeugenaussagen in Form von kleinen Rückblenden darzustellen. RAMart hat ein herrliches "aged film" Skript geschrieben, dass mindestens genauso gut aussieht wie das Adobe-Afterworks-Plugin. *schwärm* Der Aufwand hält sich dabei sogar in Grenzen, weil die ganzen wichtigen Locations der alten Morder sowieso so real wie möglich nachgebildet werden. Hach!... <3
Naja, ich kann jetzt mein Video abholen. Bin ja mal gespannt.
19.04.2007, 03:57
Lecithin
Da ich seid geraumer Zeit Interesse an "Jack the Ripper" gefunden habe und kürzlich erfahren habe, dass dein Spiel hauptsächlich darum handelt, will ich gerne auch ein paar kleine Sätze zu dem Thema loslassen.
Erstmals will ich dir dafür danken, ein solches "Mysterium" in ein Spiel zu integrieren. Wirkliche Hochachtung von mir.
Was ich mich jedoch in dem Augenblick frage ist, ob auch James Maybrick in deinem Spiel erwähnt wird? Soweit ich das Buch gelesen habe, ist er kein "Unverdächtiger", zumindest in der heutigen Zeit. Die Merkwürdigen Umstände in der Familie Maybricks und auch der Inhalt, welches sich in dem vermutlich echtem Tagebuch wiedergibt, spricht doch sehr für den Verdacht, dass James Maybrick wirklich Jack the Ripper war. Natürlich gibts da geteilte Meinungen zur Geschichte und vor allem zur Echtheit des Tagebuches, mich würde jedoch trotzdem interessieren, ob der Name fällt?
Ich hoffe die oben gestellte Frage wirft keine Spoiler ab.
19.04.2007, 07:34
Wolfsrudel
So, dank meines neuen Arbeits-Laptops - hier nochmal danke an den Arbeitgeber Siemens - konnte ich mir den Trailer gestern auch einmal anschauen.
Vorweg: Sehr schön geworden, Grandy. Mit soviel Liebe zum Detail. Da steckt bestimmt Dein ganzes Herzblut drin.
Trotzdem. Fragen!
Ich erinnere mich noch an den Rm2k-Trailer, den ich geliebt habe, vor allem, als die Szene kam, als Holmes anschipperte. Die spielte im Intro nach dem Mord, sprich, der XP-Trailer ist um einiges kürzer, oder? Oder irre ich mich, und Du hast das ganze rausgelassen? Obwohl die Vorstellung des Bobbys - wie-auch-immer-der-gleich-noch-hieß - weggefallen ist. Oder folgt diese?
Im Großen und ganzen eine perfekte Arbeit; ich warte auf spielbares... und einen Screenshot/bewegte Bilder meiner Gastrolle :D
Nachtrag:
Ich hoffe für Dich, Grandy, dass dieser Trailer nie-nie-niemals auf einer Screenfun-Cd landet! Warum? Ich glaub' mit Kiddie-n00b-Ansturm kennst Du Dich mit am besten aus :D :p
19.04.2007, 14:55
Cloud der Ex-Soldat
Höh?? WIE?? WAAAAAS???
JUUUHUUU!^.^
Also wenn sich das gesamte Spiel um Jack the Ripper dreht...
herje ich dreh gleich durch xD
Oh man! Ich liebe dich Grandy! ...
ehm vielleicht auch nich xD
Aber ich muss schon sagen, bei so viel detailgenauigkeit
(der screens betreffend) hätte London Gothic durchaus die
Chance das wohl beste Rmxp Spiel der Welt zu werden.
Nun, ich gestehe keinen Schimmer davon zu haben, wie es
mit den anderen inaternationalen rm-Games steht, aber ich denke
vollstres vertrauen in die deutsche Maklerhand zu haben^^
Du hast die Gabe Grandy! xD
Ne, also von den Screens her: Boahr genail...mir fehlen immer die Worte
wie man bei einem solchen Maker so schöne Grafik hinbekommt x_X
Also, ich hätte da noch eine Frage:
Was glaubst du wie lange die Entwicklung bis zur VV dauern wird?
Das wärs auch schon, und in dein Projekt seh ich wirklich grooooße
Zukunft! *anfeuer*
Nimm dir nen Publisher und mach dein Talent zum Beruf würde ich sagen ^.^
Aber ich schätze natürlich auch deine Crew!^^
20.04.2007, 23:02
Grandy
Zitat:
Zitat von Lecithin
Natürlich gibts da geteilte Meinungen zur Geschichte und vor allem zur Echtheit des Tagebuches, mich würde jedoch trotzdem interessieren, ob der Name fällt?
Soweit ich weiß, haben die Urheber schon vor Jahren zugegeben, dass das Tagebuch eine Fälschung ist. Maybrick wird nicht erwähnt.
@Wolfsrudel: Die Szenen im alten Trailer finden vor dem Intro statt. Hat mit der eigentlichen Handlung nichts zu tun, stellt aber ein paar Figuren und Konstellationen vor und dient außerdem als Technik-Tutorial. Bis auf ein paar kleinere Änderungen wird es in die XP-Fassung übernommen.
Zitat:
Was glaubst du wie lange die Entwicklung bis zur VV dauern wird?
Sorry, da bin ich mittlerweile abergläubisch. Ich sage dazu gar nichts. ;)
Tut mir leid, wenn das jetzt etwas knapp geraten ist - ich bin gerade im Umzugsstress, und bis auf weiteres auch nicht zu erreichen.
21.04.2007, 11:33
Caine Luveno
Das wird sicher ein geniales Spiel, ich freu mich schon drauf. ;-)
Vorallem das erste richtig gute XP Spiel. Davon gibt es ja bisher wenige/keine. Ein RM2k oder 2k3 Spiel wird sich daran niemals messen können da diese Maker nicht die Vorraussetzungen bieten ein gut durchdachtes und umgesetztes XP Spiel zu schlagen.
Insofern, Hut ab! UiD war auf rein technischer Ebene nun nicht das Meisterstück, aber das scheint bei LG definitiv anders auszusehen.
21.04.2007, 18:48
Dennis
Guuuut...
Also ich finds erstmal schade, dass du Lestrade als Hauptrolle scheinbar rausgenommen hast. Ich mag Lestrade und Gregson irgendwie sehr gerne, weil die nicht so arrogant rüberkommen wie Holmes und auch nicht ganz so trottelig naiv sind wie Watson, sich aber schön streiten können. ^^
Egal, der Trailer weiß sehr zu gefallen und zeigt, dass du dich nicht nur inhaltlich, sondern auch visuell gut in die Materie gebracht hast.
Dennoch kann ich mir es nicht erklären, aber die Version vom 2k fand ich unheimlicher, schöner, düsterer... besser. Zumindest das Intro.
Andererseits haben die CharSets absolut Stil und können sich sehr sehen lassen.
Ich bin auf was spielbares gespannt.
Hat sich denn in Bezug auf Gameplay und KS wesentlich etwas zur alten Version des Projektes geändert (Hab jetzt den Thread nicht so verfolgt, war mir zu viel belanglose Diskussion um Jack the Ripper drin... :))?
Ah, besten Dank. ^^
Naja, ich persönlich wäre wohl vollkommen entsetzt gewesen. :D
25.04.2007, 16:27
Wollnashorn
So, jetzt kann ich es mir auch endlich mal angucken ;)
Das sieht Fett aus, dieser geile zoom/blur - effekt und die passenden Sounds dazu (hört sich mit nem Subwoofer besonders supi an) einfach nur Toll... Für sowas würd ich sogar Geld bezahlen :D
Wie im Kino....
30.04.2007, 10:09
Mio-Raem
Sooo, da bin dann auch ich.
Wie du schon sagtest, sehen wir uns in einem anderen Thread wieder. Aber gut. Lassen wir das.
Ich versuche jetzt einfach mal, die "Hudelei", wie du es nennst (Falls sich das böse oder sarkastisch anhört, entschuldige ich mich, ich bin nicht böse :3 )
wegzulassen. Stelle fest, dass sich meine Posts auch "Ohne" gut anhören.
Naja, was soll ich sagen - es ist das Intro des 2000ers als XP-Movie. Sieht natürlich ausgezeichnet aus, vor allem, weil nun die Posen (z.b. die der Prostituierten) um einiges deutlicher erkennbar sind. Das gefällt mir sehr gut.
Was mich ebenso begeistert, ist die gekonnte Umsetzung der Soundeffekte, die mich ja schon auf der 2000er-Version angesprochen hatten.
Was mich allerdings erschreckt hat, ist die Bewegung des...achwasweißichdenn... "Ofenrohrs mit Flügeln", wie es ein gewisser Troll in einem anderen Thread bezeichnet hat. Ich finde, du solltest vielleicht (Natürlich habe ich KEINE Ahnung, wie) die Geschwindigkeit, mit der das Teil über den Bildschirm duftet, verlangsamen. Das sah irgendwie schlierig aus, so schnell war das. Wutsch...und weg. Nicht so schön.
Auch gut gefallen haben mir die berstenden Lampen, von denen du ja einmal überlegt hast, ob du sie in der XP-Version weglässt. Tu' das bloß nicht !
Das sah nämlich schon ziemlich gut aus. Allerdings war in dieser Situation der Screen etwas zu dunkel. So richtig gesehen habe ich die Laternen auch wieder nicht. Aber ich bin sicher, das kriegst du hin.
Bis demnächst.
Mio-Raem
05.05.2007, 13:27
Absurdus Maximus
Das ist das mächtigste Game, dass ich jemals zu Gesicht bekam. Graphisch ausgefeilt bis ins letzte Detail (und da steh ich drauf), düstere Stimmung (gehört dazu und passt wunderbar, es wirkt nicht gezwungen) Ich freu mich schon auf die Demo/ das Spiel. mfg Absurdus Maximus. http://www.multimediaxis.de/images/s.../respekt_2.gif
06.05.2007, 16:17
Hartmut
Mal ne dumme Frage wann kommt das Spiel den nun raus oder isses schon draußen, und mir welchem Maker wurde das Gemacht, sieht ja nunmal echt Fett aus.
06.05.2007, 17:07
Mani
Zitat:
Zitat von Hartmut
Mal ne dumme Frage wann kommt das Spiel den nun raus oder isses schon draußen, und mir welchem Maker wurde das Gemacht, sieht ja nunmal echt Fett aus.
Les dir mal den Titel vom Thread durch, dann weiß du auch, welcher Maker.
Es ist noch nicht draußen, so schnell kann es ja gar nicht gehen :rolleyes:
Das wird noch Jahre dauern...
06.05.2007, 17:26
Hartmut
Ups, klar, total übersehn. Naja dann wohl noch ne weile warten müssen.
06.05.2007, 17:45
Tarnan
Kann man mit dem Trailer schlafen? Der ist wirklich geil geworden, Grandy, der Umstieg auf den XP (=3) hat sich wirklich bezahlt gemacht hat. Der alte Trailer hat mir schon gut gefallen, dieser hat das aber noch um das Dreifache getoppt. Mindestens. *Demo haben will*
08.05.2007, 17:09
waterboynation
Kann mich da voll und ganz anschließen. Der alte Trailer hat mir schon sehr gefallen und der neue Trailer von Xp Top das ganze noch mal. Echt bemerkenswert. Hätte am liebsten weiter geschaut. Hm, hatte mir schon sorgen gemacht, wegen der Umstellung auf XP. Da haben ja leider einige die Lust am Makern verloren. Zum Glück scheinst du ja voll durch zustarten.
Mir sind da noch ein paar Fragen eingefallen.
Und zwar wird man mit anderen Kollegen zusammen arbeiten können, vielleicht hilft beim Ermitteln oder so was?
Hat man einen eigenen Büroraum und da vielleicht so eine Art Täterdatei?^^
Noch was zu "Wer könnte Jack the Ripper sein?"
In der Morgenpost vom 4.Mai war auf der vorletzten Seite ein Artikel zu dem südafrikanischer Historiker Professor Charles van Onselen, der vermutet jetzt das Joseph Silver, ein Bordellbesitzer der "Jack the Ripper" ist.
Da könnte was dran sein, hat man den denn schon in Vermutung?
Es kommen eigentlich nur eine Person in Frage hab ich irgendwo gelesen und das soll Francis Tambolti - weiß net ob der nachname jetzt so richtig geschrieben ist - den nach seiner Flucht in die USA am 24.11.1888 hörte die Mordserie auf. Naja wie auch immer da kann man rätseln bis man schwarz wird, rauskommen wird es eh nie, obbwohl Scotland Yard es ja mal betonte das es genau 100 Jahre später bekannt gegeben werden sollte, also 1999, aber auch nen schuß in den ofen.
Aber so entsteht eben ein Mythos.
15.05.2007, 14:01
Absurdus Maximus
Jo- da bin ich wieder. Ich wollt nochmal den Trailer loben und dich Grandy zum weitermachen anstiften, will nämlich so früh wie möglich das Game. Und Bitte, Bitte, Bitte verwöhne uns regelmäßig mit Screenshots! Danke.
15.05.2007, 22:31
Wollnashorn
Hey Grandy, ich glaub ich hab ein Fehler entdeckt!