https://www.youtube.com/watch?featur...&v=x6FmIKSqTKo
Der DLC kommt nun auch nach Deutschland. :A
Optional und gratis, von daher. -> Her damit.
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https://www.youtube.com/watch?featur...&v=x6FmIKSqTKo
Der DLC kommt nun auch nach Deutschland. :A
Optional und gratis, von daher. -> Her damit.
Wow Leute wisst ihr was? Ich glaube ich bin gerade ein Pionier in Mario Kart 8 geworden. Ich habe einen noch turbohafteren Start als den normalen Turbostart hingekriegt. In keiner einzigen Wiki wird erwähnt:
Nichts zu danken Freunde.
Ist mir nie so wirklich störend aufgefallen. Gibt da noch krassere Beispiele. In Puppeteer hat man wunderschöne, abwechslungsreiche Level die sich alle 20 Sekunden verändern. Aber ne mikroskopisch kleine Figur die sich darin zurechtfinden muss. Aber selbst daran habe ich mich gewöhnt.
Alles Gewöhnungssache, an einigen Stellen, wo viel Reaktion gefragt wird, wirst du sogar dankbar dafür sein, dass man so einen großen BIldausschnitt hat.
Wait... ich hab' die Hupe zum Start auch immer gedrückt, aber nur weil ich's lustig fand... woher sollte ich da wissen, dass man so einen großzügigen Bonus bekommt?! xD
Hupe? Argh! Kann man die auch irgendwie mit dem Pro-Controller betätigen?
Ich möchte im Übrigen vorschlagen, dass wir nach der WM vielleicht mal einen kleinen MMX-MK8-Wettbewerb starten. Entweder mit speziellen Einstellungen (z.B. ohne Items oder nur Münzen/Panzer/Pilze) oder als Zeitfahr-Wettbewerb.
Ohne Items ist nicht so gut, haben wir schon probiert. Wer immer auch als erste Vorne ist, bleibt auch vorne. Pilze + Panzer klingt da schon sinnvoller, auch wenn ich alle Items/Furiose Items spannender finde.
Hupe auf Pro-Controller ist auf LZ :)
Ich habe das mit der Hupe jetzt mal ausprobiert und kann auch sagen, warum der Start damit zumindest im Time Trial noch "blitziger" wird - man braucht schlicht einen seiner Pilze auf. Im Rennen muss ich das aber noch mal separat testen, kam bislang noch nicht wirklich dazu bzw. hab' es gegen den Computer schlicht vergessen.
Hab das mehrfach probiert, aber kein Ergebnis.
In meinem aktuellen Part (06) zum Let's Play von Mario Kart 8 versuche ich den Start mit der Hupe ebenfalls...
Das Ergebnis könnt ihr euch hier anschauen:
https://www.youtube.com/watch?v=tka7Ro0GB6s
Verdammt, tatsächlich. xdddd
(Und dabei klang ich so selbstsicher.)
Irgendwie ist mir das mit dem Pilz nie so richtig aufgefallen, weil ich die selten beim Zeitfahren überhaupt gebrauche. Aber es kam schon Mal vor wo ich mir dachte :" habe ich echt schon 2 Pilze verbaucht?"
Ok sorry, dann war das doch ein Irrtum und der beste Turbo-Start erfordert immer noch nur pingeliges Timing. >.<
Aber mal was anderes. Wieso findet sich im WiiU E-shop eigentlich kein Shovel Knight? Soll das nicht gestern erschienen sein?
Nope, ist nur in den USA erschienen.
Hier die gestrige Liste: Klick mich!
So'n Mist. Dann steht da als Release zu Europa auch noch: TBA. Dann kann man wohl frühstens nächstes Jahr damit rechnen. Dann wohl doch auf PC. Chance vertan Nintendo... -.-
Hoffentlich wird das bei Shantae_ Pirates Curse nicht auch so sein.
Ich frage mich was im amerikanischen US-Store noch so rummschwirrt, kann man sich möglicherweise mit der selben WiiU nen Zweitaccount einrichten?
Das Spiel wird auch diesen Sommer hier auf Nintendo Systemen erscheinen. So ist das halt eben, wenn man als junges Studio sich das erste mal an die vielen Zertifizierungssysteme in Europa wagt. Yacht Club haben sich dazu auch schon mehrmals geäußert und das Spiel wird hier so schnell es geht erscheinen. Ich hab meinen 3DS Code schon, kann ihn aber leider noch nicht aktivieren. Hol es mir aber auch für alle 3 Systeme :D
Ich habe gestern bei MK8 nicht schlecht gestaunt, als ich zum ersten Mal einen KI-Fahrer überrundet habe. Und das auf 150ccm. Auf der Kuh-Muh-Weide. :D
Hatte nicht gedacht, dass das überhaupt möglich wäre.
Nebenbei, der Trick mit der Hupe und dem Turbo-Start funktioniert tatsächlich :D
Klar klappt der, nur das man dadurch einne Pilz weniger hat.
Ich möchte mich noch mal kurz zu meinem Versuch äußern, in den Spiegel-Cups alle Sterne zu ergattern:
http://i.imgur.com/A6K0gK5.gif
Der Perfektionist in mir ärgert sich massiv darüber, dass mindestens 50% des Erfolgs vom Glück abhängig ist.
95%. Ich habe es jetzt zwar endlich geschafft, bei allen Cups (inklusive Spiegel) mindestens einen Stern zu holen, aber der Weg dorthin war pure Folter.
Beispiel gefällig? Beim Versuch, den Blitz-Cup (Spiegel) mit mindestens einem Stern (dem letzten, der mir noch fehlte) zu gewinnen, hatte ich die ersten drei Rennen relativ locker gewonnen und lag beim vierten bis zum letzten Abschnitt der Rainbow Road 64 in Führung. Für einen Stern hätte zu diesem Zeitpunkt Platz 4 gereicht, aber so leicht wollte es mir die KI nicht machen. Also: Für mich nur Münzen, der erste Rote Panzer im Anflug. Platz 2. Ich hatte noch nicht wieder voll beschleunigt, schon der nächste Rote Panzer - Platz 4. Kurz vor der Ziellinie wollte ich dann schon feiern, aber was kam? Richtig, ein weiterer Roter Panzer. Am Ende knapp Platz 5 (beinahe noch 6.) und kein Stern. -.-
https://www.youtube.com/watch?v=_43cq3DalZw
Ich weiß gar nicht, was Ihr alle habt. Mir fehlen nur noch in zwei Spiegel-Cups drei Sterne. Bei denen habe ich zwar schon jeweils zwei, hatte aber bislang einfach keine Lust, mich da dranzusetzen. :\ Meine letzte Spielsitzung ist leider wieder was her. Bin kurz davor, meinen Backlog zu besiegen! >:D
Prinzipiell fehlen mir auch nur noch drei Cups im Spiegelmodus, aber es ärgert mich gerade ziemlich, dass ich eigentlich bei jeder Strecke nur darauf hoffen muss, dass nicht zu viel Scheiße passiert. Denn mit fahrerischem Können hat es nur soweit etwas zu tun, als dass man auch mal die Chance bekommt, vernünftig zu fahren. Zumal es schon ziemlich arschig ist, dass für die NPC-Fahrer nicht die gleichen Regeln gelten wie für den menschlichen Spieler. Die variieren ihre Geschwindigkeit nach Lust und Laune und fahren auch gerne mal ohne Pilz über diverse Abkürzungen. *rumwüt*
Ich fand das ehrlich gesagt nicht so schwer. Ich hab das an einem Abend gemacht. Das Problem ist nur der Zufall. Die KI alleine ist nicht besser als du. Wenn die aber nur Rote Panzer bekommen, hat man eben keine Chance. Ich find die NPCs hier überhaupt nicht schlimm. Ihr alle solltet mal Mario Kart 64 spielen :D
Ich denke, das kommt aber auch durch den Anspruch, dass man für 3 Sterne sämtliche Strecken eines Cups als Erster beenden muss. In den früheren Spielen war der Goldpokal das Höchste der Gefühle und es blieb dadurch punktemäßig noch ein wenig Spielraum, um am Ende eines Cups doch noch in der Gesamtwertung an der Spitze zu landen. Daher finde ich die 3-Sterne-Anforderung bei einem Spiel, wo die Hälfte vom Zufall bestimmt wird, etwas unglücklich. Zumal das Rubberbanding teilweise einfach nicht fair ist, da es die NPC-Fahrer über die für den Spieler geltenden Regeln stellt. Früher oder später werde ich natürlich auch in den anderen Cups die 3-Sterne-Wertung erhalten, aber ich habe nicht das Gefühl, dass ich es "geschafft" habe, sondern einfach nur hartnäckig genug war, mein Glück herauszufordern.
Natürlich war das auch in früheren Mario Karts schon so, aber seit es die Sterne gibt, macht mich das unzufrieden. :p
Ich meine den Gummibandeffekt. Der war einfach nur zu krass in diesem Spiel. In MK8 hast du das nicht. Die KI fährt auf ihren festen Bahnen mit zufälligen Abweichungen (Schaut euch einfach mal die Replays an). Und sie holen nicht auf wenn du besser fährst (Abkürzungen nehmen in MK 64 hat teilweise nix gebracht wenn die KI im Gummibandmodus war).
Ich finde die KI in MK8 daher viel leichter. Die nutzen ihren Items halt nicht mal wie echte Spieler sofort, sondern warten. Das hat so seine Vorteile.
Mal was anderes.
Am Montag soll um 16:05 laut smashbros.com ein neuer Smash Bros. Charakter enthüllt werden! *Klonoa Fähnchen schwenk*
Sicher, dass du das richtige Spiel meinst? Kann mich nicht an einen derartigen Effekt in 64 erinnern...Zitat:
Ich meine den Gummibandeffekt. Der war einfach nur zu krass in diesem Spiel.
Dann hattest du offenbar extremes Glück. Hier mal ein Video dazu (Vorsicht Epilepsiegefahr!)
https://www.youtube.com/watch?v=0JV-kMYLYCo
Du kannst dir auch Speedruns ohne Glitches anschauen. Wie trotz extrem gutem Fahren die KI immer hinter denen hängt, oder überhaupt gar nicht.
Ja, das kommt mir bekannt vor xP.Zitat:
In f-zero x war dieser effekt jedenfalls vorhanden und das verdammt abartig, ich erinner mich da an strecken wo man mittels glitch fast eine ganze runde kürzen konnte... Hat die Ki aber nicht wirklich intressiert^^
Ich verstehe ja auch halbwegs, warum der Gummiband-Effekt in Mario Kart immer noch vorhanden ist, aber ehrlich gesagt hätte man sich die 3-Sterne-Anforderung dann auch sparen können. Man hat einfach recht wenig wirklichen Einfluss darauf, wenn man mitten in der Luft von einem Blitz in den Abgrund geknallt wird oder einen wahlweise der blaue oder ein roter Panzer 3 Meter vor der Ziellinie noch auf den vierten Platz zurückwirft. Das ist wirklich nur der pure Frust, wenn man sich eigentlich keine Fehler erlauben darf, das aber durch die AI eine reine Glückssache ist. Goldpokale hätten da vollkommen ausgereicht, da man dort wenigstens noch den durch den Zufall bedingten Spielraum im Punktesystem hat. Eigentlich hätte ich ein Spiel mit derart unfairem Design schon längst in die Ecke geschmissen, bei Mario Kart bin ich aber einfach zu stur. :p
So ist Mario Kart nunmal...
Ich weiß noch, wie ich bei Mario Kart Wii zu Beginn gerne öfter die Wiimote weggeschleudert hätte, weil die KI so unfair war. Nach einigen Wochen hatte man aber alle Tricks drauf und damit wurde es auch trotz unfairer Item-Verteilung ziemlich einfach und man konnte doch jedes Rennen relativ einfach gewinnen. :D Irgendwann werde ich mich auch Mario Kart 8 ausführlich widmen, aber irgendwie kann mich dieses Teil einfach nicht so sehr begeistern, wie es damals Mario Kart R getan hat.
Es geht ja gerade darum das der Gummiband-Effect in MK8 nicht mehr vorhanden ist, oder nur minimal. Ich hab es zumindest nie erlebt das Gegner direkt hinter mit waren, obwohl ich alle Abkürzungen genommen hab und gut gefahren bin. Wenn das zufällig entschiedenen werden sollte, dann glaube ich daran nicht. So oft wie ich Cloud Cruise gespielt habe und nie Zweiter gegen die KI war. Einfach weil die die letzte Abkürzung nie nehmen.
Wenn du mit der letzten Abkürzung das Blatt meinst, dann nehmen die KI-Gegner diese sehr wohl. Durfte ich schon mehrfach als Zurückgeworfener beobachten.
Ansonsten sind bei MK8 die größten Probleme folgende zwei Dinge, die auch bereits vor einiger Zeit schon angesprochen wurden: Einmal die an den Erstplatzierten gerne verteilten Münzen, die es in den Vorgängern zumindest als Item nicht gab, und die eine Abwehr von Panzern nicht gestatten; außerdem die Abschaffung des "Reserve-Items", die gepaart mit den Münzen eine gezielte Verteidigung nicht nur gegen Rennende unmöglich macht.
Es kommt tatsächlich auch sehr auf die Strecke an. Ich und ein paar Mitspieler von mir hatten da aber auf jeden Fall schon alle das Gleiche erfahren. Z. B. dass einige AI-Mitfahrer plötzlich ohne ersichtlichen Grund an Speed zugelegt/abgebaut haben oder aber eben einfach mal ganz dreist und ohne Pilz und ohne Geschwindigkeitseinbußen über irgendwelche Sand- und Schlammpassagen gedüst sind. Mit Skill und Streckenkenntnis muss man natürlich aufwarten, aber es ist immer noch viel Zufall mit im Spiel, ob man überhaupt auch wirklich dazu kommt, gut fahren zu können, ohne von einer Armada an Panzern, Blitzen und Rammattacken nach hinten geworfen zu werden. So kann es durchaus passieren, dass man auf derselben Strecke in einem rennen mal erster, das nächste Mal aber fünfter oder noch schlechter wird. Das frustriert und ist gerade bei der 3-Sterne-Anforderung, überall erster werden zu müssen, einfach nicht fair.
Um nicht gänzlich falsch verstanden zu werden: Das Spiel macht mir weiterhin einen enormen Spaß und gefällt mir von allen Mario Karts, die ich kenne, bisher auch am besten. Mir geht es halt hauptsächlich darum, dass die Anforderung sozusagen einen "Perfect Run" durch die Cups voraussetzen bei einem Spielsystem, in dem der Zufall zu viel Einfluss hat. Das erscheint mir einfach ein wenig wie ein gehobenes Trial-and-Error.
Ist zumindest im Multiplayer notwendiges Balancing, da sich der Erstplatzierte ansonsten einfach mit Bananen und grünen Panzern nach hinten gegen den Zweitplatzierten abschotten und ungehindert vorneweg fahren könnte, wärend sich das Mittelfeld mit Power-Items gegenseitig ausschaltet.
Der Erstplatzierte hat ohnehin schon den Vorteil, von diesem Item-Chaos verschont zu bleiben. Mit "Reserve-Items" könnte er hinter sich noch leichter dicht machen und das Mittelfeld-Massaker würde den Rest des Feldes noch stärker ausbremsen.
Natürlich hätte ich auch gerne einen bequemeren Sieg, aber Reserve-Items oder bessere Items für den Erstplatzierten würden das Balancing zerstören.
3 neue Charaktere für Smash Bros wurden vor kurzem enthüllt und ich bin mit der Wahl sogar recht zufrieden.
Mehr FE Chars! <3
KA wie es mit Lucina ist, aber Robin sieht vom Gameplay her ziemlich interessant aus mit den limitierten Büchern.
Jetzt will ich nur noch irgendwann als Black Knight spielen und ich wäre glücklich. :<
Lucina sieht für mich nach 'ner Marth Kopie aus nur mit anderen Attributen. Aber glücklicherweise kann man ja in diesem Smash Bros. Customized Skills auf die Charaktere legen und somit könntest du beide voneinander abheben indem du ihnen unterschiedliche Attacken gibts.
Mein größter Wunsch wäre immer noch Hades aus Kid Icarus Uprising.
Mich würde es fast wundern, wenn kein neuer Kid Icarus Charakter kommt. Dann wiederum war der letzte Stand ja afaik, dass es keine große Reihe werden soll, also würde zumindest der Werbefaktor wegfallen ...
Fire Emblem dagegen will man offensichtlich gerade heftig hypen. o_ô
Ah. :A Wusst ich schon wieder nicht mehr.
https://www.youtube.com/watch?v=r0ud1Rpgmkc war ja klar das Mario Kart es nicht rumreißen wird. Und ich glaube auch nicht daran das Smash Bros + Weihnachtszeit die Wii U endlich mal wieder in die Schwarzen Zahlen bringt. Was die Wii U braucht ist eine Masse an wiklich viel versprechenden Titeln und nicht 1 Guter Titel alle 3-x Monate. Die Wii U kam einfach vieeeeeeel zu früh auf den Markt...
Ja auf gamefront.de stand am Mittwoch:
Das heißt Mario Kart 8 hat wenn man ganz naiv rechnet nur 350.000 Wiiu mehr verkauft als es sonst gewesen wären. Das finde ich ehrlich gesagt ein desaströses Ergebniss. Ich hätte jetzt mit einem anstief der Hardwareverkaufszahlen von rund 1 Million gerechnet.Zitat:
Im letzten Quartal konnte Nintendo 510.000 Wii U weltweit verkaufen (Vorjahresquartal: 160.000 St.), seit der Markteinführung der Konsole konnten bislang 6.680.000 Einheiten verkauft werden.
Mario Kart 8 (Wii U) konnte sich weltweit 2,82 Mio. Mal bis zum 30.06.14 verkaufen; das Spiel kam am 29.05.14 in Japan und am 30.05.14 in Europa und den USA auf den Markt. 590.000 Einheiten kommen auf Japan, 2,24 Mio. Einheiten wurden im Rest der Welt verkauft.
Aber dazu muss man sagen,dass Mario Kart 8 auch noch nicht all zu lange draussen ist.
Ist es aber nicht auch so,dass die Leute das Interesse an einem Spiel verlieren je länger der Release zurück liegt? Vielleicht hat man dadurch jetzt die Wirkung von Mario Kart 8 schon verbraucht.
Das Problem ist einfach wie seit 10 Jahren,dass man so dumm ist die Konsole nicht einfach Nintendo X zu nennen und den beizubehalten und damit eine Marke wie zb. Playstation aufzubauen,die sich gewissermaßen selbst bewirbt.
Ich hab den Umstieg von Nintendo X auf Wii auch nicht verstanden.. selbst die Handhelds haben schon immer Nintendo davor gehabt (Nintendo Gameboy/Colour/Advance/SD/DS/3DS usw). Naja Nintendo scheint ja schon andere sachen in der Hinterhand zu haben (genug Pläne für neue Handhelds und konsolen sind ja schon mehr oder weniger bekannt... bin immernoch sehr gespannt was sie mit dem Ding vorhaben das ich einige seiten vorher gepostet habe :P
Das teckt eine Strategie dahinter. Erst kommt die Wii, dann die WiiU, und als nächstes dann die Wii:herz:U.Zitat:
Ich hab den Umstieg von Nintendo X auf Wii auch nicht verstanden..
Und dann die Nintendo Wii Miss U -_-
Wohl nicht ernstgemeint, aber:
So viel Reserven wie die haben könnten sie theoretisch ein paar Generationen mitmachen, mit denselben Verkaufszahlen wie jetzt. Problem dürften eher die Aktieninhaber sein, die würden es wohl kaum gutheißen, wenn ein Unternehmen effektiv pro bono sein "Geschäft" weiterführt.
Ich würd Nintendo aber schon noch zutrauen, dass sie für die WiiU die Kurve in die schwarzen Zahlen kratzen. Trotzdem ne Mega Entäuschung nach der Leistung der Wii. Normalerweise fliegt bei sowas der CEO. Warum nicht Miyamoto ans Steuer?
Ob der unbedingt einen guten Geschäftsführer abgeben würde? Ich denke, bei dem, was er im Moment macht (wie immer die genaue Stellenbezeichnung auch lautet) ist er ganz gut aufgehoben...Zitat:
Warum nicht Miyamoto ans Steuer?
Kinder wollen ballern und Headshots verteilen.
Es ist wie bei Pokémon z. B.
Die Zielgruppe dafür sind eigentlich Kinder, aber wer spielt es? Meistens Leute ab 18.
Ich finde es sehr schade, dass die heutige Generation lieber CoD oder Battlefield zockt, anstatt Mario-Spiele.
Super Mario macht mir seid 1994 sehr viel Spaß und genau darum werde ich immer eine Nintendo-Heimkonsole haben.
Nintendo sollte direkt zum Release der nächsten Konsole Super Mario und Mario Kart am Start haben.
Denke ich zumindest. ^^
Wobei sich die PS4 auch ohne nennenswerte Games wie keine Ahnung was verkauft hat. O.o
Das ist ja eine furchtbare Aussage, die so auch nicht stimmt. Das sind klischeehafte Darstellungen, die eigentlich absolut auch nicht mehr aktuell sind. Das war nämlich lediglich ein Aufschwung einer Spielegemeinschaft aus dem letzten Jahrzehnt, weil da das Angebot an (Online-)Shootern sich attraktiv vergrößerte und dies auch aufgrund der kontroversen Betrachtungen in den Medien einfach groß rumsprach. Sowas sollte man wenn schon belegen, bevor man so eine gewagte Aussage in den Raum wirft.
Und Pokémon wird sicherlich nicht nur mehrheitlich von Spielern ab 18 gespielt. Pokémon wird lediglich ab den späteren Teenager-Jahren meist erst "professionell" gespielt, und deswegen trifft man auch nur Leute ab einem gewissen Alter in der weltweiten Pokémon-Community. Man kann nicht davon ausgehen, das man großartig viel von Achtjährigen hört, die ihre Pokémon auf irgendwelche FP-Schlagmichtot-Werte trainieren, geschweige dann überhaupt anfangen, ihre Viecher übers Internet zu tauschen.
Ich der Nachhilfe die ich gebe,hatte ich vor ein paar Wochen eine Gruppe dreier Kinder von ~10 Jahren. (Ja die lassen mich da mit Kindern alleine)
Nachdem wir die Hauptaufgaben erledigt hatten,wurde es mal Zeit zu malen. Ich habe dann Kirby gemalt und alle kannten ihn!
Dann als ich neulich in abends in Bayreuth war in kam in eine Gaststätte eine Familie mit einem Kind vielleicht 6 oder 7. Es hatte vom dort stannfindenden Fest ein Stofftier.Das war ziemlich fett und rund.Ich sagte es würde wie der Kirby von Nintendo aussehen.
Das Kind wusste sofort was ich meine!
Zu unserer Zeit gab es nur Nintendo und Sega und war der Führer. Zudem war der Gameboy omipräsent.Ganz anders als heute.Da war ich doch sehr verwundert,dass Kirby auch heute so bekannt ist. Also irgendwas macht Nintendo schon richtig.
Vielleicht sind es auch einfach die kleineren Dinge.
Auf die Packung einer Nintendokonsole gehört einfach Mario, damit jeder sofort weis:"Das ist die Firma mit Mario,stimmt das ist ja von Nintendo.Die haben auch weitere Qualitätsmarken."
Ein neutrales Packungsdesign ist schlecht,weil das Sony und MS auch haben. Da kann man sich nicht abheben und der Normalo weis eben nicht das "Mario nicht von der Firma Playstation"ist.
Das andere Problem könnte sein,dass die Möglichkeiten Werbung zu betreiben sich heute eher ins Netz verlagern,aber Kinder villeicht nicht so im Netz unterwegs sind,oder nur in bestimmten Netzwerken.Da man sich dann drauf stürzen.
Den guten alten Einkaufsmarkt in dem es auch eine Gamesabteilung gibt mit fetten Werbeaufstellern gibt,gibt es auch zunehmend weniger.
Wer verkauft noch Games? Hertie is pleite,Kaufhof hat keine mehr,Karstadt hat keine mehr und ist auch fast pleite,wahrscheinlich weil sie keine Games mehr anbieten. Eigentlich gibts nur noch Elektronikmärkte und Gamestop.
Wie oft kommt ein Kind in einen Elektronikmarkt? Wahrscheinlich oft,aber nicht so oft in ein Geschäft das eine breitere Produktpalette anbietet.Das fehlt einfach irgendwie.
Und was die verzockten Konsolenlaunches mit bedeutungslosen Lineups von Nintendo angeht,finde ich auch,dass es schade ist,dass man nicht einfach Mario und 2,3 weitere Topmarken raushaut,aber das muss Nintendointerne Gründe haben.
Ja, ohne Scheiß. In dem Kontext auch, dass es kaum noch Demo-Konsolen in solchen Geschäften gibt. (Mal davon abgesehen davon, dass in meiner (Klein)stadt alle Gamestops von Türken betrieben werden, die versuchen einen total über den Tisch zu ziehen. Und in dem einen Laden, der Typ, ich schwöre, der ist sowas von auf Speed :D)
Wenn ich mich mal daran erinnere, wie geil es war damals, 1999 im Karstadt, an dem Gameboy Schlange zu stehen, bis das blöde Kind vor einem endlich nach Hause musste, damit man einen neuen Spielstand bei Pokemon Blau anfangen konnte und ungefähr bis Misty spielen konnte, nur am selber dann irgendwann wieder vertrieben zu werden und den gleichen Scheiß am nächsten Tag wieder machte.
Oder das erste Smash Bros im Laden gegen irgendwelche random Kids zu zocken. Ich bin echt mindestens zwei Mal in der Woche da gewesen, nur um zu checken ob sie vielleicht irgendwo ein neues Spiel in einer der Konsolen haben. Und wenn nicht, hat man einfach gnadenlos gespielt was gerade so da war oder stumpf den Spielekatalog gebrowsed, selbst wenn ich nie Geld hatte mir die Spiele tatsächlich zu kaufen.
Good ol' times...
Ich meine, ich find's auch schade, dass Nintendo im Moment kein großer Erfolg mit der WiiU gegönnt ist. Ich, für meinen Teil, werde mir das Ding noch dieses Jahr holen und wäre sogar mit dem aktuellen Angebot an First Party Titeln erstmal zufrieden gestellt. Letzten Endes kaufe ich mir nämlich Nintendo Konsolen für Nintendo Spiele. Und wenn eins fest steht, dann ist es, dass diese früher oder später kommen werden.
@Ligiiihh:
Das war keines Wegs etwas handfestes, das war nur das, was mir die Jahre über immer mehr auffiel.
Wenn ein Kumpel von mir CoD zockt, dann hört man da meistens nur irgendwelche 14jährigen Kinder.
Die Zielgruppenverteilung läuft MEINER Meinung nach total falsch.
Ich weiß noch damals, als ich mit meinem Dad in einen Elektrofachmarkt ging, um mir Turok 2 fürs N64 zu kaufen. Zur Auswahl gab es die deutsche Cut- und die englische Uncut-Version. Der Verkäufer riet meinem Dad zur englischen Fassung, denn dort könne man Köpfe wegballern und Blut sehen. Ich war damals glaube ich 9 oder 10 Jahre alt. :D
Ah der Mastercheat.Den kenne ich natürlich auch noch aus der TOTAL!
Aber die Demostations waren echt immer geil. Das ist dann so mit DC bei uns in der Stadt auf dem Höhepunkt gewesen,sodass sogar die Jugendgewaltgruppe der Polizei an die Kaufhäuser kommuniziertz hat,dass die Demokonsolen vor 14 Uhr aus sein sollen,damit die Kinder nicht schwänzen um zu zocken und es dort zu Gewalttaten kommt. Das war vorallem mit der Zunahme bestimmer sozialschwacher Gruppen begründet die sich damals sehr sehr bemerkbar machte.
War halt dumm wenn man ma früher aushatte und um halb 12 schon im Karstadt war.
Auf Wild Arms bin ich durch ne Demo Konsole gekommen (und überhaupt die Playstation).Ich hatte es noch nicht mal gespielt aber im Demo das Intro gesehen und mit gedacht :"Geil das brauch ich unbedingt!" ^ o^
Wie sieht es nun eigentlich mit dem angedachten MK8-Wettbewerb aus? Falls genug Interesse besteht, lieber "offline" per Time Trial oder online in Rennen gegeneinander?
Ich bin für Online-Rennen. Ich hab eigentlich immer Zeit, also ist es mir im Prinzip egal, wann das stattfindet. Time Trials finde ich herzlich dämlich. Wie kann man sich denn da gegenseitig Beleidigungen um die Ohren pfeffern? :p Würde sowieso vorschlagen, dass wir uns dann in einer gemütlichen Skype-Runde zusammensetzen und ein paar Rennen fahren. :A
Wer hat das Spiel denn eigentlich noch ... ?
je nachdem wann ihr das vorhabt wäre ich auch dafür zu haben.
HIER!
Ich auch.:D
Naja, Hyrule Warriors ist jetzt auch nicht unbedingt ein Grund für die Wii U... 2014 ist eher ein enttäuschendes Jahr. Nachdem 2013 haufenweise hervorragende Spiele erschienen sind ist 2014 fast totale Flaute. Gut, wir haben Mario Kart und Donkey Kong Tropical Freeze bekommen... Und auch ein paar Lichtblicke für das Weihnachtsgeschäft. Wir haben dieses Jahr aber nur noch mit Bayonetta 2 ein schlagkräftiges Argument, ähem ich meine - zwei schlagkräftige Argumente. Wer möchte schon Captain Toads Treasure Tracker? Andererseits: Den anderen Konsolen geht es auch nicht besser. Es fehlt definitiv auch auf der PS4 an Spielen. Das einzige Spiel auf das ich wirklich sehnsüchtig warte ist der dritte Teil von Dragonage.Das einzige weitere Spiel, das ich mir sonst noch holen werde, (da Daedalic den zweiten Teil von Whispered World jetzt auch nach 2015 verschoben hat) ist AC Unity, weil es zumindest solide Unterhaltung verspricht (und AC: Black Flag tatsächlich recht gut war - keine Offenbarung, aber recht gut).
2015 sieht die Sache hingegen schon wieder anders aus. Zelda, Xenoblade Chronicles X, Splatoon, Mario Maker, Starfox... vorallem Zelda. Und für die PS4 wenigstens Drive Club, Final Fantasy Type-0 und 15 und noch einiges, was mir jetzt nicht einfällt... Nintendo hätte dieses Jahr etwas mehr raushauen müssen, als nur Mario Kart und Bayonetta. Wichtig ist, dass sich die Hardware-Basis verbreitert. Die ist momentan noch viel zu eingeschränkt.
Ich möchte nicht, dass die Spieleindustrie in Zukunft so aussieht, dass es nur noch Free2Play-Titel, Handyspiele und Streamingangebote gibt. Es gibt ja Analysten, die sagen Nintendo den Tod voraus.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3933/2143316/Allgemein-Michael_Pachter_Nintendo_wird_die_Hardware-Produktion_einstellen_muessen.html
Michael Pachter meint, dass solche Spiele wie Candy Crush Saga das beste ist, was den Spielern passieren konnte. Ein Spiel für jedermann mit 300 Millionen Spielern... Wenn man den Trend verfolgt, so dass sogar IPs wie Dungeon Keeper jetzt für billige Handyspiele herhalten müssen und die momentan niedrige Zahl an interessanten Veröffentlichungen, z.B. echte Computerspiele, erweckt bei mir den Eindruck, dass der Analyst, mag man auch noch so wenig von ihm halten, in gewisser Weise recht hat. Nintendo hat sich immer gegen eine solche "Verbilligung" der eigenen Spiele gewehrt und es ist bezeichnend, dass gerade Nintendospiele auch nach etlichen Jahren nicht an Wert verlieren, während man andere Spiele, insbesondere am PC, ein halbes Jahr nach Veröffentlichung schon für unter 10 Euro bekommen kann (bspw. Bioshock 3). Aber Nintendo sorgt weiterhin für einen sehr hohen Qualitätsstandard. Nur schade dass es nur noch so wenige Third-Party-Publisher gibt, die den Weg mitgehen. Aus wirtschaftlicher Sicht wären die Publisher ja auch blöd, wenn sie weiterhin sehr anspruchsvolle Spiele machen würden, wo doch mit den einfachen Sachen bei ungleich weniger Arbeit ungleich mehr Gewinn übrig bleibt. Da sind wir wohl festgefahren. Der Kunde nimmt diesen Müll dankend an - aber das sollte man auch nicht überbewerten. Seit jeher ist es so, dass der Kunde kauft, was man ihm vorsetzt, auch wenn er defacto damit nichts anfangen kann. Man muss es nur schaffen, die Begehrlichkeit zu wecken. Das schafft das Marketing und die Werbung mittlerweile spielend. Hinzukommt, dass diese "minderwertigen" Spiele vorallem von jedermann gespielt werden - und wenn alle um einen herum das Spiel spielen, dann lädt man es sich selbst auch. Ich habe auch Clash of Clans ausprobiert, nachdem in meinem Bekanntenkreis dieses Spiel die meisten Leute spielen. Die Spielemechanik ist jedoch zermürbend und der Programmieraufwand des Spiels ein Witz; und dennoch ist es darauf konzipiert durch immer längere Wartezeiten den Spielern mittels In-App-Boosts Geld aus der Tasche zu ziehen und somit einen deutlich größeren Umsatz zu machen als AAA-Vollpreis-Titel.
Noch ein Indiz, dass es so schlimm aussieht ist der Absturz der Playstation Vita - denn Sony hat selbst gesagt, dass die Kleine kaum mehr Spielesupport bekommt, auch nicht von der First-Party. Sie erfüllt mittlerweile eher die Aufgaben eines Handys. Denn PS4 und 3 kann man auch mit Playstation-lizensierten Smartphones fernsteuern, Spielestreaming sind ebenso mit Smartphones möglich. Und das, obwohl die Grafikpower der VITA unschlagbar ist und einige Titel für die großen Konsolen, wie PS3 und Xbox 360 1 zu 1 umgesetzt
werden konnten. Man sehe sich nur die Grafik von Wipeout 2048 an - die VITA hätte die technische Stärke um lange bestehen zu können - aber nein - man verklärt die stärkste Handheld-Hardware am Markt einfach mal zu einer simplen Streamingbox, die auch noch mangels Sim-Karte im WLAN-armen Deutschland nicht mal mehr das kann und somit auf ein paar stupide PS-mini-Apps reduziert werden muss... Oder für die Emulation von PSP und PSOne-Spielen... Gut gemacht... Jetzt sollte Nintendo noch das gleiche mit ihrer WiiU machen? Verglichen mit der PS4 ist die WiiU natürlich ne Gurke. Genauso wie der 3DS verglichen mit der VITA ne Gurke ist. Aber für den 3DS kommen schon lange Spiele und die Verkäufe liefen gut... Wenn das bei der aktuellen Next-Gen (PS4, XboxOne, WiiU) so weiter geht mit der Flaute, dann wird auch der scheinbare Erfolg der PS4 schwinden. Denn die, die eine haben wollten, haben jetzt alle langsam eine. Und für die anderen Käufer fehlen die Argumente - noch mehr als bei der WiiU. Das hat man nur noch nicht bemerkt, weil sie lange mit der Produktion der PS4 nicht hinterhergekommen sind. Kaum ist das Gerät aber in ausreichender Menge verfügbar schwinden die Verkaufszahlen ganz beträchtlich.
Ich sehe diese Entwicklung mit Argwohn. $quare-€nix geht ja auch seit längerem diese Wege - auch wenn man sich teilweise auf alte Werte zurückbesinnt. Trotzdem hätte man die Kapazitäten von Lightning Returns lieber in die Entwicklung des 15. Hauptteils stecken sollen und die Kapazitäten der Handyspiele für neue anspruchsvolle IPs nutzen. Mit Bravery Defaurt haben sie schließlich gezeigt, dass es möglich ist.
Zu guter Letzt: Ich interessiere mich nicht für Hyrule Warriors und Bayonetta ist mir zu japanisch und überdreht, weshalb die Wii U dieses Jahr kein Futter mehr bekommen wird. Habe mir eben erst die Mario Kart-Erweiterungen geholt, die man aber auch erst ab November spielen kann. Dennoch hat die WiiU einen nicht zu unterschätzenden Mehrwert anderen Konsolen gegenüber: Sie wird nämlich mit ihren Spielen Wii Party U, Wii Sports Club, Nintendo Land und Mario Kart der Mittelpunkt weiterer schöner Spieleabende bei mir sein. Leider OHNE Mario Party 10, weil das ja auch erst 2015 erscheint.
Greetz, Cuzco
wunderbarer text!
ich finde es extrem traurig das so viele Menschen sich von billig mist wie Candy Crush Saga usw blenden lassen... ich will nicht wissen wie viel Kohle mit solchen *Minimal Aufwand* spielen schon gescheffelt wurde. Gute AAA Titel gibt es kaum noch und die WIRKLICH guten Spiele Serien wurden entweder in den letzten Jahren kollosal an die Wand gefahren ( z.b.Command and Conquer, CoD und Battlefield wobei da noch ein klein wenig hoffnung besteht O.o) oder brauchen ewigkeiten bis sie mal fertig werden weil andere Titel mehr Priorität haben (z.b. Warcraft 4) oder es fehlt/e einfach Geld (Freelancer 2 und Aquanox 3 als bestes Beispiel :C).
mit Crowdfunding könnte man so einiges erreichen und die große Hoffnung Squadron 42/Star Citizen wird ja bald beweisen müssen ob es wirklich so gut funktioniert wie erwünscht.
Heute um 23 Uhr startet ein neues Nintendo Direct.
Zitat:
Unsere Nintendo Direct-Präsentation beginnt bald. Schau am Mittwoch, dem 5. November, um 23 Uhr (MEZ) wieder vorbei, um die weltweite Übertragung zu Wii U- und Nintendo 3DS-Software zu verfolgen, die bis zum Jahresende und darüber hinaus erscheint!
Klingt erquickend nach einem harten stressigen Tag. Na hoffentlich kündigen sie The Last Gua...
...rdian nunmehr exklusiv für die WiiU an und versichern dass es noch 2015 fertig wird!
DER EPONATOR
War langweilig. Einzig Xenoblade Chronicles X und Zelda: Majora's Mask 3D waren interessant.