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Happylilbuddha
17.09.2011, 23:45
Habe heute das Spiel, mit dem „TrueEnding“ nun komplett beendet. Und mein Kopf dreht sich immer nochim Kreis. Dieses „mindblowing“ Game war so genial. Ich habebeinahe die Befürchtung, dass ich mir mit diesem Spiel jedes andereText-Adventure versaut habe.

Ich möchte dir hier Ever17: The Out of Infinity nahelegen.
Entspringt dem Kopf des gleichen Authors von 999 und soll am Ende ähnlich, wenn nicht noch mehr „mindblowing“ sein.
Ich selber habe das True Ending davon noch nicht gespielt, musste vor dem letzten Durchgang neu formatieren. Trotzdem kann ich sagen dass die anderen Paths auch sehr netter Zeitvertreib sind, und auch ähnlich wie in 999 wurden reale Thesen zur Inspiration hergenommen.
Die Atmosphäre ist nicht immer so dicht wie in 999, die Charaktere sind gegenüber kaum bis gar nicht feindselig und interagieren auch mal verspielt. Ob das jetzt gut oder schlecht ist, überlasse ich dem Spieler, aber man sollte sich auf keinen Fall deswegen vom Spielen abbringen lassen.

Edit: Ever17 ist eine reine VN, es gibt keine "Minispiele" und mir fällt momentan nur eine Stelle ein die sowas wie ein Rätsel ist.
Die Story, soweit ich sie kenne und die mir noch offenen Fragen machen das allerdings mehr als wett.

Ever 17 ist auf mehreren Plattformen erschienen, doch eine Englische Version hab ich bisher nur für PC gesehen. Demnächst kommt auch eine Version für X360, doch hat sich noch niemand für den Vertrieb außerhalb Japans gemeldet, und ich habe auch meine Zweifel dass das passieren wird.

Lichtdrache
18.09.2011, 17:19
LOZ OOT 3d.

Starfox 64 3d.

Tomk clancy's Ghost recon Shadow wars.

Kampf der giganten dinosaurier 3d.

Knuckles
18.09.2011, 21:24
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (Game Boy - 3DS Virtual Console)
Ich habe dieses Spiel damals in den 90ern NIE durchgespielt, weil mich das Wily-Level echt in den Wahnsinn getrieben hat (viele Stacheln und Platformen die verschwinden...). Nachdem es nun auf dem 3DS veröffentlicht wurde, habe ich es nochmal probiert und es ENDLICH durchgespielt. Finally. Die Quick Save-Funktion des 3DS ist echt toll.^^

Judeau
18.09.2011, 21:52
Gestern Abend Gears of War 3
Wow...! Also von der Inszenierung und dem Krach-Boom-Peng Faktor her der bisher beste Gears Teil. Richtig coole Bosskämpfe, teilweise richtig intensive Feuergefechte und der ein oder andere epische Moment. Auch die Kampagne war mit 8-9h bei mir afair länger als in den anderen zwei Teilen.
Was nicht so toll war, war - oh Wunder - die Story. Tatsächlich habe ich immer darauf gewartet das sie denn endlich anfängt, aber irgendwie dümpelte der Plot die meiste Zeit vor sich hin. Entsprechend uninspiriert und austauschbar waren auch die einzelnen Missionsziele, da hätte ich mir etwas mehr Kreativität erhofft. Auch die Charaktere waren irgendwo noch mehr Macho als in den anderen Teilen, was zur Folge hatte dass die permanenten Oneliner irgendwann anfingen zu nerven. Auch schade war, dass man so wenig von den Charakteren mitbekommen hat. Die Football-Sequenz mit Cole am Anfang fand ich noch ganz cool, so dass ich gehofft hatte ähnliches zu mehr von den Charakteren zu sehen - schade drum.
Aber insgesamt war das Ding ganz cool, das nächstes kommt jetzt der Horde-Mode!

Lucian der Graue
21.09.2011, 21:03
Mass Effect und The Witcher.

Gut, in The Witcher hatte ich mindestens 10x mehr Schläferstündchen, dafür war es aber bei Mass Effect viel intensiver! ;D

Was soll ich sagen, beides top Spiele. Und ich wusste ja, dass die Sprüche in The Witcher hart sein sollen, aber das was ich da teilweise gehört habe, hätte ich mir nie ausgemalt. xD

Und die deutsche Synchronisation (Enhanced Edition) ist ja mal mit das Beste, was ich je gehört habe! O___o

quo
22.09.2011, 07:38
Gestern Abend Assassins Creed Brotherhood und letzten Samstag Assassins Creed 2.

Irgendwie ist die Steuerung manchmal echt ungenau, es gibt öfters momente wo Ezio diagonal hüpft obwohl ich geradeaus beim Joypad drücke. Ist richtig nervig. Auch die Map wird langsam in der Standardansicht unübersichtlich, da viel zu viele Icons sind. Hab ich dann später so umgegangen, dass ich keine Treasure Maps mehr gekauft habe. Die Cluster Rätsel in Brotherhood waren nur noch nervig. Ansonsten sind beide Spiele top und ich hatte meine spass gehabt.

Jetzt muss nur noch Gears of War 3 bei mir eintrudeln - mach dich schon bereit Master^^

The Judge
22.09.2011, 23:16
Endlich habe ich es mal fertig gebracht, Xenoblade Chronicles durchzuspielen.

Phew, ja. Also alles in allem fand ich das Spiel wirklich sehr gut, nur gegen Ende ist es leider in etwas zu viel "Arbeit" durch Levelgrinding ausgeartet. Sowohl die Story, die Charaktere und die Musik als auch das wirklich großartige Setting haben mich von der ersten Minute an in ihren Bann gezogen und ich wollte einfach immer wissen, wie es weiter geht oder was für Umgebungen man als nächstes zu Gesicht bekommt.
Das Spiel umgeht gekonnte viele Einschränkungen, die man normalerweise in J-RPGs so häufig vorfindet, hat aber dennoch ein bis zwei kleine Macken.
So finde ich die Karte etwas unschön gestaltet und es wäre hilfreich gewesen, wenn man sich die Ziele zu den zahlreichen Quests auch auf dieser anzeigen lassen könnte.
Darüber hinaus ist es tatsächlich etwas schade, dass reines Leveln offenbar mehr Vorteile bringt, als sich um neue Ausrüstung zu kümmern. Das ist insofern schade, da Xenoblade den Spieler eigentlich fast am laufenden Band mit Gegenständen belohnt, was an sich ja auch durchaus motivierend wäre... eben bis man bemerkt, dass man sich beim Equipment eigentlich gar nicht so viel Mühe geben braucht, wenn man nur stumpf weiterlevelt.

Eine letzte, stark geschmacksabhängige Sache wäre da noch das Ending.

Es war zwar ein großer WTF-Moment, aber ehrlich gesagt mochte ich es noch nie, wenn eine Szene das gesamte Setting, welches über die gesamte Spieldauer so schön aufgebaut und präsentiert wurde, mit so einer Holzhammerwendung erklärt. Das fand ich schon bei Star Ocean 3 so schrecklich. Gut, ganz so krass ist es in Xenobalde vielleicht nicht, aber da hätte ich mir trotzdem irgendwie etwas anderes gewünscht, etwas nachvollziehbareres.

Würde ich eine Wertung vergeben müssen, hätte das Spiel für mich aber durchaus so seine 8.5/10 verdient.

~Jack~
27.09.2011, 18:44
http://s1.directupload.net/images/110927/7dmsiqzm.jpg
Im Vergleich zu den Vorgängern wirklich klasse gemacht. Es bietet für das Genre zwar keinerlei Innovation aber schon wegen der Präsentation und der Stimmung die das Spiel vermittelt lohnt es sich. Story ist nichts weltbewegendes aber imo besser als die der Vorgänger.

thickstone
29.09.2011, 22:43
No More Heroes PS3, normal, 15 Stunden

Und ich habe es doch durchgespielt! :D

Nun ja, der ,,wahre'' Endgegner war ein Krampf, der hatte Energie ohne Ende. Das war richtig mühselig, aber ich habe es ja geschafft.

Das Spiel selbst ist an allen Ecken und Enden unfertig, es ruckelt in einigen Bereichen sehr stark, das Lock-On ist für den Arsch und viele Aspekte sind zwar sehr gut, aber nicht zu Ende gedacht. Das Rumfahren in Santa Destroy ist eine Geduldsprobe, die Level zu den Bossen her sind extrem monoton, weil das Kampfsystem nicht viel hergibt. Gar nicht genug betonen kann ich, wie unglaublich unsauber das Spiel ist. Tearing und eben die Performanceprobleme müssen bei einem Wii-Port echt nicht sein.

Dafür sieht das Spiel in HD wirklich gut aus, der Stil ist cool wie eh und je und die Zwischensequenzen haben mich oft lachen lassen. Die Gags zündeten bei mir zumindest immer. Und auch einige Bosse sind ziemlich einfallsreich gestaltet, oft aber auch sehr frustig (die Steuerung ist echt nicht astrein). Gut finde ich auch, dass das Spiel trotz diverser Unzulänglichkeiten einen gewissen Suchtfaktor entwickelt. Es ist halt schade, dass dem Spiel in fast jedem Bereich der Feinschliff fehlt, denn die Ansätze sind eigentlich sehr gut und auch erkennbar.

Unterm Strich habe ich meine Zeit aber gerne mit dem Spiel verbracht, es bleibt nur ein fader Beigeschmack, weil so viel Potenzial verschenkt wurde.

6/10

robx
29.09.2011, 23:42
http://i.imgur.com/uCTZi.jpg

LIMBO (PC)

Schön gemacht, tolle Atmosphäre. Die zweite Hälfte war meiner Meinung nach nicht ganz so stark wie die Erste. Und bei ein, zwei Rätseln habe ich um's verrecken nicht rausbekommen, was man machen sollte und beim Nachgucken hatte ich dann auch eher einen wtf als einen aha Moment. Insgesamt aber mal was erfrischend anderes, hat mir sehr Spaß gemacht.

Lux
30.09.2011, 15:17
29.09.2011 - Gears of War 3 [Xbox 360] [Normal] [Co-Op]

Gestern Abend. Was war das für ein langweiliges, unspektakuläres Ende. Beim Song in den Credits musste ich diese leider vorzeitig abbrechen. Seit dem "150 Pokémon"-Song (der diesem Song wohl als Vorbild diente) habe ich schon lange nicht mehr etwas so Peinliches gehört. "Yeaaah, Boomshot! Whoo! Hammer of Dawn, Headshot, yeaah!" Fremdschämen deluxe. *facepalm*

Ansonsten war das Spiel ganz unterhaltsam, der Multiplayer rockt, nur die Kampagne ist irgendwie recht langweilig. Epic ist anders. :O

quo
30.09.2011, 18:41
29.09.2011 - Gears of War 3 [Xbox 360] [Normal] [Co-Op]
Ansonsten war das Spiel ganz unterhaltsam, der Multiplayer rockt, nur die Kampagne ist irgendwie recht langweilig. Epic ist anders. :O

Epic war Teil 2.

Zelretch
30.09.2011, 18:52
10555
Tales of Vesperia [PS3]
Hatte das Spiel irgendwann letztes Jahr im Juni gekauft und hatte es bis vor einigen Tagen noch nicht durchgezockt. Hatte am Ende so an die 30 Spielstunden auf dem Konto , aber das Spiel fühlte sich definitiv länger an als es tatsächlich war.
Habe natürlich die Vollversion (*troll) gezockt, und man hat auch gemerkt dass es Inhaltlich eine Menge Unterschiede zur 360 Version gibt. Das ist mir vor allem dann aufgefallen als bestimmte Passagen im (360) Walkthrough gefehlt haben , wie bspws der Aifread Bosskampf oder der gesamte Schiff Dungeon. Kann mir eigentlich auch nicht vorstellen dass Flynn nicht spielbar war, obwohl er ja praktisch der zweite Hauptcharakter und meistens sowieso dabei ist.
War jedenfalls ein typisches JRPG, hat mich jetzt auch nicht heiß auf Xillia oder Graces F gemacht weil ich das Tales Kampfsystem an sich zu undynamisch finde und ich gegen Ende bis auf die Bosskämpfe alles nur per Auto abserviert habe.

Zeuge Jenovas
03.10.2011, 13:20
10631
Deus Ex: Human Revolution

Joah ich fands ingesamt SEHR geil aber dass ich die Leisetreter trophy nicht bekommen habe obwohl ich wirklich keinen Alarm hatte, gerade mal vielleicht 5x geschossen habe und eigtl. wie ein Ninja lautlos komplett durch bin... hat mich irgendwie traurig gemacht. Hab mich ja extra an die Vorgaben gehaltn doch das Problem scheinen sehr sehr viele zu haben.

Aber dennoch ein verdammt gutes Game... Grafik war auch viel besser als gedacht ^^

Knuckles
03.10.2011, 18:32
Mega Man X (SNES)
Hab das Game am Samstag mal wieder durchgezockt und habe in all der Zeit noch nicht vergessen, wo ich alles finden kann. War auf jeden Fall sehr lustig, denn das Game gehört zu meinen Favoriten. Ich habe mich danach noch kurz an Mega Man X2 probiert, aber wie ich festgestellt habe, habe ich dort wirklich alles vergessen. :D

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (Game Boy via 3DS Virtual Console)
Dieses Game habe ich zuletzt irgendwann nach dem ursprünglichen Release gezockt. Trotz der langen Zeit konnte ich mich noch gut an die Levels erinnern, nur hatte ich das Game wesentlich länger in Erinnerung.

David Nassau
03.10.2011, 22:00
Joah ich fands ingesamt SEHR geil aber dass ich die Leisetreter trophy nicht bekommen habe obwohl ich wirklich keinen Alarm hatte, gerade mal vielleicht 5x geschossen habe und eigtl. wie ein Ninja lautlos komplett durch bin... hat mich irgendwie traurig gemacht. Hab mich ja extra an die Vorgaben gehaltn doch das Problem scheinen sehr sehr viele zu haben.

Aber dennoch ein verdammt gutes Game... Grafik war auch viel besser als gedacht ^^

Ist das wirklich so verglitcht und schwer zu bekommen der Erfolg? Denn ich hab mich bei der Straßengang in Detroit nicht sonderlich mit Ruhm bekleckert, auch wenn sie mich nciht gefunden haben, sondern nur "alarmiert" durch die Gegend liefen. Oder zählt das etwa auch schon? Dachte nur feindselig gilt, also wenn sie dich direkt finden und attackieren <.<

Zeuge Jenovas
04.10.2011, 09:43
Ist das wirklich so verglitcht und schwer zu bekommen der Erfolg? Denn ich hab mich bei der Straßengang in Detroit nicht sonderlich mit Ruhm bekleckert, auch wenn sie mich nciht gefunden haben, sondern nur "alarmiert" durch die Gegend liefen. Oder zählt das etwa auch schon? Dachte nur feindselig gilt, also wenn sie dich direkt finden und attackieren <.<

Alarm auslösen und Roter Alarm (was schießen usw. bedeutet) sind im Grunde die Kriterien... naja und die hab ich erfüllt. Ich hab mich nichtmal beim letzten Abschnitt von den Verwirrten sehen lassen und natürlich auch nicht zu Beginn des Spieles. Angeblich ist beim Laden manchmal der Alarm vom alten Stand noch aktiv sprich es gibt da evtl. n Lade Bug.... Leider, denn so erspiele ich mir kein Platin :(

Knuckles
05.10.2011, 22:27
God of War: Ghost of Sparta (PlayStation3)
Damit habe ich endlich alle Teile der GoW-Reihe durch und muss noch immer sagen, dass der dritte Teil absoluter Müll ist. Selbst Ghost of Sparta hat mir mehr Spaß als der dritte Teil gemacht. Ich sollte vielleicht die Tage noch Teil 2 durchzocken, dann hätte ich die Reihe komplett auf der PS3 durchgezockt und nicht auf zwei Konsolen verteilt.

Zelretch
05.10.2011, 23:42
10666
[X360]Halo: ODST
So, fertig. Ist seit langem mal wieder ein Halo das ich nicht im Coop gezockt habe. War anfangs irgendwie ziemlich schleppend und kam imo nicht so wirklich voran. Zumindest war es nur Zufall dass ich das beim ersten mal nach 30min abgebrochene Spiel weitergemacht habe. Wollte eig. nur mal nachsehen ob es auch hier Gears of War 1 für Lau im Store gibt :D
War letztendlich ein ziemlich kurzes Erlebnis. Das Spiel ging keine 6h wenn ich mich nicht irre. Musik war gewohnt gut, Spielmechanik war halt Halo (3) mit dem unterschied (glaube ich) dass man weniger Schüsse vertragen hat. Im wahrsten Sinne ein Halo 3 Spinoff.

Hoffe dass bald Dark Souls eintrudelt.

Knuckles
06.10.2011, 19:57
[X360]Halo: ODST

Gratulation. Das Spiel ist so kacke, dass ich bereits nach dem zweiten oder dritten Level keine Lust mehr hatte. :D
Respekt, dass du das ausgehalten hast.

Ave
06.10.2011, 21:25
Legendary [Normal]

Joa, mit viel Enthusiasmus draufgestürzt und gegen Ende eher mit einem ''Meh''-Effekt aufgehört. Hab mir das Setting viel tiefgründiger vorgestellt und auch das Waffenarsenal hätte ich mir besser gewünscht. Es war anfangs noch recht gut doch spätestens ab dem Kampf mit dem Greif hat man keine richtige Lust mehr. Man ballert sich nur noch durch und spammt am Ende mit Raketenwerfern herum. Vorallem das offene Ende enttäuscht mich sehr, da sicher kein zweiter Teil herauskommen wird.

Kingdom Hearts Re:coded [Profi]

Ja! Das dachte ich mir als ich das Spiel gekauft und dann angefangen hab. Die Story fand ich anfangs eher komisch aber wollte nicht vorurteilen. Das Kampfsystem ging schnell und das Matrixfeld fand ich sehr cool. Was mich sehr gefreut hat war die große Gameplayvariation da haben sie bei 358/2 Days dazugelernt und dem Spieler mehr Möglichkeiten gegeben. Gegen Ende wurde ich allerdings etwas geflasht, hätte nicht gedacht was da noch so kommt. Alles in allem kann ich sagen hat mich Re:coded wirklich neugierig auf Dream Drop Distance gemacht, da ich hoffe, dass sie dort noch eins drauflegen.

Und jetzt erstmal Riviera zu Ende bringen...

Sölf
11.10.2011, 00:48
So, 999: 9 Hours, 9 Person, 9 Doors dann heute beendet. Zwei weitere Enden noch so geholt, die letzten 3 mit Gamefaqs. Großartiges Spiel, gegen Ende hin aber imo zu abgedreht. Da haben sie dann doch übertrieben. =/

Insgesamt aber mal wieder schöne Dinge gelernt. Das Schiff des Theseus, Prosopagnosia, Ganzfeld Experiment oder Sheldrake sind nur einige der Theorie, Wissenschaftler, Krankheiten und Paradoxonen von denen ich jetzt zumindest mal gehört habe. xD

The Judge
11.10.2011, 10:48
Deus Ex: Human Revolution
 
Ein wirklich gutes Spiel, auch wenn sich meine Spielweise mit den eigentlich angedachten Vorgehensweisen ständig beißt. Vorab: Ich bin ein unheimlich schlechter Schleicher. Demnach waren einige Frustmomente für mich vorprogrammiert. Ständig hat mich irgendeine Wache entdeckt und der darauffolgende Trubel in ziemlich prekäre Situationen gebracht. So ziemlich gegen Ende wurde es mir dann irgendwann egal, daher habe ich mein bis dahin ziemlich stark angewachsenes Waffenarsenal ausgepackt und mich in Rambomanier  hindurchgeballert. Dass das Spiel darauf nicht wirklich ausgelegt ist, merkt man an der recht behäbigen Actionsteuerung, wodurch auch die (sehr charakterlosen) Bosskämpfe relativ unpassend wirkten, (ein bisschen so, als hätte man versucht, unbedingt die coolen Bosskämpfe aus der Metal Gear Solid-Reihe irgendwie nachahmen zu wollen).
 
Die hauptsächliche Faszination des Spiels geht eher von dem großartigen Setting und der spannend inszenierten Storyline aus. Das typische Blade Runner und Shadowrun-Setting fand ich schon immer großartig und in Ermangelung eines guten, aktuellen Shadowrun-Spieles, kommt man mit Deus Ex: Human Revolution hier wenigstens recht nah dran. Wie variantenreich die verschiedenen Möglichkeiten zur Beeinflussung des Ausgangs der Missionen wirklich sind, müsste ich mal in einem weiterem Playthrough mit anderen Spezialisierungen ausprobieren. Ich hatte ein wenig das Gefühl, dass die Möglichkeiten der Herangehensweise an die verschiedenen Missionen nicht so gewaltig sind, wie man es bei dem Spiel oft angepriesen hat. Die Sozialoptimierungs-Augmentierung nahm etwas zu viel Spannung aus den Überzeugungsdialogen und brachte im Prinzip immer den gewünschten Erfolg. Mich stark aufs Hacking zu spezialisieren, hat mir zwar viele Wege verkürzt, aber eine richtige Alternative zum Durchschleichen ist es auch nie gewesen.
 
Dennoch hat mir Human Revolution sehr viel Spaß gemacht, auch wenn ich eben noch nie so der Fan von Stealth-Spielen war.

Lux
11.10.2011, 18:13
11.10.2011 - Assassin's Creed: Brotherhood [Xbox 360] [60%]

What the fuck. Kann heutzutage kein Spiel mehr was vernünftig aufklären? Muss ich mir jetzt allen Ernstes den nächsten Teil kaufen, der noch dazu total dreist "REVELATIONS" heißt? Okay, hätte ich früher oder später sowieso gemacht, aber fuck.

Seufz ... Eindrücke zum Spiel habe ich ja schon im Achievement-Thread geäußert.

DFYX
11.10.2011, 19:30
Gerade zusammen mit meiner Freundin The Whispered World durchgespielt.

Insgesamt fanden wir das Spiel ziemlich gut. Es hat schöne Dialoge, einen tollen Humor und liebevoll gezeichnete Charaktere und Hintergründe, also eigentlich alles, was man von einem Point & Click Adventure erwarten würde. Allerdings sind einige Rätsel einfach nur unfair. Ich hatte bestimmt fünf oder sechs Stellen, an denen ich in die Komplettlösung schaun musste, weil mir irgendein winziger Gegenstand (z.B. ein ganz bestimmter Ast auf einer Waldlichtung) entgangen ist und an einer Stelle hat sich offensichtlich ein Bug eingeschlichen. Sobald ich ein Gefäß mit dem "Wasser des Lebens" gefüllt habe und den Raum verlassen will, hält mich immer wieder ein NPC auf und sagt mir, dass ich gefälligst genau das tun soll: mit dem Wasser des Lebens schnellstmöglich zu einem anderen NPC laufen. In Wirklichkeit ist aber vorher noch was ganz Anderes zu tun.

Die Idee, dass Sadwick im Koma liegt und die Welt zerstören muss, damit er aufwacht fand ich insgesamt cool. Insbesondere die Szene ganz am Schluss, in der er sich für eine der beiden Welten entscheiden muss. Man steht zwischen zwei Spiegeln und muss wählen, durch welchen man geht. Dummerweise gibt einem das Spiel dann eben doch die Entscheidung vor. Wenn man den falschen Spiegel auswählt, sagt der Erzähler nur noch, dass Sadwick es sich doch noch einmal anders überlegt. So lange, bis man das tut, was der Entwickler für richtig hält. Es wäre schöner gewesen, entweder tatsächlich freie Wahl zu haben oder vom Spiel gar nicht erst vor die Entscheidung gestellt zu werden.

Byder
12.10.2011, 16:55
Okay, gerade Breath of Fire 2 "durchgespielt".
Könnte wie immer SPOILER enthalten.

Warum nur "durchgespielt"? Ich hab bis zum letzten Dungeon gespielt und dann mir das Ende auf YT angesehen.
Grund ist recht simpel: Ich hab keinen Bock mehr auf ständiges rumgegrinde. Dazu aber später.

Das Spiel überzeugte zu Beginn TOTAL. Die ersten 2-3 Stunden waren schon perfekt, besonders der Auftakt an die Story. Ums mal kurz zu machen: Plötzlich sind dein Vater und deine Schwester weg und in deiner Heimatstadt kann sich niemand an dich erinnern. Du befreundest dich mit Bow und ihr werdet in einer Art Söldner-Gilde aufgenommen und das Spiel setzt 10 Jahre später wieder an. Die Idee hat mir gefallen und die Ausarbeitung war auch sehr gelungen. Ich hatte richtig viel Bock auf das Spiel.

Die erste Hälfte der Story (nicht des Spiels!) war man damit beschäftigt, eine Diebin zu finden, wegen der Bow in Schwierigkeiten steckt (Sie hat was gestohlen und ihm wurde es angehängt). Man sammelt wieder reichlich Charaktere und das auch nicht immer allzu logisch, (Sten sagt auch nur "Ich komm jetzt mit euch mit!", während Rand nichtmal ansatzweise eine Aussage tätigt, dir zu folgen) und die Story entwickelt sich wirklich nur sehr wenig. Man kommt an einen Ort und muss den Helden spielen, um Voran zu kommen. Auf Dauer wirkt das echt wie ein langatmiges Kaugummiegeziehe und wirkt stellenweise etwas übertrieben.

Nachdem die Diebin gefunden ist, entwickelt sich die Story so weiter, dass irgendwo auf der Wlt (und nicht irgendwo, nein, in deinem Heimatdorf) die Erde erkrankt und die Bäume sterben 'n stuff. Also gehts dahin. Und dann ändert sich die Story schlagartig von minimalistisch (Finde den Dieb!) zu "Wir müssen die Welt retten!". Ab hier fängt das Spiel auch wirklich an, herumzutümpeln, da es wieder dutzende Steine und Hindernisse auf dem Weg gibt, die es gilt, zu erledigen. Nebenbei fängt man dann auch an, stark zu grinden. Und das dauert. Und es ist wichtig. Auf der einen Seite fürs Geld, auf der anderen für die Level.

Jedenfalls entwickelt sich die Story in Richtung "Kirche ist scheiße!" und "Da ist das große Böse, was wir vernichten müssen!". Der Klimax war imho recht schnell erreicht, aber er kam nicht plötzlich, sondern baute sich langsam auf.

Die Kämpfe waren aber allesamt okay. Teilweise schwere Random Encounter und zu leichte Bosse, aber nichts, was nicht schaffbar ist.
Hatte dann leider nur die Lust verloren, da ich nicht noch stundenlang grinden wollte und Storytechnisch nicht so viel mehr passieren soll.

Was die Story anging, so entfaltete die sich gegen Ende dann doch nochmal recht gut und ich mag, wie angedeutet wird, wer von den Charakteren, die du kennst, deine Schwester ist. Das hat mir gefallen.

Insgesamt ein gutes Rollenspiel, auch wenn es wirklich verdammt lang ist und sich auch sehr gestreckt anfühlt, aber besonders das Sad Ending gibt dem Spiel noch den letzten Schliff. Ich werds aber das nächste Jahrzehnt wohl nicht nochmal spielen und auch wenn ich die letzten 1-2 Sunden nicht gespielt habe, so behaupte ich doch einfach mal, ich hätte es gemeistert.

David Nassau
14.10.2011, 21:10
Deus Ex: Human Revolution zum dritten Mal

Also eines vorweg: Dieses Spiel ist ohne Zweifel eines der besten Spiele dieses Jahres. Ich habe selten so ein tolles Gameplay gesehen, verknüpft mit einer grandiosen Story. Jeder Spieler konnte selbst entscheiden, wie er vorgeht..im Stile eines Sam Fishers, Solid Snake oder gleich wie Rambo. Je nachdem wie man vorgegangen ist, wurde man auch unterschiedlich belohnt. Da ich im ersten Run einen Snake hingelegt habe und im zweiten Run einen Sam Fisher, hab ich gemerkt, wieviele EXP man doch bekommt, wenn man nur schleicht und unentdeckt bleibt. Hat mir sehr gut gefallen, außerdem gab es stets zahlreiche Varianten, um an sein Ziel zu gelangen. Hab immer mindestens 3 oder 4 verschiedene Wege entdeckt, damit wurde meiner Meinung nach auch das Versprechen der Entwickler eingehalten.

Das Augmenterungssystem war sehr motivierend und auch das Hacken hat viel Spaß gemacht. Hab selbst mit Codes jeden einzelnen Computer gehackt, nur wegen den EXP und dem Geld. Die Nebenmissionen waren auch gut eingefügt und motivierend, wie auch interessant. Zwar waren die versteckten Erfolge richtige Hunde, aber was solls, man kann sie ja nie oft genug spielen xD
Was die Bosskämpfe betrifft: Die waren wenn ihr mich fragt toll inszeniert und ich hab mich richtig darauf gefreut. Wenn man den Taifun nicht benutzt und sonst auch nicht wirklich weiß, wie man seine Umgebung zu seinem Vorteil nutzen kann, sind die sogar richtig fordernd. Hab mir teilweise schon schwer getan gegen Boss Nummer 2 und 3. Gut, man hätte sie vlt abwechlsungsreicher gestalten können, aber sie waren ohnehin super, nur zu wenig eventuell :P

Das Ende hab ich mir ein wenig anders erwartet. Mich hätte viel eher interessiert, was nun aus den einzelnen Personen so passiert, wie zB Adam, Megan und co. Stattdessen hat man ein Ende geschaffen, das ein jeder selbst entscheiden konnte und mir fast wie eine Moralpredigt vorkam. War trotz dessen dennoch sehr episch gemacht.

Abschließend kann ich dieses Spiel jedem Shooter und RPG Freund ans Herzen legen, denn es ist ein fantastisches Spiel :A

thickstone
15.10.2011, 19:19
Tales of Xillia, Milla Side, normal

Gute 20 Stunden gebraucht, nichts Optionales gemacht und einige Cutscenes abgebrochen (Sprachbarriere...), sonst wohl eher 30 Stunden. Und es bliebe da ja noch Jude als Charakter, von daher geht der Umfang schon klar.

Ja, Kurzabriss, da ich schon was im Thread gepostet habe: Import nicht bereut, hat viel Spaß gemacht, da das Kampfsystem schön dynamisch ist und mit Guides ist das Gameplay wirklich kein Problem. Die Story habe ich nur im Ansatz verstanden, aber mir kam der Twist sehr komisch vor. Das ist auch gar nicht negativ gemeint, es geht in eine Richtung, die ich der Serie gar nicht zugetraut hätte. Außerdem ist die Grafik wirklich sehr schön geraten und der Sound ist gut gelungen, auch wenn bei den Umgebungen oft nur Palette-Swap betrieben wurde und einige Musikstücke oft wiederverwertet wurden. Es gibt aber einige Sachen nebenher zu erledigen und in den Weitläufigen Gebieten gibt es viele Schätze zu entdecken, was einige wohl freuen dürfte.

Ave
16.10.2011, 19:47
Riviera - The Promised Land [Cierra Ending] [25:37:xx]

Ein sehr sehr schönes RPG für den GBA. Die Grafiken sind alle mit viel Herz gemacht worden und das KS hat wunderbar funktioniert. Es stimmt schon, man muss verdammt viel trainieren im Practice Mode um alle Fähigkeiten zu lernen, damit die Charaktere ausreichende Stats haben. (Hätte ich das nicht getan wäre ich wohl kaum ans Ende gelangt...)

Der Bossmarathon am Ende war echt verdammt schwer aufgrund von Ressourcenmangel. Und als Cierra geopfert wurde war ich nicht wirklich begeistert aber gegen Ende is ja doch alles gut gegangen. :3 Die QuickTimeEvents waren auf Dauer echt zuviel und nicht abwechslungsreich genug. Gegen Ende wusste man ja schon, dass jede Kiste eine Falle ist und man dann eh nur ein random Item kriegt. Von den Konsequenzen red ich erst garnicht. Einmal vertippt verliert man schon Angriffspunkte oder was weiß ich was noch. Hätte man netter umsetzen können. Alles in allem kann ich sagen ist Riviera ein sehr geniales Spiel und man kann ein Auge zudrücken was die Makel betrifft, da es ja ein Handheldgame ist. Gibt es eigentlich sowas wie eine Fortsetzung? Hab diesbezüglich nichts gefunden. Falls wer was weiß bitte Bescheid geben.

Fazit: 9/10

R.D.
17.10.2011, 16:33
Ghost Trick

Schade dass das Spiel so untergegangen ist. Es ist wirklich gut und für jeden Phoenix Wright-Fan ein Must-Have Titel!

thickstone
17.10.2011, 21:01
Resident Evil 4 HD

...respektive Biohazard 4, da ich ja die japanische Retail gekauft habe.

Was soll man schon noch groß zu Resi 4 sagen, es ist von vorne bis hinten geil und immer noch eines meiner Lieblingsspiele und imo auch ein Klassiker. Man macht zwar das ganze Spiel über exakt das selbe, aber wegen der abwechslungsreichen Settings und dem Einfallsreichtum an unterschiedlichen Spielsituationen ist das Spiel voll mit Highlights. Die Minenfahrt, der Kampf gegen die 2 El Gigantes, das Dorf, die Regenerators, Doc Salvator, der Kampf gegen den Bürgermeister....ich könnte ewig so weitermachen.

In Bewegung sieht das Spiel auch noch sehr gut aus, aber sobald man stehen bleibt und sich die Texturen anguckt, wünscht man sich schnell, dass sich Capcom doch mehr Mühe gegeben hätte. Auch hatte ich das Gefühl, dass die Auflösung geringer als bei anderen Spielen ist. Teilweise war das Geflimmer schon störend, gepaart mit den nicht so astreinen Texturen sah es stellenweise sehr unsauber aus. Von Slowdowns will ich mal gar nicht erst anfangen, das ist schon indiskutabel, aber die kommen vielleicht 3x im Spiel vor. Trophies genau so, ich meine, da haben sie es sich ja ganz einfach gemacht.

Der Port ist dem Spiel mehr als unwürdig, auf der anderen Seite ist es auch die einzige Version, von der man keinen Augenkrebs am HD-Fernseher bekommt. Sollte man trotzdem kaufen, das Spiel rechtfertigt imo alles.

Byder
19.10.2011, 16:45
Grad Breath of Fire 3 durchgespielt.
Jede Menge SPOILER, also aufgepasst.

Hatte das Spiel schonmal vor über 10 Jahren angefangen und bin gegen Ende des Spiels in Ryus Traumwelt festgefangen gewesen. Das ist auch ein Punkt, den ich wirklich stark zu kritisieren habe: Es wird von einem erwartet, 10-20 Sekunden stehen zu bleiben, damit der Weg weitergeht. Der Hinweis darauf war auch etwas schwierig ("Bow down (...)").

Ersteinmal haben mir hier alle Charaktere wunderbar gefallen. Die Story ist richtig gut gemacht und hat einen besonderen Charme...bis zu dem Punkt, an dem man auf die andere Seite des Ozeans kommt. Es gab zwar dort einige nette Szenen, aber es war einfach was komplett anderes. Und zwar ist alles ab dem letzten... sagen wir Viertel/ Fünftel des Spiels alles doch recht technologisch aufgebaut. Breath of Fire 3 baute zwar von Anfang an eine Welt, in der es auch komplexe Maschinen gibt und das hatte eine putzige Eigenheit, jedoch war dann der Wandel zum letzten Dungeon hin etwas übertrieben, wo dann alles ne reine Supertechnologie war. Das hat mir ehrlich gesagt weniger gefallen.

Der Oberbösewicht ist in meinen Augen auch kein richtiger Oberbösewicht, da er einfach nichts böses tut. Okay, er hat die ganzen Drachen gekillt, die beiden Welten voneinander getrennt und die übrig gebliebene Technologie unerforscht gelassen und die Wüste einfach die Wüste bleiben lassen und dafür Sorge getragen, dass alles auch so bleibt, aber das alles aus ner nachvollziehbaren Überzeugung heraus.

Die Charakterentwicklung hat mir gefallen. Auch der Verlauf der Story, der sich eigentlich ja nur darum drehte, mal paar Worte mit Gott wechseln zu können.
Das Ende mit Peco fand ich auch wirklich sehr toll. Ich mochte den kleinen Knirps und ich finde gut, dass er doch noch eine bedeutende Rolle spielen konnte.

Der Kernpunkt des Games ist aber wohl immernoch das Kampfsystem. Nervig fand ich, dass man nur 3 von 6 Charakteren in die Party nehmen konnte, da wirklich alle interessante Kämpfer sind. Das liegt nämlich daran, dass man jeden Charakter in verschiedene Richtungen bringen kann. Besonders Momo und Peco sind da die interessantesten.
Und zwar gibt es in dem Spiel ein sogenanntes Master System. Auf der Welt sind so ca. 12-15 Master verteilt, die dir verschiedene Skills beibringen und verschiedene Stat Boni und Mali mitgeben. Die Wirkung tritt dann bei jedem Level Up ein.

Beispiel:

Charakter Ryu ist Level 3.
HP: 24
AP:14
Power: 10
Defense: 7
Intelligence: 4
Agility: 8

Er steigt ein Level auf und erhält folgende Stats:

Hp + 5
Power + 3
Intelligence + 1
Agility + 2

Somit hat er folgende Stats am Ende:

HP: 29
AP:14
Power: 13
Defense: 7
Intelligence: 5
Agility: 10

Angenommen, er ist unter einem Master, welcher im einen Bonus von +2 auf Stärke und Verteidigung gibt, aber einen Malus von -1 auf Intelligenz, AP und Agility, dann würden seine Stats nach dem Level Up so aussehen:

HP: 29
AP:14
Power: 15
Defense: 7
Intelligence: 4
Agility: 9

And so on... Wenn man unter einem Meister z. B. 4 Level erreicht hat, erlernt man einen bestimmten Skill. Der Meister lehrt aber jeden Skill nur einmal. Es ist aber möglich, die Skills untereinander zu tauschen.

Man hat also sehr viele Möglichkeiten. Es wäre also z. B. möglich, einen Charakter, welcher zu Beginn des Spiels ne absolute Flasche in Magie ist, zum stärkesten Magier des Teams entwickeln zu lassen. Und das beste ist: Man kann kaum was falsch machen. Das liegt daran, dass das Spiel Fucking Einfach ist.

Für den Endboss reicht es aus, dass du 5-6 Gegenstände hast, die im Kampf deine AP um 100 auffrischen und dass alle Charaktere Level 40 sind und etwas über 150 HP besitzen.
Gut, ich habe auch gezielt im Internet geschaut, bei welchen Meistern ich wann und wo lernen soll, aber da ich hin und wieder 2-3 Level gegrindet hab, war das ganze Spiel kein Problem für mich. Besonders gegen Ende, da man einfach locker 2000 HP aus dem Endboss pro Runde ziehen kann, und sich noch komplett heilen kann, er aber auch nur das Zehnfache an HP hat und somit in 10 Zügen kaputt war. :D

Ich hatte jedenfalls meine 50 Spielstunden spaß und würde es vielleicht in 10-20 Jahren nochmal spielen.

Schade war wirklich, dass gegen Ende des Spiels etwas die Liebenswürdigkeit des Spiels genommen wurde, die es am Anfang so oft gab und die so wunderbar war, dass ich wunderbare Kindheitserinnerungen an das Spiel habe. Dafür war das Ende wieder toll gemacht.

Ich geb dem Spiel 9/10, da es ehrlich gesagt ZU einfach war und es keinen Anreiz gab, Sidequests wie z. B. das Feendorf zu machen oder die Wüste nocheinmal zu durchqueren. Gab nach den ersten 20 Spielstunden keine Herausforderung mehr.

Und fuck, ich würd so viel dafür geben, noch einmal das Gefühl zu haben, welches ich hatte, als ich das Spiel mit 7 spielte. :(

Ave
19.10.2011, 18:36
Ghost Trick

Schade dass das Spiel so untergegangen ist. Es ist wirklich gut und für jeden Phoenix Wright-Fan ein Must-Have Titel! Ebenso Ghost Trick. Das Gameplay wurde ab dem dritten Viertel teilweise ermüdend aber die Story hat mich gezwungen weiter zu spielen. Gab selten ein Spiel, dass mich so gepackt hat.

Damien
20.10.2011, 01:50
Und fuck, ich würd so viel dafür geben, noch einmal das Gefühl zu haben, welches ich hatte, als ich das Spiel mit 7 spielte. :(
Für einen Siebenjährigen halte ich das Spiel schon für etwas sehr komplex. :)
Ich mochte den Charme des Spiels auch. Ich habe das Spiel in jungen Jahren vom Flohmarkt mitgehen lassen, weil ich eine Alternative zu FFVII gesucht habe. Zuerst habe ich das Spiel oberflächlich als Rückschritt betrachtet, aber irgendwie habe ich mich dann doch sehr lange damit beschäftigt.
Ich fand das Angeln einfach zu genial und bis heute kenne ich kein anderes Minigame, dass mich wieder so motivieren konnte.

Wenn du den IV. noch nicht gespielt hast, solltest du das unbedingt irgendwann noch mal nachholen. Zu schade, dass die Reihe eingestampft wurde. Bei der Qualität der heutigen Spiele ist es aber vielleicht sogar besser so...

Byder
20.10.2011, 07:59
Den IV hatte ich gespielt, da war ich... 8 oder 9. :D

Lustiger Weise konnte ich kaum Englisch und meine Mutter musste mir oft beim Übersetzen helfen. Das war noch zu Zeiten, wo wir alle zu dritt (Mein Bruder, meine Mutter und ich) das Spiel gespielt hatten, jeder mit einem unterschiedlich weitem Speicherstand und ich hing oftmals zurück und mir musste dann auch gesagt werden, was ich zutun hab.

Was für mich die Geschichte halt so lustig macht ist, dass ich es irgendwie durchgespielt hatte, ohne auch nur zu kapieren, worum es ging. Einfach alles angeklickt und mit jedem gequatscht. Ich wusste nichtmal, was meine Skills bewirkten. :D

Werde Teil IV aber am Montag anfangen zu spielen.

Was aber den 3. angeht: Ich war damals als Kind vollkommen überwältigt von der Dramaturgie. Erst verschwinden Rei und Teepo, dann ist man 10 Jahre älter und dann taucht Rei wieder auf. Für mich war das damals das Non plus Ultra und eine wahnsinnig gut erzählte Geschichte.

~Jack~
20.10.2011, 18:06
http://s7.directupload.net/images/111020/nk4pu5e3.jpg
Gelungenes Spiel, wenngleich die Story bis gegen Ende recht schwach war. Vor allem die Bosskämpfe waren wirklich gut gemacht.
Gab allerdings ein paar frustrierende Passagen, die Kamera ist etwas suboptimal und es hat auch etwas gestört, dass gegen Ende die englische Synchro immer wieder mit der deutschen vertauscht wurde, woran der patch leider auch nichts geändert hat.
Das Ende war zwar etwas bizarr, aber zumindest macht es noch irgendwie Sinn xD

Sammy
20.10.2011, 23:02
10880

Hab damit endlich mal angefangen die ganzen Steam Deals abzuarbeiten xD Nach wie vor ein großartige Fortsetzung zu nem ohnehin schon genialen Spiel, aber zwischen beiden Teilen einen Favoriten zu finden, fällt mir echt schwer. Auch wenn ich eher zum ersten Bioshock tendiere, hat der 2. Teil eindeutig das bessere Gameplay und einige sehr tolle Stellen. Ich freu mich so unheimlich auf Infinite, hoffentlich kommt das eher Anfang und nicht Ende 2012 raus :D

Hyuga
23.10.2011, 00:13
10916

Wirklich gutes Spiel mit einen, im Vergleich zu anderen Spielen, hohen Schwierigkeitsgrad.

Renegade 92
23.10.2011, 00:41
Aliens Infestation

War ein sehr schönes Spiel, aber leider viel zu kurz.
Die Atmosphäre war an manchen Stellen im Spiel auch echt gut und ab und zu hab ich mich sogar erschrocken als auf einmal 'ne Katze aus der Decke gefallen ist ^^
Den Schwierigkeitsgrad würde ich als Mittel einstufen, da ich zwar mehrmals gestorben bin, jedoch nur jeweils bei Endgegnern, wo vor allem der letzte eine Harte Nuss war und einfach nicht sterben wollte.
Weiterempfehlen würde ich es auf jeden Fall, allerdings nicht zum Vollpreis aufgrund der kurzen Spielzeit halt.
Ansonsten: Top :A

thickstone
24.10.2011, 13:36
Gears of War 2

Also dafür, dass ich nicht Shooter-erprobt bin, fand ich den einfachen Schwierigkeitsgrad viel viel vieeeeel zu leicht, hätte mal lieber auf Normal beginnen sollen.

Dennoch hat mir das Spiel sehr viel Spaß gebracht, hätte ich gar nicht gedacht. Viele abwechslungsreiche Situationen und coole Schauplätze. Der Wurm war z.B. echt geil, obwohl es rein spielerisch halbherzig war. Generell waren einige Schlachten richtig episch, das hat stellenweise schon beeindruckt. Auch die Optik ist für so ein ,,altes'' Spiel immer noch spitze, der Detailreichtum ist schlicht beeindruckend. Fliegende Partikel in der Luft sehe ich kaum in Spielen.

Zwei Kritikpunkte habe ich doch noch.

1) Die Story ist komisch von der Aufteilung her und auch unterm Strich kaum vorhanden. Die Sache mit Dom und seiner Maria wird schon sehr billig und null subtil aufgebaut und endet dann mit einer großen Tamtam-Szene, die an Käsigkeit nun wirklich nicht zu überbieten ist. Aber die Szene hatte ein User hier im Forum schon gepostet, der große Schock blieb dadurch aus. Nur wen interessiert hier eigentlich die Story? Kritik entschärft. Mehr drin gewesen wäre aber dennoch.

2) Das Design. Da muss man jetzt differenzieren, die Schauplätze finde ich sehr atmosphärisch und auch das Gegnerdesign finde ich recht fantasievoll und gut gelungen. Aber die Gears sehen einfach nur ballaballa aus, der Höhepunkt (oder eher Tiefpunkt) ist wirklich Cole. Auch immer lustig, wie die Entwickler ab und an eine tragische Note einbringen wollen, die dann von den Onelinern des Gorilla-Squads zu Nichte gemacht werden xD Marcus Fenix habe ich mir aber schlimmer vorgestellt, der hielt sich in Grenzen. Konnte ich als Hauptcharakter gerade noch ernst nehmen.

Unter'm Strich cooles Spiel, Gears 3 wird auch gekauft....aber nicht zum Vollpreis, das ist es mir dann doch nicht wert.

Judeau
25.10.2011, 01:12
Batman - Arkham City

Gefiel mir insgesamt viel besser als Arkham Asylum. Die Kämpfe fühlten sich intensiver an und sahen irgendwie auch cooler aus (besonders mit Catwoman!) und die (meisten) Bosskämpfe waren super inszeniert. Besonders gefiel mir der gegen Mr. Freeze, da man keine Attacke zweimal bei ihm anwenden konnte und so gezwungen war mit seinen Gadgets zu experimentieren. Auch die stellenweise noch düsterere Stimmung als im Vorgänger wusste zu gefallen - besonders der absolut obergeile Einstieg in das Spiel konnte in der Hinsicht punkten.
Was mir nicht bzw. weniger gefiel waren diesmal u.a. die Rätsel. Die wirkten oft entweder _sehr_ künstlich oder waren einfach nervtötend (z.B. das Überqueren des Eissees). Einmal kam es sogar vor, dass ich irgendwie weitergekommen bin ohne das eigentliche Rätsel gelöst zu haben - sehr strange. Auch schade war es, dass einige Bösewichte ziemlich verbraten wurde. So kam TwoFace fast garnicht vor und wurde in einem total peinlichen Bosskampf mit Catwoman abgefrühstückt - schade!
Insgesamt aber ein wirklich cooles Spiel.

Rage

Das Spiel ist (für mich) eine totale Gurke. Abseits der Grafik (die auch mit dem aktuellen Patch permanent die Texturen nachläd (X360 installed)) gefiel mir da irgendwie nichts. Die Schießerein sind zwar genial inszeniert, jedoch ist man aufgrund mangelnder Abwechslung extrem schnell davon übersättigt (gilt auch für die Grafik). Zwar gibt es einige unterschiedliche Gegnerarten, jedoch verhalten sich die meisten identisch (ich konnte zumindest kaum nennenswerte Unterschiede zwischen Banditen, Mutanten und ..eh.. Roboter-Mutanten ausmachen). Ähnlich ist es mit den Buggykämpfen, nachdem man zehn Stück von den Dingern zerlegt hat werden die Kämpfe super monoton und man versucht an den Gegnern vorbeizufahren.
Die Story passt id-typisch auf einen Bierdeckel (was per sé ja kein K.O. Kriterium ist), allerdings hat sie so starke Startschwierigkeiten und bietet so austauschbare und uninteressante NPCs, dass das Spiel (anders als z.B. Fallout) überhaupt garkeine Atmosphäre erzeugt. Es ist nicht gruselig, es ist nicht spannend, schon gar nicht emotional, irgendwie ist es garnichts. Das Ende ist dann schließlich eine einzige Katastrophe und macht so ziemlich alles falsch, was ein Spiel der Art falsch machen kann (überall Schalter drücken, gefühlt endlose Gegnerspawn-Wellen niederballern und anschließend eine totale langweilige 30 Sekunden Abschlussequenz sehen - aua). Vom vielen Backtracking fange ich garnicht erst an..
Das alles ist besonders schade, weil das Spiel unglaublich viele Ansätze hat, die man richtig cool hätte weiterführen können. Aber so wie es ist, ist es für mich eine der größten Enttäuschungen 2011 - selbst für Shooterverhältnisse. Hoffentlich wird Doom 4 viel besser.

edit:
Die letzten Tage ist irgendwie Restezocken angefangener Spiele, deshalb gleich noch einer hinterher:
Demon's Souls
Endlich durchgespielt. Man man man, was bin ich froh dass ich das hinter mir habe :D Ich kann den Hype um dieses Spiel nicht so richtig nachvollziehen, besonders nicht wenn es um den Schwierigkeitsgrad geht. Wenn man erstmal verstanden hat was man im Spiel wie machen soll, sind die Kämpfe eigentlich relativ einfach. Tatsächlich entstanden gut 90% aller meiner Tode dadurch das ich in diesen super-düsteren Level irgendwo runtergefallen bin, oftmals gepaart mit Gegner-LockOns und perversen Kameraperspektiven. Entsprechend nervig ist es dann natürlich wegen sowas den Level wieder von vorne anzufangen (besonders in 4-1 hat das mega genervt, irgendwann habe ich dann gegoogelt und die Glitch-Abkürzung genommen.) PVP fand ich auch langweilig, weil es irgendwie nur daraus bestand dass man sich zu zweit studenlang im Kreis dreht und ab einem gewissen Punkt Kräuter um die Wette isst. Auch die Art wie die Story erzählt wird gefiel mir nicht, ich hätte mir wirklich ein paar mehr Cutscenes oder ähnliches gewünscht, anstatt immer zwischen den Zeilen zu lesen oder irgendwelche Itembeschreibungen zu wälzen. Toll waren aber Sound, Atmosphäre (Welt 5 - Killerbabies im Blutsumpf, wtf..?!) und Gegnerdesign, sowie die Möglichkeit Nachrichten für andere Spieler zu hinterlassen bzw. solche zu lesen.
Insgesamt war es - trotz der schwachsinnigen Checkpoints, die trotz der Abkürzungen bis zum Schluss genervt haben - ganz nett, aber nichts was ich so schnell noch einmal spielen würde.

Lux
29.10.2011, 12:02
11012
29.10.2011 - Professor Layton and the Last Specter [DS]

Lange nicht so gut wie Unwound Future, aber trotzdem recht unterhaltsam. Leider kein wirkliches Mindfuck-Ende wie die anderen Teile, auch die Puzzles waren nicht so wirklich der Hit. Allerdings darf sich dieser Teil gerne in die Layton-Reihe einfügen. :p

Ave
29.10.2011, 12:06
Lange nicht so gut wie Unwound Future, aber trotzdem recht unterhaltsam. Leider kein wirkliches Mindfuck-Ende wie die anderen Teile, auch die Puzzles waren nicht so wirklich der Hit. Allerdings darf sich dieser Teil gerne in die Layton-Reihe einfügen. Ach Schade, das ist so ziemlich das wichtigste an der Layton-Reihe. ^^ Wie lang hast du ungefähr gebraucht?

Lux
29.10.2011, 12:35
Ach Schade, das ist so ziemlich das wichtigste an der Layton-Reihe. ^^ Wie lang hast du ungefähr gebraucht?
Nach dem Abspann wurde nochmal gespeichert. Meine Zeit: [09:23] und [94/97] gefundenen Puzzles gelöst. Da es 155 Stück gibt, bin ich mehr oder minder einfach durchgerusht. Wenn ich so darüber nachdenke, ist die Aussage "auch die Puzzles waren nicht so wirklich der Hit" vielleicht etwas blöd, denn ein Drittel von denen habe ich nicht mal gesehen. :D Trotzdem scheinen es, wenn ich mir die Namen derer ansehe, nur Kopien und schwierigere Versionen der Puzzles zu sein, die ich bereits gelöst habe.

Ringlord
29.10.2011, 15:03
Uncharted 3 (Normal)
8:30:39, 39/100 Schätzen
Ein wirklich starkes Stück. Immense Level, tolle Inszenierung (der erste Drogenlauf hat wunderbare Erinnerungen an Max Payne geweckt).
Die Bösewichte sind zum Ende hin aber etwas zu charakterlos geblieben, zu viel angedeutet und zu wenig offenbart.
Und Drakes echter Name hätte mich nun auch interessiert.
Die Rätselqualität hat man deutlich gesteigert, die Kämpfe leider auch (und die Unmenschen... nur im Nahkampf sind die schon nervig, aber gepanzert und mit Schrotflinte... Jeez), dafür hatte ich das Gefühl, insgesamt weniger von den tollen Klettereien gehabt zu haben.
Das Artdesign fand ich zum Ende hin nicht mehr ganz so berauschend, aber vlt liegt mir dr arabische Stil einfach nicht.
Trotzem ein ganz großes Spiel.

Judeau
29.10.2011, 23:17
Ebenfalls Uncharted 3.
Die Inszenierung ist einsame spitze, die Rätsel sind deutlich komplexer als in den anderen Teilen (dennoch alles andere als schwer). Leider ist die Handlung imho schwächer als in den anderen Teilen, was sicherlich auch stark an den sehr langweiligen und austauschbaren Nebenfiguren liegt (selbst Chloe und Elena wirkten irgendwie blass, Cutter kam am Ende irgendwie garnicht mehr vor). Die Schießereien gingen mir dieses Mal regelrecht auf die Nerven, weil sie den Spielfluss manchmal echt massiv ausbremsten (was sollte z.B. der Mist in der Wüsten-Geisterstadt? Warum nicht gleich die Rettung? Die Kämpfe da waren SO deplaziert, am liebsten wäre ich dran vorbeigelaufen x) ). Episch dagegen waren die diversen Verfolgungsjagden, sowohl via Pferd als auch zu Fuß :) Ein richtiger Downer waren diesmal die "Monster" - Ghostrider? Srsly?
Zudem gab's bei mir eine Menge Bugs, u.a. wurden Cutscenes nicht getriggert so dass ich den letzten Checkpoint neu laden musste, manchmal kam es auch vor dass Nathan sich an Vorsprüngen nicht festgehalten hat und dafür in Lichtgeschwindigkeit in den Abgrund gerast ist.Einmal wurde eine Tür die ich öffnen sollte sogar von Geisterhand selbst geöffnet, wobei der dazugehörige Dialog zeitversetzt mitten in einem Feuergefecht abgespielt wurde.
Für den nächsten Teil würde ich mir wünschen, dass die Feuergefechte etwas anders aufgesetzt werden - ich hab so die Nase voll davon, dass jeder Kampf nach Schema F abläuft, d.h. erst normale Gegner und dann eine handvoll von den schwer gepanzerten Gegnern, evtl. zusammen mit Snipern oder einem RPG-Hoschi - bäh, genug davon.

Insgesamt war das Spiel cool, aber ich würde es nicht besser beurteilen als Teil 2 - die liegen für mich beide auf einer Ebene, allerdings aus unterschiedlichen Gründen. Mein persönliches GOTY wird es aber wohl eher nicht.

Achja, was hat es sich eigentlich mit den Schwierigkeitsgraden auf sich? Zwischen Normal und Easy konnte ich irgendwie kaum Unterschiede feststellen, während die Gegner sich auf Very Easy wie Hirnamputierte verhalten und manchmal garnichts machen.

SubSenix
30.10.2011, 01:22
Uncharted 3 - Wenn Zelda nicht zwischenfunkt definitiv das GOTY in diesem Jahr.

Naughty Dog kann sich echt selbst auf die Schulter klopfen das sie es geschafft haben Uncharted 2 nochmal zu toppen.Ganz klar der beste Dev in dieser Gen vor allem weil sie jedem der sagt "Für PS3 entwickeln is zu hart" mit jeder Minute Uncharted in die Fresse schlagen und das mit jedem Teil immer härter.
Grafisch nochmal eine Steigerung gegenüber U2 wenn auch nicht mehr so auffallend wie der Sprung von U1.Sind dieses mal mehr die Details auf die man achten muss.Aber bin wohl auch jetzt etwas BF3 Ultra Settings geschädigt.
Waren rund 8 Stunden in denen man sehr gut unterhalten wurde und finds schade wenn so gute Spiele so kurz sein müssen.

Jetzt werden dann noch die anscheinend relativ leichten Trophäen geholt für die Platinum.Bin schon gespannt auf den Crushing Schwierigkeitsgrad - Hoffentlich haben sie den etwas schwerer angesetzt dieses mal.
Bin ich froh das es wie es aussieht keine wirklich Zeit intensiven MP Trophäen gibt - Das ist das einzige was mich an Uncharted nie interessiert hat.

The Judge
30.10.2011, 09:13
Batman - Arkham City

Bis auf die Tatsache, dass die Hauptstory viel zu kurz war, hat mich das Spiel außerordentlich geflashed. Die Grafik ist beeindruckend - Arkham City sieht einfach grandios aus - und der Soundtrack unerwartet bombastisch. Es gefiel mir sogar noch bei weitem besser als der ohnehin schon großartige Vorgänger. Die Story selbst mag zwar etwas kurz geraten sein, dafür wurde für genügend Abwechslung gesorgt, so dass sie keine Sekunde langweilig gewesen ist. Außerdem gibt es abseits des Hauptplots noch zahlreiche Nebenmissionen, welche auch allesamt sehr interessant gestaltet sind und man nicht so stark wie in einigen anderen Spielen das Gefühl hat, dass sie dem Hauptplot "untergeordnet" behandelt wurden. Über die Riddler-Rätsel kann man sich natürlich mal wieder streiten. Mir jedoch machen sie auch weiterhin ziemlich viel Spaß, auch wenn es in der Stadt mit Open-World-Einschlag durchaus etwas schwieriger als im Vorgänger ist, die Trophäen oder Bilderrätsel ausfindig zu machen.
Die Catwoman-Episoden waren eine willkommene Abwechslung und auch wenn sie sich spielerisch nur minimal von Batman unterscheidet, machen vor allem die Kämpfe mit ihr unheimlich Laune. Ihren genialen Animationen sei Dank.

Alles in Allem ein wirklich fantastisches Spiel, das dem Hype durchaus gerecht zu werden weiß. Als wirkliches Manko fällt mir nur ein, dass die Hauptstory ruhig etwas länger hätte sein können und dass sie mir persönlich viel zu abrupt endete.

Lux
30.10.2011, 19:48
30.10.2011 - Uncharted 3: Drake's Deception [PS3] [Normal] [7:53:12] [41/100 Treasures]

Hm. Gott sei Dank kein Arschlochendboss. Ende kam zwar etwas abrupt, war insgesamt aber doch ein solides Ergebnis. Auch wenn die Figuren hin und wieder mal Spastiken hatten und ich das GESAMTE Spiel mit einer bestimmten Waffe immer danebengeschossen habe. Ich weiß nicht, was mit der Para los ist, aber damit kann ich so gar nicht umgehen.

Hat jemand eine Ahnung, wie man die Thrillseeker-Trophy offline bekommen kann? Buddy System habe ich eben bekommen, nachdem ich im Splitscreen eine Runde Co-Op mit meiner Freundin gezockt habe, also denke ich, dass ich die andere auch bekommen kann, ohne den Code einzulösen. Irgendwelche Tipps? LAN habe ich schon versucht, sowohl im Splitscreen als auch alleine mit fünf Minuten Zeitlimit. Ein Spiel habe ich gewonnen, das andere verloren und eins war unentschieden, aber die Trophy kam nicht. *kratz*

Andrei
30.10.2011, 20:34
Ebenfalls Uncharted 3 9:15 Stunden, Normal 58 Schätze von 100.

Wurde eigentlch schon alles gesagt, was zu sagen ist. Im guten und im schlechten. Mir wars etwas zu kurz. Für Zeil 2 hab ich auf Normal glaub ich 11 oder 12 Stunden gebraucht. Grafisch war es aber schon eine klasse für sich, ich werde den zweiten Durchgang, in ein paar Wochen, in Stereoskopischen 3D spielen, freu mich schon auf Nathan's Drogenrun.

Ich glaube nicht das Teil 4 noch auf der PS3 erscheien wird, wenn es den einen 4ten teile geben soll. ( und ja keine Rennspiel ! )

Jetzt heissts warten auf The Golden Abbys für die Vita. Soll ja (fast) mit den vollwertigen PS3 Titeln mithalten können und bei dem was ich bisher gesehen habe, könnte das sogar stimmen.

thickstone
31.10.2011, 15:27
Rage, 13 Stunden, normal

Also erst mal vorweg: Ja, das Ende ist mega peinlich. Es ist das schlechteste Ende, das ich je bei irgendeiner Story erleben durfte xD

Die Story selbst ist interessant, wenn auch reichlich dünn erzählt. War mir aber echt egal. Was ich nicht so gut fand ist, dass die Charaktere zu blass bleiben. Das Design ist immer top, doch bei ID hat es leider niemand geschafft, die NPCs mit genug Persönlichkeit zu versorgen. Waffenwahl während der Gefechte ist schlicht beschissen, das hat mir in einigen Situationen das Leben beträchtlich schwerer gemacht.

Doch ansonsten fand ich das Spiel verdammt geil! Im Gegensatz zu vielen habe ich auch kein Fallout erwartet, denn mit der Komplexität hält Rage natürlich nicht mit. Die Welt war sehr cool, die Missionen spannend und mit vielen interessanten Situationen gespickt. Fahren hat mir Spaß gebracht und mich ein wenig an Twisted Metal erinnert.

Am meisten beeindruck hat mich neben der phänomenalen Musik die wirklich wirklich tolle Optik. Rage ist glaube ich eines der schönsten Spiele, die ich hier auf der Glotze hatte, wenn nicht das schönste. Texturnachlader hielten sich in Grenzen und klar sind die Texturen von Nahem nicht super aufgelöst, aber im Gesamtbild verfügt das Spiel über einen Detailreichtum, von dem sich viele Spiele 100000 Scheiben abschneiden können.

Es hat meine Erwartungen also erfüllt, ich hatte viel Spaß mit dem Spiel! (Wobei ich nicht sofort warm mit dem Spiel wurde)

Lux
31.10.2011, 18:32
Weil's so schön war:

31.10.2011 - Uncharted 3: Drake's Deception [PS3] [Crushing] [7:11:49] [53/100 Treasures]

Heute an einem Stück. War fast schon zu einfach für Crushing, aber was soll's? :D

The Judge
01.11.2011, 16:18
El Shaddai - Ascension of the Metatron [PS3]

Schwer zu sagen, was ich von dem Spiel gehalten habe. Spielerisch ist es eine Mischung aus recht simplem Kampfsystem im DMC-Stil und vielen - ebenfalls recht gewöhnlichen - Jump'n Run-Elementen. Optisch reicht das Spiel von abstrakt-beeindruckend bis hin zu richtigen "WTF"-Drogenrauschmomenten und man ist doch irgendwie immer interessiert daran, was die Entwickler sich für das nächste Kapitel für krankes Zeug haben einfallen lassen. Die Story ist zwar irgendwie präsent, wird aber innerhalb des Spiels total wirsch rübergebracht. Ebenso fand ich diese zufälligen Begegnungen mit den gefallenen Engeln, wo es scheinbar völlig egal ist, ob man den Kampf nun gewinnt oder verliert, etwas seltsam.
Sagen wir mal, was Spiel ist so "anders", dass es durchaus die Erfahrung wert war. Zumal es ohnehin auch nicht sonderlich umfangreich ist.

R.D.
01.11.2011, 16:42
Uncharted 3

Verdammt geil was Naughty Dog da mal wieder zusammengebastelt hat! Allerdings störte mich etwas das die ganzen Maps extrem nach Multiplayer aussahen und dadurch die kämpfe nie struktoriert ablaufen konnten wie es halt in Teil 2 noch der Fall war. Stealth Kills waren auch fast nicht möglich weil die Gegner einen sofort entdeckt haben oder so :O Davon abegesehn bin ich ganz schön beeindruckt von diesem Spiel. Ich stimme mit Judeau komplett überein könnte man sagen! Kämpfe gabs echt noch mehr als in Uncharted 1 imho. Bugs hatte ich keine bis auf einmal vor noch die pre-textures gerendert wurden und erst später die high-res (kA wie die das überhaupt machen, bei einige Stellen dachte ich das wäre jetzt doch echt xD)

So, wer spielt mir mir Co-Op?

Knuckles
01.11.2011, 22:25
Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3)
Vier Jahre nach dem Release war es dann doch an der Zeit das Game mal durchzuzocken. Um es kurz und bündig zu sagen, dass Game hat eine Menge Spaß gemacht. Einzig die Schießereien haben manchmal genervt, vor allem da sie immer nur an bestimmten Punkten kamen und dann Gegner in einer Menge vorhanden waren, die manchmal echt genervt hat. Trotz allem habe ich es nicht bereut, meine Zeit mit dem Game "verschwendet" zu haben. Mal sehen, wann ich Teil 2 in Angriff nehme.

Byder
01.11.2011, 22:38
Breath of Fire IV (PSX)
-Spoiler-

Okay... das zu bewerten ist für mich ne harte Nuss.

Die Story entwickelt sich an 2 Stellen nur und es gibt dutzende kleine Orte, an denen man auch nur vorbeiläuft. Die Story mag gut sein, aber ich störe mich an der Erzählweise. Gegen Ende wird die Story aber etwas unglaubwürdig, finde ich, und zu Beginn war sie mir komplett egal. Besonders den Einstieg in das Spiel fand ich heftig öde, da er unspektakulär war und schon viel zu früh eine gewisse Portion Drama aufgebaut wurde, die garnicht funktionierte, da man die Charaktere noch kaum kennt. Außerdem mag ich das ganze Wüstensetting nicht und durch die eher blassen Farben und die dahindudelnde Musik ist das Spiel von Anfang an gähnend.

Ebenfalls gaukelt das Spiel einem vor, lang zu sein, was es allerdings nicht ist, da es viele Orte gibt. Durch diese rast man aber recht schnell auch wieder durch, weswegen alles auch nur wie ein großes Hindernis wirkt, im Gegensatz zu anderen Spielen, wo das Besuchen verschiedener Orte und Lösen von Aufgaben einen Sinn hat. Gab aber trotzdem einige gute Momente an dem Spiel und obwohl ich die Charaktere nicht halb so interessant finde, wie sie wohl sein sollen, mag ich ihren Charme.

Die Schnelligkeit wird einem auch bewusst, wenn man innerhalb kürzester Zeit seine Ausrüstung 2 mal upgraded, ohne dass die Kämpfe wirklich schwerer werden.

Hauptproblem sehe ich darin, dass das Spiel viel optionale Dinge bietet, diese aber nahezu komplett egal sind, da das Spiel wirklich sehr einfach ist. Fischen ist sinnlos, das Feendorf wird mit ner No-Brainer-Strategie abgespeist und das Master- sowie Skill-Erlern-System ist unnütz, da man fast 3/4 der Zauber und Fähigkeiten eh nicht benutzt.

Das liegt daran, dass das Spiel wirklich verdammt einfach ist. Gegen Ende des Spiel hab ich meine Random Encounter mit Ursula und Scias weggebombt. Ursula hatte bei mir nämlich einen sehr hohen Angriffswert und konnte mit ihrer Waffe alle Gegner gleichzeitig treffen (auch wenn die Trefferrate geringer als bei anderen Charakteren war), während Scias mit einem funktionierenden Doppelangriff auch einen Höchstschaden erzielte. Nina war nur noch bei Bosskämpfen zu gebrauchen, da ihre Zauberkraft einfach heftig reinhaut. Sie konnte nicht nur perfekt heilen, nein, ein normaler 12/240 AP Angriff hat schon 3000 Schaden angerichtet.

Ershin und Cray waren auch nur noch Charaktere, die ich in den Kampf gewechselt habe, wenn meine Main-Chars fast am Verrecken waren. Mein Support, quasi.
Lustiger Weise ist das aber auch nicht wichtig, da alle Charaktere, bis auf Nina, nen verdammt guten Angriffswert am Ende des Spiels hatten und es sich auch nicht wirklich viel nimmt, mit wem ich die Zauber wirke.

Die Drachen-Transformationen von Ryu waren auch unsinnig. Habe zumindest nur Astral, Kaiser und Myrmiode benutzt. Letzteres auch nur, ums mal auszuprobieren.

Wie schon gesagt, die Skillsysteme sind überflüßig, da das Spiel spätestens nach 15 Stunden sehr einfach wird und man durch alles einfach nur mit Auto-Battle durchrennt. Hatte zwar ab und zu was herausforderndes, aber nichts nennenswertes.

Schade ist das schon, da es viele Geheimnisse gibt. Versteckte Items, versteckte Skills... alles nicht notwendig, da das Spiel zu einfach ist. Es wird einfach nicht belohnt, sich Extra-Mühe zu geben. Der Endgegner ist bestenfalls Mittel-Leicht, da man auch hier nur darauf achten muss, dass man seine Charaktere am Leben hält, während man pro Runde ca. 3000-4000 Schaden macht und der Kampf in knapp 15 Runden vorbei ist.

Das Ende des Spiels mochte ich aber. Nicht wegen der komplett aufgesetzten Predigt, sondern wegen dem Gedanken, dass das die Story ist, wie die Götter von der Welt aus BoF verschwanden.

Werde das Spiel aber sicherlich lange nicht nochmal anfangen und ich bin froh, dass ich es hinter mir habe, ehrlich gesagt.
Besonders den chinesischen (ist doch chinesisch, oder?) Flair mochte ich überhaupt nicht und hat imho auch nix in Breath of Fire zu suchen.

The Judge
04.11.2011, 02:24
Uncharted 3

Gerade noch eben durchgesuchtet.
Ich kann mich auch im Großen und Ganzen den jeweiligen Vorrednern anschließen. Inszenatorisch und optisch war das Spiel wirklich unglaublich.
Und ja, die Schießereien haben mich irgendwann auch nur noch genervt, zumal sie ja wirklich immer und immer wieder gleich abliefen. Außerdem finde ich die Trefferresonanz immer noch ziemlich mangelhaft, schade, dass da nicht ein wenig dran gearbeitet wurde.
Dennoch war das Spiel eine insgesamt mal wieder hervorragend sympathische Achterbahnfahrt, die ruhig noch ein wenig länger hätte ausfallen können.
Ich denke, dass das Spiel für mich trotz dezent nervigerer Feuergefechte etwa gleichauf mit dem Vorgänger ist, was vermutlich vor allem darauf zurückzuführen sein könnte, dass ich Wüsten einfach generell cooler als schneelastige Umgebungen finde. *hust*
Wobei ich echt gedacht habe, dass man einen größeren Anteil im Spiel in dieser Umgebung spielt, als die letzten vier Kapitel.

Neben den Schießereien stört mich vor allem, dass einerseits das Ending des Spiels nicht sehr befriedigend ist, da einige Charaktere einfach mal außen vor gelassen wurden und andererseits, dass man einfach die Unlockables für den Single Player ersatzlos gestrichen hat. Ein ziemlicher Motivationskiller was den Wiederspielwert betrifft, finde ich.

Lucian der Graue
07.11.2011, 09:14
The Witcher 2: Assassins of Kings

Hat alle meine Erwartungen erfüllt und zum Teil sogar übertroffen. Nur der lieblos abgeschlossene 3. Akt und der etwas unausgewogene Schwierigkeitsgrad (den man zum Glück jederzeit wechseln kann) haben mich enttäuscht. Der 1. Akt war auf Normal schön fordernd, der 2. und 3. Akt ein Kinderspiel, aber wenn man auf Schwer umstellt, teilweise schon _zu_ schwer. xD Nichtsdestotrotz werde ich noch einen 2. Durchgang auf sehr schwer wagen, auch wegen den speziellen Items - und ich möchte natürlich noch sehen, was passiert, wenn ich andere Dialogoptionen wähle und die Geschichte einen anderen Verlauf nimmt. Geärgert hat mich auch, dass ich im 2. Akt eine Quest nicht abgeschlossenen habe, die nicht im Quest-Log auftaucht, die aber - wie ich später erfahren habe - zwingend notwendig ist, um gegen den stärksten Gegner im Spiel antreten zu können. Naja, dann halt beim 2. Durchgang... ^^

PS: Auch klasse was man sich für Raubkopierer bzw. illegale Versionen überlegt hat! :D http://www.youtube.com/watch?v=jYrewjumFaU (kein Spoiler) Oh, Gott XDDDDDDDDD :hehe:

Dee Liteyears
10.11.2011, 14:21
Sonic Generations
Das beste Sonic seit Sonic Adventure2. Jetzt heißt es, noch mehr Challenges zu knacken und auf hoffentlich baldige DLC Levels zu warten^^

Knuckles
13.11.2011, 17:39
Sonic Generations (Xbox360)
Habe das Game heute durchgezockt. Weitere Infos sind im entsprechenden Thread zu finden.

Zeuge Jenovas
14.11.2011, 13:44
11202 Platin :)

thickstone
14.11.2011, 14:00
El Shaddai, PS3 Easy

Mr. Vollhorst hat gerade seinen Text gelöscht, daher die Kurzfassung:

- Story bla, bestimmt viele Anspielungen, die man ohne die entsprechenden Werke nicht checkt. Daher wird die Story für viele sehr simpel bleiben.
- Gameplay ok. 3D-Sprungpassagen nicht so toll (Distanzen schwer abzuschätzen), Kampfsystem ist ok, 2D Passagen sind ganz gut. Keine wirklichen Highlights.
- Optisch/Akustisch toll und unglaublich kreativ!

Man sollte das Spiel zocken, wenn einen die Optik interessiert. Das Spiel schafft eine wunderbar komische Atmosphäre, die sich am ehesten mit Killer7 vergleichen lässt. Wirkt alles sehr surreal und abgedreht. Mir selbst hat es gut gefallen, die Story hat mich aber etwas enttäuscht.

Byder
16.11.2011, 14:27
Gerade mit Final Fantasy Tactics durch.
(Spoilergefahr)

Wirklich, sehr geiles Spiel. Das Gameplay macht mehr als Laune und durch das Erstellen von Hybridklassen (Ramza war bei mir ein Samurai, welcher die Monkangriffe als Zweitfähigkeiten hatte und das Tragen von 2 Schwertern gleichzeitig aus der Ninja-Klasse beherrschte *_*) verdammt viel Abwechslung. Hin und wieder gab es allerdings ein paar Schwierigkeiten, da einige Kämpfe schon wirklich hart schwer waren, während ich am Ende alles durchgerockt habe.

Die Charaktere, die man im 4. Chapter bekommt (Thunder God Cid und Worker 8) sind wirklich verdammt stark. So Stark, dass man problemlos mit Cid alleine ein Randombattle bestreiten kann. Bin oft nicht hinterhergekommen, andere Charaktere auch mal angreifen zu können, weil TG Cid sich einfach nur durchgesäbelt hat, als gebe es keinen Morgen. Cloud ist wohl auch ganz stark, wenn man ihn levelt, aber nach 15 Level hatte ich keine Lust mehr darauf, mir die Mühe zu machen. Der Endkampf war auch eher enttäuschend. Ich wurde nicht ein einziges mal vom letzten Boss angegriffen.

Dafür ist die Story...gut. Ich würde sogar sagen, dass sie sehr gut ist. Allerdings hatte ich meine Probleme, da es einfach eine ganze Kiste voll von Charakteren gibt, die sich alle gegenseitig betrügen und man recht schnell den Überblick verliert, was da nun gerade Phase ist. Man muss da SEHR aufmerksam sein.

Das Ende hat mir aber durchaus gefallen und ich würde mich freuen, wenn man irgendwann ein Spiel hat, was direkt nach FF Tactics spielt.

Ich geb dem Spiel 9/10 Punkten, da es einfach verdammt viel Bock macht.

Knuckles
16.11.2011, 21:19
Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox360)
Bisher nur den Story Mode durchgezockt und es hat mir gefallen. Zwar sind es wieder mal nur Schlauchlevel, aber das stört mich weniger, da ich zu viel Bewegungsfreiheit bei solchen Games nicht mag. Das Ende der Story war SO absehbar, aber was soll man schon erwarten? Naja, mal sehen wann ich mir das Game auf Veteran antue.

David Nassau
16.11.2011, 21:35
Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox360)
Naja, mal sehen wann ich mir das Game auf Veteran antue.

So, vorher eben fertig geworden mit dem Spiel auf Veteran. Wie gesagt, die Kampagne hat mir gut gefallen, und ich fands einen würdigen Abschluss für die Geschichte. Ab und zu waren auf Veteran ein paar böse Stellen, die mich knapp vor den Wutausbruch brachten...aber dennoch, grandioses Spiel.
Jetzt mal einen Coop Partner für die Spezialeinheit suchen, das kann mühsam werden -_-

Sölf
16.11.2011, 22:07
Gerade mit Final Fantasy Tactics durch.
Das ist imo das Final Fantasy mit der besten Story und vorallem um Welten besser als der GBA, erm, "Unfall".

Das letzte was ich durchgespielt habe war Overlord: Raising Hell. Durchaus ein cooles Spiel, Pikmin in cool. Relativ kurz (mit Raising Hell, also dem Addon, gerade mal 22 Stunden Spielzeit), aber das trübt den Spielspaß keinesfalls.

Zelretch
16.11.2011, 23:36
11246
ICO (Aus der HD Collection)
Also ich habe dieses Spiel jetzt durchgezockt. Waren glaub knapp 5h Spielzeit. Yorda wurde von Ico geeführt, Ico von mir und ich von einem Walkthrough. Ich kann diesen Typ von Rätsel überhaupt nicht leiden weil sie nur frustrierend und langweilig und zeitfressend sind, daher habe ich auf den Walkthrough zurück gegriffen.
Man hat gemerkt dass das Gameplay schon ziemlich gealtert ist, vor allem merkbar war das an der unpräzisen Steuerung und an der Kamera. Die Story war gut ebenso die Inszenierung und auch die Musik. Daher fand ich' das Spiel auch nicht schlecht, sondern sehr unterhaltsam. Allerdings verstehe ich nicht wieso ICO auf Metacritic eine Wertung von 90 Punkten erreicht, während NIER nur eine Wertung im 70-er bereich, obwohl ich genau diese Sachen bei NIER genau so geschätzt habe und besonderst gut fand. Also ich hab das Gefühl das ist so ein Spiel das man als Spielekritiker gut finden muss um glaubwürdig zu bleiben? Etwas seltsam imo.

thickstone
26.11.2011, 01:17
Gerade eben Dark Souls

Kurzum: Demon's Souls ist eines meiner Lieblingsspiele, Dark Souls ist es nicht. Aber dennoch ist es sehr gut.

Negativpunkte:

- ähnlich wie Demon's Souls strukturiert, nur als offene Welt verpackt + viel Backtracking
- in den Details viel undurchdachter als der Vorgänger
- die Level zitieren oft den Vorgänger, ohne eigenständig zu sein (oft nur eine Variation der Demon's Souls Level)
- Atmosphäre ok, war im Vorgänger aber stärker (SEHR subjektiver Punkt)

Das Spiel ist viel massiver als Demon's Souls. Es gibt ewig viel zu entdecken, nachzulesen und zu verstehen. Da habe ich halt nur keinen Bock drauf :D Das tolle Kampfsystem und das durchdachte Leveldesign gibt es noch immer, was ich sehr begrüße. Die Negativpunkte bewirken dann aber doch, dass ich den Vorgänger besser finde.

Vascar
26.11.2011, 11:19
ICO (Aus der HD Collection)
Also ich habe dieses Spiel jetzt durchgezockt. Waren glaub knapp 5h Spielzeit. Yorda wurde von Ico geeführt, Ico von mir und ich von einem Walkthrough. Ich kann diesen Typ von Rätsel überhaupt nicht leiden weil sie nur frustrierend und langweilig und zeitfressend sind, daher habe ich auf den Walkthrough zurück gegriffen.
Man hat gemerkt dass das Gameplay schon ziemlich gealtert ist, vor allem merkbar war das an der unpräzisen Steuerung und an der Kamera. Die Story war gut ebenso die Inszenierung und auch die Musik. Daher fand ich' das Spiel auch nicht schlecht, sondern sehr unterhaltsam. Allerdings verstehe ich nicht wieso ICO auf Metacritic eine Wertung von 90 Punkten erreicht, während NIER nur eine Wertung im 70-er bereich, obwohl ich genau diese Sachen bei NIER genau so geschätzt habe und besonderst gut fand. Also ich hab das Gefühl das ist so ein Spiel das man als Spielekritiker gut finden muss um glaubwürdig zu bleiben? Etwas seltsam imo.[/QUOTE]

nicht wirklich. ico ist alt. zu seiner zeit waren die mängeln nicht wirklich störend.
nier eben schon, das in der HD gerneration! dazu kommt noch die steinzeitalte steuerung u. grafik. rest ist durchschnitt. da rechtfertigt nicht trotz story, storytelling und musik die hohe wertung. für fans sicherlich ein tolles spiel.

Knuckles
26.11.2011, 16:57
Super Mario 3D Land (3DS)
Ich frage mich wirklich, wieso das Game der Land-Reihe zugeordnet wurde, denn so ziemlich alles im Game schreit nach Super Mario Bros. 3. Naja, wie ich bereits im neu bekommen...-Thread meinte, ist das Game bereits nach einem Level besser als die beiden Super Mario Galaxy-Teile. Die Levels sind nicht zu kurz, aber auch nicht zu lang, so dass man eigentlich nie gelangweilt ist. Abwechslung wird einem mehr als genug geboten. Richtig toll war, als ich dann in Welt 8 endlich Bowser besiegte und dann doch noch zwei weitere Levels kamen. Und kaum lief der Abspann...
...gab man mir die Möglichkeit die Special-Welt zu besuchen und dort Luigi freizuschalten. Aber da warten nochmal 8 komplette Welten auf einen, jedoch muss man vorher genug Münzen gesammelt haben. Das wird noch ein Spaß, den Kram zu holen. Hätte echt nicht gedacht, dass die Deppen von Nintendo solch einen brauchbaren Titel in dieser Reihe produzieren.

Hyuga
26.11.2011, 19:23
@Thickstone

Ich verstehe nicht wie man offene Welten schlecht finden kann.

Für mich ist das ganze Nexus System nur eine einzige Ausrede dafür, dass man zu faul war das alles in eine offene und zusammenhängende Welt zu verpacken.

Krass, dass du einen Fortschritt als negativ betrachtest. Aber gut, ist ja alles subjektiv.

Dee Liteyears
27.11.2011, 09:49
@Knuckles: Jau, absolut geniales Spiel, ich muss mich jetzt auch noch dem 2. Durchlauf widmen. Das einzige was mich ein wenig stört, ist das der Wandsprung nich ganz so schön funktioniert wie in Mario 64 (hab grad nich im Kopf, wie's sich in Galaxy verhielt).

Gestern dann noch einen Durchgang Hanagumi Taisen Columns mit Ri Kohran. Wirklich typische Columns Marnier, die ersten 3 Stages sind harmlos und nett, und aufeinmal werden die Gegner zu kettenreaktionierenden Teufeln (AYAME!!!!!!http://cherrytree.at/misc/smilies/067angry2.gif)

thickstone
27.11.2011, 12:26
@Thickstone

Ich verstehe nicht wie man offene Welten schlecht finden kann.

Für mich ist das ganze Nexus System nur eine einzige Ausrede dafür, dass man zu faul war das alles in eine offene und zusammenhängende Welt zu verpacken.

Krass, dass du einen Fortschritt als negativ betrachtest. Aber gut, ist ja alles subjektiv.

Eine offene Welt finde ich nicht per se schlecht, siehe Fallout 3.

Dark Souls ist in dem Punkt nicht zu Ende gedacht. Der Firelink-Shrine hätte auch einfach eine Art Nexus 2.0 sein können, von dem man sich zu jedem (entdeckten) Bonfire warpen könnte. Das wäre dann 1:1 das System aus Demon's Souls gewesen, nur eben nett als offene Welt verpackt. So wie es jetzt ist, muss ich teilweise weite Wege zurücklegen, nur um z.B. einen bestimmten Gegenstand zu kaufen. Ist von der Idee her halt nicht schlecht, aber wie viele Details in dem Spiel nicht ganz durchdacht.

Den Nexus fand ich deswegen gut, weil es so ein isolierter Ruheort war, an dem man sich auf den restlichen Wahnsinn vorbereiten kann. Hat mir strukturell besser gefallen.

(So offen ist die Welt übrigens gar nicht, man läuft doch nach wie vor alles linear ab. Da war sogar Demon's Souls nicht-linearer, da konnte man sich die Level frei aussuchen.)

Dee Liteyears
27.11.2011, 14:14
So, jetz flimmert grade der Abspann von Detana Twinbee übern Bildschirm. Der 2. Loop ist mir jetzt aber zu anstregend. Hab bereits nen Krampf inner Flosse^^'

Byder
27.11.2011, 15:21
Grad den Abspann von Final Fantasy IX gehabt.
SPOILER-Gefahr beim Lesen, natürlich.

Bin hier wirklich unschlüssig, was ich von halten soll. Der Einstieg ins Spiel war etwas zäh, aber dann liefs ganz gut. Mir gefiel der Drama-Faktor zu Beginn und die Charaktere waren echt wunderbar. Besonders viel Wert wurde ja auf Vivi und die Beziehung zwischen Steiner, Garnet und Zidane gelegt und das hat auch wunderbar geklappt...die erste Hälfte des Spiels. Bis zu dem Zeitpunkt, an dem man an Kujas Wohnungstür klopft. Ab dem Punkt ging es drastisch berg ab. Die Charaktere verloren immer mehr Charakter und wurden für mich immer nur noch mehr zu leeren Hüllen. Dem wurde ja besonders zu Beginn des Spiels durch das sehr interessante Active time Event entgegengesteuert. Das ATE konnte einem hin und wieder erlauben, einen Einblick auf Ereignisse zu haben, die man nicht gerade erlebt und sie waren recht witzig und interessant.

Der Superschurke ist für mich auch...unpassend. Positiv an ihm war, dass er nen ziemlich lustigen Master Plan hatte, der auch funktionierte, was ihm auch zu nen Oberbösewicht macht, aber die Motivation am Ende ist wirklich uninteressant ("Wenn ich schon sterbe, dann sollen auch alle sterben olololol!1"). Von seinem Charakterdesign will ich echt nicht sprechen, aber das sieht schon verdammt schwul aus. Ich bin ja kein homophob oder so, aber das ist einfach nur grützkotz-hässlich.

Der eigentliche Endkampf ist aber gegen den Oberoberschurken, welcher keine Erwähnung in der Story hatte und auch nur auftauchte, um Stunk zu machen ("Ich mach alles kaputt!" aber ohne wirklichen Grund). Bumm.

Story- und Charaktertechnisch ist das Spiel ab der 3. CD nur noch ein Schatten seiner selbst. Und das ist traurig, da das Spiel wirklich sehr gut anfängt. Der Endmonolog von Vivi und die letzten Szenen gefallen mir total und wenn ich mir wieder vor Augen halte, wie das Spiel zu Beginn war, dann ist das wirklich ein krönender Abschluss für etwas, was wunderbar angefangen hat, mit einem schönen Dramafaktor. Bis das allerdings passiert, musste ich mich noch einige Stunden durch wirklich hochgradigen Bullshit kämpfen. Besonders, was auf Terra abgeht, ist so unatmosphärisch und langweilig, das passt echt nicht zum Märchenhaften Einstieg. Und das soll der Klimax des Spiels sein?

Übrigens will ich auch nochmal kurz über die Charaktere ranten.
Angefangen mit Quina. Als ich FF IX vor etwas über 9 Jahren das erste Mal durchspielte, fand ich Quina voll cool und witzig. Ist ja auch so ein lustiges Vieh, der/die/das Quina. Allerdings habe ich jetzt gemerkt, dass Quina in ernsthaften Momenten lieber den Mund halten sollte. I appreciate your thought, aber die ganzen Essen-Metaphern sind unpassend, albern und dumm. Quina machte in den ATEs zu Beginn des Spiels Spaß, aber das wars dann auch schon. Die Blue Magic ist interessant, aber ich habe ehrlich gesagt keine Lust, einen Charakter in der Party zu haben, der nur wenig Schaden macht, nur, damit ich einen Gegner essen kann, bevor ich ihn umhaue.
Storytechnisch bleibt Quina ne unnütze Pflaume.

Amarant (in der deutschen Version Mahagon) ist ein interessanter Kämpfer. Das wars. Sein mürrischer Charakter, der mal voll cool und anti ist, ist zwar anti und mürrisch, aber nicht cool. Zwar durfte er noch für einen cheesigen Moment in Ipsens Castle sorgen, aber wow. Charakterentwicklung und -tiefe beschränkt sich nur auf wenige Dinge. Sein Beitrag zur Story ist, dass er Zidane mehr respektiert, sich besser mit Freya versteht und den Stock aus seinem Arsch gezogen bekommt.

Eiko ist weder niedlich, noch interessant oder sonstwie. Mag zwar lustig sein, so ein kleines Gör in der Party zu haben, aber wirklich stark tut sie sich im Kampf von Garnet ja auch nicht unterscheiden. Es hätte definitiv gereicht, sie als einen Charakter zu haben, der mit der Party hin und wieder mitläuft. Weiß nicht. Fand sie alles in allem überhaupt nicht toll.

Gameplay ist auch zu einfach. Gut, ich habe auch wirklich viele Stunden mit Grinden verbracht, aber bei dem Synthesizen ist das auch wirklich wichtig, viel Geld bei sich zu tragen. Hatte nie Probleme mit Gegnern gehabt und bin dann auch gut durch das Spiel gezogen. Die meisten Fähigkeiten, die ich erlernt habe, habe ich eh nie genutzt. Die meiste Zeit habe ich 3 Charaktere auf den Gegner drauf kloppen lassen, während einer konstant geheilt hat. Das hat gereicht. Und gegen Ende hatte ich pro Runde pro Charakter 3000 HP geheilt und weit über 15000 Schaden ausgeteilt. Bei Bössen, die nur 55000 HP haben, bin ich einfach nur durchgefetzt.

Ein großes Problem für mich war, dass die Welt so klein wirkte. In Alexandria war man 2 mal, bevor es zerstört wurde. In Lindblum war man nur einmal, bevor es kaputt gemacht wurde. Und kaum andere Städte gab kaum. Durch den Rest ist man dann auch nur durchgezogen. Sicher, Treno gibts auch noch, aber da war man innerhalb der Story auch nur 2 mal. Sowieso ist man an sehr wenigen Freiraum gebunden und wenn man dann die Möglichkeit hat, sich zu bewegen, dann stellt man fest, dass es kaum was gibt.

Gegen Ende der 3. CD fängt das Spiel endlich an, dir eine offene Welt zur Verfügung zu stellen. Allerdings ist das nicht notwendig, da es kaum Orte gibt, die sich zu besuchen lohnen. Sicher, das Spiel hat so einige Sidequests, aber man muss dazu auch mal sagen, dass diese... recht beschissen sind. Sei es nun das Seilspringen, der Hippo-Lauf, Chocobo-Zeug oder das Mognet - alle sind sie zeitaufwändig und wirklich machen muss man es nicht. Sicher, das ist der Grund von Sidequests, aber wer hat schon Lust auf 99 Frösche fangen? Im Vergleich dazu, was man mit ein bisschen grinden hinkriegt, bringt dir das echt nichts. Und Spaß machts auch nicht.oO

Für mich persönlich einfach viel zu viele Orte, die man nur einmal besucht.

Hatte dennoch meinen Spaß mit dem Spiel, auch wenn ich mich die letzten 20-25 Stunden echt durchkämpfen musste. Hatte einige sehr schöne Momente, aber die 3. und 4. CD wirken einfach nur hingeklatscht und nehmen dem Spiel die Magie.

Das Kartenspiel hat mir übrigens auch nicht gefallen, da es viel zu random war. :p

Hyuga
27.11.2011, 17:37
Eine offene Welt finde ich nicht per se schlecht, siehe Fallout 3.

Dark Souls ist in dem Punkt nicht zu Ende gedacht. Der Firelink-Shrine hätte auch einfach eine Art Nexus 2.0 sein können, von dem man sich zu jedem (entdeckten) Bonfire warpen könnte. Das wäre dann 1:1 das System aus Demon's Souls gewesen, nur eben nett als offene Welt verpackt. So wie es jetzt ist, muss ich teilweise weite Wege zurücklegen, nur um z.B. einen bestimmten Gegenstand zu kaufen. Ist von der Idee her halt nicht schlecht, aber wie viele Details in dem Spiel nicht ganz durchdacht.

Es stimmt schon dass es zu wenige Teleportmöglichkeiten gibt aber die zentralen Punkte kann man per Teleport erreichen.


(So offen ist die Welt übrigens gar nicht, man läuft doch nach wie vor alles linear ab. Da war sogar Demon's Souls nicht-linearer, da konnte man sich die Level frei aussuchen.)
Die Demon´s Souls Level sind eine einzige Strecke mit ein paar meter gehweg zu geheimen Kisten. Dark Souls ist vollgespickt mit Abzweigungen, geheimen Arealen usw. Zudem kann man von Anfang an hin, wo man will.

Wobei mir Demon´s Souls ebenfalls gefällt, nur ist man in dem Spiel einfach zu sehr eingeengt.

T.U.F.K.A.S.
28.11.2011, 06:19
Gestern Abend die Saints Row the Third-Storykampagne durchgerockt innerhalb von ~30 Stunden hardcore Dauergezocke.

Was für ein arschgeiles Spiel.

Renegade 92
28.11.2011, 15:42
Zelda Skyward Sword
War sehr gut das Spiel und eines der besten Zelda Teile überhaupt.
Wer mehr Fazit möchte schaut am besten im entsprechenden Thread vorbei :)

Lucian der Graue
28.11.2011, 16:40
Orcs must Die, jedes Level mit 5. Schädeln abgeschlossen. Laut Steam 11. Stunden gespielt. ^^

Die DLC-Levels sind aber bockschwer und die normalen Levels auf schwer... auch. XD'

Aber auf jeden Fall ein geiles Spiel. XDb

Ave
30.11.2011, 20:43
Dragon Quest IX - Hüter des Himmels [45:32:xx]

Wie hab ich es genossen! Sehr feines Spiel, niedliche Grafik, komischer Humor und was weiß ich was noch. Es war eine Freude, das Spiel zu spielen und ich werd mich jetzt noch mit den Grotten etwas beschäftigen. Mal sehen wieviele Stunden ich noch reinstecke.

Bilde ich es mir ein oder haben sie den Schwierigkeitsgrad seit DQVIII etwas runter gedreht? Bin insgesamt nur 2x gestorben und das beim Endgegner weil meine Heilerin nicht schnell genug war mit Multiheilung. xD Anzumerken wäre, dass ich mit den Basisberufen gespielt habe in der Aufstellung: Barde - Priesterin - Zauberer - Diebin alle Level 47, die Uberberufe sind meiner Meinung nach völlig unnötig. ô.o (Zugegeben vielleicht für die sehr starken Grottenbosse aber die schafft man mit einer guten Taktik auch so)

Kriegt von mir 9 von 10 Punkten! <3

Knuckles
07.12.2011, 21:22
Wario Kart 7 (3DS)
Überraschenderweise bin ich relativ schnell durch, obwohl 150cc und Mirror zu Beginn genervt haben. Nachdem ich mir Wario erspielt hatte, hatte das Game auch wesentlich mehr Spaß gemacht, Da ich in jedem Cup mindestens einen Stern hatte, habe ich zum Schluss die goldenen Reifen für mein Kart erhalten, jedoch bin ich noch nicht mit den Dingern gefahren. In der Theorie könnte ich nun entweder noch online zocken oder den Versuch unternehmen, die restlichen Cups auf drei Sterne zu bringen.

Was mich an dem Game aber gestört hat, ist wie krass der CPU zum Teil bevorzugt wird. Da hat man einen MEGA-Vorsprung, nur um am unteren Bildschirm zu sehen, wie der Gegner regelrecht hinter einen "gebeamt" wird. :B Das einen rote Panzer inzwischen sogar in der Luft (!) verfolgen und auch treffen, finde ich etwas übertrieben. Genauso die Tatsache, dass blaue Panzer IMMER in der letzten Runde auf einen geschossen werden und dann die restlichen sieben Fahrer an einem vorbeiziehen. Der Stern bringt auch nicht mehr so viel wie früher. Ein Klassiker ist auch immer, wenn einen zuerst ein blauer Panzer trifft, danach wird man sofort vom nächsten Gegner mit einem Feuerball angeschossen, nur um kurz danach noch von einem zielgenauen grünen Panzer getroffen zu werden...

~Jack~
09.12.2011, 05:30
http://s7.directupload.net/images/111209/6k88jilh.jpg
An sich ist Divinity 2 ein gelungenes Rollenspiel. Es bietet unzählige Sidequests, Gebiete in denen es viel zu entdecken gibt, ein leicht von der Hand gehendes Kampfsystem, gute Rätsel und später kann man sogar als Drache rumfliegen und fliegende Festungen dem Erdboden gleichmachen.
Die Story ist zwar weder im Hauptspiel noch im Addon sonderlich umfangreich, aber die Sidequests halten einen problemlos bei der Stange und sind teilweise auch recht unterhaltsam, da sich das Spiel oft nicht allzu ernst nimmt.
Allerdings hat das Hauptspiel 2 große Mankos:

1.Der Schwierigkeitsgrad ist absolut lächerlich und das leider nicht weil er zu leicht wäre. Schon im 1.großen Gebiet stößt man überall auf Monstermassen gegen die man kaum eine Chance hat und das wird im Laufe des Spiels auch leider nicht besser, weswegen ich irgendwann komplett auf casual gestellt habe. Am schlimmsten sind hierbei Bogenschützen die einen problemlos lähmen, vergiften und dann auch noch zielsuchende Pfeile schießen können wodurch man bei Gruppen zu einem leichten Opfer wird wenn man die nicht schnell erledigt und nicht ausreichend Gebrauch vom Sprungangriff macht um ja nicht von Nahkämpfern getroffen zu werden.

2.Nachdem man den Battle Tower eingenommen hat und ins 2.große Gebiet gehen kann stellt man schnell fest, dass es an sich sogar schon das letzte Gebiet des Spiels ist. Die restlichen Maps sind fast nur fliegende Festungen die man vernichten und ausplündern kann (und sogar muss, was sich vom Equip nicht unbedingt lohnt aber wegen der Exp wichtig ist) wodurch die Drachensequenzen schnell langweilig werden.
Es gibt auch so gut wie keine Ansiedlungen mehr wodurch es so wirkt als wären den Entwicklern schlichtweg die Ideen ausgegangen.

Zum Glück trifft keines dieser Mankos auf das Addon zu. Die Kämpfe waren im Vergleich zum Hauptspiel ein Spaziergang und obwohl es sogar nur eine einzige Stadt als Location gibt, gibt es mehr als genug zu entdecken und die einzige Sequenz in der man sich wieder in einen Drachen verwandeln muss ist auch wirklich gut insenziert.

Von daher:
Ego Draconis - Ein gutes RPG mit abartigem Schwierigkeitsgrad und bei dem ab der Hälfte teilweise die Luft raus ist
Flames of Vengeance - Gelungenes Addon mit wesentlich besserem Balancing das die Ermüdungserscheinungen des Hauptspiels zum Glück nicht aufweist.

Hyuga
11.12.2011, 00:07
http://www.multimediaxis.de/attachment.php?attachmentid=10860&d=1319078476

Nach gefüllten 110 Stunden

Der Vorgänger gefällt mir, Dark Souls finde ich aber um einiges besser.

Manuel
12.12.2011, 22:53
LIMBO auf dem PC.

Steam sagt, ich hätte "nur" 3 Stunden damit verbracht, habe es aber irgendwie länger in Erinnerung...

Ist tatsächlich eines dieser Spiele, die man hauptsächlich wegen der unverbrauchten Atmosphäre spielen sollte (und Screenshots diese Atmo nichtmal ansatzweise rüberbringen können). Das Spiel hat ungefähr genau dann aufgehört, wann die Gameplay-Elemente anfingen, auf die Nerven zu gehen. Interessant ist, wie hier der Tod der eigenen Spielfigur wirkt, da sie - trotz Schwarzweiß-Darstellung - einem schonungslos (aber zum Glück unaufdringlich) gezeigt wird...

War insgesamt, trotz der geringen Spielzeit, definitiv kein Fehlkauf. Ich weiß nicht wie ich es beschreiben soll, aber das Spiel nimmt man aus irgendeinem Grund bewusster wahr...

Knuckles
20.12.2011, 21:58
Sonic CD (Xbox360)
Nicht ganz eine Woche nach Release flimmerte heute der Abspann über den Bildschirm. Die Umsetzung ist sehr sehr gelungen und wird eigentlich nur noch dadurch genialer, dass beide OSTs verfügbar sind. Einzig die Achievements sind etwas doof, denn ich habe echt keine Lust das Game nochmal durchzuzocken, nur um alle Metal Sonic-Hologramme zu zerstören. Der Rest geht gerade noch so und sollte machbar sein.

Mike
20.12.2011, 22:09
Gestern hab' ich Gears of War endlich einmal beendet, nachdem ich vor 'nem halben Jahr im dritten Akt - aus mir unerklärlichen Gründen - einfach aufgehört habe. Jetzt hab ich natürlich sofort mit Teil 2 begonnen ^^ Das Spiel ist einfach genial. Da freue ich mich, obwohl ich noch in Akt 1 bin, schon auf den dritten Teil :)

Edit:

Rayman Origins ist aus ^^ Zumindest habe ich 10 Schädelzähne und diese Friedhof-Welt geschafft ^^ Die zerstörbaren Credits waren nett ^^ Aber sehr, sehr lange, haha ^^

LG Mike

Knuckles
27.12.2011, 12:17
Saints Row: The Third (Xbox360)
Eigentlich habe ich das Game schon am 23.12. durchgezockt, war aber noch bis gestern damit beschäftigt, die letzten drei Achievements zu holen. Obwohl ich die ersten beiden Teile endlich seit August dieses Jahres besitze, habe ich lieber den dritten Teil zuerst gezockt. Ich habe es wirklich zu keiner Zeit bereut, denn das Game ist so abartig genial gemacht und hat so verdammt viel Anspielungen auf jeden Blödsinn der letzten 2-3 Jahre, der irgendwie "IN" war. Hin und wieder waren manche Missionen echt frustrierend, aber dennoch schaffbar. Ich bin ja gespannt, was man sich für den DLC einfallen lässt (und ob die dazugehörigen Achievements bescheuert zu holen sind).

Lichtdrache
28.12.2011, 15:56
Super mario mario 3d land,Pokemon super rumble(Nindendo 3ds), Fire emblem the sacred stones,Wario ware und Kirby und die magische spiegelwelt(virtuel console).

Das war ein gamesmarodon gewessen vor weihnachten aber es ist vorbei.

Fire emblem the sacred stones,Wario ware und Kirby und die magische spiegelwelt(virtuel console) habe ich mit Superrmario 3d land vor weihnachten geschafft.

Pokemon super rumble gestem morgen und das war schwer der endkampf obwohl der final boss zu leicht war.

Renegade 92
29.12.2011, 00:18
Tales of The Abyss (3DS)
Das Spiel war überraschender Weise echt gut! Selten so ein gutes RPG in der letzten Zeit gespielt, was zum großen Teil einmal von der imo sehr guten Story kommt und im anderen von dem Kampfsystem, das mal etwas anderes ist. Und ein Spiel mit Weltkarte hatte ich auch schon lange nicht mehr gespielt ^^

Saints Row 3 (PS3)
Ein Spiel, bei dem ich nicht überrascht war das es gut ist ;)
Wie gesagt ein Spiel das verdammt Genial ist und im gegensatz zu seinen Genrekollegen endlich mal einen Sinn für das Geld das man bekommt gefunden hat :A

alpha und beta
01.01.2012, 13:52
Batman: Arkham City (Xbox360)
Hat mir auf jedenfall sehr gut gefallen. Besser als der erste Teil. Eigentlich würde ich mir einen dritten Teil wünschen, doch mir reicht das "Ende" vom zweiten Teil als Finale völlig aus. Die Kämpfe waren spannend, knobble immer noch an den Rätseln und die Atmosphäre hat mich irgendwie mehr überzeugt, als irgendein anderes Spiel wie Battlefield 3.

Modern Warfare 3 (Xbox360)
Ein absolutes geniales Finale. Der erste Teil ist für mich zwar immer noch der Favorit der Reihe, aber auch der dritte Teil hat mir sehr gefallen.
Mir hat es auf jedenfall gefallen ...

thickstone
01.01.2012, 19:32
Infinite Undiscovery

Wahnsinn, so ein schlechtes RPG habe ich schon ewig nicht mehr gespielt.

Positiv war die Story, die zumindest im Ansatz ganz interessant ist, wobei die Auflösung dann eher öde ausfällt. Capell ist als Hauptheld mal was Anderes, auch wenn ich ihn besonders am Anfang furchtbar fand. Kampfsystem ist auch nett, obwohl es in jedem Punkt nur ein Rip-Off von Star Ocean ist (noch dazu ein wesentlich schlechteres, quasi die Lite-Version).

Doch dann ging es los. Ich habe was Dialoge und Dramaturgie angeht eine sehr hohe Toleranzgrenze, aber IU ist wirklich der Knaller. Zuuu viele Charaktere, von denen ich teilweise nicht mal den Namen wusste, billigste und peinliche Dialoge, keine Lippensynchronität und so weiter und so fort. Echt, die guten Ideen werden durch diese Ansammlung an Peinlichkeiten völlig zunichte gemacht. (Dinner dinner!). Die Dungeons verdienen auch eher das Prädikat ,,nervig'', besonders Bosse, vor denen keine Save Points sind und noch dazu zieht der Schwierigkeitsgrad Tri-Ace typisch gegen Ende (wo ich das Trauerspiel nur noch beenden wollte) unnötig an.

Habe es auch nicht durchgespielt und hänge im letzten Dungeon und das passiert mir wahrlich nicht oft. Schönen Dank, die anfängliche Hoffnung wurde gegen Ende völlig begraben.

3/10

~Cloud~
01.01.2012, 19:48
Ich fand IU gut besonders als Capell sich am Schluss verändert hat leider haben sie das am Schluß wieder geändert -.-"

Ich habe gerade Batman Returns auf SNES durchgespielt.
Jetzt zock ich Terranigma nochmal.

Sylverthas
02.01.2012, 18:38
Infinite Undiscovery

Wahnsinn, so ein schlechtes RPG habe ich schon ewig nicht mehr gespielt.
Ich hab so das Gefühl, dass Du zu optimistisch an richtig miese Spiele rangehst *g*

Glaube damit habe ich ca. 10h verbracht, und irgendwann wollte ich mich nur noch mit einem Controllerkabel erwürgen - und hätte es wohl getan, wenn der Controller nicht wireless wäre ^_O


Ok, ein wenig on Topic:
In letzter Zeit doch einen Haufen Zeldagames gezockt, genauer:

Spirit Tracks
Skyward Sword
A Link to the Past
Ocarina of Time


Bis auf Spirit Tracks würde ich die wohl alle empfehlen. Mir ging das Spiel nicht ganz so sehr auf die Nüsse, kann aber echt gut verstehen wenn man das Zugfahren zum Kotzen findet.
Aber gerade ALttP und OoT sind weiterhin ziemlich empfehlenswert; insbesondere natürlich die 3DS Version von letzterem.
OK, eigentlich hat sich nicht viel verändert, aber da die N64 Version ja nur im supertollen Palmodus gab und selbst die NTSC Version von dem Spiel mit Sicherheit nicht mit hoher Framezahl lief freut es mich endlich mal eine richtig flüssige Version von dem Game zu haben. Die aufgepimpte Optik kommt dann noch dazu, aber für mich eher zweitranging, wenn das Ganze schön flüssig läuft.

Reding
02.01.2012, 21:35
11838
Assassin's Creed: Revelations [Xbox 360]
90% Synchronisation
Geschätzte Spielzeit: zwischen 15 und 20 Stunden

Assassin's Creed: Revelations ist ein wunderschönes Spiel und eine Wahre fortsezung der Vorgänger. Zwar brachte es nicht so viele Neuerungen mit sich wie Brotherhood seiner Zeit, aber das brauchte es auch nicht. Assassin's Creed: Revelations zeigt dem Spieler, dass Spiele auch packend sein können ohne viel neuen Schnick Schnack. Und wenn man ganz erhlich ist, hat revelations wirklich so das ein oder andere Ass aus dem Ärmel geschüttelt. Nicht nur ist das Spiel viel besser Insziniert, sei es in den Verstecken der Schlüssel oder selbst bei den Rekrutierungen der Assassinen. Ich war erstaunt als ich sah, dass es eine Mission für das Rekrutieren gab und später zum Ausbilden zum Meister Assassinen. Und diese Missionen waren nicht einmal schäbig Insziniert. Eine weitere Neuerung die das Spiel mit sich brachte war die Den Defense. In der Den Defense hat man seine Türme, ähnlich wie die in Brotherhood, gegen Angriffe der Templer verteidigt. Ich fand sie ziemlich spaßig, wenn auch zum Teil sehr lang und ungerecht. Aber es war mal etwas neues. Und gut aufgebaut.

Aber natürlich überzeugte Assassin's Creed: Revelation auch in anderen Punkten.
So in der Geschichte. Die Suche nach den Schlüsseln zu Altairs Bibliothek verwickeln Ezio prompt in Diplomatische Probleme der Stadt Konstantinopel. Aber sie lässt ihn auch etwas finden, an das er lange nicht mehr geglaubt hat.
Aber ebenso Altairs Geschichte wird beendet. Leider kamen die Erinnerungen aber zu kurz. Ebenso Desmonds Geschichte. Denn in Revelations wurde Desmond vor ein mehr als Schwere Problem gestellt und lediglich mit drei Szenen belohnt, die auch nicht viel mehr aussagten. Dafür jedoch waren die Missionen die man mit ihm machen konnte sehr toll. Sie spielen ausschließlich in der Ego Perspektive und mann bahnt sich mithilfe von Blöcken einen Weg durch Level gespickt mit Hindernissen. Währendesen hält Desmond viele Monologe und man erfährt wie er den Assassinen entkommen ist und in New York gelandet ist. Auch erfährt man viel über seine Persönlichkeit, was ihn eindeutig zu einem Interessanten Charakter macht.

Von den oben genannten Faktoren aber einmal abgesehen punktet Assassin's Creed: Revelations auf jeden Fall mit seiner Grafik. Ich dachte bereits bei Brotherhood würde Ubisoft an die Grenzen der Xbox 360 gestoßen sein, aber Revelations hat mich eindeutig vom Gegenteil überzeugt. Aber auch hier hat sich Ubisoft einen leichten Fehltritt geleistet. Desmonds Design wurde komplett überarbeitet und war beinahe unmöglich mit seinem alten ich in Verbindung zu bringen. Das neue Design von Altair und Ezio hingegen gefiel mir unglaublich gut. Beide wirkten sehr charmant. Dazu deren englische Synchronsprecher, wie immer Top! Auch die Musik von Jesper Kyd war wieder einmalig.

Mein persönliches Fazit ist Game Of The Year. Mir ganz egal was andere Zungen sagen.
Ich habe Revelations geliebt, genau wie seine Vorgänger. Und für mich zählt Assassin's Creed zu der besten Spielreihe der Videospielgeschichte. Ubisoft hat eindeutig ein Meilenstein gesetzt und beweist mit jedem Teil neu, dass ihr Name für Qualität steht :D

thickstone
02.01.2012, 22:20
Ich hab so das Gefühl, dass Du zu optimistisch an richtig miese Spiele rangehst *g*

Glaube damit habe ich ca. 10h verbracht, und irgendwann wollte ich mich nur noch mit einem Controllerkabel erwürgen - und hätte es wohl getan, wenn der Controller nicht wireless wäre ^_O


Ich kaufe mir Spiele eigentlich in dem Glauben, dass ich sie gut finde ;) Bis sie mich eines Besseren belehren, setze ich daher auch alles daran, sie gut zu finden und halte mir die positiven Aspekte vor Augen. Aber Infinite Undiscovery ist einfach so durch und durch scheiße, dass da alles nichts geholfen hat. Es hat mich richtig genervt. Bei den Cutscenes habe ich eigentlich immer was anderes gemacht, im Internet gesurft, gegessen, telefoniert....so uninteressant und schlecht gemacht. Besonders die 2. Szene mit Michelle:

Capell betritt den Raum: Wähähä, ich hatte keine Eltern und wurde gemobbt und hatte keine Freunde!
Michelle: Oh *heult theatralisch* Capell, das ist sooo traurig! Lass uns Freunde sein!
Capell: Oh, ich hatte noch nie Freunde, danke.
Michelle: Ja, ab jetzt sind wir Freunde *Möpse an Capell drück*

Dazu muss man erwähnen, dass die beiden sich zu dem Zeitpunkt gefühlte 5 Minuten kennen.

So ungefähr. Geht gar nicht.

@Topic

Ganz vergessen, schon seit längerem Gears of War 3

Hat mir gut gefallen, imo etwas besser als Teil 2 obwohl die Lambent schon etwas nervig werden konnten. Grafisch auch deutlich besser als Teil 2, die Charaktere sehen vom Gesicht her nicht mehr wie misslungene Experimente aus. Negativ ist mir die Story aufgefallen, die kaum existent war und das Ableben eines bestimmten Charakters. Die haben während der Szene nicht echt ,,Mad World'' gespielt, oder? xD

Im Multiplayer isses aber eine Wucht und bringt richtig Spaß! Obwohl man als Noob da nicht immer was zu lachen hat.

8/10

Fallout
03.01.2012, 01:10
@Topic

Ganz vergessen, schon seit längerem Gears of War 3

Hat mir gut gefallen, imo etwas besser als Teil 2 obwohl die Lambent schon etwas nervig werden konnten. Grafisch auch deutlich besser als Teil 2, die Charaktere sehen vom Gesicht her nicht mehr wie misslungene Experimente aus. Negativ ist mir die Story aufgefallen, die kaum existent war und das Ableben eines bestimmten Charakters. Die haben während der Szene nicht echt ,,Mad World'' gespielt, oder? xD

Im Multiplayer isses aber eine Wucht und bringt richtig Spaß! Obwohl man als Noob da nicht immer was zu lachen hat.

8/10

Naja story mässig ist ja eh alles darauf ausgelegt einfach horden an mobs auf möglichst brutale art zu killen, wundert mich sowieso das es in den spielen noch kein styl counter gibt für besondern nette kills^^
Aber genial ist es ohne frage...

Sylverthas
03.01.2012, 13:55
Aber Infinite Undiscovery ist einfach so durch und durch scheiße, dass da alles nichts geholfen hat.
Ja, ich denke, dafür reichen schon die ersten 1-2h... um genau zu sein eigentlich schon die allererste Sequenz um zu sehen, dass der Hauptcharakter einfach ein totaler Penner ist xD



Capell betritt den Raum: Wähähä, ich hatte keine Eltern und wurde gemobbt und hatte keine Freunde!
Michelle: Oh *heult theatralisch* Capell, das ist sooo traurig! Lass uns Freunde sein!
Capell: Oh, ich hatte noch nie Freunde, danke.
Michelle: Ja, ab jetzt sind wir Freunde *Möpse an Capell drück*

Ach komm, tu nicht so, als wär die allerste Sequenz in dem Spiel nicht bereits genau auf dem Niveau gewesen:
"Hey, ich hab Dich befreit!"
"Aber ich will doch gar nicht befreit werden... ich bleib lieber hier."
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU ^_O

thickstone
03.01.2012, 18:26
Ach komm, tu nicht so, als wär die allerste Sequenz in dem Spiel nicht bereits genau auf dem Niveau gewesen:
"Hey, ich hab Dich befreit!"
"Aber ich will doch gar nicht befreit werden... ich bleib lieber hier."
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU ^_O

Oh ja stimmt, das war auch so ein Bringer. Generell sind die Szenen doch alle ungefähr auf dem Niveau, auch die theatralischen gegen Ende. Wenn du die nicht gesehen hast (inkl. Capells Wandlung), dann hast du das Sahnehäuptchen des Spiels eindeutig verpasst ;D

@Topic

Dodonpachi Resurrection

Öhm ja, also im Gegenteil zu Deathsmiles oder sogar Espgaluda II habe ich hier weder eine Ahnung, was ich da mache noch, was die ganzen Kugeln da sollen. Also habe ich mich auf die einzig wirksame Strategie konzentriert: blindes Ballern. Vielleicht sollte ich das Handbuch zur Abwechslung mal lesen. Da ich nicht wusste, was ich da mache, war der Spielspaß auch entsprechend gedämpft. Und ich musste auch erst mal das Bild ranzoomen, weil ich sonst _nichts_ erkannt habe.

Na ja, für die 13 Pfund dennoch kein Griff in's Klo, danke noch an Swordy für den Hinweis.

Maeve
04.01.2012, 01:37
Assassin's Creed: Revelations
Vor etwa einer Stunde sind die Credits über den Bildschirm geflimmert. Das Spiel war anfürsich solide. Hier und da ein paar kleine Neuerungen die jetzt weder besonders positiv noch negativ aufgefallen sind (Gott sei Dank muss man das Tower Defense Minispiel nur einmal machen >_>), aber im Großen und Ganzen halt Assassin's Creed wie man's kennt. Die Story und die neuen Charaktere waren etwas mau, hab da nicht so den Bezug zu gefunden und war dementsprechend von den wahrscheinlich emotionaleren Szenen wie Yusuf's Tod oder Ezio's plötzliche Gefühle für Sophia so gut wie nicht berührt ... na gut, sein wir ehrlich. Die waren einfach nur mies in die Story verwoben.
Im Großen und Ganzen kam mir die Story recht gerushed und Fließband-mäßig vor. Die Endsequenz mit Desmond fand ich wiederrum sehr gelungen und dank ihr freu ich mich auf den neuen Ableger; der dann hoffentlich endlich AC 3 und nicht AC 2.9 ist.

Sölf
04.01.2012, 10:51
Batman - Arkham Asylum
Gestern morgen um etwa 11 Uhr angefangen, zwischendurch eine Pause gemacht und gegen 3 Uhr mit allen 240 Riddler Trophäen auf Normal beendet. Knapp 12 Stunden Spielzeit. Geil.
Jetzt irgendwie noch darauf warten, dass Arkham City bis ende Februar billiger wird damit ich meinen 25% Steam Gutschein verwenden kann und ich kaufs mir. <3

Lichtdrache
05.01.2012, 17:16
Tales of the abyss(3ds).

oh man van war aber knochenhart auf normal, habe ihn erst im 3 anlauf besiegt nach dem ich mich mit heilzeug und bestmöglicher rüstung(fonic mail luke gegeben.) zudeckte.

Seine mysic arts hauen auch rein musste immer wenn der sie anmachte abhauen.

Nun werde ich niemehr anrühren,

Manuel
05.01.2012, 20:38
Batman - Arkham AsylumDito (zum zweiten Mal), hauptsächlich darum, weil ich im Steam-Deal für Arkham City zugeschlagen hatte und ich mich dafür quasi nochmal mit dem Vorgänger warmspielen wollte. Bin schon sehr gespannt, wie der Nachfolger wird...

Zu Asylum: Hat mir als jemand, der mit Batman nur die "Kinderserie" im Kopf hatte (und die neuen Filme von Nolan, aber damit hat das Spiel kaum etwas zu tun), sehr gut gefallen. Jeder Gegner wurde sehr gut in Szene gesetzt (allen voran Scarecrow, dessen erstes Auftreten wohl jedem im Kopf bleiben wird), die Kämpfe waren schön anzusehen und einigermaßen variantenreich... Schade fand ich vom Spiel eigentlich nur eine Stelle:
Killer Croc hatte im finalen "Kampf" (wenn man das so bezeichnen kann) kaum die Spannung, die zwischendrin und sogar schon im spielbaren Intro aufgebaut wurde, was ich extrem schade finde.

Anyway: Ein sehr gutes Spiel, dass ich auch Leuten empfehlen würde, die von dem Batman-Franchise nicht soviel halten.

Manuel
06.01.2012, 01:11
Doppelpost.

Gerade bin ich mit Q.U.B.E. fertig geworden, ein Indie-Spiel, dass es derzeit auf Desura (und demnächst wohl auch auf Steam) geben wird. Hab das Spiel um 10:20 gestartet und bin jetzt um 1:50 fertiggeworden... Das Spiel orientiert sich designmäßig stark an Portal, es werden halt "nur" Blöcke verschoben statt Portale geschossen. Hat für ein Indie-Spiel eine gute und stimmige Grafik, die natürlich nicht an Portal rankommt, aber andere Indie-Shooter durchaus das Wasser reichen kann. Rätseltechnisch ist das Spiel genauso abwechslungsreich wie Portal, gegen Ende kommen auch richtig harte Kopfnüsse dran, an die ich fast verzweifelt wäre (30 Minuten für eines der letzten Rätsel, aber auch nur deshalb, weil ich mich dumm angestellt hatte^^). Ständig wird man mit neuen und kinderleicht erlernenden Spielelementen konfrontiert, sodass das Spiel nie langweilig wird (weswegen ich es auch ohne Pause von Anfang bis Ende durchgezockt habe, was ich sonst ganz selten tue).

Kritikpunkte wären eine leider nicht vorhandene Story (es wird absolut NICHT gesprochen in dem Spiel. Wann wird einfach in Testkammern geworfen, eine ständig plappernde GlaDOS-Kopie o.Ä. gibt es nicht), der wirklich extreme Settingklau von Portal und einige kleinere Physik-Bugs beim Katapultieren von Würfeln. Die Spielzeit hätte auch ruhig etwas länger sein können, ich bin mir sicher dass rätseltechnisch noch nicht alle Möglichkeiten ausgereizt wurden, die die Spielelemente bieten würden.

Bin insgesamt begeistert von dem Spiel (OK, einen Indiebonus hat es ja auch^^). Falls es irgendwann mal einen Nachfolger geben sollte, ist der auf alle Fälle auch gekauft :)

Ave
08.01.2012, 11:58
Monster Hunter Freedom 2 - Pokkedorf-Quests 1-5
Monster Hunter Freedom 2 - Gildenhalle Niederrangige Quests 1-5
Hochrangige Quests ich komme. /o/

Super Mario 64 - N64

Schon krass wieviel Zeit MH frisst, hab jetzt schon locker 200h drauf und dann kommt ja noch Unite. Hach~

Giftzwerg
08.01.2012, 12:44
Breath of Fire II (GBA)

Nach meinem zweiten Anlauf habe ich es endlich durch, immerhin befindet sich das Modul schon gut und gerne seit 10 Jahren in meinem Besitz -_-' Die Zufallskämpfe gegen Ende des Spiels haben mich fast in den Wahnsinn getrieben. Trotz dass ich ständig das Item "Smoke" benutzt habe, was die Zufallskämpfe reduzieren soll, konnte man kaum einen Schritt vor dem anderen setzen, ohne in einen Kampf verwickelt zu werden. Teilweise waren einigen Monster auch übertrieben stark. Da konnte ich nicht mal mit der Drachenform groß Schaden anrichten. Der Endboss war dagegen ein Witz. Und dann ist mir noch ein nerviger Fehler an zwei Stellen aufgefallen, wo ich gefragt wurde ob ich eine Erklärung haben will: Ich sage "Yes", bekomme aber keine. Als ich "No" sagte, bekam ich die Erklärung. Soviel dazu...

R-Craven
08.01.2012, 22:04
Breath of Fire II (GBA)Und dann ist mir noch ein nerviger Fehler an zwei Stellen aufgefallen, wo ich gefragt wurde ob ich eine Erklärung haben will: Ich sage "Yes", bekomme aber keine. Als ich "No" sagte, bekam ich die Erklärung. Soviel dazu...

Wow ... hat Capcom diesen Fehler nicht behoben? Der war doch schon in der SNES-Version vorhanden ...

Zelretch
14.01.2012, 05:19
Infamous 2 [PS3]
Das Spiel hat mir sehr gut gefallen, das Gameplay ist ähnlich dem ersten Teil. fühlt sich allerdings nicht so repetitiv an. Ich muss sagen dass mich die Story sehr beeindruckt hat und gerade die Variation der Enden zwischen Gut und Böse ist sehr unterschiedlich sind und vor allem die Enden an sich eindeutig sind.(also ich kann mir nicht vorstellen dass da noch ein Infamous 3 kommt) Also ich würde das Spiel bedingungslos weiterempfehlen, wenn mir der Charakter "Nix" nicht so dermaßen auf den Sack gegangen wäre. Ich muss sagen Cole ist als Hauptcharakter ok, Zeke wird im verlauf der Story absolut sympathisch und Kuo sieht nicht nur verdammt süß aus , sondern ist auch von der Persönlichkeit her absolut interessant. Aber Nix, der rote Counterpart zu Kuo ging mir abartig auf den Sack. Abgesehen von dem selten dämlichen Charakter Outfit das einfach nur bescheuert aussieht ( ernsthaft, so sahen die Aliens aus The Chronicles of Riddick aus (http://selectstartgames.files.wordpress.com/2011/06/infamous-2-nix-screen.jpg)...), dem miesen Gesichts Modelling, der grauenhaften Stimme und der nicht nachvollziehbaren Logik und Persönlichkeit.
Sie ist rücksichtslos und böse, aber man bekommt nie eine logische Erklärung dazu. Es gibt eine Erklärung warum sie den Antagonisten tot sehen möchte, aber nicht wieso sie so bescheuert drauf ist. Dieser Charakter alleine hat mir fast das ganze Spiel ruiniert, dabei war alles andere SO GUT.

thickstone
17.01.2012, 20:53
Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360)

Mein erstes und letztes Spiel der Reihe ^^

Mir hat es sehr viel Spaß gemacht, aber länger als 5 Stunden darf eine so geartete Kampagne auch nicht dauern. Seltsamerweise haben mir (atmosphärisch) besonders die Level gut gefallen, in der es mal nicht um diese Straßenschlachten ging. Und die UBoot-Mission und die später folgende Mission in der Londoner U-Bahn sind bei mir hängen geblieben, die fand ich sehr gut inszeniert (und gerade das sind Straßenschlachten, damn ^^). Überhaupt...eine sehr filmreife Inszenierung, aber auch kein Wunder, wenn man auf die typischen Action-Stilmittel zurückgreift.

Story habe ich durchweg geskippt. Makarov...blabla....Präsident....seine Tocher....Krieg....Russen. Musste man mehr wissen? Ich denke nicht :D

Anfangs habe ich das Gameplay nicht geblickt. Rage hatte ich auf Normal ziemlich gut beenden können und Gears 3 war auf Normal auch eher leicht, aber Modern Warfare 3? Bevor ich überhaupt gecheckt hatte, wer mich da von wo angriff, war ich schon tot. Irgendwann habe ich dann gelernt, die Zielhilfe besser einzusetzen und dann ging es. Multiplayer ist zwar schon besser geworden, aber da kommt es mir zu sehr auf Reflexe und auf's Lag an. Dachte, es würde mir mehr liegen, falsch gedacht ;) Macht gelegentlich aber Spaß, den 14 Jährigen über Headset zuzuhören. Einer hat eine SMS von seiner Freundin vorgelesen (schüchterne Stimmlage) und nach Beendigung seiner Lesung dann wieder munter alle als *Schimpfwort einsetzen* beschimpt. Herrlich.

Na ja, insgesamt nett, muss man jetzt aber auch nicht um's Verrecken gezockt haben. Das Bedürfnis, diesen unglaublichen Hype um die Serie mal nachempfinden zu wollen, wurde aber befriedigt.

7,5/10

EDIT: Fast vergessen! Eigentlich müsste fast ein Pluspunkt wegen Hamburg dabei sein, denn das Rathaus mitsamt Bushaltestellen habe ich erkannt! :D

StarOceanFan
18.01.2012, 08:08
Habe gestern Abend Unlimited Saga mit dem Charakter Laura beendet. Spielzeit betrug knapp 30h.

War ja früher nicht so begeistert von dem Spiel, habe es dann nach dem Release in die Vitrine gestellt und seit letzter Woche nicht mehr angerührt (schöne Special Edition btw!).

Wollte dem Spiel dann nochmal eine Chance geben und habe mich dann auch richtig reingefuchst. Wenn man sich richtig mit der Spielmechanik beschäftigt bekommt ein ganz tolles Spiel. Die Grafiken sind einfach wunderschön und der Soundtrack ist fantastisch.

Laura's Theme (http://www.youtube.com/watch?v=NodxxqtKfLs&list=FLVbcpmq-YBy5nFk4CgkPKPw&index=14&feature=plpp_video)
Battle Theme EX (http://www.youtube.com/watch?v=dLoja6i9Qxo&list=FLVbcpmq-YBy5nFk4CgkPKPw&index=3&feature=plpp_video)

Das Spiel hat schon ein wenig was von Demon Souls. Man muss extrem vorsichtig sein und freut sich am Ende umso mehr, wenn man ein Quest bestanden hat und mit schönen Skills belohnt wird. Der Einsteig war relativ schwer, anschließend wurde es dann aber sehr einfach. Man hat einfach den Dreh rausbekommen und mit den Damascus Waffen (die besten Waffen im Spiel, die man sich mit ein wenig Aufwand selber schmieden kann)
waren die Bossen dann auch kein Problem mehr. Bis auf einen....

Die letzte Form des finalen Bosses. Alter, war das heftig!
Nach dem Kampf hab ich mich dann dermaßen abgefeiert wie selten zuvor nach einem Bossfight. :D

Ich kann jedem der das Spiel noch hat (und nicht schon verkauft hat ;)) raten, dem Spiel noch eine Chance zu geben. Macht sehr viel Spaß wenn man sich ein wenig Mühe gibt und sich mit dem Spiel beschäftigt!

Und fangt am Anfang lieber nicht mit Laura an ;)

Knuckles
18.01.2012, 22:38
Monster Tale (NDS)
Da Lux von dem Game begeistert war und ich es dank einem Bonusprogramm eines Händlers umsonst bekommen habe, habe ich dem Game eine Chance gegeben. Ich war wirklich sehr positiv überrascht, denn es macht echt Laune, besonders wenn man bei den Bossen das Muster erkannt hat und sie problemlos platt machen kann. Einzig die Musik war durchgehend absoluter Mist. :B

Knuckles
21.01.2012, 22:31
Contra 4 (NDS)
Grrr.... ich habe irgendwann aufgehört zu zählen, wie oft ich im Hard Mode verreckt bin. Meine Fresse, da war Probotector auf dem Mega Drive ein Spaziergang dagegen. Auf der anderen Seite ist Contra 4 nicht mal im Ansatz so cool wie der SNES- oder der Mega Drive-Teil. Und das beste an der Sache ist, ich bekam nur den Challenge Mode als Belohnung das ich den Hard Mode beendet habe. :B

The Judge
22.01.2012, 16:12
Ich habe nun auch endlich mal Modern Warfare 3 durchgespielt.

Insgesamt weiß man natürlich mittlerweile, was man bei einem neuen MW bekommt, aber dennoch muss ich sagen, dass mir der dritte Teil von der MW-Trilogie wirklich am besten gefallen hat. Die vielen verschiedenen Schauplätze haben für ordentlich Abwechslung (wenn man das in dem Spiel so nennen darf) gesorgt und auch sonst war eine Mission spektakulärer als die andere. Die eindrucksvollsten Momente waren zum einen, wie hier schon erwähnt, die U-Boot-Mission und meiner Meinung nach zum anderen "diese eine Sache da" in Paris. :D

Alles in Allem eine audiovisuelle Achterbahnfahrt sondergleichen, die mich tatsächlich noch ein wenig mehr als die Vorgänger beeindruckt hat.

Vitalos
22.01.2012, 23:43
God of War 3 auf dem normalen Schwierigkeitsgrad.

Mir gefällt das Spiel echt sehr. :)
Werde demnächst einen zweiten Durchgang auf dem Titan-Schwierigkeitsgrad wagen und mein Glück versuchen... :D
Wie gesagt - tolles Game!

Sölf
23.01.2012, 15:12
Batman: Arkham City
Genial. Hat sich wirklich gelohnt. Das Ende kam doch etwas überraschend, war aber ziemlich gut. Jeder Batman fan oder überhaupt jeder Fan der Action Adventures sollte dieses Spiel spielen. Es ist einfach nur klasse.

Zeuge Jenovas
24.01.2012, 14:52
nach über 10 Jahren endlich mal wieder:

Final Fantasy 9,
bestes FF neben 7 und immernoch wie damals unglaublich.
Nie waren Städte schöner, Charaktere liebenswerter
oder ein Spiel mit mehr Liebe versehen als es in IX der Fall ist :)

luckyless
28.01.2012, 12:10
Professor Layton und der Ruf des Phantoms

Hat mir eigentlich sehr gut gefallen, auch wenn der Teil imo nicht mit PL: Die verlorene Zukunft mithalten kann (wobei das Ende da aber eine gewichtige Rolle spielt). Spaßig war es trotzdem, nur hatte ich irgendwie die Realesedetails nicht verfolgt und dementsprechend nicht gewusst,dass bei uns der London Life-Teil weggelassen wurde. >:(
Der ein oder andere hatte doch die US-Version? Kann jemand sagen, ob es sich lohnen würde, diesen noch zu kaufen oder ist das Fehlen verschmerzbar? Nachdem, was ich jedoch so darüber gelesen hatte, hatte ich mich eigentlich sehr darauf gefreut...

Knuckles
28.01.2012, 12:21
Der ein oder andere hatte doch die US-Version? Kann jemand sagen, ob es sich lohnen würde, diesen noch zu kaufen oder ist das Fehlen verschmerzbar? Nachdem, was ich jedoch so darüber gelesen hatte, hatte ich mich eigentlich sehr darauf gefreut...

Ich habe mir das Game als US Import geholt, bin aber noch nicht dazu gekommen, es zu zocken. Da man in London Life sehr sehr viele Stunden Spielzeit stecken kann, sollte sich der Kauf durchaus lohnen (vor allem, wenn einem das Spielsystem gefällt).

Reding
29.01.2012, 21:37
Alan Wake[XBox360]– Review

12160

Alan Wake ist ein Spiel, wie kein anderes. Die offizielle Beschreibung ist: „A Psychological Action Thriller“ und genau das ist es auch. Aufgebaut in Sechs Episoden spielt es sich wie eine TV-Serie. Das ist nicht nur unglaublich atmosphärisch, kombiniert mit der Story sorgt es für Cliffhanger, Überraschungen und Wendungen, was dafür sorgt, dass man einfach unbedingt weiter spielen muss. Jede Episode endet mit einem Lied und beginnt mit einem Rückblick. Ein Feature das nicht unbedingt notwendig, aber dennoch sehr nett anzusehen ist. Aber beginnen wir doch von vorne ;)
Wie immer versuche ich Spoiler zu vermeiden, hoffentlich gelingt es mir auch.

Handlung:
Alan Wake ist ein erfolgreicher Buch Autor, der seit zwei Jahren jedoch an einer Schreibblockade zu leidet. Daraus resultieren auch Schlafstörungen und Alpträume. Um einfach mal abzuschalten fährt er, gemeinsam mit seiner Frau Alice, in den Urlaub – in das beschauliche Örtchen: „Bright Falls“. Nachdem sie das kleine Ferienhaus bezogen haben verschwindet seine Frau plötzlich und Alan findet sich in einem Auto wieder, dass gerade einen Unfall hatte. Sein einziges Ziel ist nun seine verschwundene Frau zu finden. Sein Gegner: „Dunkelheit“. Seine Waffe: „Licht“.

Alan Wake bietet eine so intensiv-interessante Geschichte, die sich erst nach und nach aufklärt. Und dabei ist man niemals schlauer als der Protagonist selbst. Als Ende hätte ich jedoch etwas ganz anderes erwartet, dennoch lies es mich mit einem merkwürdigem Bauchgefühl zurück sowie den drang nach den beiden Download Contents. Dies ist auch leider wieder schade, da ich dann „gezwungener weise“ in die Geldbörse greifen muss. Aber das ist ja heutzutage standartsache.

Gameplay:
Das Spiel ist ein „Third-Person-Shooter“, in dem man Alan entweder zu Fuß oder per Fahrzeug durch die dunkle Nacht in und um Bright Falls steuert. Dabei, hauptsächlich ausgerüstet mit Taschenlampe und Revolver, kämpft man gegen die sogenannten „Taken“. Ein Feature dabei ist das Spiel mit Licht und Dunkelheit; „Taken“ können durch besagte Taschenlampen zuerst geschwächt werden, bevor man sie im Anschluss tötet kann.
Das Gameplay ist dabei meist flüssig spielt sich, in meinen Augen, jedoch ein wenig Steif. Zu mindestens wirkt es so. Ein weiterer toller Aspekt wäre die Tatsache, dass man meint sich nach einiger Zeit an die Kämpfe zu gewöhnen, doch bei mit war das nicht der Fall. Jede Kampfsequenz spielte sich wie zuvor. Ich hatte nie wirklich das Gefühl übermächtig zu sein, was der Atmosphäre des Spiels im keinem Fall schadete, im Gegenteil.

Wie oben erwähnt wird das Spiel in einzelnen Episoden gespielt, die die Gesamtgeschichte immer um einen kleinen Teil vorantreiben. Cliffhanger sorgen dabei für extra Spannung.

Grafik:
Grafisch wirkt Alan Wake ein wenig verhaltet, selbst für 2010. Dennoch hat Alan Wake eine wunderschöne Grafik. Das Spiel spielt überwiegend in der Dunkelheit sorgt jedoch durch viele Lichteffekte und eine wunderschön gestaltete Welt für viel Atmosphäre. Selten habe ich so ein unbehagliches Gefühl in einem Videospielwald erlebt wie bei Alan Wake. Doch auch bei Tag hat das Spiel eine wunderschöne Grafik. Während man in der Nacht wirklich ängstlich wird spürt man am Tage nichts davon. Man fühlt sich als spiele man in einer ganz anderen Welt. Das ist wirklich unglaublich.

Aber auch die Zwischensequenzen sind wahrliche Hingucker. Das Charakterdesign wirkt seinen Vorbildern wirklich ähnlich und sie wirken auch alle sehr sympathisch. Der einzige Nachteil, wie ich finde, ist der, dass de Charaktere ihre Münder nicht ausreichen für das gesprochene Bewegen. Achtet man da direkt drauf, dann ist es mitunter sogar wirklich ärgerlich.

Soundkulisse und Musik:
Auch in diesem Punkt konnte Alan Wake mehr als überzeugen. Egal ob in Sachen Geräusche, Synchronisation oder Musik. Es ist ziemlich schauderhaft, wenn man seine feinde hört, sie aber in der Dunkelheit noch nicht erkennen kann. Die englische Synchronisation ist ausgezeichnet, was man von der deutschen nicht wirklich behaupten kann. Denn verglichen mit der englischen hat man sich dort doch den einen oder anderen Fauxpas geleistet (kann ich aber schlecht beurteilen da ich die deutsche Synchronisation nur aus einigen Youtube Videos kenne). Auch die Musik ist sehr toll. Besonders die Lieder, dies am Ende einer jeden Episode gespielt werden.

Die Finnische Band: „Poets of the Fall“ hat zwei der gespielten Lieder geschrieben und gesungen und die sind auch, meiner Meinung nach, die besten Lieder des gesamten Spiels. Denn die passen extrem gut dort rein und vermitteln ein Bauchgefühl, das ich kaum beschreiben kann.

Fazit:
Das Spiel hinterlässt bei mir ein tolles Bauchgefühl das sich nur schwer beschreiben lässt. Das liegt zum Großteil an der Geschichte. Aber auch der Rest hat einfach nur super gepasst. Schade das es ohne die DLCs jedoch recht kurz war, obwohl es sicher noch einiges an Potenzial hatte. Ich hoffe inständig das Remedy eine „zweite Staffel“ herausbringt, und zwar in Diskform und nicht nur zum Download.

Übrigens dürfen sich PC-Spieler auf einen Release im Februar diesen Jahres freuen.

Zelretch
30.01.2012, 03:15
Resistance 3

Joa, da der Ebay Händler meinen Artikel (Uncharted 3) nicht zusenden will habe ich mir als Alternative mal Resistance 3 besorgt. Habe damit die Trilogie komplett durch , wobei ich feststellen musste dass ich die Resistance 2 Blu Ray irgendwo verlegt habe. Und dass das wohl schon mehr als 2 Jahre her sein muss, also noch in der alten Bude 600km von hier entfernt (*le shock*).
Jedenfalls fand ich diesen Teil großartig. Die vorherigen Teile sind mir als eher Shooter im oberen Mittelfeld in Erinnerung geblieben , aber dieser Teil hier ist sehr geil gewesen. Die Story ist simpel , aber sehr schön erzählt und letztendlich ein guter Pluspunkt, denn ich konnte sehr gut mit den Charakteren mitfühlen und war bei manchen Stellen gleichermaßen Schockiert wie der Hauptcharakter.
Was mich aber vor allem begeistert hat ist das geniale Level Design und Pacing. Im Gegensatz zu konventionellen Shootern wie Call of Duty oder Halo, habe ich wirklich jede Waffe ausgiebig genutzt , weil jede Waffe für bestimmte Situationen mehr oder minder Vorteilhaft war. Und besonderst gut gefallen hat mir die Tatsache dass man über das Ring Menü immer Zugriff auf alle Waffen hat und man somit bei jeder Schlacht ohne Einschränkungen seine Strategie aufbauen kann.
Mit Resistance 3 soll die Serie wohl zu Ende sein, daher hätte ich mir noch einen Epilog gewünscht der über diese kurze Ending Sequenz hinaus geht...

V-King
04.02.2012, 10:06
Hab soeben Uncharted durchgespielt.
Äh, ja. Irgendwie fand ichs n bisschen unspektakulär.
Ich hab das Spiel vor ner ganzen Weile angefangen und war da noch in Kapitel 8. Habs gestern ne Stunde oder so weiter gespielt und heute morgen nochmal 3-4 Stunden reininvestiert und jetzt bin ich fertig.
Der Plot ist mir ehrlich gesagt viel zu mager und mir scheint, das Spiel weiß nicht, ob es lieber Indiana Jones, Tomb Raider, Gears of War oder alles drei sein will.
Die Charaktere sind zwar relativ cool, aber irgendwie hab ich insgesamt mehr erwartet, besonders nachdem man immer so unglaublich viel Gutes über das Spiel gehört hat. Es ist zwar nicht schlecht, aber imo zu wenig als dass es mich hätte überzeugen können.

Naja, vielleicht bringt der zweite Teil ja mehr mit sich, den ich gleich mal anfangen werde.

Maeve
07.02.2012, 20:52
Bastion (Xbox 360)
Hatte am Samstag mit Freude festgestellt das es das Spiel für 600 Punkte gab, gekauft und gestern Abend durchgespielt. Unglaublich schönes Spiel, mit einer tollen und leicht melancholischen Geschichte (die durch den Sprecher nochmal das gewisse Etwas erhalten hat). Die Musik hat viel zu der Atmosphäre beigetragen und ich kann sie jedem nur ans Herz legen, egal ob er das Spiel nun gespielt hat oder nicht. Das Kampfsystem war simpel, aber nicht dumm und der Schwierigkeitsgrad zwar an manchen Stellen ein wenig fordernd, aber nie unfair. Wirklich eins der besten und rundesten Spiele Erlebnisse die ich in letzter Zeit hatte.

Byder
09.02.2012, 02:08
9 Hours 9 Persons 9 Doors


Also, ich weiß garnicht, wo ich anfangen soll. Ersteinmal hab ich das Spiel durchgespielt und bin dann dem True-Ending-Pfad gefolgt, welches mir dann ein höchstgradig beschissenes Ending gab und ich das spiel ne Woche nicht anrührte. Tja, True-Ending gibts erst, wenn man das "neutrale" Ending durch hat. Mir fiel es so schwer, das Spiel nochmal zu spielen (obwohl man nen fast forward hatte, der alle bekannten texte schneller abspulen - aber nicht überspringen - lies), da besonders zu Beginn des Spiels (Wenn man durch die eine Tür geht) man sich durch ne Menge Bullshit kämpfen muss, der eigentlich nichts mit der eigentlichen Story zutun zu haben scheint und das Storytelling etwas unrealistisch macht.

...Nachdem ich mich also durch das Spiel 7 mal gekämpft hatte (hatte ein Ende doppelt, meh :D) kam das True Ending. HOLY FUCKING SHIT!
Ersteinmal wechselste das bei mir ständig zwischen "Das ist totaler bullshit!" und "Ah, so ist das, HEFTIG!". Dann nahm die Story eine dicke Komplexität an, mit der man fast überrumpelt wurde. Ich glaube, damit hat wohl keiner gerechnet, als dann plötzlich dieses ganze Zeit-Paradoxum auftrat und der untere Bildschirm in Wahrheit das ist, was Akane sieht und dann die Lösung des letzten Rätsels, welches 9 Jahre in die Vergangenheit geschickt wird, um Akane zu retten. o___o

...umso heftiger war es dann, als das Spiel vorbei war und man eigentlich nur noch im Hinterkopf hatte "Wow, die ganze Zeit hat Akane Junpei und den Rest nur ausgenutzt, um sich selbst zu retten. In Wahrheit ist sie eigentlich ne gefühlskalte Person, die mit Rache besessen ist und nur am rummanipulieren ist." Das ist aber damit verbunden, dass das letzte Rätsel eigentlich nur so stattfinden konnte, weil Junpei und Akane (vor 9 Jahren) so ein starkes Gefühlsband hatten. Und die ganze Zeit war sie auch total lieb und knuffig und dann kommt die Konklusion, dass das alles seit dem Ende des ersten Nonary-Games nicht mehr ernst ist und Akane eben... ja, sich wohl nen Dreck für andere interessiert.

Genauso geil auch, dass Sevens Erinnerung sich auch der Gegenwart mit dem letzten Rätsel und der Rettung Akanes anpasst. Oder, er steckte mit Snake unter einer Decke und sie wussten davon, was ich allerdings albern find.

UND MIR IST DA AUCH EGAL, OB DA IRGENDWELCHE LOGIKFEHLER SIND! MICH HAT DAS OHNE ENDE GEFLASHT! Außerdem steh ich auf Kitsch. Der Kitsch war in meinen Augen übrigens wunderbar passend, auch wenn das auf den ersten Blick nen ziemlich over-the-top Eindruck machte.

Zwei Kritikpunkte hab ich allerdings:

1. Ist es wichtig, welche Endings man abgrast. Ich hatte mich glücklicher Weise recht früh deswegen informiert und konnte so das Spiel wesentlich besser genießen. Jeder, der das Spiel spielt, sollte zuerst damit anfangen, die schlechten Enden abzuarbeiten. Wenn man nämlich zuerst das "neutrale" Ende abgrast, verlieren die Bad Endings stark an Spannung. Sollte imho nicht so sein, vorallem, da man nicht weiß, wie sich die Entscheidungen auswirken werden.

2. Das Ende ist im Spiel zu offen dargestellt. Erst im Internet (der Entwickler hatte Fragen zum Spiel beantwortet) findet man dann die endgültigen Antworten. Finde ich auch etwas ungeschickt gemacht, da die ganze Story ja fest steht und man es auch ruhig ins Spiel hätte integrieren können.

Gebe dem Spiel 8.5/10.
Liegt nämlich daran, dass Akane z. B. beim Submarine-Ending in ihrem Sterben gesagt hat, dass sie sich eigentlich freute, Junpei wiederzusehen n' stuff. Ist das nicht ein Widerspruch mit ihrer Entwicklung zur kalten Persönlichkeit, welche ja auch im True Ending mit ihrem Verschwinden untermauert wird? Darauf hätte ich gerne eine Antwort. oO

Tyr
09.02.2012, 08:04
9 Hours 9 Persons 9 Doors
Liegt nämlich daran, dass Akane z. B. beim Submarine-Ending in ihrem Sterben gesagt hat, dass sie sich eigentlich freute, Junpei wiederzusehen n' stuff. Ist das nicht ein Widerspruch mit ihrer Entwicklung zur kalten Persönlichkeit, welche ja auch im True Ending mit ihrem Verschwinden untermauert wird? Darauf hätte ich gerne eine Antwort. oOJunpei hat in dem Ende aber auch extrem June-lastige Entscheidungen getroffen. Das hat wohl Spuren hinterlassen.

btw: http://www.aksysgames.com/999/answers
Laut Autor waren die Geschehnisse in 999 erst der Prolog zu Junes Masterplan!!1 :D <3

Corti
11.02.2012, 14:25
Deus Ex - Human Revolution
Wunderbares Spiel, der lang erwartete würdige Nachfolger.

sieht sexy aus
hat schöne Mucke
extremst cooler Hauptcharakter
spielt sich spassig
fühlt sich an wie ein Deus Ex
an jeder Ecke kleine Hinweise auf Charaktere und Firmen aus dem Vorgänger <3 <3 <3


Gut investierte Zeit. Dass man irgendwie zum Schleichen genötigt wird fand ich nicht, ich habs nicht immer gemacht und bin gut durchgekommen.

Stealer
11.02.2012, 22:28
Ich kann wohl behaupten dass ich Skyrim durchgespielt habe
alle Drachenmasken, überall Thane, Bügerkrieg gewonnen, Endboss besiegt,
alle Schreie gefunden und aktiviert, jede Daedra-und Gilden-Quest erledigt
und jede Fähigkeit auf 100 geskillt.

StarOceanFan
12.02.2012, 11:23
9 Hours 9 Persons 9 Doors

...Nachdem ich mich also durch das Spiel 7 mal gekämpft hatte (hatte ein Ende doppelt, meh :D) kam das True Ending. HOLY FUCKING SHIT!


Ich habe vor kurzem auch 999 durchgespielt. Mit das beste was ich plattformübergreifend storytechnisch gespielt habe. Sowas musst du eigentlich verfilmen!
Ich bete zu Gott das der Vita/3DS Teil auf Englisch erscheint.

V-King
12.02.2012, 12:00
Uncharted 2: Among Thieves (PS3)

Gestern Abend auf Hard durchgespielt. TRILLIONEN MAL BESSER als Teil 1. Der erste Teil war, wie oben schon gesagt, ziemlich unespektakulär und irgendwie nich wirklich was Neues.
Teil 2 wiederrum hat einfach ALLES verbessert. Die Steuerung, die Story, die Grafik, das Gameplay, die Gags, die Action, alles.
Bin sehr zufrieden damit :)

csg
12.02.2012, 12:50
Ebenfalls Valkyria Chronicles durch, ein richtig tolles Spiel. Das Kampfsystem war unheimlich erfrischend.

Zudem Resident evil 5 (ps3) durch. Auch ein sehr schönes spiel, wobei ich die guten alten Teilen schon ein wenig vermisse.

( Jetzt muss ich auf "The last Story" warten :( )

Lucian der Graue
15.02.2012, 20:12
In den letzten Monaten:

Anomaly Warzone Earth
Bastion
Mass Effect 2
Mirror's Edge
Portal
Portal 2
Starcraft 2

Und noch einige Indie-Games, die mir jetzt auf Anhieb nicht mehr einfallen.

Maeve
16.02.2012, 22:07
Majin and the Forsaken Kingdom (Xbox 360)
Sehr, sehr süßes und herzliches Spiel. Man merkt der Grafik zwar an das das Team kein sonderlich hohes Budget zur Verfügung hatte, aber war jetzt nichts dabei was unglaublich negativ aufgefallen ist. Story hat mich teilweise an den Cel Shading Teil von Prince of Persia erinnert, der jetzt auch nicht wirklich durch innovative Ideen geglänzt hat, aber joa ... empfand das schon als ein wenig auffällig. Den Majin fand ich allerdings toll. ^___^ Für den Vollpreis würde ich das Spiel sicherlich niemanden empfehlen, aber wenn es mal jemand für wenig Geld irgendwo sieht; dafür lohnt es sich auf jeden Fall. Hatte meinen Spaß damit und nochmal vielen Dank an MrMori das ich das Spiel so lange bunkern durfte, bis ich es durch hatte. Hat ja auch nur knapp ein halbes Jahr gedauert, oder so. XD

Runaway: A Twist of Fate (PC)
Ich mag die Serie und da der dritte Teil nicht viel anders gemacht hat als die zwei davor, hatte ich meinen gewohnten Spaß. Fand die Rätsel allerdings sehr angenehm, ich musste bei den insgesamt 6 Kapiteln jeweils einmal im ersten und zweiten Kapitel etwas nachschauen, aber ansonsten waren sie gut lösbar. Fand es ein bisschen schade das zum Abschluss der Serie nicht ein paar mehr der Figuren aus den vorherigen Teilen aufgetaucht sind und ich glaube der Übergang zwischen dem zweiten und dritten Teil war etwas holprig, aber dafür ist es zu lange her das ich "Dream of the Turtle" gespielt hab. All in all, solide 9 Stunden Spielzeit.

Manuel
16.02.2012, 23:30
Gilt The Binding of Isaac als Durchgespielt, wenn man Satan einmal bezwungen hat? Sagt bitte nicht, dass der Boss auch mehrmals besiegt werden muss - so dermaßen viel Glück beim Spielen kriege ich nie wieder hin^^. Hab so ziemlich alles, was es an Bomben-Upgrades im Spiel gibt, in einem Durchlauf bekommen: Am Anfang Dr. Fetus, der bewirkt, dass man statt Tränen Bomben verschießt - später zusätzlich das Ding, dass den Bombenschaden verdoppelt, dann Homing Bombs; zwischendrin Schatzkarte und Kompass, damit die Minimap nebst allen Spezialräumen von Anfang an aufgedeckt wird. Bosskämpfe dauerten im Durchschnitt vielleicht 10 Sekunden *-*

MrMori
17.02.2012, 01:17
Majin and the Forsaken Kingdom (Xbox 360)
Sehr, sehr süßes und herzliches Spiel. Man merkt der Grafik zwar an das das Team kein sonderlich hohes Budget zur Verfügung hatte, aber war jetzt nichts dabei was unglaublich negativ aufgefallen ist. Story hat mich teilweise an den Cel Shading Teil von Prince of Persia erinnert, der jetzt auch nicht wirklich durch innovative Ideen geglänzt hat, aber joa ... empfand das schon als ein wenig auffällig. Den Majin fand ich allerdings toll. ^___^ Für den Vollpreis würde ich das Spiel sicherlich niemanden empfehlen, aber wenn es mal jemand für wenig Geld irgendwo sieht; dafür lohnt es sich auf jeden Fall. Hatte meinen Spaß damit und nochmal vielen Dank an MrMori das ich das Spiel so lange bunkern durfte, bis ich es durch hatte. Hat ja auch nur knapp ein halbes Jahr gedauert, oder so. XD


Hehe, kein Problem, ich wusste ja, dass es in guten Händen ist :).
Hab dann dafür in den letzten paar Tagen Deus Ex Human Revolution durchgespielt. Bis auf, dass das No Kill Achievement nicht freigeschaltet wurde obwohl ich niemanden getötet hab, hab ich an dem Spiel absolut nichts auszusetzen (bis auf die schweren Bosskämpfe, das war teilweise knapp an der Frustgrenze). Spielte sich echt super (sowohl was schleichen, Skill System und Kämpfen), Story und Dialoge waren toll und der ganze Stil des Spiels war einfach einmalig. Man konnte richtig in die Welt eintauchen. Also alles in allem ne tolle Sache :).

Fallout
17.02.2012, 08:12
Hehe, kein Problem, ich wusste ja, dass es in guten Händen ist :).
Hab dann dafür in den letzten paar Tagen Deus Ex Human Revolution durchgespielt. Bis auf, dass das No Kill Achievement nicht freigeschaltet wurde obwohl ich niemanden getötet hab, hab ich an dem Spiel absolut nichts auszusetzen (bis auf die schweren Bosskämpfe, das war teilweise knapp an der Frustgrenze).
Der erfolg ist etwas hacklich weil auch gegner zählen die du indirekt killst z.b. durch einen roboter oder so.

NTE
17.02.2012, 08:24
...(bis auf die schweren Bosskämpfe, das war teilweise knapp an der Frustgrenze)...

Wenn du wüsstest, wie einfach die auch gehen können, sind die Bosskämpfe enttäuschend und ich meine noch nicht mal den Bug/Glitch beim 3ten Aug-Boss sondern nur mit Waffen besiegen.

EDIT: Pazifist ist seit langem wieder ein Achievement was den Namen auch verdient und kein Kindergeburtstag.

Wo wir aber so schön beim Cyberpunk sind:

Hard Reset (PC)
Sehr gutes, aber leider auch sehr kurzes Spiel. Normaler Spieldurchlauf ist aber bei weitem nicht alles, denn es gibt noch NG+ und habe auch noch nicht alle Upgrades. Die höheren Schwierigkeitsstufen könnten entweder frustrierend werden oder sind geschickt balanciert. Die letzten Bosskämpfe sind genau wie ich Endgegner gerne haben will: Gigantisch und mit mehreren Phasen. Es soll auch noch DLC hinzukommen, welche die Story erweitern sollen. Story selbst ist in Ordnung man sollte keine großen Überraschungen erwarten.

~Jack~
17.02.2012, 20:43
Dear Esther
Dear Esther is a ghost story
O....kay...nein. Ich hab da nicht das geringste an paranormalen Ereignisen mitbekommen und wenn welche da waren hab ichs nicht gesehen. Und die Story hat sich mit sowas auch nicht beschäftigt.

Fazit:
Top Grafik, Klasse Atmosphäre, Story okay aber sehr zusammenhangslos erzählt und Gameplay besteht nur aus laufen, laufen und noch mehr laufen. Achja und es ist vielleicht ne Stunde lang...Da hatte ich mir mehr von erwartet.

Stealer
25.02.2012, 14:58
Alter Ego
Wird anfangs immer interessanter, doch das Ende kommt viel zu voreilig und ich find dazu noch extrem unbefriedigend.

Zeuge Jenovas
25.02.2012, 18:13
FF7 auf PSP <3

thickstone
12.03.2012, 14:08
Mass Effect 2

Geiles Ding, hab ca. 30 Stunden gebraucht und 70% der Trophäen geholt, was ganz ok ist. Crew hat auch komplett überlebt. Bester Part war die Shadow Broker Episode imo, schade dass die nur DL ist.

Jetzt kommt Teil 3, die CE liegt hier schon.

Lucian der Graue
12.03.2012, 15:00
Warhammer 40.000 (PC)

Netter Einstieg, dann eine sehr lange Durststrecke bis endlich die Chaos Space Marines aufgetaucht sind, von da an wurde ich dann aber bis zum Ende gut unterhalten. Der Multiplayer macht auch ziemlich viel Spaß, es gibt doch nichts besseres als mit einem Sprungmodul auf Gegnerjagd zu gehen. Für weniger 5€ damals bei THQ Spanien gekauft. Hat sich gelohnt ^^

Reding
12.03.2012, 15:19
http://upload.worldofplayers.de/files8/Catherine.png
Catherine Review - played on Xbox 360


Was ist Catherine?
Catherine stammt aus der Feder von Atlus‘ Persona Team und gilt hier im Westen eher als ein Geheimtipp. Catherine ist ein „puzzle-platformer survival horror adventure game“ und glänzt vor allem mit seiner Außergewöhnlichkeit. Denn wer den Gamingwald vor lauter Gears of Wars und Modern Warfares nicht mehr sehen kann, der wird Catherine als gelungene Abwechslung sehen oder vielleicht sogar erschrecken. Denn, das kann man im Voraus schon sagen, so ein Spiel wie Catherine erscheint nur alle paar Jahre ein Mal. Catherine ist für die PS3 und die XBox 360 zu haben.
http://upload.worldofplayers.de/files8/Vincent_and_Catherine.jpg
(Vincent trifft auf die Wunderschöne Catherine)

Worum geht es bei Catherine?
Die Geschichte von Catherine dreht sich um den 32 Jahre alten Vincent Brooks (Troy Baker).
Vincent ist in einer Jahrelangen glücklichen Beziehung mit Katherine MacBridge (Michelle Ruff). Er hat niemals weit voraus geplant und ist durch seine 20ger quasi hindurchgestolpert. Doch als Katherine den nächsten Schritt wagen will, plagen Vincent Zweifel. Um über die Situation zu reden, trifft er sich mit seinen Freunden in der „Stray Sheep-Bar“, als sie alle nach Hause gehen bleibt er noch ein wenig. Am nächsten Morgen wacht er auf, neben ihm ein blondes Mädchen, Catherine (Laura Bailey). Von nun an plagen Vincent nicht nur Zweifel, was er in der vergangenen nacht getan hat, sondern es Quälen ihn auch noch nächtliche Alpträume, die mit seinem Tod enden können.

http://upload.worldofplayers.de/files8/Moral.png
(Vincent zweifelt an seiner Beziehung zu Katherine)


Wie spielt sich Catherine?
In Catherine gibt es zwei Arten des Gameplays.

Zum einen wäre da das besuchen der „Stray Sheep-Bar“. Hier kann Vincent mit den Gästen reden und mit seinem Telefon SMS‘ beantworten, das Minispiel „Rapunzel“ spielen, Drinks trinken( dabei erhält man verschiedene interessante Informationen zu den Drinks) und vergangene Alpträume neu erleben. Die Entscheidungen die man trifft und je nachdem wie man auf SMS‘ reagiert verändern Vincents Charakter und lenken somit den Verlauf der Geschichte. Eine leiste die die Moral in blau und rot unterteilt zeigt an auf welchem Pfad sich Vincent bewegt.

Zum anderen gibt es die eigentlichen Alpträume. Hier muss Vincent einen Turm erklimmen, der aus verschiedenen Ebenen besteht. Dabei fallen die Ebenen nach einander herunter, Vincent muss also schnell sein. Hat er einen Teil erklommen, zieht er an einem Reif der ihn auf eine zwischenebene bringt. Hier kann er mit anderen Träumern, die als Schafe dargestellt werden, kommunizieren und ebenfalls Moralische Entscheidungen treffen sowie verschiedene Techniken des Kletterns erlernen. Am Ende dieser zwischenebene wartet ein Fahrstuhl auf ihn, der ihn mit einer weiteren moralischen frage in die nächste Puzzle ebene bringt. Die Puzzles bestehen aus schieberätseln die an Schwierigkeit zunehmen. Oftmals muss man sehr viel umdenken und mehrere Anläufe starten. Die „Undo“ Funktion lässt einen den letzten Zug rückgängig machen, maximal kann man bis zu neun Züge rückgängig machen. Der Alptraum einer jeden Nacht endet schließlich mit einem Bosskampf. Diese Bos kämpfe sind die richtigen Rennen gegen die Zeit. Es kann mitunter passieren das ihr mehrere Male bei einem Bosskampf sterbt, aber mit jeder Ebene die ihr weiter nach oben gelangt lernt ihr dazu und somit könnt ihr es mit ein wenig Übung innerhalb kürzester Zeit nach oben schaffen. Je schneller ihr seid und je mehr „Goldmünzen“ ihr auf eurem weg einsammelt umso höher wird eine endpunktzahl sein und ihr werdet mit einer Bronze-, Silber- oder Goldstatue belohnt. Das Spiel hat drei Schwierigkeitsgrade: leicht, normal und Alptraum.

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(Vincent entkommt aus einem Alptraum)

Wie sieht Catherine aus?
Catherine nutzt die Gamebryo engine und bietet zum einem eine Grafik wie man sie aus Spielen kennt die einem Anime entsprungen sind. Ähnlich den Naruto Shipuuden Ultimate Ninja Storm oder den Dragon Ball Z Tenkaichi Games. Zum anderem bietet sie diverse zwischen Sequenzen in gestochen scharfer Anime-quallität. Beide Grafikstile sind wunderbar in Szene gesetzt und sehr schön anzusehen. Als alter Anime-hase fand ich diese Szenen natürlich besonders schön. Auch wirkt das Spiel an vielen Stellen dunkel, was dem Gameplay und der Storyline auf jeden Fall zugutekommt.
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(Das Schaf heißt Vincent in seinem Alptraum Willkommen)

Wie hört sich Catherine an?
Der Komponist von Catherine war Shoji Meguro. Die Musik wurde auf jede Szene sehr gut abgestimmt und hat die einzelnen Situationen sehr gut untermahlt. In der „Stray Sheep-Bar“ kann man sich an der Jukebox sogar Lieder aus anderen Spielen des Hauses Atlus anhören. Und selbstverständlich auch Musikstücke des Spiels selber. Die Synchronisation ist ausschließlich in Englisch, Spieler mit weniger guten Englischkenntnissen müssen als die Untertitel einschalten. Die Synchronsprecher haben eine wirklich gute Arbeit geleistet. Atlus hätte sich für den westlichen raum keine besseren Sprecher aussuchen können.

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(Vincent in der Bar mit seinen freunden Johnny und Toby)

Was ist deine persönliche Meinung zu Catherine?
Ich bin von Catherine mehr als begeistert. Es bot eine Geschichte mit immer neuen „What the Fuck is going on“ Momenten. Es gab viele Überraschungen und man hat sich richtig an Vincent gewöhnt. Er wurde der ideale Buddy. Die Moralischen Entscheidungen waren knifflig und ich musste manchmal echt überlegen wie ich antworte. Da ich immer versucht habe wahrheitsgemäß zu antworten wie ich es tun würde. Leider hat diese Moralanzeige mir die Illusion genommen das meine Entscheidungen meine eigenen sind, da sie in schwarz und weiß, bzw. hier in blau und rot unterteilt wurden. So wurde ich quasi als „böse“ abgestempelt wenn ich antwortete das „Babyplay im Bett“ ein dealbreaker für mich sei. Konnte ich schwer nachvollziehen, aber gut. Die einzelnen zwischen Sequenzen habe ich jede Minute genossen. Ich habe gelacht war traurig und dachte oft WTF!? Die Anime Szenen waren der besondere Höhepunkt und meine Lieblingsmomente. Sie waren sehr schön gemacht und dargestellt. Die Synchronisation und Musikuntermalung war einsame Spitze und Alus hätte sich für die westliche Version keinen besseren Sprecher für Vincent auswählen können als Troy Baker. Ein echtes Genie.

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(Vincent ist nicht alleine in diesem Alptraum)

Würdest du Catherine jedem empfehlen?
Jedem würde ich es ganz sicher nicht empfehlen. Denn Catherine hat, auch wenn es sehr westlich orientiert ist, immer noch dieses japanische Flair mit dem nicht jeder umgehen kann oder mag. Wer jedoch mit Atlus Arbeit oder den japanischen Spielen im allgemeinem vertraut ist, sollte Catherine auf jeden Fall einmal gespielt haben. Ich hatte selten so viel Spaß beim Zocken. Catherine ist wirklich ein Spiel wie es nur alle paar Jahre mal erscheint. Innovativ ein wenig verdreht aber atemberaubend schön gemacht. Nicht zu vergessen das es acht Enden besitzt und den Spieler dazu verleiht immer sein Bestes zu geben, erstrecht im Hinblick auf den schwierigkeitsgrad, der einen schon auf leicht aus der Bahn wirft).

http://upload.worldofplayers.de/files8/Vincent_and_Katherine.png

Wertung
9/10
"Ein wunderschönes Spiel das einen von der ersten Minute an in seinen Bann zieht.
Schade nur, dass auch hier moralische Entscheidungen in gut und böse unterteilt werden".

Simon
18.03.2012, 12:42
12838
Asura's Wrath
Das hätte ich am Freitag auch gleich in den "Neu Bekommen"-Thead posten können, aber was solls.

Ein Actiontitel, der sein Hauptaugenmerk deutlich mehr auf den narrativen Stil zu legen scheint als auf alles Andere.
In der groben, detailarmen Kurzfassung:
Die Geschichte dies Spiels läuft auf einem erdähnlichen Planeten ab, der von Mutantenwesen - Ghoma - verwüstet wird. 8 Halbgötter, die so genannten Wächter Generäle, sind die einzige Verteidigungsmöglichkeit der Bevölkerung im Kampf gegen diese Biester. Asura ist einer von diesen Generälen dessen Rolle man sofort in Mitten der Entscheidungsschlacht gegen die Ghoma direkt mal einnimmt. Zusammen mit seinen übrigen Halbgötterkollegen prügelt er sich durch Horden dieser Bestien und kann am Ende sogar den Obermotz platt machen. Alles so weit so gut, doch kurz nach dem Sieg wird Asura hintergangen, als Verräter gebrandmarkt und von seinen ehemaligen Gefährten kurzerhand ins Jenseits (Naraka) befördert. Dort bleibt der Gute mal eben 12.000 Jahre, bis er wieder auf den Plan tritt, um Rache zu nehmen.
Die Geschichte an sich klingt relativ nach 08/15 (besonders für ein Videospiel von Capcom), der Erzählstil jedoch reißt das ganze meiner Ansicht nach wieder raus. Anstatt alles stringent hintereinander weg zu erzählen, gibt es einzelne Episoden (die gleichzeitig die Level des Spiels darstellen), in denen sowohl erzählt als auch gekämpft wird. Aufgebaut wie eine Animeserie, inklusive der obligatorischen Pause nach gut der Hälfte der Episode. Wer also grundsätzlich Animes zugetan ist, wird von dem Spiel nicht so schnell loskommen.
Die Kämpfe, die es zu bestreiten gilt, laufen nach dem guten alten Devil May Cry-Prinzip ab: sprich aktionlastig durch eine Horde von Gegnern kloppen. Hier kommt allerdings hinzu, dass Asura über eine Wut-Anzeige verfügt und wenn die voll ist, wird der Kampf mit einem furiosen Quicktime-Event beendet. An solche Events muss man sich übrigens gewöhnen, denn die machen gefühlt 50% aller Handlungen aus, die der Spieler tätigen darf. Neben dem Geprügel kommen dann auch mal Flug- oder Laufszenen, in denen man wie ein Kampfjet ein wenig auf die Gegner ballern darf (inklusive dem Finishing-Move per voller Wut-Anzeige). Da wirklich jeder - also JEDER! - Kampf so abläuft, wird das Ganze schnell relativ langweilig und einzig die Story und der zum Teil abgefahrene Stil der Gegner lassen einen den Controller nicht sofort aus der Hand legen. Denn ein Spiel, dessen erster richtiger Zwischenboss sich zwei Mal verwandelt und der am Ende größer als der gesamte Planet ist, hat irgendwo einen Coolnesspunkt verdient.
Was jedoch etwas schade ist, ist die kurze Spielzeit. Nach knapp 7 Stunden war ich damit durch und bin jetzt eigentlich nur dabei, noch ein wenig Bonuskrams zu sammeln.

Unterm Strich: knappe 6/10.

Zeuge Jenovas
18.03.2012, 22:47
Mass Effect 3 (enttäuschendes Finale imo)

ja insgesamt so lala. Jede Mission greift Cerberus an und erst am Ende fällt ihnen auf dass sie die mal ausschalten könne. wow!
und die Endings generell waren MIES und stark unbefriedigend :(

Miyu958
19.03.2012, 10:00
Ich hab eben Rayman Origins auf meiner Wii durchgespielt.

Eines der besten Spiele, die ich jemals gespielt hab in meinem Leben. Erinnert sehr stark an den ersten Teil und an die guten alten Jump'n'Run-Spiele auf dem Super Nintendo. Ist auf jeden Fall ein Muss für jeden Wii-Besitzer. :)

mfg Elena <3

Bladegun
19.03.2012, 12:02
Ich hab gerade Fallout - New Vegas durchgespielt. Mit allen Add-Ons.
War nicht schlecht, aber ich muss sagen das ich Fallout 3 besser finde.
Hat für mich einfach ne dichtere Atmo.

thickstone
19.03.2012, 21:49
Mass Effect 3

Kann gar nicht sagen, ob ich Teil 2 oder 3 besser finde. Ich glaube letztendlich doch Teil 2, weil ich da so einen guten Draht zur Crew hatte und das fehlte in Teil 3 komplett.

Auf der anderen Seite hat man nun ein vieeel besseres Kampfsystem, bessere Grafik, mehr Action. Das Make-Up ist besser geworden, ein paar Unreinheiten sind aber geblieben, bzw. dazugekommen. Das Ende ist okay, ich bin kein Hardcore-Fan und kann mit dem Abschluss leben.

Insgesamt schön, dass ich die Spiele nachgeholt habe. Da bleibt nur noch Teil 1 auf der Box übrig, aber den verschiebe ich erst mal. Nach 3 Wochen mit voller Mass Effect-Dröhnung habe ich nun erst einmal die Schnauze voll von der Serie ;D

Zelretch
29.03.2012, 16:48
Catherine [PS3]
Ich habe dieses Spiel an einem Tag durchgezockt. Dauerte 8 Stunden, aber zielt wohl darauf ab dass man es mehrmals durchzockt bzw die anderen Challenges Versucht.

Ich habe es auf Easy gespielt weil ich gelesen habe dass der Schwierigkeitsgrad ziemlich hoch sein soll und bin zu dem Schluss gekommen dass es auf Easy etwas zu einfach ist, aber auf Normal , ohne diese Fuktion mit der man Schritte Rückgängig machen kann, übertrieben schwer. Denn dann hätte man sich etliche Schritte merken und immer wieder durchführen müssen, was meiner Meinung nach keinen Spaß machen würde. Abgesehen davon war der Schwierigkeitsgrad der Stages nicht kontinuierlich. Day 7 (von 9) war imo weitaus schwieriger als alles was davor und danach kam.
Aber an sich hat es Spaß gemacht und die Tatsache dass mein Gamepad am Ende etwas verschwitzt war ist ein gutes Zeichen. Das passiert mir seit SNES Zeiten und zu letzt Dark Souls eigentlich fast nie.

Die Story war ziemlich gut, nicht nur für Videospielverhältnisse. Aber mich hat es am Ende abartig gestört dass:
Diese ganze Dämonen Welt nicht so brutal und Herzlos Böse ist wie es dem Spieler die ganze Zeit vorgegaukelt wird. Als der Boss sich fast in die Hosen gemacht hätte als Vincent ihn konfrontiert hat, ist ein großer Teil des Images kaputt gegangen , welches das Videospiel über die letzten 7 Spielstunden aufgebaut hat.
Und als Catherine mit dem Messer auf Katherine zugegangen ist sind meine Hoffnungen auf ein Durchgedrehtes Ending mit psychisch Zerstörten C/Katherines in die Höhe geschossen , aber zu sehen gab es in den Goot/true Endings gar nix und selbst in den Bad Endings ist nichts nennenswertes passiert. Im Gegenteil, diese Comichaften Endings gingen einem schon fast auf die Nerven.

Das ist zwar nur das Ending, aber bei den Erwartungen das es aufgebaut hat , lässt es einen ziemlich miesen Nachgeschmack über. Man sollte es also nicht nur für die Story zocken, auch wenn das mein persönliches Empfinden ist.

Lucian der Graue
31.03.2012, 13:14
Endlich nachgeholt:

13001

Mike
02.04.2012, 20:22
Am Wochenende hatte ich endlich einmal Zeit und hab' "Alan Wake's American Nightmare" durchgespielt. In einer Vormittagssession und einer kleinen Abendeinlage war es geschehen. Meiner Meinung nach ein sehr gutes Spiel und seine Punkte durchaus wert. Jetzt bin ich natürlich noch interessierter an einem Alan Wake Nachfolger und hoffe, dass ein solcher nicht allzu lange auf sich warten lässt :)

LG Mike

alpha und beta
03.04.2012, 23:54
Soul Calibur 5 Story Mode (XBOX360)

Ich muss sagen, dass mich das Spiel von der Geschichte her doch ziemlich positiv überrascht hat. Ich fand die Geschichte etwas kurz und lasch erzählt, war doch zugleich an vielen Stellen mitgerissen worden. Mir fehlte die Möglichkeit (wie bereits im dritten und vierten Teil), das Abenteuererlebnis aus dem zweiten Teil! Sonst ein sehr interessantes Spiel ... denke aber, ich werde es nur noch paar Tage zocken und dann zu versuchen, irgendwie zu tauschen/verkaufen.

Whiz-zarD
06.04.2012, 10:31
Machinarium (PC)

Nettes Spiel, aber ich bin dennoch ein wenig enttäuscht. Ich hätte mir mehr Rätsel in alter Adventure-Manier und weniger diese beknackten Minigames gewünscht.
Im späteren Verlauf ist das nur noch eine Anreihung von ewig langen und sinnlosen Minigames, nur um die Spielzeit künstlich in die Länge zu ziehen.
Die Lobeshymnen, die das Spiel bekam, kann ich auf jeden Fall nicht nachvollziehen. Dafür ist das Spiel eindeutig zu kurz, wenn man die Stunden für die Minigames abzieht.

thickstone
10.04.2012, 09:21
Silent Hill 3 HD, Xbox 360

Hatte ganz vergessen, wie ekelig die letzten Szenen sind. Ih ih iiiiih!

Tolles Spiel, noch immer. Jetzt habe ich auch gemerkt, dass viele Storydetails indirekt durch die Umgebung und Dokumente erzählt wird. Hat mir gut gefallen. Demnächst folgt dann ein Speedrun für ein paar Achievements.

Ganz ehrlich, der Nebel ist komisch in der HD Version. Mal ist er so stark wie im Original, dann ist er plötzlich ganz weg und nur eine graue Wand. Davon abgesehen sah die Grafik aber auch hier sehr beachtlich aus, HD tut dem Spiel sichtlich gut. Abgesehen von dem komischen Sound während des Speicherns hatte ich null Probleme auf der Xbox....die Ps3 Fassung ist wohl indiskutabel.

Die neuen Stimmen waren teils besser, teils schlechter als im Original. Claudia, Vincent und Leonard waren imo besser im Hd Spiel, Douglas war hingegen im Original besser. Die neue Heather fand ich anfangs viel unpassender, doch mit der Zeit wurde sie besser. Die Schlüsselszenen macht sie gut. Beim Telefonat am Anfang war aber die Originalstimme besser....mixed bag.

Bin doch froh, dass ich mir die Collection trotz der schlechten Resonanz geholt habe. So schlimm war es nach meinem Empfinden nicht, da wird stellenweise mal wieder sehr übertrieben. Mal gucken, wie sich Teil 2 so schlägt.

Whiz-zarD
14.04.2012, 15:45
The book of unwritten tales (PC)

Ich kann die ganzen guten Bewertungen nicht nachvollziehen.
Sind die Adventure-Spieler von Heute allesamt nur nach Casual-Gamer, die ein Adventure nicht mehr wegen der Geschichte spielen?
Die Welt ist zwar nett und die Grafik auch ansehnlich, aber im Grunde wars dies auch schon. Die Rätsel sind zu einfach und vielfach wirkt es so, als ob den Designern an Ideen fehlten und dann einfach irgendwas in die Landschaft klatschten, nur damit der Spieler mehr Rätsel lösen muss, bzw. damit die Geschichte irgendwie weitergehen kann. Die Geschichte wirkte einfach nicht griffig. Als ob die Geschichte nur aus diverse Flicken bestehen würde. Ein gutes Adventure sieht für mich deutlich anders aus. Die entscheidenen Teile der Geschichte erfährt man nicht einmal oder werden nur im Nebensatz kurz erwähnt. Naja, wenigstens kamen sie nur mit einem Minigame aus, welches leider auch alles andere als Sinnvoll ist.

Fariberod
14.04.2012, 16:24
Singularity (PC)

War zur Veröffentlichung eher ein unbekannteres Game,ist aber n sehr solider Shooter. Die Grafik ist an einigen Stellen ziemlich antik aber damit kann man leben,weil die Story echt gut ist und auch gut rübergebracht wird,die Rätsel sind auch nich schlecht,zur Syncro kan ich nix sagen weil ichs auf deutsch gespielt hab.
Alles in Allem kann ichs eigt nur empfehlen,is etwa ne Mischung aus Bioshock,S.T.A.L.K.E.R. und F.E.A.R.
Die Spieldauer geht auch in Ordnung,hab auf einfach 2 Tage Real Life gebraucht,demnächst gehts an die härteren Stufen.

Lucian der Graue
17.04.2012, 11:23
Legend of Grimrock

13294

Die Finnen haben es wirklich geschafft! Das Spiel hat mich mehr als positiv überrascht und ist auf dem besten Weg mein GotY 2012 zu werden. Ich habe "nur" einen Dungeon Crawler im modernen Gewand erwartet, den ich auch bekommen habe, aber obendrauf gab es noch Portal ähnliche Puzzle (die teils sogar viel schwieriger waren), die "open-ended exploration", ein tolles Kampfsystem (echtzeit, dachte erst es wäre rundenbasiert), eine tolle Atmosphäre und hinter der Story steckt mehr als man denkt. Ich habe auf normal gespielt und die Kämpfe waren trotzdem schön fordernd. Meine Party bestand aus einem Minotauren und einem Dieb in vorderer Reihe, dahinter ein Feuer-Magier und ein Archer. Werde demnächst nochmal auf Hard anfangen und versuchen alle Achievements zu bekommen. (hab beim ersten Durchgang schon 73% erreicht ohne auf etwas bestimmtes zu achten)

Da die Entwicklungskosten inzwischen mehrmals wieder eingespielt wurden und das Spiel in den Steam-Charts sogar auf Platz 1. war, hoffe ich inständig, dass ein Nachfolger erscheint. Wer sich einen besseren Eindruck vom Spiel verschaffen will, dem sei dieses deutsche Let's Play (http://www.youtube.com/watch?v=sBjli1gtZ-A&feature=relmfu) auf Hard ans Herz gelegt und der nette Launch Trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ae-SmQnTtUU).

Tolles Spiel.

-=kama=-
17.04.2012, 15:23
Legend of Grimrock


Die Finnen haben es wirklich geschafft! Das Spiel hat mich mehr als positiv überrascht und ist auf dem besten Weg mein GotY 2012 zu werden. Ich habe "nur" einen Dungeon Crawler im modernen Gewand erwartet, den ich auch bekommen habe, aber obendrauf gab es noch Portal ähnliche Puzzle (die teils sogar viel schwieriger waren), die "open-ended exploration", ein tolles Kampfsystem (echtzeit, dachte erst es wäre rundenbasiert), eine tolle Atmosphäre und hinter der Story steckt mehr als man denkt. Ich habe auf normal gespielt und die Kämpfe waren trotzdem schön fordernd. Meine Party bestand aus einem Minotauren und einem Dieb in vorderer Reihe, dahinter ein Feuer-Magier und ein Archer. Werde demnächst nochmal auf Hard anfangen und versuchen alle Achievements zu bekommen. (hab beim ersten Durchgang schon 73% erreicht ohne auf etwas bestimmtes zu achten)

Da die Entwicklungskosten inzwischen mehrmals wieder eingespielt wurden und das Spiel in den Steam-Charts sogar auf Platz 1. war, hoffe ich inständig, dass ein Nachfolger erscheint. Wer sich einen besseren Eindruck vom Spiel verschaffen will, dem sei dieses deutsche Let's Play (http://www.youtube.com/watch?v=sBjli1gtZ-A&feature=relmfu) auf Hard ans Herz gelegt und der nette Launch Trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ae-SmQnTtUU).

Tolles Spiel.

Da ich bisher noch gar nichts von dem Spiel gehört habe, hab ich mal einen Blick in das von Dir gepostete "Let's Play" geworfen. Ersteindruck: "Eye of the Beholder" in hübsch. Ist vorgemerkt! :A

R.D.
22.04.2012, 10:06
Kid Ikarus

Zumindest den Singleplayer :) Ohne Witz dieses Spiel ist verdammt gut. Definitiv das aktuelle Spiel das Jahres ohne Ausnahme. Endlich mal ein Spiel was einfach Spaß macht und so unglaublich gut gelungen ist. Nintendo hat bei dem Spiel wirklich ordentlich die Ideentrommel gerührt und wer denkt das Spiel sei nur ein kurzzeitiger Rail-Shooter hat geirrt. Das Spiel so viel Content das man Anfangs gar nicht weiß wo man anfangen soll. DIe Storymodus ist riesig und hat unerwarte Wendungen und WTF-Momente ohne Ende. Dabei nimmt sich die Story nie ganz ernst und die Dialoge sind 1a geschrieben. Es gibt so viele kleine Extras das man echt viel zu tun hat.
Das einzige was extrem stört ist die Steuerung. Mit der hat sich Nintendo böse ins Knie geschossen. Wer auch immer auf die Idee kam gehört erschossen, sofort. Vor allem bei den Landkämpfen wo es dann noch Geschicklichkeitseinlagen gibt xD

TwoFace
22.04.2012, 17:17
13365

Zum dritten mal.
Und immer noch kein Deut langweilig ... ;)

Reding
22.04.2012, 22:36
The Witcher 2 [XBox360]


Ich habe soeben meinen ersten The Witcher 2 Durchgang beendet.
Ich hatte mich Iorveth angeschlossen, nicht weil ich seine Taten gutheiße oder solch dinge, sondern weil e smir so schien, dass er auf dem schnellerem wege zu Letho und Triss kommen würde. Am Ende habe ich Letho gehen lassen, Geralt tötet keine Menschen, nur aus notwehr und Witcher tötet er schon gar nicht, abgesehen davon ist das Machtspiel der Könige und Sorcerers nicht sein belangen. Er will nur seine Amnesia heilen und Yennefer finden.

Das Spiel hat mir sehr beeindruckt und meine Erwartungen zur vollsten zufriedenheit erfüllt. Die Grafik auf der XBox ist phänomenal und kommt der auf dem PC extrem nahe. Die Geschichte ist reich besückt und besteht aus vielen kleineren, auch wenn für mich die Hauptgeschichte bei Geralts persönlicher quest liegt. Die Entscheidungen sind gut gemacht und teilweise extrem schwer zu handle(n).

Das end eist einerseits durch den Epilog von Daendoline gut abgeschlossen aber auch wieder sehr offen für den nächsten Teil, da wird garantiert einer kommen ;)

Ich bin im großen und ganzen sehr geflashed. Das gameplay hat gestimmt,war ein wenig ängstlich wie es sich auf der Konsole spielt, die Grafik war atemberaubend und die englische Synchronisation sowie die gesamte Musik war einfach nur Gänsehaut pur.

Ich weiß nicht, ich bin vollkommen zufrieden und morgen wird ein zweiter Run gestartet ;)
Sobald ich diesen durch habe, schreibe ich auch ein ausführliches Review, hier bin ich einfach noch zu sehr im Fanboymodus und zu sehr geflashed von allem, als das ich es objektiv betrachten kann ;)

Zelretch
22.04.2012, 22:51
Die Grafik auf der XBox ist phänomenal und kommt der auf dem PC extrem nahe.
Bittewas xD?
13377

Man kann übrigens die PC Version auf die Enhanced kostrenlos Upgraden siehe hier:
http://hukd.mydealz.de/freebies/pc-kostenloses-upgrade-von-the-witcher-83305

Leider kann man aber den Spielstand nicht mitnehmen. Und es ist kein Steam.

Reding
22.04.2012, 23:05
Bittewas xD?
13377

Wieso war mir das klar, dass das von dir kommt?
Ich meinte damt näher als andere Spiele an ihren PC Bruder -.-
Das hier immer so kleinkarrierte rumrennen müssen -.-

Immerhin schrieb ich ja nicht, dass sie sich wie ein Ei dem anderen gleichgt. Ich sagte sie kommt ihr extrem nahe. Das es immernochnicht zu vergleichen ist, ist doch glasklar -.-

Zelretch
22.04.2012, 23:38
Wieso war mir das klar, dass das von dir kommt?
Ich meinte damt näher als andere Spiele an ihren PC Bruder -.-
Das hier immer so kleinkarrierte rumrennen müssen -.-

Immerhin schrieb ich ja nicht, dass sie sich wie ein Ei dem anderen gleichgt. Ich sagte sie kommt ihr extrem nahe. Das es immernochnicht zu vergleichen ist, ist doch glasklar -.-
Vielleicht solltest du, wenn du etwas meinst, es auch verständlich hin schreiben?

Reding
23.04.2012, 05:28
Vielleicht solltest du, wenn du etwas meinst, es auch verständlich hin schreiben?

Perhaps.
Aber wer mich kennt, weiß das ich mich nur schwer klar ausdrücken kann ;)
Aber ich versuche es ;)

Rush
23.04.2012, 10:00
Da die 360 Version überall für ihre herausragende Technik gelobt wird darf man das natürlich auch hier erwähnen. Es läuft absolut flüssig und sieht besser aus als 95% aller anderen vergleichbaren Titel, aber wehe man will sich jetzt hier mit der PC Master Race vergleichen ^^

The Judge
23.04.2012, 11:30
Gestern habe ich endlich meinen kompletten Insane-Run bei Mass Effect 3 abgeschlossen.

Bis auf ein, zwei Szenen, in die vorwiegend Banshees involviert waren, war das Spiel auf insane kein Problem und vor allem kein Vergleich zu den teilweise hundmiserabel unfairen Kollektoren-Missionen aus dem Vorgänger.
Neben 125 Gamerscore für den in den letzten Monaten stark vernachlässigten E-Penis erbrachte mir der Durchgang die Erkenntnis, dass das Spiel trotz des ganzen Endingchaos einfach großartig ist und sich dem zweiten Teil nur ganz knapp geschlagen geben muss.

~Cloud~
23.04.2012, 17:28
Gestern habe ich endlich meinen kompletten Insane-Run bei Mass Effect 3 abgeschlossen.

Bis auf ein, zwei Szenen, in die vorwiegend Banshees involviert waren, war das Spiel auf insane kein Problem und vor allem kein Vergleich zu den teilweise hundmiserabel unfairen Kollektoren-Missionen aus dem Vorgänger.
Neben 125 Gamerscore für den in den letzten Monaten stark vernachlässigten E-Penis erbrachte mir der Durchgang die Erkenntnis, dass das Spiel trotz des ganzen Endingchaos einfach großartig ist und sich dem zweiten Teil nur ganz knapp geschlagen geben muss.

Spiele gerade zum x-mal ME2 diesmal auf Wahnsinn, bin kurz vor dem Ende und bisher keine Probleme gehabt.
Also wenn ich dann ME3 nochmal auf Wahnsinn spiele sollte es für mich ein Kinderspiel sein?

The Judge
23.04.2012, 21:03
Spiele gerade zum x-mal ME2 diesmal auf Wahnsinn, bin kurz vor dem Ende und bisher keine Probleme gehabt.
Also wenn ich dann ME3 nochmal auf Wahnsinn spiele sollte es für mich ein Kinderspiel sein?

Theoretisch schon, die Kollektoren haben mich in Mass Effect 2 auf Wahnsinnig wirklich in den Wahnsinn getrieben. Bei Teil 3 gab es zwar jede Menge neuer Gegnervarianten, aber mit denen kam ich irgendwie weitaus besser klar als mit "ASSUMING DIRECT CONTROL!!!".
Aber da sich Spielsituation und -empfinden bei jedem unterscheiden können, garantiere ich mal für nichts. :D

Rüder Held
23.04.2012, 21:31
Heute Mittag 007 Goldeneye für wii durchgespielt und als ok erachtet, jetzt gerade Growlancer : Heritage of War durchgespielt und als Hervorragend erachtet !! ... Was nun ? Valkyre Profile 2 fertigspielen oder was andres probieren ?

Manuel
24.04.2012, 05:40
Edna bricht aus

Erstmal: Das Spiel war großartig. Es gab zwar hie und da kleinere Designentscheidungen die ich nicht nachvollziehen kann, aber sonst... Der Humor war spitzenklasse, die Gespräche mit den Insassen waren fast immer für einen Lacher gut - genauso wie manche Aktionen von Edna. Was in den meisten Reviews verschwiegen wird: Gegen Ende nimmt das Spiel eine doch recht ernste Haltung ein, was mir zumindest ebenfalls gefallen hat.

Zur Story:Nach einigen Andeutungen (Harvey: "Projektion deines Unterbewusstseins", die ersten beiden Tempomorphen-Erfahrungen) dachte ich mir schon, dass das Spiel später in eine sehr ernste Richtung gehen würde. Für meinen Geschmack wurde die ernste Richtung aber arg schnell eingeschlagen - und da nervt es mich extrem, dass das Spiel am Ende nichts, aber auch absolut garnichts dem Spieler sagt, was mit Edna nach ihrer "Aktion" passiert ist. Im Gegenteil, das Spiel macht sich in den Credits sogar noch drüber lustig, was mMn. überhaupt nichtmehr passt... Schließlich hatte Edna in den letzten Abschnitten Kommentare vom Stapel gelassen (Stichwörter "Frösche platzen lassen"), die extrem an ihre Sympathiepunkte zehrten...

Dass man prinzipiell jeden Gegenstand mit jedem anderen Gegenstand kombinieren kann (es kommen immer unterschiedliche Kommentare bei raus, keine Standardantworten der Marke "das klappt so nicht"), war ebenfalls super. Edna bricht aus ist eines der wenigen Spiele, in denen man gerne sinnlose Kombinationen von Gegenständen macht und selbst mit ihnen spricht, um einen lustigen Seitenhieb zu hören.

Richtig negativ in Erinnerung geblieben sind mir eigentlich nur die Bugs (bei manchen Aktionen stürzt das Spiel einfach ab - gottseidank hatte ich immer einen nicht allzuweit entfernten Speicherstand) und insgesamt drei Rätsel:- Wachtmeister 'Blase':
Mal ehrlich, wer ist nach Ednas Kommentar "Wenn man lange genug hinschaut, erkennt man darin Buchstaben" auf die Lösung gekommen, dass man über die Monitore "WC" schreiben muss, indem man in bestimmten Räumen die Lichter ein- oder ausschaltet?

- Essensplan
Ich habe keine Ahnung, auf welcher Grundlage man den Patienten das Essen zuweist. Komplettlösung ftw!

- Zen-Garten
Ebenfalls ein "da kommt doch kein Schwein drauf"-Rätsel - vorallem, da der Alumann zu dem Zeitpunkt schon lange vorm Fernseher weg ist und man somit keine Vergleichsmöglichkeit mehr hat, dieses Gefilde nachzubauen. Mal davon abgesehen, dass man überhaupt erstmal wissen muss, dieses Gefilde nachzubauen...Dennoch hat mir das Spiel so gut gefallen, dass ich mir sofort den Nachfolger "Harveys neue Augen" gekauft habe... Der Humor bei Edna war, wie schon gesagt, grandios und hat einige kultige Figuren und Situationen ins Spiel gebaut, die problemlos mit den "klassischen" Eastereggs mithalten kann (auch wenn sich das Spiel teilweise stark von anderen bedient - in einem Dialog wird auch mal Largo LaGrande erwähnt, oder dass man Benzin vielleicht in einer Kettensäge findet :D )...

Schlusswort: Droggelbecher!

Zeuge Jenovas
27.04.2012, 11:50
Xenosaga Episode 1 - Der Wille zur Macht
32 Stunden <3


Immer wieder geil³... ich freu mich derbe auf meinen Urlaub im Mai wenn ich Episode 2 (mit imo besten KS ever) spielen darf :)

Roadlocker
28.04.2012, 09:19
Gestern mit The Legends of Zelda: Skyward Sword fertig geworden.

Spielzeit ca. 35 Stunden
Die Rätsel waren teils sehr einfach und auch die etwas schwereren Rätsel hatten leider nicht den "Ich sitze zwei Tage dran, weil ich nicht weiterkomme"-Kick.
Es waren also alles in allem vielleicht max. 30 Minuten, die ich für eines der Rätsel gebraucht habe.
Auch die Bosse sind nicht wirklich schwer. Es gab viele, die ich im ersten Anlauf geschafft habe, da man teilwese durch kurze Sequenzen die Lösung direkt vor die Nase geknallt bekommt.
Schafft man es nicht, gibt es noch den Geist im Schwert, der einem dann die Komplettlösung für den Boss spätestens nach dem ersten Tod präsentiert und dann ist es echt nurnoch Öde.
Im Vergleich zum vorherigen Twilight Princess (habe es nicht ganz durchgespielt, weil ich bei einem Ding 2 Wochen hing und die Wii später verkauft hatte) war es echt easy going.

Miyu958
28.04.2012, 21:41
Ich bin eben mit Doom 3 fertig geworden xD hat mich über zwei jahre gekostet... Nicht weil die levels so anspruchsvoll waren sondern weil mich diese besch******* Spinnen zu Tode gegruselt haben^^

Manuel
29.04.2012, 02:23
Harveys neue Augen

Wer vorhat, das Spiel noch zu spielen, sollte meinen Beitrag lieber überspringen... Ihr wurdet gewarnt, Beitrag enthält gewaltigen Spoiler!

In einer Disziplin haben die Daedelics Probleme beim Ende eines Spiels, und zwar große. Die schaffen es zwar, kurz vor Schluss die Spannung zu erhöhen - und dann urplötzlich an der spannendsten Stelle das Spiel zu beenden. Ich hätte zudem erwartet, dass sich das Ende ähnlich ernst nimmt wie der Vorgänger, was aber in manchen Belangen überhaupt nicht der Fall war (Phantom-Auflösung, gehts eigentlich noch plumper? Die Oberin wirkte am Schluss auch nicht wirklich glaubwürdig...). Das ist vorallem deshalb nervig, weil sich das Spiel eben kurz vor Schluss ähnlich "von Spaß auf Ernst" entwickelte wie der Vorgänger, aber im Gegensatz zu "Edna bricht aus" dann wieder urplötzlich auf "Spaß" und hin zur "Unglaubwürdigkeit" umschaltete (vorallem, wenn man die letzte Antwortmöglichkeit am Schluss wählte)... Das hat der Vorgänger deutlich besser und glaubwürdiger hinbekommen...

Das Ende ansich (egal welches, sind ohnehin eher Kleinigkeiten) gefällt mir ehrlichgesagt auch nicht wirklich. Eine bessere Auflösung als "Du hast das alles nur geträumt, Heyjo, Heyo" hätten die sich schon ausdenken können...

---

Jetzt habe ich soviel über das Ende gemeckert, dass man meinen könnte, es wäre total katastrophal und versaut das ganze Spiel. Das ist aber "nur" Kritik auf sehr hohem Niveau, da das Adventure sonst von Anfang bis Ende sehr viel Spaß macht - vorallem der Anfang ist sehr gelungen, Charakterzeichnung vorhanden und der Humor bitteböse. "Poki" hat wieder einige sehr verrückte, einzigartige und sehr spaßige Ideen eingebaut, die glatt aus Spielen wie Monkey Island stammen könnten. Das Konzept der Hauptdarstellerin ansich war erfrischend anders (Lilli bringt im gesamten Spiel vielleicht 4 "Worte" heraus - ihre Gedanken werden dafür von einem Erzähler vorgetragen, der immer wieder zum Schmunzeln einlädt und teilweise herrlich sarkastisch reagiert) und nutzte sich entgegen meiner Befürchtung nicht bis zum Ende des Spiels ab, im Gegenteil. Harvey konnte einem zwischendurch wirklich auf den Geist gehen, aber genauso war das von den Entwicklern auch gedacht - und wirklich nervig war es auch nicht, weil man sofort wusste was man dagegen tun kann...

Bei den Rätseln bin ich etwas im Zwiespalt. Ich bin froh, dass man die neuen Minispiele überspringen konnte, die teilweise arg nach Spielzeitstreckung aussahen (Medizinmann <_<). Einerseits wars doch mal wieder erfrischend, mit Stift und Papier hantieren zu müssen, um eine Knobelaufgabe lösen zu können... Sonst war das Rätseldesign großteils sehr schön aufgebaut. Auf haarsträubende Rätsel des Vorgängers (Zen-Garten, WC-Blase) wurde gottseidank verzichtet.Definitiv eine Kaufempfehlung von meiner Seite ausauch wenn mir durchaus bewusst ist, dass ich wegen dem Ende ein wenig rumwhine^^.

Evanescence
29.04.2012, 09:45
http://i40.tinypic.com/1z54v83.png

sowohl hauptspiel, als auch erweiterung durch. the wait for gta5 continues. insgesamt ne ganze ecke besser als gta4, aber der gta-mäßige beigeschmack will trotzdem nicht ganz verfliegen. der ost ist das absolute glanzstück vom spiel, besonders der von undead nightmare.

bin nicht wirklich in collectibles-laune, andererseits möcht ich die welt von red dead noch nicht wieder verlassen. hachja, mal schauen. ^^

Reding
03.05.2012, 21:33
http://upload.worldofplayers.de/files8/TheWitcher_Header.jpg
Review von The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
gespielt von Reding auf der XBox 360

Vorwort:
Ich möchte zu aller erst anmerken, dass ich das Spiel bereits zwei Mal durchgespielt habe und dabei die Seite von Iorveth und Roche. Ich stehe nun kurz vor meinem dritten Durchgang, den ich im Dark Mode bestreiten will, daher werde ich den auch außer Acht lassen. Hinzu möchte ich erwähnen, dass ich versuche so sachlich und Objektiv wie möglich zu bleiben, was ich aber nicht garantiere kann. Des Weiteren habe ich The Witcher 1 gespielt und werde evtl. auch Bezug auf diesen Teil nehmen. Generell gilt: Spoiler Alarm


http://upload.worldofplayers.de/files8/IorvethandLetho.png

Die Geschichte und Inszenierung:
In The Witcher 2 legte das Entwicklerteam von CDProjekt wirklich ihr Herzblut rein. Es ist die Geschichte des Witchers Geralt of Rivia auf der Suche nach seiner geliebten Yennefer ist und zudem seine verlorenen Erinnerungen zurückerlangen will. Nachdem er den König von Temeria vor einem Assassinen gerettet hat wurde Geralt kurzerhand als Leibwächter engagiert nur um mitzuerleben wie dieser König von einem weiteren Assassinen angegriffen wurde und ihm unterlag. Nun muss Geralt den Königsmörder jagen um seinen Namen reinwasche, außerdem war er ein Witcher der viel über Geralt zu wissen scheint. Unfreiwillig in gerät Geralt auf der Suche nach Letho, dies ist der Name des Königsmörders, in einen Machtkampf der nördlichen Monarche. Die Geschichte von The Witcher 2 ist wirklich eher etwas für Erwachsene und behandelt Themen wie Rassismus, Politik, Sex und Gewalt.
Die Geschichte ist sehr schön inszeniert. Entscheidungen die der Spieler trifft haben echte und spürbare Konsequenzen und zum großen Teil beeinflussen Sie auch die Geschichte. Auch wenn diese etwas braucht um in Fahrt zu kommen und spätestens ab Kapitel 2 erst richtig in Richtung Politik geht. Ab Kapitel 2 ändert sich dann auch die komplette Geschichte. Denn man trifft im Spiel eine Entscheidung die auf zwei unterschiedliche zweite und dritte Kapitel hinaus läuft. So ist ein wiederspielwert für eine zweiten Durchgang auf jeden Fall gegeben. Das tolle an den Entscheidungen ist, dass sie wirklich knifflig sind. So sitzt man schon teilweise 5 Minuten an einer Entscheidung und wägt ab, was diese für Konsequenzen haben könnte.

Zwischenszenen sind mit Liebe zum Detail gestaltet. Zwischen jedem Kapitel wird von dem Barden Dandelion noch einmal Revue passiert was in einer wunderschönen Sequenz aus 3D Standbildern dargestellt wird. Auch die Erinnerungsszenen sind toll dargestellt. Jedes Mal wenn Geralt etwas Neues über seine Vergangenheit erfährt wird diese in einer Comicsequenz gezeigt in der Geralt einen Monolog hält. Diese Szenen sind äußerst atmosphärisch und es entsteht kein Stilbruch, wie man vielleicht glauben mag, denn diese Szenen beinhalten ebenso den düsteren Flair den die Geschichte versprüht.


http://upload.worldofplayers.de/files8/Wald.png

Charaktere und Spielwelt:
Die Welt von The Witcher 2 ist düster und lässt sich nicht einfach in schwarz und weiß unterteilen. Es gibt Rassismus, Eifersucht, Verrat, Korruption und Liebe. Jeder NPC hat seinen Tagesablauf und folgt diesem auch konsequent. Dabei bestehen auch die Gespräche unter den NPCs nicht einfach aus leeren Worten. Zwei Damen unterhalten sich über Ihre Leidenschaft: Schuhe. Betritt man das Haus der einen Dame findet man dort ein Regal mit einer hohen Anzahl eben dieser Schuhe vor. Wenn es regnet suchen sich die Menschen einen Ort an dem sie trocken bleiben und zieht man sein Schwert mitten in der Stadt so werden die Wachen aufmerksam und attackieren einen. Leider bleibt Diebstahl jedoch, wie schon im Vorgänger, ohne folgen. Doch so düster das alles jetzt auch klingen mag, es gibt auch sehr schöne Orte und Momente in denen man all seine Probleme vergessen kann.
Kurzum die Welt von The Witcher 2 lebt.

Die Charaktere in The Witcher 2 sind alle auf ihre Art und Weise einzigartig. Man lernt bestimmte Personen zu lieben, schätzt ihre Ideale und Motive oder man lernt sie zu hassen und zu verachten. Sie alle sind sehr gut durchdacht und fest in die Geschichte integriert. Besonders gefällt mir allerdings der Charakter von Geralt of Rivia denn dieser baut sich, im gewissen Maß, anhand der Entscheidungen die der Spieler trifft auf. So kann man Entscheiden ob Geralt seinem Orden der Witcher treu bleibt und sich nur auf das Töten von Monstern beschränkt, sich gegen Menschen nur aus reiner Notwehr heraus wehrt oder ob er es rechtfertig Menschen zu töten.
Zwei weitere Charaktere die man hervorheben sollte sind Iorveth und Roche.
Dies beiden Charaktere spielen in The Witcher 2 eine entscheidende Rolle, denn einem der beiden muss man sich im Verlauf des Spiels anschließen.

Iorveth ist ein Elf und Anführer der Scoia‘ tael. Er kämpft seit ca. 100 Jahren gegen die Menschen und für die Unabhängigkeit der nonhumans und ihre Gleichberechtigung. Viele sehen ihn als Freiheitskämpfer doch aufgrund seiner Taten und dem Gefallen am Töten einer feinde sehen ihn viele als Terroristen. Iorveth ist ein Elf der seinen idealen folgt, koste es was es wolle.

Vernon Roche ist ein Mensch und Anführer der Blue Stripes, einer Spezialeinheit des Königs von Temeria. Er hat nur ein Ziel, die Vernichtung g der Scoia‘ tael und der Verteidigung seines Heimatslandes. Für einige ist er ein Patriot doch seine sadistischen Mittel und seine brennende Leidenschaft fürs foltern seiner Feinde lässt ihn für andere wie ein Psychopath wirken.


http://upload.worldofplayers.de/files8/Vergen.png

Soundkulisse und Synchronisation(englisch)
Die Musik in The Witcher 2 ist mit das schönste das man heutzutage in Videospielen zu hören bekommt. Es unterstreicht die verschiedenen Situationen ideal. Egal ob schöne, traurige oder angespannte Momente alles ist perfekt aufeinander abgestimmt. Auch die restliche Soundkullisse ist einfach stimmig. Nur gelegentlich übertönt die Musik die Sprecher, das auch wenn man die Musik von 10 auf 3 runtergeschraubt hat und die Sprache auf 10 hat. Schade eigentlich, denn die Synchronisation ist exzellent. Die Stimmen sind Ideal auf die einzelnen Rollen zugeschnitten. Geralt und Dandelion haben Ihre stimmen aus Teil 1 behalten oder zumindest hört sich die von Dandelion exakt so an wie die aus dem ersten Teil. Auch die Polnische Originalversion hört sich gut an, auch wenn einige der Stimmen nicht so ideal besetzt sind wie im englischen. Die Umgangsformen unter den einzelnen Charakteren sind zum größten Teil sehr rau, was durchaus realistisch aber in einigen Momenten auch ein wenig ZU kitschig wirken kann. Es ist kein niedriges Niveau wie bei dem Spiel „Binary Domain“. Nein. In The Witcher 2 wird genauso gesprochen wie ich teilweise denke. Ein dezentes aber Passendes „what the Fuck“ oder „go plough yourself“ kommt immer sehr gut an. Das PC Spiel Gothic hat damals schon den richtigen Schritt in diese Richtung gewagt doch The Witcher nimmt kein Blatt vor den Mund. Ein weiteres Zeichen für eine Erwachsene Spielwelt.


http://upload.worldofplayers.de/files8/GeraltandTriss.png

Grafik und Gameplay
Die Grafik in The Witcher 2 ist wohl das Beste, dass die Xbox 360 bisher zu bieten hat. Sie ist selbstverständlich nicht mit dem PC-Bruder zu vergleichen aber kommt dem schon nahe. Am schönsten sieht The Witcher 2 in der Dämmerung oder am Nachmittag aus. Harmonisch und schön. Die Nächte in The Witcher 2 sind realistisch und haben ebenfalls große Atmosphäre aber die Grafik kommt nicht so zur Geltung wie am angesprochenen Tage oder in der Dämmerung. Selbstverständlich sind die Grafiken auch nicht ohne clipping Fehler oder einem langsamen Texturaufbau. Letzteres ist aber nur ganz selten der Fall. Nichts desto trotz, düstere Dungeons sehen aus wie düstere Dungeons, Wälder sehen aus wie eben diese. Eine bessere Harmonie zwischen der Grafik und den Orten gibt es nicht und auch Kopien von Orten, wie man es aus Dragon Age 2 kennt, gibt es nicht. Die Charaktere wirken optisch sehr realistisch, es sind keine Mass Effect Charaktere und Mimiken aber sie passen zum Rest der Spielwelt. Kurzum das Beste das die Xbox 360 bisher zu bieten hat.

Das Gameplay kann für den einen oder anderen zu Beginn recht abschreckend wirken. Es bietet vieles auf einmal und der Überblick kann in dem Menü schnell verloren gehen. Nach einigen Minuten hat man den Dreh aber schnell heraus und weiß man erst einmal wie, macht es viel Spaß. Besonders das Kampfsystem ist recht süchtig machend. Es erfordert teilweise echtes Denkvermögen. Es bietet viele Möglichkeiten seine Feinde zu besiegen, sei es mit Bomben, Fallen, Signs oder den Schwertern, Silber-schwerter für Monster und Stahlschwerter für Menschen und Tiere. Lediglich die Schwierigkeitsgrade sind teilweise verwirrend. Spiele ich auf normal gibt es einige Ecken auf denen ich ganz schnell auf Leicht schalte, doch ist es dort wieder so leicht, dass es kaum Spaß macht. Stelle ich wieder auf Normal um gibt es auch Momente in denen ich zu stark zu sein scheine und auf Schwer ist es dann wieder genauso. Teilweise gibt es Situationen bei den es auf allen Schwierigkeitsgraden gleich schwer zu sein scheint. Hier sollte sich CDProjekt vielleicht nochmal mit einem Patch Abhilfe schaffen. Dennoch ist das Kampfsystem sehr süchtig machend und es sieht zudem sehr stylisch aus.

Doch abseits der Kämpfe sorgt The Witcher 2 noch für andere Beschäftigungen. So kehrt das beliebte Würfelpoker aus dem Vorgänger zurück. Auch der Faustkampf ist wieder vorhanden, dieses Mal in einem schicken und actionreicheren Gewand. Als Neuerung kam das Armdrücken hinzu. Ein Minispiel das am Anfang echt schwierig zu sein schien. Der Spruch: „Übung macht den Meister“ trifft hierauf jedoch wirklich zu. Das Armdrücken ist auch wohl der leichteste Weg um in kurzer Zeit schnell an Geld zu kommen.

Abseits der Minispiele, des Kämpfens und der Geschichte gibt es selbstverständlich noch die Nebenaufgaben. Diese Nebenaufgaben erzählen zum Teil immer eine kleine Geschichte und so simpel sie am Anfang auch klingen mögen, so komplexer werden sie. Geralt nimmt einen einfachen Auftrag an, einen Troll zu töten. Doch hat er nicht damit gerechnet das dieser keine Gefahr darstellt, so wie man es ihm glauben machen wollte, sondern der Troll sich stattdessen betrinkt und der Ermordung seiner Frau nachtrauert. Geralts Aufgabe ist nun seinem Leiden ein Ende zu bereiten, entweder mit dem Schwert oder aber mit der Aufklärung der Ermordung.
Selbstverständlich gibt es auch wieder einfache Aufgaben wie die Dezimierung von bestimmten Monstertypen. Worauf The Witcher 2 wohl gänzlich verzichtet sind einfache hol und bring Missionen wie man sie aus aktuellen Spielen wie Dragon Age 2 kennt.


http://upload.worldofplayers.de/files8/flotsdam.png

Mein Fazit:
Meiner Meinung nach ist The Witcher 2 das wohl beste Rollenspiel das ich jemals gespielt habe. Es bietet eine Wunderschöne erwachsene Geschichte in einer Welt die von Rassismus, Hass, Gier, Eifersucht Verrat und Korruption beherrscht wird, aber dennoch nicht den Blick für das Wunderschöne verliert. Für mich waren bisher immer die Gothic Reihe für den PC und Dragon Age: Origins die Paradebeispiel hierfür. Doch The Witcher 2 stellt diese Spiele eiskalt in den Schatten. Es hat ein Gameplay wie ich es mir schon lange von einem Rollenspiel gewünscht habe mit Nebenaufgaben die es wirklich wert sind zu spielen und Minispielen bei der man gerne die Zeit vergisst. Eine Grafik wie ich sie auf der Xbox 360 so schön noch nie gesehen habe und eine Soundkulisse die alles andere wie 8bit Musik (die ich dennoch mag) klingen lässt. Es fängt den Geist eines Rollenspiels richtig ein. Eine solch wunderschöne Präsentation eines Spiels, habe ich bisher noch nicht gesehen. Dennoch sollten Rollenspieler nicht vergessen, dass es sehr von der Geschichte angetrieben wird und sich somit seinen Fokus eher darauf hat, als auf dem Gameplay wie andere Spiele des Genres (Fallout 3, Oblivion, Skyrim etc.)

Ich bin mehr als begeistert von dem Spiel und der Fakt das ich gerade vor meinem dritten Durchgang stehe, sollte wohl genug aussagen.

Ein großes Lob an CDProjekt für das entwickeln eines Spiels mit so viel Liebe zum Detail, hier merkt man, dass die Entwickler auch Spaß beim geldverdienen hatten. Gebt doch bitte auch anderen Studios etwas von eurer Leidenschaft ab ;)



http://upload.worldofplayers.de/files8/Radovic.png

Danke fürs Lesen, auch wenn es sicher nicht so ausführlich war wie manch ein anderes Review ;)

Unia
03.05.2012, 22:00
Muss ich mich schämen, wenn ich einfach nur schnell hier hinschreibe, dass ich (mal wieder) das über alle Maßen erhabende The Binding Of Isaac durchgespielt habe? Okay, ist echt billig, man muss es ja quasi mehrmals durchspielen, um alles zu sehen. Was bei einer Spielzeit von 1-1,5 Stunden pro Durchgang nicht so die Kunst ist. Dennoch. Tolles Spiel. Und krank. Und toll.

(:A @Reding, cooles Review! :))

Squale
04.05.2012, 13:44
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Nach fast 40 Stunden Spielzeit bleibt ein sehr positiver Eindruck. Ich war vor dem Spielen sehr skeptisch und habe das Spiel vorschnell als minderwertig abgestempelt. Alles was ich gelesen und gesehen habe, kam mir vor wie eine Degeneration der Reihe. Jetzt kann ich sagen, dass ich mich absolut getäuscht habe. Das Spiel ist einem Zelda definitiv würdig. Es hat sehr gelungene Neuerungen, wie auch Rollenspielelemente, die ich begrüße. Und endlich, endlich, endlich sind Rubine nicht nur unnötiger Balast, sondern sind wirklich zu gebrauchen und das das ganze Spiel lang. Zudem macht die neue Steuerung -die doch so lange versprochen wurde- bei den Kämpfen eine sehr gute Figur. Jedoch gibt es andere Bereiche, wo sie mich unglaublich aufgeregt hat, wie z. B. das Schwimmen. Damit kam ich überhaupt nicht zurecht. Geradeaus Schwimmen war bei mir nicht möglich, lediglich eine wankelmütige Links-Rechts-Fortbewegung war drin. Aber insgesamt hat es mir sehr viel Freude bereitet und ich glaube, ich habe noch nie ein Zelda in 6 Tagen durchspielen können und das ist Bestätigung genug! :)

Reding
04.05.2012, 17:25
(:A @Reding, cooles Review! :))

Danke :)
Ich habe es jetzt noch einmal editiert, ausfürhlicher geschrieben und so ;)

Knuckles
06.05.2012, 19:41
Prototype 2 (Xbox360)
Bei dem Game wird in den ganzen Reviews bemängelt, dass es auf Normal viel zu einfach sei und da muss ich 100%ig zustimmen. Zwar bin ich 3-4x gestorben, doch immer nur weil ich eine falsche Taktik verwendet hatte. Letztendlich hat das Game doch sehr viel Spaß gemacht und es wundert mich echt, dass der Gewaltgrad in der dt. Fassung fast genauso hoch sein soll wie in der UK Fassung.

Ave
14.05.2012, 17:43
Metal Gear Solid 2 - Sons Of Liberty [Normal] 12:23:xx

Joa, sehr geiles Spiel muss ich schon sagen! Hat viel Spaß gemacht, auch wenn einige der Cutscenes viel zu lang waren. Das Ende war etwas...verwirrend vorallem der Kampf gegen

die ganzen Metal Gear RAY in diesem komischen Raum

Nen zweiten Durchgang start ich aber nicht, jetzt wird MGS3 Snake Eater gestartet! :3

Renegade 92
28.05.2012, 23:14
Rayman Origins (PS3)
Sehr sehr schönes Spiel, das einige Nostalgiemomente erzeugt hat :)
Gut fand ich das es verdammt viele Checkpoints gab und das man nicht dieses System mit den Continues übernommen hat, was der größte Schwachsinn in allen Jump n Runs ist.
Allerdings gibt es auch ein paar Dinge die auch zu bemängeln waren:
Die Steuerung ist teilweise einfach nur extrem ungenau, sodass ich recht häufig nur gestorben bin weil meine Befehle nicht rechtzeitig oder einfach gar nicht umgesetzt worden waren.
Zur ungenauen Steuerung kommt dann auch noch die Kamera, die zumindest in den Truhen leveln schon recht Buggy waren, was in einem level ne ganze Zeit dafür gesorgt hat, dass ich ihn gar nicht schaffen konnte, bis der Bug nach gewisser Zeit einfach nicht mehr auftauchte.
Was ich auch nicht so gut fand war, dass der letzte (geheime) Level wirklich, extrem Schwer war, an sich ist es ja in Ordnung wenn ein geheimer level schwerer ist als die normalen, aber den empfand ich einfach als total überzogen vom Schwierigkeitsgrad.

Für 20€ ist das Spiel aber auf jeden Fall eine eindeutige Empfehlung :A

Fallout
29.05.2012, 05:38
Metal Gear Solid 2 - Sons Of Liberty [Normal] 12:23:xx

Joa, sehr geiles Spiel muss ich schon sagen! Hat viel Spaß gemacht, auch wenn einige der Cutscenes viel zu lang waren. Das Ende war etwas...verwirrend vorallem der Kampf gegen

die ganzen Metal Gear RAY in diesem komischen Raum

Nen zweiten Durchgang start ich aber nicht, jetzt wird MGS3 Snake Eater gestartet! :3

Das ist kein komischer raum. Die platform steht im ozean...

Ave
03.06.2012, 13:52
Das ist kein komischer raum. Die platform steht im ozean...

Natürlich weiß ich, dass Metal Gear Arsenal im Ozean schwimmt, allerdings sah das nicht so aus als wäre man AUF Arsenal sondern eher innen, weil alles dunkel war. Das hat mich etwas verwirrt, Mittlerweile weiß ich es ja :3

Metal Gear Solid 3 - Snake Eater [Normal] 18:02:37

Hervorragendes Spiel und eine Verbesserung zum zweiten Teil. Das Gameplay wurde herausfordender aber auch knackiger. Die Bosskämpfe waren alle sehr gut bis auf

den Kampf gegen The End

Es hat sehr viel Spaß gemacht das Spiel zu spielen und ich fands cool, dass Snake auch mal ne Olle abschleppt... :D

Teil 4 wird vielleicht in ferner Zukunft angefangen. Jetzt ist Persona dran!

Manuel
04.06.2012, 03:15
Trine

Wie erwartet ein sehr schönes Spiel mit einer vernachlässigbaren Story und einem sehr guten Artdesign. Gottseidank hatte ich ein Gamepad - wie man die letzten beiden Level mit Maus und Tastatur schaffen kann, möchte ich nicht aus eigener Hand erfahren^^. Leveldesign war "nur" OK - es gab mehrere Stellen, an denen mich ständig spawnende Skelette aufregten. Der Schwierigkeitsgrad war insgesamt schön ausbalanciert... Hat definitiv eine Empfehlung verdient. Wer 2D-Jump'n Runs etwas abgewinnen kann, kann bedenkenlos zugreifen. Und die Anspielung auf den Zauberer am Schluss hat mir gefallen *g*

Trine 2 werde ich mir definitiv irgendwann mal holen...

Lucian der Graue
05.06.2012, 22:18
Limbo <3

thickstone
05.06.2012, 22:30
Asura's Wrath, Xbox

Lange gegrübelt und dann doch einfach geholt. Der Controller hat den Belastungstest bestanden.

Äußerst schwaches, weil repetitives Gameplay. Sogar die Quicktime Events wiederholen sich andauernd, wobei es hier auch recht coole Einlagen gibt. Das Kampfsystem ist eh schon simpel und jeder Kampf läuft nach dem immer gleichen Prinzip ab. Hat mich persönlich enorm gelangweilt und mich schnell zu easy wechseln lassen, weil einige Bosse ekelig zäh sind. Ab da ging es dann, hätte ich mal gleich machen sollen.

Die Story war El Shaddai x Nier x Dragon Ball. Sehr over the top, ansich aber sehr gut und teils abstrakt von der ganzen Symbolik. Man wird aber hart ins kalte Wasser geschmissen, da hätten sie gerne mal eine Exposition machen können. Nichtsdestotrotz ausgesprochen unterhaltsam und mehr, als ich eigentlich erwartet hätte.

Der Nirvana DLC ist noch mal gut gelungen, obwohl es schon extrem dreist ist, für das true Ending 560 Points zu verlangen. Auch wenn ich mit dem Gameplay nicht ganz zufrieden war, habe ich denen schlussendlich gerne mein Geld in den Arsch gesteckt. Wenn ich mir mal so die E3 Spiele angucke, dann bin ich schon um jeden Exoten froh, der mal auf anderen Pfaden wandelt.

Motig_Kel_Azunel
07.06.2012, 09:24
Auch Gestern durchgezockt, Borderlands Plus Ned's Zombie DLC

Borderlands an sich ne richtig feine Sache auch wenn die Story um ne Kammer und Schatzsucher viel versprechend klingt war ich am ende doch etwas enttäuscht vom Ende da man noch nicht mal erfahren hat wer diese Mysteriöse Schutzengel ist, aber dafür hat das Gameplay ordentlich was rausgeholt, Diablo mit manier mit Schiessprügeln eben, auch die Charaktere finde ich mal derbst Genial, vor allem Tannis und ihren Beziehung mit dem ECHO Kommunikationsgerät schlägt ja mal alles, selten so tränen gelacht XD

Dr. Ned hab ich im anschluss auch direkt mal durch gemacht und auch hier die Atmo echt geil geworden und STory gefällt mir auch um einiges besser als im Grundspiel, würde sagen das DLC hat mir mehr Spass gemacht als das Grundspiel.

Hab danach direkt Moxxis DLC probiert und nach 20 Minuten krieg ich schon den Wunsch die Moderatorin abzuballern.

Lucian der Graue
09.06.2012, 19:10
14028

Shadow of the Colossus 2.0
Ich weiß nicht wie ich das Spiel sonst anders beschreiben soll. Zum Durchspielen habe ich 8. Stunden gebraucht, wobei 4. normal sind. Die Musik und die Stimmung haben mich einfach so gefesselt, dass ich es nicht früher durchspielen wollte. Darum fand ich das bisschen Backtracking auch nicht schlimm, eher im Gegenteil. Und ja, ich habe auch einmal gecheatet um das Achievement zu bekommen, aber im Hauptmenü wird mir trotzdem angezeigt das ich das Spiel nur zu 99% durchgespielt habe - keine Ahnung, was ich da noch vergessen haben könnte. /o\

Als nächstes kommt Lone Survivor, mal sehen wie das so ist.

Andrei
10.06.2012, 20:01
Assassins Creed: Revelation

Auch wenn ich ein großer Fan der AC Reihe bin, bin ich nun froh das Ezios Geschichte fertig erzählt ist. Ich finde bisher das AC2 der stärkste Teil der Serie ist, was Umfang, Story und Gameplay angeht.
Brotherhood und Revelation fühlen sich dagegen eher wie (teuere) expansion Pack's an. Das ein Stadt Design kann mit der Zeit Monoton werden, Konstantinopel fand ich als Handlungsplatz auch weniger interessant als Rom. Die Gameplay neuerungen die die beiden Zusätze gebracht haben fand ich dagegen großteils gut. Assassinen ausbilden und einsetzen, Bomben basteln, das Hookblade und die Strategie Minispiele fand ich toll und hoffe das diese so auch irgendwie in den nächsten Teilen vorkommen.

Die Story in Revelation fand ich für AC verhältnisse flach, es wurde wenig erklärt und das Ende ließ mehr Fragen aufkommen als es Beantwortete. Trotzdem hatte ich spaß mit dem Spiel, Teil III und Liberation können kommen!

Byder
11.06.2012, 15:32
Grand Theft Auto IV

War jetzt mein 3. Anlauf und nach knapp 3 Wochen habe ich es endlich durchbekommen. Habe das Spiel in weniger als 30 Stunden durchgespielt und ich muss sagen, dass ich zu Beginn recht begeistert von dem Spiel war. Die Story fand ich ganz okay - war nichts besonderes, aber die Charaktere waren super, auch wenn ich mir mehr Roman in der 2. Hälfte des Spiels gewünscht hätte.

Musste auch insgesamt nur 17 Mal Missionen wiederholen und meistens lag es daran, dass ich bei einer Verfolungsjagd irgendwo gegengefahren bin oder irgendwelche NPCs viel zu weit vorne standen und über den Haufen gemäht wurden. Warum ich soweit hinten stand? Ganz einfach, man hat ein nahezu perfektes Aiming, was Headshots verdammt einfach macht. Das Erledigen von Gegnern ist recht einfach - viel zu einfach. Insgesamt bin ich 6 mal gestorben und wurde 1 oder 2 mal verhaftet. Von der Polizei wurde ich auch am meisten umgebracht, da ich einer Verhaftung unbedingt entgehend wollte. Somit war das Aufsuchen von Waffenläden kaum notwendig, höchstens für Armor.

Mit dem 2. Scharfschützengewehr ausgerüstet wurde jede Mission zu einem Kinderspiel, da man schon ohne Gefahr alles niedersnipen konnte, was da an Gegnermassen rumstanden.

Ich hätte mir für das Spiel gewünscht, dass man einige Features hätte nutzen können, die man in GTA VC und GTA SA nutzen konnte. Das Internet und der Fernseher schön und gut, aber ich hab dafür bis jetzt noch keine Zeit gefunden, um mich damit zu beschäftigen. Die Kleidungsläden waren ein Witz und nachdem ich auf die 2. Insel kam bin ich auch nur noch im Anzug durch die Gegend gelaufen. Mit der Kleidung aus dem Russenshop sah man aus wie ein Penner und mit der Kleidung von Modo sah man langweilig as fuck aus.

Unterhaltsames Spiel, gegen Ende jedoch storymäßig etwas abgeflaut, Dimitri ist ein schlechter Antagonist, viel zu einfach und Liberty City ist langweiliger als San Andreas. Werde nun die DLCs spielen und mich dann von GTA IV verabschieden.

Kiru
13.06.2012, 15:21
Humble Indie Pack 5? Könnte man auch Humble Artsy Pack nennen. Denn bisher ist doch jedes der Spiele, die ich davon gespielt habe, irgendwo artsy.
Heute habe ich Braid beendet.

Was kann man zu Braid, außer artsy, sagen? Es ist auch ein ziemlich gutes Spiel. Die Rätsel sind größtenteils nett, auch alleine lösbar und wirken auch intelligent.
Es gibt allerdings auch hier und da ein paar Rätsel, die nicht so gut sind. Sei es nun, weil die Lösung seltsam ist oder aber, weil die Durchführung der Lösung sich als großes Problem herausstellt, da die Steuerung oder das System hinter dem Rätsel einfach nicht richtig funktioniert. Glücklicherweise sind gute 90% des Spiels aber komplett ok, funktionieren wunderbar und machen Spaß. Da kann man die Fehlschläge auch in Kauf nehmen. Die Spiellänge ist mit.. so 4-5 Stunden, wenn man die Rätsel nicht kennt, ok. Wiederspielwert hat das Spiel allerdings absolut keinen.

Das Grafikstil ist auch ziemlich schön und der OST ebenfalls. Leider haben sie beim OST in vielen Welten auch ge-artsy-ed womit sie sich selbst in den Fuß geschossen haben. Die Musik ist doch zu gut um sie zu verzerren, oder nur zu spielen, wenn man nach rechts läuft etc. Es macht zwar.. "Sinn".. das so zu handhaben, wenn man die Gameplay Komponente bedenkt, das macht es aber nicht besser.

Von den bisher von mir durchgespielten Spielen aus dem Humble Indie Pack 5 liegt Braid an zweiter Stelle mit ~80-85% als "Wertung". Bastion > Braid > Limbo. Alle drei waren aber auf ihre Art und weise mindestens gut.


Als nächstes ist Superbrothers Sword & Sworcery EP dran. Auch artsy. Im Gegensatz zu den bisherigen dreien scheint es aber nur artsy zu sein. Hakelige Steuerung und beim Gameplay siehts bisher auch eher mau aus, was sich aber natürlich noch steigern kann. Und dafür, dass es auf audiovisuelles Wert legt, stinkt es auch ganz schön im visuellen Bereich ab. Audio ist ok. Naja, vielleicht stimme ich am Ende ja Lucian der Graue zu, aber bisher sieht es leider nicht so aus.

Reding
13.06.2012, 20:20
http://upload.worldofplayers.de/files8/Clannad.jpg
Clannad - Full Voiced Version [PC]
Kyou’s Path

Ich packe das mal, vorsichtshalber in einen Spoiler.
Kyou‘s Path war der erste den ich in dieser VN eingeschlagen habe und somit auch der, mit dem ich meinen ersten Durchgang beendet habe. Es war eine Geschichte wie, beinahe 1:1, aus dem echten Leben gegriffen. Ich habe die beiden Staffeln des Animes damals zuerst geschaut, weshalb ich mich zu Anfang etwas schuldig fühlte, nicht den Weg von Nagisa zu gehen, aber der kommt noch :D. Also, mein erster Weg war der von Kyou. Ich fand den Charakter schon im Anime sehr interessant und finde es schade das der Weg nur so gaaanz schwach angeschnitten wurde. Dennoch. Ich fand es richtig gemein, dass man sich durch den halben Part von Ryou durchschlagen musste um an das Ende mit Kyou zu kommen. Zumindestens kam es mir so vor, ich habe nämlich KEINEN Walkthrough benutzt ;) Die Geschichte von den beiden war echt was gemeines. Zu zeiten fühlte ich mich mies, das Kyou so vernachlässigt wurde und ich begann Ryou recht gut zu mögen. Insgesamt tat mir Kyou am meisten leid, naja bis zum Ende hin ;) Ryou hingegen tat mir irgendwie gar nicht leid, lag wohl daran, dass sie mir beinahe ZU aufdränglich wurde, gegen Ende. Außerdem fhlte es sich so an, als ob der Weg unnötig in die Länge gezogen wurde. Ich aß da nur und dachte. WTF! OMG! Kommt endlich zusammen verdammt nochmal T_T. Jaja… bin wohl ein hoffnungsloser Romantiker. Und naja, der Trick am Ende mit den abgeschnittenen Haaren von Kyou hat mich doch tatsächlich erwischt. Insgesamt war Kyou’s Path sehr toll und har mich emotional extrem mitgerissen ^^ kA warum. Wahrscheinlich weil die Situation so real erschien :D

Ich fand Kyou’s Path sehr toll und ich sage, es könnte schwierig werden, für die anderen, an diesen heran zu kommen. Mal sehen welchen ich als nächstes bekomme.

Btw. Sunohara is still the epic win in this VN xD SO FUCKIN‘ FUNNY XD

The Judge
13.06.2012, 21:07
Assassins Creed: Revelation


Das Spiel habe ich auch vor einigen Tagen erstmalig - nach langer Atempause - endlich einmal durchgespielt. Die Pause entstand einfach durch das Gefühl der Übersättigung und dem Gefühl, einfach alles schon mal gehabt zu haben. Generell empfand ich Revelations spielerisch als genau eine Fortsetzung der Fortsetzung zu viel. Brotherhood konnte wirklich noch gute neue Aspekte ins Spiel einpflegen und hat mit Rom dem Spieler auch noch den Wunsch erfüllt, die Stadt, die in Teil 2 ja nur einmal kurz angeschnitten wurde, einmal in voller Pracht erleben und erkunden zu lassen.

Dieser Reiz fehlt mir bei Revelations irgendwie. Sicher, das Spiel mag objektiv nicht schlechter sein als Brotherhood, aber spielerisch habe ich mir bei diesem Spiel prinzipiell nur noch aufs Nötigste beschränkt, da ich keine wirkliche Lust hatte, _schon wieder_ die komplette Stadt einzukaufen und irgendwelche Türme zu befreien (Vom unsäglichen Tower-Defense-Minispiel mal ganz zu schweigen).

Zum Glück wird man allerdings - bis auf die eine Tutorialmission - prinzipiell nicht dazu gezwungen und so habe ich mich nach einiger Zeit nur noch auf die Storymissionen konzentriert. Diese waren tendenziell besser als die in den Vorgängern, ganz besonders die Überblenden in die Altair-Epoche haben mir außerordentlich gut gefallen - inklusive seines Abschlusses. Auffällig war meines Erachtens der wieder etwas angestiegene Anteil von Stealthmissionen, denen aber auch einige ziemliche Actionkracher im Stile von Uncharted gegenüberstehen.

Das Spiel hat meine Vorfreude auf Teil 3 aber doch deutlich angeheizt, wobei ich persönlich weniger scharf auf die doch schon langsam etwas zu abgespacete Desmond-Story bin, als auf das neue Setting.

Sylverthas
14.06.2012, 08:48
Clannad - Full Voiced Version [PC]

Man, wenn ich Keys Zeichenstil nicht so abstoßend finden würde, wär das echt mal was. Soll ja schon ziemlich traurig und ordentlich Drama sein. Aber ich komm auf die Charaktere mit den weit abstehenden Augen, die irgendwie behindert aussehen nicht wirklich klar ^^°


wobei ich persönlich weniger scharf auf die doch schon langsam etwas zu abgespacete Desmond-Story bin, als auf das neue Setting.
Das ist tatsächlich ne Sache, die ich mir von Anfang an, aber ganz besonders ab dem Ende von Teil 2 gewünscht habe. Ich finde, die Storys um Altair und Ezio sind stark genug um auf eigenen Beinen zu stehen und nicht von einem Pseudo-Verschwörungsplot ewig unterbrochen zu werden. Neben der Tatsache, dass Desmond wohl auch einer der langweiligsten Hauptcharaktere ist, die man sich wünschen kann. Und der Cliffhanger am Ende von Brotherhood hat mich irgendwie bisher auch nicht dazu gebracht, Revelations eher zu spielen, weil mir der Typ irgendwie einfach am Arsch vorbeigeht^^°

Tyr
14.06.2012, 11:48
Man, wenn ich Keys Zeichenstil nicht so abstoßend finden würde, wär das echt mal was. Soll ja schon ziemlich traurig und ordentlich Drama sein. Aber ich komm auf die Charaktere mit den weit abstehenden Augen, die irgendwie behindert aussehen nicht wirklich klar ^^°Ich dachte immer, das wäre Absicht. So um Harem und generelle moe-Dummheit im Kontext eines realistischen Settings zu rechtfertigen.

Manuel
17.06.2012, 00:19
Alice: Madness Returns

Wie schon im "neu bekommen"-Thread beschrieben, ist das Spiel meiner Meinung nach von der Fachpresse unterbewertet worden - hauptsächlich wegen der Gameplayelemente. Ich kann das nur teilweise nachvollziehen: Ich bin froh, nicht alle 2 Minuten von irgendwelchen Skript-Sequenzen aus dem Spiel herausbefördert zu werden. Dennoch hat sich das Spiel v.a. gegen Ende ein wenig gezogen, etwas mehr Storyelemente wären wirklich nicht verkehrt gewesen (andererseits, WENN es einen Story-Einwurf gab, war dieser oft so dermaßen aufreibend, dass man sofort wieder Motivation bekam, das Spiel weiterzuspielen um wissen zu können, wie es weitergeht)... Gameplaytechnisch besteht das Spiel tatsächlich aus nicht viel mehr als immer nur hüpfen, Hebel umlegen und gelegentlichen Kämpfen. Dennoch bleibt das Spiel wegen des grandiosen Artdesigns, des mystisch-melancholischen Soundtracks, der aufsammelbaren Erinnerungs-Fetzen (wenn man diese ein wenig hinterfragt) und einiger recht heftiger Storywendungen mit recht schonungsloser und erwachsener Inszenierung im Kopf hängen - aber nur, wenn man selbst eine leicht melancholische Ader besitzt! Das scheint wohl eine Grundvoraussetzung für dieses Spiel zu sein, um es genießen zu können...

Mein Tipp für alle, die unsicher sind ob es das Spiel wert ist: Vier bis fünf Parts des Spiels in einem LetsPlay auf Youtube ansehen. Gameplaytechnisch hat man dann zwar schon alles gesehen, aber wer vom Artdesign fasziniert und um das Schicksal der "Heldin" besorgt ist, kann es sich problemlos holen. In den Phantasiewelten habe ich mich oft dabei ertappt, dass ich einfach mal kurz innegehalten und die Landschaft bestaunt habe. Ob dabei einige Texturen - wie vom Großteil der Fachpresse bemängelt - dabei leicht matschig und wie mit einer 8bit-Textur überzogen aussahen, ging mir bei diesem Spiel herzlich am Allerwertesten vorbei. Das Gesamtbild war in sich stimmig und in 90% der Fälle sehr kreativ umgesetzt... Der Soundtrack hat mir so gut gefallen, dass ich überlege, ihn mir bei iTunes zu kaufen...

Angeblich soll die PC-Version einige technische Macken haben; ich hatte nur einmal den Fall, dass ein Gegner komplett unsichtbar war und man diesen besiegen musste, ehe es weitergeht. Ein Neustart des Spiels hat das Problem behoben - das war die einzige technische Panne, die ich hatte. Muss aber auch dazusagen, dass ich mit einem Original-XBox360-Controller gespielt habe (angeblich rühren die meisten technischen Probleme irgendwie an der Maus- und Tastatursteuerung her...). Die Sprungpassagen waren für mich als alter Jump'n Run-Hase auch kaum ein Problem, obwohl man gegen Ende schon sehr gefordert wurde...

Sölf
17.06.2012, 18:00
So, gerade Pokemon Weiß beendet. Definitiv das bisher beste Pokemon Spiel. Zum einen kann man das ganze als eine art neu Anfang sehen. Das fängt schon allein damit an, dass man bis die Hauptstory beendet ist kein einziges altes Pokemon aus den älteren Generationen sieht. Dazu kommt, dass dieses Spiel imo sehr viel mehr Story besitzt als die Vorgänger. Heck, es gibt einen Finalen Endboss welcher nicht der Champ ist und danach sieht man Credits.

Im Herbst kommt dann Schwarz 2 und Weiß 2 zu uns. Wird natürlich gekauft. :A

Kiru
17.06.2012, 18:23
Superbrothers - Sword & Sorcery EP

Naja, "durchgespielt" stimmt in diesem Fall nicht ganz. Meine letzten Worte waren "Was für ein scheiß Spiel", die Prozentanzeige 92%. Deinstalliert.

Das Spiel kann man nur als "artsy" bezeichnen. Denn was anderes gibt es nicht. Das größte Problem ist das Gameplay. Man rennt nur mit schlechter Steuerung durch die Gegend und die meisten "Rätsel" sind im Prinzip nur trial und error Sachen. Z.B. darf man einmal auf eine Hand voll Schafe in einer bestimmten Reihenfolge klicken, welche? Tja, probiers aus. Gibts aber wohl mehr als eine, da es nie lange dauert, eh mans raus hat. Und auch hier gilt: Allzu gut ist die Steuerung hier auch nicht. So hatte ich bei einem Mal einen Fall, wo manchmal die "richtigen" ersten zwei nicht wollten, und das Spiel meinte "nö, falsch". Da musste man ein wenig probieren. Aber allzu frustierend waren diese Parts nicht.
Abseits von diesen... "Rätseln"... gibts noch ein paar Kämpfe. Auch diese sind lustigerweise trial and error, dazu ein klein wenig timing. Hier fällt die Grafik auch zum ersten Mal richtig negativ auf. Wenn man sich quasi am Schatten des Balls für "ping pong" orientieren muss, weil es sonst einfach nicht ersichtlich ist, dann ist schon irgendwie was schief gelaufen. Hat man das erst einmal raus, dann sind die Bosskämpfe, in denen es vorkommt, auch kein Problem mehr.

Und dann gibts noch die letzte Session, wo dann "Was für ein scheiß Spiel" auftaucht. Vorher ist es größtenteils meh, Mittelmaß, ~50% Wertung.. sowas in der Art. Dort kommen aber die Mängel des Spiels so richtig zusammen. Die Steuerung ist an dem Punkt so grausam, dass es echt keinen Spaß mehr macht. So dermaßen unpräzise... das geht nicht mehr klar. Und anscheinend speichert das Spiel dort auch nicht mehr in jedem neuen Bild. (Deshalb werde ich auch nicht das Ende sehen, den ganzen Stress NOCH MAL zu erleben, das brauch ich nicht) Man darf quasi vor einem Typen wegrennen. Zwischendurch, zufällig, bleibt der eigene Char mal für mehrere Sekunden stehen. In der Zeit kann man nichts machen. Den Kerl kann man kurze Zeit einfrieren, wenn man mehrere Sekunden lang auf seinen Char klickt und dann auf den "Kopf" des Verfolgers. Das klappt aber nur selten mal wie es soll, da alles so dermaßen unpräzise ist. Währenddessen darf man gewisse Dinge in nem Screen erledigen (zu dem man auch erst mal hinkommen muss) Schafft man nicht alles und wird einmal erwischt, dann darf man von vorne loslegen. Es hilft nicht, dass der Kerl dann auch mal, zufällig, einen so schnell einholt, dass man nicht einmal mehr reagieren kann, da die Zeit nicht reicht. Vor allem mit der Steuerung. Ganz großes Kino.


Gameplay also meh, und am Ende einfach nur miserabel. Aber wie ists mit den anderen Komponenten? Es versucht ja schließlich ein auf audiovisuelles Erlebnis fokussiertes Adventure sein zu wollen (so in der Art stehts im readme). Visuell? Naja, wer Pixel-Art mag. Blöd nur, dass es eben teilweise das schon nicht gute Gameplay noch weiter runter zieht. Audio? Geht. Gibt aber sicher besseres. Weitaus besseres. Also eh... vielleicht die Geschichte? Aber die ist im Grunde nur artsy. Da wird sicher auch das Ende nichts dran ändern. Es hat ein paar interessante Ansätze, und die paar Rätsel, die tatsächlich als Rätsel und nicht nur trial and error durchgehen, waren auch nicht so schlecht.. wenn sie auch recht selten waren. Die Chars wachsen einem auch durchaus ein klein wenig ans Herz. (So artsy die Story auch irgendwo ist) Im Endeffekt ist die Erfahrung durch das viel zu stark verkorkste Gameplay trotzdem negativ. Denn, es ist nun einmal ein Spiel.


Fazit: Ich kann dem Spiel keine 50% mehr geben, nicht mit dem "Schluss", zu frustrierend ist das. 40-45% . Kann es keinem Empfehlen, außer wenn man wirklich auf artsy Geschichten und so steht. Dann kann man allerdings auch wirklich besser Braid oder so spielen.

Dies war nun auch mein vermutlich letztes Spiel aus dem Humble Indie Pack. Ein Fehlschlag, aber gut... die anderen drei von mir durchgespielten Titel, Bastion, Braid und Limbo, waren das Geld allemal wert.
Eventuell schau ich mir noch Lone Survivor an. Sieht mir auch nach nem Adventure aus. Ganz vielleicht noch Amnesia - The Dark Descent, auch wenn das nicht mein Genre ist. Meat Boy kenn ich via Let's Play und dürfte zu frustrierend für mich sein, vor allem da der x360 Controller auch miese Analog-Sticks hat, was übel in die Hose gehen könnte. Und Psychonauts interessiert mich irgendwie so gar nicht.
Trotzdem ein schönes Bundle. Bin zufrieden. :)

Sölf
17.06.2012, 18:39
Ganz vielleicht noch Amnesia - The Dark Descent, auch wenn das nicht mein Genre ist.
Amnesia ist ganz, ganz großes Kino. So eine dichte Atmosphäre wirst du so schnell nirgendwo wiederfinden. Wenn man keinen Horror mag oder sich leicht erschrickt, ein LP angucken oder mit mehreren Leuten spielen. Alleine hätte ich dieses Spiel wo nie gespielt weil ich dafür ein viel zu großer Schisser bin, aber selbst mit mehreren war die atmo schon klasse, alleine im dunklen Raum mit Kopfhörern kann das nur noch besser werden.

Kiru
17.06.2012, 18:48
Hm, naja. Ich mag eigentlich "Grusel"-Sachen, solange es nicht "Horror durch Massenweise Blut" ist. Allerdings ist das Spiel doch ein Survival-Teil, oder? Und das ist eben nicht so meins. Wenn man sterben kann bzw sich immer vor Gegnern verstecken muss. Das.. muss nicht so sein. Aber ich behalte es im Kopf.

Zeuge Jenovas
21.06.2012, 14:49
Xenosaga Episode 3 - Also sprach Zarathustra


Oh Gott war das wieder unfassbar genial. Nach ewigkeiten endlich wieder alle 3 Teile beendet.
Story + Chars waren selten so geil ausgearbeitet. Manche Story Twist's kommen echt gut an Xenogears ran <3

Eines Tages sehen wir uns wieder Xenosaga... aber erstmal seh ich dann ja KOS-MOS, Abel und Shin in Xenogears wieder... bald ;)

Schattenläufer
21.06.2012, 16:51
Wenn man keinen Horror mag oder sich leicht erschrickt, ein LP angucken oder mit mehreren Leuten spielen.
Ich möchte hier kurz einwerfen, dass mich das Spiel wegen seiner Geschichte, der Atmosphäre und den schönen Umgebungen brennend interessiert.
Aber ich hab's nichtmal durchgehalten, mir das Let's Play von Tobuscus anzusehen. Und das will was heißen. Ich hab's ziemlich direkt am Anfang abbrechen müssen, das Spiel ist einfach selbst in seiner am leichtesten verdaulichen Variante viel zu intensiv für mich.

(Und das Spiel täuscht mit seiner klassischen Grusel-Atmosphäre. Es ist kein Grusel, es ist Horror. Und ziemlich kranker noch dazu.)

Rüder Held
23.06.2012, 22:33
Valkyre Chronicles 2 : Absolut genial, hab noch gut Lust alle persönlichen Ereignisse der Charactere freizuschalten, aber leider fehlt PSP-technisch die Zeit -.-
R-Type Tactics : Hat mir trotz den extremen Ladezeiten vor den Kampfanimationen sehr viel Vergnügen bereitet, trotz den Ladezeiten habe ich die Animationen für nen "Finisher" sehr gerne in kauf genommen.
Dragoneers Aria : Joah...war sehr Standart, aber der Soundtrack war bombig, von daher habe ich den Kauf entgegen aller Bewertungen auf bekannten Seiten nicht bereut.
Trinity souls of zill o´ll : hatt mir sehr sehr viel Spaß gemacht, Storysequenzen waren absolut motivierend und auch das nebenher hat Spaß gemacht, ist einer der wenigen Titel bei dem ich es mir vorstellen könnte Trophäen zu sammeln.
The Elder´s Scroll´s : Skyrim : Unfassbar genial, leider habe ich mir meine PS 3 von jemandem abgekauft der sich diese aus Japan geholt hatte, ist also eine der ersten, da ist leider nix mit wireless lan und so also kann ich mir keinerlei Patches runterladen und so, von daher war Skyrim stellenweise die absolute Diashow, hätte ich nicht diese Einschränkung gehabt wäre Skyrim mein Game 2012 gewesen, jetzt muss ich erstmal schaun wie Mass Effect 2 und Dragon Age II sind.
Alles in allem : 2012 ist für mich das PSP Jahr schlechthin, viele Downloadtitel durchgezockt die ich garnicht genannt habe und auch was die PSP mir noch offen hält ist mehr als vielversprechend, ist neben der PS 2 für mich die Konsole die mir am meisten Futter liefert, was ich niemals erwartet hätte,... hatte sie mir eigentlich nur wegen der FF-Crisis Core Edition gekauft ^^

Kiru
24.06.2012, 10:17
Valkyre Chronicles 2 : Absolut genial, hab noch gut Lust alle persönlichen Ereignisse der Charactere freizuschalten, aber leider fehlt PSP-technisch die Zeit -.-
R-Type Tactics : Hat mir trotz den extremen Ladezeiten vor den Kampfanimationen sehr viel Vergnügen bereitet, trotz den Ladezeiten habe ich die Animationen für nen "Finisher" sehr gerne in kauf genommen.
Dragoneers Aria : Joah...war sehr Standart, aber der Soundtrack war bombig, von daher habe ich den Kauf entgegen aller Bewertungen auf bekannten Seiten nicht bereut.
Trinity souls of zill o´ll : hatt mir sehr sehr viel Spaß gemacht, Storysequenzen waren absolut motivierend und auch das nebenher hat Spaß gemacht, ist einer der wenigen Titel bei dem ich es mir vorstellen könnte Trophäen zu sammeln.
The Elder´s Scroll´s : Skyrim : Unfassbar genial, leider habe ich mir meine PS 3 von jemandem abgekauft der sich diese aus Japan geholt hatte, ist also eine der ersten, da ist leider nix mit wireless lan und so also kann ich mir keinerlei Patches runterladen und so, von daher war Skyrim stellenweise die absolute Diashow, hätte ich nicht diese Einschränkung gehabt wäre Skyrim mein Game 2012 gewesen, jetzt muss ich erstmal schaun wie Mass Effect 2 und Dragon Age II sind.
Alles in allem : 2012 ist für mich das PSP Jahr schlechthin, viele Downloadtitel durchgezockt die ich garnicht genannt habe und auch was die PSP mir noch offen hält ist mehr als vielversprechend, ist neben der PS 2 für mich die Konsole die mir am meisten Futter liefert, was ich niemals erwartet hätte,... hatte sie mir eigentlich nur wegen der FF-Crisis Core Edition gekauft ^^

Wow, es lohnt sich immer mal hier rein zu schauen. Dank dir wurde ich jetzt auf Trinity souls aufmerksam, was sehr gut aussieht. Leider hat der Westen wohl den ganzen kostenlosen DLC aus Japan nicht bekommen (Dungeons, Missionen, Kostüme) aber naja. Dafür isses billig? Auch wenn mir das immer so ein doofes Gefühl gibt. Es gibt etwas, wo ich keinen Zugriff drauf habe, das Spiel aber verbessert.. oder so. Naja, danke jedenfalls. :)

Knuckles
24.06.2012, 20:54
Lollipop Chainsaw (Xbox360)
Hab mir genau eine Woche Zeit gelassen und war heute gegen 15 Uhr damit fertig. Man liest so viel über das Game, aber viele sind von der Umsetzung enttäuscht. Ich frage mich wirklich, was alle erwartet haben. Hallo? 80er-Jahre-Musik? Zombies? Cheerleaderin in einem sehr knappen Kostümchen das dazu noch unschuldig und gewalttätig ist? Kommentare, bei denen man sich öfter Fremdschämen muss? Dämliche Sprüche von vorne bis hinten? x Anspielungen auf die Popkultur der letzten Jahre? ALLES VORHANDEN! Und genau dass macht das Game so lustig und hat mich unterhalten. :D
In den nächsten Tagen und Wochen werde ich mich dann wohl noch den restlichen Achievements widmen, wobei nur noch eines davon mir den letzten Nerv rauben dürfte (der Rest ist easy oder im Falle von einem Achievement sehr zeitaufwändig).

Nero
24.06.2012, 21:54
Metal Gear Solid 4
Bis Boss Emblem Run - 03:49:23

Muha! ^_^

14272

Andrei
24.06.2012, 22:34
Spielzeit 3:49? Reine Spielzeit oder? Ohne Zwischensequenzen? Ich glaub die am ende war ha allein schon 45min lang.

Nero
24.06.2012, 23:34
Spielzeit 3:49? Reine Spielzeit oder? Ohne Zwischensequenzen? Ich glaub die am ende war ha allein schon 45min lang.
Da bei dem Run nur 5h Spielzeit erlaubt sind, muss man all die Zwischensequenzen natürlich überspringen. Bei MGS4 ist ja leider alles "reine" Spielzeit (mit Ausnahme der Traumsequenz im 4. Akt); somit werden Menü, Codec, Zwischensequenzen und sogar die Installation der Akte und die Credits mit rein berechnet. -_-'

Renegade 92
29.06.2012, 20:06
Assassins Creed: Brotherhood & Assassins Creed: Revelations (PS3)
So hat ordentlich gedauert bis ich mit den beiden durch war ^^
Auf jeden Fall waren beide Spiele ziemlich cool, obwohl es nicht viele Neuerungen gab (die dafür ziemlich gut waren wie die Hakenklinge).
Was mich allerdings gestört hat, war das die Steuerung teilweise immer noch so verdammt ungenau ist und das (vor allem Revelations) stellenweise das totale Bug - Gewitter war.
Ich hab so z.B. schon in Sequenz 2 direkt am Anfang die Meisterassassinen Rüstung mit ihren Waffen bekommen, nachdem ich in jede Assassinen feste einen Assassinen eingesetzt hatte.
Was ziemlich witzig war, da ich dann im Rest des Spiels nichts mehr von meiner Rüstung reparieren musste und natürlich auch nichts mehr kaufen musste xD
Allerdings hatte ich auch ein paar "negative" Bugs, z.B. konnte ich die Herausforderungen des Assassinen Clans nicht beenden, da das Spiel mir geasagt hatte ich habe nur 11 von 12 Assassinen rekrutiert Oo
Ebenfalls hatte mich genervt, dass ich eine Mission 4 mal vom Checkpoint neustarten musste, weil ein bestimmtes Event nicht starten wollte (und danach das nachfolgende event auch nicht x( )
Ein paar kleinere Bugs gab es auch noch reichlich, aber die will ich jetzt nicht alle aufzählen ^^

The Judge
01.07.2012, 13:30
Dark Souls [Xbox 360]

Lang hat's gedauert, aber gestern habe ich mich endlich mal dazu überwunden, das Spiel durchzuspielen. Insgesamt habe ich ungefähr 40 Stunden gebraucht, da ich häufig nicht wusste, was ich nun zu tun hatte und ich generell ein recht vorsichtiger Spieler bin. Letzteres hat mir bei Dark Souls in der ersten Hälfte auch ziemlich geholfen. Die Spannung, die das Spiel aufbaut, hat ein wenig etwas vom guten alten Survival Horror-Flair. Man setzt jeden Schritt mit Bedacht und tastet sich vorsichtig voran. Außerdem nimmt man wirklich jeden einzelnen Gegner ernst, denn wenn man hier mit der heutzutage üblichen Kanonenfutter-Mentalität an das Spiel herangeht, so endet man letztendlich selbst selbst als genau das. Die Atmosphäre des Spiels ist wirklich wahnsinnig dicht und das ganze Design darf sich wirklich als "Dark"-Fantasy bezeichnen - eine Tatsache, woran so einige Spiele scheitern, auch wenn sie sich selbst dieses Etikett gerne aufkleben. Großartig fand ich auch die zahlreichen Bosskämpfe. Sie schinden nicht nur ordentlich Eindruck, zu Spaßen ist mit ihnen in der Regel auch nicht und sie sind häufig eine echte Herausforderung.

Jedoch hatte ich ab der zweiten Hälfte das Gefühl, dass das Spiel nicht mehr nur "herausfordernd", sondern ziemlich "tedious" wurde. Zunehmend wurden die Gebiete so ausgelegt, dass man bei jedem Schritt und Tritt und auf Grund diverser unglücklicher Umstände in einen Abgrund fallen konnte. Das Begann bei der Archer-Szene in Anor Londo, ging über das Tomb of the Giants und setzte sich in den Crystal Caves fort. Außerdem habe ich das Gefühl, dass die Gegner ab diesem Zeitpunkt ziemlich overpowered wurden und man eigentlich kaum noch gegen sie kämpfen mag, sondern lieber rasch die Flucht antritt, in der Hoffnung, dass sie einen nicht in besagte Abgründe schubsen. Ein New Game+ werde ich mir glaub ich sparen, da mich das Spiel vermutlich generell schon 10 Jahre meiner ungewissen Lebenserwartung gekostet hat.

Streicher
06.07.2012, 02:56
Dragon's Dogma
Ist jetzt schon ein wenig her, ne Woche ode so, aber mein Highlight des Jahres bis jetzt. Irgendwie steh ich auf östliche Rollenspiele im westlichen Stil. Schon Dark Souls fand ich klasse. Dragon's Dogma versprüht irgendwie einfach soviel Charme und hat seine ganz eigene Atmosphäre. Und die Kämpfe gegen große Gegner erst. Schade das die Welt so relativ "klein" ist, und das einem das NewGame+ so wenig bringt. Abgesehen von nen paar neuen Quests auf den Schwarzen Brettern gibts ja nix.

Saints Row The Third
Oh man, dieses Spiel war ein einziger WTF-Moment, aber sowas von geil. Soviel gelacht hab ich schon lang nicht mehr bei einem Spiel. Zombies, Cyberspace-Fantasy-Action, Wrestling, Futuristische Kampfjets die sich in Helikopter transformieren können XD. Dieses Spiel hat einfach alles. Ich fand es ehrlich gesagt sogar von der Story her besser als GTA IV. Das hatte dafür jedoch ne besser designe Stadt (also, von wegen Atmosphäre und Realismus). Auch die Radiotracks haben mir in SRIII besser gefallen. Und die Waffen erst. XD Ich bin einfach nur baff, das Spiel hat bei mir voll ins Schwarze getroffen. ^^

Als nächstes kommt Reckoning Kingdoms of Amalur dran. Hat ich zugunsten von Saints Row The Third erst mal beiseite gelegt, weil mein erst Eindruck des Spiels ziemlich mies war. Maue Steuerung, unmotivierendes Skillsystem. Mal gucken, vielleicht muss ich dem Spiel ja nen bisschen Zeit geben. Zudem soll der Kampf mit Zweihandwaffen benachteiligt sein. Dabei lieb ich es doch mit gigantischen Zweihändern durch die Reihen zu fegen ...

Rusk
10.07.2012, 22:26
The Last Remnant [PC]

http://img6.imagebanana.com/img/7homd4h9/Unbenannt.png

Rollenspiel | Release: 20. März 2009


Japanisches Rollenspiel, ähnlich wie Final Fantasy. Anfangs fand ich es noch öde, mit der Zeit nahm es mehr an Fahrt auf. In diversen Spielemagazinen wird von einer Spielzeit von 100 h gesprochen, bei mir waren es eindeutig weniger. Was das Spiel ausmacht sind die taktischen Kämpfe, wo man seine eigenen kleinen Armeen befehligen kann. Zu beginn logischerweise noch kleine Gruppen, bis es immer mehr werden. Leider ähneln sich viele Charaktere, etwas Artenvielfalt hätte nicht geschadet. An sich ist das Spiel auch sehr gut portiert worden, aber zum Schluss schnellt der Schwierigkeitsgrad in die Höhe, besonders die Bosskämpfe sind eine harte Nuss, aber trotzdem spannend. Fans von taktischen RPG und von Japano-Games dürften das Spiel mögen. Ich tue es.

R.D.
11.07.2012, 11:43
Metal Gear Solid : Peace Walker

Gott, was ein geile Metal Gear Teil ist dass denn bitte. Ich steh total auf die RPG-Elemente in dem Spiel und der Post-Game Content ist... endlos. Schade nur das nie jemand online ist zum Koop-Play...

StarOceanFan
12.07.2012, 10:38
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

14488

Dank dem Slowdown Removal Patch (zu finden hier (http://ffhacktics.com/smf/index.php?topic=8490.msg168572)), der die lästigen Ladezeiten und Ruckler aus der PSP Version entfernt, habe ich vor einer Woche beschlossen, den Klassiker endlich nachzuholen. Und was soll ich sagen, mein Gott bin ich froh dieses Spiel gespielt zu haben. Wirklich ein großartiges Stück Software. Die Übersetzung in dem Spiel ist einfach perfekt, Dialoge wurden traumhaft gut geschrieben. Diese Story und Charakterentwicklungen (besonders die von Delita, wahnsinnig gut gemacht!), tolle Musik und Präsentation. Ein absolutes Meisterwerk.

Und dieses Ende, man habe ich da eine Gänsehaut bekommen. (SPOILER!!!!!) (http://youtu.be/Gx2QyAE4Y_k?t=7m24s)

Delita ist einfach einer der besten Charaktere, die jemals geschaffen wurden. Unglaublich, was der für eine Entwicklung in diesem Spiel nimmt. Und wie häufig glaubt man in diesem Spiel, diese Person endlich entschlüsselt zu haben...
Wer hätte gedacht, das er am Ende wirklich alle benutzt hat, um an die Spitze zu kommen ?

Ave
12.07.2012, 14:16
MegaMan Zero [Normal] 3 Stunden~

Sehr geiles Spiel für den GBA. Die Bossgegner waren alle machbar und der beste war wohl Phantom <3Gleich die Fortsetzung spielen. ^^

The Judge
14.07.2012, 18:48
L.A. Noire (PC)

Hat mir durchaus recht gut gefallen, auch wenn es sich ab der Hälfte meiner Meinung nach ein wenig gezogen hat. Am spannendsten fand ich persönlich die Fallreihe im Morddezernat, alles was danach kam, hat mich einfach nicht mehr so wirklich umgehauen.
Wäre das Spiel etwas kürzer gewesen, wäre es mir vermutlich nicht ganz so stark aufgefallen, allerdings ging mir das ewige Schema F "Tatort besuchen, Tatort absuchen, Trial and Error-Gespräche, Repeat" dann nach einiger Zeit doch schon etwas auf die Nerven. Dennoch gebührt dem Spiel für die tolle Atmosphäre und die Liebe zum Detail durchaus großes Lob. Es fühlt sich nur ein wenig nach Verschwendung an, dem Spiel so eine ausladende und hübsch ausgestaltete Stadt zu spendieren, wo das eigentliche Spiel doch leider ein bisschen substanzarm geraten ist. Dennoch war es mal ein schönes Erlebnis und für knapp 7,50 € via Steam kann man sich nun wirklich nicht beschweren. :D

Ave
14.07.2012, 19:40
Shin Megami Tensei: Persona 4 [Normal] [True Ending] 60:20:xx

Was für ein geiles Spiel! Ist wohl eines der besten Rollenspiele, das ich jemals gespielt habe und ich hab jede Minute genossen. Die Charaktere sind alle unglaublich sympathisch und man muss sie einfach mögen. (Yukiko und Teddie *-*) Die Musik ist der Hammer und die Story hat mich gegen Ende auch aus den Socken gehauen. Das Kampfsystem fand ich sehr gelungen und ich hatte nur an recht wenigen Stellen Probleme. Was aber grundsätzlich daran lag, dass ich die falschen Personas benutzt habe. xD

Im Endkampf nutzte ich die Personas:

Satan Lv. 81
Tam Lin Lv. 71
Trumpeter Lv. 74

Und im Team waren:

Yukiko - Amaterasu Lv. 82
Teddie - Kamui Lv. 83
Naoto - Sukuna-Hikona Lv. 82

Alles in allem war ich sehr froh das Spiel für nur 10€ inklusive Soundtrack gekauft zu haben und ich werde bestimmt bald ein New Game+ starten!

Manuel
17.07.2012, 00:35
Legend of Grimrock

Mein erster durchgespielter Dungeon Crawler... Das Spiel war insgesamt genauso, wie ich mir Dungeon Crawler nach Beschreibungen und Videos schon immer vorgestellt hatte^^. Hat viel Spaß gemacht es durchzuspielen und ich kann es kaum erwarten, bis der Level-Editor und die ersten Custom-Dungeons veröffentlicht werden... Zwar hätte ich mir ein paar Wandtexturen mehr gewünscht, aber spielerisch hatte es eine gute Abwechslung zu bieten. Die Rätsel waren fordernd, aber nie wirklich unfair; musste dennoch insgesamt viermal ein Grimrock-LP bemühen, weil ich an manchen Rätseln sonst wahnsinnig geworden wäre^^. Mangelnde Englischkenntnisse sollte man nicht vorweisen:Wenn man nicht weiß, was "The Checkered Room" übersetzt heißt, kriegt man in einem Rätsel wirklich die Krise *g*Ich kann das Spiel jetzt schlecht mit anderen Dungeon Crawlern vergleichen, aber nach meinem Empfinden wurden einige Ideen (vorallem der Endkampf) sehr clever eingebaut.

Auch, dass die Macher gelegentlich mal ihre sadistische Ader freien Lauf gelassen haben, war im Nachhinein eine gute Idee. Da gibts schon noch die ein oder andere Falle, die ich noch nicht vergessen habe ;D (aber genau diese Stellen machen das Spiel ja erinnerungswürdig, und gottseidank wurde damit nicht wirklich übertrieben...)

Sollten die Entwickler jemals einen Nachfolger veröffentlichen - zumindest in der Feature-Liste lassen sich locker einige Punkte hinzufügen, bspw. NPCs - wird der sofort gekauft...

EDIT: Achja, auf die Automap wollte ich keinesfalls verzichten^^...

Dee Liteyears
20.07.2012, 22:29
http://share.cherrytree.at/showfile-7077/bd1.jpg
Bin endlich mal dazu gekommen Blue Destiny zu zocken. Ich hätte aber erwartet dass es ein paar mehr als nur 5 Missionen gibt. Naja, hab ja noch die anderen beiden Teile vor mir. Hoffentlich darf ich in denen auch mal mit einer Blue Destiny Unit raus. Die ganze Zeit im GM fühl ich mich verdammt underpowered.xD
Allerdings will mir das Spiel sagen dass ich endlich meinen weißen Jp. Saturn RGB-modden soll. Auffem 50Hz Saturn klingt die Sprachausgabe die ganze Zeit als würd gleich was kaputt gehen X\

Rüder Held
26.07.2012, 18:31
Mass Effect 2 : Absolut geniales Spiel ! Währen bloß nicht diese ewiglangen Ladezeiten -.-, freu mich schon irgendwann den 3ten Teil zu spielen
Dragon Age 2 : Absolute Enttäuschung nach dem genialen ersten Teil, aber trotzdem ein gutes Spiel
FF 4 (PSP) : Nunmehr das 4te mal durchgespielt ( PS1, DS, usw...) und die Version für PSP ist ja mal sowas von klasse ! Jetzt will ich genau so nen Remake von 5 und 6 !
FF 4 Interlude : Heute früh durchgespielt und jetzt schon alles vergessen... irgendwie unnötig, jetzt freu ich mich auf Afteryears

Sylverthas
27.07.2012, 15:10
Silent Hill Downpour (360):


Hmmm... etwas zwiegespalten bei diesem Teil. Vermutlich der beste von den westlich entwickelten, aber für viele Sachen, die es gut macht macht es auch wieder was falsch.
Atmosphäre ist super und gerade die Sidequests bieten schon n sehr schönes Ambiente. Leider auch die einzigen Abschnitte, die ich als "Horror" bezeichnen würde. Technisch ists nicht der Bringer... ruckelt und sieht dabei noch nicht mal besonders gut aus, schade.
Charaktere sind ziemlich flach, aber das Problem hatte jedes westliche SH genauso. Kampfsystem ist relativ unkomfortabel, aber dafür kann man fast immer weglaufen, was den Survival Part verstärkt und demnach eher als "Pluspunkt" dient - außer an den Stellen, an denen man an vielen Gegnern vorbeilaufen muss, was gegen Ende passiert. Da wirds ne Tortur.

Die Soundkulisse hat mir sehr gut gefallen. Da Yamaoka irgendwie IMO immer mehr die Lust verloren hat und seine Musik in den letzten Teilen praktisch immer gleich klang war ich recht froh, dass er von Licht abgelöst wurde, welcher mir in Dexter außerordentlich gut gefallen hat und das ist auch hier nicht anders.

Die Otherworld... war eher enttäuschend. Fluchtsequenzen gegen ein "rotes Licht" sind ziemlich lame und auch die allgemeine Gestaltung war eher schwach. Vermutlich was das anbelangt nach Shattered Memories der schwächste Teil.

Story... war in Ordnung. Hatte keine zu großen "wtf"-Twists und insgesamt recht geradlinig. Wurde aber dennoch ganz gut erzählt. Würde sie mit Homecoming auf eine ähnliche Ebene stellen, aber an die von SH2 oder The Room kommt sie auf keinen Fall ran. Ach ja, mir war die Einbindung von dem ganzen "Downpour"-Motiv zu schwach.

Was die Story aber IMO ziemlich runterzieht war das Pacing und der Übergang der Orte. Ich hatte überhaupt kein Gefühl dafür, wie weit im Spiel man schon ist, es hat sich überhaupt nichts auf eine Klimax zubewegt. Das letzte Level kam mir einfach wie "ein weiteres Level" vor und auchd er Endboss war nicht unbedingt ein "Final Boss". Zudem war der Übergang in das Endlevel ziemlich random - zwar ein Effekt, der in der Reihe schon mal verwendet wurde, aber da bedeutend besser.


Insgesamt betrachtet (außerhalb der Reihe) ists ein Spiel, was in Ordnung ist, aber nicht herausragend. Eigentlich würde es mich sogar wundern, wenn nach diesem Teil, dem vermutlich absolut grausamen Book of Memories und dem misslungen HD Remake von 2 und 3 überhaupt noch ein weiterer Teil in Planung ist. Ist aber vielleicht auch besser so.

Rusk
27.07.2012, 17:58
Dreamkiller [PC]

Ego-Shooter | Release: 31. Oktober 2009


Ballerspiel ala Painkiller. Macht Laune, mehr aber auch nicht. Story war uninteressant, hätte aber Potenzial gehabt. Die Levels waren schön gestaltet und abwechslungsreich. Auch wenn es einige negative Punkte gibt, hat mir das Spiel gefallen. Mal einfach draufschießen und basta. Hätte gerne Lust noch so etwas zu spielen, aber mein Serious Sam HD funktioniert zurzeit nicht ... :(

Zeuge Jenovas
28.07.2012, 07:33
Mega Man X <3

Streicher
28.07.2012, 11:23
Lollipop Chainsaw
Gott war das kurz, am Donnerstag gekauft, drei Stunden gezockt, und gestern Abend nochmal, und schon war der Endboss Geschichte. Allerdings waren das verdammt abgefahrene und witzige 6 Stunden. Hat sich trotz allem gelohnt, zumal es nach einmaligem durchspielen (zumindest auf Schwer) einen weiteren Schwierigkeitsgrad gibt. Hinzu kommen die ganzen freischaltbaren Sachen wie Kostüme und Musikstücke. Wird mich wohl noch ne ganze Weile bei Laune halten. Schade ist lediglich, dass es einen einzigen behinderten online Erfolg gibt, der mir die Punktejagd auf 1000 GS versaut.

Kiru
28.07.2012, 14:44
Darksiders. Gebe dem Spiel 75%.

Gutes Spiel mit leichten bis mittelschweren Rätseln, die aber alle Spaß machen und eigentlich das beste am Spiel sind. Kämpfe waren auch ganz nett.

Der größte Feind war aber leider die Steuerung und "hit detection". Manche Bosskämpfe wurden durch die Physik der Spiels gerne mal um einiges schwerer bzw. frustrierender. Wenn man z.B. auf eine Art "Balkon" hinter einem Gegner landen soll, aber dank Kamera und Physik dann doch irgendwie nicht da landet, sondern durch fällt, daneben fällt oder was auch immer.. dann ist das nicht schön. Denn das war garantiert so nicht von den Entwicklern in der Boss-Idee eingeplant gewesen. :) Selbst beim "letzten" Boss gibts noch nen Münzwurf, ob man selbst getroffen wird, oder der Gegner auf die Nase fällt, damit man ihn bearbeiten darf. Ja, ein ständiger Begleiter in Darksiders. Die Ideen sind größtenteils wirklich nett, aber die Ausführung wird dem ganzen selten gerecht.
Davon abgesehen waren die Gegner genügend variiert und hatten gute Offensiven. Manches kann man blocken, manches nicht, dem muss man ausweichen. Geht alles gut. Gibt kaum was, was man an dem defensiven Anteil der Kämpfe aussetzen kann. Naja, mit Ausnahme des schon erwähntem eben.
Offensiv sieht das leider anders aus. 3 Waffen. Das Schwert, die Anfangswaffe, ist leider VIEL zu gut. Den Rest setzt man quasi nur ein, wenn man Variation haben möchte und man einen nicht allzu schweren Kampf hat. Schade. Und selbst beim Schwert stellt man schnell fest, welche Techniken sehr gut sind. Das hätte echt besser sein können.

Story.. war da. Das "glatzköpfige Spacemarine" Klischee war schon irgendwo gut zu erkennen. Was da abgeliefert wurde war absoluter Standard, in diesem Klischee halt. Schade. Die Zielgruppe für so eine Art von Geschichte hat doch keinen Spaß an den Rätseln, denke ich mal? Und es gab ja nicht nur eine Hand voll, die waren schon Bestandteil des Spiels, wenn auch noch weitaus weniger als z.B. bei Zelda. (Zumindest nach meinem Gefühl) Naja, was auch immer.


Mal sehen ob ich mir Teil2 kaufe. Hat ja Rpg Elemente... wo ich mir nicht sicher bin, ob das gut ist. Wenn sie da nun haufenweise Quests und recycling einbauen, dann ist das eher kontraproduktiv. Und dann wollen die auch noch 65Euro für die ps3 Version ohne Extras. (Naja, DLC, aber das zählt nicht. Gehört zum Spiel, ob ich da n Code für eingeben muss oder nicht..) Teil 1 war jedenfalls die 15Euro, die es im ps store kostet, wert.

Squale
28.07.2012, 15:48
Grandia 2
Sehr gutes RPG mit einem, für mich, unschlagbaren Kampfsystem. War natürlich sehr grandiatypisch, diesmal jedoch mit einer Thematik(Gott/Gut/Böse) die mich nicht so intressierte. Leider war Grandia 2 wieder sehr linear - Nebenquest gab es eigentlich überhaupt nicht und deswegen gab es auch wenig Motivation mit den NPCs zu sprechen.
Insgesamt: 8/10

Paper Mario
Bislang ging das Spiel komplett an mir vorbei und ich war positiv überrascht, da es als RPG wirklich was taugt. Die erste Hälfte des Spiels war unglaublich spaßig mit vielen Nebenquests und kreativem Gameplay. Danach sank bei mir der Spielspaß, was daran liegen mag, dass es keine Story gab, die einen zu fesseln weiß.
Insgesamt: 8/10

Donkey Kong Country Returns
Am Anfang war ich skeptisch, aber die DKC-Reihe wurde hier sehr gut weitergeführt. Das Leveldesign ist sehr kreativ und sehr fordernd, besonders im Co-Op kam es vor, dass ich ein dutzend Leben pro Level verlor. DKC Returns ist meiner Meinung nach um einiges besser als die 2D Mario Vertreter.
Insgesamt: 9/10

Judeau
29.07.2012, 01:28
The Darkness 2
Gefiel mir, wie auch der Vorgänger, ziemlich gut. Das einzige was mich wirklich gestört hat waren die oftmals zu langen Levels bei denen man einen Gegner Ambush nach dem anderen "abarbeiten" musste (besonders hängengeblieben ist da z.B. der Friedhof). Ansonsten gab's sehr stimmige und teilweise nette skurrile/lustige Dialoge, für Shooterverhältnisse ganz amüsante Bosskämpfe und eine Story die (bis auf 2-3 Kapitel im Mittelteil) eigentlich immer bei Laune hält. Und den finalen Twist habe ich tatsächlich nicht vorhergesehen!
Absolutes Highlight am Spiel waren aber die Abschnitte in der Irrenanstalt. Nach einer Weile war ich wirklich kurz davor zu glauben, dass Jackie in diesem Teil tatsächlich in der Klapse sitzt, zumal die Gespräche mit den Ärzten/Pflegern über die Darkness und Jackies Leben als Mafiaboss so schön an den Standarddialogen orientiert waren die man so aus Filmen kennt. Sehr nett gemacht. Überhaupt fand ich viele Details in der Spielwelt sehr stimmig umgesetzt (z.B. fast alle Szenen mit Jenny oder auch die Gaudi in der Geisterbahn).
Insgesamt der beste Shooter den ich dieses Jahr gespielt habe, ich hoffe es gibt einen dritten Teil (besonders nach dem Ende).

Lucian der Graue
29.07.2012, 13:08
Ys Origin und Ys: The Oath in Felghana

Was soll ich sagen? Genau das was ich erwartet habe. Es gibt nur eine Eigenart an der Ys Serie die mich seither schon immer gestört hat: man kann bei Bosskämpfen nicht pausieren.
Und die Achievements aus Oath in Felghana sind wirklich spitze bzw. ihre Portraitierung:

http://www.abload.de/img/oathinfelghana2-kopien7uvh.png
http://www.abload.de/img/oathinfelghana283u2w.png

Kleiner Spoiler:

http://www.abload.de/img/oathinfelghana2-kopiefpu7z.png

Die Spiele wurden von der Steam-Community auch gut angenommen, XSEED ist auf jeden Fall daran interessiert noch mehr Ys Love auf Steam zu bringen. ^^

http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=31867329&postcount=2
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=31991533&postcount=4

Abwarten. :)

Sylverthas
29.07.2012, 13:55
Würde ich sehr willkommen heißen. Mag die Ys Reihe ganz gerne, auch wenn ich das hauptsächlich auf den kickass-OST zurückführe *g*

Judeau
30.07.2012, 23:55
Die Backlog-Bekämpfung geht weiter:

Bayonetta
Schwierig. Spielerisch fand ich's sehr amüsant und schön actionreich (besonders die Bosskämpfe!), jedoch konnte ich mich mit der Story, dem Storytelling und den Charakteren gar nicht anfreunden. Anfangs waren diese vielen Übertreibungen noch lustig, aber es hat mich schnell angefangen zu nerven.

Diablo 3
Bin jetzt in Akt 2 auf Schwierigkeitsgrad Hölle und habe wirklich keine Lust mehr. Drops sind Mist, Dungeons sehen irgendwie immer gleich aus, Begleiter haben nur 4 (?) unterschiedliche Dialoge und überhaupt sind die Settings/Quests unglaublich langweilig. Dazu ist die Story selbst für einen Dungeon Crawler einfach unterirdisch schlecht (sowohl die Story selbst als auch die Art wie sie erzählt wird).

Assassin's Creed: Brotherhood habe ich abgebrochen, nachdem die Story selbst in Sequenz 4 nicht interessant wurde und sich alle Missionen wie Assassin's Creed 2.5 anfühlten.

Zelretch
31.07.2012, 03:07
Saints Row: The Third
Unfassbar geil. Spielt sich absolut abwechslungsreich und ist dabei immer schön durchgeknallt. Hab jetzt auf 3 von 4 Inseln 100% geholt und werde das wohl auch auf der letzten Insel noch erledigen. Im Prinzip ist es ein ziemlich unseriöses GTA San Andreas in das noch viel mehr Waffen, Fahrzeuge, Panzer , und was weiß ich alles rein gesteckt wurde. Wird nach 19h nicht langweilig und war beim Steam Sale die 8€ definitiv wert.

Lucian der Graue
02.08.2012, 14:03
Orcs Must Die! 2

Ich liebe Windows 7!!!! Ohne scheiß, ich hatte das Spiel in den letzten 2. Tagen im classic und story mode mit 5 Schädeln in allen Leveln abgeschlossen und wollte heute mit dem endless und nightmare mode anfangen, aber irgendwie hatte die steam cloud oder das Spiel selbst meine saves gelöscht. Keine Ahnung wie das passieren konnte. Die ganze Arbeit für die Katz dachte ich und hatte auch keine Lust mehr nochmal von vorne anzufangen... Zum Glück konnte ich den neu angelegten Save mittels Windows 7 auf eine Vorgängerversion zurückbringen, sprich gestern und mein alter Save war wieder da!

Und noch etwas was ich erst sehr spät herausgefunden habe: die passiven Fähigkeiten der Ausrüstung gelten auch wenn man sie nur im Inventar hat und nicht ausgerüstet hat, man kann ja immer nur 1 aktive Waffe tragen. Also lohnt es sich schon die Dinger mitzunehmen, weil dadurch z. B. Fallen schneller zurückgesetzt werden und Gegner eher Goldmünzen fallen lassen.

Tolles Spiel!

snikerfreak83
02.08.2012, 20:08
Wars and Warriors: Jeanne d´Arc
Bin ein großer Fan von Jeanne d'Arc und hab ich vor langer Zeit mal die Demo gespielt,aber erst in diesem Jahr das Spiel gekauft.
Hat man erstmal den Bogen raus,spielt es sich sehr gut und es bereit einen wirklich Freude.
Allerdings finde ich das Spiel ist viel zu kurz,da hätte man ruhig noch etwas mehr draus machen können.

mfg snikerfreak83

Schattenläufer
02.08.2012, 22:36
The Witcher 2

Tolle Grafik, tolle Handlung, toll gemachte Entscheidungen, die den Verlauf einer Quest oder sogar der ganzen Geschichte beeinflussen. Besonders hat mir dabei gefallen, dass keine Entscheidung jemals eine schlechte ist. Ganz selten gibt es "falsche" Entscheidungen, aber diese werden dann trotzdem schön in eine Geschichte eingebaut, so dass man danach nicht denkt "uuh, diese Person hätte ich retten können, am besten neu laden und nochmal probieren". Meistens sind es aber einfach nur Entscheidungen der Prioritätensetzung - klar ist es schlecht, wenn eine bestimmte Schlacht verloren wird, aber es ist auch schlecht, wenn ein Charakter in Gefahr gerät, der Geralt wichtig ist. Das hat mir sehr gut gefallen. Letztendlich habe ich begonnen wirklich eigene Prioritäten zu setzen und dann nach diesen zu handeln, so dass ich jetzt nicht sagen könnte, dass mir irgendeine Entscheidung in den Hintern gebissen hätte.

Weniger gefallen hat mir das Gameplay. Das ist sicherlich ganz stark subjektiv, aber letztendlich hätte mir das Spiel ohne all die Monster in der Wildnis wesentlich mehr Freude bereitet. Das Spiel ist so schön glaubhaft und realistisch, die Horden von Monstern in all diesen zivilisierten Gebieten fand ich unglaubwürdig, ganz zu schweigen davon, dass sie einfach nur nervten. Vor allem am Anfang, denn der Schwierigkeitsgrad nimmt während dem Spiel stetig ab. Und das lag nicht daran, dass ich besser wurde mit dem Kampfsystem - am Ende konnte ich Gegner durch reines Buttonsmashing besiegen, gerade in Akt 1 war hingegen noch sehr viel Taktik gefragt. Meiner Meinung nach war der Kayran auch der schwerste Gegner im ganzen Spiel (und Akt 1 generell der schwerste Akt), dicht gefolgt von dem Draug in Akt 2 - diese Sprünge im Schwierigkeitsgrad haben gestört.
Die Sache mit dem insgesamt stetig abnehmenden Schwierigkeitsgrad ist natürlich ein zweischneidiges Schwert - denn das ist eben ein typisches RPG-System, in dem man mit jedem Level spürbar stärker wird, und das ist ja auch gut so. Daher denke ich, dass die Gegner zum Ende hin nicht noch härter hätten werden müssen. Eher andersrum, Akt 1 hätte einfach insgesamt kleinere Gegnerhorden haben müssen, dann hätte sich das alles ganz gut ausbalanciert.
Enttäuschend waren für mich auch Alchemie, Fallen und das Crafting-System. Alchemie und Fallen konnte ich nicht effektiv einsetzen, weil die Kämpfe zu unvorhersehbar kamen. Und statt dem Crafting, das man ja sowieso nicht selbst machen konnte, hätte ich lieber die entsprechenden Items einfach gekauft. Letztendlich habe ich bei der Vielzahl von Items auch den Überblick verloren, teilweise war eine Rüstung gerade mal für eine Quest die bestmögliche, danach hatte ich schon wieder eine bessere. Und so viele Mutagene und Waffen- und Rüstungsverbesserungen, wie ich mit mir rumschleppte, habe ich einfach nicht gebraucht.
Naja, ich könnte noch weiterreden, aber um zu einem Punkt zu kommen: Für mich hatte das Spiel seinen Fokus nicht beim Looten, dementsprechend hätten weniger Items ausgereicht. Das Charaktersystem war schön simpel, während das Verbessern der Ausrüstung unnötig komplex war.

Weiterhin fand ich das Ende ein bisschen unbefriedigend. Ohne jetzt irgendwas zu spoilern, ich dachte mir am Ende einfach nur: Was genau habe ich jetzt eigentlich bewirkt? Meine Handlungen hatten definitiv sichtbare Konsequenzen, aber wäre alles wirklich schlechter verlaufen, wenn ich mich einfach rausgehalten hätte?

Letho habe ich am Ende z.B. am Leben gelassen, weil ich den Typen schon von Anfang an mochte, und letztendlich war es mit meiner Ethik zu dem Zeitpunkt dann so weit, dass ich Königsmord tatsächlich nicht als etwas Schlechtes empfand. Zumindest nicht schlechter, als jemanden absolut ohne Grund umzubringen, wie es mit Letho der Fall gewesen wäre. Schade fand ich hier, dass Letho nicht wirklich einen genialen Plan ausheckte oder so, sondern einfach nur für das "böse" Kaiserreich arbeitete - ich hätte mir auch gut vorstellen können, mich auf seine Seite zu stellen, wenn sein Plan irgendwie die Wilde Jagd (?) aus der Welt geschafft hätte oder etwas in der Art.

Yazmat
04.08.2012, 19:48
Ghost Trick
Ein unglaublich geniales und fesselndes Puzzle Game für den DS. Sowohl Storymäßig als als auch visuell eines der beeindruckensten DS Games die ich jemals gespielt habe. Auch überzeugt das Spiel sowohl grafisch als auch animationstechnisch, was im übrigen an das erste Prince of Persia erinnert und das , auf ganzer Linie wodurch die Trial and Error passagen nur halb so nervig erscheinen. Natürlich ist Ghost Trick auch stolz auf seinen visuellen Style und lässt keine Möglichkeiten aus Sie zu zeigen. Durch die sympathischen Charaktere fällt Ghost Trick nie ins all zu düstere ab und durch die relativ kurze Spielzeit wirkt das sich nie ändernde Gameplayelement langweilig. Das einzig Negative ist der kaum vorhandende Wiederspielwert.

Ein Spiel was ich jeden der einen DS besitzt unbedingt empfehlen kann und gespielt werden muss.

Hat im übrigen noch irgendwer noch eine Spielempfehlung für mich die so änhlich sind wie die Ace Attorney Reihe und Ghost Trick?

Setzer
05.08.2012, 15:05
Arc the Lad(PSN)
Ein Titel, den ich lange vor mir her geschoben und ihn jetzt vor kurzem einfach aus einer Laune heraus angefangen hab. Tja, die Spieldauer ist einfach nur episch, deshalb bin ich auch schon durch. Selbst nach Beendigung aller optionalen Aufgaben wie dem 50-Stockwerke-Dungeon hatte ich keine 20 Spielstunden auf dem Zähler. Das Gameplay war zwar sehr simpel, aber Spaß gemacht hats trotzdem. Der Humor und die Musik waren auch zu gebrauchen. Wirklich nervig waren nur die ewiglangen nicht zu skippenden Sequenzen, wenn man mit dem Luftschiff das Areal gewechselt hat. Eigentlich wollte ich direkt anschließend den zweiten Teil starten, aber da warte ich lieber, bis ich wieder richtig motiviert für die Art Spiel bin.

Solatorobo(DS)
Hier hatte ich mir eine Art Action-RPG erhofft, aber leider "nur" eine Art Action-Adventure mit ganz leichten RPG-Elementen erhalten. Nach der ersten Enttäuschung hat sich das Spiel dann aber zu einem echt spaßigen Titel entwickelt. Nur den fehlenden Schwierigkeitsgrad und die kaum vorhandene Abwechslung hab ich anzukreiden. Dafür waren Charaktere und Dialoge witzig und die Umgebungen teilweise wirklich schön designt. Insgesamt als Schnäppchen-Spiel echt zu empfehlen.

Tyr
05.08.2012, 17:31
Ein Titel, den ich lange vor mir her geschoben und ihn jetzt vor kurzem einfach aus einer Laune heraus angefangen hab. Tja, die Spieldauer ist einfach nur episch, deshalb bin ich auch schon durch.Das Spiel ist nicht umsonst unter Working Designs nur im Bundle mit dem zweiten und dritten Teil erschienen. Es ist nicht dazu gedacht, ein vollständiges RPG zu sein. Im Gegenteil ist das, was die Entwickler ursprünglich unter dem Namen Arc the Lad geplant haben, auf den zweiten Teil verschoben wurden und man hat sich dazu entschlossen, den ersten Teil als eine Art "Prolog" zu entwerfen. Deshalb auch das Save-Game-Feature. War übrigens eines der ersten Spiele, das diese Funktion unterstützt hat.


Selbst nach Beendigung aller optionalen Aufgaben wie dem 50-Stockwerke-Dungeon hatte ich keine 20 Spielstunden auf dem Zähler.Dann hast du nicht alles gemacht. Ich meine damit 1000 Kämpfe in der Arena.


Der Humor und die Musik waren auch zu gebrauchen.Eines der ersten Spiele auf der PlayStation, das sich entschlossen hatte statt Midis lieber von Orchester eingespielte Musik zu nutzen. Haben sie zumindest so im Making of gesagt.


Eigentlich wollte ich direkt anschließend den zweiten Teil starten, aber da warte ich lieber, bis ich wieder richtig motiviert für die Art Spiel bin.Wie kann man da keine Motivation zu haben nach dem Cliffhanger am Ende?



Die Spiele wurden von der Steam-Community auch gut angenommen, XSEED ist auf jeden Fall daran interessiert noch mehr Ys Love auf Steam zu bringen. ^^

http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=31867329&postcount=2
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=31991533&postcount=4

Abwarten. :)Ich versteh den Hype um Steam nicht und warum alle das so Awesome finden. XSeed hat hier einfach nur zwei fertige Fantranslations genommen, die es schon seit Jahren gab (und auf die ich im RPG-Forum schon seit Jahren hinweise) und sie auf Steam gesteckt. Die haben ja nichtmal was portiert oder so. Deshalb wird auch niemals ein Ys Seven auf Steam erscheinen. (Oath of Felghana auf Steam ist die PC-Version, Oath of Felghana auf PSP ist die ... PSP-Version. Das sind zwei unterschiedliche Versionen, da ist nichts portiert worden.)
Und natürlich wird demnächst auch Ys I & II und Ys 6 erscheinen. Denn diese Spiele gibt es mittlerweile auch seit Jahren als englische Fantranslation. Und Falcom-Spiele kann man sehr günstig in Japan ordern. Da muss man nicht auf Steam warten.

NTE
05.08.2012, 22:14
...Und Falcom-Spiele kann man sehr günstig in Japan ordern. Da muss man nicht auf Steam warten.

Oath für 4€? Würde man schätzen, das sowas erstmal der Versand ist, wenn der nicht mal kostenlos ist. Summer Sale eben und der kam jetzt zufällig recht nah nach dem Release.
Und bis zum Summer Sale hab ich auch noch genug anderers zum Spielen, da muss ich nicht warten und Däumchen drehen.

Tyr
06.08.2012, 00:06
Oath für 4€? Würde man schätzen, das sowas erstmal der Versand ist, wenn der nicht mal kostenlos ist. Summer Sale eben und der kam jetzt zufällig recht nah nach dem Release.
Und bis zum Summer Sale hab ich auch noch genug anderers zum Spielen, da muss ich nicht warten und Däumchen drehen.Du verdrehst mir etwas die Worte. ;)
Außerdem kann man eine digitale Kopie schlecht mit einer analogen preislich vergleichen. Ich bevorzuge etwas im Regal stehen zu haben. Und für Qualität gebe ich auch gerne Geld aus.
Was ich kritisiert habe war mehr, dass XSeed hier seit Jahren erschienene Spiele neu auflegt (was wie gesagt gar keinen Mehraufwand für sie bedeutet, da die Lokalisation schon fertig war) und die Community so tut als ob das eine grandiose Leistung wäre. Eine physische Special Edition im Westen, das wäre was feines gewesen. Der Steam-Release ist aber überflüssig, da er dem Spiel keinen Mehrwert bringt. Zumindest ist es keinen Hype wert. Denn das Spiel gab es in dieser "digitalen" Form schon längst vorher.
Und 4€ für Oath wird dem Spiel nicht gerecht. Da kann man ruhig mal mehr für bezahlen. ;)

NTE
06.08.2012, 06:11
Du verdrehst mir etwas die Worte. ;)
Ich bevorzuge etwas im Regal stehen zu haben. Und für Qualität gebe ich auch gerne Geld aus.
Alles was nicht normale DVD-Hüllengröße hat, kommt in den Keller neben den ganzen alten PC Karton-Boxen. Das einzige Special Material was bei mir ins Haus kommt ist, wenn es "Backstage"-Aufnahmen hat. Also "Making of" oder Artbook mit einer etwas höheren Anzahl an Seiten.



Was ich kritisiert habe war mehr, dass XSeed hier seit Jahren erschienene Spiele neu auflegt (was wie gesagt gar keinen Mehraufwand für sie bedeutet, da die Lokalisation schon fertig war) und die Community so tut als ob das eine grandiose Leistung wäre. Eine physische Special Edition im Westen, das wäre was feines gewesen. Der Steam-Release ist aber überflüssig, da er dem Spiel keinen Mehrwert bringt. Zumindest ist es keinen Hype wert. Denn das Spiel gab es in dieser "digitalen" Form schon längst vorher. Es ist mal auf einer Platform, die nicht nur RPG Cracks bekannt ist und es ist schon fertig gepatch. Ansonsten seh ich das ähnlich. Ist nicht super außergewöhnliches. Nur eben mal für die Anderen, die nicht ständig nach Übersetzungen sehen und, für RPG Spieler bekannte, Underground-Japan Shop durchforsten.


Und 4€ für Oath wird dem Spiel nicht gerecht. Da kann man ruhig mal mehr für bezahlen. ;)

Wenn man ne Arbeit und das Geld dafür hat, ja.
Nur habe ich selbst, das Gefühl, mehr für ein Spiel zu bezahlen, nur bei wenigen anderen Spielen gehabt.

Simon
06.08.2012, 07:04
Nach einer gefühlten halben Ewigkeit habe ich es endlich - ENDLICH! - geschafft, Deus Ex - Human Revolution durchzuspielen.

Für jemanden wie mich, der das originale "Deus Ex" nicht gespielt hat, hat mir "Human Revolution" verdammt gut gefallen.
Die Story hat sich spannend aufgebaut, die einzelnen Charaktere wurden richtig klasse in Szene gesetzt (Pritchard ist mir mit der Zeit richtig sympatisch geworden xD) und die Atmosphäre ist grandios.
Das Spiel an sich hat mir ebenfalls sehr gut gefallen, die Augmentierungsmöglichkeiten sind großartig und bieten sooo viel Potential, das Spiel gleich mehrfach durchzuspielen. Auch die Steuerung hat mich - für einen Ego-Shooter - nicht in den Wahnsinn getrieben (und das will auf der PS3 was heißen).
Eine einzige Sache hat mich gegen Ende doch ein wenig geärgert:
Nämlich, nachdem der manipulierte Biochip aktiviert wurde und alle Leute durchgedreht sind, ist der Schwierigkeitsgrad in den Konfrontationen mit den Gegnern auf Null gesunken. In diesem Durchgang habe ich umgenietet, was bei 3 nicht auf den Bäumen war und einen großen Spaß an den echt taktischen Schusswechseln gehabt. Dieser Spaß ist mir leider ab diesem Punkt flöten gegangen. Da hat nicht mal der Endboss geholfen, wobei ich den auch nicht sooo als Herausforderung gesehen habe...

Davon jedoch abgesehen ein rundum gelungenes Spiel, das seine Anschaffung definitiv wert war :)

Renegade 92
06.08.2012, 13:17
F.E.A.R. 3(PC)

War an sich eigtl. ein ziemlich gutes Spiel, allerdings fand ich es überhaupt nicht mehr gruselig.
Als Shooter fand ich es aber sehr gut und abwechlungsreich im Vergleich zu CoD und co, doch ist das Spiel wie seine Konkurenz viel zu kurz und irgendwie scheint es niemand Online zu spielen Oo
Ich habe lediglich einen gehosteten Raum gesehen und sonst wirklich gar keine, sowas hab ich auch noch nicht erlebt xD

Und wtf haben die mit der Synchro in der deutschen Version gemacht? In den Zwischensequenzen reden alle deutsch und mitten im Spiel alle Englisch. Da hätten sie sich besser mal auf eins einigen sollen, also entweder komplett deutsch oder komplett Englisch, aber das ist einfach nur total Banane.
Von den Gewaltzensuren hätten auch fast alle weggelassen werden können, da die Sachen die noch im Spiel drinnen sind, deutlich schlimmer sind als das was wegzensiert wurde. Allein das Intro ist fast schon Brutaler als alle weggeschnittenen Sachen...

Setzer
06.08.2012, 18:46
Tyr
Dann hast du nicht alles gemacht. Ich meine damit 1000 Kämpfe in der Arena.
Ich hab zwischen 500 und 600 Arenakämpfe gemacht, um einige Charaktere für den optionalen Dungeon auf Max-Level zu bringen, was bei dessen Leichtigkeit schon total unnötig war. Jeder weitere Kampf wäre nur sinnloses Gekloppe, um nach Stunden ein paar eher unbrauchbare Items abzugreifen. Mit Spaß hätte das absolut nichts zu tun, zumal die Gegner ja irgendwann nicht mehr stärker werden.


Tyr
Wie kann man da keine Motivation zu haben nach dem Cliffhanger am Ende?
Da bringt der beste Cliffhanger nichts, wenn die Story eher belanglos war und einem auch die Charaktere nicht wirklich nahe gebracht wurden. Spielen werde ich die Nachfolger auf jeden Fall irgendwann, aber abgesehen vom recht spaßigen Gameplay hatte der erste Teil jetzt nichts zu bieten, was einem die Nachfolger unbedingt aufzwingt.

thickstone
07.08.2012, 15:29
Metal Gear Solid 2, Vita

Finde das Spiel immer noch klasse, definitiv mein Liebling der Serie. Nur sind mir jetzt Sachen an der Story aufgefallen, die mich etwas stören.

- Das Spiel hat zu oft Überraschungen im Sinne von bestimmten Begriffen, die man zu verstehen glaubt, die allerdings am Ende DOCH was ganz anderes bedeuten. Oder bestimmte Motive, die am Ende noch mal über den Haufen geworfen werden. Zwar macht es im Kontext der Handlung Sinn, dass der Spieler hinter's Licht geführt werden soll, allerdings ist mir diese Twist-Taktik etwas zu stark ,,missbraucht'' worden.

- Vamp...

- Diese hoch theatralischen Szenen mit E.E.; Das war mir eine Spur zuuu rührselig, zumal ich Otacon nicht so interessant finde, alsdass ich da groß Mitgefühl haben könnte. Hat mich auch übrigens schon im 1. Teil gestört, dass Otacon 'ne Spur zu lange im Rampenlicht steht.

Sachen, die ich hingegen gut fand:

- 4th Wall Breaking: Besonders gegen Ende, finde das Stilmittel in der MGS-Serie ohnehin ganz nett.

- Eigentlich sehr glaubwürdige Charaktere. Die Charakterisierungen finde ich ganz gut gelungen - gelungen genug, sodass für die meisten eine gewisse Grundsympathie vorhanden war.

- Der Anfang ist etwas lahm, nach der Bombenräumung geht das Spiel aber ziemlich ab.

- Raiden. Ja, steinigt mich, aber Snake ist mir zu ,,perfekt'' als Protagonist. Raiden gefällt mir aufgrund seines Hintergrundes und seiner teils naiven Einstellung iwie besser.

- Gute Rahmenhandlung. Man kann nun klar darüber streiten, ob es am Ende nicht ein wenig zu viel des Guten ist. Auf der anderen Seite gibt es aber viele interessante Gedankengänge, die im Verlauf angesprochen werden:


- Patriots als ''Überinstanz'', weil die Menschheit sonst verkümmern würde und gar nicht zu einer politischen Ordnung fähig ist. (Gespräch mit dem Colonel/GW vor dem Endkampf)

- Wert von Individualität (Raiden)

- Verhältnis von Realität und Fiktion (quasi fast alles, in Arsenal Gear dann besonders)

- Macht des Internets als Informationsquelle; Generell ,,Zensur'' in den Medien und dass wir Menschen blind vertrauen und auch gar keine Möglichkeit zur Überprüfung haben. Hat auch viel mit dem Realität/Fiktions-Verhältnis zu tun, bzw. damit, wie wir die Welt verstehen und wie manipulierbar wir in unserer Wahrnehmung sind.



Das sind so die Themen, die mir gut gefallen haben.

Insgesamt bestimmt nicht perfekt, dennoch kommt das Spiel nach all den Jahren noch immer auf meine Top 3-Liste an Spielen für die einsame Insel ;)

Sylverthas
07.08.2012, 19:48
Zero - Tsukihami no Kamen (aka Mask of the Lunar Eclipse)

Hmmm... mein zweites Mal, dass ich diesen Teil durchgespielt habe und er gefällt mir immer noch sehr gut. Wirklich schade, dass weder Tecmo noch Nintendo die Eier hatten, das Spiel rüberzubringen. Aber gut, bei den unterirdischen Verkaufszahlen der Reihe kann ihnen daraus wohl keiner nen Strick drehen. Auch wenn der Port von Crimson Butterfly es dann wieder rübergeschafft hat... naja, gab ja bereits ne Übersetzung.

Vermutlich ist die Project Zero Reihe mein Favorit, wenn es um Horrorreihen geht. Interessante (tragische?) Geschichten, außergewöhnlich gute Horroratmosphäre und natürlich die "tussiehaften" Hauptcharaktere (im Ernst, wer zum Teufel würde sich solche Klamotten anziehen, wenn er in ein altes Geisterhaus geht? ^_O).

Teil 4 mag ich besonders, weil er quasi das macht, was Teil 3 getan hat (mehrere spielbare Charaktere, einen größeren erkundbaren Bereich), aber in einem Gebäude, was viel mehr Konsistenz hat (naja, das andere war ja auch ein "Traum"). Obwohl viel Kanonenfutter dabei ist sind einige der Gegner wirklich cool.

Zusätzlich hat der 4er vermutlich die beste Geschichte, auch wenn das ein wenig schwer zu sagen ist, weil die Reihe im Kern eigentlich immer die selbe Story hat. Aber hier hat mir besonders das Zusammenspiel von dem Krankenhaus / psychatrischer Klinik und dem Ritual gefallen.

Wehrmutstrophen sind die Ladezeiten, die ja schön durch langatmige Türöffnungszsenen kaschiert werden, gegelentliche Nachladeruckler und das "Greifen" nach Items, was irgendwie nur in den allerwenigsten Fällen mal *sinnvoll* eingesetzt wird.


@thickstone:
Seltsamerweise gefiel mir Teil 2 auch sehr gut und mir ging Raiden nicht wirklich auf die Nerven. Fand die Beziehung zwischen ihm und Rose gut umgesetzt und im Endeffekt hat sie ja auch einen nicht gerade unwesentlichen Storybezug.

Mein stärkster Kritikpunkt wäre wohl, dass quasi alles auf diesen großen Plottwist am Ende hinausläuft, aber ich diesen Deja vu Eindruck während des Spielens auch nicht losgeworden bin. Was ich sagen will: Es wird ziemlich viel für diesen Plottwist aufs Spiel gesetzt. An sich zwar gut konstruiert, aber kommt irgendwie schon etwas "alt" vor.

thickstone
08.08.2012, 00:48
@thickstone:
Seltsamerweise gefiel mir Teil 2 auch sehr gut und mir ging Raiden nicht wirklich auf die Nerven. Fand die Beziehung zwischen ihm und Rose gut umgesetzt und im Endeffekt hat sie ja auch einen nicht gerade unwesentlichen Storybezug.

Mein stärkster Kritikpunkt wäre wohl, dass quasi alles auf diesen großen Plottwist am Ende hinausläuft, aber ich diesen Deja vu Eindruck während des Spielens auch nicht losgeworden bin. Was ich sagen will: Es wird ziemlich viel für diesen Plottwist aufs Spiel gesetzt. An sich zwar gut konstruiert, aber kommt irgendwie schon etwas "alt" vor.

Ja, das mit der Beziehung stimmt. Wobei gerade am Anfang, wenn man noch nicht weiß, auf was das hinausläuft, kann's schon etwas deplatziert wirken. Gerade hat Vamp alle niedergemetzelt, Anruf von Rose: ,,Jack-Schnuckiputzi, erinnerst du dich noch an King Kong?''. Mit der Zeit werden die Gespräche aber tiefgehender und tragen dann im Endeffekt einen großen Teil zu Raidens Charakterisierung bei.

Wobei ich die Sache an und für sich noch immer bewundernswert finde. Ich erinnere mich noch vage an die Empörung, dass man nicht Snake spielt, sondern eben den sehr femininen Raiden.

Was MGS 2 für mich ganz besonders auszeichnet ist, dass die Geschichte zwar einen gewissen Grad an Wahnsinn hat, allerdings den Bogen nicht überspannt und eine ganz gute Gradwanderung hinlegt. Das ist was, das sie in Teil 4 dann _wirklich_ verhauen haben. Dat Ending.

Das mit dem Plottwist...ja, da stimme ich dir zu. Gerade jetzt, wo ich Teil 1 dann auch mal komplett durchgespielt habe, fallen mir die Parallelen zwischen Teil 1 und 2 rein vom Ablauf her noch stärker auf. Gut dann, dass ich beim ersten Zocken von MGS 2 den ersten Teil nur bis Psycho Mantis gespielt habe und danach keinen Bock mehr hatte ;) Der größte WTF-Moment war für mich aber das Gespräch mit dem Colonel beim Endkampf. Creepy.

harro
08.08.2012, 00:53
Wir spielen gerade Skyrim, das ist ein Fantasie- und Rollenspiel und einfach toll. Dabei kann man mehrere Charaktäre mit verschiedenen Fähigkeiten wählen. Die Landschaften und Welten sind grafisch toll und auch die Aufgaben sind sehr spannend. Kann das Spiel nur wärmstens empfehlen.

Lucian der Graue
09.08.2012, 10:55
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution/ Tyraniden-Kampagne


Die RPG-Elemente im Singleplayer haben mir am meisten Spaß gemacht. Upgrade ich starke Eliteeinheiten oder gehe ich doch eher auf Masse? Wie soll ich die Skillpunkte meines Helden verteilen und soll er als Tank ganz vorne stehen oder doch als Caster weiter hinten oder eine Mischung aus beiden Möglichkeiten? Mal sehen wie der Multiplayer so ist.



Ich versteh den Hype um Steam nicht und warum alle das so Awesome finden. XSeed hat hier einfach nur zwei fertige Fantranslations genommen, die es schon seit Jahren gab (und auf die ich im RPG-Forum schon seit Jahren hinweise) und sie auf Steam gesteckt. Die haben ja nichtmal was portiert oder so. Deshalb wird auch niemals ein Ys Seven auf Steam erscheinen. (Oath of Felghana auf Steam ist die PC-Version, Oath of Felghana auf PSP ist die ... PSP-Version. Das sind zwei unterschiedliche Versionen, da ist nichts portiert worden.)
Und natürlich wird demnächst auch Ys I & II und Ys 6 erscheinen. Denn diese Spiele gibt es mittlerweile auch seit Jahren als englische Fantranslation. Und Falcom-Spiele kann man sehr günstig in Japan ordern. Da muss man nicht auf Steam warten.
Steam ist für indie-developer einfach eine gute Plattform. Und mit dem angekündigten Steam Greenlight noch mehr als je zuvor. Und ich weiß nicht wie Du das siehst, aber das XSEED gerade schon die fertigen Übersetzungen von Deuce lizenziert hat, ist doch gerade das geniale. Für die Übersetzer, für XSEED und auch für die Fans. Das XSEED als kleiner Publisher nicht über die technischen Ressourcen verfügt um ein Spiel auf eine andere Plattform zu portieren sollte einen nicht verwundern, daher finde ich es gerade so löblich das sie es trotzdem technisch hinbekommen haben, Steam-Cloud etc. in die (alten) Spiele einzubauen. (verglichen mit Carpe Fulgur) Und laut Gregor von GameOne ist es relativ teuer Ys PC Spiele NEU aus Japan zu importieren. :D

Im Übrigen ist Ys Seven schon in Asien für den PC erhältlich, nur war leider die gleiche chinesische Firma, die auch schon Zero no Kiseki mehr als...grottig...auf den PC gebracht hat, für den Port verantwortlich.

Sylverthas
09.08.2012, 14:43
Ja, das mit der Beziehung stimmt. Wobei gerade am Anfang, wenn man noch nicht weiß, auf was das hinausläuft, kann's schon etwas deplatziert wirken. Gerade hat Vamp alle niedergemetzelt, Anruf von Rose: ,,Jack-Schnuckiputzi, erinnerst du dich noch an King Kong?''.
Wobei das ja bei anderen Teilen auch der Fall ist. Also, wenn man in Snake Eater Paramedic anruft, dann labert sie einen auch... ja, mit Filmen voll. Klar, der Liebesaspekt spielt nicht rein, aber naja... ist nicht so, als wär das der erste MGS Teil, der zwischen ultrawichtigen Missionen / Ereignissen gerne nur tangential relevantes Zeug einwirft *g*


Das ist was, das sie in Teil 4 dann _wirklich_ verhauen haben. Dat Ending.
Yep, Ending von Teil 4 war nicht wirklich prall. Zu viel Käse und ... naja, auf diese "epic manly" Battles steh ich irgendwie nicht so, wie viele andere *g*



Das mit dem Plottwist...ja, da stimme ich dir zu. Gerade jetzt, wo ich Teil 1 dann auch mal komplett durchgespielt habe, fallen mir die Parallelen zwischen Teil 1 und 2 rein vom Ablauf her noch stärker auf. Gut dann, dass ich beim ersten Zocken von MGS 2 den ersten Teil nur bis Psycho Mantis gespielt habe und danach keinen Bock mehr hatte ;)
Aber Psycho Mantis war doch super ^_O

Hmmm... ja, es macht schon Sinn, wenn man erst Teil 2 und dann Teil 1 richtig spielt, denke ich. Einerseits kann man dann von Raiden nicht so enttäuscht sein, andererseits macht es die Story von Sons of Liberty nicht... naja, repetitiv im Vergleich zum 1. Und eventuell kann Snake dann beim ersten Teil darüber hinwegtäuschen, dass man quasi dasselbe wie aus Teil 2 spielt *g*

~Jack~
09.08.2012, 16:16
Gerade jetzt, wo ich Teil 1 dann auch mal komplett durchgespielt habe, fallen mir die Parallelen zwischen Teil 1 und 2 rein vom Ablauf her noch stärker auf. Gut dann, dass ich beim ersten Zocken von MGS 2 den ersten Teil nur bis Psycho Mantis gespielt habe und danach keinen Bock mehr hatte ;) Der größte WTF-Moment war für mich aber das Gespräch mit dem Colonel beim Endkampf. Creepy.
Jetzt müsstest du noch Metal Gear 2 spielen und dir würden nochmal ne Menge Parallen auffallen :D In MGS1 wurde ja einiges aus diesem Teil nochmal eingebaut.

Squale
09.08.2012, 19:21
Suikoden Tactics
Das erste Strategie-RPG, das ich gespielt habe und die Kämpfe derart auszutragen machte mir durchaus Spaß, allerding war alles andere sehr mangelhaft. Vor allem die Story fand ich ziemlich lachhaft und austauschbar - mit ca. 15 Stunden Mainstory auch sehr kurz. Die Tatsache, dass alles quasi nur eine Sequenz ist, durch die man sich durchklickt, hat mir auch nicht gefallen. Die Musik bietet leider auch keine euphonischen Meisterwerke und grafisch ist es unterer Durchschnitt
Insgesamt: 5/10.