Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sprite- und Pixelthread , II.
treeghost
17.02.2008, 19:26
Ich fülle mich Berufen >:D
Nun zu den Regeln:
Nun ein paar Regeln, welche auch eingehalten werden sollten:
1 - Achtet bitte darauf, in welchem Format sich euer Werk befindet, bevorzugt wird hier .png. Bitmaps sind zu groß und Jpegs unbrauchbar.
2 - Die Signatur wird in diesem Thread aus gelassen, da ohnehin schon viele Bilder in diesem Thread sein werden.
3 - Bei extremen Bilderfluten (und ich denke, dass da jeder selbst einschätzen kann, was extrem ist) empfiehlt es sich, die Spoiler-funktion zu nutzen.
4 - Keine Off-Topics, das Einzige was hier auftauchen soll sind Werke und Kritik.
5 - Keine endlosen Diskussionen zu einzelnen Sprites.Letzter Post:
http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2003100&postcount=300
Engel der Furcht
17.02.2008, 20:14
Da sich ja eninge beschwert haben,dass mein Chara nicht zu meinen verwendeten Chipsets passt,habe ich mich vor eniger Zeit mal daran gesetzt.
hier mal die neue(links) und die alte(rechts) Version zum Vergleich.
http://img412.imageshack.us/img412/6171/unbenanntvm1.png
EDIT:
Hier mal der neue,aber ganz
http://img409.imageshack.us/img409/4636/unbenanntep8.th.png (http://img409.imageshack.us/my.php?image=unbenanntep8.png)
ThePico!!!
17.02.2008, 21:05
@ Engel der Furcht
Es kommt mir so vor als hättest du in dem Charset nur Verläufe hinzu gefügt. Das passt nicht zum Charset.
Ich hab mal versucht ein Jump and run Tileset zu pixeln, ist aber noch nicht fertig :
HIER KLICKEN (http://www.pictureupload.de/pictures/170208220501_picos_tileset.gif)
Kritik erwünscht : )
mfg ThePico!!!
treeghost
17.02.2008, 22:38
@Ikognito: Geil :A
@Engel: bitte bitte benutzte normale RTP Charas.
@The Pico!!! : Yeah.This is Jum and Runs!!!11"2112
Hier mal das eine Auto verbessert:
http://fc05.deviantart.com/fs23/f/2008/014/f/0/Pixel_Car_by_LeonSahiti.png
@Engel der Furcht Sig aus bitte.
Engel der Furcht
18.02.2008, 13:44
@ Engel der Furcht
Es kommt mir so vor als hättest du in dem Charset nur Verläufe hinzu gefügt. Das passt nicht zum Charset.
]
habe ich auch,allerdings habe cih sie selbst gepixelt.
RTP wird schon mal garnicht genommen,LeonSahiti.
Die sind so...RTP-Maßig,so klein,so fett...*ihh*
Back to Topic:
Ich habe hier mal ein GAAANZ einfaches Schwert gepixelt,nix besonderes.
http://img512.imageshack.us/img512/6595/schwert2rr8.png (http://imageshack.us)
Supermike
18.02.2008, 14:27
@Engel der furcht:
MMn ist die Lichtquelle zu intensiv bzw zu nah am char (da es den anschein erweckt, grad bei der seitenansicht, dass das licht scheinbar direkt vor dem Gesicht des Chars scheint/steht/liegt)
Der Char ansich find ich eigentlich ganz in Ordung.
@The Pico:
Sieht doch schon ganz gut aus ^-^
Und was von mir (mal wieder):
Nebst Kritik geht es mir noch um das angesprochene Problem.
Ich hab mich an ein char von Brian für ein S-KS gesetzt. Dabei entstanden zwei Versionen.
http://img99.imageshack.us/img99/7567/briansksul8.png
Wie man hier sieht hat der linke Char eine schwarze Kontur. Der Rechte hingegen ist auf die Lichtquellen ausgerichetet (mehr oder weniger).
Schon hier merkt man, dass der Rechte schlanker und etwas, wie soll ich sagen, "verwischt" aussieht.
Daraus ergibt sich dann...
http://img87.imageshack.us/img87/7604/briansks2uk1.png
Wenn ich beide nun auf einen Hintergrund setze, merkt man wie der rechte mit dem Hintergrund verschmilzt. Bei diesem Hintergrund ist es nicht so extrem. Aber bei einer grasslandschaft zum beispiel.
Ich tendiere zum rechten Sprite, wage es aber nicht ihn zu übernehemen, da es ja wichtiger ist, dass der Char gut sichtbar ist. Wobei dann eher der linke Sprite in frage käme...
Tja... Ich weiss grad ned weiter...
Oder fällt zufällig einem noch ne weitere Lösung ein?
Der Sprite steht (noch) nicht zur Verwendung frei! Danke!
Engel der Furcht
18.02.2008, 14:34
@Supermike:
der rechte sieht auf jeden Fall besser aus.
Nur sieht die Frisur ein wenig komisch aus,wegen der Spitze da.
@Supermike, schließe mich den anderen an: Der rechte sieht besser aus.
@Engel der Furcht, lang für ein Schwert, aber ist in Ordnung.
Mein selbstgepixeltes Monster aus Doom 64 ist fertig. Es hat sogar eine Angriffspose.
Für die die nicht wissen, von welchem Monster ich einen ähnlichen Char gemacht habe, fasse ich es kurz:
Ich habe versucht von dem hier:
http://img233.imageshack.us/img233/2902/arachnotronportraitnk0.png
ein Char-Monster zu pixeln:
http://img163.imageshack.us/img163/7017/arachnotronwv2.png
Und bitte nur bewerten.
Ich hab mich mal an einem RTP-like Charakter versucht:
http://s5.directupload.net/images/080218/v6lgcht6.png
Ihr dürft den Char gerne benutzen, gebt mir aber bitte Credits^^.
Inkognito
18.02.2008, 17:31
Da ja der 1. Screen im Thread ja aus Prinzip übersehen wird, hier einfach nochmal:
http://www.npshare.de/files/36/7436/baum%20pixel-3%20Kopie.png
http://www.npshare.de/files/36/1580/baum%20pixel-3%20Kopie2.png
Mein erster Versuch eines Baumes...
(Mit dem Kontrast bin ich noch nicht zufrieden...)
Mfg
@Leon: Danke! Auch das Auto is nice!
@Engel der Furcht: Öm... das is wirklich nix besonderes...
@Supermike: Ich seh zwar keinen Unterschied, aaaaber wirklich gute Arbeit.
Mfg
Supermike
18.02.2008, 20:03
@Eidolon:
Das ist doch mal ne gelungene umsetztung!
Wobei... Wenn ich nur das char ensehe siehts für mich aus wie ne normale Spinne. Es scheinen Details zu fehlen an denen ich schlussendlich den gegner erkenne. Aber ok... die Details sind teilweise zu klein um sie wirklich gut pixeln zu können :/
@Raknar:
Ja, er ist nicht schlecht und durchaus RTP-like.
Ein paar Farbabstufungen mehr würden aber nicht schaden.
@Inkognito:
Ich erinnere mich an meinen Versuch einen Baum zu malen und ich bin kläglich gescheitert xD
Zu kritisieren hab ich demnach nichts... ausser eine Frage.
Sind die Farben mit absicht so verwischt (hell-dunkel)?
Und schon gibts die erste Ani
http://img502.imageshack.us/img502/1121/briansks3hm6.gif
Eigentlich sollte er laufen. Es könnte aber auch als schleichen durchgehen xD
Der Sprite ist übrigens auch (noch) nicht frei.
EDIT:
ICh seh grad der Sprite hat in einem frame nen Fehler x_X Ach egal... Ignoriert den eifach mal xP
Engel der Furcht
18.02.2008, 20:14
ich habe hier mal eine neue KS-Idle animation.
er hält nun das Schwert andersherum(und somit realistischer^^)
http://img222.imageshack.us/img222/7767/testby2.gif (http://imageshack.us)
@Supermike:
Sieht grandios aus!
PS,wo ist da ein Fehler???
Engel der Furcht
19.02.2008, 19:16
Ich habe hier mich mal an einem KS-Chipset gemacht.
DIESES WIRD ODER EHER DARF NICHT VERWENDET!
http://img127.imageshack.us/img127/5407/templatechipsetaz4.th.png (http://img127.imageshack.us/my.php?image=templatechipsetaz4.png)
Ich glaube man kann sich alles selst erklären,was was zu bedeuten hat.
ThePico!!!
19.02.2008, 22:12
@ Engel der Furcht
Dein KS HUD sieht gut aus, man könnte aber die Status icons noch ausbessern, sie sehen sehr detaillos aus.
Die KS idle ani. finde ich nicht sehr gut, da sich einfach nur der Oberkörper verschiebt. Das ist unrealistisch und sieht unschön aus, versuche dir an der kleinen pixeligen Figur Gelenke zu denken wie sie die Köperteile bewegen/versetzen könnte. Ich hoffe das macht dir nichts aus, ich hab mal die ani. bearbeitet: http://img153.imageshack.us/img153/2882/123123123gf3.gif
@ Supermike
Sehr nett gepixelt! Doch für mich stellt diese Animation kein Laufen dar. Sie müsste die Beine von Boden ab heben. :) Sonst aber wirklich nett!
@ Inkognito
Schöner Stil, aber der Kontrast ist wirklich viel zu niedrig.
mfg ThePico!!?
http://www.npshare.de/files/36/6102/beutel.GIF
Ein Beutel, wie man unschwer erkennen kann!
@Pico: Jo, gute Verbesserung der Ani!
@Engel: Ist okay!
@Supermike: Hübsch, aber wenn es laufen darstellen soll, dann heißt es überarbeiten, denn nach laufen sieht das nicht aus!
@Ikognito: Nett!
@Raknar: Da fehlt das Shadowing!
@Eidolon: Sieht gut aus!
@Engel(Schwert): Naja...etwas seltsam siehts aus...ehr wie ein Kreuz!
@Leon: Sieht nett aus, allerdings hat das Ding keine sonderlich guten Farbverläufe!
@Engel(Char): Weiß nicht...probiers am Besten mal mit ferbigen Outlines!
Dee Liteyears
20.02.2008, 14:12
Ich bastel grad an einem JnR Chipset
http://npshare.de/files/36/1948/look_a_dungeon.png
Bisher alles zu 100% selbst gemacht. Und falls das jemand benutzen will (wieso auch immer*g), nur wenn ich auch das Ergebniss zu sehn bekomm ;D
@S.E.B.I.: Der Beutel gefällt mir, is das ein nimmervoller?
Engel der Furcht
20.02.2008, 17:16
ich habe mal auf die schnelle eine Lupe gepixelt.
wer will,kann sie verwenden!
natürlich nur mit Creditseintrag
http://img257.imageshack.us/img257/317/lupepm7.png (http://imageshack.us)
MA-Simon
20.02.2008, 18:06
@Engel der Furcht
Die Lupe wirkt ein wenig verdellt, als wäre jemand mit dem Auto drüber gefahren ^.- Lupen müssten fürgewöhnlich rund sein.
Engel der Furcht
20.02.2008, 18:33
@Engel der Furcht
Die Lupe wirkt ein wenig verdellt, als wäre jemand mit dem Auto drüber gefahren ^.- Lupen müssten fürgewöhnlich rund sein.
ich habe aber eine lupe,die sit so viereckig...
ich habe aber eine lupe,die sit so viereckig...
Kommt ganz auf die Lupe drauf an! :D
@Zocker: Sieht richtig geil aus, aber ich kanns nicht brauchen!
treeghost
20.02.2008, 18:51
ich habe mal auf die schnelle eine Lupe gepixelt.
wer will,kann sie verwenden!
natürlich nur mit Creditseintrag
http://img257.imageshack.us/img257/317/lupepm7.png (http://imageshack.us)
Hier mal eine Lewpwe!21212::::
http://www.npshare.de/files/36/5278/Lupe.png
Schick wat?:-)
@Der Zogger Jo nette Sachen da!
@SEBI Joa recht gut.Vom Color sau geil :A
Später wird noch was editiert~
@Engel der Furcht:SIG AUS!Junge...
Hier noch was:
http://www.npshare.de/files/36/5488/Sun.gif
@Leon_Sahiti, netter Himmel und so. Aber die Wolken bewegen sich in merkwüridgem Tempo. Auch stockend.
Und deine Lupe sieht schick aus.
@S.E.B.I., sieht komisch aus. Ich weiß auch nicht warum x).
@Der Zocker, sieht Hammer aus. Dickes Lob :D
@Engel der Furcht, runde die Lupe ein wenig ab, dann sieht's besser aus.
Zu mir,
Ich hab mal versucht einige Gegner aus Doom 3 als Char zu pixeln.
http://img91.imageshack.us/img91/8876/sprite1bn9.png Zombie mit Schraubenschlüssel (den man vielleicht nicht so gut erkennen kann) >>Original<< (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/content/zombie_maint_wrench.jpg)
http://img165.imageshack.us/img165/7233/sprite2yi7.png Zombie im Marine-Anzug >>Original<< (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/content/zombie_tshirt_bald.jpg)
http://img165.imageshack.us/img165/8571/sprite3ff0.png Zsec Shotgun >>Original<< (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/content/zsec_shotgun.jpg)
http://img85.imageshack.us/img85/949/sprite4ax2.png Zsec Machinegun >>Original<< (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/content/zsec_machinegun.jpg)
http://img85.imageshack.us/img85/5089/sprite5kr5.png Zsec Shield >>Original<< (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/content/zsec_shield.jpg)
Sehen vielleicht nicht hundertprozentig aus wie die Originalen, aber immerhin haben sie Ähnlichkeiten.
edit: Und bitte nur bewerten, und nicht verwenden
http://www.npshare.de/files/36/9375/Kopie%20von%20Selfmade%20Frog%20BA.PNG
Hier mal eine Ins-Wasser-spring-Animation des bekannten M&B-Frosches. Funzt als BA besser denn als Charset, habe ich schon getest.
Könnt ihr verwenden, wie ihr lustig seid, Label ist ja drauf, und sollte auch drauf bleiben. ;)
Flying Sheep
20.02.2008, 21:37
@Engel der Furcht:
Nachdem ich deine Sig nun wieder 5 Mal in diesem Thread deaktiviert hab, möchte ich dich noch mal drauf hinweisen, dass die Signaturen hier generell zu deaktivieren sind!
Engel der Furcht
21.02.2008, 05:41
@Engel der Furcht:
Nachdem ich deine Sig nun wieder 5 Mal in diesem Thread deaktiviert hab, möchte ich dich noch mal drauf hinweisen, dass die Signaturen hier generell zu deaktivieren sind!
Tut mir leid,ich war gestern abend nicht mehr am PC.
Ich werde es in Zukunft beachten:)
http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/download/file.php?id=44
http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/download/file.php?id=39
Nur bewerten pls.
Einmal animiertes .gif Bild eines Monsters, welches ich editiert hab, und dann ne Angriffsani dazu.
Beim animierten ist durch die Animation die Quali n bissl verschlechtert, die einzelnen Frames sehn eig besser aus.
Hier mal das Original noch dazu:
http://charas-project.net/resources_download.php?id=32593&file=resources%2FMonsters%2F16117_1174472330.png#
Btw gefallen mir eigentlich alle hier gezeigten Dinge, jedoch hebe ich nochmal ThePico!!! und Der Zocker hervor, beides wirklich sehr kewl.
mfg
http://ww.npshare.de/files/36/3003/Lupe.GIF
Ich hab nochmal Leons Lupe überarbeitet!
@seschat: Gefällt mir!
@Gjaron: Gefällt mir ebenfalls! Kann ich sogar gebrauchen!
@Eidolon: Da gefällt mir das so gut wie nicht vorhandene Shadowning nicht! :P
Dee Liteyears
21.02.2008, 17:48
http://npshare.de/files/36/3626/look_a_dungeon.pnghttp://npshare.de/files/36/5061/brunnen.png
Sind wieder einige neue Tiles hinzugekommen, Simon steht nur dort damit ich nen Maßstab hab. Jetzt bräuchte ich nur noch ne gscheite Jump n Run Engine ums zu testen:p
@Eidolon: Also ich das die Zombie Securities besser ausschauen als die normalen. Liegt aber daran, dass diese roten Augen extrem seltsam ausschauen. Eventuell könnt man denen ja ne etwas verottete Farbe geben
@Gjaron: Was soll man da großartig zu sagen, sieht sehr brauchbar aus:)
EDIT:
So, hab grad mal nen Brunnen fürs Set gepixelt, Ich hätte nich gedacht dass der so gut wird^^
@Skye: Wow die sehn echt professionell aus! :A
Wow, Zocker, deine Tiles sind ziemlich gut. Respekt. Und Supermike, dein Sprite finde ich auch ganz cool, die Hose besonders. =)
Ich war im Käse-Wahn und habe Umbrella Chronicles gespielt und dann irgendwann aus Ödigkeit Wesker und Chris gemacht, aber halt nur Front-Ansicht.
http://www.npshare.de/files/36/4735/AlbertChris.gif
Nachschlag: Der Held für mein Spiel, welches wohl, um jetzt mal wirklich ehrlich zu sein, eh bald wieder gecancelt ist.
http://www.npshare.de/files/36/9632/Held.gif
http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/download/file.php?id=39
Woah, ein Hektokulus im Maker, wie geil! <3
Bitte mehr FFIX-Monster!
Gefällt mir.
@Zocker: Sehr hübsch, hat was.
@Skye: Sieht ganz gut aus, müsstest du mal in Original-Makergröße zeigen.
hi
sorry das ich das thema jetz nochmal wiederholen muss aber wens hier reingehört:
http://www.abload.de/thumb/melinagehenznm.png (http://www.abload.de/image.php?img=melinagehenznm.png)
http://www.abload.de/thumb/ark20gehen-kopieu40.png (http://www.abload.de/image.php?img=ark20gehen-kopieu40.png)
ist mein erster charset-rip - welchen stil findet ihr besser?
den ersten oder zweiten? falls ihr den zweiten nehmt, würde ich gerne wissen wie ich den char dann am besten rippen kann ohne das diese überflüssigen pixel dazu sind. ;)
Dee Liteyears
25.02.2008, 17:08
Man rippt keine gefilterteten Grafiken, das gehört sich nicht und sieht häßlich aus. :p Bild nicht Strecken, Filter: Kein
Und was meinst du mit überflüssigen Pixeln beim Zweiten?? Ich seh nur welche im Ersten durch den Filter.
BTW der obere Char is aus SD3, oder?
beides terranigma aber ich meinte die pixel beim 1. bild ^^
oke also gimp sollt ich nehmen oder wie ^^
bisher jeden pixel mit paint bearbeitet
könntest du mir da bitte ein beispiel zeigen?
ich versuch mich dran zu halten >.<
@Darkelf: Unschöne Rips...zu verschwommen!
@Skye: Hübsch.
____________________________________
http://www.npshare.de/files/36/6613/Unbenannt-2.gif
ist zwar schon in meinem thread zu sehen, aber hier nochmal groß:
Ein Oberst (zu erkennen an den weißen rangabzechen)
http://img144.imageshack.us/img144/3289/vorschau1sj3.png
Ein Gefreiter mit geschulterter Kar98
http://img144.imageshack.us/img144/445/vorschau2qf7.png
hoffe die bilder sind durchs eigenhändige vergrößern nich zuverschwommen und unproportional geworden. (der gefreite is ein bischen fett geworden)
würde mich über positive und auch negative kritik freuen :)
Engel der Furcht
26.02.2008, 16:28
...
ein kleiner Dolch für Zwischendurch
http://img139.imageshack.us/img139/3383/unbenanntxh1.png (http://imageshack.us)
und immer noch machen wir die Signaturen aus hier drin :3 ~Sheep
Supermike
26.02.2008, 17:46
@Der zocker:
Fürn J'n'R sieht das doch schon sehr gut aus!
@Skye:
Find ich sehr schön! Insbesondere die Schatten gefallen mir xD
@Darkelf: Der untere is wirklich, mit abstand, besser.
Es liegt nicht daran das du mit Paint rippst. Es liegt, wie DerZocker schon sagte, daran das du in orginalgrösse und ohne Filter das Spiel öffnen sollst.
@Zaan: Den Oberst find ich ganz ok. Der Soldat hingegen sieht noch bissi komisch aus. Zumindest hab ich bei der orginalgrösse den anschein.
Von der Kleidunge her, abgesehn das sie schwarz tragen, erkennt mn auch noch nicht viel. Kommen da evtl. noch Details dazu?
@Engel der Furcht:
ganz nett... am Griff hättest aber auch noch paar Farbabstufungen hinmachn könn.
---
Und weil ich auch wieder in laune bin...
Schon wider Brian:
http://img180.imageshack.us/img180/1580/sksbriansiegposenl5.png
Ich wollt ne Siegespose maln...
Nach getaner Arbeit stützt sich Brian lässig auf sein Schwert, verschränkt die Beine und popelt in der Nase als wär nix gewesen.
Hat wirklich sehr viel ähnlichkeit mit einem edlen und mutigem Schwertkämpfer xD
Ich werd den Sprite sehr wahrscheinlich noch mal bearbeiten. Alline schon, weil die Füsse noch komisch aussehn >_>
Der Sprite ist (leider) auch (noch) nicht verfügbar, obwohl er zu diesem Zeitpunkt mehr aus lust und Laune entstand. In diesem Sinne danke wenn ihr die Finger davon lässt und nach dem Möp-Ton Kritik hinterlasst. *Möp~*
Engel der Furcht
26.02.2008, 17:54
@Der zocker:
Fürn J'n'R sieht das doch schon sehr gut aus!
@Skye:
Find ich sehr schön! Insbesondere die Schatten gefallen mir xD
@Darkelf: Der untere is wirklich, mit abstand, besser.
Es liegt nicht daran das du mit Paint rippst. Es liegt, wie DerZocker schon sagte, daran das du in orginalgrösse und ohne Filter das Spiel öffnen sollst.
@Zaan: Den Oberst find ich ganz ok. Der Soldat hingegen sieht noch bissi komisch aus. Zumindest hab ich bei der orginalgrösse den anschein.
Von der Kleidunge her, abgesehn das sie schwarz tragen, erkennt mn auch noch nicht viel. Kommen da evtl. noch Details dazu?
@Engel der Furcht:
ganz nett... am Griff hättest aber auch noch paar Farbabstufungen hinmachn könn.
---
Und weil ich auch wieder in laune bin...
Schon wider Brian:
http://img180.imageshack.us/img180/1580/sksbriansiegposenl5.png
Ich wollt ne Siegespose maln...
Nach getaner Arbeit stützt sich Brian lässig auf sein Schwert, verschränkt die Beine und popelt in der Nase als wär nix gewesen.
Hat wirklich sehr viel ähnlichkeit mit einem edlen und mutigem Schwertkämpfer xD
Ich werd den Sprite sehr wahrscheinlich noch mal bearbeiten. Alline schon, weil die Füsse noch komisch aussehn >_>
Der Sprite ist (leider) auch (noch) nicht verfügbar, obwohl er zu diesem Zeitpunkt mehr aus lust und Laune entstand. In diesem Sinne danke wenn ihr die Finger davon lässt und nach dem Möp-Ton Kritik hinterlasst. *Möp~*
wow,sieht klasse aus,wäre schön,wenn er animiert wäre xD
Witer so!
und immer noch machen wir die Signaturen aus hier drin² :/ ~Sheep
@ supermike
wie gesagtm ich hab die mit der hand vergößert ohne die seitenverhältnisse zu beachten. der soldat sieht halt "fett" aus^^
details kommen noch hinzu :)
treeghost
26.02.2008, 19:29
@Skye Geil echt einfach nur geil.
@Supermike wie immer ein klares "Genial"
Hier mal 2 Sachen
http://fc02.deviantart.com/fs28/f/2008/057/5/f/5f7c6a56ba087746.png
http://fc01.deviantart.com/fs17/f/2007/222/d/1/a_Ork_by_LeonSahiti.png
Wie immer bla bla bla bitte nix verwenden und so :rolleyes: ~
sehn funny aus die 2 :)
hab mich hier (http://img71.imageshack.us/img71/1180/vorschau3ko8.png) mal an meinem menü versucht.
is noch im rohzustand, aber was haltet ihr von der idee generell?
sieht jetzt alles noch ein wenig steril aus aber das wird noch :)
treeghost
28.02.2008, 16:35
http://www.npshare.de/files/36/4230/Awsome%208D.png
http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s003.gif:A
@Zaan hier kommen eher Pixel-Sachen rein als GFX xD
is doch gepixelt xD
ich dachte nur ich zeig euch mal wies bei mir aussieht xD
Nein, gepixelt heißt das man selbst mit der Maus oder ggf. (Wer so macht= auch mit dem Grafiktablett jeden Bildpunkt einzeln setzt O___O
Got that?
@LeonSahiti
Nich übel gefällt *nick*
mfg R.D.
Sig aus. ~Sheep
http://dhan.de/rpg/tall/pmt.php
treeghost
29.02.2008, 13:06
http://dhan.de/rpg/tall/pmt.php
Freak!!!11
Sehr geil auf jeden Fall :A
http://www.npshare.de/files/36/1329/pixelding.GIF
Soll ne Zigarette sein, und keim Pimmel mit Stahlmantel, wie Jensma im Chat geschrieben hat! -,-
@Leon: Sorry, die Faces gehn mal absolut nicht und das Glaß vom Teleskop sieht scheiße aus! Sonst aber gut!
@Supermike: Nett!
@Engel: Ne..:P Das geht mal nicht :P
@Zaan, sehen okay aus, haben aber irgendwie nix richtig eigenes und somit null Wiedererkennungswert! :P
Sig aus ._. ~Sheep
S.E.B.I. Für 'ne Zigarette ein bisschen dick und platt, oder nicht?
LeonSahiti Ein sehr eigener Stil, aber nicht umbedingt schlecht.
Supermike Naja, du weisst ja wie ich zu deinen Sprites stehe. ;)
Engel der Furcht Naja, sieht ein bisschen nach Paint-Kritzel aus und irgendwie für 'n Dolch auch zu krüppelig.
http://www.npshare.de/files/36/2889/FS.PNG
Jo!
Butterbrot
29.02.2008, 19:55
@Skye Der Chara gefällt mir ansich gut, nur ist der Kopf zu platt.
http://img217.imageshack.us/img217/6457/62409068pm3.png
Etwas vergrößert, und bitte nicht benutzen!
Das Dach bekomme ich patout nicht hin ._. ...
treeghost
01.03.2008, 07:16
@Skye Der Chara gefällt mir ansich gut, nur ist der Kopf zu platt.
http://img217.imageshack.us/img217/6457/62409068pm3.png
Etwas vergrößert, und bitte nicht benutzen!
Das Dach bekomme ich patout nicht hin ._. ...
Sieht ja mal verdammt gut aus.Das Dach ist doch nicht schwer weiter zu bauen xD bzw. sogar einfacher als das Holz.
@Skye Verdammt...das sieht echt geil aus :A
Mit Photoshop bissl verzerrt:
http://www.npshare.de/files/36/3381/huett.png
Nicht allzu überzeugend, aber wenn's anders nicht geht. :D
treeghost
02.03.2008, 09:04
Mit Photoshop bissl verzerrt:
http://www.npshare.de/files/36/3381/huett.png
Nicht allzu überzeugend, aber wenn's anders nicht geht. :D
Das sieht echt geil aus.
Hier ich hab noch die Holz Ränder auf dem Dach grün nachgezeichnet sieht ihrgendwie besser aus.
http://www.npshare.de/files/36/2349/huett.png
@Ascare, LeonSahiti und Butterbrot, gut gemacht. Jeder hat was dazubeigetragen ;D
@Skye, sieht wunderbar aus.
@Dhan, woah das sieht so ziemlich hammer aus. :A
http://img205.imageshack.us/img205/814/zsecspriteks0.png
Nein es sind sechs Chars mit Gehposen in allen vier Richtungen.
Nur mit dem Char oben links bin ich nicht zu frieden.
Und nicht verwenden, nur bewerten.
Hallöchen ihr Süßen ;)
@Butterbrot: sieht echt geil aus und ich kann dir nicht verübeln, dass du den rest vom dach nicht hingekriegt hast^^
@Ascare: gute Arbeit, merkt fast nicht, dass es mathematisch inkorekt und nur improvisiert ist^^
@Leon: tut mir leid, aber ich merk beim besten willen keinen unterschied :confused:
@Skye: sieht eigentlich einwandfrei aus, nur mag mir der stil so gar nicht gefallen :(
DA:
http://img143.imageshack.us/img143/8671/aceid6.png (http://imageshack.us)
sollte der erste Westernheld ohne Hut werden, ohne genau diesen sieht er aber irgendwie viel zu neuzeitlich aus... glaubt ihr er passt trotzdem in ne Westernkulisse?^^
Sig uss ~Shüpp
probier mal erdigere farben aus, das shirt in khaki und die jacke in braun oder ein schmutzigeres, ausgewascheneres rot oder sonstwas in der art
ansonsten, zieh mal den gürtel um einen pixel hoch (die beine wirken leicht zu kurz im vergleich zum oberkörper) und ersetz die outlines der hand nach innen (also die outlines, die die hand nach oben und zum körper hin begrenzen), die "strahlen" zu stark
Sig aus ~Sheep
@Dhan: danke für die verbesserungsvorschläge, hab sie gleich mal in die tat umgesetzt:
http://img262.imageshack.us/img262/8332/aceoldnewid5.png (http://imageshack.us)
hab an die hosenbeine noch n bisschen dreck "geklatscht" und die gürtelschnalle was dunkler gemacht, da sie sonst kaum auffiel
ehrlich gesagt grausts mir davor später noch größere charaktere und welche mit hut zu machen, da dieser schon die maximale charsetgröße hat -_-
Sig aus ~Sheep
@Saranyo:
Sieht irgendwie etwas zu blass aus... ist das absichtlich? Würde gut in ein Spiel passen mit viel Nebel ;)
LG Mike
Engel der Furcht
03.03.2008, 19:33
Also,
ich habe mich jetzt nbochmal an eeinen neuen Char versucht,dieses mal habe ich nur jemanden umgepixelt.
Jetzt ratet mal,wer war es?
ich habe hier mal die normale Geh und Stehpose + Kampfpose
Dieser darf nicht verwendet werden!
http://img186.imageshack.us/img186/6215/darienxg0.th.png (http://img186.imageshack.us/my.php?image=darienxg0.png)
und immer noch machen wir die Signaturen aus hier drin³ :| ~Sheep
ThePico!!!
03.03.2008, 20:15
@ Engel der Furcht
Die sehen schon besser aus als die alten. Aber die Haare sehen mehr braun als blond aus, ist das gewollt? Und die Battleanimation sieht ziemlich komisch aus, da sich der Fuß sehr defomiert.
@ Saranyo
Netter Stil, aber wie schon gesagt zu blass.
edit:
Wollte mich auch mal an einem Chara versuchen, ich hab versucht diesen etwas realistischeren Stil wie ihn Skye sehr gut beherrscht mal hin zu bekommen! :]
http://img510.imageshack.us/img510/8623/thep2yw4.gif
mfg ThePico!c!
@mike+thePico: eins möchte ich mal wissen, meint ihr, dass der char an sich zu blass ist (kleidung soll absichtlich recht verwaschen und staubig aussehen) oder dass die hautfarbe zu hell ist? (letzteres könnte ich wirklich nicht nachvollziehen, der mann wirkt auf mich sogar ziemlich gebräunt im vergleich zu den meisten anderen charsets^^)
@Engel der Furcht: klare verbesserung! gefällt mir viel besser als seine vorgänger. sonst wirkte es immer irgendwie paintig...
@thePico: wie gesagt ich find den stil scheußlich^^
ist irgendwie alles so komisch bonbon-farben, und bonbon-farbene dinge müssen immer niedlich sein (bestes bsp. kirby), diese strange aussehenden gestalten scheinen einem schon ins gesicht zu rufen: "bläärg, find mich süß!" aber das kann ich einfach nicht, weil ich sie einfach als menschliche wesen viel zu hässlich sind^^ das muss niemand verstehen oder nachvollziehen können, ich wollts nur mal gesagt haben xD
Sig_aus!<|>~Sheep
Engel der Furcht
04.03.2008, 05:58
@ThePico!!!:
Total in Ordung,nur stehen die Augen zu nah aneinander,am besten 2 Pixel dazwischen ^^
Ansonsten Okay.
und immer noch machen wir die Signaturen aus hier drin (x4) -_- ~Sheep
@ThePico!!!:
Total in Ordung,nur stehen die Augen zu nah aneinander,am besten 2 Pixel dazwischen ^^
Ansonsten Okay.
Also eigentlich stimmt das schon, aber das ist noch nicht möglich, solange der Kopf so aufgebaut ist, wie er gerade ist. (Sonst würden die Augen unsymmetrisch zum Kopf stehen... oder so)
Mein Tipp wäre, den Kopf, oder allgemein das Charset um einen Pixel breiter zu machen und dann zwischen den Augen eben zwei Pixel.
Ich hoffe das war jetzt so verständlich, sonst zeig ich's nochmal später am Set, wie ich's meine.
ThePico!!!
04.03.2008, 13:44
@ Skye und Engel der Furcht
Das mit den Augen hab ich am Anfang schon bemerkt, war aber zu faul das zu ändern xD.
@ Saranyo
Tut mir leid, kanns schlecht beschreiben, vieleicht ist der Kontrast zu niedrig.^^"
Ich find aber, dass z.B die M&B Charas um einiges " knuffiger " aussehen, als die Charsets in diesem Stil.
mfg ThePico!!!
Engel der Furcht
04.03.2008, 15:14
Hmmm...hier mal
ein Recolor,okay,Haarfarbe geändert^^
http://img337.imageshack.us/img337/7632/hagenin5.th.png (http://img337.imageshack.us/my.php?image=hagenin5.png)
einer der Hauptprotagonisten in Eternal Destiny
Und hier Niryu.(Habe aus "Naryu" "Niryu" gemacht,spricht sich leichter aus.)
http://img337.imageshack.us/img337/3756/niryueo6.th.png (http://img337.imageshack.us/my.php?image=niryueo6.png)
na,wer war das mal?
Aus einem sehr sehr SEHR vielversprechendem Spiel,okay Demo.
Ratet mal,wers war!
€dit:
Jippieh,habs geschafft,die Sig auszumachen !
^^
Hiro-sofT
06.03.2008, 05:21
@Engel der Furcht: sieht doch ganz in Ordnung aus ^^!
@ThePico!!!: Okay, schöner Sprite ^^!
Achtung! Lips Adventure Flut, hier kommt das, weshalb ich seid Monaten nix storymäßig gemacht habe (Bitte wegen der größe nicht mekern, hab extra Spoiler gemacht! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif ):
------------------------------------------------------------------------------------------------
http://img165.imageshack.us/img165/8088/pdplaworkoncorderiauf8.gif (http://imageshack.us)
http://img201.imageshack.us/img201/9751/pdplaworkoneiliasif9.gif
http://img235.imageshack.us/img235/2564/pdplaworkonflarenb4.gif
http://img301.imageshack.us/img301/4353/pdplaworkonliphj2.gif
http://img125.imageshack.us/img125/7702/pdplaworkonneresby2.gif
http://img201.imageshack.us/img201/9445/pdplaworkonnpcfksk8.gif
http://img235.imageshack.us/img235/2192/pdplaworkonrubyei0.gif
http://img301.imageshack.us/img301/3351/pdplaworkonrubycolor2by2.gif
http://img125.imageshack.us/img125/7374/pdplaworkonserence1.gif
http://img523.imageshack.us/img523/4762/pdplaworkonsharbetny2.gif
http://img520.imageshack.us/img520/3702/pdplaworkonthianaxm9.gif
http://img502.imageshack.us/img502/333/pdplaworkonwindyfl6.gif
------------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.siteboard.de/smiliegenerator/smileys/688435b269baf47beedb299103979900.png
(nur bewerten bitte^^!)
MfG euer Hiro-sofT
Chimaera
07.03.2008, 13:06
http://img240.imageshack.us/img240/1009/wassertexturautotileay2.png (http://imageshack.us)
Ein kleiner Edit... Es soll eine Senkung im Boden gefüllt mit Wasser darsetellen.
Ich hätte nun eine Bitte: Wäre es für einen begabten Pixler möglich den Wasserrand zu animieren, sodass ich es als Autotile ins Chipset einfügen kann?
Das Chipset ist für den Rm2k3.
Ich hoffe, ihr wisst was gemeint ist und könnt mir bisschen helfen...
Danke!
Engel der Furcht
09.03.2008, 17:01
Ich habe hier mal eben 2 Monster gepixelt(+Animation!)
das obere ist der ultimative,fast nicht bezwingbare
SLIME:D
das untere die sogenannte "Vampirknospe",der Slime ist Level 1,die Vampirknospe
Level 3.(Die Levels dienen jeweils für die Stärke,wie bei den Helden)
http://img238.imageshack.us/img238/3562/monsterscreenil9.png
@Engel der Furcht:
Die schwarzen Outlines stechen viel zu stark hervor - ein dunkeles Grün würd da eher passen - und vermeid diese komischen Ecken da. Die Kolorierung ist auch etwas verwaschen und farbarm. Die Übergänge unscharf zu machen funktioniert meistens auch nur bei größeren Grafiken - FaceSets und dergleichen. Bei CharSets und Monstern mit 'ner Größe von unter 48 x 48 Pixel würd ich manuell shaden und Farbübergänge setzen - Grundfarbe aussuchen, Körper einfärben, Grundton verändern ( dunkler / heller ) und dann Linien ziehen, dann das Gleiche von vorn - nicht nur ein Mal.
@Chimaera: Es fehlt die "Klippe" (mir fällt kein passenderes Wort ein ^^) des Steins, sprich da wos vertikal nach unten geht, die Wand... weißt, was ich mein?
@Engel der Furcht: probiers mal mit matteren Farben. #00FF00 ist keine Farbe, die ich für nicht-moderne Objekte verwenden würde
die Pflanze wirkt als hätte man in der Mitte den Stengel gebrochen, runde den Stengelverlauf ma ab
swordman
09.03.2008, 23:35
Ein paar Charsets von Onyx. Seid einer Woche mache ich fast nichts anderes als pixeln und editen ._.
Ray:
http://img339.imageshack.us/img339/5295/raycharbw7.png
Tika:
http://img148.imageshack.us/img148/9619/tikacharxk7.png
Shin (eigentlich wollte ich nach der Reihenfolge der Charaktere gehen, aber Shin ist einfach einer meiner Lieblinge^^):
http://img170.imageshack.us/img170/972/shincharuk2.png
mfg luo
treeghost
12.03.2008, 21:18
@LuoNice.Die gefallen mir ziemlich gut.
@EdFDer Slime sieht ja aus wie der aus Taras Adventure :O
Ich habe mal wieder langweile:
http://fc05.deviantart.com/fs27/f/2008/072/e/7/Slime__D_by_LeonSahiti.png
Nicht Downloaden und Missbrauchen ihr Lollies~
Cloud der Ex-Soldat
16.03.2008, 10:15
@swordman: Sieht toll aus. <3
@LeonSahiti: Was soll das darstellen?
Hab auch mal was gemacht. :3
Links das miserable Artwork und rechts das, was dann in Pixelform enstand.
http://img183.imageshack.us/img183/8745/vergleichjr2.png
(ein wenig editiert)
Und nein, es darf nicht verwendet werden.
Davy Jones
16.03.2008, 14:19
@swordman: wui, sehr schöne Charsets, da kann man wirklich nix dran meckern.
@Cloud: Gefällt mir, auch wenn der XP-Style nicht mein Ding ist.
@Leon: Meine Meinung hast du ja schon ^^
@Hiro-Soft: Wie schon gesagt geiles Zeug, muss eine unglaubliche Mühe gewesen sein dies alles zu pixeln =0
@Engel der Furcht: An diesem VD2-Krieger hast du ja bis auf die Haare nix geändert, von daher spare ich mir die Bewertung. Die Edit von Soko... ist dir ganz gut gelungen, geht in Ordnung. Beim Schleim scheint btw ein "Riss" durchzugehen, sieht im Farbverlauf etwas zu hart geschnitten aus, Outlines sind bei beiden Monstern btw unpassend, ein dunkles grün würde besser passen.
yoah, ich hocke hier grad am letzten Dungeon und hab den letzten "Gegner" aus einem Rip vom Wurzelgnom aus Terranigma gepixelt:
http://img233.imageshack.us/img233/9541/terranigmawurzelgnom2yr7.png
treeghost
16.03.2008, 16:11
@Davias Jop deine Meinung kenne ich.^^
Sehen geil aus die Sprites.
@Cloud Sieht toll aus.Bzw. soll das auf den Bild ein Slime sein ;.;
Scorpion-Rock u like a Hurricane + boredom =
A Flower who rock you like a Huriccane xD
http://fc03.deviantart.com/fs29/f/2008/076/e/d/Flower_Power_by_LeonSahiti.png
Nicht verändern oder Benutzten.
http://img183.imageshack.us/img183/8745/vergleichjr2.png
Find ich offen gesagt, sehr sehr geil. Dein Stil ist echt cool, so wenig Farben zu benutzen und eigentlich nur schwarze Outlines, also ich finde echt, dass passt. Ich hätte nur eines zu bemängeln: Diese lilanen tropfen-förmigen Dinger über den Brauen, würde ich ein wenig stärker zu Geltung bringen, vieleicht ein bisschen größer machen oder so.
@swordman: Sieht toll aus. <3
@LeonSahiti: Was soll das darstellen?
Hab auch mal was gemacht. :3
Links das miserable Artwork und rechts das, was dann in Pixelform enstand.
http://img183.imageshack.us/img183/8745/vergleichjr2.png
(ein wenig editiert)
Und nein, es darf nicht verwendet werden.
Etwas mehr Farben, die schwarzen Outlines in dem Farbton der Kleidung machen (etwas dunkelerer Farbton) und dam shading vlt ein wenig AA.
Ansonsten schon gut :)
@Skype: Geht besser: Unter den Dingern mit nem mittleren Farbton einmal drunterhergehen. Dafür nen dunkeleren Ton für das Teil benutzen, nicht die Outlinefarbe nehmen
Edit: In etwa so:
http://imagesload.net/daten_no/1205779722_test.png
War jetzt nur ne Min dran...
Mal was von mir:
Ein Kumpel im Cannibal Corpse T-Shirt:
http://imagesload.net/daten_no/1205780197_Locke.PNG
Ein Passant:
http://imagesload.net/daten_no/1205780249_marc.PNG
Eine alte Gothic-Version von Tiger D.Rena für ein damaliges Projekt als Gastrolle:
http://imagesload.net/daten_no/1205780302_rena_alpha.png
Cloud/Oburi:
An sich war der Sprite net schlecht, aber die Änderungen haben ihm wirklich
noch mal gut getan.
Oburi:
Zu den XP-Chars kann ich nix sagen, weil mir der Stil generell nicht zusagt.
Aber solide Qualität.
Leon:
Passt zu dem Slime. Sieht gut aus~
~~~~~~~~~~~~~~~~
http://rmforum.rm.funpic.de/uargs.PNG
@Cloud und Oburi:
Ich find die Version von Oburi schlechter. Das Hemd wirkt so hell unnatürlich, die Shadingfarbe mehr bringts nicht, und... Outlines sind Outlines. Die gehören dunkel. Der Bursche wirkt durch den schwächeren Outlinekontrast verschwommen. Outlines sind da, um Akzente zu setzen, um hervorzuheben, nicht um in das Bild einzugehen.
Gut an der Änderung finde ich, dass das untere Ende vom Hemd jetzt einen Bogen beschreibt.
swordman
19.03.2008, 03:07
Weiß nicht ob es hier reingehört, hab aber nichts ähnliches gefunden. ^^°
Also hier ist die schon etwas ältere Textbox (einmal so wie es mit Faces und allem drum und dran In - Game aussehen würde; einmal der BackGround und einmal der Rand):
http://img151.imageshack.us/img151/5855/textboxlx7.png
http://img146.imageshack.us/img146/3011/textboxhc1.png
http://img146.imageshack.us/img146/4982/textboxrandti2.png
Muss wohl nicht erwähnen, dass euch Killer - Lollis heimsuchen, falls ihr was hiervon verwendet.^^
mfg luo
e/ Weil ich gerade so gut drauf/müde bin präsentiere ich hier mal einen NPC von "Saters Insel". Um genau zu sein handelt es sich um den Sohn eines Halbgottes, namens Kaetan. Face + Char.
http://img135.imageshack.us/img135/6277/kaerterpd4.png
Hiro-sofT
20.03.2008, 17:38
Melde mich seit langem wieder ^^ !
@Davias: Deine Rips sind wie immer erste klasse :D !
@swordman: Die Box ist gut, nur der Char passt nicht zum Face, wegen den Kopf, sieht zu sehr nach Alex aus... :confused:
@nightgirl1200: Meine Meinung kennst du aus dem Quatier, das Blut passt nicht zum Rest, das ist zu detial arm...
---------------------
Zwei weitere Badguys für PDPLA sind fertig...
http://img257.imageshack.us/img257/562/pdplaworkonsanatosik3.png
http://img141.imageshack.us/img141/7631/pdplaworkonemperiatt3.png[
...wer die nur sind :rolleyes: ...?
Und dann noch dies...
http://img245.imageshack.us/img245/8707/lipasgif2ni5.gif
http://img291.imageshack.us/img291/2914/lipasgifaj0.gif
MfG Hiro-sofT
ThePico!!!
20.03.2008, 18:41
@ Swordman
Die Textbox ist richtig stylisch aber das Faceset passt wirklich nicht zum Chara da sich die Haarfarbe und die Frisur vom Charset unterscheidet.
@ Hiro-sofT
Die Badguys sehen beide gut aus, hab da eigentlich nichts dran auszusetzen. Bei dem 3. Bild bin ich mir nicht so sicher ob das gepixelt ist. Sieht aber denoch gut aus.
mfg ThePico!!§
@Hiro-sofT:
Sieht alles sehr grandios aus, vor allem das Mädchen am Schluss. Bei den beiden Badguys sind mir ersönlich allerdings die Farbverläufe etwas zu plastisch geworden... Sieht etwas nach Plastik aus finde ich, aber das kann auch an mir liegen. xD
@swordman:
Die Textbox hat's mir angetan. Sie hat einen erkennbaren Hintergrund der nicht durch die geringe Farbanzahl völlig entstellt ist. xD
Die Facesets sehen dagegen etwas unsauber aus, aber das bekommt man wohl nur weg, wenn man die Outlines nochmal nachzieht -was eine sauarbeit wäre, wenn's ordentlich sein soll...
Das Charset sieht gut aus, allerdings wollen mir die Haare nicht ganz gefallen - sie wirken etwas sehr Charas-project-like und passen farblich auch nicht zum Faceset... Die Kleidung ist dafür sehr gut geworden.
Die Animation kann ich schlecht beurteilen, müsste man im Maker testen, aber der 3. Char in der 2. und der 4. Char in der letzten Reihe strecken das Bein etwas weit nach vorne.
Die Charsets aus dem Post davor gefallen mir durchweg sehr gut, allerdings ist da auch die Sache mit dem Bein ;-)
@Oburi:
Sheen gut aus, allerdings schau mal dass du noch etwas von dem Template loskommst - gerade as Sweatshirt wirkt eher wie eine dieser Combat-Meido-Schürzen~ %D
__________________________________________________
So, jetzt ich mal.
Hab mir heute mal nen Soldaten gepixelt. Eigentlich auch nur weil ich für vernünftige Klamotten zu unkreativ bin. Oder für gute Chara-Designs im Allgemeinen. Bwah. ;___;
Originalgröße:
http://npshare.de/files/36/9349/Soldat_klein.gif
Rieeeesig:
http://npshare.de/files/36/7970/Soldat_gro%DF.gif
Ist der für ne normale Stadtwache zu gut ausgerüstet? xD
swordman
22.03.2008, 00:14
So, hier nochmal der selbe NPC, hab die Haare geändert. Die Faces bleiben so, ich hab keine Möglichkeit es anders zu machen, weil sie nicht selbst gemacht sind sondern alle vom selben Artist (dessen Namen ich jetzt gerade vergessen habe und wieder rausfinden muss o_o) nur verkleinert.
http://img386.imageshack.us/img386/6763/kaerterpz7.png
mfg luo
@swordman: du meinst "hyung-tae kim"? o.o @zeichner
sieht zumindest nach seinem stil aus.
@bdraw
Sieht sehr gut aus. Hast du gut hinbekommen...auch wenn der Laufstil bei jeder Blickrichtung etwas anders erscheint. Stört aber nicht weiter, denn das kommt bei den meisten Chars vor. Hast du Velsarbor Charas als Vorlage genutzt?
Hallö~ Leutz^^
Nach langem,laaaaaaaaaangem, Ultra lang.... Wie auch immer... °3°
O____O''''''
Ich hab mal wieder was dabei^^
Diemal allerdings nur teilweise von mir.
Ist eine Beschwörung aus meinem Spiel Phönix, allerdings
nur die Rohversion also seit nicht so Streng *fleh* TT_____TT XD
Der gute heißt Fieran:
http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/Unbenannt-2/Fieran_Ani.gif
Das Origninal hat im übrigen 2 Köpfe und ist ein Monster in.........
öh~... verdammt *vergessen hab* ich glaub aus FF6 für Gba.... XD
naja
mfg R.D.
@bdraw
Sieht sehr gut aus. Hast du gut hinbekommen...auch wenn der Laufstil bei jeder Blickrichtung etwas anders erscheint. Stört aber nicht weiter, denn das kommt bei den meisten Chars vor. Hast du Velsarbor Charas als Vorlage genutzt?
Jop. Die Grafiken anscih sind mein Stil, für die Bewegung habe ich mir allerdings die Vsb-Chars zu Hilfe gezogen. Hab derzeit keinen Spiegel im Zimmer, sonst posiere ich und gehe dann danach. xD
So dauert ne vernünftige Animation allerdings dann schnell mal nen Tag. X___X
swordman
23.03.2008, 03:08
@swordman: du meinst "hyung-tae kim"? o.o @zeichner
sieht zumindest nach seinem stil aus.
Stimmt ... hab gerade nochmal nachgesehen. Sowas sollte ich eigentlich nicht vergessen, immerhin braucht der Mann (oder die Frau? O.o) einen dicken Crediteintrag.^^
btw. ich edite gleich mal noch irgendwas aus meiner Sammelkiste hier rein. ;)
mfg luo
e/
http://img341.imageshack.us/img341/7929/templatenpc6ry5.png
Zwei Möchtegern - Heldinnen und Verkäuferinnen und ein paar Bordsteinschwalben.
http://www.npshare.de/files/36/9629/d%FCster.gif
Wie immer mein recht eigener Stil..:P
@swordman: Die sehen toll aus! :A
@RD: Auch gut!
Underserial
27.03.2008, 21:27
Hab mal was für euch gepixelt:
Ein Credit Eintrag wäre toll :D
http://img147.imageshack.us/img147/1904/shishatf2.png
Gruß,
Under
Graf Fuchien
27.03.2008, 22:07
@ R.D.: Schöner Drache. Auch flüssig animiert bis zu dem Ruckler, bei dem der Kopf nach unten springt und sich das Hinterteil des Drachens dunkel verfärbt. Soll das so oder (<-- aus irgendeinem Grund) oder ist das nur ein noch zu bearbeitendes Rohstadium der Kopfsenke?
@Underserial: Jetzt braucht man nur noch ein Spiel mit Shishas und fertig. Gefallen mir gut. Besonders der gewundene Schlauch und das obere Ende gefallen mir gut.
S.E.B.I.: Erstmal an den Bildschirm kriechen, um zu sehen, was da ist. Aha, ein Kaputzenmensch. :D Vielleicht etwas zu duster. Das müsste man dann im Spielhintergrund sehen. Der Kopf wirkt tatsächlich überproportioniert, aber wenn alle anderen Personen gleiche Kopfdimensionen haben, geht das denke ich ok.
@ R.D.: Schöner Drache. Auch flüssig animiert bis zu dem Ruckler, bei dem der Kopf nach unten springt und sich das Hinterteil des Drachens dunkel verfärbt. Soll das so oder (<-- aus irgendeinem Grund) oder ist das nur ein noch zu bearbeitendes Rohstadium der Kopfsenke?
Also das Dunkler werden kommt von dem Feuerstrahl den der Drache dann
Raushaut^^ deshalb vorne hell hinten dunkel @.@
Der Ruckler am Kopf ist weil später ein Flashscreen zwischen Kopfheben und
wieder runter gehen sein wird, somit wird das überbrückt *Pixelarbeit sap* XD
Im Spiel sieht es dank effekten ja dann besser aus *hoffe ich*
mfg R.D.
http://www.npshare.de/files/36/1710/Unbenannt-1.GIF
Ist irgendein Kerl mal so aus Spaß entstanden.
Senko Lunares
02.04.2008, 12:31
@S.E.B.I.: Ist doch ganz gut, auch wenn ich erst dachte er ist eine sie...das is zwar bei Pixelmännchen relativ, aber ich finde das braune sieht aus wie ein Kleid... Achja vielleicht wäre es besser mehr als eine Farbe als Schatten im Gesicht zu nehmen.
@Underserial:
Interessante Idee xD Doch ja, gefällt mir irgendwie. Ich habe leider kA wie die Größenverhältnisse Chara/Shisha is, aber was solls ^^
@R.D.: Der Drache gefällt mir einfach tierisch gut. Mich wunderte nur das er auf einmal dunkler wird, aber wenn er Feuer speit ist das ja klar.
@swordman: sehen toll aus ^^ Nur die Person ganz links Oben hat in der Frontalanischt zu "breite" Schultern imo.
So, hab sie zwar auch im anderem Forum gepostet aber was solls.
Xyza, mein erster Sprite Versuch, und es werden noch viele folgen =D Is wirklich ein schöner Ersatz zu den Facesets, find ich.
http://image-upload.biz/files/f63af8f901dc293a8fcc31337.png
achja: bitte nicht verwenden, ok?
~Sen
Underserial
02.04.2008, 13:03
@Underserial:
Interessante Idee xD Doch ja, gefällt mir irgendwie. Ich habe leider kA wie die Größenverhältnisse Chara/Shisha is, aber was solls ^^
Ist ziemlich simpel:
Die große Shisha ist ca. so groß wie ein Chara (nicht Tall) und die kleine ist etwas kleiner so die hälfte von nem Chara.
Mann muss es ingame testen, notfalls kann man das ja noch ändern.
Butterbrot
02.04.2008, 14:53
@Senko Lunares: Wow, wenn das komplett ohne Vorlage gepixelt ist, ist es wirklich sehr gut. :A
Allerdings finde ich die Kopfform zu maskulin... mache ihn doch vielleicht etwas weniger lang.
Damit das Lob nicht so wie Spam aussieht:
http://img231.imageshack.us/img231/2755/46456737uy2.png
Edit: Auftrag ausgeführt!
Butterbrot
04.04.2008, 13:05
Uhm, du bist hier im falschen Tread gelandet.
Ich will ja nicht Pseudomodden aber deine Anfrage ist hier (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=97247)
besser aufgehoben.
Upps :x Sorry... wusste ich nicht^^
Dachte Pixelthread ist Pixeltread xD
Nun ja werd dort fragen!
mfg, mitra
achja: bitte nicht verwenden, ok?
Bitte nicht benützen!
http://www.imagenetz.de/img.php?file=744b756b3a.png&pid=
Senko Lunares
04.04.2008, 14:35
@Ascare:
Soll das jetzt lustig sein? Vor allem hätte man das auch etwas anders verwenden müssen.
Wenn du der Ansicht bist, das eh keiner klauen würde, sei dir mal nicht so sicher.
Ausserdem bin ich es nunmal gewohnt das man dazuschreibt "nicht benutzen" wenn es nicht benutzt werden soll. Macht Sinn?
(Zudem hat sie wegen dir jetzt Gelbsucht)
~Sen
Underserial
04.04.2008, 14:37
Provokation durch Extreme...
@mitra:
Den LE kann ich dir machen.
Wäre Toll!
=P
Das Game soll ja auch bei Nacht gut aussehen! ^^
Engel der Furcht
04.04.2008, 15:19
Ich habe mal eine BA-gemacht,
diese Ähnelt der Explosionsanimation der 3 Endbosse von Seiken Densetsu 3!
http://img363.imageshack.us/img363/6803/bossexplosionbj2.th.png (http://img363.imageshack.us/my.php?image=bossexplosionbj2.png)
Es ist eine GROßE BA,und somit nur auf dem 2k3 abspielbar(wenn man sie nicht verkleinert.)
Gute Verwendung:
2. Bild nehmen und diese am Anfang auf 50% Größe einstellen,dann 75% dann 100% und dann die restlichen,die Erste Animationsstufe dient(e) nur zur Größenorientierung.
@Ascare:
Soll das jetzt lustig sein?
Wenn du der Ansicht bist, das eh keiner klauen würde, sei dir mal nicht so sicher.
Ausserdem bin ich es nunmal gewohnt das man dazuschreibt "nicht benutzen" wenn es nicht benutzt werden soll. Macht Sinn?
(Zudem hat sie wegen dir jetzt Gelbsucht)
~Sen
Ja, du darfst es gerne mit einem schmunzeln nehmen, so wie mitra.
Wenn du der Ansicht bist, das eh keiner klauen würde, sei dir mal nicht so sicher.
Die Regel ist eher das nicht geklaut wird. Und wenn mal jemand Interesse hat dann fragt er den Autor. Sollte es doch mal vorkommen das du dein Bild in einer Spielevorstellung/Screenthread siehst (ja soweit ist es schon gekommen, ich rede schon nicht mehr von Demos oder gar Vollversionen), dann kannst du die Person ja immer noch drauf hinweisen. Und ich habe noch nie jemanden erlebt der gegen den Willen des Autors seine Werke benutzt (Community intern). Und wenn (ja das hats auch schon gegeben) dann wurde das Spiel entweder auf der Seite abgelehnt, der Klauer hatte dann auch den Ruf des Klauers oder der Klauer wurde einfach gebannt. Gabs auch alles schon. Keine Angst also, die Community hat da so eine Selbstreglung. Wir klauen zwar von anderen, aber nicht untereinander. :D Und eigene Werke genießen da besonderen Schutz...im Rahmen der Möglichkeiten.
Ausserdem bin ich es nunmal gewohnt das man dazuschreibt "nicht benutzen" wenn es nicht benutzt werden soll. Macht Sinn?
Ach komm, damit machst du dich doch nur selber verrückt. ;) Willst du das jetzt jedesmal dazuschreiben? "Nicht benutzen, Nicht benutzen!, NICHT benutzen! NICHT BENUTZEN! ICH SAGTE NICHT!!!!! AAAAHHHH!"
Und zur scheinbaren Gelbsucht: Ich fand deine Chica zu blaß, hab ihr mal ein bißchen Sonne verpasst. :P
@ascare:
lass sie doch,das stört doch keinen,wenn sie halt mal ein paar worte mehr schreiben. o.o *nicknick*
falls dich das allerdings stört,ignoriers einfach,wenn du weißt,dass du das eh nciht ungefragt einfach benutzt. ö.ö
und manchmal werden hier auch sachen gepostet,die frei zur benutzung sind,weshalb schon klargemacht werden sollte,ob man das einfach verwenden darf,oder nicht,falls das vllt für ein eigenes spiel benutzt werden soll,aber man die Meinung hören will,ob den "späteren Spielern" überhaupt die grafik gefällt.
(wegen flüssige animation,farben,schatten,usw...)
man sollte wegen sowas nicht anfangen zu diskutieren o,o
und auch nicht provozieren,denn das ist albern.
@ Butterbrot
Gefällt mir, nur warum bei dir Klinge = Hand? Soll das einen Altair-Verschnitt à la Assassins Creed sein (Ringfinger weg, Klinge dran)? Wenn ja, is die Klinge zu Dick. Ansonsten schön viel Blut :D
@ Engel der Furcht
Etwas eintönig in der Farbe, aber ansonsten lässt sich damit bestimmt was Tolles machen.
@ S.E.B.I
Mich irritiert das "Kerl", ansonsten top.
So hab mal etwas editiert, danngepixelt, abgeschnitten ...
http://img90.imageshack.us/img90/6945/titlewm4.pnghttp://img155.imageshack.us/img155/5378/testeronieea5.png
Am Oberen des 2. Bildes fehlt noch das Feinpixling :D
mfg
:::€DiT:::
Zum 2. Bild, ich war nicht zu faul, dem Oberen auch ein Gewehr zu geben, das ist lediglich die unbewaffnete Version! Fällt mir grad so auf :D
@chibi
Mich stört's nicht wirklich, ich glaube nur das einige Leute so eine Klauphobie haben, die ich scherzhaft ausgebeutet habe. Wer den Screen oben als Provokation sieht...tja kann ich auch nichts für.
http://image-upload.biz/files/f63af8f901dc293a8fcc31337.png
Sieht aus wie eine dreckige Hinterhof-Nutte. o.o
"Sieht aus wie eine dreckige Hinterhof-Nutte"
Schöner Wortaschatz! :hehe:
Ne... Ich glaube das is eher ne Dame an der Bar, die dann in die party kommt und mit dem Helden bis zum bitteren ende kommt ^^
Ivegotnoo
05.04.2008, 13:12
Senko Lunares:
Das nenne ich mal eine Meisterleistung!
Auf Anhieb kann ich nur einen Fehler am Ohr entdecken, die Ohrmuschel ist nämlich sehr seltsam geformt.
Aber wie gesagt wirklich sehr gelungen!
Mein Werk:
http://npshare.de/files/36/4705/PotraitSK.PNG
Ich wurde bereits darauf hingewiesen das ich die Beine Arg versaut habe, ihm eine Linkshänder Gitarre verpasst habe und die Arme ein wenig verkrampft sind.
Hat jemand noch ausführliche Kritik für mich?
Sieht aus wie eine dreckige Hinterhof-Nutte. o.o
Aber eine attraktive dreckige Hinterhof-Nutte! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/coffee.gif
Ich hab ein Tall- CharSet gepixelt- Kritik ist erwünscht. Es ist Morpheus und Trinity aus The Matrix .
Wer es in seinem Spiel verwenden will, kann das tun. Allerdings muss ich in den Credits erscheinen: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif
http://npshare.de/files/36/3010/Nebuchadnezzar.PNG
MfG
Skorp :A
treeghost
07.04.2008, 13:59
@Ivegotnoo Meine Meinung kennst ja schon[oder auch nicht xD].
@Skorp Joa ähm.Sieht eigentlich gelungen aus aber im Maker stellt man fest das die eine neben den ersten Charakter ziemlich dumm aus sieht.Farblich eigentlich nur.Jo sonst eigentlich gut.
DBZ Sachen und so. (http://www.npshare.de/files/36/1570/db.zip)
@Ive: Sieht super aus! Allerdings ist die Gitarre etwas seltsam gefortm, finde ich!
@Skorp: Ich hab nie Matrix gesehen, weiß also nicht, wer von denen Morpheus und Trynity sein soll. Naja. Dagehören bei allen ordentliche Schattierungen hin!
@Leon: Gute Rips, ich bin allerdings DBZ-Hasser, kann also entsprechend wenig damit anfangen(Mal abgesehen von den Wolken).
Hidiho ^^
Ich hab grade ein paar Screens aus meinem KS gemacht und wollte mal fragen was ihr von den Anzeigen (Interface heisst das glaub ich, wenn ich mich recht erinner oO) also von der HP/MP Anzeige und der Zeitleiste (links im Bild) haltet ^^
http://img241.imageshack.us/img241/1684/ks1lv6.th.png (http://img241.imageshack.us/my.php?image=ks1lv6.png) http://img241.imageshack.us/img241/6508/ks2jj5.th.png (http://img241.imageshack.us/my.php?image=ks2jj5.png)
mfg KyleOne
FlareShard
07.04.2008, 17:51
Hallöchen~ und willkommen, KyleOne ^__^
Screens kommen bitte in diesen Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=105232) - der Sprite- und Pixelthread ist nur für komplett eigene Sprites, Rips aus Spielen und andere Grafiken da.
Engel der Furcht
07.04.2008, 17:59
Hallöchen~ und willkommen, KyleOne ^__^
Screens kommen bitte in diesen Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=105232) - der Sprite- und Pixelthread ist nur für komplett eigene Sprites, Rips aus Spielen und andere Grafiken da.
er ist doch richtig,oder nicht,er stellt hier sein eigenes Interface vor ;)
@KyleOne:
Sieht wirklich gut aus!Vielleicht nicht so ein Violett,ein wenig blau noch rein.^^
Ivegotnoo
07.04.2008, 18:02
Hallöchen~ und willkommen, KyleOne ^__^
Screens kommen bitte in diesen Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=105232) - der Sprite- und Pixelthread ist nur für komplett eigene Sprites, Rips aus Spielen und andere Grafiken da.
Doch, doch, er ist hier schon richtig ich möchte seine selbstgepixelten Leisten bewerten lassen die auf den Screens zu finden sind.
kyle_one, ich finde die Leisten gut gemacht und sie heben sich schön vom Hintergrund ab: So muss es sein! Ich finde aber die Konturen der Schrift zu bleich.
http://www.imagenetz.de/img.php?file=744b756b3a.png&pid=
Ich dachte nur... weil ich oben diesen Screen gesehen habe.
Ups sorry oO.
Aber okay *Meinen Post mit in den Screenthread nehm* ^^
mfg KyleOne
FlareShard
07.04.2008, 18:11
Doch, doch, er ist hier schon richtig ich möchte seine selbstgepixelten Leisten bewerten lassen die auf den Screens zu finden sind.
kyle_one, ich finde die Leisten gut gemacht und sie heben sich schön vom Hintergrund ab: So muss es sein! Ich finde aber die Konturen der Schrift zu bleich.
Dann fände ich es allerdings der Erkennbarkeit halber besser, wenn er auch die Leisten ohne Hintergrund zeigen könnte, aber naja, nur meine Meinung *shrug*
@KyleOne: Die Anzeigen sind farblich und von der Anordnung her ganz gut gestaltet, allerdings finde ich es ein wenig schade, dass sie im Verhältnis zum restlichen Bildschirm recht klein geraten sind - auch verschwimmt an einigen Stellen die Anzeige mit dem Hintergrund, sollte also ein klein wenig deutlicher gemacht werden (vor allem bei der Zeitleiste). Den kleinen Kyle-Kopf bei der Zeitleiste finde ich sehr niedlich ^.^;
So, dann hau ich mal wieder was raus^^
das hier ist Raiden aus Phönix, als minimi XD sprich als er noch ein
kleiner Junge war O______O
Set:
http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/Unbenannt-5/Raiden_klein.png
Ist 100% copyright by me XD
Falls es einer verwenden will wäre nett wenn nicht genau so, also besser
editiert
mfg R.D.
Ich denke das hat was typische Rpg'isches XD
deshalb hab ichs so gemacht +nick*
Mal im ernst, ne normale gehani gibs auch, aber die sieht dann
irgendwie nicht nach Kind aus
mfg R.D.
Ich mein schon RPGisch XD
Es wirkt halt typisch RPG-like^^
Also Rpgisch
Wobei ich glaub das dieses wort nicht exestiert XD
mfg R.D.
swordman
10.04.2008, 22:55
Mal wieder zwei Helden aus Onyx:
Der Junkie Mike:
http://img183.imageshack.us/img183/1636/mikecharxi0.png
Das Non - plus - ultra was offensichtlichen Avancen angeht, Ayako:
http://img329.imageshack.us/img329/6095/aiakocharlr7.png
@R.D.: Ich finde diese "Hüpf" - Laufbewegung auch etwas merkwürdig, außerdem will mir der Kopf nicht so ganz gefallen. Mach den Kontrast zwischen Haaren und Gesicht etwas stärker, ansonsten wirkt es als seien die Haare mit dem Gesicht "verwachsen".
mfg swordman
e/ Hätte fast vergessen; Wer die Chars oben benutzt schmorrt in der Hölle mit lecker Bratensoße!
Hab die benützt :>
Muss ich jezt schmorren?
und öm schöne charsets.
@R.D.: Ich finde diese "Hüpf" - Laufbewegung auch etwas merkwürdig, außerdem will mir der Kopf nicht so ganz gefallen. Mach den Kontrast zwischen Haaren und Gesicht etwas stärker, ansonsten wirkt es als seien die Haare mit dem Gesicht "verwachsen".
Ja, das mit dem gesicht ist absicht^^
Liegt daran das miniraiden im grunde nur Schwarz weiß im Intro zu sehen
ist...
daher hat es ganzgut gepasst *nick*
Ich werds mir trozdem noch mal bei zeit ansehen.
8ich bräuchte eine dunkelbraunje Leiter als Charset!
Wenn's geht, so schnell wie möglich!
Und wenns geht,,bitte für dieses Bild einen LE:
Das licht sollte ienen Schein von der lampe werfen, bitte mit schatten, und es sollte keinen Schwarzen rand haben, sodass ich es auch ohne gefärbten screen nutzen kann!
http://upload.npcfighter.de/files/36/1559/Lightmap2-ROHLING.bmp
DANKE
mfg, mitra
FlareShard
11.04.2008, 18:28
Falscher Thread. 8D (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=97247)
Butterbrot
11.04.2008, 22:08
Hm... Stark editierter Baum von mir. Ich wollte eigendlich ein ganzes Game auf dem Style aufbauen, aber ich hab's lieber gelassen. :x
http://img144.imageshack.us/img144/25/39678799mf2.png
http://img228.imageshack.us/img228/4674/71914008is4.png
http://npshare.de/files/36/6373/Gra%DF.bmp
Ein edit am Anfang ich werde mich bemühen ihn Fertig zu bekommen.
Butterbrot: Sher kuhl, finde es sehr gut gelungen.
swordman: Uii find die sehr guth.
Butterbrot SIG AUS!!!
(Will nciht das du erwischt wirst...
swordman
12.04.2008, 16:10
Hm... Stark editierter Baum von mir. Ich wollte eigendlich ein ganzes Game auf dem Style aufbauen, aber ich hab's lieber gelassen. :x
http://img144.imageshack.us/img144/25/39678799mf2.png
http://img228.imageshack.us/img228/4674/71914008is4.png
Gefällt mir extrem gut. Könntest du mir vielleicht eine PN schreiben und mir sagen, wie du die Bäume ungefähr editiert hast? (aus welchem Game die ver. Teile kamen z.b.)
@Aron: Ziemlich wenig bis jetzt ... die Bodentexturen sehen soweit okay aus, aber die Farben auf dem Dach sind etwas verwaschen und diese Kugel oben drauf sieht merkwürdig aus, umrande sie noch einmal in einem dunkleren Ton um ihr Kontrast zu geben, würde ich dir raten.
mfg swordman
<Gelöscht aufgrund Ressourcen nicht Benutzen :0)
Buttlerbrot hoffe hast nicht´s gegen das ich deine Bäume benutze :3
Ich versteh nicht ganz was das soll.
Du hast eben dieses Chipset ein paar Posts drüber schon mal vorgestellt, nur ohne die Bäume. Desweiteren ist da doch kaum was dran selbst gemacht. Wenn du was editiert hast, zeig doch nur das editierte, denn ein Chipset aus anderen Tiles zusammen schnippeln kann (fast) jeder.
Also so war der Thread ursprünglich nicht angedacht.
The Best Isaac
13.04.2008, 12:51
Also so war der Thread ursprünglich nicht angedacht.
Jap. Ich glaub einige haben den Thread hier falsch verstanden. Meiner Meinung nach steht erstmal im Vordergrund, seine Sprites/Rips zu zeigen.
Einige halten das aber wohl für einen Selbstbedienungsladen. Man sollte da wohl, wenn man was zeigt, immer dazusagen, ob das Zeug auch benutzt werden darf oder nicht. Aber wenn so ein Hinweis fehlt, sollte man sowieso von Anfang an davon ausgehen, dass es nicht benutzt werden darf.
Butterbrot
13.04.2008, 15:10
Hau die Bäume daraus. Die gehöhren mir und die werden nicht benutzt.
Auch wenn sie nur editiert wurden~
Außerdem find ich es sowieso ziemlich dreist, dass du dir einfach Sachen nimmst und erst fragst wenn du sie schon hast. Und jetzt sag nicht, dass ich das hätte drunter schreiben müssen. Ich halte das für selbstverständlich...
Hau die Bäume daraus. Die gehöhren mir und die werden nicht benutzt.
Auch wenn sie nur editiert wurden~
K tut mir leid <3
Senko Lunares
16.04.2008, 19:18
Wow, das man sich in so eine simple Tat derartig reinsteigern kann, und auch noch meint besonders gut dazustehen, wirklich beeindruckend. Hoffentlich haste dich bald eingekriegt xD
back to topic:
Achja Hinterhofsnutte trifft es nicht wirklich. Aber immerhin heißt das wohl mehr oder weniger dasse attraktiv ist, glaube ich, also wth.
Bardame auch nich xD Ach ist ja auch unwichtig, was zählt is der Sprite ansich.
Auch wenn es hier irgendwie mehr ums Kommunizieren zu gehen scheint als um das wirkliche Bewerten einer Arbeit, bewerte ich mal meine Vorposter.
Jap. Ich glaub einige haben den Thread hier falsch verstanden. Meiner Meinung nach steht erstmal im Vordergrund, seine Sprites/Rips zu zeigen.
Einige halten das aber wohl für einen Selbstbedienungsladen. Man sollte da wohl, wenn man was zeigt, immer dazusagen, ob das Zeug auch benutzt werden darf oder nicht. Aber wenn so ein Hinweis fehlt, sollte man sowieso von Anfang an davon ausgehen, dass es nicht benutzt werden darf
word.
@Butterbrot: ich finde der Baum sieht gut aus, auch wenn ich nicht weiss welche Veränderungen zum Original bestehen.
@Aron: ist noch ein bisschen wenig, nich? Ich würde das Grass unterschiedlicher von den Farben/Struktur machen, so ist es zu eintönig.
@swordman: sind doch toll geworden ^^
~Sen
http://www.npshare.de/files/36/7419/Haustest.PNG
Schon vor einer ganzen Weile hatte ich mal zusätzliche Möglichkeiten des Dachaufbaus gepixelt, und jetzt noch ein paar Erweiterungen in das Tileset eingebaut. Sieht zwar jetzt nicht sooo spektakulär aus und von der Perspektive her ist es hinten auch sehr verhunzt, aber mein Gott, ist ja nur ein Hobby. Joar, Tilesets gibt's vielleicht später mal, da sind auch noch mehr Elemente drauf, oder ihr rippt euch das Zeug so aus dem Screen. :D
@Butterbrot: Allerfeinst, gefällt mir sehr gut.
Die Dachperspektive kannst du verschönern, wenn du aus dem 45°-Winkel der seitlichen Dachfläche einen 67,5°-Winkel machst (also zwei hoch, eins zur Seite), dann erscheinen die Seitenflächen nicht größer als die Frontflächen,
ums zu verdeutlichen eine Skizze:
http://dhan.de/haus.jpg
In der rechten Skizze ist der Winkel der Seitenfläche oben auf 22,5° runtergesetzt, das ist an sich perspektivengetreuer, kann aber hässlicher aussehn
Ansonsten, schöne Farben. Du könntest mal versuchen, den Tisch matter zu machen, also ohne Glanz, der Glanz wirkt nämlich wie von einer Lampe und nicht wie von der Sonne, dem Dachbau könntest du Fenster geben und auch die Dachflächen selbst könnten welche vertragen, einen Dachfirst lässt man meist nicht ungenutzt, alles in allem gefällt das Haus aber
Wenn du Realismus einbringen willst (den die Ästhetik jedoch nicht verlangt) kannst du die Balken anders anordnen: Stützbalken verlaufen in der Realität nicht "durch" Fenster, die Dinger sind einem gewaltigen Druck ausgesetzt und werden daher nicht durch Fenster unterbrochen, eine Lösung wäre es, wenn die horizontalen Balken kurz vor den Fenster jeweils auf einen vertikalen Balken treffen
@Dhan: Hey, danke für die Tipps bei den Perspektiven, werde ich bestimmt mal ausprobieren. Was den grafischen Rest angeht, das ist alles einfach aus dem Chipset bzw. aus Tilesets genommen, ohne da jetzt noch dran rumzupixeln, ist also alles nur Standard, bis eben auf das Dach. Dass das Haus sehr unökonomisch aussieht, ist natürlich klar, soll ja auch keine finale Version sein, falls es davon jemals eine geben wird. :rolleyes:
BIackdragoon
18.04.2008, 05:40
Guten Morgen ^^
Hier hab ich mal ein Dungeon aus Terranigma. Ist mein erster versuch bei einem Chipset, daher ist es nich so toll. Aber nächstes wird besser ^^
http://blackdragoon3.bl.funpic.de/Terranigma%20-%20Dungeon.bmp
Kritik natürlich erwünscht.
Hau die Bäume daraus. Die gehöhren mir und die werden nicht benutzt.
Auch wenn sie nur editiert wurden~
Außerdem find ich es sowieso ziemlich dreist, dass du dir einfach Sachen nimmst und erst fragst wenn du sie schon hast. Und jetzt sag nicht, dass ich das hätte drunter schreiben müssen. Ich halte das für selbstverständlich...
Dann sollte man es aber auch gleich in den Post schreiben, denn wenn du es nicht darunter schreibst und hier reinpostet sollte man sich nicht wundern wenn die Leute die Bäume benutzen.
Im übrigen find ich die Teile eh nicht so dolle, aber gut, das ist jetzt Geschmackssache^^.
Davy Jones
18.04.2008, 13:57
Dann sollte man es aber auch gleich in den Post schreiben, denn wenn du es nicht darunter schreibst und hier reinpostet sollte man sich nicht wundern wenn die Leute die Bäume benutzen.
#2
@Blackdragoon: png, kein bmp, 121 KB sind wirklich übertrieben.
Die Quali ist bedauerlicherweise auch verhunzt. PSP5 zeigt mir 252 Farben an, waren wohl vorher bedeutend mehr, die dann aber halt reduziert wurden und sich dann mit den Originalfarben vermischten. Sofern du keine Sicherheitskopie mit 24-Bit-Farbtiefe besitzt, kannst du deinen Rip/deine Edit wohl vergessen. Ich empfehle dir einfach, das Logo bedeutend schlichter zu gestalten, keine Photoshop-Effekte und Gedöns, sondern einfach nur eine einfarbige Schrift, maximal noch Anti-Alias.
Achte aber auch auf deine Farbfilter, wichtig ist halt dass die Farben bei der Reduzierung auf 8-Bit (256 Farben) nicht anders generiert werden als sie vorher auf 24-Bit-Tiefe waren (16 Mio. Farben).
Ich selber benutze PSP5 (Freeware):
http://rapidshare.com/files/4307141/PaintShopPro5.exe.html
Farben -> Farbtiefe verringern -> 256 Farben -> octree, optimiert, ähnliche Farben
Ausgabe der Quali im 1:1-Verhältnis zum Original, so ziemlich die beste Lösung .
Zur Kontrolle:
Farben -> Bildfarben zählen
Damit siehst du halt wieviele Farben du im Chip hast und ob du bedenkenlos die Quali senken kannst, ab 257 Farben musst du mit einer Qualitätsverminderung rechnen.
swordman
21.04.2008, 16:24
So hier ist mal eine Battle - Grafik von Tika die, wie ich finde, mir besonders gut gelungen ist. (nicht vergessen, wer dies benutzt wird von mir persönlich und meinem Killer - Hamster ausgeweidet!)
http://img-up.net/img/Tika_Battl8hcPtn.png
mfg swordman
treeghost
21.04.2008, 16:54
Warum bist du so blöd und stellst das komplette BA rein?
Dann ist man doch selbst schuld das es Aron benutzt. :O
Immer nur einen Teil der Sprites Posten aber doch nicht den ganzen.:eek:
^ sieht toll aus.Aber ihrgendwie gefallen mir die Arme nicht.
http://www.npshare.de/files/36/3703/Arbeiter.PNG
N Arbeiter der noch nicht fertig ist.
Nathrael
21.04.2008, 19:05
http://eon-rpg.rdn-online.com/1-Pres.PNG
Mal wieder ein paar Charas von mir. Bitte nicht verwenden (auf Absprache kann man sich mit mir jedoch wie immer auf eine Ausnahme abmachen ;) ). Gezeigt wird ein UNA-Soldat in mehreren Posen, eine UNA-Soldatin ohne Helm aber mit einer Menge Gepäck, ein leicht abgehobener Typ, der in einem früheren Nebenprojekt die Hauptrolle innehaben sollte, sowie ein Soldat aus einem gecancelten Projekt, der aber mit ein wenig "Modernisierung" durchaus für die Koalitionstruppen (die Gegenachse zu den United Nations of America, jaja, altes Klischee, aber eine Blockbildung ist bei postmodernen Weltkriegen eben nicht zu vermeiden) reif sein könnte. Der/die UNA-Soldat(in) wird 1:1 in meinem derzeitigen Projekt Silence übernommen werden, die anderen Charaktere vermutlich ebenso, mal sehen.
@LeonSahiti:
Unfertige Sachen lassen sich nur schwer bewerten; ein Kritikpunkt wären die von dir bereits genannten Arme, ansonsten ganz ok, wenn auch nicht wirklich viel Arbeit.
@swordman:
Hübscher Char im FE-Stil; würde den gerne mal "in Aktion" sehen ;) .
@Blackdragon:
Ein Rip eben. Gibt nicht viel zu kritisieren; die Anordnung der Tiles macht Sinn, und obwohl (afaik, ist lange her, als ich diese höhlen das letzte Mal am SNES durchwanderte) noch ein wenig zu leer, lässt sich damit sicher eine ganz nette Map erstellen.
@Gharon:
Mh, Dhan hat eigentlich bereits alles genannt; ich würde die Ziegeln auf der "vorderen" Seite ev. noch ein wenig überarbeiten, sehen einfach noch zu "tilig" (dh es fällt auf, dass die Ziegeln sich alle 12x12 Pixel wiederholen) aus, was aber nicht sehr stört.
@Butterbrot:
Wow, toll :A² . Die Bäume sehen wirklich spitze aus, der Stil weiß ebenfalls gut zu gefallen.
swordman
21.04.2008, 19:17
Warum bist du so blöd und stellst das komplette BA rein?
Dann ist man doch selbst schuld das es Aron benutzt. :O
Immer nur einen Teil der Sprites Posten aber doch nicht den ganzen.:eek:
XD
@Nathrael: Ow man ... Gif's machen ist so anstrengend. Naja mal sehen, vielleicht mach ich heute noch einen.^^
mfg swordman
Supermike
23.04.2008, 14:04
Diesmal stell ich mehr oder weniger nur paar chars rein, um zu zeigen das mein Projekt noch lebt. Ich könnt ja meinen Vorstellungsthread pushen aber bin mir zu fein dafür danach einfach nur reinzuschreiben "Projekt lebt noch">_> (klingt an einigen stellen iwie herrlich ego \o/)
Ein Händler, eine Burgwache und noch ne Burgwache-posexD
http://img242.imageshack.us/img242/7364/supermikesspritessx7.png
Arbeite derzeit mehr an den Burgwachen. Malen, verstreuen, Dialoge schreibe... :O
Und bitte haltet die Pfoten davon. Danke!
---
@Gjaron
Warum hat das haus so n schönes rot leuchtendes Dach wenn die Fassade eher älter und matt ist? Is Geschmackssache aber ich finds nen bissi unpassend.
@Swordman
Ja, die is besonders gut gelungen :D
@leon
Kann der sich mal umdrehn? xD
Was hast du eigentlich an den Armen auszusetzen? Viel besser kann man Handwerkerarme nicht wirklich darstellen, oder?
@Nathrael
Also ich hab da nix auszusetzten. Find die eigentlich ganz toll.
Is der zweite von rechts mit Absicht so blass?
Ivegotnoo
23.04.2008, 17:46
http://fc06.deviantart.com/fs25/f/2008/114/3/d/Anger_hero_by_Ivegotnoo.png
Neu!
Graf Fuchien
23.04.2008, 21:14
@ Ivegotnoo: Ich bin zwar kein Profi, aber ich glaube sein Oberkörper sitzt zu weit vorn oder muss hinten mehr in die Tiefe gehen. Ansonsten gut gelungen.
@ Supermike: Klasse Posen! Meines Erachtens nach die schwersten, die man sich antun kann: Seitlich...
Ich war gerade unbeschäftigt und da habe ich (um ein bisschen pixeln und editieren zu üben) diese hier erstellt:
http://www.npshare.de/files/36/3918/sprites.png
(200%, damit man auch was sieht. Wer sie erkennt, darf in die Keksdose greifen...)
Sehen die erträglich aus oder eher wie Krüppel? :D
@Gjaron: Ich finds toll :D
@Supermike: Sehr tolle Posen :)
@Graf Fuchien: Einfach nur genial *_*
Also ganz IDraw.3^^
http://rpgvcom.redio.de/Private%20Bilder/Aron.png
-Bewertungen-
~Graf Fuchien
Sehr schön, nur vom dritten find ich das schwert´n bischen komisch.
~Ivegotnoo
Hab ich in Fantasy2000 schon gesehen, sieht gut aus
das linke Bein ist ein bischen, fett.
~Supermike
Unglauplich <3
~Nathrael
Gut!
~LeonSahiti
Nicht schlecht, ist aber auch nicht´s besonderes.
~swordman
Ich will deinen killerhamster sehen Ü.ü
Aber super Battleani.
(Endlich mal Ordentliche Kritik von mia xPPP)
http://img3.imagebanana.com/img/7ivbjz9/guaahh.png
Mein 2 Monster was ich bestimmt 10 mal verbessern musste xO
Grad keine Zeit um Kritik zu schreiben,... :3schau
mfg
Na da will ich doch auch mal zeigen, dass ich nicht nur faul zu Haus rumsitze :) .
Das hier ist wohl der erste Char den ich je gepixelt habe. Ich bitte ausdrücklich darum dieses Material nicht zu verwenden!
http://img232.imageshack.us/img232/9438/ausschnittheldbyehoffalsc9.png
mfG e.hoff
Edit: @Aron: Yup, mein erstes Charset, was aber nicht heißt, dass ich es nicht inzwischen schon ein bisschen verbessert hätte.
@Kloothy: Sieht (inzwischen) gut aus dein Monster.
@Supermike: Was soll man da noch sagen: sehr schön!
so, für mehr hab ich grad keine Zeit, vielleicht später
Echt dein erstes?
Sieht aber gut aus.
Kloothy gut gut^^
Hab mal altes Material zusammengekramst, bevor das in den uralten Projekten, die ich eh nicht durchzieh, vergammelt:
http://dhan.de/rpg/ext/
Heut hat mich der Combo-Wahn ergriffen @_@
http://www.npshare.de/files/36/7440/soko_combo.gif
Waren glaube ich ca. 8 Stunden arbeit oder so @_@
Schwungeffekt müsste ich noch etwas einfärben, aber heute nicht mehr...
Kampfanimation gehört Soko und soll auch so bleiben :O
(naja, wer sich den Aufwand machen will, sich das für seinen Chara umzueditieren - nur zu~ Sind knapp 30 Posen)
Edit: Yay. 1337-Post genau im richtigen Moment :A
Engel der Furcht
12.05.2008, 07:40
Ach du heilige Schei*e Lachsen @.@
Die sieht ja hammer aus!
@__@" da kriegt man ja jetzt schon Lust auf mehr ^^
kommt auch die Echtzeittschadensanzeige?
Ich habe auch mal eben schnell was gepixelt.
Die Animation ist NICHT vollständig,deshalb ist es auch so groß.
Ausserdem wird sie noch geglättet,also nciht so kantige Animationsstufen.
http://img161.imageshack.us/img161/6201/test1xr4.gif
(Vorlage war hier der Level 2-Lanzen Angriff aus Seiken Densetsu 2!)
@Lachsen
Pixelart is Awesome!
Na mal ehrlich, Sprite Animation at its best, oder? *schwärm*
Diese Bewegungsabläufe...so natürlich.
@Engel
Ja, neben Lachsen sieht das natürlich blaß aus (Vsb. clone?). Aber im Großen und Ganzen in Ordnung. Den Schweif würde ich allerdings weiß/hell machen und eventuell Streifen rein, weil die Bewegung ja doch ziemlich schnell ist.
Heut hat mich der Combo-Wahn ergriffen @_@
http://www.npshare.de/files/36/7440/soko_combo.gif
Waren glaube ich ca. 8 Stunden arbeit oder so @_@
Schwungeffekt müsste ich noch etwas einfärben, aber heute nicht mehr...
Kampfanimation gehört Soko und soll auch so bleiben :O
(naja, wer sich den Aufwand machen will, sich das für seinen Chara umzueditieren - nur zu~ Sind knapp 30 Posen)
Edit: Yay. 1337-Post genau im richtigen Moment :A
nich übel^^
Ich glaub ich weiß schon ungefähr wie das im Spiel aussieht^^
irgendwoher kommt mir das auch bekannt vor, glaub aus nem Beat ne Up XD
aber dann sind die meißten Angriffe so^^
die flüßikeit kommt von dem Zeitabstand oder o.o''
Sieht nach 0,05 aus^^ So wird ich das in Adobe zumindest machen^^
Engel der Furcht
12.05.2008, 10:54
@KD:
du kannst die sig auch ausstellen,wozu gibt es den EDIT-Button?
ich habe den Schweiff schon weiss gemacht,ausserdem habe ich noch eben die animation "flüssiger" gemacht,also mehr animationsstufen,"normal" würde sie 48 Frames betragen,also ungefähr 120 Frames wird die endgültige Animation betragen @.@,wenn cih nur daran denke *schwitz*
Mio-Raem
12.05.2008, 10:55
@ Lachsen: Astrein, das ist Velsarbor, wie wir es lieben. Sieht einfach sehr geil aus hoffe, die nächste Demo hat genauso viel Atmosphäre wie die letzte. Aber wäre die Combo nicht noch besser, wenn Soko nach diesem Kreisel in der Luft noch mal zu nem Mega-Hieb bei der Landung ansetzt ? Na, auch so sieht sie toll aus.
~Mio
nich übel^^
Ich glaub ich weiß schon ungefähr wie das im Spiel aussieht^^
irgendwoher kommt mir das auch bekannt vor, glaub aus nem Beat ne Up XD
aber dann sind die meißten Angriffe so^^
die flüßikeit kommt von dem Zeitabstand oder o.o''
Sieht nach 0,05 aus^^ So wird ich das in Adobe zumindest machen^^
Naja, die Animation an sich habe ich mir selber ausgedacht (und mehrfach selber praktiziert - bis auf den drehsprung natürlich) - lediglich den Dreh Sprung hab ich mehr oder weniger von Soul Calibour abgeschaut (wobei es sowas ja auch oft gibt - Link in Super Smash Brothers hat ja auch sowas)
Die flüssige Bewegung ist durch den Zeitabstand erst möglich. Allerdings ist eine Bewegung nicht automatisch flüssig, wenn man Posen schnell hintereinander abspielt. Man muss darauf achten, dass sich alles richtig bewegt, immer die richtigen Abstände da sind usw.
Ansonsten Danke für die Kommentare @_@
@Engel der Furcht
Bei dem Dreh-Schwung-Effekt am Anfang würde ich keinen runden kreis verwenden, sondern eine elipse, die mehr breit als hoch ist, wegen der Verschiebung. Desweiteren könnte es besser aussehen, wenn du die Schwungeffekte etwas länger durchziehst (damit die mehr ineinander übergehen.
Beim Stoß ist wichtig, dass der Charakter sein ganzes Körpergewicht da rein legt. D.h: Körper sollte sich nach vorne lehnen, Vor etwas vor Torso, Torso etwas vor Beine. Bei der Beinhalteung sollte nur ein Baun Bodenständig sein, das andere angewinkelt nach vorne ausgestreckt.
Ansonsten: Mach den Stoß vorallem zu beginn schneller und lass ihn langsam abbremsen. Die Animation verliert viel an wirkung, weil sie so schnell endet und sich wiederholt.
wusste gar nicht, dass man hier die Sigs auslassen muss. Meh -_-°
Edit:
@Mio-Raem
Ich hatte gestern noch vor, schlafen zu gehen, von daher hab ich nach der Drehattacke aufgehört. xD
Naja die Animation kann man noch erweitern, für besondere Spezial-Attacken. Das ist kein Thema.
Mal einen Tipp im allgemeinen:
Viele Frames machen nicht eine gute Animation aus. Viel wichtiger sind die richtigen Posen.
Um genau zu sein, ist meine Animation hier eh wieder ziemlich übertrieben - an vielen Stellen ist sie so flüssig, dass es wahrscheinlich kaum auffällt. Das ist so ne Sache die ich noch lernen muss, also rational zu animieren - nur da viele Posen wo es nötig ist.
Naja, die Animation an sich habe ich mir selber ausgedacht (und mehrfach selber praktiziert - bis auf den drehsprung natürlich) - lediglich den Dreh Sprung hab ich mehr oder weniger von Soul Calibour abgeschaut (wobei es sowas ja auch oft gibt - Link in Super Smash Brothers hat ja auch sowas)
Die flüssige Bewegung ist durch den Zeitabstand erst möglich. Allerdings ist eine Bewegung nicht automatisch flüssig, wenn man Posen schnell hintereinander abspielt. Man muss darauf achten, dass sich alles richtig bewegt, immer die richtigen Abstände da sind usw.
Ja, das meinte ich^^ So wie ich deine Anis kenne, wirst du bei den kurzen Stops von Soko, es so gemacht haben, das sich ihr rockteil bewegt stimmts^^ naja, man sieht es ja auch ne bisel auf der ani. Ich finds einfach klasse gemacht^^
@Selbst praktiziert
Echt?! Schön das es noch jemanden außer mir gibt, der sowas macht^^
Man bekommt dann imer be besseres Gefühl für die Ani @.@'' (find ich zumindest)
Edit: Zur erweiterung der Ani:
Ich würd so machen, das wenn der Gegner runterfällt Soko nochmal ordetnlich durchpeitscht^^
mfg R.D.
denke nich XD lol, das ist wahrscheinlich eine Pose mehr^^
Lachsen sein KS lässt das locker zu...
Ja, das meinte ich^^ So wie ich deine Anis kenne, wirst du bei den kurzen Stops von Soko, es so gemacht haben, das sich ihr rockteil bewegt stimmts^^ naja, man sieht es ja auch ne bisel auf der ani. Ich finds einfach klasse gemacht^^
Joa, das ist bei mir schon Standard-Mittlerweile. Lockere Kleidung, die sich halbwegs physikalisch korrekt bewegt macht verdammt viel aus, bei einer Animation.
@Selbst praktiziert
Echt?! Schön das es noch jemanden außer mir gibt, der sowas macht^^
Man bekommt dann imer be besseres Gefühl für die Ani @.@'' (find ich zumindest)
Ohne geht fast gar nicht, imho! xD
Man muss schon ein Anatomie-Genie sein, wenn man sich fertige Kampfanimationen aus dem Kopf mehr oder weniger korrekt zusammen reimen kann - oder man macht selber Kampfsport oder sowas.
Also sobald bei mir Animation etwas über Standard Hinaus geht, muss ich selber rumhüpfen um zu sehen, wie sich Beine, Arme und Körperhaltung über die Zeit verändern...
Btw. wenn du sowas auch machst, muss ich mir die Animationen von deinem Spiel wirklich mal anschauen :O
Klingt ja vielversprechend.
Ich würd so machen, das wenn der Gegner runterfällt Soko nochmal ordetnlich durchpeitscht^^
Ja, also wenn ich das ganze erweitere, dann mit einer netten Luftcombo. Oder so ein Dreh-Salto-Fall nach unten, wie in Devil May Cry 3 :D (mit irgend so ner Waffe)
Könnte zu lang werden,und ist wirklich schwierig...
Zu lang eher nicht. Das ganze ist eh eine Spezialattacke und die 6 Treffer hier sind noch etws zu harmlos für die Sachen, die am Ende kommen sollen...
Und zu schwer... sicher nicht schwerer als der Kram davor. genauer gesagt sind Luftschläge einfacher, da man weniger an physikalische Sachen wie Beinhaltung usw. gebunden ist - Luftschläge in dem Maße sind eh unrealistisch, also kann man das lockerer angehen.
denke nich XD lol, das ist wahrscheinlich eine Pose mehr^^
Lachsen sein KS lässt das locker zu...
Nein... eher etwas mehr xD
Die Animation da hat 29 Posen für 4 Schläge um genau zu sein (dreh-Attacke wiederholt sich)
Kannst dir errechnen, wie viele Posen da ein Schlag hat.
Joa, das ist bei mir schon Standard-Mittlerweile. Lockere Kleidung, die sich halbwegs physikalisch korrekt bewegt macht verdammt viel aus, bei einer Animation.
Hab ich mir schon gedacht^^
Ohne geht fast gar nicht, imho! xD
Man muss schon ein Anatomie-Genie sein, wenn man sich fertige Kampfanimationen aus dem Kopf mehr oder weniger korrekt zusammen reimen kann - oder man macht selber Kampfsport oder sowas.
Also sobald bei mir Animation etwas über Standard Hinaus geht, muss ich selber rumhüpfen um zu sehen, wie sich Beine, Arme und Körperhaltung über die Zeit verändern...
Btw. wenn du sowas auch machst, muss ich mir die Animationen von deinem Spiel wirklich mal anschauen :O
Klingt ja vielversprechend.
Erwarte jetzt aber nich zuviel^^ ich arbeite nach dem Devil may Cry prinzip^^
zumindest bei Raiden. der hat fast nur Attacken die stylisch aussehen sollen^^
Leider ist mir das bei Lichtzirkel (ist eine Technik aus PMOS) nich wirklich gelungen @.@ Muss ich noch mal drübergehen)
Aber im grunde mache ich das auch so, Sieht zwar doof aus wenn sich selber im spiegel mit nem Holzschwert sieht (das irre groß is), aber was solls, so hab ich Gefühl für die Ani wie wir ja meinen XD
Ja, also wenn ich das ganze erweitere, dann mit einer netten Luftcombo. Oder so ein Dreh-Salto-Fall nach unten, wie in Devil May Cry 3 (mit irgend so ner Waffe)
Stimmt, das wär ja noch viel geiler^^ Dante-techs an die Macht!! Auch die von Nero!! XD
Ich glaub mir is grad ne Tech für Raiden eingefallen^^
Nein... eher etwas mehr xD
Die Animation da hat 29 Posen für 4 Schläge um genau zu sein (dreh-Attacke wiederholt sich)
Kannst dir errechnen, wie viele Posen da ein Schlag hat.
Ar, stimmt^^
naja ich hätt da rationalisiert^^ Bei Raiden gibs ja nic großartig zum wehen^^
Wenn du dir ne Tech von mir ansiehst, dann am besten Lichtbogen^^ da hab ich ich an Dante orientiert!
mfg R.D.
Engel der Furcht
12.05.2008, 13:07
@Selbst praktiziert
Echt?! Schön das es noch jemanden außer mir gibt, der sowas macht^^
Man bekommt dann imer be besseres Gefühl für die Ani @.@'' (find ich zumindest)
mfg R.D.
irh beiden seid nicht die einzigen >.> xD
P.M.S.M.K.
12.05.2008, 13:29
@Engel der Furcht
Gute Animation. Doch du solltest die Animation bezüglich der Verbesserungsvorschläge überarbeiten.
@Lachsen
Wow, super. Das sind doch locker so 7 Treffer oder?
Joa, das ist bei mir schon Standard-Mittlerweile. Lockere Kleidung, die sich halbwegs physikalisch korrekt bewegt macht verdammt viel aus, bei einer Animation.
Dann hast du aber einen entscheidenden Fehler in deiner Animation: Wenn die rothaarige wieder zum Boden fällt, dann muss sich ihr Rock nach oben bewegen(wegen Wind). Doch es ist eine sehr schöne Animation geworden.
@Aron
Willst du das Bild irgendwo benutzen? In deinem Spiel?
Engel der Furcht
12.05.2008, 13:53
ich habe jetzt erstmal die Halbe Animation gemacht...
die hat gerade mal 34 Posen @.@
http://img255.imageshack.us/img255/2347/test2ua2.gif
(was noch kommt:
34+34=68 68+~34=~102.
Dazu kommt noch eine Wirbelattacke(vertikal) im Spung,diese hier ist erstmal nur Platzhalter,da ich noch ein wenig an der Physik arbeiten muss,dann kommt noch ein kräftiger Hieb.)
Jetzt ratet mal,welche Stufe diese Combo hat...@_@
EDIT:Ähm,ja.Warum is'n die auf einmal so schnell?
Ich habe doch auf Verzögerung 5!*lol*
@Aron
Willst du das Bild irgendwo benutzen? In deinem Spiel?
Ne aus Spaß....
sonst nix^^
---
Hab ma was neues:
http://www.rpgvcom.bplaced.de/phpBB3/download/file.php?id=3&sid=0162a296838d5ba4d98f99a0e52fdc98
http://www.rpgvcom.bplaced.de/phpBB3/download/file.php?id=4&sid=0162a296838d5ba4d98f99a0e52fdc98
http://www.rpgvcom.bplaced.de/phpBB3/download/file.php?id=5&sid=0162a296838d5ba4d98f99a0e52fdc98
---
hehe
ich habe jetzt erstmal die Halbe Animation gemacht...
die hat gerade mal 34 Posen @.@
http://img255.imageshack.us/img255/2347/test2ua2.gif
(was noch kommt:
34+34=68 68+~34=~102.
Dazu kommt noch eine Wirbelattacke(vertikal) im Spung,diese hier ist erstmal nur Platzhalter,da ich noch ein wenig an der Physik arbeiten muss,dann kommt noch ein kräftiger Hieb.)
Jetzt ratet mal,welche Stufe diese Combo hat...@_@
EDIT:Ähm,ja.Warum is'n die auf einmal so schnell?
Ich habe doch auf Verzögerung 5!*lol*
Joa.. sieht schon garnicht mal so schelcht aus, Antomische Beinstellungen gefallen mir nicht so, auch der Schweif könnte mehr tiefe vertragen, ansonsten nicht schelcht^^
btw sieht ne bisel nach Lachsen Attacke aus o.o
Man muss schon ein Anatomie-Genie sein, wenn man sich fertige Kampfanimationen aus dem Kopf mehr oder weniger korrekt zusammen reimen kann - oder man macht selber Kampfsport oder sowas.
Also sobald bei mir Animation etwas über Standard Hinaus geht, muss ich selber rumhüpfen um zu sehen, wie sich Beine, Arme und Körperhaltung über die Zeit verändern...
Schön mal zu hören, dass es nicht nur mir so geht XD. Ist aber auch wirklich ne geile Ani. Also obwohl ich selbst auch meine Chars in Pose setzen muss (geht ja net anders, sind ja von mir ne?), da komm ich so schnell nicht ran. Naja... Übung macht wohl doch den Meister, leider...
mfG e.hoff
Ghiiii
http://npshare.de/files/36/9971/armor1.png
--_---_---_---_---_---_---_--
http://npshare.de/files/36/8911/armor2.png
http://npshare.de/files/36/1548/templateobjectgd0.png
ein wunderbarer Anfang^^'''
Steht frei zu verfügung^^
Chimaera
19.05.2008, 21:13
http://img74.imageshack.us/img74/4171/pilzring1xz8.png (http://imageshack.us)
Etwas Kleines von meiner Seite.
Kritik wird gern' gesehen. (...passt es weiterhin zu Mac&Blue?)
Selbstverständlich ist es frei verfügbar.
Im Moment läuft ja gerade dieser Alex-Animations-Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=107042). Wie wäre es mit einem Thread extra für animierte Pixeleien, nicht als Wettbewerb, sondern einfach aus Spaß? Zum Schwanzvergleichen braucht man keine Preise. ;)
P.S. Ich denke hier passt die Frage am besten.
Davy Jones
20.05.2008, 19:08
@Lachsen: Perfektion pur, absolut flüssig und sehr ansehnlich, gefällt mir =3
@Engel der Furcht: Bei dir siehts net ganz so flüssig aus, viele Ruckler drin und auch sonst eher etwas steife Animation. Sonst aber ziemlich gut.
@Chimaera: Wie schon in ICQ gesagt, nette Edit, auch wenn ich mir mehr als 5 min. Arbeit nicht vorstellen kann =o
Trotzdem eine gute Idee, bestimmte Formationen von Pflanzen & Co. einzubauen, hat mich jetzt grade irgendwie inspiriert =)
@KD: Ganz nett, wenn auch ziemlich wenig und in diesem Zustand ziemlich unbrauchbar.
jup,nen animations-thread wär' schön. ^^
(ich müsste mal wieder pixeln,fällt mir grad so ein...*faul ist* @__@')
Boa... chibi du hier^^
Man das is ja mal schön *freu* XD
Edit:Den gibs übrigend jetzt schon^^ Schau doch mal rein, ist leider noch nich gepinnt.
Engel der Furcht
21.05.2008, 20:12
jetzt ist er gepinnt.
@KD:
Sieht mMn ein wenig zu einfach aus.
ein paar Bodentexturen wären im CHipset nicht fehl am Platz :D
ansonsten ein guter Rip&Edit.
Heut hat mich der Combo-Wahn ergriffen @_@
http://www.npshare.de/files/36/7440/soko_combo.gif
Waren glaube ich ca. 8 Stunden arbeit oder so @_@
Schwungeffekt müsste ich noch etwas einfärben, aber heute nicht mehr...
Kampfanimation gehört Soko und soll auch so bleiben :O
(naja, wer sich den Aufwand machen will, sich das für seinen Chara umzueditieren - nur zu~ Sind knapp 30 Posen)
Edit: Yay. 1337-Post genau im richtigen Moment :A
Weißt du was noch cooler wäre?
Wenn er sich Hoch kreiselt und dann mit dem Schwert in den Boden rammt oder soetwas in der Art.
Aber das hat Style genug :)
Ich finds genial.
@R.D.: ich guck fast jeden Tag rein.. |D'
allerdings schreib ich selten was. ^^'
@Cloudi:...er ist 'ne SIE. (nämlich Soko~♥)
@Cloudi:...er ist 'ne SIE. (nämlich Soko~♥)
Pff..und zu mir sagen Sylphia sieht manchmal Männlich aus :(
Muss auch ehrlich sagen ich schaue so gut wie kaum ins VSB Forum oder Homepage.
Demo gespielt hab ich auch nicht durch.^^
Wir haben uns dazu entschlossen, dass Sig-Aus-Regeln im Entwicklerforum unnötig sind. Deswegen gilt sie ab jetzt nicht mehr.
Nathrael
06.06.2008, 17:17
*Defibrillator auspack*
http://npshare.de/files/37/3371/STPres.png
Wer das Vorbild (Tipp: ist aus einem Makerspiel) kennt, bekommt einen Keks. Irgendwie gefallen mir die Beine des linken Soldaten nicht so ganz, ich sollte vielleicht noch ein wenig an der Standpose arbeiten...
@Knight_Dragon: Sauberer Rip.
@Chimaera: Ganz hübsch, zu M&B passt es auf jeden Fall.
@Aron: Der Battlechar sieht aus, als wäre es mit Hilfe von CharasEX gemacht worden; der Zombie-Ash will mir nicht wirklich gefallen.
@Lachsen: Mehr als "Wow, toll!" kann man wohl nicht sagen ;) .
SandGeist
06.06.2008, 18:19
Mein erster Versuch mal was aus freier Hand zu Pixeln ^^
http://img219.imageshack.us/img219/7312/versuchwd3.png
@Nathrael: Super will auch könne *sabba*
@Chimera:Passt sehr gut zu M&B
@Engel der Furcht: Genial nur Highspeed ^^
treeghost
06.06.2008, 18:56
@Nathrael Ich rate mal Flame of Rebellion.Da glaube ich sehen ein paar Gegener mit posen aus.Richtig geil geworden.
@SandGeist Oh oh,da brauchst du aber verdammt viel übung. -__-
Edit: yay!*mampf*
Nathrael
06.06.2008, 19:22
@Nathrael Ich rate mal Flame of Rebellion.Da glaube ich sehen ein paar Gegener mit posen aus.Richtig geil geworden.
Score, du bekommst eine Kekspackung.
@Sandgeist:
Eigentlich ganz ok - nur fehlt leider das Shading, und die Augen sind mMn ein wenig zu hoch. Für den ersten Versuch recht gut gelungen, mein erster Versuch sah nicht so toll aus ;) . Schwarze Linien würde ich in der Finalversion vermeiden - nimm die Primärfarbe des Objekts und "verdunkle" sie ein wenig (dh wenn du die Outline zu einem weißen Hemd machst, nimmst du Weiß und schraubst die Helligkeit so weit runter, dass es ein mittelhelles Grau ist).
@Nathrael:
Sehr schöne Sprites Nath. Wobei ich sagen muss o_o Oberkörper Top, Unterkörper Flop.
Der Oberkörper ist bei allein 3 ein sehr schön ausgearbeitet, okay das Shading der Arme lässt vielleicht noch etwas zu Wünschen übrig aber ist im vergleich zu den Beinen okay. Denen fehlt ein besseres und sie wirken leicht deformiert, was eben auf jenes fehlendes bzw difuses Shading zurück zu führen ist. Wäre das etwas besser könnte man die Form der Beine immerhin noch auf die Hose zurückführen... so wirkt es alles in allem etwas seltsam... von den anatomisch inkorrekten Füßen ganz zu schweigen.
Aber sieht man über diese Mängel hinweg sind es wirklich schöne Sprites :)
(Ich denke allerdings, du weißt wie die Kritik gemeint ist. Im vergleich zu den letzten Sprites, welche ich von dir gesehen habe, ist es schon ein gewisser Unterschied also weiter so!)
@Sandgeist: Sieht für einen ersten Versuch etwas von freier Hand zu spriten richtig nett aus, besseres Shading im Bereich der Haare und des Oberkörpers wäre trotzdem anzuraten. Einfach weiter üben und nicht aufgeben ;).
SandGeist
06.06.2008, 20:49
Ich nerv mal wieder ^^. Habs mit Naths hilfe geschafft raus zubekommen was Shading ist und hab mich dann wieder an meinem ersten versuch gewagt ^^
http://img65.imageshack.us/img65/4012/versuch2nx1.png
Hoffe so ist es besser ^^
naja, es fehlt dir an Shadingwissen^^
Du must beachten wo du deinen Lichtpunkt setzt, und von da aus den Schatten machen.
@Sandgeist: Kleiner Tipp am Rande, verwende keine zuuuu großen Farbverläufe beim Shading deiner Sprites. Es sorgt nur dafür dass es schwammig oder Verwaschen wirkt(Oberkörper).Daher solltest du Maximal 3-5 (5 ist schon fast zu viel) Farbabstufungen pro Fläche benutzen. Desweiteren solltest du allerdings auch zu krasse Farbübergänge (Beine) vermeiden. Metall und Glasdarstellungen sind in diesem Punkt eine Ausnahme aber das zu erläutern wäre jetzt zu Zeitaufwändig. Falls du Probleme mit der Beleuchtung hast, Markiere einen Pixel überhalb oder Seitlich deiner Zeichnung von dem du sagst aus dieser Richtung kommt der Lichteinfall und beachte die Höhe und Position dieses Punktes beim shaden :).
Hab einfach mal was aus Langeweile mit IDraw gekritzelt.
http://img366.imageshack.us/img366/9669/pixelbildxdve2.png (http://imageshack.us)
Naja Schatten und Geh-Animation sind eigentlich echt Mieß geworden.
Ivegotnoo
07.06.2008, 06:37
Goldenpati, nicht wirklich gut.
Der Hals kann nur noch absicht sein, so falsch ist er, Nase fehlt gänzlich und die Schattierungen sind.. unprofessionell.
Du Schattierst von Aussen nach Innen immer heller werdend, aber das ist falsch.
Überleg dir woher das Licht kommen soll und schattiere dementsprechend.
http://npshare.de/files/37/5976/fastlichtartig.PNG
Gehanimation ist wirklich Mies, die Arme bewegen sich gar nicht und die Beine wurden nur durch die iDraw-Verzerrfunktion gedreht. Pixele alles von Hand.
treeghost
07.06.2008, 18:29
http://npshare.de/files/37/5976/fastlichtartig.PNG
Hm,meinst du nicht das Dithering (http://de.wikipedia.org/wiki/Pixelart#Techniken) besser wäre? Würde zumindenst besser aussehen:
http://www.npshare.de/files/37/8261/Dithering.png
Hier noch mal ein kleines Bild:
http://www.npshare.de/files/37/8426/Moon%26Grass.png
Nix Besonderes sollange man nicht in einem Grafikprogramm x2000 Zoomt.
Hm,meinst du nicht das Dithering (http://de.wikipedia.org/wiki/Pixelart#Techniken) besser wäre?
Dithering zu benutzen ist wirklich nur eine reine Stilfrage, es mag einen saubereren Farbübergang haben aber wie gesagt, Stilfrage. Vorallem da das menschliche Auge ab ner bestimmten Entfernung eh von selbst für einen Farbverlauf sorgt oder Farben übereinander projeziert, was beim Impressionismus und Pointlismus der Sinn war (Mischung der Farben im Auge nicht auf der Leinwand).
Der Mond ist schön, allerdings wirkt das Gras im Vergleich etwas hingeschlampt. Schade eigentlich wenn du dir beim Mond so Mühe gegeben hast.
Hallo!
Ich bräuchte etwas ...
und zwar wäre ein Friedhof in der Nacht und eine Gut eingerichtete Höhle in der man sehr gut leben könnte als Chipset!
Und ein Zombie als Char!
Danke im vorraus...
treeghost
15.06.2008, 09:03
Hallo!
Ich bräuchte etwas ...
und zwar wäre ein Friedhof in der Nacht und eine Gut eingerichtete Höhle in der man sehr gut leben könnte als Chipset!
Und ein Zombie als Char!
Danke im vorraus...
Falscher Thread evt.? Bzw. geh ihrgendwo anders schnorren. >_>
@Celen
Genau das hat mich auch krank gemacht.Ich hatte keine Ahnung wie ich das Grass machen sollte.
SandGeist
15.06.2008, 13:01
Nochmal ein paar sachen von mir sind nach gepixelt wurden also nicht aus freier Hand erstellt.^^
http://img73.imageshack.us/img73/3050/schlangevy4.jpg
http://img141.imageshack.us/img141/8020/schaflw6.jpg
http://img228.imageshack.us/img228/5196/ratteyh8.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/392/affeta7.jpg
Sollen Fingerzeichen darstellen ^^
Zum Pixeln für Anfänger habe ich gerade eine gute Website (http://derekyu.com/extras/pixel02.html) gefunden.
(hoffe ich kann das hier posten.)
http://npshare.de/files/37/6699/mongo.PNG
http://npshare.de/files/37/6115/Aye.PNG
mhhh aus spaß^^
Reine Langeweile und Stressabbau.
http://img396.imageshack.us/img396/132/newsphu5.png
swordman
19.06.2008, 22:16
Reine Langeweile und Stressabbau.
http://img396.imageshack.us/img396/132/newsphu5.png
O_O ....
Ich bin so unwürdig ...
Reine Langeweile und Stressabbau.
http://img396.imageshack.us/img396/132/newsphu5.png
Einen ablass und verneig -_-
OMG das ist der hammer, ich bin auch dem nicht würdig ;_;
@ Aron & swordman:
o_o" Ihr übertreibt schon etwas... Übt einfach weiter, lasst euch nicht entmutigen und ihr seid irgendwann definitiv genauso gut..
swordman
20.06.2008, 14:46
@ Aron & swordman:
o_o" Ihr übertreibt schon etwas... Übt einfach weiter, lasst euch nicht entmutigen und ihr seid irgendwann definitiv genauso gut..
Das war eigentlich mehr im Scherz gemeint (jedenfalls von meiner Seite^^).
Ich war nur wirklich erstaunt, aus Langeweile kriege ich sowas nicht hin. Hab auch fast nix dran auszusetzen, nur er hält seine Beine etwas komisch, oder? Die Farbübergange dagegen sind spitze.
Cloud der Ex-Soldat
20.06.2008, 15:10
Reine Langeweile und Stressabbau.
http://img396.imageshack.us/img396/132/newsphu5.png
Schlechter Scherz?
Das ist nicht von dieser Welt.
Jeglicher Überzeugungsversuch ist vergebens.
bluedragon05
21.06.2008, 11:05
Reine Langeweile und Stressabbau.
http://img396.imageshack.us/img396/132/newsphu5.png
Sieht super aus! Nur oben an der Hose würde ich die Hose vielleicht etwas dunkler machen, da die Hose unter dem Anzug ist. Aber auch nur etwas.^^
Hast du das vorgezeichnet? Ich kann mir nicht vorstellen, dass man das freihand einfach mal eben pixelt. Eher dass es doch viel Arbeit ist, so gut wie das aussieht.
wieso nicht?
Türlich, ist es möglich sowas freihand zu machen, zb mit einem Grafiktablet, damit habe ich auch mal so einen figur gemacht^^
Aber wenn du das mit Maus gemacht hast... respekt, war sicher zeitaufwendig!
Ohje ich sehs schon, ich muss wirklich mal ne WiP (Work in Progress) posten wenn ich wieder einen Supersprite mache als Anschaungsmaterial für die Leute die gerne sehen würden wie so ein Sprite entsteht :).
Zu meinen "Werkzeugen":
Ich besitzen mittlerweile ein Intuos 3 A4 Format (http://www.wacom-shop.net/cgi-bin/wacom.storefront/DE/Product/PTZ-930G) von Wacom, ein Grafik Tablett, ja. Allerdings Arbeite ich beim spriten meistens doch mit der Maus, nicht mit dem Stift.
Das Einzige was ich eigentlich als Vorarbeit bei einem Supersprite mache ist bei Menschen ein Strichmännchen oder Proportions "Skizze" schon in Originalgröße (Das ist das ist neben Schattierungen angeben das einzige mal dass ich den Stift benutze) und sprite dann drumm herum.
Details kommen erst ganz zum Schluss, so wie z.b die "Nähte" oder die weißen Bänder an der Kleidung.
Die Arbeit an Sprites als auch Panoramas geht ziemlich fix vorann, wenn man darin geübt ist, was auch einige "NATO" Besucher die mich dort schon beim Spriten gesehen haben bestätigen können ;).
treeghost
21.06.2008, 13:32
Mal wieder ein Meisterwerk von Celen. ^_^
Ich hab schon mal ein Backdrop von dir gesehen und
Chip-sets.Von daher bin ich mal nicht überrascht das es so gut aussieht.
Öhm,jo Skizzen für ein Bild sind ziemlich wichtig.Ich habs mir so beigrbracht das ich erstmal ne SSchwarz/Weiß Skizze mache und sie dann Einfärbe.
Hier mal so eine Skizze:
http://www.npshare.de/files/37/5487/Skizze.png
Ziemlich alt,aber dennoch zur Demonstration gut zu gebrauchen.
swordman
22.06.2008, 18:26
Hab heute auch mal wieder was gepixelt*. Wurde ziemlich von Chrono Trigger beeinflusst (was ich gerade am zocken bin) und deshalb wollte ich es etwas mehr in die Richtung Retro machen. Beim Charset sieht man besonders den Einfluss von CT.
http://img118.imageshack.us/img118/5236/bluegirl01zi8.png
http://img-up.net/img/BlueGirl_SOZi0K.png
*Ich benutze eine besondere Methode beim Pixeln von Facesets. Als erstes suche ich mir irgendein Bild, dass mir gut gefällt (oft sind es CG's von irgendwelchen Games) und Pixel darauf, dann die ganzen Farben.
mfg swordman
Hiro-sofT
23.06.2008, 04:39
Hier nun die neuen Sprites, gezeichnet mit viel Zeitaufwand und Liebe :D ...
http://img398.imageshack.us/img398/3959/drawversuch1shojolc4.gif
http://img95.imageshack.us/img95/7036/drawversuch2shojopu6.gif
Was meint ihr, bin ich besser oder schlechter geworden?
Und hier noch eine Gif mit Neris und Elias ^^!
http://img208.imageshack.us/img208/8296/neriseliasanimationrz2.gif
Bewertungen und Verbesserungen, please =3 !
€dit:
http://img356.imageshack.us/img356/867/shojofuchsmdchenyn8.gif
Halbfüchs und Halbmensch, zusammen mit kleinen, süßen Füchsen. ^^ Auch hier bitte bewerten pls =³ !
kann mir mal jemand tipps zum colorieren/einfärben/wasauchimmer geben?
ich habs da irgendwie nicht so drauf... :/
http://npshare.de/files/37/7687/Unbenannt2.PNG
treeghost
24.06.2008, 15:58
@Marian Um erlich zu sein,das sieht schonmal verdammt ordentlich aus.Ich würd das Dithering so lassen und weitermachen.
Falls du wirklich ein Tut brauchst,was ich eher bezweifle,sie hier:
http://www.spriteart.com/tutorials/03_fighter_sprite.html
@Marian:
Sehr gut von den Proportionen her. Denke allerdings bei den Händen daran Hand = länge des Gesichts vom Kinn zum Haaransatz. Das mit dem Kleidungskonturen grün vormalen ist schonmal eine sehr gute Idee. Mach das So weiter, und färbe einfach die Pinken Proportionsangaben weiß ein wenn du das Outfit soweit hast. Das Tutorial das Leon gepostet hat ist eigentlich ein gutes Beispiel, wirklich mehr Tipps als das Tutorial kann selbst ich dir nicht geben :). Verwende bloß etwas kräftiger Outlines (ca 2 Töne Dunkler als die jetzt dunkelste Farbe, eine Richtlinie ist das jetzt auch nicht, man muss einfach rumprobieren wie der Kontrast am besten wirkt) als jetzt beim Bein und Dithering ist in dem Fall eher schlecht. Achja Nimm nicht mehr als 3- max 4 Farben für Schattierung plus eine für die Outlines her mehr wirkt schwammig.
so ungefähr siehts jetzt aus:
http://npshare.de/files/37/5546/Unbenannt4.PNG
gefällt mir aber noch nicht, die hose ist trotz der schattierungen noch so 'leer'...
gefällt mir aber noch nicht, die hose ist trotz der schattierungen noch so 'leer'...
:) Mach doch ersteinmal den Rest fertig. Du kannst ja immer noch Details hinzufügen wenn du mit der Kleidung und allem fertig bist. Mach ich doch auch nicht anders da es mir sonst meistens zu leer/undetailiert ist. Außerdem lässt sich so eher ein harmonisches Gesamtbild erreichen.
sodele.
http://npshare.de/files/37/6793/Unbenannt5.PNG
hat jemand irgendwelche tipps für hände? :S
und am besten auch noch für haare? :O
sodele.
http://npshare.de/files/37/6793/Unbenannt5.PNG
hat jemand irgendwelche tipps für hände? :S
und am besten auch noch für haare? :O
YAY. Das is wirklich gut geworden soweit. Freut mich richtig ^_^.
Ich hätte generell ein paar kleine Verbesserungsansätze:
1. der Hals sollte etwas mehr unters Kinn rein gehen, etwa bis zur Mitte und rechts auch etwas weiter zur mitte.
2. Das Ohr ist etwas falsch angesetzt. Merke: ein Ohr geht IMMMER vom Nasenansatz bis kurz unter die Augenbrauen also Oberrand des Auges.
Tipp den ich zum Shading der Haare geben kann wäre orientier dich vom Shading her an dem von Haaren in Animes, ist am leichtesten.
Zu den Händen kann ich dir nur schwer einen Tipp geben wenn ich nicht weiß was du gerne für eine Handhaltung hättest ;)
In der Skizze sah der Kopf-Hut-Übergang besser aus. So siehts aus, als wäre der Hut unten geschlossen bis auf eine kleine Öffnung für den Kopf, weißt was ich mein?
Ansonsten is das Ding Top.
bluedragon05
26.06.2008, 22:10
Habe auch nach langer Zeit wieder etwas gepixelt (kein Edit):
http://img120.imageshack.us/img120/6678/strassenlaterneeinzelnae3.png
Eine Straßenlaterne. Bitte um ein wenig Feedback. :)
Wer möchte darf sie auch benutzen, aber ich wäre sehr froh darüber, wenn ich irgendwie im Spiel erwähnt werden würde und man mir Bescheid gibt, in welchem Spiel es verwendet werden soll.^^
Kaltblut
26.06.2008, 22:19
@ Marian: Das find ich ja mal ... hui. Richtig hübsch. Ich bin immer wieder beeidruckt, wenn jemand mit so wenig Farben so viel erreichen kann.
@ bluedragon05: Da kann ich auch nur ein YAY anfügen. Sieht aus wie London zur Zeit der Industriellen Revolution. Evlt. würd ich das sogar gern benutzen, dauert aber noch. Ich meld mich dann in so ein zwei Jahren ^^
YAY. Das is wirklich gut geworden soweit. Freut mich richtig ^_^.
Ich hätte generell ein paar kleine Verbesserungsansätze:
1. der Hals sollte etwas mehr unters Kinn rein gehen, etwa bis zur Mitte und rechts auch etwas weiter zur mitte.
2. Das Ohr ist etwas falsch angesetzt. Merke: ein Ohr geht IMMMER vom Nasenansatz bis kurz unter die Augenbrauen also Oberrand des Auges.
Tipp den ich zum Shading der Haare geben kann wäre orientier dich vom Shading her an dem von Haaren in Animes, ist am leichtesten.
Zu den Händen kann ich dir nur schwer einen Tipp geben wenn ich nicht weiß was du gerne für eine Handhaltung hättest ;)
oh danke. ^.^
was du mit dem hals meinst, versteh ich nicht so ganz, aber das mit dem ohr werd ich gleich mal beheben.
bezüglich der hände...
mit der gehobenen hand zeigt er grad so nach links und die andere hängt da einfach.
das mit den haaren wollte ich eigentlich auch so anime-mäßig machen, aber ich hab das nicht so ganz hinbekommen...
In der Skizze sah der Kopf-Hut-Übergang besser aus. So siehts aus, als wäre der Hut unten geschlossen bis auf eine kleine Öffnung für den Kopf, weißt was ich mein?
Ansonsten is das Ding Top.
hahaha ja. ich muss mal gucken, wie ich das mache. aber danke. :)
@ Marian: Das find ich ja mal ... hui. Richtig hübsch. Ich bin immer wieder beeidruckt, wenn jemand mit so wenig Farben so viel erreichen kann.
auch hier danke. :)
die laterne ist übrigens toll, ich mag die farben! :O
ThePico!!!
28.06.2008, 00:51
@ bluedragon05
Die Laterne ist sehr gut geworden, die Palette ist in Ordnung und sonst macht sie einen sehr brauchbaren Eindruck!
@ marian
Nice. Gibt eigentlich nichts zu meckern, außer vieleicht die Pose, aber ich weiß ja nicht wofür du die Figur verwenden möchtest.
Du hast auch erwähnt, dass die Hose zu " leer " aussieht. Du hast nichts falsch gemacht, ich schätze dass einfach deine Figur im verhältnis ein wenig zu groß ist.
http://img371.imageshack.us/img371/9967/picostilesetbz1.png
" Die mysteriosen Keimberge "
Größer:
http://img255.imageshack.us/img255/186/picostileset2hz6.png
swordman
28.06.2008, 16:20
http://img73.imageshack.us/img73/6589/zusammenstellung1rc6.png
Peng!
@Marian: Sehr geil, würde es nur nochmal gern im fertigen Zustand sehen, weil die Position atm irgendwie "unmenschlich" wirkt. (hoffe du verstehst was ich meine, so stellt sich einfach keiner normalerweise hin^^)
Mir gefällt es, dass die Hose nicht so überladen ist.
@bluedragon05: Freihand? Sieht aufjedenfall gut aus. Mir gefällt die Farbpalette.
@ThePico!!!: Ui, hübsch. Vorallem der Himmel gefällt mir.
mfg swordman
Nathrael
28.06.2008, 19:56
http://www.letsshareit.net/files/127/1-Spaceshuttle.PNG
@swordman: Wow, mMn sehr gut gelungen.
@ThePico!!!: Nett, aber irgendwie ausdruckslos.
@bluedragon05: Ganz hübsch.
@Marian: Ich freu mich schon auf die fertige Version, und wenn du Celen's Tipps berücksichtigst, wird diese vermutlich wirklich großartig aussehen :A .
@sworman: Der Sprite im CT-Stil sieht toll aus, würde gerne mehr davon sehen. Die Faces sind genial, Zeichenpad oder Pixel für Pixel?
@bluedragon05: Ich mag diese Laterne. Die Farbwahl und Farbanzahl ist schön. Fällt mir eigentlich nix zum kritisieren ein.
@ThePico: Ich mag die Sepiafarben und den Stil, schöne Details für die Größe des Sprites. Vorallem der Hintergrund hat es mir angetan
@Nathrael: Ehe ich hier das Kritisieren anfange sag mir bitte erstmal sollen die Fenster eine Art Glas darstellen oder nicht? Momentan fällt mir da einiges auf, was man verbessern könnte und sollte damit es weniger Flach wirkt x_x. Soweit du MSN hast "adde" mich einfach. Es ist leichter diese Menge an Verbesserungsvorschlägen via MSN als via Beitrag zu diskutieren...
swordman
28.06.2008, 20:59
*Ich benutze eine besondere Methode beim Pixeln von Facesets. Als erstes suche ich mir irgendein Bild, dass mir gut gefällt (oft sind es CG's von irgendwelchen Games) und Pixel darauf, dann die ganzen Farben.
*hust hust*
@Nathrael: Sieht gut aus, aber ich würde mir noch so eine Art "Standbein" wünschen.
@Celen: Gibt es einen Grund wieso du mein Zeugs nie bewertest?
mfg swordman
@bluedragon05- nichts zu bemängeln, einfach geil
@ThePico!!!- wunderschön =0
@swordman- tolle faces. haben was eigenes. genial
@Nathrael- sieht zu holprig aus, das geht besser.
draculas schloss =D
http://npshare.de/files/37/2405/SCHloss.png
http://npshare.de/files/37/1386/SCHloss1.png
@Swordman:
Ignorieren nein, aber wenn mir nichts einfällt was ich daran kritisieren könnte sage ich lieber oft nichts, das gleiche gilt auch für Lob.
Deine Facesets sind nicht schlecht aber du sagst selbst:
*Ich benutze eine besondere Methode beim Pixeln von Facesets. Als erstes suche ich mir irgendein Bild, dass mir gut gefällt (oft sind es CG's von irgendwelchen Games) und Pixel darauf, dann die ganzen Farben.
Ich meine so kann man auch etwas lernen, definitiv. So wie du es allerdings ausdrückst hört es sich für mich dann nicht nach mehr als Abpausen an,so gemein es auch klingt.
Und betrifft es Chars so sage ich generell nichts weil man einen Char
eigentlich nur Komplett und im Zusammenhang mit der Animation des Charsets bewerten kann/sollte, was ich durch den Char Contest vor Jahren gelernt habe. Ich habe damals zugegebener maßen gewonnen, hätten sich die Leute allerdings die Animationen angesehen (Die Juries der jeweiligen Seiten die an der Bewertung beteiligt waren haben das gemacht) wäre das niemals der Fall gewesen :). Da selbst Chars die vom Design her simpel aussehen durch Animation viel ausgleichen können.
Außerdem es bringt dir doch nichts wenn ich sage es sieht "okay" aus, was der Fall ist im vergleich zu vielen Chars die ich schon gesehen habe. Vielleicht ist es eine positive Bestätigung aber mehr doch auch nicht oder?
Aber jetzt mal genug Statement zu dem was ich sage und denke..
Da Nath einige Probleme mit einer plastischen Darstellung und Glas hat versuche ich das kurz zu erklären o_o"
http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Verschiedenes/Beleuchtung.png
Man muss bei allen Objekten immer beachten dass es eine Lichtquelle gibt. Lässt man das total außer acht, passiert es schnell dass ein Gegenstand/Objekt, in diesem Fall Naths Shuttle sehr Platt wirkt. Setzt euch also im Notfall einen "Lichtpunkt" in diesem Fall der rote Kreis und denkt euch im Kopf eine Linie wie die die ich jetzt rot dargestellt habe, sowas hilft enorm sich einen Lichteinfall auf einen Gegenstand besser vorzustellen und plastisch darzustellen. Ja, die Kugel wäre ein Fall für Dithering gewesen, ich hatte bloß schlicht und einfach keine Lust dazu. Trotzdem zeigt es wie sich das Shading bei Kugeln oder runden Gegenständen mit einer Lichtquelle verhällt
Zu dem Glas Problem (Die Fenster am Shuttle)
http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Verschiedenes/Glaslichteffekt.png
Bedenkt bitte IMMER Glas hat sowohl Flächen höchster Helligkeit wie ihr es an der Flasche seht, die fast weiß sind, so hell sind sie als auch fast schwarze. Glas reflektiert Licht immer mit einem starken Kontrast auf seiner Oberfläche, das gleiche gilt für Metall und andere sehr glatte spiegelnde Flächen.
Umsetzen kann man das bei Sprites etwa so:
http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Verschiedenes/Glas%20effekt.png
@Xargoth: Schöner Farbkontrast und schöne Stimmung, das Schloss ist richtig toll bloß den Hintergrund finde ich etwas seltsam... Wirkt auf mich wie Blasen oder irgendwie undefinierbar.
swordman
29.06.2008, 00:38
@Swordman:
Ignorieren nein, aber wenn mir nichts einfällt was ich daran kritisieren könnte sage ich lieber oft nichts, das gleiche gilt auch für Lob.
Deine Facesets sind nicht schlecht aber du sagst selbst:
Ich meine so kann man auch etwas lernen, definitiv. So wie du es allerdings ausdrückst hört es sich für mich dann nicht nach mehr als Abpausen an,so gemein es auch klingt.
Exakt. ^^
Als schlimm fasse ich das nicht auf, ich finde es halt ziemlich einfach, weil man so sehr gute Ergebnisse erzielen kann. Meine zeichnerischen Talente sind bescheiden, wenn ich ehrlich bin. In nächster Zeit will ich das auch ausbauen, aber vorerst ist es mir wirklich etwas zu stressig Facesets selber zu zeichnen, Charsets zu pixeln und mich noch um Technik etc. zu kümmern. Als Spiele - Entwickler hat man ja meistens ein Team, in denen sich jeder auf sein jeweiliges Spezial - Gebiet konzentrieren kann und somit bessere Ergebnisse erzielt.
Ui, jetzt hab ich weit ausgeholt, aber alles gesagt, was ich wollte.^^
mfg swordman
@ThePico!!!:
Sehr geil, wirkt irgendwie träumerisch *_*
@swordman:
Schöne Faces.
@Nathrael:
Wow, schönes Raumschiff, schöner Stil.
@XARGOTH:
Cool, gefällt mir. Wirkt irgendwie gespenstich, aber irgendwie auch nicht ernstzunehmend. Solche Mini-Bilder finde ich einfach nur geil.
-----------------------------------------------------------------------------
http://npshare.de/files/37/3772/Reichsflugscheibe.png
Der Flugreisel Schriever, eine Reichsflugscheibe. Eigentlich wollte ich ja ein Haunebu pixeln, aber ich habe kein gescheites Bild gefunden auf das ich aufbauen konnte.
Bitte nicht verwenden, er wurde exklusiv für den Screenband "Projekt Babel" gepixelt!
ThePico!!!
29.06.2008, 15:18
@ XARGOTH
Na das gefällt mir auch. Die Burg hat einen richtig schönen comicartigen stil! Auch der Hintergurnd sagt mir zu. :)
@ Mars
Schöne Form, doch das symbol gefällt mir nicht so gut. Es sticht zu stark herraus...
@ Nathrael
Sieht auch richtig nett aus! Mir gefallen nur die schwarzen Outlines nicht.
Ladys and gentleman, a Tree:
http://img403.imageshack.us/img403/1524/89552564ay5.png
Originalgröße:
http://img403.imageshack.us/img403/4637/82932522fa5.png
bluedragon05
30.06.2008, 01:18
@ThePico!!!
Gefällt mir sehr gut, dein Baum. :) Schöne Farbauswahl (nicht so blass und weich, wie ich das mache, bevor ich einen Kontrasteffekt drauf anwenden muss xD), gutes "Shading" - sieht gut aus. Nur wenn ich es richtig sehe, dann ist das von der Seite betrachtet, oder? Insofern ließe sich das in der typischen Perspektive des rpg-makers (Vogelperspektive) nicht so gut integrieren. Aber wenn mal eine Ansicht wie bei einem Jump'n'Run benutzt sieht das sicher sehr gut aus.
@Mars
Sieht gut aus, gefällt mir. Ist mal etwas anderes als das, was sonst so gepixelt wird. Nur die Begriffe "Flugreisel Schriever", "Reichsflugscheibe" und "Haunebu"
haben mich ein wenig verwirrt: was ist ein Haunebu? :confused:
http://npshare.de/files/37/7068/DWGEH.bmp
Hah langeweille xD
sieht ein bischen wie Michael Jakson aus , findet ihr nich ?xD
bluedragon05
05.07.2008, 16:47
@Aron: Sei mir nicht böse, aber nach viel Mühe sieht das nicht aus. Der Kopf wirkt deplaziert und die Schattierungen auf der Rüstungen sehen etws komisch aus (nicht einheitlich). Ich denke mal, dass hast du bestimmt einfach so eben aus Langeweile gemacht, oder?
-------------------------
Ich habe vor etwas längerer Zeit eine neue Version von einer etwas größeren M&B-Tanne gemacht. Ist allerdings noch eine Tanne mittlerer Größe, denn ich habe mir vorgenommen, eine Tanne ungefähr in diesem Stil zu machen, die ungefähr so groß wie die Terranigmatanne sein soll. Mal sehen, ob ich das auch schaffe.^^
Vorher (alte Version):
http://hometown.aol.de/Bluedragon010589/Foren/NadelbaumEntwurf100.png
Nachher (neue Version):
http://hometown.aol.de/Bluedragon010589/Foren/TanneMB.gif
(Die Bodentextur ist nur so zum Testen.)
Wenn ihr die Vorher-Version benutzen möchtet, habe ich nichts dagegen, aber ein kleiner Crediteintrag oder eine andere kleine Erwähnung wäre ganz nett.;)
Die neue Version bitte nicht verwenden, die habe ich nämlich für mein eigenes Projekt vorgesehen. :p
bluedragon05: toll nur von den unteren Bäumen der Rechte sieht etwas schief aus^,^
und ja langeweille, steht auch oben dran xD
ThePico!!!
06.07.2008, 12:33
@ Bluedragon
Wow, die neue Tanne ist eigentlich perfekt. Mir gefällt aber der Baumstumpf nicht. Die Form und die harten outlines sehen nicht so toll aus, sonst aber sehr gute Arbeit. :A
Hallo,ich arbeite gerade mit meine Crew an meinem Spiel:"Pokemon-Topas".
Richtig angefangen haben wir noch nicht denn wir brauchen ein Chipset dafür.
Könnte mir jemand eins machen?
Wenn es geht bitte für den RPG Maker 2000/2003.
Es sollte wie bei dem Spiel "Pokemon Diamant & Perl" aussehen.
Oder wie bei Rubin&Emerald&Saphir!
Dankeschön!
treeghost
06.07.2008, 13:17
Deine Sig trifft es auf den Punkt.
Das hier ist ein Thread wo man seine Kreationen zeigt und kein Thread in dem man Ressourcen such.
Und sucht man?
Manche sind echt unfreundlich,kann man doch nicht wissen.-.-
Komm jetzt bloß nicht damit:"Steht doch in der Überschrift!"-.-
treeghost
06.07.2008, 13:22
Aber auf der ersten Seite.
Hallo, liebe Maus-Fans, ich hatte diese Idee bereits zu der Zeit, als V-King sein Pixeltutorial präsentierte, jedoch nie umgesetzt und deswegen verdrängt. Doch dank roter zahn, ist es mir soeben wieder eingefallen: Ein Thread, indem Pixelartisten und Leute, die eben sonst irgendwelche (,bevorzugt: Maker)grafiken zusammen basteln, ihre Werke präsentieren, bewerten und zur Benutzung freigeben können. (Wobei dieses nicht zwingend notwendig ist.) Eventuell könnte man auch ein Resourcen-Archiv erstellen, welches sich dann im Eingangspost befinden würde und regelmäßig aktualisiert werden würde. Natürlich sind auch gerippte, wie auch editierte Sets erwünscht. Jedoch bitte ich darum, sämtliche mit Face-, Char- oder anderen Resourcenmakern erstellte Sets aus diesem Thread rauszuhalten, denn schließlich gibt es diese Maker um sich selbst Resourcen zu machen. Bitte schreibt stets dazu, ob ihr die Resourcen freigeben wollt oder sie nur bewertet haben wollt, damit ich weiß, welche Sets ich in's Archiv aufnehme und welche nicht. Nun ein paar Regeln, welche auch eingehalten werden sollten: 1 - Achtet bitte darauf, in welchem Format sich euer Werk befindet, bevorzugt wird hier .png. Bitmaps sind zu groß und Jpegs unbrauchbar. 2 - Die Signatur wird in diesem Thread aus gelassen, da ohnehin schon viele Bilder in diesem Thread sein werden. Posts mit angelassener Signatur werden kommentarlos gelöscht! 3 - Bei extremen Bilderfluten (und ich denke, dass da jeder selbst einschätzen kann, was extrem ist) empfiehlt es sich, die Spoiler-funktion zu nutzen. 4 - Keine Off-Topics, das Einzige was hier auftauchen soll sind Werke und Kritik. 5 - Keine endlosen Diskussionen zu einzelnen Sprites. Sollte sonst jemandem noch etwas Wichtiges für den Eröffnungspost einfallen oder wenn jemand etwas zu kritisieren/verbessern hat, soll er es bitte kund tun. Ich hoffe, dass hier auch sonst niemand etwas gegen diesen Thread hat. (Wieso eigentlich auch?) In diesem Sinne, Happy Posting.
Supermike
06.07.2008, 13:24
Steht aber eigentlich im ersten Post
Link dahin (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2003136&postcount=1)
und zwar die Zeile:
4 - Keine Off-Topics, das Einzige was hier auftauchen soll sind Werke und Kritik.
Leider sind die Titel ziemlich ähnlich, was einen verwirren kann.
Nathrael
06.07.2008, 13:24
Und sucht man?
Manche sind echt unfreundlich,kann man doch nicht wissen.-.-
Komm jetzt bloß nicht damit:"Steht doch in der Überschrift!"-.-
Man kann trotzdem den ersten Post durchlesen, bevor man postet (kann man nicht nur, sollte man auch).
Deine Anfrage ist außerdem so ungenau, dass dir auch im korrekten Thread dir niemand helfen würde. "Mach mir mal schnell ein Chipset, sollte im Pokémon-Stil sein". Du musst schon mehr Informationen inkludieren, allen voran, WAS das Chipset denn überhaupt darstellen soll.
bluedragon05
07.07.2008, 13:39
bluedragon05: toll nur von den unteren Bäumen der Rechte sieht etwas schief aus^,^
und ja langeweille, steht auch oben dran xD
Ich habe nach deinem Post von der Spitze der Tanne aus eine senkrechte Linie gezogen und tatsächlich war ein Teil des Stammes mehr auf der linken Seite. Ich bin mir aber noch nicht sicher, ob ich das korrigiere, da Bäume manchmal auch etwas schief wachsen können.^^
@ Bluedragon
Wow, die neue Tanne ist eigentlich perfekt. Mir gefällt aber der Baumstumpf nicht. Die Form und die harten outlines sehen nicht so toll aus, sonst aber sehr gute Arbeit. :A
Jetzt, wo du es sagst, fällt mir das mit den Outlines auch auf. Aber das lässt sich ja noch anpassen. Jetzt weiß ich aber worauf ich bei der nächsten Version achte.
Mit dem Baumstumpf war so eine Sache bei der ich etwas länger am überlegen war, welchen ich nehme. Am Ende habe ich mich dann doch für den Terranigma Baumstumpf entschieden, da sie von der Größe imo am besten passen.
Auf jeden Fall weiß ich jetzt, wo ich noch einiges verbessern kann. Ich hatte zwar einige Bedenken, wusste aber nicht genau, was mich stört.
Vielen Dank für die Verbesserungsvorschläge. ;)
Ich pixel noch nicht lange... um genau zu sein seit etwa einer Woche, seit ich mir in den Kopf gesetzt habe, wieder ein Spiel mit dem rm2k zu machen (wann das letzte mal war seht ihr an meinem Anmeldungsdatum. ^^')... nunja, das sollte eine Rennanimation werden, ist aber nicht flüssig und sieht auch nicht nach Rennen aus. :D Wäre sehr nett, wenn ich ein paar Tipps bekommen könnte. Die Arme hänge absichtlich so nach hinten, sehen aber bescheuert aus... mit schwingenden Armen sah's allerdings auch nicht wirklich besser aus. X_x
http://boxstr.com/files/2649095_qzcq9/ChubbyHero_running.png
(auf 200% der Originalgröße vergrößert)
und hier nochmal als Animation:
http://boxstr.com/files/2649096_w8iek/animated.gif
@bluedragon05: genial, gegen den stumpf hab ich zwar nichts, aber er passt einfach nicht ins M&B
@ThePico!!!: wow, sieht mal genial aus! =0 hell und doch mystisch- einfach wunderschön
@Mars: einfach genial-hätte man nicht besser pixeln können =D deutsche UFOs an die totale Macht!xD auf fast-geheim.de gibt es übrigens gute bilder auf denen man den haunebu aufbauen kann.
-----------
langeweile, pixeldrang und probleme mit meinem eigenem KS
und so enstand dies hier:
http://npshare.de/files/37/6868/Draco.png
groß
http://npshare.de/files/37/6840/Draco1.png
Rosa Canina
10.07.2008, 18:16
@Xargoth:
Toll gepixelt, vor allem das Shading und die Proportionen sind gut geworden.
Nur das Schwert sieht aus wie aus Plastik, da soltest du versuchen es mehr metallisch wirken zu lassen.
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