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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sprite- und Pixelthread , II.



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ayase
13.07.2008, 16:26
Wo ich doch sonst so aktiv in diesem Forum bin,
dachte ich, ich könnte auch mal einen Sprite-Beitrag leisten.

http://npshare.de/files/37/6431/PilotenTyp1.gif

Ich weiß, viel zu viele Farben...
Falls man es irgendwie verwenden möchte, nur zu...

Verbesserungsvorschläge sind immer willkommen.

Riku11
14.07.2008, 18:46
@Swordman:
http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Verschiedenes/Glaslichteffekt.png


Boah!
Das ist wirklich gut in nem Maker Game zu gebrauchen^^
Hast du das selber gemacht *blöd frag*?
Pokemon : Du bist dran "Sir Flaschelli"!
xD
Zelda : Flaschendorf hat prinzessin Zelda gekidnappt!
(noxh mehr) xD
Mario : Oh oh! Da ist Flachenbowser!

@another
Der Rest schaut cool aus!

FlareShard
14.07.2008, 19:11
Boah!
Das ist wirklich gut in nem Maker Game zu gebrauchen^^
Hast du das selber gemacht *blöd frag*?
Pokemon : Du bist dran "Sir Flaschelli"!
xD
Zelda : Flaschendorf hat prinzessin Zelda gekidnappt!
(noxh mehr) xD
Mario : Oh oh! Da ist Flachenbowser!

Dir ist schon bewusst, dass Celen das Bild nicht als Sprite, sondern als Beispiel für Lichteinfälle hochgeladen hat? O_o
Nicht lustig.

Aron
14.07.2008, 19:11
Dir ist schon bewusst, dass Celen das Bild nicht als Sprite, sondern als Beispiel für Lichteinfälle hochgeladen hat? O_o
Nicht lustig.
Mist wars vormir xD
Dito, nicht lustig <,<

Blank
14.07.2008, 19:51
Blanks erste Pixelversuche. xD
http://npshare.de/files/37/5901/SPEER.gif
Soll 'nen fliegenden Speer darstellen, der in meinem Koma-Klaus-Spiel verwendet wurde. Darf nicht verwendet werden.

Lachsen
14.07.2008, 20:06
Wo ich doch sonst so aktiv in diesem Forum bin,
dachte ich, ich könnte auch mal einen Sprite-Beitrag leisten.

http://npshare.de/files/37/6431/PilotenTyp1.gif

Ich weiß, viel zu viele Farben...
Falls man es irgendwie verwenden möchte, nur zu...

Verbesserungsvorschläge sind immer willkommen.
Ziemlich beachtliche Leistung. :A
Vor allem der Kopf ist wirklich beeindruckend gelungen. Die Falten der Kleidung gefallen mir weitgehend ebenso. Gegen das Shading hab ich im Prinzip nicht viel einzuwenden (bin da aber auch etwas unkritisch)

Etwas Kritik habe ich da eher an den Proportionen des Körpers.

Der (von der Figur aus) rechte, angewinkelte Arm erscheint nen Stücken länger als der linke, genauso bewirken die Falten an diesem Arm in gewisser Weise einen "gedrehten" Eindruck. Ich denke das ist in erster Linie wegen der Falte oberhalb vom Ellenbogen, die schräg nach oben geht. Ich würde die mal versuchen abzukürzen oder ganz zu entfernen.
Auch der Rechte Arm ist wegen den Falten am Ellenbogen etwas unglücklich gelungen. Wenn ein Arm im allgemeinen einfach nur runterhängt solltest du mit Falten ruhig sparsam sein. In diesem Fall solltest du vor allem darauf achten, dass der linke Arm an der Seite in einer geraden Linie ach unten verläuft. Im Moment ist da ein kleiner "Vorsprung" am Ellenbogen, der imho im Wesentlichen das Problem hier ist.

Abgesehen davon erscheinen die Beine ein kleines bisschen unsymmetrisch, da die Hose links nicht so weit über die Stiefel hinaus geht wie rechts (jetzt Richtungen von mir aus!)

Das war es aber auch schon.
Mehr davon! :A

C ya

Lachsen

Aron
14.07.2008, 22:24
Hab versucht ein Auge zu Piexln xD
http://npshare.de/files/37/3572/aye.png

Riku11
15.07.2008, 07:00
Hab versucht ein Auge zu Piexln xD
http://npshare.de/files/37/3572/aye.png

Schaut eig. gut aus!

Ivegotnoo
15.07.2008, 15:40
Das ist nicht gepixelt.
Pixeln ist die Grafik Pixel für Pixel zu setzen, nicht einfach mit weichen Grafikprogramm Pinseln irgendwas zu schmieren.
Nebenbei sieht dein Auge nach 30 Sekunden Arbeit aus. Wenn du schon etwas machen willst dann mach es Richtig und lass dir Zeit, keiner hetzt dich!

Mal was von mir:
http://npshare.de/files/37/5713/Bild.PNG
Einem Buch-Protagonisten nachempfunden.

ayase
18.07.2008, 22:24
Mal was von mir:
http://npshare.de/files/37/5713/Bild.PNG
Einem Buch-Protagonisten nachempfunden.

Gefällt mir an sich ganz gut,
allerdings finde ich das "shading" etwas kontrastarm,
dafür die umrisse des gesichtes und der augen zu dunkel.
Allerdings ist das eher geschmackssache.
Die haare sind aber irgenwie unstrukturiert.
Wie filz oder so etwas.
Aber sonst ist es ziemlich gelungen.
(Mir fällt es ziemlich schwer kritik zu formulieren,
tut mir leid wenn das alles keinen sinn ergibt.)

so, und hier wieder was von mir:

http://npshare.de/files/37/4797/RitterOnTheRun.gif

um das alte sprite zu überarbeiten fehlt mir die motivation...
Aber ich habe versucht es diesmal etwas besser zu machen,
auch wenn man es nicht sieht.

MA-Simon
18.07.2008, 23:56
@ayase

Uiui, doch sieht wahnsinnig tollig aus o.O nur eines fällt mir sofort auf, der Oberkörper ist viel zu lang. Aber ansonsten top, besonders das Gesicht ist wieder gut.

ayase
19.07.2008, 00:07
Im grunde ist das garnicht alles der oberkörper.
Das ist nur der Brustpanzer und das Obergewand.
Nur sieht man das leider nichtmehr.
Ich sollte das irgendwie besser sichtbar machen.
(In der Vorzeichnung hatte die Figur eigentlich zu lange beine)

PrinZZ
23.07.2008, 12:36
Upps hab das Thread-Thema verfehlt.
sry!

MA-Simon
23.07.2008, 18:19
http://npshare.de/files/37/2979/schaedel.png
Mal etwas von mir. "Drachenkopfhöhle" Allerdings war ich jetzt zu faul vorder und Hintergrund zu trennen :3 Habe mich mal an der Kreuztechnik versucht...

R.D.
24.07.2008, 09:20
an sich gar nich mal so schelcht, nur die Dino-Schädeldarstellung sieht ein wenig versetzt aus, was aber nich weiter auffällt, da es ja als Höhleneingang dient.

die Planzen die an der seite hochwachses sollten vllt nich alle gleich dick sein, sondern auch mal anders, zumindest werden sie nach rechts hin immer gleichbleidender.

Ansonsten gute Arebit.

K.L.R.G.
25.07.2008, 16:46
http://img178.imageshack.us/img178/5404/008wissendernachtbrunnelj1.png

Da es im eigentlichen Thread keine Kommentare dazu gibt, stell ich den ma hier rein. Der Brunnen kann frei verwendet werden, aber n Credit-Eintrag wäre nett ...

Das original stammt von Kaltblut, ich habs jetzt lediglich mal etwas mehr an den M&B-Stil angepasst ...

Wenn ihr den Thread von Kaltblut noch nicht kennt, dann schaut ihn euch mal an:

http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=108400

Davy Jones
31.07.2008, 21:57
@K.L.R.G.: Wui, nice, die neue Version gefällt mir sehr gut, auch wenn ich das Original einen kleinen Tacken besser finde =)

@MA-Simon.: Ich mag dieses Punkt-für-Punkt-Farbraster zwar nicht besonders, aber der Sprite ist dir gelungen, sieht schick aus.

@ayase: Guter Farbverlauf, bis auf den zu langen Oberkörper gelungen, gefällt mir.

Mein erster größerer Sprite, inspiriert durch Kaltblut und real troll:

http://img243.imageshack.us/img243/2628/anubis2ok3.png

Hab von einem Originalpic abgucken können, hat recht gut geholfen auch wenn ich kein Ass in Anatomie und Lichteinfall bin. Hab dann erst mal Umrandungen gemacht, Farben raufgepackt und das Ganze dann per Wischfinger & Weichzeichner vermischt.

Hat jetzt nicht so lange gedauert, vll. eine gefühlte Stunde oder so, hab nicht auf die Uhr geschaut ;)

Rian
01.08.2008, 10:39
@ ayase: Ziemlich gut. Toller Stil, tolle Koloration, tolles Design und Details- Die Proportionen kommen nur etwas schief rüber. Nur etwas.
@Simon: Das bunte Zeugs unten sieht etwas komisch aus. Und dass sich die Kreuze über den ganzen Sprite ziehen auch ein wenig. Die Mundhöhle hat aber keine Plastizität. Ich mag aber den Flair des Sprites =). Gefällt mir sehr gut :A
@K.L.R.G: Sehr gut umkonvertiert. Werd ich bestimmt verwenden.
@Davias: Schatten und Lichspiel sind schon etwas arg krass. Benutz nicht die monotonen Farben ( s/w; rechtes Vorderbein/Fell ) um Licht-und Schatten-Bereiche hervorzuheben. Stuf die Farben manuell ab oder nimm, alternativ, den Abdunkel-/Aufhell-Pinsel zum Shaden. Klare Umrandungen fehlen auch - beim gelben Halsband jedoch nicht. Nicht sehr detailreich insgesamt. Anatomie und Haltung dagegen find ich ziemlich gelungen.

Butterbrot
01.08.2008, 20:38
Ist zwar nichts großes, aber ich wollte mal wissen was ihr davon denkt so die Faces mit Namen anzeigenzulassen. Sieht's gut aus? Oder irgendwie komisch?

http://img132.imageshack.us/img132/1143/37914558xv6.png

Warlock_Vaati
02.08.2008, 17:00
@Butterbrot:

Grundsätzlich eine gute Idee, aber der Name sollte nicht einfach auf das Papier "draufgepappt" werden, sondern so aussehen, als hätte da wirklich jemand geschrieben.

@Davias:

Ja, nicht schlecht der Schakal, bloß der Halsschmuck sieht sehr unpassend aus.

@K.L.R.G.:

Sehr gut, wird sicherlich einmal bei mir Verwendung finden. Nichts zu bemängeln.

@MA-Simon:

Sehr schön, sieht wunderbar aus. Nichts dagegen einzuwenden.

alpha und beta
06.08.2008, 15:54
@Butterbrot
Das sieht super aus...!

@K.L.R.G.
Der Hammer,diese Brunnen!

@Davias
Wie süss!
So ein Haustier will ich auch gerne haben...!
------------------------------------------------------------------------
Man hat mir mal gesagt,das ich beim Pixeln NİE aufgeben soll,egal ob es spaeter gut oder schlecht wird,um daraus noch besser zu werden...ich selber pixele ich jeden Tag den ich frei hab,um besser zu werden und bin jetzt an so ein Punkt angekommen und weiss,es ist nicht gutgeworden,möchte bitte aber euren "Rat" und paar "Tips",wie ich es verbessern kann...es ist meine erste Richtige Arbeşt,die ich(wenn sie besser aussieht) für ein Spiel nutzten möchte...und hier ist es(Gehen ab ich falsch geschrieben xD..weiss ich schon!):

http://www.npshare.de/files/37/2452/Test.PNG

(Habe mich erstmal MEHR auf den Farbverlauf,statt auf den Charakter selber,wie der jetzt steht...!)

(İst für eın Jump Run Game xD...)

T-Free
07.08.2008, 14:00
@alpha und beta
Ich glaube, bei dir kommt alles mit der Zeit. Pixle weiter so jeden Tag und irgendwann mit der Übung wirst du richtig gut.^^
----------------------------------------------------------------------

Ich habe mal nebenbei was gepixelt, aus Langeweile:

http://npshare.de/files/37/4121/Pixelei%2002.png

Nerodante
07.08.2008, 15:08
Tja was soll ich da schon sagen außer das du es mal wieder voll gut hin bekommen hast.
Hast du das ganze Bild am Rechner gepixelt oder erst gezeichnet und dann am PC bearbeitet?
Sieht echt super aus!:A

T-Free
07.08.2008, 21:26
@Nerodante
Ist komplett am PC entstanden. Erst muss eine kleine Skizze erstellt werden, welche dann erstmal nur in zwei Farben (schwarz und weiß) nachgepixelt wird, das wird natürlich ordentlich gemacht. Dann werden nur noch die einzelnen Felder mit Farben ausgefüllt und Schatten und Lichtreflexe eingefügt. So einfach geht das, ist für mich jedenfalls am einfachsten. Danke noch für dein Lob.^^

swordman
08.08.2008, 18:20
Erste Eigenarbeit, fast vollkommen ohne Vorlagen oder Fremd - Inspiration.
Rockabilly meets drugs - Kevin Stegen

http://img80.imageshack.us/img80/5773/kevinxd1.png

CPUKILLER
10.08.2008, 11:17
@T-Free das sieht super gut aus

estapolis
11.08.2008, 00:23
http://npshare.de/files/37/4121/Pixelei%2002.png


Wie alle deine Arbeiten ist auch dieses Teil hier überragend *daumen hoch*

Schemeron
11.08.2008, 01:02
http://img229.imageshack.us/img229/3573/zombiezr8.pnghttp://img229.imageshack.us/img229/5440/zombie300pra1.png
Eine Idle-Pose eines Zombies für mein SKS. Was haltet ihr von Farbgebung usw?
soll später noch animiert werden.

edit: kleinigkeiten schon abgeändert

Nerodante
11.08.2008, 12:32
Erstmal Willkommen im Forum Schemeron! :D

Nun zu deinem Bild:
Meiner Meinung nach, sieht das nicht wirklich nach einem Zombie aus wegen dem Gesicht oder soll das etwa kein Menschlicher Zombie sein, wenn doch dann würde ich das Gesicht dem entsprechend anpassen und vielleicht noch mehr Fleischwunden aber ansonsten hast du das echt gut hin bekommen. ;)

swordman
12.08.2008, 04:48
@T-Free: Sehr sehr sehr gut, vorallem die Zeichnung an sich. Das Schwert ist
etwas krumm, lässt sich aber für die gute Raffung der Kleidung verkraften.^^

@Schemeron: Das Gebiss hat meiner Meinung nach zu wenig Konturen, aber das
Dithering ist dir trotzallem sehr gut gelungen, meinen Respekt.
Ich muss Nerodante zustimmen, das Gesicht sieht weniger menschlich aus, er
wirkt eher wie ein Cyber - Alien - Zombie.


http://img183.imageshack.us/img183/2124/idlehass1prsentfq5.png
Please Kritik und Comments. Ohne irgendwelche Vorlagen, ein wenig inspiriert
von dem Valkyrie Profil Stil, aber eigentlich nur Marke Swordman.

mfg swordman

Schemeron
12.08.2008, 09:27
http://img228.imageshack.us/img228/5004/zombiegb8.pnghttp://img515.imageshack.us/img515/6994/zombieaniat4.gif
Ich hab mir euch beide mal zu Herzen genommen. Es lag wohl unter andrem an dem fehlenden Ohr, dass er wie ein Alien wirkte. Den Eindruck hatte ich übrigens auch. Aus dem Grund hab ich ihn noch einmal überarbeitet, die Haut ein wenig heller gemacht, die Nase korrigiert (Michael Jackson lässt grüßen ^^) und mehr Wunden hinzugefügt. Achja, außerdem hat die Kleidung Blutränder bekommen. Der Mund wurde ein wenig geschlossen und der Kontrast bei den Zähnen wurde ein wenig erhöht.

@Swordman:
- "Er" sieht wiklich gut aus, vor Allem weil es stimmig wirkt und gut rüberkommt bis auf ne Kleinigkeit, erzähl ich gleich. Schulterpanzer und der Umhang sind gut zu erkennen. Nur bei dem linken Arm bin ich nicht wirklich sicher. Es wirkt wie eine schwarze Kralle oder etwas ähnliches. Bei Bewegung ist es sicher gut zu erkennen.
Im allgemeinen finde ich jedoch die Körperhaltung ein wenig schlapp. Wie das Schwert so auf dem Boden aufliegt, wirkt "er" lustlos. Sicher, so ein großes Schwert is schwer, aber ich würde es nicht auf dem Boden abstützen, sondern eventuell auf der rechten Schulter, wodurch er den Eindruck der Überlegenheit rüberbringen könnte.

Nerodante
12.08.2008, 12:03
@Schemeron
Ja jetzt sieht dieser Zombie schon mehr nach einem Menschlichen Untoten aus und das mit den ganzen Fleischwunden hat den Eindruck, dass er richtig angegriffen wurde richtig erkenntlich gemacht. Gute Arbeit!;)

@Swordman
Der Krieger sieht okay aus aber das mit der Pose würde ich echt ändern, wie schon Schemeron sagte. Mit dieser Pose sieht er ein bisschen langweilig aus, dennoch hast du ihn gut hin bekommen und das er eine schwarze Kralle als Rüstung oder vielleicht als Arm hat, sieht echt cool aus und ist auch eine super Idee ihm so was zu verpassen! ;)

swordman
12.08.2008, 21:15
Er sollte auch so lustlos wirken. Ja, sein linker Arm ist eine schwarze Kralle, aber ich wollte eben genau erreichen, dass er so aussieht als hätte er keine Lust zu kämpfen.^^
Trotzdem danke für die Kritik und das Lob.


Der Zombie ist besser geworden. Ich finde du hast die Wunde am Kopf richtig schon "fleischig" hingekriegt. :D

Sohpia, Kategorie; Prinzesschen will das Abenteuer ihres Lebens.
http://img149.imageshack.us/img149/4291/idlesophia1prsentoe0.png


mfg swordman

Dawn Hill
14.08.2008, 21:35
Also, hab mal mich erkundig und bin hier gelandet^^also zeig ich mal was ich da so schon allet gemacht habe.

Hellsing
http://666kb.com/i/b18pupp2wasu7rplj.png

http://666kb.com/i/b18pvyfrghh817rrr.png

Etwas
http://666kb.com/i/b18pxhnbpnza9uc0n.png

MfG

DawnHill

T-Free
15.08.2008, 16:51
@Schemeron
Die neue Version des Untoten wirkt wirklich gut. Vorallem das Gesicht wirkt jetzt menschlicher.:)

@swordman
Wie der Krieger zuvor ist auch diese Pixelei wirklich klasse. Ich würde die Kampfose nur gerne mal in Bewegung sehen, um den Eindruck noch mehr zu verbessern.:)

@Dawn Hill
Die Pixeleien von Hellsing gefallen mir sehr. Hast du die komplett selbst gepixelt, oder als Vorlage ein Originalbild genommen?
Das Gezeichnete gehört hier allerdings nicht wirklich rein, hier dürfen nur Bilder und Sprites reingestellt werden, die komplett gepixelt wurden, also Pixel für Pixel gesetzt wurden, du verstehst sicher, wie ich das meine.;)

-------------------------------------------------------------------------
Ich hatte mal wieder etwas Langeweile und habe nebenbei was gepixelt:

http://npshare.de/files/37/3685/Pixelei%2003.png

Nicht ganz so schön wie meine letzte Pixelei, allerdings doch wert, vorgezeigt zu werden.

Nerodante
15.08.2008, 18:13
@T-Free
Wie immer hast du deine Arbeit richtig gut gemacht! Dein Bild sieht ziemlich cool aus. Die Flügel wirken etwas pappmäßig, sind aber farbig stylisch gemacht! Ich freue mich schon auf was Neues von dir!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif

Dawn Hill
16.08.2008, 20:03
jo^^ @ T-Free:

das zweite bild von hellsig hatte eine Vorlage

http://www.madman.com.au/wallpapers/hellsing_ova,_1_269_1024.jpg diese hier^^ (is aus ru.)

und wieso ist das Engels wesen unpassend sobald ich mich erinnere hab ich es gepixel^^(später verkleinert)

PS: du hast einen jp. style^^ Respeckt

T-Free
16.08.2008, 21:22
@Dawn Hill
Pixeln kannst du wirklich gut. Jetzt sehe ich auch, dass das zweite Bild ebenfalls gepixelt wurde, es sah auf den ersten Blick irgendwie gezeichnet aus, das lag bestimmt an der Verkleinerung.

Danke für euer Lob, Nerodante und Dawn Hill.:)

V-King
16.08.2008, 21:30
*Engel*

Nicht ganz so schön wie meine letzte Pixelei, allerdings doch wert, vorgezeigt zu werden.

Mein Tipp: Entferne die schwarzen Ränder (NUR) um die Flügel. Dann siehts zumindest mal so aus, als ob die Flügel aus Energie (oder Laser?) bestehen würden.
Würde dem ganzen ein Sci-Fi-Fantasy-Feeling geben ;)

EDIT:

@Dawn Hill:
Das Engelsbild hast du in Tausend Jahren nciht gepixelt.
Ich hab in Paint shop Pro mal die Farben zählen lassen (ohne den Schriftzug).
217 Farben klingen für ein Pixel-Art einfach utopisch viel, vor allem, wenn man bedenkt, dass es im Bild ganze vier Grundfarben (Weiß, Blau, Rot, Schwarz) gibt und die restlichen 213 Farben alles Farben fürs Anti-Aliasing wären.
Wie gesagt: Gepixelt hast du das nie im Leben.

R.D.
16.08.2008, 21:41
@Dawn Hill:
Das Engelsbild hast du in Tausend Jahren nciht gepixelt.
Ich hab in Paint shop Pro mal die Farben zählen lassen (ohne den Schriftzug).
217 Farben klingen für ein Pixel-Art einfach utopisch viel, vor allem, wenn man bedenkt, dass es im Bild ganze vier Grundfarben (Weiß, Blau, Rot, Schwarz) gibt und die restlichen 213 Farben alles Farben fürs Anti-Aliasing wären.
Wie gesagt: Gepixelt hast du das nie im Leben.

Ich nehme mal an, er denkt am PC zeichnen heißt pixeln^^

@Dawn Hill
Falls dem so ist muss ich dich enttäuschen, schon allein die viele Farbverläufe sind eher Pixel untypisch, da benutzt man dann eher das so genannte Dithering.

Ivegotnoo
18.08.2008, 07:06
T-Free fällt mir schon seit einiger Zeit ins Auge und ich muss meinen Hut ziehen. Du kannst gut mir Formen umgehen und biegst pixlerisch so jede Figur zurecht. Vielleicht solltest du zur abwechslung dich mal an realistichere Dinge wagen, etwas realistischer. Von der Manga-Optik weg und etwas düstere Farben, auch mehr Farben! Ja, sowas würde ich von dir gerne mal sehen.

Und Schemeron, du triffst genau meinen Geschmack, Streuschattierung, trübere Farben und auch das Motiv gefällt mir. Bei der Animation sind die Beine aber leider zu unbewegt.

swordman
18.08.2008, 12:43
Öhm ... also bis auf T- Free ist nun keiner auf meine andere Pixelei eingegangen.
Ist sie so über göttlich oder so leicht zu übersehen? ._.

mfg swordman

Saricre
20.08.2008, 14:56
@Schemeron: Das sieht verdammt gut aus! Einfach perfekt für einen Zombie. Die Wunden und die blasse Hautfarbe unterstützen den Style und auch in der Animation sieht er perfekt aus.

@swordman: Gute Kampfpose! Müsstest sie eventuell nur noch animieren, damit sie lebhafter rüberkommt aber so ist sie auch schon gut^^

@T-Free: Einfach Großartig!!! Die Schatten und Lichteffekte kommen alle realistisch rüber und machen den Sprite einfach klasse! An der Oberseite sehe die Flügel ein bisschen zu rund aus, (vllt ein paar Zacken) aber sonst ist der Sprite einfach göttlich!

------------------------------------------------------

Hier ein Sprite von mir welcher einen Assasinen darstellen soll:

http://img293.imageshack.us/img293/2618/assasinezt4.png

http://img45.imageshack.us/img45/9791/assagrolz7.png

treeghost
20.08.2008, 15:06
@Saricre Sieht gar nicht mal übel aus aber dennoch solltest du dir doch mehr gedanken über das shading machen.:)

@T-Free Mehr Farben wären nicht schlecht.

--

w.i.p.

http://www.npshare.de/files/37/4957/Unbenannt.PNG

Reding
21.08.2008, 00:56
-Saricre-
Gefällt mir sehr gut.
Aber ich muss LS~ zustimmen. Du solltest dir noch ein paar gedanken ums shading machen.
-LS~-
Gefällt mir ziemlich gut. Nur sind die Ohren etwas unterschiedlich.
Das sieht etwas komisch aus. Und die Zähne sind ein wenig zu weiß,ein wenig könnte man die noch abschwächen.

-Me-
Ich habe heute das erste mal einen Char gepixelt.
Nunja^^ ich hatte einen nackten Körper als vorlage.
Aber ansonsten ist alles selbstgemacht. Und ja,er ist noch nicht vollendet.
Aber habt ihr mal auf die Uhr geguckt?^^
Sry das es so groß ist,ist größer geworden als gedacht.
http://npshare.de/files/37/8479/Reding.PNG

Nerodante
21.08.2008, 10:20
@Saricre
Der Assasine sieht echt gut aus und wenn du jetzt noch das mit dem Schatten hin bekommst, dann ist es um einiges besser! ;)

@LS~
Der Troll sieht witzig aus und das mit denn helleren grün finde ich auch für eine gute Idee. Ich würde an deiner Stelle vielleicht noch was unter den Augen an Schatten hinzufügen und das mit den Zähnen, da hat Reding recht, die sind ein bisschen zu hell. :D

@Reding
Der Charakter, denn du erstellt hast sieht echt cool aus und das Schwert so lang zu machen finde ich auch super. Ist das mit Absicht, dass am Griff des Schwertes ein hell brauner Pixel ist? :confused:

R.D.
21.08.2008, 11:39
@LS~
Lol finds gut, nur die Augen finde ich etwas zu groß^^'

@Reding
Gar nicht mal so schlecht, ich finde die Smalsize chars, zwar schlecht, aber der hier ist doch recht gut^^
Die Ränder find ich nicht so toll, zb. hat der grüne Mantel, den gleich Rand wie die linke Hand.

Inkognito
21.08.2008, 16:51
Nach langer Zeit wollte ich wieder mal was pixeln um zu sehen ob ichs noch kann...

http://npshare.de/files/37/1829/spritekl.png

http://npshare.de/files/37/1462/spritegr.png

Sagt nichts gegen die starken Kanten. Ich weiß, dass diese etwas gewöhnungsbedürftig sein können, doch gefallen sie mir und das ist nun mal mein Stil.

Mfg

treeghost
21.08.2008, 17:46
@Reding Sieht richtig schick aus.Beim Schwert auf dem Rücken würd ich eine Seite heller machen als die andere.Halt so als lichteffekt.
@Inkognito Perfekt, hab nix drann aus zu setzten.

--

http://www.npshare.de/files/37/4548/Ork-ls.png
Kompletter Ork.
50 min arbeit und 12 Farben.

hier nochmal in groß:
http://www.npshare.de/files/37/2272/Unbenannt.PNG

Nerodante
21.08.2008, 19:14
@Inkognito
Dein Monster sieht ja richtig gefährlich aus mit diesem gemeinem Blick und mit dem ganzen Blut an diesen riesigen Krallen, da kriegt man ja richtig Angst! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/errr.gif Aber das hast du richtig gut hin bekommen und die Umgebung passt auch richtig zu dem Monster!:A

V-King
23.08.2008, 07:56
@LS: Mach das helle Grün noch etwas heller. Man erkennt sonst so ziemlich überhaupt keinen Kontrast zum dunkleren Grün.
Wenn man das Bild in Originalgröße sieht, meint man, es ist einfach nur grün im gleichen Helligkeitston.

sorata08
23.08.2008, 11:05
Mir persönlich gefällt dieser Ork irgendwie nicht. Er sieht eher aus, wie ein "Wassermensch" etc.
Vielleicht liegt's an dem recht intelligenten Gesichtsausdruck und den großen, sympathischen Augen...
In meiner Vorstellung sind Orks immer grobschlächtige, muskelbepackte Gestalten mit Stirnwulsten, Fäusten groß wie Menschenköpfen (Ihr Schädelinhalt trifft das anders herum). Sonst ist das für mich einfach kein Ork. ;D

MfG Sorata

KyleOne
23.08.2008, 13:44
Hallöle :D
ich hab mal einen charakter gepixelt :D
Bitte NOCH nicht verwenden ^^
http://img233.imageshack.us/img233/6048/emilidle1ne3.gifhttp://img67.imageshack.us/img67/454/emilidle2pd5.gif

Squale
23.08.2008, 14:02
@Kyle One
Ist das ein Schwert?
Der Bewegungsablauf ist jedenfalls sehr komisch. Sieht so aus als ob es Gummi besteht.

treeghost
23.08.2008, 14:05
@LS: Mach das helle Grün noch etwas heller. Man erkennt sonst so ziemlich überhaupt keinen Kontrast zum dunkleren Grün.
Wenn man das Bild in Originalgröße sieht, meint man, es ist einfach nur grün im gleichen Helligkeitston.Mal sehen.Ihrgendwann werd ichs mal machen.^_^


Mir persönlich gefällt dieser Ork irgendwie nicht. Er sieht eher aus, wie ein "Wassermensch" etc.
Vielleicht liegt's an dem recht intelligenten Gesichtsausdruck und den großen, sympathischen Augen...
In meiner Vorstellung sind Orks immer grobschlächtige, muskelbepackte Gestalten mit Stirnwulsten, Fäusten groß wie Menschenköpfen (Ihr Schädelinhalt trifft das anders herum). Sonst ist das für mich einfach kein Ork. ;D

MfG Sorata
Jo ich dachte auch erst ich sollte so en WoW Ork machen aber dann ist er einfach entstanden.

@KyleOne Das ist kein Schwert. Das ist ne Wurst!

KyleOne
23.08.2008, 14:14
ja soll ein schwert sein x_X
ich hab sowas schon geahnt, weil es mir selber bisschen komisch vorkam ~.~
deswegen hab ich noch eins gemacht xD
http://i36.tinypic.com/29zornr.gifhttp://img98.imageshack.us/img98/9208/emilswordtc5.png (http://imageshack.us)
allerdings finde ich hier, dass das zu sehr nach epileptischen anfall aussieht o_O

Supermike
23.08.2008, 14:16
Das ist aber schon besser.
Beim ersteren Knickt das Schwert so komisch ein im letzten frame.

Dhan
25.08.2008, 23:07
Probiers mal ohne Schwertdrehung und mal mit Schwert zeigt nach links unten und einmal links oben, vielleicht passt eins davon besser als Gummi und Elliptisch.
Der Rest der Animation ist jedenfalls gelungen und der Sprite prima gezeichnet, kann man nix sagen ^^

J.A
26.08.2008, 15:09
Ich weis nicht ob es dazu passt ~.~'
aber ich Poste mal, nicht das ich danach eine Verwarnung Kassiere.
http://npshare.de/files/37/3689/Blauhaariger.png
Ist gerippt aus Final Fantasy Mystic Quest

LS~
Schaut echt gut aus.
KyleOne
Auch gut , nur hackts ein büsl ~_~
Inkognito
Sieht irgentwie niedlich aus ^.^


Naja der Char ist weder von dir gespritet, noch gepixelt.... es ist wie du schon selbst gesagt hast ein einfacher Rip, aus einem bekannten, aber schon sehr alten SNES bzw. GB-Game.... passt also nich wirklich in diesen Thread. Oo
wusst ich iwie xD

Captain Smoker
26.08.2008, 16:09
Naja der Char ist weder von dir gespritet, noch gepixelt.... es ist wie du schon selbst gesagt hast ein einfacher Rip, aus einem bekannten, aber schon sehr alten SNES bzw. GB-Game.... passt also nich wirklich in diesen Thread. Oo

Butterbrot
08.09.2008, 14:08
http://img50.imageshack.us/img50/8960/44203515mt0.png (http://imageshack.us)

Hm, ich wollte mal einfachmal den Tread ein bischen pushen und 2 Charsets bewerten lassen.

Btw. die dürft ihr nicht benutzen, auch wenns eh nur die Vorderansicht ist. :>

Dee Liteyears
11.09.2008, 03:20
http://npshare.de/files/38/6996/jlockegross.png
Mein neuer Avatar, gerade fertig gepixelt. Irgendwie kann ich kaum glauben dass das so gut geworden is*g
Das Bild hier (http://steve-o-72.deviantart.com/art/John-Locke-LOST-77276780) hab ich als Vorlage genommen.
@Butterbrot: Sieht doch sehr solide aus.
@Hine: Wenn man schon was rippt dann vieleicht nichts was eh schon abertusende Male gerippt worden is.
@KyleOne: Das Schwert könnt eventuell noch 2 Frames mehr gebrauchen, ansonsten ganz hübsch.

Er Te Pe
11.09.2008, 19:20
http://npshare.de/files/38/4802/Teufelchen.png

Man soll den Teufel ja nicht an die Wand malen. Drum mal ich ihn hier rein. Wer den in seinem Spiel verwenden will, gerne (Hab nur grad mal 10 Minuten dafür gebraucht ;) )
Credits können gegeben werden, muss aber nicht sein.

@ Zocker:
Nice gemacht, tolle Farbübergänge, gefällt mir.

@ Butterbrot:
Da hast du aus dem RTP ja was Schönes gezaubert. Zwei Daumen hoch.

@ Hine:
Bin kein Freund von Rips, zeig mal was Selbstgemachtes von dir ;)

@ Kyleone:
Die zweite Version gefällt mir besser.
Versuch doch mal das Schwert eine kurze Bewegung nach oben und eine nach unten gehen zu lassen.

Hiro-sofT
12.09.2008, 04:31
Ich lasse mich auch mal wieder hier blicken... :rolleyes:

Bewertungen:
@Er Te Pe:
Dein Teufel sieht sehr detailarm aus, sprich, er hat nicht vieles an sich, zu dem, das seine Hörner nicht zum Kopf passen wollen und die Verbindungen zwischen Händen und Armen so aussieht, als ob es zwei Kugeln unten wären.

(Hab nur grad mal 10 Minuten dafür gebraucht )
Mmm... lass dir doch ruhig mehr Zeit dafür, um dir alles noch mal durchgehen zu lassen. In 10 Minuten kann keiner was gutes herstellen, ich ja auch nicht, deshalb lasse ich mir immer schon Zeit dabei.

@DerZocker:
Schönes Bild, das hat schön viele gute Schattierungseffekte. Daumen hoch :) .

@Hine:
Zudem, das der Rip noch nicht mal komplett ist :p , finde ich den Rip nicht so gut, der kleine Junge hat noch deutlich mehr Animationen... :rolleyes:

Achtung, hier kommt wieder etwas zu meinem Hauptprojekt, eingender , bunter Grafikstil.

http://img122.imageshack.us/img122/4056/pdplaschildbrecherbossvys2.png
Wird sicherlich ein Boss sein, der den Namen "Schildbrecher" trägt..

http://img262.imageshack.us/img262/746/miscthingsvol1pm0.gif
Das obere ist eine Fledermaus mit Geweih :D ... fragt mich nicht, wie ich darauf kam, doch meine Fantasie und Langeweile machen manchmal sehr Fantasievolle Dinge... :D

Das untere sollte erst eine einfache Wolke werden, sieht aber jetzt aus wie ein Marschmallowwolke xD...

...auf jedemfall ist bei diesem Spritesheet etwas aus den Original PDP mit drin, sehr gut aber versteckt, aber erkennbar, wer findets?

http://img392.imageshack.us/img392/5840/puyopuyoblobslaax4.gif
"Puyo puyo!" :D ... (hier habe ich mal mit Alphachanel was an den Augen gemach, vorallem, wenn er nach oben springt... )

http://img299.imageshack.us/img299/818/gaintpuyoid0.png
Hier ist eine "Gaint Verison" des Puyo's , mit einer Idee...
Die Idee ist folgende, der Gaintpuyo hat nämlich etwas in sich drinne, und gibt es erst frei, wenn man ihn aufteilt...

http://img235.imageshack.us/img235/8543/lipgabargeblocksdk3.gif
B.z.w. das hier wird für Rätsel dann benutzt, das ist ein Block aus dem Original PDP, na, von wem ist der wohl? ^_^

http://img110.imageshack.us/img110/1943/suketoudaracharsetlabt0.png
Das ist ja... würg... Suketoudara aus Puyo puyo, oh nein! Lip, du brauchst nicht zu kotzen.... upsi, zu spät! Suketoudara ist ein sehr schlimmer Feind, da selbst der Obergott dazu folgendes sagt :
"Ist dieser Idiot wirklich eines der Lebewesen die ich geschaffen habe, oder ist das eine radioaktive Mutation? ...""
Der Teufel, der Sohn also des Obergottes sagt aber:
"Ich glaube mehr an das zweite! Ich war es jedenfalls nicht, denn sonst wäre der nur verrückt und nicht dumm!"

http://img292.imageshack.us/img292/298/laseadragonph3.gif
Endlich, er ist fertig, hier ist ein Beispiel, wie der Seedrache ausehen wird... so ein neuer Boss erblickt das Licht der Welt ... ;) nur erst grafisch gesehen natürlich...

http://www.image-load.eu/out.php/i86481_LogoPDPLA.png
Hab mal mein Logo vom Spiel aufgepeppt... :D
Das heißt jetzt, Panel de Pon RPG "Lips Adventure"!

http://www.image-load.eu/out.php/i86486_PDPLASnailCharsets.png
B.z.w. zum Schluss mal was für die Juweleninsel gepixelt... ^_^!

Alle made by Hiro-sofT! Bitte nicht klauen, nur bewerten, danke ^_^! Alles in mehreren Wochen fertig geworden... ^_^!

Masgan
12.09.2008, 13:47
@Reding: Gefällt mir! :)
@Inkognito: Sehr gut :eek:
@LS~: DIe Colorierung gefällt mir nicht, sonst gefällt es mir sehr gut. Ich würde sowas nicht inbekommen (faulheit x_X).
@KyleOne: DIe neue Version gefällt mir sehr gut. :)
@Butterbrot: Gefällt mir.
@DerZocker: HAMMER! :eek:
@Er Te Pe: Das mit den 10 Minuten sieht man, sehr deutlich.
@Hiro-sofT: Was würde ich dafür geben, so pixeln zu können und mir auch die Zeit dazu zunehmen? :eek:

cilence
12.09.2008, 14:50
@DerZocker: sieht nicht schlecht aus, das Bild erinnert mich irgend wodran, mir fällt nur nicht ein was es war. ^^
@Hiro-sofT: deine Pixeleien wissen zu gefallen. Allerdings muss ich dich darauf hinweisen, dass "permission" ohne s nach dem r geschrieben wird. ;)
@Butterbrot: ich selber mag den Stil nicht so, die Figuren sehen aber gut aus. Einzig würde ich den Pixel unten links bei der Rüstung weglassen. Sieht runder und IMO besser aus. ^^
@KyleOne: das letzte sieht gelungen aus. Aber warum schwingt er sein Schwert so hin und her, als ob er Gemüse schneiden möchte? ;)
@LS~: der Ork schaut recht freundlich drein. Das Dithering sieht gut aus.

Inius
13.09.2008, 18:25
Meine Prinzessin, gehört alles zum XRTP.
Einmal als normale Version(auf die Blonde bezogen) und als Demon!
Naja, gehört mehr oder weniger zu einem Präsentations Game, was mit dem XNA RPG CREATOR erstellt wird!
Also Finger Weg, außer ihr wollt es als Avatar nutzen in diesem Forum!

http://img50.imageshack.us/img50/2103/prinzessdx9.png (http://imageshack.us)

Hatori-San
15.09.2008, 13:38
Heut hat mich der Combo-Wahn ergriffen @_@
http://www.npshare.de/files/36/7440/soko_combo.gif
Waren glaube ich ca. 8 Stunden arbeit oder so @_@
Schwungeffekt müsste ich noch etwas einfärben, aber heute nicht mehr...

Kampfanimation gehört Soko und soll auch so bleiben :O
(naja, wer sich den Aufwand machen will, sich das für seinen Chara umzueditieren - nur zu~ Sind knapp 30 Posen)

Edit: Yay. 1337-Post genau im richtigen Moment :A

Sehr sehr schöne Pose. Soll das dann so gedacht sein, dass Soko bei der Wirbelattacke am Schluss den Gegner in die Luft "mitwirbelt"?

J.A
15.09.2008, 18:31
Fansoftware: Gut O.O
Hiro-sofT: Schaurig ('._.)
Aber gut.
DerZocker: Sexy o.o

treeghost
15.09.2008, 19:26
http://www.npshare.de/files/38/7832/trash.PNG
Hor hor hor.Wollte immer so ein "Bunny's renter kick him in the ass, b cuz he doesn't pay his pothole and now bunny must try to find some coins for this month to survive the coldest winter ev0r.

Fansoftware Yeah fast 4 bit grafik ist verdammt geil. :A
Hiro-sofT Coolio.Nix zu bemengeln.
Er Te Pe Sieht ihrgendwie aus als ob du Kelvens Chara-sets angeguckt hast.Naja üben üben üben und ab und zu mal abgucken von den Profis.(Guckt mich nicht so an ich meine nicht mich. .___.)
DerZocker GORK GOK ROC DFO GTFO DRTZU!!111 Ich muss schon sagen das beste was ich in den 5 Seiten hier gesehen habe. :A
Buttebrot Njo sieht mir mehr nach Farbverläufen aus als normals anmalen. :/ Aber ist dennoch cool.



Fansoftware: Gut O.O
Hiro-sofT: Schaurig ('._.)
Aber gut.
DerZocker: Sexy o.o
Bei der macht des fliegendes Schaafes, werde ich dich bestraffen für diese hingeschmierte Bewertung!

Butterbrot
15.09.2008, 20:17
Buttebrot Njo sieht mir mehr nach Farbverläufen aus als normals anmalen. :/ Aber ist dennoch cool.

Ehm, sorry für den Spam, aber wie ist die Kritik gemeint? Was für Anmalen? Was für Farbverläufe?

treeghost
15.09.2008, 20:53
Ich meinte eigentlich das die Coloration der Chara-sets
verdammt sauber und gerade aussehen. Sieht halt nur so aus als ob du das Farbverlauf Tool benutzt hast.Sieht halt komisch für mich aus.
Wie schon oben gepriesen so tue ich es auch unten und schreib einfach mal "wieder" das die Chara-sets gut aussehen.

Sorry for my bad german. I'm from Ausland.

Masgan
16.09.2008, 01:26
Ich meinte eigentlich das die Coloration der Chara-sets
verdammt sauber und gerade aussehen. Sieht halt nur so aus als ob du das Farbverlauf Tool benutzt hast.Sieht halt komisch für mich aus.
Wie schon oben gepriesen so tue ich es auch unten und schreib einfach mal "wieder" das die Chara-sets gut aussehen.

Sorry for my bad german. I'm from Ausland.
Wenn ichmcih mal einmischen darf:
Ich weiß auch nicht, was du mit Farbverlauf meinst. Wenn ich Charsets pixle, pixel ich die Farbverläufe auch immer so, dass ich die Farbe auswähle und dann Pixel für Pixel setze. Und einen Unterschied zwischen meinen Charsets und Butterbrots Charsets kann ich nicht erkennen.

bluedragon05
09.10.2008, 00:19
Der Thread hier ist wohl etwas in Vergessenheit geraten. Dann hole ich ihn mal wieder hoch mit etwas Neuem.^_^

http://hometown.aol.de/Bluedragon010589/Foren/GhoShaHohePriester.png
Dieses Wesen gehört zu einem Geistervolk, das ich bisher immer "Gho'Sha" nenne. Was meint ihr dazu? Kann ich da noch etwas verbessern?
(bin bei den Ärmeln etwas skeptisch)

PS: Bitte noch nicht verwenden!

Dee Liteyears
09.10.2008, 04:35
http://npshare.de/files/38/9330/backgro%DF.png
Saß ich wieder mal die ganze Nacht dran, jetzt is ersma Zeit zum pennen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_029.gif
@Fansoftware: So muss das aussehn! :A

Dawn Hill2
10.10.2008, 12:04
hab mal etwas verändert^^
http://www.multimediaxis.de/customprofilepics/profilepic29310_1.gif

und

http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic29310_2.gif

R.D.
10.10.2008, 14:34
Hier sollen aber nur "selbst erstellte sachen" rein.

@Der Zocker
O______O OMG! Das is richtig gut^^

Dawn Hill2
10.10.2008, 21:50
ich bin auch Dawn Hill

http://666kb.com/i/b2uiwxyi4dgrwco76.png
http://666kb.com/i/b2uium9qa206urd6q.png
http://666kb.com/i/b2uixfxoy8vwen3wi.png
Kritik???

Sushi
12.10.2008, 14:46
http://www.npshare.de/files/38/7743/Schandmaul.png
Nun will ich auch mal was vorstellen von meinen Arbeiten. Ich habe die Band Schandmaul als RPG-Chars gemacht, sie sollen ähnlich verwendet werden, wie "In Extremo" in "Gothic 1". Kritik ist gerne erwünscht!

treeghost
13.10.2008, 17:36
@derZocker Wow, sieht echt geil aus. Bzw. ich üb auch schon ziemlich viel mit Landschaften zu zeichnen und zu pixeln.Sieht ziemlich geil aus wenn man mal sowas fertig hat.
@Dawn Hill2 Naja nicht grade die über Edits aber es geht und @2
jo die Rips könnte man gebrauchen aber was ist das letzte?o_O
@Sushi Ich würd den Alex da raus nehmen. XD
Sonst sieht es echt toll aus.

--

http://fc08.deviantart.com/fs37/f/2008/287/2/3/23b6fa809ad1de9336ca6707637791cf.png

Für meinen Deviantart Acc. gemacht.

Dee Liteyears
14.10.2008, 12:47
Der Gesichtsausdruck is einfach göttlich! :D

BDraw
17.10.2008, 15:38
@bluedragon05:
Sieht sehr toll aus, könnte mir vorstellen dass das gut zu ner Menge an Stilen passt, allen voran M&B. Aber auch Suikoden, etc. möcht ich nicht ausschließen.
Die Ärmel sind imho sehr okay, allerdings erkenne ich nicht ganz was den Unterschied zwischen der linken und rechten Figur ausmacht. Ist das ein Umhang? Die Farbverläufe und Falten sehen gut aus, sind aber sehr schwer zu bewerten in der Vergrößerung. Ingame isses zwar ähnlich groß, aber da passt sich das Auge an, da dort ALLES vergrößert ist. Hier sieht es etwas grob aus im Vergleich zu den "feinen" Forengraphiken, die es umgeben.
__________________________________________________

http://img505.imageshack.us/img505/8250/charnewpc5.png


Ist das Mädl da so annehmbar? Braune, lange Haare, blaue, durchdringende Augen und weißes, schlichtes Trägerkleid hatte ich mir als Aufgabe gestellt. Bzw. so stelle ich sie vor. Hab lange nicht mehr gepixelt und jetzt auch absolut keine Vorlage verwendet - was ich sonst immer mache, sei es in Form eines Artworks oder eines anderen Charsets - von daher bin ich etwas unsicher ob farblich und Porportionsmäßig alles so stimmt... Die Füße sind bspw. 1 Pixel kleiner als sonst bei mir hab ich festegestellt. Überhaupt ist sie recht klein... Aber ich hab einfach zwei Striche links un rechts gesetzt und so lang war dann das Kleid. xD

Ich poste das Dings hier, weil ich keine Lust habe mir an Blickrichtungen, etc. einen abzubrechen wenn die Grundlage schon falsch ist. x___X"

(Alles Pixel für Pixel gesetzt. Verwenden kann es wer will, sofern er nicht behauptet, es stamme von ihm. Ist mir relativ eigtl. wayne.)

EDIT: Nyuuu~ ;A; Damn you, NPshare!

treeghost
17.10.2008, 15:40
http://npshare.de/files/6b9a3f8a/Charnew.png
404 Epic Phail. xD

Würde es bei imageshack hochladen wen npshare nicht funzt.
Ah... ok.

Sieht doch gar nichtmal so übel aus.

Ausser da sie so dürr ist. o-o

cilence
20.10.2008, 19:54
http://img72.imageshack.us/img72/86/characterhiracenergyfr4.png (http://imageshack.us)


Langeweile und so. Außerdem musste ja mal wieder ein neuer Ava her. :A

@bluedragon05: also ich find die Ärmel recht passend für die Figur. Ansonsten gute Arbeit. ;)

@BDraw: habe eigentlich nix zu bemängeln, nur die Schuhe wirken i-wie überdemensional. ^^°

@LS~ : joa, sieht ganz fein aus. :)

@Sushi: sieht nett aus, die Bühne könnte aber etwas breiter sein.

@DerZocker: sieht nach MegaMan Grafik aus. :A

chibi
20.10.2008, 23:52
Ich habe heute (ja...zu später Stund'... x.X') auch mal was gepixelt.
Würde gerne Eure Meinung hören. ó.ò *nicknick*
(mit Lila im Schatten *ohne sah es komisch aus |D'* )

in klein:
http://img227.imageshack.us/img227/9691/krbisbychibiqv2.png

bissl größer (doppelt):
http://img90.imageshack.us/img90/1839/krbisbychibigrerwk8.png

Und bitte bitte nicht benutzen! Q_____Q~ *weini*
*für eigene zwecke verwenden will*

-----

@e.hoff:
kommen diese "Energiestrahlen" aus den Schuhen? o.O

bluedragon05
21.10.2008, 12:07
Die Ärmel sind imho sehr okay, allerdings erkenne ich nicht ganz was den Unterschied zwischen der linken und rechten Figur ausmacht. Ist das ein Umhang?
Ja, es ist ein Umhang, irgendwie.^^° Der rechte entstand als Antwort auf die Verbesserungsvorschläge eines Freundes, der den Umhang mit O-Beinen verwechselt hat.
Dein Mädchen gefällt mir gut. Wüsste jetzt nicht, was daran falsch sein sollte.^_^

@e.hoff
Sieht schon recht gut aus. Soll der Leuchteffekt den Chara an den Seiten etwas umgeben? Der Verlauf stört mich da nämlich etwas, weil ich nicht weiß, wie er verlaufen soll.

@chibi
Sieht gut aus! Ist das eine Art Kürbis in der Mitte?

chibi
21.10.2008, 12:20
@bluedragon05: Japs,soll ein Kürbis sein. ^^ (die Blüte ist nur ausgedacht,habe mich da nicht nach Vorbildern gerichtet oder so)

cilence
21.10.2008, 15:28
@e.hoff:
kommen diese "Energiestrahlen" aus den Schuhen? o.O

Wo hast du das denn gesehen? Gerade mal ein Pixel trifft die Schuhe pro Seite. Das Ganze ist teil einer kommenden (xD) Animation. Es fehlt also noch was. Die Idee dazu kam halt spontan beim Pixeln. ;)

Dein Kürbis da gefällt mir aber. Leider hat der keine Schuhe.


@e.hoff
Sieht schon recht gut aus. Soll der Leuchteffekt den Chara an den Seiten etwas umgeben? Der Verlauf stört mich da nämlich etwas, weil ich nicht weiß, wie er verlaufen soll.

Ja, aber da fehlt ein Energiering am Boden, es ist im Moment nur so ein Anhängsel. ^^ Wie oben schon erwähnt, der Rest fehlt noch. Leuchtverläufe und so kommen erst individuell angepasst ins SKS. Das Bildchen da hab ich nur mal so gemacht, soll aber i-wann mal eine Aufladani darstellen. :D

€:
Bei meinem Bild war mir eigentlich die Pose wichtiger. Der Spaß darum war, wie erwähnt, eher spontan.

Engel der Furcht
21.10.2008, 19:10
http://npshare.de/files/05afb57b/lol.PNG
200% Vergrößerung
http://npshare.de/files/c1cfab01/lol2.png

Komplett selfpixled,ohne Vorlage oder sonstiges.
finde ich im moment aber nicht so doll._.

BDraw
21.10.2008, 19:52
Versuch mal zunächst, den Kopf länger zu machen. Bei dir liegen die Augen sehr weit oben, tatsächlich müssten sie aber etwa in der Mitte des Gesichts sein. Dann könntest du mal mit dem Hals schauen, der wirkt etwas merkwürdig... Und nyo, dr Busen verläuft etwas sehr künstlich. Aber sonst schon top, man erkennt auf jeden Fall wer es sein soll und von den Proportionen her stimmts glaube ich im Großen und Ganzen - auch wenn ich die Arme nen Tick länger machen würde. Aber meinen nicht-vorhandenen Hut ziehe ich trotzdem, ich versage bei bei Chars in der Größe normalerweise auf ganze Linie. xD

@e.hoff:
Jop, wurde schon verbessert. :)

Engel der Furcht
21.10.2008, 20:02
Hier eine bessere version :)http://npshare.de/files/e69f573f/lol.PNG
Lara hat nun "Tiefe"^^

Celen
21.10.2008, 20:21
@Engel der Furcht:
Gerade bei Menschen solltest du solange du nicht die Anatomie gut beherrscht oder ein Gespürr dafür hast ohne Referenzen arbeiten, sonst kommt so etwas dabei raus.

Geordnet nach was mich am meisten stört

1. Oberarmlänge = Unterarmlänge
2. Oberschenkel und Unterschenkel sind gleich dick und auch dort gilt wieder die Regel Oberschenkellänge = Unterschänkellänge.
3. Gliedmaße verjüngen sich beim Zulaufen auf die Hände und Füße stärker als bei dir, sie bleiben nicht gleich dick.
4. Denk bei Händen auch wenn sie zur faust geballt sind daran, Länge der Hand = Länge des gesichts von kinn bis Haaransatz
5. Füße unproportionall groß.
6. Benutz eine Referenz für den Kopf, der fällt hinten nicht so schräg ab.

Da das jetzt grafische Mängel sind differenziere ich:

1. Wenn du beim ganzen Körper dunkle Outlines verwendest, mach das auch bei den Haaren, Stilbrüche sehen dämlich aus
2. Shading könnte besser sein sie wirkt flach trotz deiner "Tiefe"

Außerdem bitte benutze keine solchen Wörter wie Tiefe im zusammenhang mit Personen und Gegenstände sie können plastisch sein aber keine Tiefe, gewöhn dir das gleich wieder ab.
Tiefe wird in der Gestaltung meist im zusammenhang mit Bildern verwendet, also ein Bild kann eine tiefe haben ABER Personen und Gegenstände werden plastisch dargestellt

Engel der Furcht
21.10.2008, 20:39
2. Oberschenkel und Unterschenkel sind gleich dick
ist das jetzt richtig oder falsch?



Außerdem bitte benutze keine solchen Wörter wie Tiefe im zusammenhang mit Personen und Gegenstände sie können plastisch sein aber keine Tiefe, gewöhn dir das gleich wieder ab.
Tiefe wird in der Gestaltung meist im zusammenhang mit Bildern verwendet, also ein Bild kann eine tiefe haben ABER Personen und Gegenstände werden plastisch dargestellt
Ist mir gerade wieder eingefallen.

Ich werde natürlich nochmal alles ändern:)

Engel der Furcht
22.10.2008, 19:58
da ich keine Chipsets gefunden habe(^w^),
habe ich selbst gepixelt.
http://img204.imageshack.us/img204/5800/screenpt2.th.png (http://img204.imageshack.us/my.php?image=screenpt2.png)http://img204.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Engel der Furcht
04.11.2008, 11:14
und schon habe ich ein Chipset für Häuser:)
http://npshare.de/files/f52e12f0/Unbenannt.PNG

KyleOne
05.11.2008, 14:36
Buya!
Hab mal aus Jucks und Dollerei nen neuen Hauptcharakter gepixelt :D
Please Don't Use!
http://i204.photobucket.com/albums/bb196/KazeaUchiha/Emil.jpg
http://img66.imageshack.us/img66/9092/emilshowin3.png (http://img66.imageshack.us/my.php?image=emilshowin3.png)
http://img66.imageshack.us/img66/emilshowin3.png/1/w72.png (http://g.imageshack.us/img66/emilshowin3.png/1/)

Engel der Furcht
05.11.2008, 14:46
@KyleOne:
Der ist aber nicht komplett selbstgepixelt.

Als Vorlage diente ein Char von Lachsen,ich erkenne den Stil wieder :D

Butterbrot
05.11.2008, 14:54
@Knightdragon

Doch, die Charsets hat Lachsen gepixelt und er war auch der erste der diesen Stil benutze. Glaube ich.

@KyleOne

Mir gefällt der Chara, allerdings könntest du es vllt noch so machen, dass die "stehende" Strähne beim laufen etwas wippt.

KyleOne
05.11.2008, 15:04
Argh! Erwischt...
Okay, Vorlage war Ein Char von Lachsen ^^
Aber 80% hab ich gemacht :P
Fazit: Lachsen: 20% - KyleOne: 80% = KyleOne's Char :D

Supermike
05.11.2008, 17:13
Das muss nicht zwingend sein,Lachsen hat den Stil soviel wie ich weiß nicht erfunden,den gibbets auch in vielen anderen Projekten...btw.schönes Charset.
Doch hat er. Der Stil ist von Lachsen(Er kann sehr gut pixeln, wozu solle er nen fremden stil nehmen?). Du siehst den Stil, aus dem Grund in anderen Projekt, weil man gern die Chars von Lachsen verwendet.
Ich meine, die sehen gut aus, es gibt ne grosse Palette von und die sind von Lachsen xD Wer greift da ned zu (wenn man darf)? :3
Ansonsten darf jemand gern mal Lachsen fragen, um klarheit zu schaffen.


@kyleone
Abgesehen davon das die vorlage von Lachsen ist, find ich den recht gut gelungen. Da steckt durchaus eigenarbeit drin und nicht nur umgefärbe.
Find ich gut.

J.A
06.11.2008, 21:40
http://fotobridge.redio.de/useme.png
Hab mal ein Charset aus einem Template gemacht.
Kann jeder benutzen.
---
KnightDragon:
Sieht aus als ob's Kelven gemacht hat^^
Vom Stil her ganz gut.
Nur sehen die Beine in der Mitte etwas krüpellig aus.
KyleOne:
Sieht gut aus.
Das Haar oben könnte etwas wippen.

swordman
06.11.2008, 22:39
http://img404.imageshack.us/img404/1568/planetfx4.png

Mehr oder weniger komplett selbstgepixelt. Nicht benutzen, oder es regnet Frösche und Pest und Cholera gehen um.

@chibi: Genialer Stil. Gefällt mir wirklich wirklich gut, weil die Farben schlicht sind und der Kürbis einen erfrischend realistischen Comic - Look hat.
@KnightDragon: Ich frage mich wofür das benutzt werden soll O.o
Aufjedenfall wirkt das ganze noch etwas zu plastisch, versuch mehr auf Licht, Schatten und auch auf Proportionen zu achten.
@Hine: Nett, nichts halbes und nichts ganzes. Keine wirkliche Pixeleie, aber ein brauchbarer Edite für faule Leute.


Swordman

.okotsune
07.11.2008, 06:49
http://img239.imageshack.us/img239/4630/charqs4.png

Editiert aus UiD. Mein erster Pixelversuch.

bluedragon05
09.11.2008, 13:31
[...]http://picpaste.com/extpics/EmilWalkFrontBig_3.gif
Es mag zwar eine Vorlage von Lachsen's Velsarbor-Charas benutzt worden sein, aber an denen kann man sicher gut ausprobieren und lernen - und der Stil ließe sich bestimmt auch weiterentwickeln! Also meiner Meinung steckt da auch Eigenarbeit drin und es sieht nicht nach einer 1:1-Kopie aus. Mir gefällt's.^_^
Allerdings würde ich bei der Seitenansicht die Haare noch etwas höher machen, damit sie auch zur Frontal- und Rückansicht passen.

@KnightDragon
Sieht gut aus! Passt zwar nicht zur gewöhnlichen Perspektive des rm (Vogelperspektive), wenn es als Tier da herumkrabbeln soll, aber man könnte es auch als eine Zeichnung auf einer Wand verwenden, dann würde es wieder passen. Oder eine andere Perspektive anwenden - der rm schließt das ja nicht aus.

@Hine
Sieht zwar schon gut aus, aber die Proportionen stimmen imo noch nicht ganz. Die Schultern müssten etwas breiter sein und der Kopf höher gesetzt werden.

@swordman
Die Leuchteffekte am Planeten sehen noch nicht ganz wie Leuchteffekte aus, sondern eher wie eine Flüssigkeit (oder soll es eine sein?). Da fehlen noch hellere Farben, damit es leuchtend wirkt.
Aber mir gefällt das Ganze trotzdem schon sehr gut, hat irgendwie etwas.^_^

@-schattenrose-
Sieht recht gut aus.^^

Wollnashorn
17.11.2008, 13:59
Ich hab mal was versucht etwas zu pixeln...
http://wollnashorn.lima-city.de/images/my_soldier.pngEs sieht zwar nicht so gut aus,
aber für meinen ersten Pixelversuch ist es doch ok, oder?

MfG
Wollnashorn

Engel der Furcht
17.11.2008, 14:17
Für den ersten Versuch ist das natürlich überwältigend!
Vielleicht solltest du die Beinde länger und die Füßer einen Tick größer machen.
Vielleicht noch Falten in die Kleidung machen.

swordman
17.11.2008, 14:59
http://img407.imageshack.us/img407/7452/conlonshowej8.png

Hab versucht einen neuen Stil auszuprobieren. War leichter als ich dachte und ich persönlich find's toll, dass der Chara so vollgepackt wirkt.

@Wollnashorn: Ich muss Engel der Furcht da Recht geben, für den ersten Versuch ist es wirklich sehr gut. Mach die Beine länger, ansonsten ist dir das Dithering gelungen (ich tu mich jetzt noch damit schwer) und auch das Design gefällt.

@schattenrose: Akzeptable dafür, dass es dein erster Versuch war. Allerdings wirkt der Kopf halt aufgesetzt, man sieht was du gemacht hast und das ist das Problem. Versuch mehr auf ein gesamt Konzept zu achten (für einen Wolfsmenschen sieht mehr der Körper einfach zu mager aus^^)

mfg swordman

KyleOne
18.11.2008, 14:38
Buya :D
Hab die ersten KS-Sprites schon in nem andern Thread gezeigt aber ich denke hier gehören sie eher hin :)

Thrust Attack: http://img145.imageshack.us/img145/6657/unbenannt1cu5.gif (http://img145.imageshack.us/my.php?image=unbenannt1cu5.gif)
http://img145.imageshack.us/img145/unbenannt1cu5.gif/1/w80.png (http://g.imageshack.us/img145/unbenannt1cu5.gif/1/)

Sword Rain: http://img65.imageshack.us/img65/8148/unbenannt1dh1.gif (http://img65.imageshack.us/my.php?image=unbenannt1dh1.gif)
http://img65.imageshack.us/img65/unbenannt1dh1.gif/1/w80.png (http://g.imageshack.us/img65/unbenannt1dh1.gif/1/)

@swordman: Woah nich schlecht :D gefällt mir
@-schattenrose-: Jeder fängt mal klein an ^^
@Wollnashorn: Gelungen ^^ und ja, die Beine könnten wirklich ein wenig länger sein ^^
@swordman: Mir gefällt der Stil *-* erinnert mich an Terranigma oO

Senko Lunares
18.11.2008, 15:53
Na, haste dir die Animation auch wirklich selber ausgedacht?

Da ich (wie du wohl) ein Kenner der tales-of Reihe bin, würde ich mal ganz pauschal sagen, dass du Posen von tales of destiny 2 oder Tales of Eternia genommen hast?

Ich kann schon mal sagen, dass du aber auf jeden Fall Emil sehr gut getroffen hast mit der Battlepose, die Schattierungen etc sind hübsch.

KyleOne
18.11.2008, 18:18
selber gemacht, ja ^^

hab mich lediglich am stil von tales of the world: narikiri dungeon 3 orientiert

http://www.spriters-resource.com/other/namco/talesof/talesw3/ << style check :D

swordman
21.11.2008, 23:31
@KyleOne: Geiles Teil. Ist auch überhaupt nicht schlimm, dass du Teile aus einem anderen Game verwendet hast, immerhin muss nicht jeder hier die Kreativität in persona sein. und das klingt gerade negativer als es soll ...

Hier präsentiere ich, tadadadumbumdschidarasasa, einen komplett neuen Style;
http://img81.imageshack.us/img81/9509/grimtd4.png

.okotsune
22.11.2008, 16:30
@ Swordman
Großes Kompliment an dich, der "neue" Stil des Charsets
sieht schoneinmal klasse und künstlerisch begabt aus.

@ KyleOne
... (Ohne Worte; zu geil)...

KyleOne
23.11.2008, 14:48
Wieder da!

Sword Rain: Alpha: http://img230.imageshack.us/img230/2491/senkuureppa2de6.gif (http://img230.imageshack.us/my.php?image=senkuureppa2de6.gif)
http://img230.imageshack.us/img230/senkuureppa2de6.gif/1/w115.png (http://g.imageshack.us/img230/senkuureppa2de6.gif/1/)

Wieder weg...

cilence
23.11.2008, 19:29
@KyleOne:

Sieht sehr schön aus, wie lange brauchst Du für so einen Sprite? Verlangt sicher einiges an Arbeit ab.

@Swordman:

Beide sehr nice. Bei dem Char mit den roten Haaren würde ich Dir raten, eine extra Pose fürs Laufen zu machen, bezüglich der mittleren (bei allen Richtungen) und die jetzige wirklich nur für die Standpose zu nehmen; ein Charsetwechsel fürs Gehen sozusagen. Die mittlere sieht in einer frontalen Seitenansicht beim Laufen besser aus. So wie sie jetzt ist, wirkt die Animation selbst etwas eirig.

KyleOne
23.11.2008, 20:13
kommt auf zeit, lust und motivation an ^^ aber von einer Std bis einer Woche ist eigentlich alles vertreten xD

T-Free
24.11.2008, 18:07
So, habe auch mal wieder was gepixelt. Ich wollte unbedingt mal in etwa an meine Geduldsgrenzen gehen und so gut wie möglich etwas erzeugen, dabei ist das herausgekommen:

http://imagesload.net/daten_no/1227549743_Noctus-_-Pixelei.png

Einige werden den Charakter auf den ersten Blick erkennen.;)

Wenn ich demnächst mal wieder Zeit habe, pixle ich ihm vielleicht noch seine Waffen hin und wahrscheinlich auch einen selbstgepixelten Hintergrund.^^

Kritik ist selbstverständlich willkommen, ich will mich immer mehr in der Gestaltung von Sprites verbessern, ihr könnt mir dabei sicher helfen.

MfG, T-Free

Chimaera
24.11.2008, 18:26
Noctis, alter!
Sieht genial aus!

KyleOne
24.11.2008, 19:05
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif Sehr nice :D

Sowas könnt ich für meinen Char gebrauchen ._.

cilence
25.11.2008, 16:10
@T-Free:

Ich nehme mal an, dass du bewusst gewisse Proportionen in Deinem Stil außer acht lässt. An sich ist das Artwork sehr schön, aber Kleidung ist nicht bis oben hin zerknittert. Zumindest nicht so sehr. Sonst stören mich nur die Hände; die Länger der Finger stimmt nicht wirklich. So ist z.B. an der rechten Hand der Mittelfinger genauso lang wie der Ringfinger, was aber in Wirklichkeit nicht der Fall ist (ich weiß, Hände sind schwer ^^).

T-Free
25.11.2008, 20:49
@e.hoff
Danke für deine Kritik, die Falten werde ich auf jeden Fall noch ein wenig verringern und realistischer machen, vorallem beim Oberkörper.
Aber bei den Händen werde ich nur mit geringer Wahrscheinlichkeit was ändern, weil ich eigentlich selbst mit denen zufrieden bin. Du magst Recht haben, der Mittelfinger ist länger als der Ringfinger, doch wenn ich bei dieser Pixelei auch nur einen Pixel vorne dransetzen würde, so würde eine Differenz von vielleicht 2cm in der Realität enstehen, un der Mittelfinger ist nicht 2cm länger als der Ringfinger. Meiner Meinung nach wäre die Länge wieder zu "übertrieben", was genauso schlecht aussehen würde. Immerhin sind doch die beiden Finger auch in der Realität "fast" gleichlang.
Habe da schon ein wenig rumgespielt, so habe ich das beste Ergebnis bekommen. Wir werden aber sehen, was sich noch machen lässt.:)

Eigene Kritikpunkte, die ich auch so schon gefunden, bzw. mitgeteilt bekommen habe, sind z.B. dass der Hals von Noctis zu kurz wirkt, auch der Gürtel für die Taschen sieht noch merkwürdig aus. Zusätzlich werden noch gescheite Schuhsohlen an die Schuhe gepixelt, was ich irgendwie vergessen habe.:p

Vielen Dank, weitere Kritikpunkte sind auf jeden Fall noch erwünscht!^^

T-Free
26.11.2008, 18:45
So, ich habe mal an Noctis weitergearbeitet.
Habe soweit wie möglich alle Mängel an der Pixelei behoben und sie insgesamt verbessert und nun auch schon die ersten zwei Waffen eingebaut. (Von insgesamt neun) Hier nun das Ergebnis:

http://imagesload.net/daten_no/1227724962_Noctis-_-Pixelei_02.png

Kritik und Lob selbstverständlich erwünscht!:)

MfG, T-Free

R.D.
28.11.2008, 16:55
T-Free: R.D., PIXEL WAS!!!11 sonst gibs Haue :/
R.D.: joa, geht klar XD
(Nein, so war es nicht wirklich^^)

Jedenfalls, hab ich auch mal Noctis gepixelt, allerdinge in meinem Stil und kleiner (ach und im Anzug^^):
http://www.image-load.eu/out.php/i121250_Noctis.png
http://www.image-load.eu/out.php/i121251_Noctis3.png
http://www.image-load.eu/out.php/i121252_NoctisZwinkern.gif
http://www.image-load.eu/out.php/i121255_Noctis2.png
Bei Verwendung bitte einen Creditseintrag

Finds ganz gut gelungen, dafür das ich sowas sonst nie mache, deshalb hab ichs auch gleichmal als Ava genommen^^ (wurde sowieso mal Zeit für einen neuen^^)
Das wars :O

Inkognito
29.11.2008, 17:33
http://npshare.de/files/c3e539d2/inkognito8%20Kopie.png
Nicht fertig, aber für Heute reichts...


@swordman
Was genau stellt dieses Charset da?

Mfg

Drue158
29.11.2008, 17:41
ihr versus freaks!xD
auf jedenfall sind die pixelarbeiten gut gelungen,wobei ich bei t-free bissel bedenken mit den 9 waffen hab.
nya ansonsten kann ich nur sagen das ich mich nicht so mit dem char befasst habe, weil er mich zu sehr an cloud erinnert.
daher hab ich nicht wirklich ne ahnung ob alles eingehalten wurde.

(t-free hat er nicht eig rote augen?oo)

Varnhagen
29.11.2008, 19:22
Sehr nice works unter anderem.

Hier mal mein erstes Zeugens:

http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-o.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-o-jpg-nb.html)

Ist mir zu rund -.-

http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-p.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-p-jpg-nb.html)

Griff ist mir zu - whatever.

http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-q.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-q-jpg-nb.html)

Bin ich auch unzufrieden mit...

R.D.
29.11.2008, 22:27
ihr versus freaks!xD
auf jedenfall sind die pixelarbeiten gut gelungen,wobei ich bei t-free bissel bedenken mit den 9 waffen hab.
nya ansonsten kann ich nur sagen das ich mich nicht so mit dem char befasst habe, weil er mich zu sehr an cloud erinnert.
daher hab ich nicht wirklich ne ahnung ob alles eingehalten wurde.

(t-free hat er nicht eig rote augen?oo)

1. der chara von Noctis hat nichts mit Cloud zu tun, Lighting ist eher die die wie Cloud ist.

2.Er hat verschiedene Augenfarben^^

3.danke X3

Drue158
29.11.2008, 23:57
das mit cloud meint ich vom aussehen und doch er hat einiges mit cloud zu tun.
ich hab nachgelesen und es wurd gesagt das er recht schüchtern ist und deshalb das ganze mit coolheit überspielen will, ähnlich wie cloud

ahja wegen der pixelarbeit von euch, ich weiß ja nicht wie es jetzt mit der haarfarbe ist aber hier hat er braune
http://finalfantasyversusxiii.net/final-fantasy-versus-xiii/screenshots/final-fantasy-versus-xiii-famitsu-oct08-01.jpg
nya, der trailer wo er blau-schwarze hat ist ja im dunklen und ich weiß ja nicht ob ihr ihn im dunklen gepixelt habt.
ich würd aufjedenfall ihn eher im hellen pixeln, d.h. braune haare.
nya aber geshcmakcssache^^

R.D.
30.11.2008, 00:16
weiß nich wie du auf braun kommst, nur weils einer so malt bzw weil es so in einem Profil steht...
Glaub mir, seine Harre sind in nem Grauton.
Und bei btw, er hat auch auf hellen bilder einen Grauton, dumm wenn man so waage Quellen nutzt^^

da, aus den Szene:
GRAU! XD (http://finalfantasy-xiii.net/final-fantasy-xiii/screenshots/final-fantasy-versus-xiii-hd-df-03.jpg)

Das licht im Hellen, könnte seine Harre braun wirken lassen^^

Ich hab schon ne Szene gesehen, wie viele denk ichmal, da haben wir den Beweis, wo ich übrigends auch die Idee herhab.

@Cloud
Cloudi st aber nicht schüchtern oO XDD war er auch nie, dazu müsstes du das Spiel durchspielen + Bonusszene mit Zack, Last Order und Crisis Corem da sieht man das Cloud keineswegs schüchertn ist, sondern nur Maulfaul.

Underserial
01.12.2008, 21:16
Hab mal aus RTP ein neues Faceset erschaffen.

http://img205.imageshack.us/img205/231/soldiervw4.png (http://imageshack.us)

ach ja Feedback erwünscht.

Wers verwendet bitte kurzen Eintrag in die Credits.

Danke!

.okotsune
02.12.2008, 13:19
@ Underserial
Ja, ganz nett. Mir gefällt das angeschlagene und das weinende Gesicht aber nicht, Sorry. Desweiteren würde Ich die Hintergrundfarbe ändern (sehr grell)

@ R.D.
Zwar nicht ganz so geil wie T-Free's Grafik, aber wer kann das schon :confused:

@ T-Free
Was soll man dazu schon sagen?! Sieht halt sehr, sehr gut aus.

@ Inkognito
Ebenfalls gelungene Pixellei ;)

Underserial
02.12.2008, 14:10
@ Underserial
Ja, ganz nett. Mir gefällt das angeschlagene und das weinende Gesicht aber nicht, Sorry. Desweiteren würde Ich die Hintergrundfarbe ändern (sehr grell)


Danke fürs Feedback.

Die Hintergrundfarbe ist eh egal da sie im Maker dann Transparent ist =)

Drue158
02.12.2008, 16:03
@Cloud
Cloudi st aber nicht schüchtern oO XDD war er auch nie, dazu müsstes du das Spiel durchspielen + Bonusszene mit Zack, Last Order und Crisis Corem da sieht man das Cloud keineswegs schüchertn ist, sondern nur Maulfaul.

ich hab alles gespielt/gesehen und oooh doch er ist schüchtern xD
vllt ist es ja eine interpretations sache, doch es ist nunmal so dass man ihm immer in dne arsch treten muss sonst tut er ganz und gar nichts.(was ich als schüchternheit ansehe, vllt hat er auch kb dazu, doch auch dafür muss es ein grund geben und wie gesagt ich meine eben schüchternheit ^^)
zumal du die charackter des ff7 clouds nicht mit dem charackter der ff7cc und ff7ac reihe vergleichen kannst^^
da er in jedem teil anders ist, ff7ac emo, ff7cc netter kleiner junge,ff7 schüchterner, cooler, manchmal depressiver kerl, der seine gedanken mit der von zack mischt.
und abgesehen von aussehen was cloud sehr ähnelt wie ich finde, finde ich das gerade das schüchterne dem ff7ac cloud ähnelt, aber wie gesagt interpretationssahce, ich interpretier schon genug im ff forum das reicht schon, dann muss ich das ganze hier nicht ausführen xD
aber ok das war viiel off-topic und ich hoff die mods sehen darüber hinweg, ich beende das thema hiermit auch^^


@topic:
@ikognito
gefällt mir, evt noch ein paar andere dunkle töne hinzumischen aber ansonsten in ordnung.

@underserial
gibts eig nix zu meckern^^
evtl. noch eine wut mimik einfügen, dann ists komplett

Varnhagen
02.12.2008, 16:59
Sehr nice works unter anderem.

Hier mal mein erstes Zeugens:

http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-o.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-o-jpg-nb.html)

Ist mir zu rund -.-

http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-p.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-p-jpg-nb.html)

Griff ist mir zu - whatever.

http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-q.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/8c0d-q-jpg-nb.html)

Bin ich auch unzufrieden mit...

Sagt doch mal was dazu :\
Ich weiß nicht, ob ich weitermachen oder doch lieber weiterhin andere für mich arbeiten lassen sollte...

Drue158
02.12.2008, 17:14
@varnhagen
mir gefällt von den beiden das erste besser.
und ja du solltets daran wieter arbeiten,
immerhin ist es imemr besser selbst fähigkeiten anzueignen.

Varnhagen
02.12.2008, 17:50
Ich danke dir :)

elsen
02.12.2008, 20:54
@ T-Free: Wie um alles im RPG willst du da 9 Waffen hinquetschen??? Das versaut doch nur dieses Meisterwerk! oO Also ich kanns mir jedenfalls nicht vorstellen...
Aber bis jetzt: echt krasse action!
Die Lichtreflexe im Brustbereich sind vllt etwas zu algorithmisch angeordnet, wenn man es grob betrachtet... sollten auch mal etwas großflächiger sein, sonst aber good job! :A

@ R.D.: Dein Stil hat iwas, was ich geil finde... komme nur nicht ganz drauf, was es nun genau ist http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
auf jedenfall gute Arbeit, kein Zweifel :)

@ Underserial: Schattenrose hat mir quasi das Wort aus dem Mund genommen. :)

@ Varnhagen:
Bild1: mh... der Griff ist zu klein geraten, wie ich finde. Da ist ja überhaupt nichts mehr zum anfassen da. ;)
Klinge ist an sich aber ok, vllt noch die Spitze bearbeiten. Die sollte farblich den ändernden Verlauf der Spitze deutlicher machen.. (vllt bin ich auch gerade zu blind das zu sehen ^^')
Bild2: siehe Bild1 :)
Bild3: was ist das? oO nen Stock mit zwei Kurbeln von ner Angelspule?




Mir ist gerade iwie in den Sinn gekommen, einfach mal meine Sig bewerten zu lassen :D
Die ist ja schließlich auch selbstgepixelt ^^' (außer die Schrift, aber das dürfte fast klar sein)

Kam halt so über mich... :)
(hab ich ja jetzt doch schon ne kleine Weile)

J.A
02.12.2008, 22:28
http://npshare.de/files/59dd4ae3/Brian.png
Brian Rulez!
Hab dafür ca. 20-30 Minuten gebraucht^^
Das auch nicht so toll geworden ist =o

Mr.Funkymaus
02.12.2008, 22:31
@Hine
Ich finde, Brian hat etwas eine breite Hüfte...
Ähnelt sehr einer Frau >_<

swordman
03.12.2008, 10:00
http://npshare.de/files/59dd4ae3/Brian.png
Brian Rulez!
Hab dafür ca. 20-30 Minuten gebraucht^^
Das auch nicht so toll geworden ist =o

Toll. Kannst du dir auch mehr Zeit lassen oder muss es immer "schnell schnell schnell!!!111" gehen?

Varnhagen
03.12.2008, 13:44
http://npshare.de/files/59dd4ae3/Brian.png
Brian Rulez!
Hab dafür ca. 20-30 Minuten gebraucht^^
Das auch nicht so toll geworden ist =o


*hm*

Lass dir mehr Zeit, wie swordman schon angedeutet hat...

Dee Liteyears
04.12.2008, 16:25
http://npshare.de/files/2ce6f962/captaindrunk.gif
Ein saufender Käpt'n für nen Hafenlevel

Varnhagen
04.12.2008, 17:05
Sehr nice, der Arm könnte aber vielleicht etwas besser proportioniert sein.

Blank
05.12.2008, 17:41
http://npshare.de/files/2ce6f962/captaindrunk.gif
Ein saufender Käpt'n für nen Hafenlevel

Oha, gibts da bald ein ganzes Spiel in dem Stil? Sieht wirklich toll aus. Ich würde dem Kapitän eventuell noch ein kleines Seefahreremblem auf die Brust stricken, dann erkennt man ihn noch besser. ;)

Habe mal versucht, eine Zielscheibe für mein Spiel zu pixeln (extra für den Thread in doppelter Größe):
http://thefinaljoke.th.funpic.de/Triplet/zielscheibe2.png

Varnhagen
05.12.2008, 18:01
Sieht gut aus, würde ich so lassen.

Dhan
06.12.2008, 16:30
Verwende mal Zwischenfarben für die roten Kreise - innen isses ok aber außen stört dieses "Eck" dasses an den "Diagonalen" hat wenn du weißt was ich mein (wenn man die Augen zusammenkneift - also die Augen dazu bringt, Pixel zu verwaschen - werden diese Ecken zu großen roten Punkten und das is ein wenig problematisch)
innen hast dus ja scho mit Zwischenfarben recht gut gelöst.

.okotsune
06.12.2008, 18:37
@ Der Zocker
Sehr Nice das ganze. Ich kann nichts bemängeln :)

@ Blank

Verwende mal Zwischenfarben für die roten Kreise - innen isses ok aber außen stört dieses "Eck" dasses an den "Diagonalen" hat wenn du weißt was ich mein (wenn man die Augen zusammenkneift - also die Augen dazu bringt, Pixel zu verwaschen - werden diese Ecken zu großen roten Punkten und das is ein wenig problematisch)
innen hast dus ja scho mit Zwischenfarben recht gut gelöst.

*Kopfnick*

KyleOne
08.12.2008, 20:31
Und wieder ein kleiner fortschritt *_*

http://img228.imageshack.us/img228/5232/houryukenwoces2.gif (http://imageshack.us)
http://img228.imageshack.us/img228/houryukenwoces2.gif/1/w203.png (http://g.imageshack.us/img228/houryukenwoces2.gif/1/)

Die ersten zwei Hiebe sind neu, der Rest ist vllt bekannt ^^

@DerZocker: Schön :D allerdings sieht der von ihm aus linke Arm etwas seltsam aus oO
@Blank: Ne Zielscheibe eben :P
@Kedos: Sieht gut aus, auch wenn das nich so mein stil ist ^^

Dee Liteyears
09.12.2008, 17:27
Extra für Blank
http://npshare.de/files/99664dd2/fake3einhalb.png
Da das auch so ziemlich alles selbstgepixelt is passt das hier denk ich auch noch rein
Achja bei der Zielscheibe würd ich den Kreis lieber so machen wie auf meinem Beispiel. IDraws 16*16 Kreise sucken;)
http://npshare.de/files/750224b2/zielscheibe.png

elsen
09.12.2008, 17:32
@ der Zocker: Das Dach ganz rechts passt aber nicht so gerade, meinste nicht? Völlig falsche Perspektive, wenn mans auf die Umgebung bezieht... oder gar absichtliche Verwirrung unschuldiger User? ...mysteriös!

greetz!
elsen =)

PS: Der Kapitän rockt :)

Drue158
09.12.2008, 23:01
@elsen
soweit ich weiß ist das ganze eine zwei punkt perspektive mit ner mischung von der einpunktperspektive.(was ja des öfteren benutzt wird, von daher nicht falsch)
die fluchtpunkte sind eben recht nahe gehalten, deswegen sieht das ganze etwas "abstrakt" aus, stimmt rein perspektivisch denke ich trotzdem (ich bin mir aber nicht komplett sicher, könnt also sein das ich grade kompletten stuz schreibe :P)

@der zocker
ich finde das die charsets nicht den gleichen stil besitzen, weshalb das ganze etwas komisch wirkt,
jedoch davon abgesehen durchaus stimmig.

@kyle one
sind das rips oder sind alle posen selbst gepixelt?
sieht auf jedenfall gut aus, auch wenn ich mir etwas mehr bewegung in den füßen wünschen würde, da der rechte (bzw wenn man aufs bild schaut links stehende) fuß sich im prinzip gar nicht bewegt.

elsen
10.12.2008, 14:20
@elsen
soweit ich weiß ist das ganze eine zwei punkt perspektive mit ner mischung von der einpunktperspektive.(was ja des öfteren benutzt wird, von daher nicht falsch)
die fluchtpunkte sind eben recht nahe gehalten, deswegen sieht das ganze etwas "abstrakt" aus, stimmt rein perspektivisch denke ich trotzdem (ich bin mir aber nicht komplett sicher, könnt also sein das ich grade kompletten stuz schreibe :P)



Wenn es durch die Fluchtpunkte in dieser Form dargestellt würde, müssten aber auch alle anderen Objekte an eben diesen orientiert sein... schau dir beispielsweise den Mast ganz rechts an, dessen Perspektive wäre dann in dem Fall falsch... so oder so, eins von beiden stimmt nicht recht^^ suchs dir aus ;)

.okotsune
10.12.2008, 14:51
@ Kedos
Sehr schön geworden. Aber, (ja das muss sein ;)) sind mir die Arme zu klein geraten. Ansonsten sieht es aber sehr gut aus.

Dee Liteyears
10.12.2008, 15:03
Das Dach war eigentlich auch was höher aber so war halt noch Platz für Objekte die ich allerdings dann doch weggelassen hab, da die perspektivisch noch weniger passten als alles andere:D So bald es ans richtige mappen geht (wofür ich noch viel zu wenig gepixelt hab) werd ich wohl auch besser auf die Perspektive achten, wobei ich die mir wahrscheinlich weiterhin so "zurecht biegen" werde wies grade passt, halt wie in Metal Slug.

R.D.
10.12.2008, 15:04
@ Kedos
Sehr schön geworden. Aber, (ja das muss sein ;)) sind mir die Arme zu klein geraten. Ansonsten sieht es aber sehr gut aus.

Ein Schlange hat...Arme?

Naja, die Pixelei gefällt mir eher nicht.
Die FArbe ist so Bonbon wie das RTP :O
Und man sieht das du gespielgelt hast, naja das nimmt dem Ganzen das auch noch ziemlich was.Shading ist auch nich so meine Weltm wahrschinlich weils nur gespielgelt ist.
Und ja ich weiß dass das LIcht auch von Vorne kommen könnte, gefällt mir aber trotzdem nicht.

@Kylesone
Ganz Ok, da du dich ja an Tales of Charan orientierst ist es sicher einfacher.
Btw, wärs echt viel geiler wenn du einen eigen Chara genommen hättest^^
Tales of Symphonia ist zwar schön, ohne Frage aber ich finde eigens immer besser.

@DerZocker
Mag zu Gefallen das Ganze, aber dass das Haus komishc aus sieht, da stimm ich mal zu.
Vllt soll es auch ein Architektonischer Wunderwerk sein, wer weiß^^

.okotsune
10.12.2008, 15:20
Ein Schlange hat...Arme?

Naja, die Pixelei gefällt mir eher nicht.
Die FArbe ist so Bonbon wie das RTP :O
Und man sieht das du gespielgelt hast, naja das nimmt dem Ganzen das auch noch ziemlich was.Shading ist auch nich so meine Weltm wahrschinlich weils nur gespielgelt ist.
Und ja ich weiß dass das LIcht auch von Vorne kommen könnte, gefällt mir aber trotzdem nicht.


(Das is so ne Art Schlange...)

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif

Inkognito
10.12.2008, 16:51
Könntest du vlz.auch ein wenig hilfreiche Kritik geben, das was du nämlich hier schreibst hilft mir absolut gar nicht...was an spiegeln schlimm sein soll verstehe ich jetzt ehrlich gesagt gar nicht...ein paar richtige Verbesserungsvorschläge wäten angebracht und nicht nur negative Bewertung...

Kedos

o_O


Ich würde sagen, er hat sehr genau gesagt was ihm nicht gefällt und da muss ich mich auch anschließen, denn was du hier zeigst sieht wie ein Pixelklumpen aus, den ich niemals als Schlange erkennen würde. Spiegeln is in sofern schlecht, als das dadurch die Schattierung falsch aussieht.

Und Negative Bewertung is Bewertung und zwar deutlich bessere als Sätze alá "Wow, cool!". Freu dich darüber, dass er sich mit deinem Bild auseinandergetzt hat und denk wenigstens über seine Verbesserungsvorschläge nach!

@DerZocker

Gefällt mir ausgesprochen gut, und auch die verschobene Perspektive finde ich garnicht schlimm. Einzig der Himmel-Hintergrund is viel zu dunkel und gesättigt.
Der muss deutlich unscheinbarer werden, sonst lenkt er ja von herrlichen Vordergrund ab.


Mfg

elsen
10.12.2008, 18:22
@ Kedos: Ich weiß nicht recht, aber ich kann da eigentlich keine Schlange oder auch nur annähernd Ähnlichkeit mit einer solchen entdecken, was ist da was? (bis auf den Kopf und die Augen erkenn ich nichts...)

Die FArbe ist so Bonbon wie das RTP :O
Das ist doch ausformulierte und gut erkennbare Kritik, nicht?
In dem und auch den anderen Punkten stimm ich da zu, es sieht nicht nutzbar bzw. gut aus...
Du solltest es erst mal so pixeln, dass man erkennt, was es überhaupt sein soll!
Schau dir mal ähnliche "Pixeleien" an, wenn es denn sowas in der Richtung iwo gibt. Hauptaugenmerk liegt auf: "Erkennt man was ich gepixelt hab? Hab ich es mir genauso vorgestellt?"
Den Körper kannst du quasi komplett verwerfen, den Kopf m.M.n. nicht ganz so breit für eine Schlange machen.
Fazit: machs nochmal^_^ (ich weiß, das klingt jetzt nicht so super, aber in meinen Augen kann das keiner Verwenden bzw. du selbst...)

greetz!
elsen =)

R.D.
10.12.2008, 19:04
Könntest du vlz.auch ein wenig hilfreiche Kritik geben, das was du nämlich hier schreibst hilft mir absolut gar nicht...was an spiegeln schlimm sein soll verstehe ich jetzt ehrlich gesagt gar nicht...ein paar richtige Verbesserungsvorschläge wäten angebracht und nicht nur negative Bewertung...;)

Kedos

Du widersprichst dir selbst. Zumindest was die gängigen Definition von "Kritik" betrifft.
Ich habe dir, glaube ich an deiner Reaktion ablesen zu können, klar genug gesagt was ich nicht mag, was verbessert werden sollte ^.~
Nimms als Beleidigung oder was weiß ich, wayne


http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif

Mach was Nützliches, bevor du mir weiß machen willst, das das typische Merkmale ein Schlange Hände sind, tut mir Leid, aber Hände sind da nicht, das wird die wohl auch jeder andere sagen können.

Kaltblut
11.12.2008, 14:20
http://img258.imageshack.us/img258/6487/monstervg9.png (http://imageshack.us)

Für einen ersten Sprite ist das absolut solide. Auch wenn ich nicht viel Ahnung vom spriten habe: Die Form des Oberkörpers kannst du so lassen. Den Unterkörper (Füße?) begreife ich noch nicht ganz, ist aber nicht weiter tragisch . Die Schattierung ist in meinen Augen gut, nur wirkt noch alles zu platt. Du könntest versuchen den Kontrast zu erhöhen; also die Ränder dunkler. Vor allem die Stellen, welche weniger Licht bekommen müssen etwas dunkler werden als diejenigen mit mehr Licht. (Also Schulterbereich heller; unterm Bauch dunkler). Im Prinzip genauso wie du es beim Halsansatz gemacht hast. Dem Kopf fehlt das Licht welches von oben kommt, also z.B. ein heller Punkt/Kreis.

Gegen spielgeln spricht in meinen Augen eigentlich nichts, sofern es seinen Zweck erfüllt. Auf alle Fälle hast du einen Anfang der sich ausbauen lässt.

.okotsune
12.12.2008, 20:59
http://npshare.de/files/180990c4/DN-Hero-Charset-Edit.PNG

Hab mal wieder was editiert. Den Schwarzkopf da :)
Freie Verwendung; aber ein Credit wäre nett...

Varnhagen
13.12.2008, 10:26
GUte Sache, könnte aber mehr Texturen gebrauchen...

Inkognito
13.12.2008, 10:34
GUte Sache, könnte aber mehr Texturen gebrauchen...
Bitte nenne sowas nich Textur, das is lächerlich. Sprites haben keine Textur.

@schattenrose:
Dennoch hat er recht, die Haare könnten wirklich etwas mehr Details vertragen, genauso wie das Cape. Ansonsten aber ganz nett.

Mfg

Varnhagen
13.12.2008, 12:17
Bitte nenne sowas nich Textur, das is lächerlich. Sprites haben keine Textur.

@schattenrose:
Dennoch hat er recht, die Haare könnten wirklich etwas mehr Details vertragen, genauso wie das Cape. Ansonsten aber ganz nett.

Mfg

Ach blubb :)

Xero.
13.12.2008, 20:07
Irgendwas Strategiespielmäßiges...noch nicht fertig, wie man sieht^^

http://npshare.de/files/4a6b71bd/Geb%C3%A4ude.png
http://npshare.de/files/8bd217ad/Geb%C3%A4udepixeleien.png

.okotsune
13.12.2008, 21:28
@ Xero.
Jop, ganz nett.

Dee Liteyears
15.12.2008, 15:21
@ Xero: schöne Mauer, da wird bestimmt noch ne gute Festungsanlage draus

http://npshare.de/files/bcc412b3/batborgwip.png
Hier ma noch ein Boss an dem ich grade arbeite
Der ist aus folgenden fünf Stichwörtern enstanden: Rot, Hybrid, Ähm, Alien und Chiroptera. Es gibt allerdings noch so einige Stellen die seltsam ausschauen und vorallem grauts mir vorm animieren der Flügel. Ob da wohl insgesammt drei für Anis reichen würden?

Varnhagen
15.12.2008, 15:40
@ Xero: schöne Mauer, da wird bestimmt noch ne gute Festungsanlage draus

http://npshare.de/files/bcc412b3/batborgwip.png
Hier ma noch ein Boss an dem ich grade arbeite
Der ist aus folgenden fünf Stichwörtern enstanden: Rot, Hybrid, Ähm, Alien und Chiroptera. Es gibt allerdings noch so einige Stellen die seltsam ausschauen und vorallem grauts mir vorm animieren der Flügel. Ob da wohl insgesammt drei für Anis reichen würden?

Wuhu, sehr nice, schöne Sache!

Joa, wenn du Knie einknicken und Flügel auf bzw. Knie strecken und Flügel ab in jeweils eine setzt + die normale, siehst sehr gut aus.

Dee Liteyears
15.12.2008, 18:19
Yo, danke. Meinst das könnte so die Richtung stimmen?
http://npshare.de/files/6ae9bcfb/sorecht.png

Varnhagen
15.12.2008, 19:26
Ja, beim Abkippen (also Runternehmen) der Flügel dann die Klauen da vorn runternehmen und den Flügel praktisch "drehen", denke mal dann siehts gut aus.

.okotsune
22.12.2008, 22:06
@ Der Zocker
Der Drache ist wirklich sehr gut gepixelt. Hat auch diesen unverwechselbaren Der Zocker Stil... Wie gesagt sieht er wirklich, wirklich gut aus. Weiter so!

Xero.
25.12.2008, 13:31
@DerZocker: Wow, das ist echt gut geworden. Hast du mit irgendeinem Tutorial gelernt so zu pixeln?

Dee Liteyears
25.12.2008, 18:54
Danke, danke! ^___^ Sagen wir mal so, ich schau mir immerwieder ma Tutorials an, aber eigentlich ist das meiste eher Übung. Das wichtigste ist dass man sich erstmal an professionellen Pixeleien orientiert um halt ein Gefühl fürs Shading zu bekommen. Und ein gewisses Zeichentalent is natürlich auch ganz hilfreich^^
Am leichtesten würd ich sagen is das mit Mega Man Figuren zu üben, wenn man ersma paar Edits macht.
Meine nächste Herausforderung is nu erstmal anständig animieren zu lernen*g
aber bitte schreibt doch ma meinen Namen zusammen, der is mit voller Absicht so geschrieben ;_;

Underserial
26.01.2009, 19:41
Lassen wir den Thread mal wieder leben.

Hier für euch:

http://npshare.de/files/ed62c39f/Textur.png
Hab ne textur gepixelt.

Vielleicht könnt ihr damit was anfangen. ;)

asdren
26.01.2009, 19:54
@Underserial
Einfach toll, habe nichts zu bemängeln!

Ok dann zeige ich mal meine paar ersten sprites und tiles ;)
Innendeco:
http://img32.picoodle.com/img/img32/3/1/26/f_japaninnerm_065078a.png
Chara:
http://img18.picoodle.com/img/img18/3/1/24/f_realronningm_a530c5f.png
Und hier die sideview edition die mir nicht gefällt...
es ist ein bisschen schhwierig sideview chars zu machen ;P
http://img19.picoodle.com/img/img19/3/1/24/f_roninsidem_a47402e.png
Das wars mal.
Konstruktive Kritik erwünscht :)

Davy Jones
26.01.2009, 20:13
@Underserial: Wirklich gepixelt? Sieht ziemlich gut aus, wie aus einem größeren Pic konvertiert =)

@asdren: Den einen Arm würd ich wegnehmen, beim Gesicht ein bisschen mehr Haar an die Schläfen bzw. das Ganze verbreitern. Eine Mähne wäre auch nicht schlecht, dadurch würdest du das Haupthaar mehr hervorheben.

Underserial
26.01.2009, 20:25
@Underserial: Wirklich gepixelt? Sieht ziemlich gut aus, wie aus einem größeren Pic konvertiert =)

@asdren: Den einen Arm würd ich wegnehmen, beim Gesicht ein bisschen mehr Haar an die Schläfen bzw. das Ganze verbreitern. Eine Mähne wäre auch nicht schlecht, dadurch würdest du das Haupthaar mehr hervorheben.

ist gepixelt ja, ich würde sagen nicht alles.

Weil ich hatte ein Realpic als Vorlage =)

Aber das ist ja nicht schlimm ^^

asdren
27.01.2009, 11:46
@Davias
Danke für den tip mit den haaren!
Und nun zum arm:
Eigentlich will ich das die sidview version des chars aussieht wie etwa hier:
http://i487.photobucket.com/albums/rr239/TrueNontendo/HalflingTemplate/WA-HalflingMale.png
Wenn es dann so oder wie in Seiken Densetsu 3 aussieht ist es besser für ein AKS (meiner meinung nach)
Darum will ich wissen wie ich es verbessern könnte,denn meiner meinung nach sieht es dünn und orgendwie komisch aus,
jedoch kann ich mir nicht gut genug vorstellen wie das aussehen solle :/

XARGOTH
02.02.2009, 21:10
Wenn man hier schon slight edits veröffentlicht...
Ich hab etwas am RTP rumgeschraubt und dabei Leonidas erschaffen ;O;

http://npshare.de/files/e265345b/LEONIDAS!1.gif

http://npshare.de/files/6d09d257/LEONIDAS.png

Sollte irgendjemand sie verwenden wollen, anPNen
Jegliche Art der Kritik erwünscht


@DerZocker: Oh wow. hast wirklich tolle pixelfähigkeiten, der Devil ist genauso epic wie deine anderen Kreationen, (Eiswagen/Seemann etc...)
Was die Flügel angeht: einmal nach oben zeigend, einmal irgendwie schief geknickt und einmal das schon exisitierende... ich denke das sollte so reichen.
@asdren: Die Outlines des Tisches... nein der Tisch selber... Nun sagen wir mal: Die Outlines sollten mehr als eine Farbe umfassen und Schatten bewusst gesetzt werden.
Der Char gefällt mir gut (bis auf dito mit davias @arm) und die Hose, die meinermeinungnach von der seite etwas breiter sein dürfte.

Engel der Furcht
03.02.2009, 14:48
Hier nur einige Kleinigkeiten.
Enthalten sind:
Schild,Schwert,Lanze,Holzkruzifix,Zelda3-Style Dimensionsspiegel
http://img8.imageshack.us/img8/4846/pixeleiengc7.png

Cyberfire
04.02.2009, 09:04
Hab mich auch mal im pixeln versucht
Dabei is das hier entstanden

http://img18.imageshack.us/my.php?image=tischtennisschlgeruj5.png

Achso, Das soll einen Tischtennisschläger darstellen
(hoffe ihr wisst was das ist xD)

J.A
04.02.2009, 11:36
(hoffe ihr wisst was das ist xD)
Wir sind zu doof dazu...
Aber schaut gut aus xD

Draegor
04.02.2009, 11:41
Ich bräuchte mal fachliche Hilfe ..

Und zwar hab ich keine Ahnung wie ich die Beine beim folgenden Sprite hinbekommen soll.

http://img300.imageshack.us/img300/153/diadorasldnerhilfeqh6.png

Man sieht ja das die irgendwie falsch und verkrüppelt aussehen ...

Kiwinuptuô
04.02.2009, 13:19
@Kamdaluxis:
Ich würde sagen der vordere Oberschenkel muss dicker und weiter vorne sein. Und der hintere sollte nicht ganz so weit nach hinten gestreckt werden, dann sollte es gehen.

Ich bin gerade dabei eine mögliche Alternative zu den K-Sama oder Half Kaizer zu pixeln, weil die ne Größe irgendwo dazwischen haben und ich glaube sowas fehlt noch.

Männlich
http://s1.imageapple.net/img/eyvw4az5e/Kiwinuptuo_Male_Athletic.png

Weiblich (erst angefangen)
http://s1.imageapple.net/img/7ml91ivhf/Frau.png

n fertiger Char würde dann so aussehen wie die beiden rechts. Auch nochmal n Vergleich zum Standard RTP des XPs und K-Sama.

http://s1.imageapple.net/img/9hsurereb/CharsetEvolution.png

Über Verbesserungsvorschläge der Proportionen oder ähnliches würde ich mich freuen. ;)

Kelven
04.02.2009, 14:07
Die Sprites sind auf jeden Fall hervorragend gepixelt, aber sind sie nicht ein wenig zu groß? Wenn man mal vom 2K (24x32) ausgeht wäre die entsprechende Größe beim XP ja 48x64. Deine Figuren sind aber wenn ich mich nicht irre größer als 64 Pixel, würden also auf 3 Tiles liegen. Das ist natürlich kein Problem wenn der Rest der Grafik daran angepasst wird, aber im Vergleich zum 2K wären die Größenverhältnisse anders.

DeVeX
04.02.2009, 14:13
Also mit der größe haben wir erlich gesagt keine probleme da auch unser tileset dem entsprechend ist ;D

zur veranschaulichung was schnell zusammen geschludertes ;D
http://img147.imageshack.us/img147/7279/hmmafs7.png
wie zu sehen ist ist die größe das kleinste problem ;D

Engel der Furcht
05.02.2009, 13:09
zu meinen Pixeleien sind einige dazu gekommen^^
Mir ist derzeit ein wenig langweilig,da ich nur wenige ideen habe,ausserdem streikt die Technik^^"
http://img14.imageshack.us/img14/4924/pixeleienws7.png
What's new (pussycat*sing*^^)?
Ausrufezeichen,Bumerang,Wutzeichen(gepumpte Ader),Wütende Augen,Rahmen für (Ring-)menü,Schweißtropfen,Kleiner Heiltrank-icon,Cursor nach unten zeigend.

DeVeX
06.02.2009, 20:11
Wooooooohuuu hier geht ja die post ab , man was ist mit euch leuten los zu faul ma irgendwas zu schreiben

@Engel
Es sit ganz ok , aber nicht perfekt , ich weis so kleine dinge da kann man nicht viel rausholen aber , das wirkt alles so saueber , also keine texturen bei holz und die lupe ist häslich ;D

der Speer wirkt auserdem pixelig ,das gefällt garnicht


So nach dem ich hie alle gedisst hab komm ich ma dran um euch was zu zeigen

Edit neue grafik
ist nur ne kleine rüstungsgrafik:)

MAn so viel los heute scheiße ich glaub wir sterben aus
http://img23.imageshack.us/img23/2154/geilta0.png

Draegor
07.02.2009, 09:57
@ DeVex : Sieht eigentlich ganz gut aus. Im unteren teil ahst du so geschmiert mit dem Schriftchen da, das ich kaum alles erkennen kann ...

@ EdF : Von den Formen und Proportionen finde ich die Icons sehr gelungen. Jedoch wirken die vorallem mMn durch die harten Shads, also das du abrupt von einem hellen Ton zu einem sehr dunklen wechselst, sehr pixelig. Das fällt besonders beim Rahmen und wie DeVex schon sagte bei dem Speer auf.

@ Kiwinuptuô : Gut, besser, am besten gegenüber dem Half - Kaizer. Sieht viel realistischer aus als dieser halbe Manga - weiß ich was sie da noch reingehauen haben beim half - Kaizer. Erlaube mir aber dennoch einen kritikpunkt anzubringen. Der Kopf der Seitenansicht ist im Vergleich zu dem was man auf der Vordersicht sieht zu " breit ", also er geht mMn zu weit auseinander. Da stimmen irgendwie die Proportionen nicht finde ich. Aber sonst well done

----------

Ich habe jetzt die Gehani von meinem Söldner fertig.

http://img11.imageshack.us/img11/4161/eotseeclevasldnerhn0.th.png (http://img11.imageshack.us/my.php?image=eotseeclevasldnerhn0.png)

Ich habe mich da an die Tipps gehalten und ein wenig von Velsarbor und EK abgeschaut (ok, mehr von Vel). An sich kann die jeder verwenden wie er es will, wenn es geht aber umeditiert (nicht das ich meine Sprites in anderen games finde :D). Ich widme mich jetzt der " Kapuze " und davr graut es mich auch noch ... Kritik ist erwünscht

Kiwinuptuô
08.02.2009, 20:10
hatte mich glaube ich eben im Thread vertan, naja egal.^^

@Kamdaluxis:
Danke für die Kritik, ich habe ihn ein wenig verändert.
Achja, ich glaube die Beine deines Chars sind von der Seite noch ein bisschen weit vorne, ich würde alles unter der Gürtellinie ein wenig nach hinten rücken.

Hab mich mal an einer neuen Gehanimation für den Helden versucht, fand, dass die Standardanimation einfach n bisschen zu ruckartig aussieht.

Sind übrigens 8 Frames.

http://s1.imageapple.net/img/6uh7nurfe/Held_Gehanimation.gif

treeghost
08.02.2009, 21:23
hatte mich glaube ich eben im Thread vertan, naja egal.^^

@Kamdaluxis:
Danke für die Kritik, ich habe ihn ein wenig verändert.
Achja, ich glaube die Beine deines Chars sind von der Seite noch ein bisschen weit vorne, ich würde alles unter der Gürtellinie ein wenig nach hinten rücken.

Hab mich mal an einer neuen Gehanimation für den Helden versucht, fand, dass die Standardanimation einfach n bisschen zu ruckartig aussieht.

Sind übrigens 8 Frames.

http://s1.imageapple.net/img/6uh7nurfe/Held_Gehanimation.gifSieht geil aus. Schade nur das das Gesicht so dermaßen hässlich zum Körper aussieht. :/

Mivey
08.02.2009, 22:03
@kiwi
also ich find die ani einfach perfekt, auch das gesicht. Wenn das so im Spiel wirkt ist das einfach god

DeVeX
08.02.2009, 22:26
So hier hab ich die erste rüstung für unser game ;D bitte nicht benutzen

http://img4.imageshack.us/img4/4118/jjjaaaaaaaaaaaaaady2.png

über kritik währe ich sehr angetan also bitte schreibt was ;D

mhm
09.02.2009, 00:10
http://s1.imageapple.net/img/6uh7nurfe/Held_Gehanimation.gif

Sieht wirklich schon sehr schön aus, deshalb mecker ich einfach mal auf hohem Niveau, immerhin sind mir immernoch ein paar Dinge aufgefallen die mir so noch nicht ganz passen wollen. Und das es klasse aussieht werdet ihr auch so wissen.

-auf dem Frame, auf der die linke Hand am weitesten vorne ist, ist die bewegung zu dem Frame danach ein wenig zu ruckartig, außerdem knickt er die Hand ein wenig merkwürdig ab statt den Arm nach vorne zu bewegen.
-vielleicht könntest du mal probieren den Charakter ein bischen nicken zu lassen, würde das Ganze mMn ein wenig lebendiger machen.
-wenn die Haare ein bischen mitwippen würden könnte man dem ganzen dadurch auch ein wenig mehr Dynamik geben. So sehen die eher aus wie aus Ton.
-Ich hätte die Arme ein oder zwei Pixel länger gemacht, aber hier kann man dann mit Perspektive und so argumentieren, und bei mir werden die Arme sowieso immer zu lang.

Ansonsten ist mir nur der Kopf ein wenig zu groß, aber das ist Geschmackssache :]

Kelven
12.02.2009, 15:47
@Kiwinuptuô
Hm, ich finde, dass die Animation mit 8 Frames viel ruckliger wirkt als die Standardanimation. Vielleicht liegt es aber auch nur am animierten GIF.

Die Rüstung ist dir gelungen, nur die Dornen an der Seite der Unterarme (ich nehme mal an es sollen Dornen sein) sehen eher nach Fransen als nach Dornen aus.

--------------


Ein paar Gegner-Sprites aus meinem neuen Spiel. Die Ähnlichkeit zu Gegnern aus Velsarbor liegt daran, dass es im Spiel ein Velsarbor-Hommage-Level gibt. ;)

http://npshare.de/files/ff63cb35/Screen7.png

DeVeX
12.02.2009, 22:14
hmm ka warum ich nicht beachtet werde ;D naja

@kelven

finde eigentlich bis auf diesen wolfsmeschen alle sehr schön , bei dem falken ist vl die umrandung etwas dunkler als bei den anderen ;D

besonders gut finde ich die letzte kreatur , vl werd ich mir die idee mal klauen , fals ich deine erlaubnis bekomme ;D

Aber am wolf/tetty bär monster würd ich nochmal hand anlegen

Ps: warum gibts hier 5 pixelthreads ;D das ist verwieren ;D

Kelven
12.02.2009, 23:36
@DeVeX
Sorry, weil es ja der gleiche Charakter ist, habe ich gedacht das Posting wäre von Kiwinuptuô. ;)

Das Design der Krake stammt von Lachsen, also müsstest du eigentlich ihn fragen. Ich hab sie nur nachgepixelt (in Velsarbor ist die Perspektive ja ganz anders). Der "Wolfsmensch" ist übrigens wirklich ein Teddybär.

Cyberfire
13.02.2009, 16:12
Ich hab mal versucht nen Anime zu pixeln

http://img522.imageshack.us/my.php?image=animeepv3.png

Gefällt mir persönlich aber nicht so, was kann ich da so noch ausbessern??

real Troll
18.02.2009, 20:18
@ Kelven
Der Golem steht angemessen hölzern da, die Mücke könnte vor allem dann gut aussehen, wenn Du ihren Flügelschlageffekt bei den zusätzlichen Animationsbildern weiterführst, ansonsten wäre sie ein wenig fad, der Antennenfalke überzeugt mich auf ganzer Linie und der Adrenalin-Teddy macht mir Angst, also genau das, was ein Monster tun sollte.
Nur der Krake gefällt mir nicht. Technisch ist das gut gepixelt, aber die reine Grundform sagt mir nicht zu, ich mag Mollusken nicht so pflanzenartig.

@ Cyberfire
Den Brüsten fehlt noch etwas Kontur, sind aber trotzdem das gelungenste an der Figur. Ihre schüchterne, aber nicht ängstliche Haltung wird durch die Armstellung etwas gestört. Wahrscheinlich sollen die im unsichtbaren Bereich in verkneteten Händen zusammenlaufen, aber vor allem die rechte Schulter samt Armansatz spielt da nicht mit.
Beim Kopf verlässt Du Dich zu sehr auf die Augen. Zu unrecht, denn erstens sind sie noch zu verpixelt (da sehe ich überall hässliche Fransen) und zweitens können sie einfach nicht von den Haaren ablenken, die zu sehr nach aufgesetztem Pappaufsteller aussehen. Deute mit Schattierungen mehrere Strähnen an und gib dem Haar einen fülligeren Anschein (Lichtquelle setzen), um diesen Effekt zu vermeiden.
Mit Nacharbeit und Mühe könntest Du allerdings eine hübsche, junge Dame aus der Vorarbeit zaubern.

DeVeX
26.02.2009, 09:14
http://img518.imageshack.us/img518/7052/wurzel.png

ich wolte mal fragen wie das von der perspektive ist , und ob ihr verbesserungsvorschläge habt

kann nämlich noch net so gut freihand pixeln deshalb sieht das etwas komisch aus ;D

shimassy
26.02.2009, 10:03
Perspektive passt auf jeden Fall, wobei es die Standardgrafiken der Maker diesen Punkt ohnehin auch nicht so genau nehmen (vgl. Charsets & Chipsets z.B.).
Verbesserungsvorschläge: Naja, eigentlich nur unwichtige Kleinigkeiten, aber kA was die dunklen Stellen in der Mitte des Stammes sind (irgendwelche Einschnitte/Löcher oder Zweige???); und es wirkt etwas seltsam dass auf der Vorderseite eher kleine Wurzeln sind während hinten mangroven-like dicke Wurzeln weit nach oben gehen...

mhm
26.02.2009, 11:12
Hey DeVeX, wenn das so von Hand hochgepixelt ist, ist das echt klasse. Wie sich die Wurzeln verzweigen ist sehr schön.
An manchen Stellen gehst du nur mit der Farbe nicht schnell genug ins Dunkle, da siehts dann etwas verwaschen aus. Und man könnte die Altersringe klarer rausheben.

Ich hab vor ein eigenes XP-Chipset basteln, und das hier hab ich mal als Stilrichtung gemacht:
http://npshare.de/files/b48c6a54/baumdemo.jpg
Das Blattwerk gefällt mir noch nicht, das wird nochmal überarbeitet. Was mich vor allem interressieren würde wäre ob der Kontrast so in Ordnung geht.

DeVeX
26.02.2009, 14:10
ja das irgenwie mein stiel ich mach ne mischung aus schachbrett pixling , das aber eher unreglmäßig aber ich mahc gleichzeitig keine zu harten übergänge.
Das halt was ich beforzuge ,hatte ja noch nie ein pixel tut gelesen weis auhc nicht wie andere das mahcne ,aber ich finde jeder stiel solte gachtet werden ;D

@shimassy
Die dunklen flecke sollen risse im baumstam selbst andeuten , naja bin halt noch net so gut ;D

@mhm
Meinst du wirklich das die übergänge nicht passen , und das die ringe zu schwach sind ?
hmm , mal schauen ;D
ist immer besser wenn mehrere soetwas bemängel ,1ne aussage ist das eher problematisch ein entgüligel fazit zu ziehen
ich warte erstmal ab
aber danke für die kritik

dein baum hat auch irgendwas ,vl etwas mehr kontras in den blättern
aber die farbe nicht dunkler oder höher meinte damit eher das man die blätter besser sieht
beim stump gefält mir der schatten nicht , denke mal wen son riesen baum ist wie der sein schatten wirft da ist der ganz boden dunkel

aber ansonsten , noch das passende set dazu und ok ;D

Dhan
26.02.2009, 16:32
@mhm: Ich sag mal, es wirkt mit dem Kontrast noch ein wenig flach. Aber das kannst du so durchaus lassen - sorgt für einen coolen Comic-Stil

Kann auch sein, dasses nicht an der Stärke des Kontrastes liegt sondern am Verlauf der Schattenlinien. Probier mal rum oder nimms so, schön isses alle Male

FlareShard
26.02.2009, 17:22
Da die Pixel-Phreunde-Gruppe (http://www.multimediaxis.de/group.php?groupid=133) zur Zeit etwas wenig Aufmerksamkeit bekommen hat, dachte ich, poste ich auch mal wieder was hier =3

http://npshare.de/files/43482a15/chibi-ark.gif http://npshare.de/files/3b8bb0f1/chibi-ark_big.gif

http://npshare.de/files/272a87d0/chibi-cahiel.gif http://npshare.de/files/ae565912/chibi-cahiel_big.gif

http://npshare.de/files/0066be49/chibi-will.gif http://npshare.de/files/09a3e85c/chibi-will_big.gif

http://npshare.de/files/312bc193/chibi-will2.gif http://npshare.de/files/768fde77/chibi-will2_big.gif

Zu sehen: Die Helden der SoulBlazer-Trilogie (beziehungsweise des kleinen Doujin-Projekts Illusion of TerraBlazer) in handlicher Icon-Größe im SD-Stil =D
Die Paletten sind (insbesondere bei Ark) an den Artworks orientiert, nicht an den In-Game-Sprites, nur zur Info.

DeVeX
27.02.2009, 18:09
gefällt mir sehr gut nur bei dem 2 und 34 sind die haare etwas komisch
aber das ist auch shcon alles was ich auszusetzen habe ;D



SO ein kleiner npc
http://img3.imageshack.us/img3/7296/athepig04.png

cilence
28.02.2009, 12:51
@DeVeX:
Ich finde den ziemlich gut, nur angezogen kommt er mir recht dickbäuchig vor. Gut, das kann Absicht sein.

@FlareShard:
Sieht gut aus. Allerdings hätte ich die Originaldarsteller, ohne dass Du darunter "Ark" geschrieben hättest, gar nicht erkannt. ^^

-----------------------------

Heute hatte ich mal wieder ein wenig Zeit, für mein Projekt etwas zu machen, wo ich doch so selten was zeige. Nur ne Waffe muss ich ihm noch in die Hand drücken. :D

http://www.npshare.de/files/7043193d/200_soldiers_pose.png

http://www.npshare.de/files/60c1d2a9/soldiers_pose.png

FlareShard
28.02.2009, 15:23
@DeVex: Sehr schön, obwohl mir die seitliche Laufpose etwas merkwürdig aussieht - könnte aber dran liegen, dass ich den Sprite so nicht in Aktion sehe (vielleicht würde ein .gif weiterhelfen :3)

@e.hoff: Die Armhaltung ist ein wenig seltsam, liegt vielleicht an der fehlenden Waffe, aber irgendwie sehen die Ärmchen noch etwas kurz aus - vielleicht hilft es, wenn du da noch etwas mit Schattenwurf nachhilfst.
Was meine Sprites angeht: Ich hab ja gesagt, dass ich das Farbschema eher an den Artworks orientiert habe (http://npshare.de/files/46c55184/terranigma_art13.jpg), du bist bestimmt eher die Palette aus dem Spiel (http://npshare.de/files/3772b49a/Ark_stand_south001.gif) gewohnt XD
SoulBlazer, okay, es ist etwas unbekannt, aber er gehört dazu XD
Und bei Will müsste ja das Portal ein dead giveaway sein, nicht? ;3

cilence
28.02.2009, 16:22
@FlareShard:
Dass die Arme so kurz aussehen, liegt evtl. daran, dass der rechte nach hinten zeigt und der linke gebeugt ist, um die Last der Waffe zu halten. Ich hatte mal versucht, es in der Perspektive etwas zu drehen, so dass der Chara etwas Tiefe aufweist. Dein Vorschlag, bezüglich des Schattenwurfs, werde ich mir aber zu Herzen nehmen. ;)

Wegen Geblahfasel:
Erkannt deshalb weniger, weil Deine Icons vom Stil her niedlicher rüberkommen, als die Originalsprites. :3

valnar
08.03.2009, 21:32
was ist eigendlich mit lachsen und sein projekt velsarbor los ???
habe mal ein paar rpg´s angeschaut und da viel mir dies ein

auf der hauptseite ist schon seit langem nicht neues zu sehen O,o

Engel der Furcht
09.03.2009, 12:35
@Valnar:
Reallife geht vor > Lachsen hat viel zu tun ;)

Btw zeig' ich auch mal wieder was.
Hier eine neue Kampfpose für Darien,da einigen die alte nicht gefallen hat (komischer Satz,ist der so richtig?xD)
http://npshare.de/files/23d870d3/Test.pngIch habe mich an der SoM-Pose des Helden orientiert,da ich die Pose gut fand> Ja,es ist beabsichtigt,dass das Schwert inner linken Hand ist..:D

cilence
09.03.2009, 14:27
@e.hoof:

:'(


Die Armhaltung ist ein wenig komisch, ansonsten ist es aber gut gepixelt. Obwohl der Anzug ein wenig wie Latex aussieht...xD

Mit einer Waffe in der Hand und der Standanimation dazu, würdest Du sehen, warum der Arm so aussieht. Danke für Dein Feedback. ;)

Ein Ritter in Latex... der perfekte Spieltitel. :D

Dhan
09.03.2009, 16:13
Sieht nach Speerpose aus, eh?

Latex hat nen härteren Glanz als das. Wenns eine Lederrüstung darstellen soll, passt das so. (eine Metallrüstung bräuchte allerdings auch einen härteren Glanz)

Sowohl deine Grafik wie auch die von Engel der Furcht sind an sich nur wirklich zu bewerten, wenn ihr die mal animiert, darin liegt ja die eigentliche Schwierigkeit

Engel der Furcht
09.03.2009, 16:36
@e.hoff:
Ich würde sagen,dass ein Schwert in die (vom Char aus gesehen) linke Hand kommt und nach unten-links zeigt.
Ein Speer wäre auch möglich,wie Dhan bereits sagte.
Apropos Dhan:
http://img13.imageshack.us/img13/8230/testu.gif
ist nur Platzhalter,gefällt mir noch nicht so ganz...

cilence
09.03.2009, 17:03
Wenns eine Lederrüstung darstellen soll, passt das so.

So ist es, immerhin stellt der hier nur einen leichten Gegner dar.


Sowohl deine Grafik wie auch die von Engel der Furcht sind an sich nur wirklich zu bewerten, wenn ihr die mal animiert, darin liegt ja die eigentliche Schwierigkeit

Ich überlege noch, wie ich den Char animiere. Aktuell habe ich nicht viel mehr, als Du hier sehen kannst. Bis auf die Waffe, die ist nun drin.


@e.hoff:
Ich würde sagen,dass ein Schwert in die (vom Char aus gesehen) linke Hand kommt und nach unten-links zeigt.

Erraten. ;)
Vielleicht ändere ich das aber nochmal, und gebe ihm nur ein oder zwei Kurzschwerter. Was ich aber noch zu Deiner Pose sagen muss, ist, dass die Arme das Schwert so umschlungen halten, dass es mich eher daran erinnert, wie man ein Baby im Arm wiegt. Ich hätte zumindest den hinteren Arm ein wenig abgekürzt, so dass er kaum noch zu sehen ist. Zum Wippen des Fußes schreibe ich mal nichts weiter, das ist doch eher geschmackssache.

R.D.
09.03.2009, 20:12
so vllt o.o:
http://www.image-load.eu/out.php/i150696_ehoffAni.gif

Sry, es hat sehr gereizt, vorallem weil es noch so viel andere Möglichkeiten gibt den Guten zu anmieren, das hab ich grad nur mal so gemacht XD
Deshalb könnten da auch Fehler drin sein^^

cilence
10.03.2009, 17:25
So ähnlich hatte ich mir das auch gedacht, ein klein wenig anders aber noch. Vielleicht schaffe ich es diese Woche noch, die Animation fertig zu machen (ich muss ja mal meinen neuen Monitor testen xD ). :)

cilence
17.03.2009, 09:54
Ich habs glaub ich total verpennt, die Ani reinzustellen. :D

Naja, hier ist sie jedenfalls. Im Groben werde ich sie so lassen, mir gefallen nur ein paar Kleinigkeiten nicht. Das vordere Bein zum Bleistift, weil man denken könnte, er knickt es ab. ^.- Und für einen Gegner, der nach ein oder zwei Hieben verschwindet, ist das jetzt nicht so notwendig. *Rationalisierung!* ich will ja mal fertig werden, nech?

http://img22.imageshack.us/img22/876/anigifutn.gif (http://img22.imageshack.us/my.php?image=anigifutn.gif)

Ich denke mal, jetzt sollte man sehen, warum der Arm nicht ausgestreckt ist, sondern so "komisch" aussieht. ;)

€:
@Engel der Furcht:
Ich weiß, was Du meinst, aber das passt irgendwie nicht in meinen Stil. ^^°

Engel der Furcht
17.03.2009, 13:44
evtll würde ich auch den hinteren fuss bei dem Frame,wo der Oberkörper am weitesten vorne ist,auf zehen stehen lassen,wenn du verstehst was ich meine;)

Tokio
22.03.2009, 19:58
@e.hoff eigentlich ein ganz netter sprite :D, das einzige was mich noch stört ist, dass der linke bein so rein "knickt"

ein gitarrist mit verstärker :>, irgendwie spielt er viel zu schnell xD, naja ...
http://img9.imageshack.us/img9/6409/aoia2a.gif (http://img9.imageshack.us/my.php?image=aoia2a.gif)

http://img519.imageshack.us/img519/2753/aoia.gif (http://img519.imageshack.us/my.php?image=aoia.gif)

JFAC
24.03.2009, 10:03
ich will nur mal ein paar charaentwürfe vorstellen..

http://img7.imageshack.us/img7/8797/58485797.png
http://img7.imageshack.us/img7/2938/21181360.png

e.hoff: wie tokio schon sagte würde ich noch was am rechten bein ändern, eben dass es nich mehr so "reinknickt"

tokio: langsamer laufen lassen und vielleicht von den griffen her etwas mehr variation einbringen, dass er den hals nich nur von oben nach unten abgreift

EDIT: achja, ich würd mich freuen wenn ihr meine chars nich benutzt. ^^

cilence
24.03.2009, 14:54
It’s already changed. ;)

@Tokio:
Ganz nett gepixelt, cooler wäre nur noch, wenn er sich zum Beat bewegt. Sonst finde ich die Arme etwas arg lang, wenn er die austreckt, schleifen sie fast auf dem Boden. :D

@JFAC:
Kewle Entwürfe, die einzelnen Parts wirken auf mich aber etwas verwaschen, wenn Du die Farbabstufungen mehr voneinander differenzierst, würde es besser aussehen.

ayase
28.03.2009, 13:49
So, ich habe mir überlegt, dass ich mal etwas total albernes pixeln könnte.
und da ist mir spontan Gott eingefallen.

http://npshare.de/files/f85fd5de/Gott.gif

Ich habe dafür nur 4 Farben verwendet, des retro-eindrucks halber.
Ich finde das passt ziemlich gut, für so eine veraltete und obsolete Idee wie gott.

Das sprite darf jeder verwenden.
Viel spaß damit.

DeVeX
28.03.2009, 18:47
naja deine gotfigur ist ok ,das die schtierungen gehen auch ;D
aber das sieht alles nciht grade sauber aus , oder ist das beabsichtigt

NAja ich hab auch ma was
http://imagesload.net/img/Kiwinuptuo_Male_Athletic.png

SamusX
01.04.2009, 17:38
aso na denn, sry^^
so hab umgepostet ~

FlareShard
01.04.2009, 18:05
Falscher Thread. Dieser Thread ist für Eigenkreationen, nicht für Anfragen. Du suchst den Pixelthread #7. (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=2272863#post2272863)

JFAC
02.04.2009, 14:31
Wuah, keine Lust mehr auf Posen. Das Set hab ich aus Langweile angefangen und es war eigentlich auch kein großer Aufwand. Ich habs halt gemacht um mal ein bisschen mehr Variation in die Standardsets zu bringen, sie sind also für jeden frei verwendbar. ^^

http://img26.imageshack.us/img26/6373/charas1.png

Joa.. würde mich freuen wenn sie gefallen und verwendet werden.

Schlaba-Gandalf
03.04.2009, 01:21
Hier mein erste beiden pixel versuche xD hab erstmal nur schwerter gemacht :)
seit nicht zu hart xD


http://img207.imageshack.us/img207/1979/2schwert.png (http://img207.imageshack.us/my.php?image=2schwert.png)

http://img99.imageshack.us/img99/5310/3schwert.png (http://img99.imageshack.us/my.php?image=3schwert.png)

cilence
03.04.2009, 10:16
@2364.:
Das sieht irgendwie komisch aus. Aber so richtig was zu meckern, habe ich auch nicht. Bis auf die Laufanimation, aber ich kenne den Film nicht, kann durchaus sein, dass das Etwas da so rumläuft.

@Schlaba Gandalf:
Sieht schon ganz gut aus, bloß wo ist beim ersten Schwert der Griff? Zum Üben würde ich Dir empfehlen, mal verschiedene Winkel für das Schwert zu pixeln, auch mal 15 oder 30 Grad(und was Dir sonst noch einfällt).

Jenai
03.04.2009, 11:26
@ JFAc - Sehen wirklich super aus.
Hattest du Vorlagen oder hast du die Posen komplett freihändig gepixelt?

Schlaba-Gandalf
03.04.2009, 13:03
hier mein bestes schwert meiner meinung

http://img217.imageshack.us/img217/7421/4schwert.png (http://img217.imageshack.us/my.php?image=4schwert.png)


und hab mal ne glocke gemacht xD

http://img186.imageshack.us/img186/1935/glocke2.png (http://img186.imageshack.us/my.php?image=glocke2.png)

Supermike
03.04.2009, 16:36
Ein Klavier~ Meeep~
http://img141.imageshack.us/img141/9928/klavier.png

Ich brauchte eins in der Perspektive. Gabs aber nicht. Also selber ran.
Versucht mal das Innenleben eines Klaviers darzustellen D:
Man kapiert selbst beim reinschauen gar nix...

Tokio
06.04.2009, 12:29
die chars sollte bitte niemand verwenden^^ und bitte Verbesserungsvorschläge


http://img19.imageshack.us/img19/5945/slumcharwste.png (http://img19.imageshack.us/my.php?image=slumcharwste.png)

http://img18.imageshack.us/img18/2526/slumschar.png (http://img18.imageshack.us/my.php?image=slumschar.png)

http://img16.imageshack.us/img16/6808/venenum.png (http://img16.imageshack.us/my.php?image=venenum.png)

http://img14.imageshack.us/img14/8791/atpreister.png (http://img14.imageshack.us/my.php?image=atpreister.png)

http://img13.imageshack.us/img13/9830/redeemerver1.png (http://img13.imageshack.us/my.php?image=redeemerver1.png)

http://img17.imageshack.us/img17/4543/valkyja.png (http://img17.imageshack.us/my.php?image=valkyja.png)

@Supermike
ein schönes Klavier :D, was mich noch stört ist, dass das Innere vom Klavier noch sehr chaotisch aussieht!

@Schlaba Gandalf
schöne Icons^^ Die Glocke find ich ein bisschen langweilig, aber die anderen Icons sehen schick aus

@2364.
The Ring..Yeah^^
Sieht schon fast aus wie das Mädchen kP wie man den Namen schreibt xD
was mich stört ist, das die Vorderseite aussieht wie die Hinterseite und umgekehrt xD. Ich würd vorschlagen, dass man bei der Vorderansicht ein bisschen von ihrem Gesicht sehen soll.

Davy Jones
06.04.2009, 14:42
Bei einigen Sachen kann ich wirklich nicht erkennen um was es sich handelt, bspw. hier:
http://img18.imageshack.us/img18/2526/slumschar.png
Ich erkenn hier nur die Robomaid und die Piratin, alles andere kann ich nicht entziffern. Mit deinen LEs im Spiel wird das wohl eine ganze Ecke schwammiger aussehen. Nimm am besten Kontrastfarben, die sich voneinander auch wirklich abheben und hau an diversen Stellen auch nur soviele Details rein, wie man erkennen kann. Ansonsten vermischt sich die ganze Soße~

http://img19.imageshack.us/img19/5945/slumcharwste.png
Auch hier ist alles viel zu schwammig, einige Farben sind auch unangenehm grell, von den Gesichtern sieht man hier fast garnichts.

http://img16.imageshack.us/img16/6808/venenum.png
Der Anzug sieht noch etwas billig aus, aber ansonsten eine gute Edit.

http://img14.imageshack.us/img14/8791/atpreister.png
Ein Fliegenprofessor? Kanns net näher identifizieren. Den Skelettsoldaten krieg ich noch einigermaßen erkannt, aber dieser Bogen... sieht aus wie ein Regenschirmgriff.

http://img13.imageshack.us/img13/9830/redeemerver1.png
Gute Edit, allerdings sieht man hier nicht was sie trägt.

http://img17.imageshack.us/img17/4543/valkyja.png
Sind das Masken? Auch hier wären Kontrastfarben wieder gut, es verläuft sonst zu sehr. Ich hätte das Ganze jetzt für geschockte Gesichter gehalten (und das nichtmal besonders gute).

LukeFonFabre
10.04.2009, 00:27
Sooooooo...
Nach langem Trara und Passwort vergessen und Email Hoster weg und Email an Forum Admin schreiben und warten und keine Antwort bekommen hab ich mich entschlossen mich einfach neu anzumelden...

LukeFonFabre is the artist formally known as KyleOne

und was neues dabei hab ich auch und zwar eine Sprungschlag Ani aus meinem KS. (Wie immer selbsgepixelt mit Anlehnung an den Stil der Sprites aus "Tales of the World: Narikiri Dungeon 3" bevor hier wieder ne Diskussion entsteht ^^)

http://picpaste.com/extpics/Upperslash_2.gif (http://picpaste.com/Upperslash_2.gif)

Jetzt kann ich auch ruhig schlafen... endlich :>

bluedragon05
10.04.2009, 07:48
Sowohl der Chara an sich als auch die Animation sehen imo gelungen aus. Weiter so!
Ich bin mal gespannt, wie andere Charas aussehen werden oder wie das Ganze in einer spielbaren Spielversion aussehen wird.^^

Yukari
10.04.2009, 19:24
http://www.bilderupload.biz/bild.php/2,8878,kreuzD1VU7.jpg (http://www.bilderupload.biz/bild.php/8878,kreuzD1VU7.jpg)
hab ich für eine kirche gemacht, aber sieht irgendwie doof aus. was kann ich verbessern?

Ascare
11.04.2009, 01:45
@Yukari
Im Maker werden Objekte normalerweise von vorne und von oben gezeichnet. Also quasi eine 45° Perspektive. Bei dir sieht man das Kreuz nur von vorne, füge noch eine "von oben" Ansicht hinzu und das wird besser aussehen.

@LukeFonFabre
Ich würde Lügen wenn ich sagen würde, das ich noch nichts besseres gesehen habe. Ich würde aber auch lügen wenn ich sage, das diese Animation schlechter als sehr gut ist. ;)

@Supermike
Das ist kein Klavier das ist ein Flügel. Und zwar ein schönes dazu.

XARGOTH
12.04.2009, 15:15
@ayase: wow, sieht echt genial aus o_o, ich hab schon einige sachen in 4 farben gesehen, aber das übersteigt alles, respekt :A

@Schlaba Gandalf: schwert sieht okay aus, die glocke kommt ein wenig zu unplastisch. sieht nicht rund aus.

@Supermike: sehr schönes flügel, jedoch bezweifle ich, dass das so ohne weiteres in dein spiel passt.

@Tokio: Wie davias schon sagte, man erkennt meist nicht, was die dinger darstellen sollen. farben grell, zu unerkenntlich.

@LukeFonFabre: wow, sieht wirklich sehr gut aber, hab nichts wirkliches auszusetzen.

@Yukari: sieht nicht besonders schlecht aus, verschieden schattierungen wären angebracht, siehe einfach mal ayase, er/sie/es verwendet shadings sehr gut.
______________________________________________________________
Hier mal ein paar RTP-edits.
Ich betone, dass diese chars allein aus dem standard2k-RTP entstanden sind.

Kingpin aus den Marvelcomics:
http://npshare.de/files/8cedbf49/Kingpin_Face.png
http://npshare.de/files/693dab4d/KingPin.png

Bubastis aus Watchmen
http://npshare.de/files/c7175695/Bubastis.png

Und hier noch Leonidas aus 300, den ich hier schonmal gezeigt hab, wurde aber nicht besonders bemerkt.
http://npshare.de/files/6d09d257/LEONIDAS.png
http://npshare.de/files/e265345b/LEONIDAS!1.gif

Ascare
14.04.2009, 11:05
Gegner aus meinem Spiel (Dumahim und Sluagh):

http://wachowski.kauschinger.net/web/fp-content/images/dumahim.pnghttp://wachowski.kauschinger.net/web/fp-content/images/sluagh.png

elsen
14.04.2009, 17:38
@ Ascare:
Den rechten find ich super! Beim linken solltest du vllt oben am Kopf noch etwas schattieren, damit die "Kopfform" noch mehr zur Geltung kommt... sieht sonst etwas Platt und eingedrückt aus... (ich nehme zumindest an, dass der Kopf etwas nach vorn gebeugt ist und das "Zippelchen" oben schon zum Rücken oder Nacken gehört).
Ansonsten gefällt mir das ;)

GameMaster2k5
14.04.2009, 19:32
@Xargoth
:D wow die sehen alle gut aus :D
zeig mal die richtigen bilder von denen?

@Ascare:
Beim ersten sieht irgendwie der kopf seltsam aus Oo
aber sonst cool :D

Gjaron
14.04.2009, 21:08
@Ascare: Das bestehende Artwork des Sluagh hast du gut coloriert, gefällt mir sehr. Lediglich die Haare wollen mir nicht so gefallen, auch wenn sie wohl dazugehören. Sieht imo wie Raziels Frisur aus. ^^
Der Dumahim sieht auch nicht schlecht aus, nur sollte der Kopf wirklich nochmal überarbeitet werden. Sieht aus, als hättest du das Gesicht einfach auf die Freifläche zwischen den Schultern geklatscht. Ein besserer Übergang wäre wünschenswert. Zudem würde ich den Mund noch ein wenig vergrößern, sodass er die Gesichtspartie klar dominiert, und vielleicht die Zunge ein wenig länger und raushängen lassen. Die hatten doch so lange Zungen, wenn ich mich recht entsinne.
Achja, und die Oberschenkel eventuell einen Tick dicker, aber nur vielleicht.

@XARGOTH: Nunja, der Kingpin und dieser Bubastis sehen recht durchschnittlich aus. Nicht schlecht, aber auch nichts Besonderes. Den Kingpin würde ich sogar versuchen, noch korpulenter darzustellen.
Leonidas dagegen gefällt mir richtig gut und das Faceset dazu ist auch spitze.

@Yukari: So als Sprite gefällt mir dein Gekreuzigter, nur finde ich ihn untauglich für ein Spiel, wenn du nicht gerade ein kohärentes Chipset hast.

@LukeFonFabre: Das gefällt mir ausgesprochen gut, gibt nichts zu beanstanden.

@Supermike: Hübscher Flügel, und ich würde mal meinen, aus der Entfernung, aus der man ihn sieht, erkennt man das komplexe Innenleben auch nicht mehr so genau. ;)

Ascare
14.04.2009, 21:47
Erstmal danke für eure Kommentare. Ich weiß das insbesondere der Dumahim (links) noch verbesserungswürdig ist, aber die Sache ist die das ich die Figuren nicht gemacht habe. Abgesehen vom Sluagh habe ich da jemanden der die ganzen Artworks gezeichnet hat (es sind noch jede Menge mehr) und ich will der Person nicht noch mehr Arbeit aufhalsen. Das einzige was ich gemacht habe ist die Colorierung.

Kaltblut
14.04.2009, 21:58
@ Ascare: Dumahim könnte noch ein bisschen durch eine Umrandung beim Kopf verziehrt werden, dann wäre der nicht so stark im Körper integriert - aber eigentlich passt es auch so gut. Also Sluagh ist wirklich außerordentlich. Da darfst du dir und deinem Künstler auf die Schultern klopfen. Ich nicht mekern selbst wenn ich es wollte. Der Körper, sowie die Haltung sind wirklich schön Echsenartig. Das Ungetüm weckt schon eine gute Stimmung.

elsen
15.04.2009, 00:13
Also du kannst mit einer Schattierung allein schon nachbessern, da muss dein Zeichner nicht nochmal unbedingt mit der Feder ran... und wenn du sowieso der Colorierer bist, dann ist das sicher auch kein Problem. Also ich denke zumindest, dass sich da schon mit einer schattierten Kopfform viel ausbessern lässt.

Ascare
15.04.2009, 10:22
So, hab die Kopfschattierung mal ausgebessert s.o....viel besser wirds nicht. :| Aber ich bin ja eigentlich auch soweit zufrieden. Mir reichts jedenfalls. :D

@Kaltblut:
Das Rechte ist das einzige Charakterbild welches nicht von meinem Artworker stammt. Es ist ein original Concept Art...weiß jetzt leider nicht mehr wer das war. Hier ist jedenfalls das original: *klick* (http://www.npshare.de/files/4e2bb1c2/Sluagh.jpg)

Eli
17.04.2009, 04:06
Irgendwie war mir grad langweilig. xD

http://www.crambst.de/pixel/amphore.png
http://www.crambst.de/pixel/stein.png

Finde den Stein besser~

Matizzel
18.04.2009, 19:55
Hier was von mir selbst entworfen:)
http://i44.tinypic.com/1tlilh.png

Ja es bassiert auf denn sprites von LSW habs Editiert und zum teil selbst entworfen:)
Aber wie gesagt ist der style von LSW!^^

swordman
20.04.2009, 06:06
Ein RTP - Edit für mein Game. Endlich habe ich das Geheimnis von (relativ) flüssigen Bewegungen herausgefunden!
http://img7.imageshack.us/img7/9687/shinposen1show.png

@Ascare: Sehr schön. Obwohl mir der linke nicht so sehr gefällt, seine Muskeln sehen noch so drahtig aus. Dem massiven Körper fehlt noch etwas Massives.
@crambst: Öhm ... nett schattiert, aber nicht wirklich was besonderes. Mach mal was fantasievolleres.
@Matizzel: Kann keine Fehler erkennen, aber ich weiß auch nicht genau, inwiefern da jetzt etwas editiert ist. Kann man bei einem üblichen Edite schon von einem eigenen Entwurf sprechen?

nosf3ratu
20.04.2009, 07:09
So dann will ich mich auch mal beteiligen. Ich hab da so ein paar XP Chars für Horror Survival Games gemacht:

http://img13.imageshack.us/img13/3492/horrorsurvival.jpg


Hoffe sie gefallen.

Greetz, Nos