1. Seid ihr mit den Kampfsystemen der Makerspiele zufrieden? Falls nein, was fehlt euch?

2. Kämpft ihr überhaupt gerne?
Ich weiß, das ist eine komische Frage, denn wie viele andere bin ich auch der Meinung, dass die Kämpfe ein Computer-RPG erst zu einem Computer-RPG machen, doch es gibt immer wieder Spieler, die sagen, dass sie die Kämpfe gar nicht mögen. Vielleicht ja auch hier.

3. Wie herausfordernd sollen die Kämpfe insgesamt gesehen sein?

Die Gegner lassen sich in zwei Kategorien aufteilen: Einzigartige oder seltene Gegner und Gegner, die häufig auftauchen. Ich nenn die jetzt mal einfach Bauern.

4. Wie häufig wollt ihr gegen Bauern kämpfen?

5. Wie herausfordernd sollen die Kämpfe gegen Bauern sein?

6. Jetzt wieder allgemein gesehen: Wie macht man die Kämpfe in einem Makerspiel überhaupt fair-herausfordernd?