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Thema: 1001 - Der Prinz von Bagdad

  1. #101
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    [FONT="Book Antiqua"]Über einen Monat lasse ich den Thread ruhen, und schon rutscht er auf Seite 3. Ist den das zu fassen.

    Neue Screens - mal wieder, ich habe das Gefühl, dass ich zu offenherzig damit umgehe. Aber wenigstens halte ich euch so bei Laune.[/FONT]



    [FONT="Book Antiqua"]
    Die neu eingebaute Übersichtsmap, über die ihr größere Strecken zwischen verschiedenen Orten, wie dem majestätischen Palast im Norden, dem Slumviertel im Süden, oder dem exotischen Hafen im Osten leicht zurücklegen könnt. Ich plane, eine solche Karte auch für andere Orte bzw. Landstriche eurer Reise anzufertigen (Ich habe mir besonders viel Mühe dabei gegeben,
    den Land-Meer-Übergang schön weich zu machen).[/FONT]





    [FONT="Book Antiqua"]Eine Szene aus dem neu erstellten Intro. Werdet ihr etwa einen Antagonisten steuern? Lasst euch überraschen![/FONT]



    Viel Spaß beim Loben, Pöbeln, diskutieren. Euer


    ~Mio
    [FONT="Arial"]Ich find die zwei Screens nice, aber natürlich hab ich etwas Kritik dabei - wenn auch nur wenig -

    1. Screen: Hmm ... ist ganz okay, also man merkt das du dir viel Mühe
    dafür gegeben hast. Mich stört daran jetzt gar nichts

    2.Screen: Naja, ist ein bisschen leer sieht aber sonst auch gut aus.
    [/FONT]

  2. #102
    @ LeonSahiti: Also, ich nehme mir ja wirklich fast immer Kritik zu Herzen, aber ich weiß nicht, was du hast. Die Map gefällt mir, und glaub mir, ihre..ähm..."Leere" stört nicht wirklich, zumal man sich nie lange auf ihr befindet. Sie dient ja nur als Abkürzung zwischen den Gebieten.

    Und die grauen Dinger...das ist Rauch.

    @ Xia: Danke schön. Mit dem zweiten Screen bin ich noch nicht so ganz zufrieden. Ich habe mir da viel Mühe bei den Schienen (Mann, war'n DIE ein Akt) und der Treppe gegeben, wodurch wahrscheinlich das Gesamtfeeling ein bisschen gelitten hat.

  3. #103
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    @ LeonSahiti: Also, ich nehme mir ja wirklich fast immer Kritik zu Herzen, aber ich weiß nicht, was du hast. Die Map gefällt mir, und glaub mir, ihre..ähm..."Leere" stört nicht wirklich, zumal man sich nie lange auf ihr befindet. Sie dient ja nur als Abkürzung zwischen den Gebieten.

    Und die grauen Dinger...das ist Rauch.

    @ Xia: Danke schön. Mit dem zweiten Screen bin ich noch nicht so ganz zufrieden. Ich habe mir da viel Mühe bei den Schienen (Mann, war'n DIE ein Akt) und der Treppe gegeben, wodurch wahrscheinlich das Gesamtfeeling ein bisschen gelitten hat.
    Ihrgend etwas musste ich schreiben xD
    DU wollstest selber Kritik also musste ich mir mal was einfallen lassen
    da die beiden mir gefallen haben xD

  4. #104
    Also mein erster Eindruck von deinem Spiel ist super ^^ freu mich schon auf das spiel...(endlich mal ein spiel das in der Wüste spielt )

    hoffe es kommt bald was spielbares

  5. #105

    cool. oder eher heiß ^^

    der trailer sieht sehr vielversprechend aus, allerdings stört mich die Tatsache, dass die charaktere keine faces haben, sondern nur der char im faceset drin ist... keine ahnung, mag faces halt...
    sonst sieht es super aus, tolle atmosphäre, schön ausgewählte chipsets schön gemappt...
    ich freu mich schoin drauf

  6. #106
    Ich finde das sieht wirklich alles sehr gut aus und ich bin gespannt auf etwas Spielbares! Hoffentlich gibt es dazu auch irgendwann etwas. Wäre nämlich sehr, sehr schade, meiner Meinung nach.

    LG BlackFlame

  7. #107
    Ja, es gibt neues.

    Nach geschlagenen vier Monaten Bühnenabstinenz kehre ich zurück, um euch mal wieder das ganze etwas schmackhafter zu machen.

    Um es kurz zu sagen: Ich war faul. Ach was, stinkefaul. Zumindest, was das Projekt betrifft. Das lag aber auch an dem gigantischen Motivationsloch, das ich hatte, und das die letzten Monate komplett ausgefüllt hat. Ich hatte vom Makern so gestrichen die Schnauze voll, das kann man sich gar nicht vorstellen.

    Seit Anfang der Woche habe ich aber mal wieder was gemacht, ordentlich Chipsets editiert, und unter anderem das hier erstellt:




    ENDLICH: Der Palast von Bagdad, warscheinlich eine der größten hürden im gesamten Spiel, da selbiges hier beginnt. Einige Maps erstellt, und komplett mit Events gefüllt. Bevor Ahmad das Fest erreicht, wird er einige Probleme kriegen, so viel ist sicher.




    Eine geheimnisvolle Ruinenstadt. Was ihr Geheimnis ist? Das werd' ich bestimmt nicht verraten. Nur so viel: Sie spielt eine wichtige Rolle !

    Außerdem hab' ich noch eine Neuigkeit: Ich hab mal damit angefangen, überall Sachen zu verstecken, also Items, etc. Die kann man in Töpfen finden, oder auch ausgraben. Mit einer Schaufel. Ja genau, wie in UiD. Und manchmal, wenn ihr euch Mühe gebt, findet ihr auch so manches geheimes Eck - wie zum Beispiel eine Höhle, die es aufzusprengen gilt. Die Frage ist nur: Wie ?!

    So seid denn beruhigt, am Prinzen wird gearbeitet - wenn auch nur langsam. Sehr sehr langsam.

    ~Mio

  8. #108
    Endlich geht es weiter. Ich verfolge dein Spiel schon lange im Hintergrund, denn es ist wirklich toll. Die beiden neuen Screens sehen super aus, nichts zu bemängeln. Dass du Items verstecken willst, finde ich gut. Das regt den allgemeinen Entdeckerdrang eines Spielers enorm an, wenn er das vorher weiß.

    Und was die Faulheit angeht: Ich müsste mal in meinen Kalender schauen, wann ich das letzte Mal an The Final Joke gearbeitet habe, das ist auch schon eine ganze Weiler her... Ich bin ja noch viel fauler als du! ;P

  9. #109
    ersmal ja 4 monate war ne lange zeit xD dachte schon es kommt nichts mehr

    1.screen:ja sieht schön aus

    2:ist ok

    auch wen es langsam vorangeht hoffe ich das trotzdem gute vortschritte macht
    und das du viel spaß am makern bekommst xD

    lg Cathrin

  10. #110
    @Blank: Vielen, vielen Dank. Die Worte "Dein Spiel ist wirklich toll", das sind doch die Wunschworte für jeden Makerer. Was das Entdecken von Dingen betrifft, bin ich da zurzeit sehr kreativ. Natürlich gibt es Stellen, über die man einfach stolpert, z.b. irgendwo am Rand einer Map, wo man dann was ausgraben kann. Aber es gibt auch oft ganze Bereiche, die man nicht ohne weiteres findet, und wo es dann die richtig dicken Sachen abzugreifen gibt. Wenn man z.b. eine Tür sieht, die abgeschlossen ist, könnt ihr ziemlich sicher sein, dass irgendwo in der Nähe der passende Schlüssel liegt. Aber keine Bonuslevel.

    @darksakura: Hi, dich hab ich hier noch nie gesehen. Bist du ein neuer Fan? Wenn ja, toll! Wenn nicht - äh, naja. Kannst ja trotzdem bewerten. Ob ich Spaß beim Makern habe? Meistens. Aber dazu muss ich dann erst einmal Lust haben, sonst kann man's gleich vergessen.

    @KnightDragon: Ja, ich weiß. Mit Screen 2/betreffender Map bin ich auch noch nicht zufrieden. Werde das Chipset zwar beibehalten, aber höchstwarscheinlich editieren und vielleicht sogar eine ganz neue Map erstellen. Hab da schon - Wow! WOW! Die Ideen! Sie kommen! Ich muss weg!


    ~Mio

  11. #111
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    @darksakura: Hi, dich hab ich hier noch nie gesehen. Bist du ein neuer Fan? Wenn ja, toll! Wenn nicht - äh, naja. Kannst ja trotzdem bewerten. Ob ich Spaß beim Makern habe? Meistens. Aber dazu muss ich dann erst einmal Lust haben, sonst kann man's gleich vergessen.
    XD sagen wirs mal so ich habe den ganzen tread durchgeschnorrt und mir hatt eigentlich alles gut gefallen also ein neuer fan
    besonders die jetztigen screens sind schön

  12. #112
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Aber keine Bonuslevel.
    Die gibt's ja in meinem Spiel, das reicht. Ich habe dein Spiel übrigens mal in den Community-News erwähnt, dachte, das ist es auf jeden Fall mal wert. Es gibt ja einige geniale Spiele hier und die sollte man meiner Meinung nach auch mal in den News preisgeben.

  13. #113
    Zitat Zitat von Blank Beitrag anzeigen
    Ich habe dein Spiel übrigens mal in den Community-News erwähnt, dachte, das ist es auf jeden Fall mal wert. Es gibt ja einige geniale Spiele hier und die sollte man meiner Meinung nach auch mal in den News preisgeben.

    Waaaaaas ?! Kannst du mir mal den Link geben? Wow, was für eine EHRE !

    Weißt du was, ich glaub, ich bau dich als eine Gastrolle ein, wenn du willst. Und das passiert nur den allerwenigsten.

  14. #114
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Waaaaaas ?! Kannst du mir mal den Link geben? Wow, was für eine EHRE !

    Weißt du was, ich glaub, ich bau dich als eine Gastrolle ein, wenn du willst. Und das passiert nur den allerwenigsten.
    http://www.multimediaxis.de/showthre...t=89456&page=4
    Ich habe in meinem letzten Beitrag auch mal gezeigt welche potenzial haben.

    Aber nu wb mio.Schön mal wieder was vom Project zu hören.
    Die Screens an sich gefallen mir ziemlich gut.

  15. #115
    Screens im Vorstellungspost aktualisiert! Bin mal auf eure Meinungen gespannt.

  16. #116
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Screens im Vorstellungspost aktualisiert! Bin mal auf eure Meinungen gespannt.
    mhh yah man sieht schon einen unterschied
    besonders bei den tieren vom KS xD ich fande den früheren drachen ehrlich gesagt auch nicht besonders schön
    das spiel hier interresiert mich jetzt schon xD sonst würd ich nicht so oft in den tread schauen
    hoffentlich gibts bald mehr screens

  17. #117
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Waaaaaas ?! Kannst du mir mal den Link geben? Wow, was für eine EHRE !

    Weißt du was, ich glaub, ich bau dich als eine Gastrolle ein, wenn du willst. Und das passiert nur den allerwenigsten.
    Von mir aus gern, so ein Angebot kann ich nicht ablehnen. Aber hey, Spiele mit Potenzial sollte man hier und da doch mal erwähnen.
    Mein Spielethread ist mittlerweile auf Seite 4 oder 5(?), obwohl manche Leute sagten, es hätte Potenzial. Sieh bloß zu, dass du in dein Spiel weiterhin so viel Mühe wie bisher steckst, ich denke es wird sich am Ende für dich und für uns lohnen. ^^

  18. #118
    Ein Spiel mit Orient-Flair!
    Endlich mal was neues!
    Freue mich schon sehr darauf, da ich orientalisches Setting
    allgemein sehr ansprechend finde.

  19. #119
    ^^.
    Toll das es noch ein paar Infos gibt, die sagen, das dass Spiel lebt :'D!
    ... Screens sind wie immer toll, nicht zu voll, nicht zu leer und der Rest ... joar auch toll^^. Schade, denn wie es klingt dauert es noch bis zur Demo. Hoffe aber sie wird bald kommen!

    ~Xia

  20. #120
    Endlich mal ein Spiel mit orientalischem Flair!
    Story und Charaktere hören sich schonmal sehr vielversprechend an, und an deinem Schreibstil kann man jetzt schon ab sehen das du es auch genauso gut umsetzen wirst wie es klingt.

    Toll finde ich auch das du eine Art Dreiecksbeziehung unter den 3 Protagonisten gemacht hast, da ergeben sich viele Möglichkeiten für interessante (und witzige) Dialoge.

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